IGUI_TR = {
	-- All the UI text used in game
	-- InventoryPane
	IGUI_invpanel_Type = "Tr",
	IGUI_invpanel_Category = "Kategori",
	IGUI_invpanel_Pack = "ant. Koy",
	IGUI_invpanel_unpack = "ant. kar",
	IGUI_invpanel_drop_all = "Hepsini Brak",
	IGUI_invpanel_drop_one = "Birini Brak",
	IGUI_invpanel_Nutrition = "Besin Deeri",
	IGUI_invpanel_Remaining = "Kalan",
	IGUI_invpanel_Condition = "Durum",
	IGUI_invpanel_Cooking = "Piiyor"
	IGUI_invpanel_Burning = "Yanyor"
	IGUI_invpanel_Burnt = "Yanm"
	-- InventoryPage
	IGUI_invpage_Loot_all = "Hepsini Al",
	-- Character Screen
	IGUI_char_Age = "Ya",
	IGUI_char_Sex = "Cinsiyet",
	IGUI_char_Traits = "zellikleri",
	IGUI_char_Favourite_Weapon = "Favori Silah",
	IGUI_char_Zombies_Killed = "ldrd Zombi",
	IGUI_char_Survivor_Killed = "ldrd nsan",
	IGUI_char_Survived_For = "Hayatta Kald",
	IGUI_char_Male = "Erkek",
	IGUI_char_Female = "Kadn",
	-- Health panel
	IGUI_health_Scratched = "Deride Syrk",
	IGUI_health_Wounded = "Yaral",
	IGUI_health_Bitten = "Isrlm",
	IGUI_health_Bleeding = "Kan Kayb",
	IGUI_health_Bandaged = "Sargl",
	IGUI_health_Overall_Body_Status = "Genel Vcut Durumu",
	IGUI_health_zombified = "ZOMBLET!",
	IGUI_health_ok = "Y",
	IGUI_health_Slight_damage = "Hafif Zarar Grm",
	IGUI_health_Very_Minor_damage = "ok Az Zarar Grm",
	IGUI_health_Minor_damage = "Az Zarar Grm",
	IGUI_health_Moderate_damage = "Ortalama Zarar Grm",
	IGUI_health_Severe_damage = "Ar Zarar Grm",
	IGUI_health_Very_Severe_damage = "ok Ar Zarar Grm",
	IGUI_health_Crital_damage = "Ciddi Zarar Grm",
	IGUI_health_Highly_Crital_damage = "ok Ciddi Zarar Grm",
	IGUI_health_Terminal_damage = "lmcl Zarar Grm",
	IGUI_health_Deceased = "lm",
	IGUI_health_Left_Hand = "Sol El",
	IGUI_health_Right_Hand = "Sa El",
	IGUI_health_Left_Forearm = "Sol n Kol",
	IGUI_health_Right_Forearm = "Sa n Kol",
	IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Sol st Kol",
	IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Sa st Kol",
	IGUI_health_Upper_Torso = "st Gvde",
	IGUI_health_Lower_Torso = "Alt Gvde",
	IGUI_health_Head = "Kafa",
	IGUI_health_Neck = "Boyun",
	IGUI_health_Groin = "Kask",
	IGUI_health_Left_Thigh = "Sol Uyluk",
	IGUI_health_Right_Thigh = "Sa Uyluk",
	IGUI_health_Left_Shin = "Sol Bacak",
	IGUI_health_Right_Shin = "Sa Bacak",
	IGUI_health_Left_Foot = "Sol Ayak",
	IGUI_health_Right_Foot = "Sa Ayak",
	IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Bilinmeyen Vcut Paras",
	IGUI_health_RightClickTreatement = "Tedavi Mensn Grmek in Sa Tklayn",
	IGUI_health_JoypadTreatment = "Tedavi Mensn Gster",
	IGUI_health_Severe = "Ar",
	IGUI_health_Moderate = "Orta",
	IGUI_health_Good = "yi",
	IGUI_health_NeedCleaning = "Temizlenmesi Gerekiyor",
	IGUI_health_NeedTime = "Zamana htiyac Var",
	IGUI_health_DeepWound = "Derin Yara",
	IGUI_health_Fracture = "Krk",
	IGUI_health_Splinted = "All",
	IGUI_health_DirtyBandage = "Kirli Sarg",
	IGUI_health_Infected = "Enfeksiyon Kapm",
	IGUI_health_LodgedBullet = "Saplanm Kurun",
	IGUI_health_LodgedGlassShards = "Saplanm Cam Krklar",
	-- Skills
	IGUI_skills_Multiplier = "arpan: %1",
	IGUI_XP_Next_skill_point = "Sonraki Beceri Puan",
	IGUI_XP_xp = " TP",
	IGUI_XP_tooltipxp = "TP: %1 / %2",
	IGUI_XP_tooltipxpboost = "TP Destei: +%1",
	IGUI_XP_Skill_point_available = "Beceri Puan Mevcut",
	IGUI_XP_Locked = "Kilitli",
	IGUI_XP_UnLocked = "Ak",
	IGUI_XP_level = " Seviye ",
	IGUI_XP_Skills = "Beceriler",
	IGUI_XP_Health = "Salk",
	IGUI_XP_Info = "Bilgi",
	-- Perks
	IGUI_perks_Combat = "Mcadele",
	IGUI_perks_Blunt = "Yakn Dv Silahlar",
	IGUI_perks_Blade = "Keskin Silahlar",
	IGUI_perks_Aiming = "Nian Alma",
	IGUI_perks_Reloading = "arjr Doldurma",
	IGUI_perks_Crafting = "retkenlik",
	IGUI_perks_Carpentry = "Marangozluk",
	IGUI_perks_Cooking = "Alk",
	IGUI_perks_Farming = "iftilik",
	IGUI_perks_Agility = "eviklik",
	IGUI_perks_Sprinting = "Kouculuk",
	IGUI_perks_Lightfooted = "Zariflik",
	IGUI_perks_Nimble = "Atiklik",
	IGUI_perks_Sneaking = "Gizlilik",
	IGUI_perks_Fishing = "Balklk",
    IGUI_perks_Survivalist = "Hayatta Kalma",
    IGUI_perks_Trapping = "Avclk",
    IGUI_perks_Foraging = "Aratrma",
    IGUI_perks_Doctor = "lk Yardm",
    IGUI_perks_Accuracy = "sabetlik",
    IGUI_perks_Guard = "Savunma",
    IGUI_perks_Maintenance = "Onarma",
    IGUI_perks_Firearm = "Ateli Silahlar",
    IGUI_perks_Passive = "Pasif",
	IGUI_perks_Strength = "G",
	IGUI_perks_Fitness = "Fitness",
	IGUI_perks_Electricity = "Elektrikilik",
	-- Item category
	IGUI_ItemCat_Trap = "Tuzak",
	IGUI_ItemCat_Key = "Anahtar",
	IGUI_ItemCat_Item = "Eya",
	IGUI_ItemCat_Food = "Yiyecek",
	IGUI_ItemCat_Drainable = "Boaltlabilir",
	IGUI_ItemCat_Weapon = "Silah",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Silah Paras",
	IGUI_ItemCat_Clothing = "Giysi",
	IGUI_ItemCat_Container = "Depolama",
	IGUI_ItemCat_Literature = "Okumalk",
	IGUI_ItemCat_Ammo = "Cephane",
	IGUI_Packing = "antaya Koyuluyor",
    IGUI_PuttingInContainer = "Koyuluyor",
    IGUI_Unpacking = "antadan karlyor",
    IGUI_TakingFromContainer = "Alnyor",
    IGUI_MovingToContainer = "Tanyor",
    IGUI_JobType_AddingIngredient = "Ekleniyor: %2 iine %1",
    IGUI_JobType_Burn = "Yak",
    IGUI_JobType_Dropping = "Atlyor",
    IGUI_JobType_Grabbing = "Alnyor: %1",
    IGUI_JobType_PourIn = "Dolduruluyor",
    IGUI_JobType_PourOut = "Dklyor",
    IGUI_JobType_Repair = "Onar",
    IGUI_Fish_Small = "Kk",
    IGUI_Fish_Medium = "Orta Boy",
    IGUI_Fish_Big = "Byk",
    IGUI_Fish_Pike = "Turna Bal",
    IGUI_Fish_Trout = "Alabalk",
    IGUI_Fish_Bass = "Levrek",
    IGUI_Fish_CatFish = "Kedi Bal",
    IGUI_Fish_Crappiefish = "Gne Bal",
    IGUI_Fish_PanFish = "Tava Bal",
    IGUI_Fish_Perch = "Tatl Su Levrei",
    -- Controller
    IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "lk Oyuncuyu Devral",
    IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Yeni Oyuncu Ekle",
    IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "%1 %2'yi Ekle",
    IGUI_Controller_Interact = "Etkileim",
    IGUI_Controller_Inventory = "Envanter",
    IGUI_Controller_Loot = "Loot Paneli",
    IGUI_Controller_RotateLeft = "Sola Dndr",
    IGUI_Controller_RotateRight = "Saa Dndr",
    -- Sleep dialog
    IGUI_Sleep_Prompt = "Ne kadar sre uyunacak?",
    IGUI_Sleep_OneHour = "1 saat",
    IGUI_Sleep_NHours = "%1 saat",
    IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Daha Fazla Bilgi",
    IGUI_Tutorial_PressF1 = "Unutma, rehberi geri getirmek iin F1'e bas.",
    IGUI_Gametime_SurvivedFor = "%1 boyunca hayatta kaldnz.",
    IGUI_Gametime_GameMode = "Oyun Modu: %1",
    IGUI_Gametime_Beginner = "Yeni Balayan",
    IGUI_Gametime_Multiplayer = "ok Oyunculu",
    IGUI_Gametime_Sandbox = "Serbest Seimli/Sandbox",
    IGUI_Gametime_Survival = "Zorlu Hayatta Kalma",
    IGUI_Gametime_Tutorial = "Balang Eitimi",
    IGUI_Gametime_month = "ay",
    IGUI_Gametime_hour = "saat",
    IGUI_Gametime_year = "yl",
    IGUI_Gametime_day = "gn",
    IGUI_Gametime_minute = "dakika",
    IGUI_Gametime_second = "saniye",
    IGUI_Gametime_months = "ay",
    IGUI_Gametime_hours = "saat",
    IGUI_Gametime_years = "yl",
    IGUI_Gametime_days = "gn",
    IGUI_Gametime_minutes = "dakika",
    IGUI_Gametime_secondes = "saniye",
    IGUI_Gametime_zombiesCount = "Toplam %1 zombi ldrdn.",
    IGUI_FoodNaming = "%1 %2",
    IGUI_ItemNaming = "%1 %2",
    IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Bal)",
    IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Uyumak iin yeterince yorgun deilsin.",
    IGUI_InventoryName = "%1 %2'nin Envanteri",
    IGUI_KeyRingName = "%1 %2'nin Anahtarl",
    IGUI_health_Burned = "Yanm",
    IGUI_Pages = "Sayfa: ",
    IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Rehberi Balangta Gster",
    IGUI_health_playerHealth = "%1'in Sal",
    IGUI_health_Stitched = "Dikili",
    IGUI_MP_InitMap = "Harita balatlyor.",
    IGUI_MP_LoadWorld = "Dnya ykleniyor.",
    IGUI_MP_LoadTileDef = "Diskten ykleniyor: tiledefinitions.",
    IGUI_MP_Checksum = "Salama yaplyor.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Oyuncu seilen sunucu zerinde mevcut deil.",
    IGUI_SetCode = "Kodunuzu Belirleyin",
    IGUI_EnterCode = "Dijital Kodunuzu Girin",
    -- Controller
    IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Oyuncu Bilgisi",
    IGUI_BackButton_Crafting = "retim Mas.",
    IGUI_BackButton_Zoom = "Zum %1%",
    IGUI_BackButton_Play = "Devam Et",
    IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1",
    IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2",
    IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3",
    IGUI_BackButton_LastStand = "Son Direni",
        -- BBQ window
    IGUI_BBQ_FuelAmount = "Yakt: %1",
    IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Kmrl Barbek",
    IGUI_BBQ_TypePropane = "Tpl Barbek",
    IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Tp Gerekli",
    -- Generator window
    IGUI_Generator_TypeGas = "Gazl - Benzinli Jeneratr",
    IGUI_Generator_FuelAmount = "Yakt: %1%",
    IGUI_Generator_Condition = "Durum: %1%",
	-- Bomb timer dialog
	IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Aktifleme ncesi Saniyeler",
	IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Patlama ncesi Saniyeler",
	-- Crafting window
	IGUI_CraftUI_Title = "retim Masas",
	IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Gereken Nesneler:",
	IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Gereken Beceri:",
	IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Gereken Zaman: %1",
	IGUI_CraftUI_BaseItem = "Temel Eya:",
	IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Zaten eren Nesneler:",
	IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Nesne Ekle:",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "BR TANE YAP",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "HEPSN YAP",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "HEPSN YAP (%1)",
	IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "MALZEME EKLE",
	IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 (%2'den)",
	IGUI_CraftUI_OneOf = "Biri:",
	IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
	IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 birim)",
	IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 birim)",
	IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Yukar/Aa     %3/%4 = Kategori Se     C = Bir Tane Yap     R = Hepsini Yap     F = Favori     ESC = Kapat",
	IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Yukar/Aa     %3/%4 = Kategori Se     C = Malzeme Ekle     F = Favori     ESC = Kapat",
	IGUI_CraftUI_Note = "Not: retim nesneleri envanterinden ve yakn evrenden alnr.",
	-- Crafting controller prompts
	IGUI_CraftUI_CraftOne = "Bir Tane Yap",
	IGUI_CraftUI_CraftAll = "Hepsini Yap",
	IGUI_CraftUI_Favorite = "Favorilere Ekle",
	IGUI_CraftUI_Close = "Kapat",
	-- Crafting category
	IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favoriler",
	IGUI_CraftCategory_General = "Genel",
	IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Marangozluk",
	IGUI_CraftCategory_Cooking = "Alk",
	IGUI_CraftCategory_Health = "Salk",
	IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Hayatta Kalma",
	IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elektriksel",
	IGUI_CraftCategory_Farming = "iftilik",
	IGUI_CraftCategory_Fishing = "Balklk",
	IGUI_CraftCategory_Trapper = "Avclk",
	IGUI_CraftCategory_Engineer = "Mhendislik",
	IGUI_CraftUI_Name_Filter = "sim Filtresi:",

    -- Tutorial Stuff
    IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Project Zomboid'e hogeldin! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Ksaca, burada kendini feci bir ekilde lrken bulacaksn. Kimse senin iin yas tutmayacak ve abucak unutulacaksn. Bugne kadar olan her ey bir hiti. <LINE> <LINE> imdi, mcadele edecek misin ondan emin olalm! <LINE> <LINE> (Devam etmek iin SPACE'e bas)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Her eyden nce: farenin tekerlei ile ya da %1/%2 tularyla zum yapabilirsin. <LINE> <LINE> Hadi, o zaman yapayalnz lecein u ssz yerin ku bak grntsne bir gz atalm. <LINE> <LINE> Kameray uzaklatr!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bu harikayd! <LINE> <LINE> Tamam, imdi; u kalp ikonuna tkla ve karakter bilgilerini gr. <LINE> <LINE> Hemen tkla.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Buradan salk durumunu grebilirsin. <LINE> <LINE> izikler, srklar, krk uzuvlar: hepsi kolaylk olsun diye burada gsterilir! <LINE> <LINE> Tbbi becerilerin varsa, burada kendini iyiletirmen de mmkn. <LINE> <LINE> (Gemek iin SPACE'e bas)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hazr konu almken; u heyecan verici beceri paneline de bir gz atalm! <LINE> <LINE> Beceriler sekmesine tkla.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bu ite gerekten ok iyisin! Seni kaybetmek utan verici olacak! <LINE> <LINE> Bu panel, sana eitli hayatta kalma becerilerinde kazandn puanlar gsterir. <LINE> <LINE> (Devam etmek iin SPACE tuuna bas)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Senin lmn geciktirmek iin alrken, oyun iinde yaptnz aktiviteler sizi bir st seviyeye tayacak ve beceri puanlar kazandracak. <LINE> <LINE> renme hzn kitap okuduka daha da artacaktr. <LINE> <LINE> Byk ihtimalle beynin souk ve kuru amura brnecek - ama bu srada neden biraz marangozluk renmeyesin ki? <LINE> <LINE> (Devam etmek iin SPACE tuuna bas)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Srada ne olaca konusunda ok heyecanlym! <LINE> <LINE> Ne olduunu renmek iin karakter panelini kapat!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ini gerekten ok iyi yapyorsun! Vuu! <LINE> <LINE> Sa tka basl tut ve fareyi hareket ettir. Yzn istediin bir aya doru evireceksin!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> YANLI! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Yalnzca baktn yn grebilirsin! <LINE> <LINE> Hzl ve beklenmedik bir lm, bir dostunun veya lmsz bir ev sahibinin arkasndan gelebilir! <LINE> <LINE> (Devam etmek iin SPACE tuuna bas)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> imdi tekrar yaknlatr!",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hadi, phtlamadan ya da rmeden nce kalbe biraz kan pompalamaya balayalm! <LINE> <LINE> %1 tular ile hareket et. <LINE> Neden u bitiikteki odaya doru yrmyorsun? <LINE> <LINE> Kesinlikle gvenli.",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Grdn m! Sana gvenli olduunu sylemitim! <LINE> <LINE> imdi biraz etraf aratralm. Yrrken etrafa bakmak iin sa tka basl tut. <LINE> Bu senin gizlenmeni ve arkan kollaman salar. <LINE> <LINE> Hadi bi' tur dndr!",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ah hayr! Bu ses, l bir insann sesine benziyor! <LINE> <LINE> Project Zomboid'de genellikle bulunduun blgeden hzlca kaman gerekir. <LINE> <LINE> Mutfak tezghnn nndeki iaretlenmi yere doru git. %1'e ve yrme tularna %2 basl tut!"
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Aln terk edilmi evlerden bulacan yiyeceklerle bastrabilirsin. <LINE> Fareni loot paneline doru gtr ve genilet.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> l bir fare! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <LINE> Almak iin ift tkla! ",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Muhtemelen o bo ieyi de almalyz. Susuzluktan lmek korkun! ",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ekrann sa tarafndaki ifadeleri gryor musun? <LINE> Birisinin midesi bo galiba. Yemek zaman! <LINE> <LINE> Bir nesneye sa tklattnda etkileim seenekleri ortaya kar. <LINE> <LINE> Fareyi ye!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bu daha iyi! Bulant dnda. <LINE> <LINE> (Devam etmek iin SPACE tuuna bas)",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ah, bu arada! Su kesilmeden nce su iesini dolduralm. <LINE> <LINE> Dnyadaki nesnelere sa tklamak etkileim seeneklerini ortaya karacaktr. imdi, muslua sa tkla ve ieyi suyla doldur.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Karakterin, ana envanterindeki sudan otomatik olarak ier. <LINE> <LINE> imdi, dier dolaplarda ne var, ne yok bir de ona bakalm! <LINE> <LINE> Loot panelini tekrar a.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Etrafndaki dolaplar, ekmeceleri, raflar veya zemini u ikonlara tklayarak aratrabilirsin. <LINE> <LINE> Dikkatlice bak, belki gizlenmi bir silah bulabilirsin! <LINE> Hadi aratr!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Eh, bu da olur. <LINE> <LINE> Kzartma tavasn silah olarak kullanmak iin tavaya sa tklayp 'Birincil Donanma Kuan' seeneine tkla.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Onlarn hepsi ltfen.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hayr. Hepsi.",
    IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Buras biraz havasz m kald? <LINE> <LINE> u cam aalm da, hazr alyorken cierlerini biraz temiz havayla dolduralm. <LINE> <LINE> Pencereye doru yr! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> %1 tuuna basarak nndeki nesnelerle etkileime geebilirsin. <LINE> zellikle kap ve pencerelerle. <LINE> <LINE> %1 tuuna bas ve pencereyi a! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bir zombi! Gizlice pencereden dar k ve onu tekrar lme gnder! <LINE> <LINE> Pencereden dar kmak iin %1 tuuna basl tut! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Neredeyse baaryordun! Herneyse. <LINE> <LINE> Pencereyi '%1' tuuna basarak aabilirsin, atlamak iin ise '%1' tuuna basl tutmalsn. <LINE> <LINE> imdi '%1' tuuna basp pencereyi a!",
    IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bizi grmedi. Yaasn! <LINE> <LINE> Gizlice gitmenin ve etrafa bakmann yan sra - sa tka basl tutmak silahn saldr iin hazr tutar. <LINE> <LINE> Sa tka basl tut! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Uzun aralklarla yaptn saldrlar daha gl ve daha isabetli olacaktr. <LINE> <LINE> Zombi seni duymadan ve saldrmadan nce, sa tka ve %1 tuuna basl tutarak arkasna yakla! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bu ite harikasn! Sa tka basl tut! Sol tk ile silahn savur! <LINE> <LINE> (Unutma: hzl tekrarlanan saldrlarn gc daha azdr. Saldrlarn ona gre yap.) ",
    IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Al bunu anneciim! <LINE> <LINE> imdi yerde, sol tk ile kafasn paralara ayrmaktan ekinme!",
    IGUI_Tutorial1_Fight8 = " <CENTRE> <SIZE:large> Tebrikler! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Zomboid Hayatta Kalma Rehberi'ne (%1) gz atarak hayatta kalma ile ilgili daha fazla bilgi renebilirsin. Alktan retime, inaattan iftilie ve yama yapmaya kadar her eyi bu rehberde bulabilirsin! <LINE> <LINE> (Devam etmek iin SPACE'e bas)",
    IGUI_Tutorial1_Fight9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bilmen gereken tek bir ey kald! <LINE> <LINE> Eer bir zombi tarafndan srldysan '%1' tuuna basarak gerekli tedaviyi hemen uygulayabilirsin. <LINE> <LINE> Denemek iin %1 tuuna bas, hemen!",
    IGUI_Tutorial1_Fight10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sadece akayd! <LINE> <LINE> Btn umutlar tkendi. Tedavi diye bir ey yok. <LINE> <LINE> yi elenceler.",

    IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Bunu zaten biliyorum...",
    IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmh, bu kitap eski.",
    IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Bir sey anlamyorum...",
    IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Bu kitap benim iin ok karmask.",
    IGUI_PlayerText_DontGet = "Anlamas ok zor...",
    IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hey!",
	IGUI_PlayerText_Callout2 = "Bu tarafa!",
	IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hey sen!",
	IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hey! Buradaym!",

	IGUI_GamePaused = "- Oyun Duraklatld -",
        IGUI_UnknownBerry = "Bilinmeyen Brtlen",
	IGUI_PoisonousBerry = "Zehirli Brtlen",
	IGUI_Berry = "Brtlen",
	IGUI_UnknownMushroom = "Bilinmeyen Mantar",
	IGUI_PoisonousMushroom = "Zehirli Mantar",
	IGUI_Mushroom = "Mantar",
        --MouseOver tooltips
	IGUI_PrimaryTooltip = "Birincil Donanm",
	IGUI_SecondaryTooltip = "kincil Donanm",
	IGUI_InventoryTooltip = "Envanter",
	IGUI_HealthTooltip = "Salk",
	IGUI_CraftingTooltip = "retim Masas",
	IGUI_MovableTooltip = "Mobilyalar Ta",

	IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Oyunun eski srmnde oluturulan bir karakter bu sunucuda yklenemez.",
	IGUI_BackButton_Movable = "Mobilyalar Ta",
	IGUI_Pickup = "Al",
	IGUI_Place = "Yerletir",
	IGUI_Rotate = "Dndr",
	IGUI_Exit = "k",
	IGUI_Cycle1 = "zemindeki objeler arasnda gei yap",
	IGUI_Cycle2 = "envanterdeki objeler arasnda gei yap",
	IGUI_Cycle3 = "olas ynlere dndr",
	IGUI_HoldButton = "eyi dndrmek iin sol tka basl tutun ve evirin.",
	IGUI_ToggleMode = "Modu deitirmek iin '%1' tuuna basn.",
	IGUI_PickupItem = "eyi Al",
	IGUI_PlaceObject = "eyi Yerletir",
	IGUI_ApplyRotation = "Dndrmeyi Uygula",
	IGUI_CycleMode = "Gei Modu",
	IGUI_CycleObject = "Gei Yap (eler)",
	IGUI_CycleItems = "Gei Yap (Eyalar)",
	IGUI_CycleRotation = "Ynn evir",
	IGUI_NoMovable = "Tanamaz",
	IGUI_Name = "sim",
	IGUI_ItemsInContainer = "inde eyalar var.",
	IGUI_CanRotate = "Dndrlebilir",
	IGUI_CanNotRotate = "Dndrlemez",
	IGUI_Skill = "Beceri",
	IGUI_Tool = "Alet",
	IGUI_None = "Yok",
	IGUI_ChanceToBreak = "Skme ans",
	IGUI_ToHeavy = "Envanter iin ok ar.",
	IGUI_ItemsSurface = "stnde eyalar var.",
	IGUI_WindowOpen = "Pencere ak.",
	IGUI_NeedToBeStandingInside = "eride olmanz gerekiyor.",
	IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Tavan olan bir odaya yerletirilmelidir.",
	IGUI_DeviceOptions = "Aygt Ayarlar",
	IGUI_Hotkey = "KISAYOL",
	IGUI_RadioClose = "Kapat",
	IGUI_RadioReleaseFocus = "Odaklamay Brak",
	IGUI_RadioSelectInner = " Pencereyi Se",
	IGUI_RadioSelectOuter = "D Pencereyi Se",
	IGUI_RadioGeneral = "Genel",
	IGUI_RadioPower = "G",
	IGUI_RadioSignal = "Sinyal",
	IGUI_RadioVolume = "Ses",
	IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon",
	IGUI_RadioChannel = "Kanal",
	IGUI_RadioPowerNearby = "Yaknda g kayna mevcut.",
	IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "almas iin g kayna gerekiyor.",
	IGUI_RadioTuneIn = "A",
	IGUI_RadioAddPreset = "n Ayar Ekle",
	IGUI_RadioEditPreset = "n Ayar Dzenle",
	IGUI_RadioRemovePreset = "n Ayar Sil",
	IGUI_RadioSelectChannel = "Kanal Se",
	IGUI_RadioDeselectChannelList = "Kanal Listesini Kapat",
	IGUI_RadioSelectChannelList = "Kanal Listesini A",
	IGUI_RadioDevice = "Aygt",
	IGUI_RadioFrequency = "Frekans",
	IGUI_RadioFreqRange = "Frek. Aral",
	IGUI_RadioTwoway = "ki Ynl",
	IGUI_RadioStrength = "Menzil",
	IGUI_RadioYes = "Evet",
	IGUI_RadioNo = "Hayr",
	IGUI_RadioMeter = "metre",
	IGUI_RadioDistance = "mesafe",
	IGUI_RadioUknownChannel = "Bilinmeyen Kanal",
	IGUI_RadioMuteMic = "Mikrofonu Sustur",
	IGUI_RadioUnmuteMic = "Mikrofonu A",
	IGUI_RadioDragBattery = "Pili buraya srkleyin ya da sa tka basarak karn.",
	IGUI_RadioSave = "Kaydet",
	IGUI_RadioIncFrequency = "Frekans Ykselt",
	IGUI_RadioDecFrequency = "Frekans Dr",
	IGUI_RadioToggleStep = "Adm Boyunu Se, (u An: %1 MHz)",
	IGUI_RadioSaveChanges = "Deiiklikleri Kaydet",
	IGUI_RadioDragHeadphones = "Kulakl buraya srkleyin ya da sa tka basarak karn.",
	IGUI_RadioVolUp = "Sesi A",
	IGUI_RadioVolDown = "Sesi Ks",
	IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Kulakl kar",
	IGUI_RadioAddHeadphones = "Kulaklk Ekle",
	IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Hoparlr A",
	IGUI_RadioMuteSpeaker = "Hoparlr Sustur",
	IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "undan: %1",
	IGUI_RemainingPercent = "Kalan: %1%",
	IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Kr Uygula",
	IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
	IGUI_WindowBarricaded = "Pencerede barikat var.",
	IGUI_RainCollectorHasWater = "inde su var.",
	IGUI_char_Weight = "Arlk",
	IGUI_PostDeath_Quit = "MASASTNE DN",
	IGUI_PostDeath_Exit = "OYUNDAN IK",
	IGUI_PostDeath_Respawn = "YEN KARAKTER",
	IGUI_perks_Blacksmith = "Demircilik",
	IGUI_perks_MetalWelding = "Metal leme",
	IGUI_perks_Melting = "Eritme",
	IGUI_CraftUI_NearItem = "Gerekli Ekipmanlar: %1",
	IGUI_Furnace_Bellows = "Isy arttrmak iin kr kullann.",
	IGUI_SetAlarm = "Alarm Saatini Ayarla",
	IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Alarml Saat",
	IGUI_AlarmIsSetFor = "Alarm Ayarland:",
	IGUI_perks_Metalworking = "Metal leme",
	IGUI_CurrentTime = "Saat:",
	IGUI_CraftCategory_Welding = "Metal leme",
	IGUI_ConfirmSleep = "Gerekten uyumak istiyor musunuz?",
	IGUI_Gametime_zombieCount = "Toplam %1 zombi ldrdn.",
	IGUI_invpage_Transfer_all = "Hepsini At",
        IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Project Zomboid'e hogeldin! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Ksaca, burada kendini feci bir ekilde lrken bulacaksn. Kimse senin iin yas tutmayacak ve abucak unutulacaksn. Bugne kadar olan her ey bir hiti. <LINE> <LINE> imdi, mcadele edecek misin ondan emin olalm! <LINE> <LINE> (Devam etmek iin SPACE'e bas)",
	IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "ADMN PANELN AMAK N ESC TUUNA BASIN",
	IGUI_ServerToolBox_Invite = "ARKADALARINIZI DAVET ETMEK N ESC TUUNA BASIN. DER OYUNCULAR DAVET EDLMEDEN OYUNA KATILAMAZLAR",
	IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Sunucu Steam ID'si: %1",
	IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Harici Sunucu Adresi: %1",
	IGUI_ServerToolBox_acccept = "Onayla",
	IGUI_ServerToolBox_reject = "Reddet",
	IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Sunucu Durum Mesajlar ---",
	IGUI_PlayerStats_Exp = "Tecrbe Puan: ",
	IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Genel Tecrbe Puan: ",
	IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Mevcut Beceri Puan: ",
	IGUI_PlayerStats_Traits = "zellikleri: ",
	IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Uyar Puan: ",
	IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Kullanc Kaytlar",
	IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Sohbeti Sustur: ",
	IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "n Ek Ad: ",
	IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Eriim Dzeyi: ",
	IGUI_PlayerStats_Profession = "Meslek: ",
	IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Grnen Ad: ",
	IGUI_PlayerStats_Username = "Kullanc Ad: ",
	IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "OYUNCU STATSTKLER",
	IGUI_PlayerStats_Perk = "Beceri",
	IGUI_PlayerStats_Level = "Seviye",
	IGUI_PlayerStats_XP = "TP",
	IGUI_PlayerStats_Boost = "TP Arttrc",
	IGUI_PlayerStats_Multiplier = "TP arpan",
	IGUI_PlayerStats_AddTrait = "zellik Ekle",
	IGUI_PlayerStats_Change = "Deitir",
	IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Genel TP Ekle",
	IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Puan Ekle",
	IGUI_PlayerStats_See = "Gr",
	IGUI_PlayerStats_Add = "Ekle",
	IGUI_PlayerStats_AddXP = "TP Ekle",
	IGUI_PlayerStats_SameName = "Kullandnz ad %1 ile ayn.",
	IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "ADMN PANEL",
	IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Ynetici Modunu A",
	IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Ynetici Modunu Kapat",
	IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Herhangi bir komut kullanmanza ve oyuncular zerinde deiiklikler yapmanza izin verir. iniz bittiinde ynetici modunu kapatn. Ynetici modunda oynamak, oyun kalitesini drebilir. (zombiler size kar tepkisiz kalr, gereinden fazla hzl olursunuz vs.)",
	IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Veritabann Gr",
	IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "statistikleri Gr",
	IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "na Hile Modunu Kapat",
	IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "na Hile Modunu A",
	IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Marangozluk mensndeki her ey annda ina edilir. Herhangi bir materyal gerekmez.",
	IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Sunucu Ayarlarn Gr",
	IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "U ANDA ADMN MODUNDASINIZ, TEKRAR MCADELEC MODUNA GEMEK N TAMAM'A TIKLAYIN",
	IGUI_DbViewer_DbViewer = "VT GRNTLEYC",
	IGUI_DbViewer_Refresh = "Yenile",
	IGUI_DbViewer_Modify = "Deitir",
	IGUI_DbViewer_Delete = "Sil",
	IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Bu kayd silmek istediinizden emin misiniz?",
	IGUI_DbViewer_TotalResult = "Toplam Sonular: ",
	IGUI_DbViewer_Filters = "Filtreler",
	IGUI_DbViewer_Loading = "Ykleniyor...",
	IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Say. Ba. Satr:",
	IGUI_DbViewer_Page = "Sayfa:",
	IGUI_DbViewer_ModifyRow = "SATIRI DETR",
	IGUI_DbViewer_Update = "Gncelle",
	IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Ynetici eriim dzeyini siz ayarlayamazsnz.",
	IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "TP EKLE",
	IGUI_PlayerStats_Amount = "Deer",
	IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "ERM DZEYN DETR",
	IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "MESLE DETR",
	IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "ZELLK EKLE",
	IGUI_PlayerStats_Type = "Tip",
	IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Bildiren",
	IGUI_PlayerStats_Reason = "Sebep",
	IGUI_PlayerStats_AddLog = "Kayt Ekle",
	IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Kayt Ekle (%1)",
	IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Bu girdiyi silmek istediinizden emin misiniz?",
	IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "UYARI PUANI EKLE",
	IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "SUNUCU AYARLARI",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Deiiklikleri Uygula",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Dorudan tm istemcilerdeki seenekleri yenilemek iin bu tua basn. Aksi takdirde sunucuyu yeniden balatmanz veya /reloadoptions komutu girmeniz gerekir.",
	IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "SUNUCU AYARINI DETR",
	IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Varsaylana Sfrla",
	IGUI_SafehouseUI_Owner = "Sahibi:",
	IGUI_SafehouseUI_Release = "Sna Sil",
	IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Bal Oyuncular",
	IGUI_SafehouseUI_Players = "zin Verilmi Oyuncular",
	IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Oyuncu Ekle",
	IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Bu oyuncu zaten %1 adl baka snan bir paras.",
	IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Gerekten bu snaktaki %1 adl kiiyi kaldrmak istiyor musunuz?",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Snak Adn Deitir",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Sahibi Deitir",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "S. Ayrl",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Gerekten bu snaktan ayrlmak istiyor musunuz?",
	IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "PVP Olmayan Blgeler",
	IGUI_PvpZone_AddZone = "Blge Ekle",
	IGUI_PvpZone_Title = "PVP OLMAYAN BLGE",
	IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Gerekten '%1' adl pvp olmayan blgeyi kaldrmak istiyor musunuz?",
	IGUI_PvpZone_ZoneName = "Blge Ad:",
	IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Balang Blgesi Koordinat:",
	IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Geerli Oyuncu Koordinat:",
	IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Geerli Blge Boyutu:",
	IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Bu isimde bir blge zaten var.",
	IGUI_PvpZone_SeeZone = "Zeminde Blgeyi Gr",
	IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Balang Noktasn Tanmla",
	IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Blgeye Inla",
	IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "PVP OLMAYAN BLGEDESN",
	IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Kaydedilmi ayarlarnz var, bunlar kaydetmek istiyor musunuz?",
	IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Doma blgesinin paras olan bir evi sahiplenemezsiniz.",
	IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Sahiplenilemiyor, ieride birisi var.",
	IGUI_Safehouse_NotHouse = "Yatak odas olmayan bir binay sahiplenemezsiniz.",
	IGUI_FactionUI_Remove = "Grubu Sil",
	IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Gruptan Ayrl",
	IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Bu oyuncu zaten baka bir gruba ye.",
	IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Yeni Grup Olutur",
	IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Bu grup zaten var.",
	IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Grup ismi en az 3, en fazla 15 karakterden olumaldr.",
	IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Bir grup oluturabilmeniz iin en az %1 gn hayatta kalm olmanz gerekmektedir.",
	IGUI_FactionUI_FactionName = "Grup smi: ",
	IGUI_FactionUI_Tag = "Grup Etiketi: ",
	IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Grup Etiketini Deitir",
	IGUI_TextBox_TooManyChar = "Karakter Limiti: %1",
	IGUI_FactionUI_ShowTag = "Grup Etiketini Gster (Her Zaman Grup yelerine Gsterilir)",
	IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Grup yeleri in PvP'yi Etkinletir",
	IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Grup yeleri arasnda mcadeleye ve hasara izin verir.",
	IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Bilinen Tarifler:  %1/%2",
	IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Gerekten bu gruptan %1 adl yeyi silmek istiyor musunuz?",
	IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Gerekten bu gruptan ayrlmak istiyor musunuz?",
	IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Byle bir etiket zaten var.",
	IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Etiket, 1-4 karakter uzunluunda olmaldr.",
	IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Bir etiket oluturabilmeniz iin grubunuzda en az %1 ye bulunmaldr.",
	IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Grup Listesi",
	IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 sizi %2 grubuna davet ediyor, kabul etmek istiyor musunuz?",
	IGUI_FactionUI_InvitationSent = "steiniz %1 adl oyuncuya gnderildi.",
	IGUI_PlayerStats_View = "Grntle",
	IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Oyuncu - Sahibi: %2",
	IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Snak Listesi",
	IGUI_PlayerStats_Teleport = "Inla",
	IGUI_TicketUI_AddTicket = "Mesaj Gnder",
	IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Mesajlar Gr",
	IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Cevap Ver",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Bu mesaj gerekten silmek istiyor musunuz?",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Sil",
	IGUI_Moveable_Fail = "**Kullanlabilir herhangi bir malzeme retemediniz**",
	IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini Skorbord",
	IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Oyuncular zerinde ilem yapmak iin oyuncunun zerine sa tklayn ve ilem mensn an.",
	IGUI_ItemEditor_Title = "Eya Editr",
	IGUI_Color = "Renk",
	IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Minimum Hasar",
	IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Maksimum Hasar",
	IGUI_ItemEditor_MinAngle = "A",
	IGUI_ItemEditor_MinRange = "Minimum Menzil",
	IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Maksimum Menzil",
	IGUI_ItemEditor_ItemType = "Eya Tr",
	IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Ni. Alma Sresi",
	IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Geri Tepme Sresi",
	IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "arj. De. Sresi",
	IGUI_ItemEditor_ClipSize = "arj. Kapasitesi",
	IGUI_ItemEditor_Age = "Bozulma (Gn)",
	IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Zehir Gc",
	IGUI_ItemEditor_OffAge = "Taze Kal. Gnler",
	IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "rk Kal. Gnler",
	IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Kul. Delta",
	IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 bo, 1 dolu demek.",
	IGUI_TradingUI_Title = "Takas Arayz",
	IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 sizinle takas yapmak istiyor, kabul ediyor musunuz?",
	IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "%1'in yant bekleniyor.",
	IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 sizinle takas yapmay reddetti.",
	IGUI_TradingUI_YourOffer = "Teklifiniz",
	IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1'in Teklifi",
	IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 takas arayzn kapatt.",
	IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 teklifine %2 adl eyay ekledi.",
	IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 teklifinden %2 adl eyay kard.",
	IGUI_TradingUI_Items = "Eyalar: %1/%2",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 eklenemiyor, enin ana envanterde bulunmas gerekiyor.",
	IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Bir teklife %1'den daha fazla bir e ekleyemezsiniz.",
	IGUI_TradingUI_SealOffer = "Teklifi Onayla",
	IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Teklifinizi onaylamak iin bu kutucuu iaretleyin, onayladktan sonra zerinde herhangi bir deiiklik yapamayacaksnz.",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 teklifini onaylad",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 teklifinin onayn kaldrd",
	IGUI_TradingUI_Historical = "Takas Gemii",
	IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "%1'in Takas Gemii",
	IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Teklifini onayladn.",
	IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Anlamay Kabul Et",
	IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Anlama kabul edilmeden nce her iki taraf da teklifini onaylamaldr.",
	IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Teklife en az bir e koymalsnz.",
	IGUI_TradingUI_TooFarAway = "%1 adl oyuncudan ok uzaktasn!",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 adl enin takas edilmeden nce kuanlmaktan vazgeilmesi gerekmektedir.",
	IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Favori eyalar eklenemez.",
	IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Takas yaparken ilem mensn kullanamazsnz.",
	IGUI_ToggleToRun = "Srekli kou iin %1 tuunu gei tuu olarak ayarla",
	IGUI_Temperature = "Scaklk",
	IGUI_Timer = "Zamanlayc",
	IGUI_Oven = "Frn Ayarlar",
	IGUI_Oven_Celsius = "Selsiyus",
	IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenhayt",
	IGUI_Microwave = "Mikrodalga Ayarlar",
	IGUI_Map_MapSymbol = "Harita Sembolleri",
	IGUI_Map_AddNote = "Not Ekle",
	IGUI_Map_RemoveElement = "Yazy Sil",
	IGUI_Map_AddSymbol = "Sembol Ekle",
	IGUI_Map_Scale = "1:1 lek",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Bu notu silmek istiyor musunuz? (%1)",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Bu sembol silmek istiyor musunuz?",
	IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Bo braklamaz.",
	IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> HARTA OKUMA <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Buras harita ekran.  <LINE> <LINE> Bulduunuz haritalara fare tekerlei ile yaknlaabilir ve tkla-srkle yntemini kullanarak haritaya gz atabilirsiniz. <LINE> <LINE> Eer envanterinizde bir dolma kalem veya normal bir kalem varsa, haritaya notlar ve semboller ekleyebilirsiniz. 'Not Ekle' veya 'Sembol Ekle' tularndan birine tklayn ve sonrasnda ise haritada not brakacanz alana tklayn. Kullanabileceiniz renkler hangi kalemleri tadnza baldr. <LINE> <LINE> Eer bir silginiz varsa, 'Yazy Sil' butonunu kullanarak yazdklarnz silebilirsiniz. Silmek iin, imleci silmek istediiniz enin zerine gtrerek sol tklayn, ardndan krmz arpya tklayarak enin silinmesini salayabilirsiniz.",
	IGUI_ScavengeUI_Title = "Aratrma Oda",
	IGUI_ScavengeUI_Materials = "Malzeme",
	IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Mantarlar",
	IGUI_ScavengeUI_Berries = "Meyveler",
	IGUI_ScavengeUI_Animals = "Hayvanlar",
	IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "ifal Bitkiler",
	IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "%1'in Envanterini Ynet",
	IGUI_PlayerStats_AddItem = "Eya Ekle (Modl.EyaTr)",
	IGUI_ClothingNaming = "%1 %2",
	IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Seviyeyi Ykselt",
}
