Sandbox_TH = {
    Sandbox_SavedPresets = "การตั้งค่าที่บันทึกไว้:",
    Sandbox_SaveButton = "บันทึก",
    Sandbox_SavePrompt = "บันทึกการตั้งค่านี้",
    --
    Sandbox_PopulationOptions = "ปรับแต่งด้านประชากร",
    Sandbox_ZombieCount = "จำนวนซอมบี้:",
    Sandbox_ZombieCount_option1 = "เยอะมาก",
    Sandbox_ZombieCount_option2 = "เยอะ",
    Sandbox_ZombieCount_option3 = "ปกติ",
    Sandbox_ZombieCount_option4 = "น้อย",
    Sandbox_ZombieCount_option5 = "ไม่มี",
    Sandbox_ZombieDistribution = "การกระจายตัวของซอมบี้:",
    Sandbox_ZombieDistribution_option1 = "เน้นในเมือง",
    Sandbox_ZombieDistribution_option2 = "เฉลี่ยเท่าๆ กัน",
    Sandbox_Advanced = "ขั้นสูง...",
    Sandbox_ZombieOptions = "ปรับแต่งซอมบี้",
    --
    Sandbox_TimeOptions = "ปรับแต่งเวลา",
    Sandbox_DayLength = "เวลาของ 1 วันในเกม:",
    Sandbox_DayLength_option1 = "15 นาที",
    Sandbox_DayLength_option2 = "30 นาที",
    Sandbox_DayLength_option3 = "1 ชั่วโมง",
    Sandbox_DayLength_option4 = "2 ชั่วโมง",
    Sandbox_DayLength_option5 = "3 ชั่วโมง",
    Sandbox_DayLength_option6 = "4 ชั่วโมง",
    Sandbox_DayLength_option7 = "5 ชั่วโมง",
    Sandbox_DayLength_option8 = "12 ชั่วโมง",
    Sandbox_DayLength_option9 = "เวลาจริง",
    Sandbox_StartYear = "ปีที่เริ่ม:",
    Sandbox_StartMonth = "เดือนที่เริ่ม:",
    Sandbox_StartMonth_option1 = "มกราคม",
    Sandbox_StartMonth_option2 = "กุมภาพันธ์",
    Sandbox_StartMonth_option3 = "มีนาคม",
    Sandbox_StartMonth_option4 = "เมษายน",
    Sandbox_StartMonth_option5 = "พฤษภาคม",
    Sandbox_StartMonth_option6 = "มิถุนายน",
    Sandbox_StartMonth_option7 = "กรกฎาคม",
    Sandbox_StartMonth_option8= "สิงหาคม",
    Sandbox_StartMonth_option9 = "กันยายน",
    Sandbox_StartMonth_option10 = "ตุลาคม",
    Sandbox_StartMonth_option11 = "พฤศจิกายน",
    Sandbox_StartMonth_option12 = "ธันวาคม",
    Sandbox_StartDay = "วันที่เริ่ม:",
    Sandbox_StartTime = "เวลาที่เริ่ม:",
    Sandbox_StartTime_option1 = "07.00 น.",
    Sandbox_StartTime_option2 = "09.00 น.",
    Sandbox_StartTime_option3 = "12.00 น.",
    Sandbox_StartTime_option4 = "14.00 น.",
    Sandbox_StartTime_option5 = "17.00 น.",
    Sandbox_StartTime_option6 = "21.00 น.",
    Sandbox_StartTime_option7 = "00.00 น.",
    Sandbox_StartTime_option8 = "02.00 น.",
    Sandbox_StartTime_option9 = "05.00 น.",
    --
    Sandbox_WorldOptions = "ปรับแต่งโลก",
    Sandbox_WaterShut = "ตัดน้ำ:",
    Sandbox_Shutoff_option1 = "ทันที",
    Sandbox_Shutoff_option2 = "0-30 วัน",
    Sandbox_Shutoff_option3 = "0-2 เดือน",
    Sandbox_Shutoff_option4 = "0-6 เดือน",
    Sandbox_Shutoff_option5 = "0-1 ปี",
    Sandbox_Shutoff_option6 = "0-5 ปี",
    Sandbox_Shutoff_option7 = "2-6 เดือน",
    Sandbox_Shutoff_option8 = "6-12 เดือน",
    Sandbox_ElecShut = "ตัดไฟฟ้า:",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency = "สัญญาณกันขโมย:",
    Sandbox_Frequency_option1 = "ไม่ใช้",
    Sandbox_Frequency_option2 = "น้อยมาก",
    Sandbox_Frequency_option3 = "น้อย",
    Sandbox_Frequency_option4 = "ปกติ",
    Sandbox_Frequency_option5 = "เยอะ",
    Sandbox_Frequency_option6 = "เยอะมาก",
    Sandbox_LockedHouseFrequency = "ล็อคประตูบ้าน:",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_tooltip = "กําหนดอัตราของการพบเจอกับการล็อคประตู และหน้าต่างบ้าน ในชุมชนที่อาศัย",
    Sandbox_FoodSpoil = "การเน่าเสียของอาหาร:",
    Sandbox_FoodSpoil_tooltip = "กำหนดอัตราการเน่าเสียของอาหารทั้งใน และนอกตู้เย็น",
    Sandbox_FastSlow_option1 = "เร็วมาก",
    Sandbox_FastSlow_option2 = "เร็ว",
    Sandbox_FastSlow_option3 = "ปกติ",
    Sandbox_FastSlow_option4 = "ช้า",
    Sandbox_FastSlow_option5 = "ช้ามาก",
    Sandbox_FridgeEffect = "ประสิทธิภาพของตู้เย็น:",
    Sandbox_FridgeEffect_tooltip = "กําหนดความเย็นของตู้เย็น",
    Sandbox_FridgeEffect_option1 = "ต่ำมาก",
    Sandbox_FridgeEffect_option2 = "ต่ำ",
    Sandbox_FridgeEffect_option3 = "ปกติ",
    Sandbox_FridgeEffect_option4 = "สูง",
    Sandbox_FridgeEffect_option5 = "สูงมาก",
    Sandbox_LootRespawn = "สิ่งของเกิดใหม่:",
    Sandbox_LootRespawn_tooltip = "กำหนดช่วงเวลาการเกิดใหม่ของสิ่งของ ในพื้นที่ที่ยังไม่ถูกพบเห็น หรือพื้นที่ที่เคยพบเห็นแล้ว แต่ถูกทิ้งเอาไว้ตามระยะเวลาที่กำหนด จนกว่าจะกลับไปอีกครั้ง",
    Sandbox_Respawn_option1 = "ไม่ใช้",
    Sandbox_Respawn_option2 = "ทุกวัน",
    Sandbox_Respawn_option3 = "ทุกสัปดาห์",
    Sandbox_Respawn_option4 = "ทุกเดือน",
    Sandbox_Respawn_option5 = "ทุก 2 เดือน",
    Sandbox_ZombieRespawn = "ZOMBIES RESPAWN INTERVAL:",
    Sandbox_ZombieRespawn_tooltip = "How frequently new zombies are added to the world.",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent = "ZOMBIES RESPAWN AMOUNT:",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_tooltip = "Percentage of starting zombie numbers that respawn each interval.",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option1 = "10%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option2 = "20%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option3 = "30%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option4 = "40%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option5 = "50%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option6 = "60%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option7 = "70%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option8 = "80%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option9 = "90%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option10 = "100%",
    --
    Sandbox_NatureOptions = "ปรับแต่งธรรมชาติ",
    Sandbox_WorldTemperature = "อุณหภูมิ:",
    Sandbox_WorldTemperature_option1 = "หนาวมาก",
    Sandbox_WorldTemperature_option2 = "หนาว",
    Sandbox_WorldTemperature_option3 = "ปกติ",
    Sandbox_WorldTemperature_option4 = "ร้อน",
    Sandbox_WorldTemperature_option5 = "ร้อนมาก",
    Sandbox_RainAmount = "ฝน:",
    Sandbox_RainAmount_option1 = "แห้งมาก",
    Sandbox_RainAmount_option2 = "แห้ง",
    Sandbox_RainAmount_option3 = "ปกติ",
    Sandbox_RainAmount_option4 = "มีฝน",
    Sandbox_RainAmount_option5 = "ฝนตกหนัก",
    Sandbox_StartErosion = "การเริ่มกัดกร่อน:",
    Sandbox_StartErosion_option1 = "ไม่ใช้",
    Sandbox_StartErosion_option2 = "0%",
    Sandbox_StartErosion_option3 = "5%",
    Sandbox_StartErosion_option4 = "10%",
    Sandbox_StartErosion_option5 = "15%",
    Sandbox_StartErosion_option6 = "20%",
    Sandbox_StartErosion_option7 = "25%",
    Sandbox_StartErosion_option8 = "30%",
    Sandbox_StartErosion_option9 = "35%",
    Sandbox_StartErosion_option10 = "40%",
    Sandbox_StartErosion_option11 = "45%",
    Sandbox_StartErosion_option12 = "50%",
    Sandbox_StartErosion_option13 = "55%",
    Sandbox_StartErosion_option14 = "60%",
    Sandbox_StartErosion_option15 = "65%",
    Sandbox_StartErosion_option16 = "70%",
    Sandbox_StartErosion_option17 = "75%",
    Sandbox_StartErosion_option18 = "80%",
    Sandbox_StartErosion_option19 = "85%",
    Sandbox_StartErosion_option20 = "90%",
    Sandbox_StartErosion_option21 = "95%",
    Sandbox_StartErosion_option22 = "100%",
    Sandbox_StartErosion_tooltip = "เลือก "ไม่ใช้" เพื่อปิดการกัดกร่อนสิ่งก่อสร้างจากธรรมชาติ",
    Sandbox_ErosionSpeed = "ความเร็วในการกัดกร่อนสิ่งก่อสร้างจากธรรมชาติ:",
    Sandbox_ErosionSpeed_tooltip = "จำนวนวันจนกว่าจะถึง 100% จากการกัดกร่อนธรรมชาติ",
    Sandbox_ErosionSpeed_option1 = "เร็วมาก (20  วัน)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option2 = "เร็ว (50 วัน)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option3 = "ปกติ (100 วัน)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option4 = "ช้า (200 วัน)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option5 = "ช้ามาก (500 วัน)",
    Sandbox_FarmingSpeed = "ความเร็วของการเพาะปลูก:",
    Sandbox_NatureAmount = "การตกปลา/หาของกิน:",
    Sandbox_NatureAmount_tooltip = "ความอุดมสมบูรณ์ของปลา และผลไม้ป่า ยิ่งเยอะก็ยิ่งตกปลา หรือหาอาหารได้ง่าย",
    Sandbox_NatureAmount_option1 = "น้อยมาก",
    Sandbox_NatureAmount_option2 = "น้อย",
    Sandbox_NatureAmount_option3 = "ปกติ",
    Sandbox_NatureAmount_option4 = "เยอะ",
    Sandbox_NatureAmount_option5 = "เยอะมาก",
    --
    Sandbox_LootRarity = "ตั้งค่าสิ่งของ",
    Sandbox_LootFood = "อาหาร:",
    Sandbox_Rarity_option1 = "น้อยมาก",
    Sandbox_Rarity_option2 = "น้อย",
    Sandbox_Rarity_option3 = "ปกติ",
    Sandbox_Rarity_option4 = "เยอะ",
    Sandbox_Rarity_option5 = "เยอะมาก",
    Sandbox_LootWeapon = "อาวุธ:",
    Sandbox_LootOther = "สิ่งของอื่นๆ:",
    --
    Sandbox_Character = "ปรับแต่งตัวละคร",
    Sandbox_XpMultiplier = "คูณค่าประสบการณ์:",
    Sandbox_StatDecrease = "ความเร็วของการลดลงของสภาวะต่างๆ ของร่างกาย:",
    Sandbox_StatDecrease_tooltip = "ความเร็วในการลดลงของค่าความหิว, ค่าความกระหาย, ค่าความเหนื่อยล้า ของตัวละคร",
    Sandbox_StarterKit = "สิ่งของเริ่มต้น:",
    Sandbox_StarterKit_tooltip = "เริ่มเกมด้วยกระเป๋า หรือของติดตัวอื่นๆ ที่มีประโยชน์",
    --
    Sandbox_ZombieLore = "ปรับแต่งซอมบี้",
    Sandbox_ProperZombies = "ใช้ค่ามาตรฐาน",
    --
    Sandbox_ZSpeed = "ความเร็ว:",
    Sandbox_ZSpeed_option1 = "วิ่ง",
    Sandbox_ZSpeed_option2 = "เดินเร็ว",
    Sandbox_ZSpeed_option3 = "เดินช้า",
    Sandbox_ZStrength = "พละกำลัง:",
    Sandbox_ZStrength_option1 = "มาก",
    Sandbox_ZStrength_option2 = "ปกติ",
    Sandbox_ZStrength_option3 = "อ่อนแอ",
    Sandbox_ZToughness = "ความอึด:",
    Sandbox_ZToughness_option1 = "มาก",
    Sandbox_ZToughness_option2 = "ปกติ",
    Sandbox_ZToughness_option3 = "อ่อนแอ",
    Sandbox_ZTransmission = "การแพร่เชื้อ:",
    Sandbox_ZTransmission_option1 = "เลือด + น้ำลาย",
    Sandbox_ZTransmission_option2 = "ติดเชื้อได้ง่าย (แผลข่วน)",
    Sandbox_ZTransmission_option3 = "ไม่ใช้",
    Sandbox_ZInfectionMortality = "เวลาที่ผู้เล่นจะตายหลังจากได้รับเชื้อซอมบี้:",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option1 = "ทันที",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option2 = "0-30 วินาที",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option3 = "0-1 นาที",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option4 = "0-12 ชั่วโมง",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option5 = "2-3 วัน",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option6 = "1-2 สัปดาห์",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option7 = "ไม่ใช้",
    Sandbox_ZReanimateTime = "เวลาที่ผู้เล่นฟื้นร่างเป็นซอมบี้หลังจากตาย:",
    Sandbox_ZReanimateTime_option1 = "ทันที",
    Sandbox_ZReanimateTime_option2 = "0-30 วินาที",
    Sandbox_ZReanimateTime_option3 = "0-1 นาที",
    Sandbox_ZReanimateTime_option4 = "0-12 ชั่วโมง",
    Sandbox_ZReanimateTime_option5 = "2-3 วัน",
    Sandbox_ZReanimateTime_option6 = "1-2 สัปดาห์",
    Sandbox_ZCognition = "การรับรู้ของซอมบี้:",
    Sandbox_ZCognition_option1 = "ค้นหาตำแหน่ง + พังประตู",
    Sandbox_ZCognition_option2 = "ค้นหาตำแหน่ง",
    Sandbox_ZCognition_option3 = "การหาตำแหน่งขั้นพื้นฐาน",
    Sandbox_ZMemory = "การจดจำ:",
    Sandbox_ZMemory_option1 = "ยาว",
    Sandbox_ZMemory_option2 = "ปกติ",
    Sandbox_ZMemory_option3 = "สั้น",
    Sandbox_ZMemory_option4 = "ไม่มี",
    Sandbox_ZDecomposition = "สภาวะร่างกายของซอมบี้:"
    Sandbox_ZDecomposition_option1 = "ค่อยๆ เน่า + อ่อนแอลง",
    Sandbox_ZDecomposition_option2 = "ค่อยๆ เน่า",
    Sandbox_ZDecomposition_option3 = "อ่อนแอลง",
    Sandbox_ZDecomposition_option4 = "ไม่มีผลกระทบ",
    Sandbox_ZSight = "การมองเห็น:",
    Sandbox_ZSight_option1 = "ดี",
    Sandbox_ZSight_option2 = "ปกติ",
    Sandbox_ZSight_option3 = "แย่",
    Sandbox_ZHearing = "การได้ยิน:",
    Sandbox_ZHearing_option1 = "ดี",
    Sandbox_ZHearing_option2 = "ปกติ",
    Sandbox_ZHearing_option3 = "แย่",
    Sandbox_ZSmell = "การดมกลิ่น:",
    Sandbox_ZSmell_option1 = "ดี",
    Sandbox_ZSmell_option2 = "ปกติ",
    Sandbox_ZSmell_option3 = "แย่",
    Sandbox_TimeSinceApo = "จำนวนเดือนที่ผ่านมานับตั้งแต่ซอมบี้ระบาด:",
    Sandbox_TimeSinceApo_tooltip = "การตั้งค่านี้นี้จะมีผลต่อการกัดกร่อนสิ่งก่อสร้างจากธรรมชาติ และสภาพของอาหาร",
    Sandbox_TimeSinceApo_option1 = "0",
    Sandbox_TimeSinceApo_option2 = "1",
    Sandbox_TimeSinceApo_option3 = "2",
    Sandbox_TimeSinceApo_option4 = "3",
    Sandbox_TimeSinceApo_option5 = "4",
    Sandbox_TimeSinceApo_option6 = "5",
    Sandbox_TimeSinceApo_option7 = "6",
    Sandbox_TimeSinceApo_option8 = "7",
    Sandbox_TimeSinceApo_option9 = "8",
    Sandbox_TimeSinceApo_option10 = "9",
    Sandbox_TimeSinceApo_option11 = "10",
    Sandbox_TimeSinceApo_option12 = "11",
    Sandbox_TimeSinceApo_option13 = "12",
    Sandbox_PlantResilience = "ความสมดุลของการเพาะปลูก:",
    Sandbox_PlantResilience_tooltip = "จำนวนของน้ำที่พืชจะสูญเสียต่อวัน และความสามารถในการหลีกเลี่ยงการเกิดโรค",
    Sandbox_PlantResilience_option1 = "สูงมาก",
    Sandbox_PlantResilience_option2 = "สูง",
    Sandbox_PlantResilience_option3 = "ปกติ",
    Sandbox_PlantResilience_option4 = "ต่ำ",
    Sandbox_PlantResilience_option5 = "ต่ำมาก",
    Sandbox_PlantAbundance = "การเจริญเติบโตของการเพาะปลูก:",
    Sandbox_PlantAbundance_tooltip = "จำนวนของการเจริญเติบโตของพืชที่ได้เพาะปลูก ยิ่งเยอะพืชที่ได้ทำการเพาะปลูกก็เติบโตได้ง่ายได้ง่าย",
    Sandbox_EnduranceRegen = "ความเร็วในการฟื้นฟูจากความเหนื่อย:",

    -- ZombieConfig
    Sandbox_PopulationMultiplier = "จำนวนของซอมบี้",
    Sandbox_PopulationStartMultiplier = "จำนวนสูงสุดของซอมบี้ในช่วงเริ่มต้น",
    Sandbox_PopulationPeakMultiplier = "จำนวนสูงสุดของซอมบี้ในแต่ละวัน",
    Sandbox_PopulationPeakDay = "จำนวนวันที่มีซอมบี้ถึงจำนวนสูงสุด",
    Sandbox_RespawnHours = "จำนวนชั่วโมงที่ซอมบี้จะเกิดใหม่",
    Sandbox_RespawnUnseenHours = "จำนวนชั่วโมงที่ซอมบี้จะเกิดใหม่ในพื้นที่ที่ยังไม่เคยพบเห็น",
    Sandbox_RespawnMultiplier = "อัตราส่วนการเกิดใหม่ของซอมบี้",
    Sandbox_RedistributeHours = "การกระจายตัวของซอมบี้",
    Sandbox_FollowSoundDistance = "ระยะทางที่ซอมบี้จะตามเสียงไป",
    Sandbox_RallyGroupSize = "ขนาดกลุ่มของซอมบี้",
    Sandbox_RallyTravelDistance = "ระยะทางที่ซอมบี้เดินทาง",
    Sandbox_RallyGroupSeparation = "ระยะห่างของกลุ่มซอมบี้",
    Sandbox_RallyGroupRadius = "ระยะห่างของซอมบี้แต่ละตัวในกลุ่ม",
    -- Zombie Config tooltips and zombie.ini comments
    Sandbox_PopulationMultiplier_help = "ค่าเดียวกันกับ \"จำนวนซอมบี้\" ในแถบปรับแต่งด้านประชากร \nตัวเลขค่า 4.0 = เยอะมาก, 2.0 = เยอะ, 1.0 = ปกติ \n0.35 = น้อย, 0.0 = ไม่มี",
    Sandbox_PopulationStartMultiplier_help = "ปรับแต่งจำนวนสูงสุดของซอมบี้ในช่วงเริ่มต้นเกม",
    Sandbox_PopulationPeakMultiplier_help = "ปรับแต่งจำนวนสูงสุดของซอมบี้ในแต่ละวัน",
    Sandbox_PopulationPeakDay_help = "ปรับแต่งจำนวนของวันที่มีซอมบี้ถึงจำนวนสูงสุด",
    Sandbox_RespawnHours_help = "จำนวนชั่วโมงที่ผ่านไปของเกมก่อนที่ซอมบี้จะเกิดใหม่ \nหากตั้งค่าเป็น 0.0 ก็คือจะไม่มีซอมบี้เกิดใหม่",
    Sandbox_RespawnUnseenHours_help = "จำนวนชั่วโมงที่ผ่านไปของเกม ก่อนที่ซอมบี้ในพื้นที่ที่ยังไม่เคยพบเห็นจะเกิดใหม่",
    Sandbox_RespawnMultiplier_help = "เปอร์เซนของพื้นที่ ที่ซอมบี้อาจจะเกิดใหม่ทุกๆ ชั่วโมงของการเกิดใหม่",
    Sandbox_RedistributeHours_help = "จำนวนของชั่วโมงที่ผ่านไปของเกม ก่อนที่ซอมบี้จะกระจายตัวไปยังจุดที่ว่างต่างๆ ของพื้นที่เดียวกัน",
    Sandbox_FollowSoundDistance_help = "ระยะทางที่ซอมบี้จะตามไปยังจุดสุดท้ายที่ได้ยินเสียง",
    Sandbox_RallyGroupSize_help = "ขนาดของกลุ่มที่ซอมบี้ที่จะอยู่รวมกัน \nค่า 0.0 คือ ซอมบี้จะไม่จับกลุ่มกัน \nซอมบี้จะไม่จับกลุ่มกันในอาคาร หรือในป่า",
    Sandbox_RallyTravelDistance_help = "ระยะทางที่ซอมบี้จะเดินทางเพื่อไปจับกลุ่มกัน",
    Sandbox_RallyGroupSeparation_help = "ระยะห่างของกลุ่มของแต่ละกลุ่มซอมบี้",
    Sandbox_RallyGroupRadius_help = "ระยะห่างของซอมบี้ที่เป็นลูกน้อง กับซอมบี้ที่เป็นหัวหน้าในกลุ่มนั้น",
    Sandbox_MinMaxDefault = "\nต่ำสุด=%1 สูงสุด=%2 ปกติ=%3",
    Sandbox_ThumpNoChasing = "ซอมบี้โจมตีสิ่งรอบตัว",
    Sandbox_ThumpNoChasing_option1 = "ใช่",
    Sandbox_ThumpNoChasing_option2 = "ไม่",
    Sandbox_ThumpNoChasing_tooltip = "ซอมบี้ที่ไม่พบเห็น หรือไม่ได้ยินเสียงผู้เล่น จะโจมตีสิ่งรอบตัว ไม่ว่าจะเป็นประตู หรือสิ่งก่อสร้างอื่นๆ ในขณะค้นหา หรือไล่ล่าผู้เล่น",
    --    
	Sandbox_ZombieCount_tooltip = "ปรับค่านี้แบบละเอียดได้ที่ \"จำนวนซอมบี้\" ในแถบปรับแต่งขั้นสูง",
	Sandbox_ZombieAdvanced = "ปรับแต่งขั้นสูง",
	Sandbox_Nutrition = "โภชนาการ:",
	Sandbox_Nutrition_tooltip = "แสดงคุณค่าทางโภชนาการ ของอาหารที่มีผลต่อผู้เล่น",	
}
