SurvivalGuide_PTBR = {
SurvivalGuide_entrie1title = "GUIA DE SOBREVIVNCIA #1 - SE CONTROLE",
SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUIA DE SOBREVIVNCIA <LINE> <SIZE:large> #1 - SE CONTROLE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Voc no vai sobreviver muito tempo se no parar um pouco e aprender o bsico.",
SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> MOVIMENTO <BR> <TEXT> Para andar por ai no Project Zomboid, use as teclas WASD.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> " ..
" Mantenha o Shift esquerdo pressionado para correr. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <LINE> <H1> "..
"COMBATE <BR> <TEXT> Para atacar um zumbi, voc deve primeiramente segurar o boto direito do mouse para entrar em modo de ao. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT>  O seu personagem sempre ira mirar na direo do ponteiro do mouse. Use simultaneamente as teclas WASD para posicionar seu personagem durante o modo de ao."..
" <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Para atacar, aperte o boto esquerdo do mouse. Lembre que as armas de fogo precisam ser carregadas  ento no adianta ficar clicando, elas no vo atirar mais rpido. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <TEXT> <BR> Voc pode tambem entrar em modo de ao segurando o Control esquerdo. Em modo de ao voc chama menos ateno dos zumbis e anda mais silenciosamente. <BR> <H1> INTERAO COM OBJETOS <BR> "..
"<H2> CLIQUE DO MOUSE <BR> <TEXT> Voc pode interagir com objetos prximos os clicando com o boto esquerdo do mouse. Isso vai, por exemplo, abrir portas ou abrir armrios. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> <TEXT> "..
"<H2> BOTO DE CONTEXTO <BR> <TEXT> Outra forma de interagir com o cenrio  apertando a tecla E. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> Isso vai permitir que voc abra portas e janelas enquanto estiver no modo de ao. <BR>  <TEXT> A tecla E  usada para outro tipo de interao, para pular sobre pequenas cercas ou janelas. Se voc quiser pular por uma janela enquanto zumbis esto te seguindo, apenas aperte E. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
" <LINE> <H2> MENU DE CONTEXTO <BR> <TEXT> Aes mais detalhadas como, criao de itens ou aes especficas em objetos, podem ser acessadas com o clique do boto direito. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE> <TEXT> ",
SurvivalGuide_entrie2title = "GUIA DE SOBREVIVNCIA #2 - NO CORRA",
SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> <SIZE:medium>GUIA DE SOBREVIVNCIA <LINE> <SIZE:large> #2 - NO CORRA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <SIZE:medium> Sobreviventes que correm deixam de ser sobreviventes.",
SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> SENTIDOS ZUMBI <BR> <TEXT> Som e luz chamam a ateno dos zumbis. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/running.png> <LINE> <TEXT> Correr faz barulho e faz com que voc seja mais fcilmente percebido. <BR> Voc pode correr mais do que os zumbis, mas no para sempre. <BR> "..
" Um sobrevivente esperto sempre usa o Control esquerdo (ou o boto direito do mouse). Isso faz com que voc entre em modo de ao e ande mais furtivamente. Andar em modo furtivo faz com que voc seja mais dficilmente visto, e reduz o som de seus passos. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak.png> <LINE> O Project Zomboid no  um desfile. Fique nas sombras. Zumbis querem s o seu crebro, no te abraar.",
SurvivalGuide_entrie3title = "GUIA DE SOBREVIVNCIA #3 - MIREM NA CABEA!",
SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUIA DE SOBREVIVNCIA <LINE> <SIZE:large> #3 - MIREM NA CABEA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> Voc est lutando contra mortos-vivos. Acertar a cabea deles d trabalho! <LINE> <LINE> LEMBRE: PREPARAR E ATACAR!",
SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> MECNICAS DE COMBATE <BR> <TEXT> Qualquer arma  capaz de dar dano a um zumbi. Contudo, a fora desse dano  determinada pelas habilidades e o estado fsico do jogador, ou quem sabe a falta disso. <BR> <H2> PRECISO "..
" <BR> <TEXT> A fora dos seus ataques corpo a corpo so determinadas pelas suas habilidades. Outro fator importante,  o tempo que voc demora em modo de ao antes de atacar. Voc deve segurar o boto direito do mouse (ou control esquerdo) por alguns segundos antes de cada ataque: isso faz com que voc se prepare, mire e d o melhor ataque pssivel. <BR> Um ataque feito com preparao d muito mais dano do que ataques repetitivos sem espera. Nessa nova madrugada dos mortos, ficar clicando muito rpido pode matar pessoas! <BR> <H2> ALCANCE <BR> <TEXT> Alcance  outro fator importante  lembre que o alcance das armas variam entre elas. <BR> Em geral, usar armas como tacos ou machados tem um timo alcance.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe1.png> <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe2.png> <LINE> Armas como facas e outras armas de perfurao, so muito mais efetivas a curtas distncias. Porem no espere muito de uma faca de cortar manteiga. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
" <H2> ATAQUES NO CHO <BR> <TEXT> A melhor maneira de manter um morto-vivo morto,  jogar ele no cho  e depois estourar os seus miolos. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Isso pode acontecer se voc der um golpe muito forte, ou o empurrando. Voc vai empurrar automaticamente se no tiver espao para usar a sua arma (isso geralmente acontece se voc estiver com um machado, taco, ou algo desse tipo) ou se voc estiver desarmado. <BR> Quando os zumbis caem no cho, seus ataques sero muito mais fortes. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> ",
SurvivalGuide_entrie4title = "GUIA DE SOBREVIVNCIA #4 - BEBA GUA?",
SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUIA DE SOBREVIVNCIA <LINE> <SIZE:large> #4 - T COM SEDE? <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> gua limpa  importante para a sua sobrvivncia.",
SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> GUA <BR> <TEXT> A gua encanada, como a eletricidade, no vo durar para sempre. Comee a estocar garrafas de gua se no quiser ter problemas depois... <BR> Seu personagem vai beber automaticamente a gua do seu inventrio. <BR> Para beber ou encher uma garrafa, aperte com o boto direito do mouse em qualquer objeto que prov gua como pias e chuveiros. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> ",
SurvivalGuide_entrie5title = "GUIA DE SOBREVIVNCIA #5 - CRIANDO ITENS",
SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUIA DE SOBREVIVNCIA <LINE> <SIZE:large> #5 - FAZ-TUDO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Zumbis podem quebrar portas e janelas! Em caso de dvidas, monte barricadas!",
SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> CRIAO DE ITENS NO INVENTRIO <BR> <TEXT> Para criar itens no seu inventrio, apenas use o boto direito em alguma coisa que voc esteja carregando. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Todos os itens que podem ser criados com seus materiais, iro aparecer como opo. <BR> Isso serve para criao de itens, comidas, itens de carpintaria, medicamentos, entre outros. <BR> <H1> FAZENDO BARRICADAS <BR> <TEXT> Voc pode construir barricadas em portas e janelas usando o boto direito do mouse  mas para isso voc vai precisar de um martelo, tbuas e pregos no seu inventrio. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png>  <LINE> Voc pode usar vrias tbuas em uma mesma porta ou janela. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> "..
" <H1> CARPINTARIA <BR> <TEXT> A medida que voc encontra materiais e fica mais habilidoso com o martelo, voc vai poder eventualmente construir casas inteiras. Para construir de carpintaria, voc precisa ter um martelo no seu inventrio. Clique com o boto direito no cho para abrir o menu de contexto. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Nele, voc pode selecionar o que deseja construir, observe que cada item precisa de materiais e habilidades de carpintaria diferentes. <BR> Quando voc escolhe construir algum objeto, esse objeto vai aparecer de forma transparente, representando de que forma o objeto ficar depois de sua construo. Use o mouse para posicionar o objeto e clique com o boto esquerdo o mouse para confirmar. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Construir leva tempo. O Project Zomboid  um jogo focado em realismo, construir demora, se voc j construiu algo, deve saber disso. (Voc pode criar copos de ch, se isso te ajudar a esperar). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> Voc pode rotacionar objetos criados, antes de confirmar a sua construo apertando o boto R. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/flip.png> <LINE> LEMBRE: quanto mais voc constroi, mais voc fica habilidoso nisso. Quanto maior a sua habilidade, voc podera construir itens melhoros e mais teis.",
SurvivalGuide_entrie6title = "GUIA DE SOBREVIVNCIA #6 - CUIDADO COM TARADOS",
SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUIA DE SOBREVIVNCIA <LINE> <SIZE:large> #6 - CUIDADO COM TARADOS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Eles podem estar mortos, mas ainda podem ver pelas janelas. <LINE> <LINE> Sem cortinas? Improvise. ",
SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> BLOQUEANDO A VISO DELES <BR> <TEXT> Um dos erros mais comuns em um apocalipse zumbi  esquecer as cortinas abertas. Cortinas abertas so um belo convite para que zumbis andem do seu jardim at o seu crebro. <BR> Para fechar cortinas: aperte o boto direito do mouse sobre elas e use o menu de contexto. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Barricar janelas impede que os zumbis possam ver luz e movimento. <BR> Se as janelas no estiverem com cortinas, e voc no tiver tbuas para gastar, talvez voc possa pendurar algo no lugar das cortinas? Va em frente e tente algo.",
SurvivalGuide_entrie7title = "GUIA DE SOBREVIVNCIA #7 - NO COMA QUALQUER COISA",
SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUIA DE SOBREVIVNCIA <LINE> <SIZE:large> #7 - NO COMA QUALQUER COISA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Intoxicao alimentar no  legal. Muito menos durante o apocalipse zumbi. <LINE> <LINE> Um prato quente cai muito bem.",
SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> COZINHANDO <BR> <TEXT> Carne, frango e outros tipos de comida precisam ser cozinhados. (Esses video-games de hoje em dia n?) <BR> Comidas que foram cozinhadas tem menos risco de dar infeces alimentares, deixam os jogadores satisfeitos por mais tempo e so mais nutritivas. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Para cozinhar, voc deve colocar a comida em um micro-ondas ou fogo - ou at quem sabe em uma fogueira. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE>  Ligue ou acenda o objeto que voc vai usar para cozinhar clicando com o boto direito sobre ele, uma vez ligado, clique com o boto esquerdo aonde estiver cozinhado e arraste os alimentos que deseja esquentar at ele, no esquea de tirar a comida uma vez que a mesma estiver cozinhada. Desligue ou apague o fogo quando acabar. S por precauo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
" <H1> PLANTANDO <BR> <TEXT> Para plantar sua prpria comida, ache uma esptula e algumas sementes. Prepare a terra, plante e cuide de sua plantao. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
" <H1> ACHANDO FRUTAS <BR> <TEXT> Encontre frutas silvestres na floresta. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> " ..
" <H1> NO MORRA <BR> <TEXT> Tente no morrer sempre.",
SurvivalGuide_entrie8title = "GUIA DE SOBREVIVNCIA #8 - ACHANDO COISAS",
SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUIA DE SOBREVIVNCIA <LINE> <SIZE:large> #8 - ACHANDO COISAS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Usar seu inventrio de forma rpida e eficiente pode fazer com que voc ganhe tempo.",
SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> SELECIONANDO ITENS <BR> <TEXT> Como se usa, inspeciona, pega e joga itens fora? No Project Zomboid, tudo isso  bem importante! <BR> A forma mais simples  apenas arrastar com o mouse e soltar - ou clicar com o boto direito e usar o menu de contexto. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
" Segurando o Shift esquerdo permite com que voc selecione diversos itens de uma s vez. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Clique enquanto estiver segurando o Shift esquerdo e arraste o mouse para selecionar mais de um item ao mesmo tempo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> "..
" Se voc clicar duas vezes em um item fora de seu inventrio, voc ir automaticamente guard-lo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT>  Existe outra alternativa, note que ao passar o mouse sobre a catgoria do item a opo de pegar-lo aparecera, se houver mais de uma unidade do mesmo item a opo de pegar tudo aparecera. <LINE> "..
" <H1> BENDITAS MOCHILAS <BR> <TEXT> As mochilas so muito importantes, elas ajudam a carregar mais coisas. <BR> Para equipar uma mochila, clique com o boto esquerdo do mouse sobre ela, e equipe a mochila nas suas mos ou costas. "..
" <BR> Voc ver a mochila equipada no seu inventrio - pronta para ser usada. Mochilas diminuem a sensao de peso carregada, o que faz com que voc possa carregar mais itens. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
" <H1> USE ATALHOS  <BR> <TEXT> Use atalhos do teclado, voc pode criar os seus prprios atalhos no menu, mas j existem alguns atalhos pre-definidos como os de baixo: "..
" <BR> 1 : Equipa a melhor arma branca. " ..
" <BR> 2 : Equipa a melhor arma de fogo. (No esquea de usar a tecla R para recarregar)  " ..
" <BR> 3 : Equipa a melhor arma de perfurao, para combates a curtas distncias. " ..
" <BR> F : Equipa e liga a melhor fonte de luz. ",
}