Challenge_PTBR = {
Challenge_YouHaveOneDay_name = "1. Voc tem um Dia",
Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Voc est de volta em Knox County. Voc est novamente aonde a infeco do Projeto Zomboid comeou. <LINE> <LINE> Voc tem um dia de relativa segurana. Os zumbis vo aparecer em grandes nmeros, e eles vo te achar. Aonde voc costumava se esconder mesmo? Aonde voc costumava se esconder naquela poca? Melhor lembrar logo. <LINE> <LINE> [Nossos agradecimentos BobHeckling da nossa comunidade por recriar o mapa da verso 0.1.5 usando as ferramentas atuais.]",
Challenge_WinterIsComing_name = "3. O Inverno Est Chegando",
Challenge_WinterIsComing_desc = " meio do vero, mas de repente um vento gelado chega. Em apenas trs dias um inverno chegar como nenhum outro. <LINE> <LINE> Voc acorda em uma local isolado. Voc tem suprimentos escassos, e a horda zumbi pode ficar mais lenta por conta do frio - mas no menos mortal. <LINE> <LINE> Se agasalhe, sobrevivente...",
Challenge_OpeningHours_name = "2. Horrio de Funcionamento",
Challenge_OpeningHours_desc = "O Shopping est cercado. Em algum momento foi um lugar importante na nossa vida. O instinto os levou para as portas do Shopping. Uma memria do que eles costumavam fazer... <LINE> <LINE> Voc est sozinho, mas no por muito tempo. as 9 da manh o Shopping j est pronto para funcionar: as portas abriram e as hordas de zumbis entraro. <LINE> <LINE> Se prepare para elas.",
Challenge_AReallyCDDAy_name = "6. Um Belo Dia",
Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Voc sai do banheiro e tropea. Voc est chapado e com uma bela gripe. <LINE> <LINE> Alem de tudo isso, a sua casa est pegando fogo! Hoje definitivamente no  o seu dia. <LINE> <LINE> [Um desafio inspirado pela misso A Really Bad Day do incrvel jogo Cataclysm: Dark Days Ahead] ",
Challenge_Challenge1_name = "4. A Cabana na Floresta - ltima Batalha",
Challenge_Challenge1_desc = "Voc pode ouvir eles chegando. Hordas de zumbis se aproximando da sua cabana por todos os lados. A morte  inevitvel, mas voc tem uma escopeta por perto. <LINE> <LINE> O modo ltima Batalha conta com ondas infinitas de zumbis que aumentam conforme o tempo. Sobreviva o mximo que conseguir contra todas as probabilidades.",
Challenge_Challenge2_name = "5. A Cabana na Floresta - ltima Batalha Acumulada",
Challenge_Challenge2_desc = "Outro dia, outra cabana est pronta para o banho de sangue. As hordas esto chegando at voc, e a sua morte vai ser um tanto quanto dolorosa. Ento v e lute... <LINE> <LINE> O modo ltima Batalha conta com ondas infinitas de zumbis que aumentam conforme o tempo. Use dinheiro acumulado por matar zumbis e compre equipamentos, melhore suas habilidades e repare suas armas ensopadas de sangue.",
-- On-screen UI
Challenge_Challenge2_PressKey = "Aperte 'o' para o bnus permanente e para gastar algum dinheiro.",
Challenge_Challenge2_WaveStart = "Onda %1 em : %2 (Aperte Enter para pular)",
Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Onda %1 : %2",
Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zumbis restantes : %1",
Challenge_Challenge2_Money = "Dinheiro : %1",
Challenge_Challenge2_Money2 = "Dinheiro do Jogador %1 : %2",
Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Onda %1 finalizada em : %2",
Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Dinheiro ganho : %1",
Challenge_Challenge2_XPGained = "Experincia adquirida : %1",
-- Window
Challenge_Challenge2_WindowTitle = "ltima Batalha",
Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Jogador",
Challenge_Challenge2_Weapons = "Armas",
Challenge_Challenge2_TabItems = "Itens",
Challenge_Challenge2_TabRepair = "Consertar",
-- PlayerUpWindow
Challenge_Challenge2_Skills = "Habilidades",
Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Bnus Permanentes",
-- VariousItemWindow
Challenge_Challenge2_Carpentry = "Carpintaria",
Challenge_Challenge2_Health = "Sade",
Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3",
-- WeaponRepairWindow
Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Consertar Arma",
-- WeaponUpWindow
Challenge_Challenge2_Health = "Sade",
Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> O shopping abre as 9 da manh. <LINE> <LINE> Se prepare para multides...",
Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> Em trs dias o inverno inacabvel vai comear. <LINE> <LINE> Se agasalhe...",
Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> Em 24 horas a sua viagem de volta a Knox County vai se transformar no Inferno na Terra...",
}