UI_PL = {
	-- Main screen (lua) :
	UI_mainscreen_laststand = "OSTATNI BASTION",
	UI_mainscreen_option = "OPCJE",
	UI_mainscreen_debug = "DEBUGOWANIE",
	UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO",
	UI_mainscreen_sandbox = "SANDBOX",
	UI_mainscreen_survival = "PRZETRWANIE",
	UI_mainscreen_mods = "MODY",
	UI_mainscreen_online = "DOCZ DO SERWERA",
	UI_mainscreen_scoreboard = "GRACZE"
	UI_mainscreen_exit = "WYJCIE",
	-- Option screen (lua)
	UI_optionscreen_gameoption = "OPCJE GRY",
	UI_optionscreen_display = "GRAFIKA",
	UI_optionscreen_fullscreen = "Peny ekran",
	UI_optionscreen_vsync = "Synchronizacja pionowa",
	UI_optionscreen_videomemory = "Pami wideo (wymaga ponownego uruchomienia gry)",
	UI_optionscreen_multicore = "Wielordzeniowo",
	UI_optionscreen_framerate = "Liczba klatek na sekund"
	UI_optionscreen_lighting = "Jako owietlenia",
	UI_optionscreen_lighting_fps = "Aktualizowanie owietlenia",
	UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Liczba aktualizacji owietlenia na sekund",
  	UI_optionscreen_needreboot = "Wymaga ponownego uruchomienia gry.",
	UI_optionscreen_shaders = "Cieniowanie",
	UI_optionscreen_shadersunsupported = "Brak wspomagania sprztowego",
	UI_optionscreen_resolution = "Rozdzielczo ",
	UI_optionscreen_zoom = "Wcz przyblienie"
	UI_optionscreen_inventory_font = "Rozmiar czcionki w ekwipunku"
	UI_optionscreen_language = "Jzyk",
	UI_optionscreen_keybinding = "PRZYPISANIE KLAWISZY",
	UI_optionscreen_audio = "DWIK / MUZYKA"
	UI_optionscreen_sound_volume = "Gono dwikw"
	UI_optionscreen_music_volume = "Gono muzyki"
	UI_optionscreen_controller = "KONTROLER",
	UI_optionscreen_controller_tip = "Zaznacz kady kontroler, ktry gra ma uywa"
	UI_optionscreen_reloading = "PRZEADOWANIE",
	UI_optionscreen_easy = "atwy",
	UI_optionscreen_normal = "Normalny",
	UI_optionscreen_hardcore = "Hardcorowy",
	-- Map selecter (lua)
	UI_mapselecter_title = "WYBIERZ, GDZIE CHCESZ ROZPOCZ",
	UI_mapselecter_savename = "Nazwa pliku zapisu: ",
	-- Map spawn region selecter
	UI_mapspawn_title = "WYBIERZ MIEJSCE STARTU"
	-- World screen (lua)
	UI_worldscreen_title = "WYBIERZ ZAPISANY WIAT",
	UI_worldscreen_deletesave = "Czy na pewno chcesz usun plik zapisu?",
	-- login screen (lua)
	UI_loginscreen_desurakey = "Klucz Desura:",
	UI_loginscreen_username = "Nazwa uytkownika:",
	UI_loginscreen_purchasemethod = "Metoda zakupu: ",
	UI_loginscreen_desura = "Desura",
	UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
	UI_loginscreen_password = "Haso: ",
	UI_loginscreen_login = "ZALOGUJ",
	UI_loginscreen_loginfailed = "BD LOGOWANIA",
	UI_loginscreen_loginsuccess = "ZALOGOWANY",
	-- characters creation (lua)
	UI_characreation_title = "TWORZENIE POSTACI",
	UI_characreation_title2 = "Wybierz zawd i cechy",
	UI_characreation_forename = "Imi",
	UI_characreation_surname = "Nazwisko",
	UI_characreation_gender = "Pe",
	UI_characreation_body = "Ciao",
	UI_characreation_bodytype = "Typ ciaa",
	UI_characreation_hair = "Fryzura",
	UI_characreation_hairtype = "Rodzaj fryzury",
	UI_characreation_color = "Kolor",
	UI_characreation_beard = "Zarost",
	UI_characreation_beardtype = "Rodzaj zarostu",
	UI_characreation_addtrait = "Dodaj cech >",
	UI_characreation_removetrait = "< Usu cech",
	UI_characreation_pointToSpend = "Punkty do rozdysponowania",
	UI_characreation_occupation = "Zawd",
	UI_characreation_availabletraits = "Dostpne cechy",
	UI_characreation_choosentraits = "Wybrane cechy",
	UI_characreation_description = "Opis",
	UI_characreation_cost = "Koszt",
	UI_charactercreation_needpoints = "Musisz wyrwna pozytywne i negatywne cechy zanim rozpoczniesz gr"
	-- professions and Traits
	UI_prof_securityguard = "Pracownik ochrony",
	UI_prof_constructionworker = "Pracownik budowlany",
	UI_prof_parkranger = "Stranik leny",
	UI_prof_policeoff = "Policjant",
	UI_prof_fireoff = "Straak",
	UI_prof_unemployed = "Bezrobotny",
	UI_trait_axeman = "Praca z siekier",
	UI_trait_axemandesc = "Dwukrotnie szybciej rozbija drzwi siekier.<br>Szybsze zamachy siekier.",
	UI_trait_handy = "Budowlaniec",
	UI_trait_handydesc = "Stawia mocniejsze konstrukcje i to w krtszym czasie.",
	UI_trait_thickskinned = "Gruba skra",
	UI_trait_thickskinneddesc = "Mniejsza szansa przebicia skry przez zadrapania i ugryzienia.",
	UI_trait_patient = "Cierpliwo",
	UI_trait_patientdesc = "Wolniej si denerwuje.",
	UI_trait_shorttemper = "Impulsywno",
	UI_trait_shorttemperdesc = "atwo si denerwuje.",
	UI_trait_brooding = "Ponurak",
	UI_trait_broodingdesc = "Wolniej odzyskuje dobry nastrj.",
	UI_trait_brave = "Odwaga",
	UI_trait_bravedesc = "Mniejsza podatno na panik.",
	UI_trait_cowardly = "Tchrzostwo",
	UI_trait_cowardlydesc = "Szczeglna podatno na panik.",
	UI_trait_clumsy = "Niezdarno",
	UI_trait_clumsydesc = "Robi wicej haasu podczas poruszania si.",
	UI_trait_graceful = "Gracja",
	UI_trait_gracefuldesc = "Robi mniej haasu podczas poruszania si.",
	UI_trait_hypochon = "Hipochondria",
	UI_trait_hypochondesc = "Moe okazywa symptomy infekcji, nie bdc zaraonym.",
	UI_trait_shortsigh = "Krtkowzroczno",
	UI_trait_shortsighdesc = "Wolniej zauwaa zombie i ludzi.<br>Wszy kt widzenia.",
	UI_trait_hardhear = "Niedosyszy",
	UI_trait_hardheardesc = "Mniejszy zasig suchu.",
	UI_trait_keenhearing = "Wyostrzony such",
	UI_trait_keenhearingdesc = "Wikszy zasig suchu.",
	UI_trait_eagleeyed = "Sokole oko",
	UI_trait_eagleeyeddesc = "Szerszy kt widzenia.",
	UI_trait_heartyappetite = "Apetycik",
	UI_trait_heartyappetitedesc = "Musi bardziej regularnie si odywia.",
	UI_trait_lighteater = "Mniejszy apetyt",
	UI_trait_lighteaterdesc = "Nie musi regularnie si odywia.",
	UI_trait_athletic = "Kondycja",
	UI_trait_athleticdesc = "Szybszy bieg.<br>Moe biec duej bez zmczenia.",
	UI_trait_overweight = "Nadwaga",
	UI_trait_overweightdesc = "Wolniejszy bieg.<br>Biegnc szybciej si mczy.",
	UI_trait_strong = "Sia",
	UI_trait_strongdesc = "Znacznie zwikszone odrzucenie przeciwnika od ataku z broni biaej.<br>Znacznie zwikszony udwig.",
	UI_trait_stout = "Mocny",
	UI_trait_stoutdesc = "Zwikszone odrzucenie przeciwnika od ataku z broni biaej.<br>Zwikszony udwig.",
	UI_trait_weak = "Anemia",
	UI_trait_weakdesc = "Znacznie zmniejszone odrzucenie przeciwnika od ataku z broni biaej.<br>Znacznie zmniejszony udwig.",
	UI_trait_feeble = "Saby",
	UI_trait_feebledesc = "Zmniejszone odrzucenie przeciwnika od ataku z broni biaej.<br>Zmniejszony udwig.",
	UI_trait_resilient = "Okaz zdrowia",
	UI_trait_resilientdesc = "Mniejsza podatno na choroby.<br>Wolniejsza przemiana w zombie.",
	UI_trait_pronetoillness = "Podatno na choroby",
	UI_trait_pronetoillnessdesc = "Wiksza podatno na zachorowanie.<br>Szybsza przemiana w zombie.",
	UI_trait_lightdrink = "Saba gowa",
	UI_trait_lightdrinkdesc = "Szybciej si upija.",
	UI_trait_harddrink = "Mocna gowa",
	UI_trait_harddrinkdesc = "Nie upija si atwo.",
	UI_trait_agoraphobic = "Agorafobia",
	UI_trait_agoraphobicdesc = "Panikuje na otwartej przestrzeni.",
	UI_trait_claustro = "Klaustrofobia",
	UI_trait_claustrodesc = "Panikuje w zamknitej przestrzeni.",
	UI_trait_marksman = "Strzelec wyborowy",
	UI_trait_marksmandesc = "Wiksza celno z broni palnej.<br>Szybsze przeadowanie.",
	UI_trait_nightowl = "Nocna zmiana",
	UI_trait_nightowldesc = "Potrzebuje mniej snu.<br>Zwikszona czujno podczas snu.",
	UI_trait_giftgab = "Zotousty",
	UI_trait_giftgabdesc = "Wysoka charyzma.<br>Wiksza szansa na uzyskanie przysugi od innych ocalaych.",
	UI_trait_outdoorsman = "Sztuka przetrwania",
	UI_trait_outdoorsmandesc = "Nie poddaje si trudnym warunkom atmosferycznym.",
	UI_trait_lucky = "Szczcie",
	UI_trait_luckydesc = "Czasami wszystko zwyczajnie idzie po twojej myli.",
	UI_trait_unlucky = "Pech",
	UI_trait_unluckydesc = "Jeeli co moe pj le, to czsto tak bdzie.",
	-- various
	UI_btn_back = "WSTECZ",
	UI_btn_save = "ZAPISZ",
	UI_btn_next = "DALEJ",
	UI_btn_play = "GRAJ",
	UI_btn_delete = "USU",
	UI_btn_new = "NOWY",
	UI_Yes = "Tak",
	UI_No = "Nie",
	UI_High = "Wysoka",
	UI_Medium = "rednia",
	UI_Low = "Niska",
	UI_Lowest = "Najnisza",
	-- Last stand selecter (lua)
	UI_laststand_title = "OSTATNI BASTION - WYBIERZ WYZWANIE",
	UI_characreation_random = "Losowo",
	UI_ClickToSkip = "Kliknij, aby rozpocz.",
	UI_Loading = "Wczytywanie...",
	UI_ConvertWorld = "Konwersja wiata do nowej wersji. Moe to chwil potrwa przy pierwszym adowaniu starego stanu zapisu gry.",
	
	--Build27--
	UI_servers_servername = "Nazwa serwera (opcja)",
	UI_servers_desc = "Opis (opcja)",
	UI_servers_username = "Imi gracza",
	UI_servers_pwd = "Haso",
	UI_servers_erase = "WYCZY",
	UI_servers_add = "DODAJ",
	UI_servers_quickJoin = "SZYBKIE DOCZENIE",
	UI_servers_joinServer = "DOCZ DO SERWERA",
	UI_servers_delete = "USU",
	UI_servers_serverlist = "LISTA SERWERW",
	UI_servers_addserver = "DODAJ SERWER",
	UI_servers_save = "ZAPISZ",
	UI_servers_err_username = "Prosz poda imi gracza.",
	UI_servers_err_ip = "Prosz poda IP.",
	UI_servers_err_port = "Prosz poda numer portu.",
	UI_servers_connecting = "czenie...",
	UI_servers_connectionfailed = "Poczenie nie powiodo si",

UI_ChestHair = "Owosienie torsu",
UI_Stubble = "Kilkudniowy zarost",
UI_SkinColor = "Kolor skry",
UI_HairBaldspot = "ysiejcy",
UI_HairPicard = "Zaaw. ysina",
UI_HairRecede = "Zakola",
UI_HairShort = "Krtkie",
UI_HairMessy = "Kudate",
UI_HairNone = "Bez owosienia",
UI_HairLong = "Dugie",
UI_BeardFull = "Broda",
UI_BeardChops = "Bokobrody",
UI_BeardNoMoustache = "Bez wsw",
UI_BeardGoatee = "Brdka",

UI_servers_IP = "IP:",
UI_servers_Port = "Port: ",
UI_servers_username = "Imi postaci: ",
UI_servers_pwd = "Haso serwera: ",
UI_servers_nameFilter = "Filtr imion ",
UI_servers_versionCheck = "Poka serwery z inn wersj gry.",
UI_servers_savedServers = "ZAPISANE SERWERY",
    UI_servers_refresh = "ODWIE",
    UI_servers_publicServer = "Serwery publiczne",
    UI_servers_addToFavorite = "Dodaj do ulubionych",
    UI_servers_enterUsername = "Prosz wprowadzi imi",
    UI_servers_players = "Gracze: ",
    UI_servers_version = "Wersja: ",
    UI_servers_mods = "Mody: ",
UI_Cancel = "Anuluj",
UI_Ok = "OK",
UI_LastPlayed = "Grane ostatnio: ",
UI_WorldVersion = "Wersja wiata: ",
UI_Map = "Mapa: ",

UI_Loading_Lua = "Wczytywanie Lua",
UI_Loading_Texturepack = "Wczytywanie tekstur:  %1",
UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Prosz wcisn klawisz dla %1",
    UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Klawisz %1 jest ju wykorzystywany do %2",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Poziom trudnoci przeadowania",
    UI_optionscreen_reloadEasy = "Przeadowanie pistoletu aduje bro amunicj, jeeli ta jest dostpna.",
    UI_optionscreen_reloadMedium = "Przeadowanie pistoletu wyjmuje / wkada magazynek. Magazynek musi zosta zaadowany oddzielnie.\nBro musi by zarepetowana przed strzaem, aby wprowadzi nabj do komory.",
    UI_optionscreen_reloadHard = "Przeadowanie pistoletu wyjmuje / wkada magazynek. Magazynek musi zosta zaadowany oddzielnie.",
    UI_optionscreen_recommended = "ZALECANE",
    UI_optionscreen_3DModels = "Modele 3D",
    UI_optionscreen_None = "Brak",
    UI_optionscreen_PlayerOnly = "Tylko gracz",
    UI_optionscreen_Player = "Gracz",
    UI_optionscreen_All = "Wszyscy",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NIEWSPIERANE PRZEZ SPRZT",
-- key binding
    UI_optionscreen_binding_Forward = " Do przodu",
    UI_optionscreen_binding_Backward = " Do tyu",
    UI_optionscreen_binding_Left = " W lewo",
    UI_optionscreen_binding_Right = " W prawo",
    UI_optionscreen_binding_Aim = " Celowanie",
    UI_optionscreen_binding_Run = " Bieg",
    UI_optionscreen_binding_Interact = " Interakcja",
    UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Obracanie budowli",
    UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Zmiana grafiki",
    UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Poka / ukryj interfejs uytkownika",
    UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Menu gwne",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Poka / ukryj ekwipunek",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Poka / ukryj okno umiejtnoci",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Poka / ukryj okno zdrowia",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Poka / ukryj okno informacji",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " W. / wy. muzyk",
    UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Zrzut ekranu",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Poka / ukryj Przewodnik przetrwania",
    UI_optionscreen_binding_Display FPS = " Wywietlaj liczb klatek na sekund",
    UI_optionscreen_binding_Pause = " Pauza",
    UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Normalna prdko czasu",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Przyspieszenie czasu x1",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Przyspieszenie czasu x2",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Przyspieszenie czasu x3",
    UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Przyblienie widoku",
    UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Oddalenie widoku",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Wyjmij / schowaj bro rczn",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Wyjmij / schowaj bro paln",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Wyjmij / schowaj bro dgajc",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Wyjmij / w. / wy. rdo wiata",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Wcz / wycz bezpieczestwo",
    UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Czat lokalny",
    UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Czat globalny",
    UI_optionscreen_binding_Shout = " Zawoanie",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Wcz / wycz debugger lua",
    UI_optionscreen_translatedBy = "Przetumaczone przez",

UI_optionscreen_binding_Player Control = "Kontrola postaci",
    UI_optionscreen_binding_UI = "Interfejs",
    UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Skrty klawiszowe",
    UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "WIELU GRACZY",
    UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Interakcja z NPC",
    UI_optionscreen_binding_Debug = "Debugowanie",
    UI_servers_LastUpdate = "Ostatnia aktualizacja: ",
    UI_servers_Users = "Uytkownicy: ",
    UI_servers_LogAs = "Zaloguj si jako: ";
    UI_mods_Done = "AKCEPTUJ",
    UI_mods_Explaination = "Podwjne kliknicie wcza / wycza. Pliki modw skopiuj do ",
    UI_mods_GetModsHere = "Tutaj cigniesz mody!",
    UI_mods_OpenWebBrowser = "Kliknicie otworzy stron wybranego moda w twojej przegldarce",
    UI_mods_require = "wymaga: ",
    UI_mods_SelectMods = "WYBIERZ MODY",
    UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPCJE SANDBOX",

UI_optionscreen_Large="Dua",
UI_optionscreen_Medium="rednia",
UI_optionscreen_Small="Maa",
UI_optionscreen_heart_volume="Gono bicia serca",
UI_optionscreen_heart_volume_tt="Dwa najwyraniejsze odgosy jakie wydaje normalnie bijce serce brzmi jak "lub dub". <BR> Dwik "lub" usyszysz jako pierwszy; popularnie nazywany dwikiem S1, jest wynikiem gwatownego zamknicia si zastawek oddzielajcych przedsionki serca od komr. <BR> Dwik drugi - "dub", lub S2, jest wynikiem zamknicia zastawek oddzielajcych komory i ttnice.",

UI_Scoreboard_Kick = "Wyrzu",
    UI_Scoreboard_Invisible = "Niewidzialno",
    UI_Scoreboard_GodMod = "Niemiertelno",
    UI_Scoreboard_BanIp = "Zbanuj IP",
    UI_Scoreboard_Ban = "Zbanuj",
    UI_Scoreboard_Close = "ZAMKNIJ",
UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 poczy/a si",
    UI_Ping = "Ping: %1 ms",

UI_Intro1 = "NADSZED KONIEC",
    UI_Intro2 = "NIE BYO NADZIEI NA RATUNEK",
    UI_Intro3 = "OTO HISTORIA TWOJEJ MIERCI",
UI_optionscreen_corpses="Zwoki 3D"
UI_optionscreen_controller_reload="Zaaduj ponownie pliki .config"
UI_mainscreen_beginner="PIERWSZA GRA"

UI_optionscreen_autozoom="Autoprzyblianie widoku",
UI_optionscreen_player1="Gracz 1",
UI_optionscreen_player2="Gracz 2",
UI_optionscreen_player3="Gracz 3",
UI_optionscreen_player4="Gracz 4",

UI_trait_FastHealer = "Szybka regeneracja",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Szybsza kuracja z chorb i urazw.",
    UI_trait_FastLearner = "Bystry ucze",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Zdobywa wicej punktw dowiadczenia.",
    UI_trait_FastReader = "Kurs szybkiego czytania",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Czytanie ksiek zajmuje mniej czasu.",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "Uzalenienie od adrenaliny",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Porusza si szybciej w stanie wysokiej paniki.",
    UI_trait_Inconspicuous = "Niepozorno",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Mniejsza szansa na zauwaenie przez zombie.",
    UI_trait_LessSleep = "Nocny marek",
    UI_trait_LessSleepDesc = "Potrzebuje mniej snu.",
    UI_trait_NightVision = "Kocie oczy",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Lepiej widzi w nocy.",
    UI_trait_Packmule = "Zorganizowanie",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Pomieci wicej rzeczy w plecakach, szafkach etc.",
    UI_trait_LowThirst = "Niskie pragnienie",
    UI_trait_LowThirstDesc = "Potrzebuje mniej wody, aby przey.",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "Lekcje samoobrony",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
    UI_trait_FirstAid = "Sanitariusz",
    UI_trait_FirstAidDesc = "",
    UI_trait_Fishing = "Wdkarz",
    UI_trait_FishingDesc = "",
    UI_trait_Gardener = "Ogrodnik",
    UI_trait_GardenerDesc = "",
    UI_trait_Jogger = "Biegacz",
    UI_trait_JoggerDesc = "",
    UI_trait_SlowHealer = "Powolna regeneracja",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "Wolniej wychodzi z chorb i urazw.",
    UI_trait_SlowLearner = "Saby ucze",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "Zdobywa mniej punktw dowiadczenia.",
    UI_trait_SlowReader = "Wolno czyta",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "Czytanie ksiek zajmuje wicej czasu.",
    UI_trait_MoreSleep = "pioch",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "Potrzebuje wicej snu.",
    UI_trait_Conspicuous = "Rzuca si w oczy",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "Wiksza szansa na zauwaenie przez zombie.",
    UI_trait_Disorganized = "Zdezorganizowanie",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Pomieci mniej rzeczy w plecakach, szafkach etc.",
    UI_trait_HighThirst = "Due pragnienie",
    UI_trait_HighThirstDesc = "Potrzebuje wicej wody, aby przey.",
    UI_trait_Illiterate = "Analfabeta",
    UI_trait_IlliterateDesc = "Nie potrafi czyta.",
    UI_trait_Insomniac = "Niespokojny sen",
    UI_trait_InsomniacDesc = "Poziom zmczenia podczas snu spada wolniej.",
    UI_trait_Pacifist = "Pacyfista",
    UI_trait_PacifistDesc = "Mniejsza biego w posugiwaniu si broni.",
    UI_trait_ThinSkinned = "Delikatna skra",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Wysze prawdopodobiestwo przebicia skry przez zadrapania i ugryzienia.",
    UI_trait_Dexterous = "Zrczno",
    UI_trait_DexterousDesc = "Szybciej przekada przedmioty z i do ekwipunku.",
    UI_trait_AllThumbs = "Dwie lewe rce",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Wolniej przekada przedmioty z i do ekwipunku.",
    UI_trait_Desensitized = "Zimna krew",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "Nie ulega panice.",
    UI_trait_BarFighter = "Awanturnik",
    UI_trait_BarFighterDesc = "",
    UI_trait_PlaysBaseball = "Gra w baseball",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
    UI_trait_Hiker = "Traper",
    UI_trait_HikerDesc = "",
    UI_trait_Hunter = "Myliwy",
    UI_trait_HunterDesc = "",
    UI_trait_Gymnast = "Gimnastyk",
    UI_trait_GymnastDesc = "",

    UI_characreation_MajorSkills = "Gwne umiejtnoci",
    UI_trait_deaf = "Guchy",
    UI_trait_fit = "Wysportowanie",
    UI_trait_obese = "Otyo",
    UI_challenge_title = "WYZWANIA",
    UI_challengeplayer_title = "WYBIERZ GRACZA",

 UI_mainscreen_challenges = "WYZWANIA",
    UI_prof_Carpenter = "Stolarz",
    UI_prof_Burglar = "Wamywacz",
    UI_prof_Chef = "Kucharz",
    UI_prof_Repairman = "Mechanik",
    UI_prof_Farmer = "Rolnik",
    UI_prof_Fisherman = "Wdkarz",
    UI_prof_Doctor = "Lekarz",
    UI_prof_Veteran = "Weteran",
    UI_prof_Lumberjack = "Drwal",
    UI_prof_Nurse = "Pielgniarka",
    UI_prof_FitnessInstructor = "Instruktor fitness",
    UI_prof_BurgerFlipper = "Pracownik burgerowni",
    UI_profdesc_xp1 = "Premia dowiadczenia do %1",
    UI_profdesc_xp2 = "Dua premia dowiadczenia do %1",
    UI_profdesc_xp3 = "Bardzo dua premia dowiadczenia do %1",
    UI_profdesc_unemployed = "8 darmowych punktw cech",

UI_trait_WeakStomach = "Saby odek",
UI_trait_WeakStomachDesc = "Wiksze prawdopodobiestwo zatrucia pokarmowego.",
UI_trait_IronGut = "Silny odek",
UI_trait_IronGutDesc = "Mniejsze prawdopodobiestwo zatrucia pokarmowego.",
UI_trait_Hemophobic = "Hemofobia",
UI_trait_HemophobicDesc = "Panikuje podczas opatrywania ran.<br>Nie moe udziela pierwszej pomocy innym.",
UI_trait_Asthmatic = "Astma",
UI_trait_AsthmaticDesc = "Szybciej si mczy.",
UI_trait_Scout = "Byy skaut",
UI_trait_ScoutDesc = "",

UI_chat_local = "[lokalny] ",

UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
UI_trait_FirstAidDesc = "",
UI_trait_FishingDesc = "",
UI_trait_GardenerDesc = "",
UI_trait_JoggerDesc = "",
UI_trait_BarFighterDesc = "",
UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
UI_trait_HikerDesc = "",
UI_trait_HunterDesc = "",
UI_trait_GymnastDesc = "",
UI_trait_ScoutDesc = "",

UI_characreation_clothing = "Ubranie",
	UI_characreation_clothing_none = "Brak",
	UI_characreation_clothing_top = "Gra",
	UI_characreation_clothing_bottom = "D",
	UI_characreation_clothing_footwear = "Obuwie",
	UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Poka ping",
UI_optionscreen_binding_Melee = " Odepchnicie / kopnicie",

	UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = "Wprowad nabj do komory",
	UI_optionscreen_binding_Combat = "Walka",
UI_optionscreen_rack_progress = "Poka postp wprowadzania naboju do komory",
	UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Wywietla pasek postpu podczas wprowadzania naboju do komory.",
UI_challengeplayer_delete = "Czy na pewno usun wybran posta?",

	UI_prof_Electrician = "Elektryk",
	UI_prof_Engineer = "Inynier",
	UI_Tooltip_Popup = "Zalecamy najpierw przej wprowadzenie do gry!",

UI_characreation_SelectToLoad = "[--wybierz posta do wczytania--]",
	UI_characreation_BuildSave = "Zapisz",
	UI_characreation_BuildDel = "Usu",
	UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nazwa:",
	UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Usun '%1'?",
	UI_profdesc_electrician = "Potrafi obsugiwa agregaty prdotwrcze.",
	UI_profdesc_engineer = "Potrafi wytwarza bomby.",
	UI_mainscreen_tutorial = "WPROWADZENIE DO GRY",

	UI_optionscreen_clock_format = "Format czasu",
	UI_optionscreen_clock_month_day = "Miesic / dzie",
	UI_optionscreen_clock_day_month = "Dzie / miesic",
	UI_optionscreen_music_library = "Motyw muzyczny",
	UI_optionscreen_music_library_1 = "Oficjalny",
	UI_optionscreen_music_library_2 = "Wczesny dostp",
	UI_optionscreen_music_library_3 = "Losowy",
	UI_optionscreen_music_track1 = "Biecy utwr",
	UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
	UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " W. / wy. menu wytwarzania",
	UI_mainscreen_solo = "JEDEN GRACZ",
	UI_mainscreen_online2 = "WIELU GRACZY",
	UI_soloscreen_survival = "Survival",
	UI_soloscreen_survivalDesc = "Domylne ustawienia Project Zomboid. Hardcorowe i nie dla ludzi o sabym sercu.",
	UI_soloscreen_challenge = "Wyzwania",
	UI_soloscreen_challengeDesc = "Przetrwaj jak najduej w przeraajcych (i raczej mao prawdopodobnych) okolicznociach.",
	UI_soloscreen_beginner = "Pierwsza gra",
	UI_soloscreen_beginnerDesc = "Twoje pierwsze zetknicie si ze wiatem Zomboid. Przetrwanie tutaj bdzie odrobin mniej brutalne.",
	UI_soloscreen_sandbox = "Sandbox",
	UI_soloscreen_sandboxDesc = "Dostosuj ustawienia swojej wasnej apokalipsy zombie! Wybierz w jaki sposb dopadnie ci mier...",

	UI_worldscreen_MapNotFound = "Mapa nie zostaa odnaleziona. Sprawd, czy wymagany mod jest wczony.",
	UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Stan zapisu gry jest uszkodzony. Wersja wiata wynosi zero.",
	UI_worldscreen_SavefileOld = "Ten stan zapisu gry jest za stary, aby go wczyta.",

	UI_PressAToStart = "Start",
	UI_mods_ExplanationJoypad = " W. / wy. mod. Mody skopiuj do ",

	UI_mainscreen_continue = "KONTYNUUJ GR",

	UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Podczas wczytywania stanu gry wystpi bd.",
	UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Stan zapisu gry jest uszkodzony / nie istnieje.",
	UI_mainscreen_SavefileName = "Zapis gry: %1",

UI_mainscreen_invite = "ZNAJOMI",
	UI_mainscreen_return = "WR",
	UI_mainscreen_version_steam = "%1 (Steam)",
	UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Zegar",
	UI_optionscreen_clock_24_hour = "24-godzinny",
	UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-godzinny",
	UI_btn_accept = "OK",
	UI_btn_cancel = "ANULUJ",
	UI_btn_close = "ZAMKNIJ",
	UI_btn_install = "INSTALUJ",
	UI_btn_disconnect = "ROZCZ",
	UI_servers_err_saved_server_exists = "Serwer z podanym adresem IP i portem ju istnieje.",
	UI_servers_err_version_mismatch = "Wersja serwera (%1) nie zgadza si z wersj klienta gry (%2).",
	UI_servers_Connecting = "czenie z serwerem...",
	UI_servers_AuthPending = "Autoryzacja ze Steam...",
	UI_servers_ConnectionPending = "czenie...",
	UI_servers_TestTCP = "Testowanie portu TCP pobierania...",
	UI_servers_Connected = "Doczanie do gry...",
	UI_servers_Disconnecting = "Rozczanie...",
	UI_servers_Disconnected = "Rozczono.",
	UI_servers_not_responding = "Serwer nie odpowiada.",
	UI_Scoreboard_SteamName = "Nazwa Steam: %1",
	UI_Scoreboard_SteamID = " ID Steam: %1",
	UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Uyj kontrolera w grze, aby doda graczy trybu kooperacji.",
	UI_InviteFriends_Title = "ZAPRO ZNAJOMYCH",
	UI_InviteFriends_Invited = "Zaproszono %1!",
	UI_mainscreen_workshop = "WARSZTAT",
	UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Wybierz kategori przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Umie tutaj zawarto swoich przedmiotw w oddzielnych katalogach:",
	UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Edytuj szczegy przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Nazwa:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Opis:",
	UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Edytuj opis...",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Edytuj nazw przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Tagi:",
	UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Edytuj tagi...",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Edytuj tagi przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Widoczno:",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Publiczny",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Tylno znajomi",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Prywatny",
	UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Otwrz nakadk Steam dla tego przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Okadka przedmiotu:",
	UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Nowy czy istniejcy przedmiot?",
	UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "ID warsztatu tego przedmiotu jest nieznane.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "To jest nowy przedmiot warsztatu.\nStwrz ten przedmiot z nowym ID warsztatu.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Ten przedmiot warsztatu ju istnieje i chc go zaktualizowa.\nChc wprowadzi ID warsztatu.",
	UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Wprowad ID warsztatu przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_ItemID = "ID warsztatu:",
	UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Przygotuj upublicznienie przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_NewID = "Stworzone zostanie nowe ID warsztatu",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Edytuj notatki aktualizacji",
	UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Edytuj notatki aktualizacji",
	UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Wrzu teraz na warsztat Steam!",
	UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Przez przesanie tego przedmiotu zgadzasz si na ",
	UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "regulamin warsztatu",
	UI_WorkshopSubmit_Title7 = "opublikowanie przedmiotu na warsztacie Steam",
	UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Bdy przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Warsztat Steam",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Wywietl nakadk Steam dla Warsztatu Spiffo",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Wywietl nakadk Steam dla stworzonych przeze mnie przedmiotw",
	UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Wywietl subskrybowane przedmioty",
	UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Stwrz i aktualizuj przedmioty",
	UI_WorkshopError_IOError = "Wystpi niespodziewany bd I/O.",
	UI_WorkshopError_MissingContents = "Folder Contents/ w wybranym przez ciebie katalogu nie istnieje.\nWszystkie pliki i foldery wybrane do wrzucenia musz znajdowa si w folderze o nazwie Contents/.",
	UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "W katalogu Contents/ znajduj si nierozpoznane foldery.\nTylko wymienione katalogi mog znajdowa si w folderze Contents/:\n%1",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "W katalogu Contents/ znajduj si nierozpoznane pliki.\nW katalogu Contents/ dozwolone s tylko foldery.",
	UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Twj przedmiot zawiera pliki o niedozwolonych rozszerzeniach.\nWymienione rozszerzenia plikw s niedozwolone:\n%1",
	UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "W twojej modyfikacji brakuje pliku mod.info.",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Pliki w katalogu Contents/mods/ nie s dozwolone.\nMog tam znajdowa si wycznie foldery.",
	UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Twj katalog Contents/ jest pusty.\nMusi si tam znajdowa przynajmniej jeden folder.",
	UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Twj katalog Contents/mods/ jest pusty.\nMusi si tam znajdowa przynajmniej jeden folder modyfikacji.",
	UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "W wybranym przez ciebie katalogu nie ma pliku preview.png.\nDla wszystkich przedmiotw warsztatu wymagany jest plik PNG o rozdzielczoci 256x256 pikseli.",
	UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Plik preview.png nie moe by wikszy ni 1000KB.",
	UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Plik preview.png musi mie dokadnie 256x256 pikseli.",
	UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Plik preview.png nie moe zosta odczytany.\nRozszerzenie wydaje si niewaciwe.",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Przedmioty warsztatu serwera",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Serwer, z ktrym chcesz si poczy wymaga nastpujcych przedmiotw warsztatu Steam:",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Bd: %1",
	UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Rozmiar pliku %1 MB",
	UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Niesubskrybowane",
	UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Pobieranie",
	UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Wymagana aktualizacja",
	UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Zainstalowane",
	UI_WorkshopServerItemState_Error = "Bd",

	UI_servers_Ping = "Ping: %1",
	UI_servers_WhitelistOn = "Biaa lista: wczona",
	UI_servers_WhitelistOff = "Biaa lista: wyczona",
	UI_Scoreboard_Teleport = "Teleport",
	UI_Scoreboard_Mute = "Wycisz",
	UI_Scoreboard_Unmute = "W. gos",

	UI_servers_LocalIP = "Lokalne IP:",
	UI_servers_LocalIP_tt = "Adres LAN IP serwera (opcjonalnie)",
	UI_chat_Clear = "Wyczy",
	UI_ControllerTest_Combo = "Testuj kontroler:",
	UI_ControllerTest_Axis = "O %1:",
	UI_ControllerTest_Buttons = "Przyciski:",
	UI_ControllerTest_Pov = "Krzyak:",
	UI_ControllerTest_PovX = "X:",
	UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
	UI_ControllerTest_None = "<Brak>",

	UI_btn_apply = "ZASTOSUJ",
	UI_servers_serverpwd = "Haso serwera:",
	UI_servers_serverpwd_tt = "Wymagane dla wszystkich doczajcych do serwera (opcjonalne).",
	UI_servers_username_tt = "Widziane przez pozostaych graczy na serwerze.\nCz nazwy stanu zapisu gry.",
	UI_servers_pwd_tt = "Zapobiega uyciu twojej nazwy uytkownika konta przez innych.\nNie uywaj hasa, z ktrego ju gdzie korzystasz.",
	UI_servers_ServerFailedToRespond = "Serwer nie odpowiada",
	UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Nie udao si nawiza poczenia P2P z serwerem",
	UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Ju uwierzytelniono",
	UI_servers_InvalidServerPassword = "Nieprawidowe haso serwera",
	UI_servers_SteamIDBanned = "Twoje Steam ID jest zbanowane",
	UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (UYWANA)",
	UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Ustawienia opcji zostay zmienione. Zastosowa zmiany?",
	UI_optionscreen_blood_decals = "Rozpryski krwi na obiektach",
	UI_BloodDecals0 = "Brak",
	UI_BloodDecals1 = "10%",
	UI_BloodDecals2 = "20%",
	UI_BloodDecals3 = "30%",
	UI_BloodDecals4 = "40%",
	UI_BloodDecals5 = "50%",
	UI_BloodDecals6 = "60%",
	UI_BloodDecals7 = "70%",
	UI_BloodDecals8 = "80%",
	UI_BloodDecals9 = "90%",
	UI_BloodDecals10 = "100%",
	UI_optionscreen_borderless = "Okno bez ramki",
	UI_optionscreen_borderless_tt = "Wymaga ponownego uruchomienia gry.",
	
	UI_LoadGameScreen_title = "WYBIERZ ZAPISAN GR",
	UI_NewGameScreen_title = "NOWA GRA",
	UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Zmie tryb przenoszenia mebli",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Zmie pooenie okna mebli",
	UI_trait_Herbalist = "Zielarstwo",
	UI_trait_HerbalistDesc = "Potrafi znajdowa lecznicze zioa i wykonywa z nich okady i lekarstwa.",
	UI_NewGame_Tutorial = "Samouczek",
	UI_NewGame_Tutorial_desc = "Pierwsze miejsce, do ktrego powinni uda si wszyscy ocaleni, wieo zainfekowani wirusem Project Zomboid.",
	UI_NewGame_Scenarios = "Scenariusz",
	UI_NewGame_StartingCondition = "Start",
	UI_NewGame_InitialInfection = "Pocztek epidemii",
	UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Dzie rozpoczcia: 8 lipca 1993 <LINE> <LINE> Scenariusz treningowy dla wieych ocalaych. <LINE> <LINE> Niewielka ilo niedawno przemienionych zombie o przytpionych zmysach i ograniczonej migracji (niestandardowe zombie).",
	UI_StarterCondition_Easy = "atwy",
	UI_StarterCondition_Easy_desc = "Mnonik PD: x2 <LINE> Podstawowe potrzeby postaci: bardzo niskie. <LINE> Ekwipunek: kij bejsbolowy, pia, plecak, motek, woda i jedzenie.",
	UI_NewGame_FirstWeek = "Pierwszy tydzie",
	UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Dzie rozpoczcia: 9 lipca 1993 <LINE> <LINE> Tak wyglda pocztek. <LINE> <LINE> rednia ilo zombie, wiele domw nie zostao jeszcze ograbionych. Bieca woda i prd zostan odcite po jakim czasie.",
	UI_StarterCondition_Normal = "Normalny",
	UI_StarterCondition_Normal_desc = "Mnonik PD: x1.5 <LINE> Podstawowe potrzeby postaci: niskie. <LINE> Ekwipunek: kij bejsbolowy, plecak, motek, woda i jedzenie.",
	UI_NewGame_SixMonths = "6 miesicy pniej",
	UI_NewGame_SixMonths_desc = "Dzie rozpoczcia: 9 grudnia 1993 <LINE> <LINE> Tak wyglda bdzie koniec. <LINE> <LINE> Dua ilo zombie, ograbione domy i zaronity wiat gry. Brak biecej wody i prdu.",
	UI_StarterCondition_Hard = "Trudny",
	UI_StarterCondition_Hard_desc = "Mnonik PD: x1.2 <LINE> Ekwipunek: woda i jedzenie.",
	UI_NewGame_Survival = "Przetrwanie",
	UI_NewGame_Survival_desc = "Dzie rozpoczcia: 9 lipca 1993 <LINE> <LINE> Przeycie nie bdzie atwe. <LINE> <LINE> Ogromna ilo zombie, olbrzymie ryzyko oraz mier czajca si za kadym rogiem. <LINE> <LINE> Jak dugo zdoasz przetrwa?",
	UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcorowy",
	UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Mnonik PD: brak <LINE> Ekwipunek: brak.",
	UI_NewGame_Sandbox = "Sandbox",
	UI_NewGame_Sandbox_desc = "Stwrz swoj wasn apokalips zombie! <LINE> <LINE>  Wybierz, w jaki sposb umrzesz.",
	UI_NewGame_Challenges = "Wyzwania",
	UI_NewScreew_SelectDifficulty = "Prosz wybra poziom trudnoci.",
	UI_mainscreen_load = "WCZYTAJ",
	UI_servers_showEmptyServer = "Poka puste serwery",
	UI_servers_showWhitelistServer = "Poka serwery z bia list",
	UI_servers_showPwdProtectedServer = "Poka serwery chronione hasem",
	UI_optionscreen_ambient_volume = "Gono dwikw ta",

	UI_Difficulty = "Poziom trudnoci",

	UI_NewGame_SelectDifficulty = "Prosz wybra poziom trudnoci.",

	UI_mods_ModEnabled = "Wczony",
	UI_mods_ModDisabled = "Wyczony",
	UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Przedmioty Warsztatu wymagaj integracj ze Steam.",
	
	UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Mapa nie posiada pliku map.info.",
	UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Plik map.info jest niepoprawny.",
	UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Plik mod.info jest niepoprawny.",

	UI_trait_deafdesc = "Nie syszy dwikw.",
	
	UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "Wezwanie SubscribeItem() zawiodo.",
	UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "Wezwanie DownloadItem() zawiodo.",
	UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "Wezwanie GetItemInstallTimeStamp() zawiodo.",
	UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Przedmiot warsztatu jest innej wersji, ni ten na serwerze.",
	UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Nieznany status przedmiotu.",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Bd subskrypcji przedmiotu warsztatu.",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Bd pobierania przedmiotu warsztatu.",
	UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Nieznany host.",
	UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Odmowa wstpu.",
	UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Uytkownik jest ju poczony z tym serwerem.",
	UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Utracono poczenie z serwerem.",
	UI_OnConnectFailed_Banned = "Masz bana na tym serwerze.",
	UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Otrzymano bana na tym serwerze. Powd: %1.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Podano niewaciwe haso serwera.",
	UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Wersja klienta (%1) rni si od wersji serwera (%2).",
	UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Brak wolnych miejsc na serwerze.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Podano bdn nazw uytkownika.",
	UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Podano nieznan nazw uytkownika.",
	UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Wymagane jest haso do konta.",
	UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Konto z podan nazw uytkownika ju istnieje.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Podano niewaciwe haso lub nazw uytkownika.",
	UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Osignito limit kont na tego klienta.",
	UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Poczenie z portem pobierania TCP %1 nieudane.",
	UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Podczas pobierania szczegw przedmiotu warsztatu wystpi bd.",
	UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Mod "%1" nie jest zainstalowany.",

	UI_ServerConnectPopup_Label = "Zaraz poczysz si z:",
	UI_ServerConnectPopup_Connect = "Pocz",
	UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Przykro nam, ale wystpi nieoczekiwany bd. Wcinij ESC lub LPM, aby wyj.",
	UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Nastpujcy plik moe zawiera przydatne informacje na temat tego bdu:",
	
	UI_mainscreen_version = "Wersja %1",
	UI_trait_underweight = "Niedowaga",
	UI_trait_underweightdesc = "Zmniejszenie siy i wytrzymaoci.<br>Zwikszenie podatnoci na obraenia.",
	UI_trait_veryunderweight = "Znaczna niedowaga",
	UI_trait_veryunderweightdesc = "Znaczne zmniejszenie siy i wytrzymaoci.<br>Zwikszenie podatnoci na obraenia.",
	UI_trait_emaciated = "Wychudzony",
	UI_trait_emaciateddesc = "Zmniejszenie siy i wytrzymaoci.<br>Zwikszenie podatnoci na obraenia.",
	UI_trait_outofshape = "Nie w formie",
	UI_trait_outofshapedesc = "",
	UI_trait_unfit = "Zupenie bez formy",
	UI_trait_unfitdesc = "",
	UI_trait_fitdesc = "W formie.",
	UI_trait_obesedesc = "Zmniejszona szybko biegu.<br>Bardzo niska wytrzymao.<br>Zwikszenie podatnoci na obraenia.",

	UI_optionscreen_texture_compression = "Kompresja tekstur",
	UI_trait_nutritionist = "Dietetyk",
	UI_trait_nutritionistdesc = "Zna wartoci odywcze ywnoci.",

	UI_optionscreen_texture_compress = "Kompresja tekstur",
	UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Skompresowane tekstury oszczdzaj pami karty graficznej. Wymaga ponownego uruchomienia gry.",
	UI_optionscreen_texture2x = "Tekstury o podwojonej rozdzielczoci",
	UI_optionscreen_texture2x_tt = "Wcza nowe tekstury o dwa razy wikszym rozmiarze. Wymaga ponownego uruchomienia gry.",

UI_mainscreen_server_settings = "USTAWIENIA SERWERA",
UI_ServerSettings_Title1 = "Zmie ustawienia serwera",
UI_ServerSettings_Title2 = "Stwrz nowe ustawienia",
UI_ServerSettings_Title3 = "Zmie ustawienia: %1",
UI_ServerSettings_Title4 = "Stwrz kopi ustawie: %1",
UI_ServerSettings_Title5 = "Zmie nazw ustawie: %1",
UI_ServerSettings_Title6 = "Usu ustawienia: %1",
UI_ServerSettings_ButtonNew = "Stwrz nowe ustawienia",
UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Zmie wybrane ustawienia",
UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Stwrz kopi wybranych ustawie",
UI_ServerSettings_ButtonRename = "Zmie nazw wybranych ustawie",
UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Usu wybrane ustawienia",
UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Ustawienia zapisane w %1",
UI_ServerSettings_LabelNewName = "Wpisz nazw nowych ustawie:",
UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Zostan utworzone nastpujce pliki:",
UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Wpisz nazw kopii ustawie:",
UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Zmiana wpynie na nastpujce pliki:",
UI_btn_duplicate = "STWRZ KOPI",
UI_btn_remove = "USU",
UI_ServerSettings_LabelRename = "Wprowad now nazw dla tych ustawie:",
UI_btn_rename = "ZMIE NAZW",
UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "zostanie usunite",
UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Przedmioty Warsztatu uywane na tym serwerze:",
UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Dodaj zainstalowany przedmiot Warsztatu do listy:",
UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Dodaj kolejny przedmiot Warsztatu przez ID do listy:",
UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Wpisz ID przedmiotu Warsztatu i wcinij ENTER.",
UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mody uywane na tym serwerze:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Dodaj zainstalowany mod do listy:",
UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Dodaj kolejny mod przez ID do listy:",
UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Wpisz ID moda i wcinij ENTER.",
UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Mapy uywane na tym serwerze:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Dodaj zainstalowan map do listy:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Tutaj wywietlane s mapy i mody z gry.",
UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Dodaj kolejn map do listy:",
UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Podaj nazw folderu i wcinij ENTER.",
UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Przesu w gr",
UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Przesu w d",
UI_ServerSettingGroup_Details = "SZCZEGӣY",
UI_ServerSettingGroup_Steam = "STEAM",
UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "WARSZTAT STEAM",
UI_ServerSettingGroup_Map = "MAPA",
UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "MIEJSCA STARTU",
UI_ServerSettingGroup_Mods = "MODY",
UI_ServerSettingGroup_Players = "GRACZE",
UI_ServerSettingGroup_Fire = "OGIE",
UI_ServerSettingGroup_PVP = "GRACZ VS GRACZ",
UI_ServerSettingGroup_Respawn = "POJAWIANIE SI PRZEDMIOTW",
UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "BAZY",
UI_ServerSettingGroup_Chat = "CZAT",
UI_ServerSettingGroup_RCON = "ZDALNA KONSOLA (RCON)",
UI_ServerSettingGroup_Other = "INNE",
UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Dodaj region",
UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Usu region",
UI_ServerOption_Open_tooltip = "Gracze bez konta na biaej licie mog docza do gry.",
UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Wywietlaj nazwy uytkownikw Steam i awatary w licie graczy.\nMoe by ustawione na 'true', 'false' lub 'admin'.",
UI_optionscreen_zoomlevels = "Poziomy przyblienia",

UI_mainscreen_coop = "KOOPERACJA",
UI_coopscreen_title = "STWRZ GR KOOPERACYJN",
UI_coopscreen_account_name = "Nick gracza:",
UI_coopscreen_server_name = "Nazwa serwera:",
UI_coopscreen_edit_settings = "Zmie ustawienia...",
UI_coopscreen_server_memory = "Pami serwera:",
UI_coopscreen_btn_start = "START",
UI_coopscreen_btn_abort = "ANULUJ",
UI_CoopConnectPopup_Title = "Doczanie do gry lokalnej...",

UI_coopscreen_delete_world = "USU WIAT",
UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Masz zamiar usun stan zapisu serwera.\nUsunity zostanie cay utworzony wiat!\n\nSkasowany zostanie nastpujcy folder:\n%1\n\nSkasowa utworzony wiat?",
UI_coopscreen_delete_player = "USU GRACZA",
UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Masz zamiar usun swj stan zapisu.\n\nSkasowany zostanie nastpujcy folder:\n%1\n\nSkasowa posta?",
UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Opcje miejsca pojawienia si",
UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Z graczem 1",
UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Z graczem 2",
UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Z graczem 3",
UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Z graczem 4",

	UI_mainscreen_InviteInGame = "Zaproszenia nie mog by akceptowane w czasie gry.",
	UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Aby zaakceptowa zaproszenie, wyjd do gwnego menu gry.",
	UI_mainscreen_InviteFormat = "Serwer musi zaprosi ci uywajc menu 'Zapro znajomych'	dostpnego w grze.\n\n%1",
	UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Twj klient -nosteam nie moe poczy si z serwerami Steam.",
	UI_servers_NotInvited = "Serwer musi pozwoli na poczenie",
	UI_InviteFriends_Allow = "Pozwl",
	UI_InviteFriends_Deny = "Odmw",
	UI_InviteFriends_ButtonInvite = "ZAPRO",
	UI_InviteFriends_ButtonAllow = "POZWL",
	UI_InviteFriends_ButtonDeny = "ODMW",
	UI_FriendState_Offline = "Offline",
	UI_FriendState_Online = "Online",
	UI_FriendState_Busy = "Zajty",
	UI_FriendState_Away = "Zaraz wracam",
	UI_FriendState_Snooze = "Drzemka",
	UI_FriendState_LookingToTrade = "Chc si wymieni",
	UI_FriendState_LookingToPlay = "Chc pogra",
	UI_FriendState_Unknown = "Nieznany",
	UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Zaproszenie na serwer",
	UI_ServerSettings_Title7 = "Edytuj plik miejsc startu: %1",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Podczas uruchamiania serwer zainstaluje przedmioty Warsztatu. Graczom wywietli si powiadomienie o instalacji przedmiotw Warsztatu podczas czenia z serwerem.",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Gracze bd potrzebowali tych modw do gry.",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Mapy bliej szczytu listy maj wyszy priorytet ni te niej. Jeeli dwie mapy nakadaj si na siebie w wiecie gry to uyta zostanie mapa z wyszym priorytetem.",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Profesje:",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Miejsca startu dla poszczeglnych profesji:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Dodaj profesj:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Profesje, ktrych nie ma na licie, korzysta bd z miejsc startu Bezrobotnych. Wywietlane s tutaj profesje z gry i uruchomionych modw.",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Dodaj kolejn profesj:",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Wpisz nazw profesji i wcinij ENTER. Korzystaj z tego do dodawania profesji z modw.",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Dodaj miejsce startu:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Wpisz koordynaty wiata x,y,z i wcinij ENTER.",
	UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Musi istnie przynajmniej jeden punkt startu dla Bezrobotnych, ktry uywany jest take dla profesji, ktrych nie ma na licie. Pozostae profesje musz mie co najmniej jeden punkt startu.",
	UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Edytuj plik",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Pliki w folderze media/maps/ lub innych folderach nie mog zosta edytowane.",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Nazwa pliku musi koczy si na 'spawnpoints.lua'.",
	UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Port UDP, z ktrego korzystaj gracze czcy si z serwerem.",
	UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Wywietlane we wbudowanej przegldarce serwerw (a take w przegldarce serwerw Steam).",
	UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Wywietlane we wbudowanej przegldarce serwerw.",
	UI_ServerOption_Public_tooltip = "Wywietla serwer na publicznej licie serwerw we wbudowanej przegldarce (a take w przegldarce Steam).",
	UI_ServerOption_Password_tooltip = "Gracze musz zna to haso, aby poczy si z serwerem. Ignorowane przy tworzeniu serwera Steam.",
	UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Czas w wiecie gry zatrzymuje si, gdy na serwerze nie ma adnych graczy.",
	UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Ten numer zmienia si podczas wykonywania mikkiego restartu. Zmiana tego numeru powoduje usunicie stanw zapisw gry graczy (ale nie usuwa danych postaci).",
	UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Ogranicza liczb kont, z ktrej moe korzysta i stworzy pojedynczy uytkownik Steam na tym serwerze. Ignorowane przy tworzeniu serwera Steam.",
	UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Kady z graczy pojawi si na koordynatach x,y,z wiata. Ignorowane, jeli wartoci s 0,0,0.",
	UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Przedmioty, z ktrymi startuj nowi gracze.\nKolejne przedmioty oddzielaj przecinkami.\nNp. Base.Axe,Base.BigHikingBag",
	UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Zapisane w zapisie postaci gracza, zapobiegajc korzystaniu z postaci z gry dla jednego gracza lub z postaci z innych serwerw.",
	UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Dodaje nieznane nazwy uytkownikw do biaej listy podczas czenia si nowych graczy. Dla serwerw z zaznaczon opcj 'Open'.",
	UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Usuwaj konta graczy z biaej listy po mierci postaci. Zapobiega tworzeniu nowych postaci w czasie gry.",
	UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Wywietlaj w grze nazwy graczy nad gowami postaci.",
	UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Wyrzucaj graczy, ktrzy wydaj si porusza szybciej ni to moliwe.",
	UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Gracze mog spa o kadej porze.",
	UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Gracze robi si zmczeni i potrzebuj snu. Ignorowane, jeli 'SleepAllowed' nie jest zaznaczone",
	UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Gracze mog zadawa obraenia innym graczom.",
	UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Gracze mog indywidualnie wchodzi i wychodzi ze stanu walki. Gracz moe zada innemu graczowi obraenia jeli jeden lub oboje z nich s w stanie walki. Jeeli SafetySystem=false, gracze zawsze bd zadawa sobie obraenia.",
	UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Wywietl ikon czaszki nad graczami bdcymi w stanie walki.",
	UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Czas potrzebny na wejcie i wyjcie ze stanu walki.",
	UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Opnienie czasowe wymagane na ponowne wejcie lub wyjcie ze stanu walki.",
	UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Obszar musi pozosta nieodwiedzony przez tyle godzin w grze, aby pojawiy si w nim nowe przedmioty. Opcja sandbox 'Pojawianie si przedmiotw' jest ignorowana.",
	UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "W pojemnikach z t liczb przedmiotw nie bd pojawiay si nowe przedmioty.",
	UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Przedmioty nie bd pojawiay si na obszarach, w ktrych znajduj si struktury wybudowane przez graczy.",
	UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Administratorzy mog tworzy bazy.",
	UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Gracze nie bdcy administratorami mog tworzy bazy.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Pozwala graczom wchodzi do obcych baz.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Ogie bdzie uszkadza bazy.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Pozwala graczom na zabieranie przedmiotw z obcych baz.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Gracze po mierci odradzaj si w bazie, do ktrej naleeli.",
	UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Gracze musz przey co najmniej tyle godzin w grze, aby mc zaj baz.",
	UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Gracze s automatycznie usuwani z bazy, jeli nie wejd do niej przez podan liczb prawdziwych godzin.",
	UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Prbuje skonfigurowa bram internetow z wczonym UPnP, aby automatycznie ustali zasady otwierania portw.",
	UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Lease time portw w sekundach (86400 == 24 godziny).",
	UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Ponowna prba z zerowym lease time, jeeli zawiedzie mapowanie portw (pomaga przy niektrych routerach).",
	UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Usu biece mapowanie portw.",
	UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Wyrzuca graczy, ktrych pliki gry rni si od tych na serwerze.",
	UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Pozwala graczom na niszczenie obiektw przy uyciu mota.",
	UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Usuwa zwoki, ktre s starsze ni podana liczba godzin w grze.",
	UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Liczba minut w grze, ktra jest potrzebna do przeczytania jednej strony w ksice.",
	UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Ustawia poziom wiata w nocy.  1.0=normalna ciemno, 0.0=jasna noc.",
	UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Wczytane czci mapy zapisywane s co podan ilo rzeczywistych minut.  Mapa zazwyczaj zapisywana jest tylko, gdy gracze opuszczaj wczytany fragment mapy.",

	UI_coopscreen_server_stopped = "Serwer przesta dziaa w trakcie uruchamiania (%1)",
	UI_coopscreen_softreset = "MIKKI RESET",
	UI_coopscreen_softreset_prompt = "Mikki reset serwera robi nastpujce rzeczy:\n\nZachowuje budynki i konstrukcje\nUsuwa przedmioty z pojemnikw i z ziemi.\nUsuwa zwoki, zombie i zombifikowanych graczy.\nUsuwa lady krwi.\nResetuje zegar gry.\nResetuje alarmy budynkw.\n\nTo moe zaj kilka minut.\nPrzeprowadzi mikki reset serwera?",
	UI_coopscreen_softreset_status = "Przeprowadzanie mikkiego resetu serwera",
	UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Wysyaj dane mapy do klientw, uywajc poczenie TCP. Wymaga jednego otwartego portu na kadego klienta, rozpoczynajc od portu domylnego + 1.  Powinno to zwikszy wydajno, gdy poczonych jest wielu klientw.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Gracze mog odrodzi si w miejscu mierci.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Gracze mog odrodzi si w miejscu gracza z podzielonego ekranu.",
	
	UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Wprowadzenie do gry nie obsuguje w tym momencie kontrolerw. <LINE> <LINE> Rozpocz wprowadzenie mimo wszystko?",
	UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Witamy w wersji demonstracyjnej Project Zomboid! <LINE> <SIZE:medium> Wersja demonstracyjna umoliwia gr w trybie sandbox Survival, ale twj bohater zosta ju ugryziony przez zombie. Od mierci w wersji demonstracyjnej dzieli ci tylko kilka dni, wic zachcamy do kupna gry, jeli chcesz przetrwa duej! ",
	UI_Demo_Popup = " <CENTRE> Zabarykadowanie si w barze Twiggy's wydawao si dobr decyzj. To by jednak bd. <LINE> <LINE> Ugryli mnie. Nie zostao mi wiele czasu. <LINE> <LINE> Nazywam si Bonnie Campbell. A to jest opowie o mojej mierci. ",
	UI_trait_cook = "Lubi gotowa",
	UI_prof_Metalworker = "Spawacz",
	UI_profdesc_metalworker = "Potrafi spawa metalowe elementy, aby tworzy z nich przedmioty i barykady.",
	UI_prof_Smither = "Kowal",
	UI_prof_SmitherDesc = "Potrafi zbudowa kamienny piec kuniczy i tworzy przedmioty z metalu.",
	UI_trait_Metalworker = "Spawacz amator",
	UI_trait_MetalworkerDesc = "Potrafi spawa metalowe elementy, aby tworzy z nich przedmioty i barykady.",
	UI_trait_Cook = "Lubi gotowa",
	UI_trait_CookDesc = "Zaczynasz ze znajomoci przepisw kulinarnych.",
	UI_trait_Blacksmith = "Kowal amator",
	UI_trait_BlacksmithDesc = "Wytwarza przedmioty z metalu przy uyciu kowada.",
	UI_prof_MetalWorker = "Spawacz",
	UI_prof_Blacksmith = "Kowal",
	UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Ustawienia",
	UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lista ustawie:",
	UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Zastosuj ustawienie",
	UI_Alarm = "Budzik",
	UI_On = "Wczony",
	UI_Off = "Wyczony",
	UI_trait_Cook2Desc = "Znasz przepisy kulinarne",

	UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oto panel ekwipunku. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Kliknicie PPM na przedmiotach wywietli ich zastosowanie: czy moesz je zje, wypi, wyposay albo uy w rzemiole. <LINE> <LINE> Znajdziesz tutaj take list toreb i plecakw, ktre nosisz. Korzystajc z nich udwigniesz wicej przedmiotw. Kliknij na nie, aby zobaczy, co maj w rodku. Przecigaj i upuszczaj ich zawarto wedle woli. <LINE> <LINE> Kliknicie na t ma strzaeczk rozwinie list noszonych przedmiotw. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Ta ikona oznacza, e aktualnie korzystasz z tego przedmiotu.",
	UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oto panel przeszukiwania. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Wywietlane s na nim wszystkie pojemniki w zasigu rk twojej postaci. Klikajc na kady z nich, wywietlisz przedmioty znajdujce si w ich wntrzu. <LINE> <LINE> Przedmioty lece nieopodal na ziemi te bd widoczne. <LINE> <LINE> Kliknicie przycisku 'We wszystko' spowoduje wzicie wszystkich przedmiotw z pojemnika do twojego ekwipunku. Moesz take przenosi i upuszcza przedmioty.",
	UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oto panel zdrowia. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> W tym oknie wywietlane s odniesione rany i oglny stan zdrowia postaci. <LINE> <LINE> Aby opatrze ran, upewnij si, e masz przy sobie odpowiedni przedmiot (np. banda), i kliknij PPM na ranie. Moesz take klikn PPM na bandau, aby uzyska podobny efekt. <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Zwyke rany <LINE> <LINE> <SIZE:small> Zadrapanie/oparzenie: zabandauj i czekaj. Przemycie rany alkoholem lub rodkiem do dezynfekcji zapobiegnie infekcji. <LINE> <LINE> Gbokie rany: za szwy przy uyciu igy chirurgicznej. Wykorzystanie imada chirurgicznego zwikszy szans na zaoenie szww. Potem zabandauj ran. <LINE> <LINE> Tkwicy kawaek szka: usu szklany odamek imadem chirurgicznym lub pset. Zabandauj ran. <LINE> <LINE> Krwawienie: zabandauj ran. Opatrunek zmieniaj czsto, aby unikn jego zabrudzenia i zwikszenia szansy na infekcj rany. <LINE> <LINE> Zamanie koci: zrb szyn usztywniajc z kawaka materiau i drewna (np. gazi). Za szyn na zaman koczyn. Zamania lecz si bardzo dugo. <LINE> <LINE> Zainfekowana rana: namocz banda w rodku dezynfekujcym lub alkoholu i opatrz nim ran. We antybiotyki, aby zwalczy infekcj. <LINE> <LINE> Tkwicy pocisk: usu go przy pomocy psety lub imada chirurgicznego. Za szwy i opatrz ran. Pamitaj, aby zdezynfekowa opatrunek alkoholem lub rodkiem do dezynfekcji. <LINE> <LINE> Ugryzienie: zabandauj i mdl si.",
	UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oto panel umiejtnoci. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Tutaj wywietlana jest kada umiejtno, ktrej moesz si nauczy. <LINE> <LINE> Tempo nauki zaley od wybranej profesji i cech. Moesz je zwikszy przez czytanie ksiek umiejtnoci, zapewniajcych mnonik dowiadczenia dla konkretnej umiejtnoci. <LINE> <LINE> Punkty dowiadczenia zdobywane s biernie przez powtarzanie pewnych czynnoci w czasie twojej prby przetrwania. Z czasem twoja sprawno w umiejtnociach wzronie. <LINE> <LINE> Zdobywanie PD umiejtnoci nagradzane jest take oglnym dowiadczeniem, za ktre otrzymujesz punkty do odblokowywania kolejnych poziomw umiejtnoci.",
	UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oto panel rzemiosa. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Znajdziesz tu wszystkie znane ci receptury, posegregowane wedug umiejtnoci. <LINE> <LINE> Przedmioty tworzone s z rzeczy, ktre s w twoim ekwipunku, w pobliskich pojemnikach i na ziemi nieopodal. <LINE> <LINE> Wiele receptur, zwaszcza do gotowania, wymaga wielu skadnikw. Do zrobienia kanapki, na przykad, potrzeba kawaka chleba i innych jadalnych rzeczy. <LINE> <LINE> Bardziej skomplikowane receptury s czsto dostpne wycznie niektrym profesjom. Mona si ich te jednak nauczy z czasopism, gdy masz odpowiednio wysoki poziom umiejtnoci. <LINE> <LINE> Receptury rzemiosa moesz szybko odnale, wykorzystujc filtr nazw, albo dodawa je do swojej listy ulubionych.",
	UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oto ekran tworzenia postaci. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Pozytywne cechy ocalaego musz si rwnoway z negatywnymi. Punkty stracone przez przydatne, 'zielone' cechy, musisz odzyska dodajc negatywne, 'czerwone' cechy. Cechy dodajesz przez podwjne kliknicie. <LINE> <LINE> Wydawanie punktw na profesj zapewnia premi do umiejtnoci i czsto odblokowuje odpowiednie receptury rzemielnicze. Posta bezrobotna ma wicej punktw do rozdysponowania na cechy. <LINE> <LINE> Posta moesz zapisa i wczyta z menu znajdujcego si na dole ekranu.",
	UI_InfoBtn = "INF.",
	UI_profdesc_lumberjack = "Odrobin szybciej przedziera si przez las i zarola.",
	UI_profdesc_parkranger = "O wiele szybciej przedziera si przez las i zarola.",
	UI_trait_Smoker = "Pali papierosy",
	UI_trait_SmokerDesc = "Palenie tytoniu zmniejsza stres i poczucie smutku, ale zwiksza ich poziom, gdy nie palisz.",

	UI_Scoreboard_Stats = "Statystyki",
	UI_mainscreen_adminpanel = "PANEL ADMINA",
	UI_optionscreen_multiplayer = "WIELU GRACZY",
	UI_optionscreen_showUsername = "Wywietlaj swoje imi",
	UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Twoje imi jest zawsze widoczne dla innych, ale moesz je ukry dla siebie",
	
	UI_optionscreen_tickbox_comlang = "W. tumaczenie spoecznoci dla radia i telewizji",
	UI_optionscreen_default_lang = "Jzyk domylny.",
	UI_optionscreen_no_translators = "adne tumaczenie spoecznoci dla radia i telewizji nie jest aktualnie dostpne",
	UI_optionscreen_general_content = "Zawarto oglna gry",
	UI_optionscreen_radio_content = "Zawarto radia",
	UI_Scoreboard_VOIPMute = "Wycisz gos",
	UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Wcz gos",
	UI_optionscreen_voiceMode = "Tryb VOIP",
	UI_optionscreen_voiceEnable = "Wcz VOIP",
	UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Urzdzenie nagrywajce",
	UI_optionscreen_voiceVADMode = "Tryb wykrywania gosu",
	UI_optionscreen_binding_Voice = " Gos",
	UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Wcinij, aby mwi",
	UI_PPT = "Wcinij, aby mwi",
	UI_VAD = "Wykryto gos",
	UI_Mute = "Tylko nasuch",
	UI_VADMode1_Quality = "Jako",
	UI_VADMode2_LowBitrate = "Niski bitrate",
	UI_VADMode3_Aggressive = "Agresywny",
	UI_VADMode4_VeryAggressive = "Bardzo agresywny",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Wzmocnienie mikrofonu",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Wzmocnienie mikrofonu",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Poziom gonoci gosu",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Poziom gonoci gosu",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Sygna z mikrofonu",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Sygna z mikrofonu",
	UI_optionscreen_personalTextColor = "Osobisty kolor tekstu",
	UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Wczytywanie wiata",
	UI_ServerStatus_Init = "Wczanie systemw serwera",
	UI_ServerStatus_Terminated = "Wyczony",
	UI_ServerStatus_Started = "Serwer uruchomiony:",
	UI_ServerStatus_Initialising = "Wczony",
	UI_ServerStatus_Launching = "Uruchamianie...",
	UI_optionscreen_replaceKey = "Zastpi?",
	UI_Radio_IncreaseStepSize = "Przytrzymaj klawisz biegania, aby zwikszy przeskok.",
	UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Uyj tej komendy, aby doda nowego uytkownika do serwera z whitelist: /adduser \"nazwauytkownika\" \"haso\"",
	UI_ServerOptionDesc_Save = "Zapisz biecy wiat",
	UI_ServerOptionDesc_Quit = "Wycz serwer (z wykonaniem zapisu)",
	UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Wcz alarm przeciwwamaniowy na pozycji admina. Musisz by w pomieszczeniu.",
	UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Wylij migowiec (odgos migowca nad losowym graczem)",
	UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Odgos wystrzau (odgos wystrzau z broni palnej nad losowym graczem)",
	UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Wywoaj deszcz na serwerze",
	UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Powstrzymaj deszcz na serwerze",
	UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Uyj: /thunder start albo /thunder stop",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Zaaduj zmiany na serwer (ServerOptions.ini) i wylij je do klientw",
	UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Zbanowanie uytkownika, dodaj -ip, aby take zbanowa jego ip, dodaj -r \"powd\", aby poda powd bana, uyj: /banuser \"nazwauytkownika\" -ip -r \"powd\", np. /banuser \"rj\" -ip -r \"zabijanie na spawnie\"",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Zdejmowanie bana z uytkownika, uyj: /unbanuser \"nazwauytkownika\"",
	UI_ServerOptionDesc_Kick = "Wyrzucenie uytkownika, dodaj -r \"powd\", aby poda powd wyrzucenia, uyj: /kickuser \"nazwauytkownika\" -r \"powd\"",
	UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Dodanie do whitelisty wszystkich biecych uytkownikw poczonych z hasem, aby zabezpieczy ich konta.",
	UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Dodanie uytkownika poczonego z hasem do whitelisty, aby zabezpieczy jego konto, uyj: /addusertowhitelist \"nazwauytkownika\"",
	UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Usunicie uytkownika z whitelisty, uyj: /removeuserfromwhitelist \"nazwauytkownika\"",
	UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Wywietlenie listy biecych opcji serwera i ich ustawie.",
	UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Zmienianie opcji serwera, uyj: /changeoption optionName \"nowaWarto\"",
	UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Wcza niemiertelno gracza. Jeeli nie podasz nazwy uytkownika, ty otrzymasz niemiertelno. Jeeli nie podasz wartoci to wcza/wycza. Uyj: /godmod \"nazwauytkownika\" -warto, np. /godmod \"rj\" -true (wczona) albo -false (wyczona)",
	UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Ustaw niewidzialno gracza dla zombie. Jeeli nie podasz nazwy uytkownika, ty otrzymasz niewidzialno. Jeeli nie podasz wartoci to wcza/wycza. Uyj: /invisible \"nazwauytkownika\" -warto, np. /invisible \"rj\" -true (wczona) albo -false (wyczona)",
	UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Podaruj przedmiot uytkownikowi. Jeeli nie podasz nazwy uytkownika, ty otrzymasz przedmiot. Podanie liczby przedmiotw jest opcjonalne. Uyj: /additem \"nazwauytkownika\" \"module.item\" liczba, np. /additem \"rj\" \"Base.Axe\" liczba",
	UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Tworzenie hordy zombi niedaleko gracza. Uyj: /createhorde liczba \"nazwauytkownika\", np. /createhorde 150 \"rj\", nazwa uytkownika jest opcjonalna, za wyjtkiem konsoli serwera.",
	UI_ServerOptionDesc_Players = "Spis podczonych graczy",
	UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Wysanie wiadomoci do wszystkich podczonych graczy. Uyj: /servermsg moja wiadomo !",
	UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Ustaw dugo nocy (1.0 = normalna, 0.5 = poowa, 0.0 = bez nocy). Uyj: /nightlengthmodifier <wybrana dugo>",
	UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Dodanie PD uytkownikowi. Uyj: /addxp \"nazwagracza\" perkname=xp, np. /addxp \"rj\" Woodwork=2",
	UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleportowanie do gracza. Po teleportacji poczekaj 2 sekundy na wywietlenie mapy. Uyj: /teleport \"nazwagracza\" albo /teleport \"gracz1\" \"gracz2\", np. /teleport \"rj\" albo /teleport \"rj\" \"douytkownika\"",
	UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Wczanie/wyczanie wysyania danych o wydajnoci serwera do tego klienta. Uyj: /sendpulse",
	UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Gracz z noclip moe przechodzi przez przeszkody. Jeeli nie podasz wartoci to wcza/wycza. Uyj: /noclip \"nazwauytkownika\" -warto, np. /noclip \"rj\" -true (wczone) albo -false (wyczone)",
	UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Zbanowanie SteamID. Uyj: /banid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Zdejmowanie bana ze SteamID. Uyj: /unbanid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Przeadowanie skryptw lua. Uyj: /reloadlua \"nazwapliku\"",
	UI_ServerOptionDesc_Connections = "Wywietlanie informacji o wszystkich poczeniach",
	UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Wyrzucenie klienta po numerze poczenia. Uyj: /connections, aby wywietli numery pocze. Uyj: /disconnect numer, np. /disconnect 2",
	UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleportowanie do wsprzdnych. Uyj: /teleportto x,y,z, np. /teleportto 100098,189980,0",
	UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Podarowanie nowego poziomu dostpu graczowi. Poziomy: admin, moderator, overseer, gm, observer. Uyj: /setaccesslevel \"nazwauytkownika\" \"accesslevel\", np. /setaccesslevel \"rj\" \"moderator\"",
	UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Zmiana swojego hasa. Uyj: /changepwd \"starehaso\" \"nowehaso\"",
	UI_ServerOptionDesc_Roll = "Jeli masz koci do gry, moesz wyrzuci losow liczb (a do 100). Uyj: /roll 6",
	UI_ServerOptionDesc_Card = "Jeli masz tali kart, moesz wycign losow kart. Uyj: /card",
	UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Blokowanie gosu uytkownika \"nazwauytkownika\". Uyj: /voiceban \"nazwauytkownika\" -warto, np. /voiceban \"rj\" -true (wczone) albo -false (wyczone)",
	UI_ServerOptionDesc_Help = "Pomoc",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Ten plik zosta stworzony automatycznie przy pierwszym uruchomieniu serwera.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Klienci, czc si do serwera, mog wybiera spord nastpujcych regionw startu.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- Administrator moe doda dowoln ilo punktw startu.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Okrela niestandardowy punkt startu, ktry powoduje pojawienie si gracza w barze Twiggy's w West Point.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Usu znaki komentarza z linii poniej, aby doda niestandardowy punkt startu dla tego serwera.",
	UI_userpanel_factionpanel = "Frakcja",
	UI_mainscreen_userpanel = "PANEL GRACZA",
	UI_PPT_Key = "Klawisz 'wcinij, aby mwi': %1",
	UI_optionscreen_objHighlightColor = "Kolor podwietlonego pojemnika",
	
	UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip =  "Gdy nie ma adnych graczy online, gra zatrzymuje si.",
	UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Wcza/wycza czat oglny.",
	UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Pierwszy komunikat widoczny w oknie czatu; wywietlany zaraz po doczeniu si gracza.",
	UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Wywietlaj czat lokalny w oknie czatu (zobacz go tylko pobliscy gracze).",
	UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Wprowad tu ID wczytywania modw. Znajdziesz je w \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
	UI_ServerOption_Map_tooltip = "Wprowad nazw folderu modu, ktr znajdziesz w \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
	UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Maksymalna liczba graczy, ktra moe by na serwerze w tym samym czasie, nie biorc pod uwag adminw. Steam zezwala na maksimum 126 graczy.",
	UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Opnienie poczenia pomidzy klientami w sekundach.",
	UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Limit pingu w milisekundach, zanim zostanie si wyrzuconym z serwera. Ustawienie na 0 wycza wyrzucanie.",
	UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, ogie nie bdzie si rozprzestrzenia na ssiednie kafelki mapy (ponce zombie wci jednak bd go rozprzestrzenia).",
UI_ServerOption_NoFire_tooltip =  "Wycza kady rodzaj ognia, za wyjtkiem ognisk."

	UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, za kadym razem, gdy gracz umrze, w czacie wywietlony zostanie komunikat.",
	UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Port dla RCON",
	UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Haso RCON",
	UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip = "Port UDP dla Steam. Ten port musi zosta otwarty dla serwerw obsugujcych Steam.",
	UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip = "Drugi port UDP dla Steam. Aktualnie niewykorzystywany.",
	UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Tworzy list ID modw z Warsztatu Steam. ID oddzielone s rednikiem. Np. WorkshopItems=514427485;513111049",
	UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Wcz system Steam VAC.",
UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip =  "Tylko admini mog zajmowa domy.",
	UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Ta opcja nie jest opisana i nie powinna zosta zmieniana.",
	UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Ta opcja nie jest opisana i nie powinna zosta zmieniana.",
	UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, VOIP jest aktywny.",
	UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Jako kodeka gosowego od 0 do 10, 0 - najlepsza, 10 - najgorsza.",
	UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "Milisekundy, przedzia czasowy pomidzy transmisj danych gosowych. Mniejsze wartoci powoduj mniejszy lag, ale wiksze obcienie sieci.",
	UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Jako nagrywanego gosu, wybierz pomidzy 4000, 6000, 8000, 12000 i 24000.",
	UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Buforowanie danych gosowych w prbkach. Nisze wartoci to mniejszy lag, ale moe by niestabilne na wolniejszych komputerach (Opnienie w ms * Jako gosu / 1000).",
	UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Minimalny dystans w kafelkach mapy z jakiego mona usysze dwiki VOIP.",
	UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Maksymalny dystans w kafelkach mapy z jakiego mona usysze dwiki VOIP.",
	UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Audio kierunkowe dla VOIP.",
	UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Ustaw adres IP, z ktrego nadaje serwer. Uywane dla sieci z wieloma adresami IP, takich jak serwerownie.",
UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip =  "Przyspieszenie czasu, podczas gdy wszyscy gracze pi.",
	UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, stan gracza zapisywany bdzie za kadym razem, gdy otrzymuje obraenia.",
	UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, uruchomi transactionID pomidzy klientem i serwerem, aby zapobiec kopiowaniu zapisw gry przez graczy (uniemoliwia oszustwa).",
	UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Zajte domy bd zachowywa si jak zwyke domy, jeli jaki czonek zajtego domu bdzie poczony z serwerem.",
	UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, gracze mog tworzy frakcje.",
	UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Ilo dni, jak trzeba przetrwa, zanim mona stworzy frakcj.",
	UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Ilo graczy potrzebna we frakcji, aby zaoyciel mg stworzy tag frakcji.",
	UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Umoliwia graczom korzystanie z bezpiecznego systemu handlu.",
	UI_userpanel_tickets = "Tickety",
	UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teleportuj do ciebie",
	UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Korzystaj z tego menu, aby bezpieczny sposb handlowa z innymi. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Aby dodawa przedmioty na handel, musisz przeciga i upuszcza przedmioty z twojego gwnego ekwipunku do listy 'Twoja oferta'. Przedmioty z plecakw lub lece na ziemi nie mog zosta dodane. <LINE> <LINE> Po dodaniu przedmiotw, zaznacz opcj 'Zatwierd ofert'. <LINE> Gdy oboje zatwierdzicie swoje oferty, jeden z graczy moe klikn przycisk 'Zaakceptuj wymian', aby dokona wymiany. <LINE> <LINE> Jeeli drugi gracz zmieni swoj ofert, podczas gdy twoja jest zatwierdzona, musisz zatwierdzi j jeszcze raz.",
	
	UI_UnZoom = "Oddal",
	UI_Zoom = "Przybli",
	UI_Details = "Wicej",
	UI_WorldSelecter_title = "Wybierz wiat",
}
	