Stash_PL = {
	Stash_AnnotedMap = "Mapa ze wskazówkami",
	Stash_MulMap1_Text1 = "Tutaj. Pod podłogą.",
	Stash_MulMap1_Text2 = "siekiera?",
	Stash_MulMap1_Text3 = "spory tłum",
	Stash_MulMap2_Text1 = "zostawiłem to tutaj dla ciebie",
	Stash_MulMap2_Text2 = "zapasy",
	Stash_MulMap2_Text3 = "zeszła się tutaj cała okolica",
	Stash_MulMap3_Text1 = "Strzelba i amunicja - ukryta na czarną godzinę",
	Stash_MulMap3_Text2 = "Narzędzia i inne pierdoły",
	Stash_MulMap3_Text3 = "Sporo fantów",
	Stash_MulMap4_Text1 = "łatwiejsze rozwiązanie",
	Stash_MulMap4_Text2 = "leki",
	Stash_MulMap4_Text3 = "trzeba było się spieszyć - tyle ich tam jest",
	Stash_MulMap6_Text1 = "Janusz, do mojego powrotu wszystko ma być zabarykadowane na amen.",
	Stash_MulMap6_Text2 = "Trochę leków.",
	Stash_MulMap6_Text21 = "Pamiętaj: antybiotyki i bandaże. Ta noga sama się nie poskłada.",
	Stash_MulMap6_Text3 = "Widziałam hordę zmierzającą w tym kierunku. Nie idź tam!. Kocham :*",
	Stash_MulMap7_Text1 = "Plan B",
	Stash_MulMap7_Text2 = "Sklep - WCIĄŻ PEŁEN TOWARU",
	Stash_MulMap7_Text3 = "przejebane",
	Stash_MulMap8_Text1 = "n",
	Stash_MulMap8_Text2 = "napij się, jeśli chcesz",
	Stash_MulMap8_Text3 = "niezły tłum, nie ruszył się od wielu dni",
	Stash_MulMap10_Text1 = "mordownia",
	Stash_MulMap10_Text2 = "Knajpa Spiffo's",
	Stash_MulMap10_Text3 = "tu wydawało się czysto",
	Stash_WpMap1_Text1 = "Chyba mieszkał tutaj",
	Stash_WpMap1_Text2 = "za dużo ich tutaj, tylko tam nie strzelaj, na miłość boską",
	Stash_WpMap2_Text1 = "chyba tu mieszkała",
	Stash_WpMap2_Text2 = "apteka",
	Stash_WpMap2_Text3 = "tu ją znalazłem, była bez broni",
	Stash_WpMap4_Text1 = "Bądź odważna. Kocham Cię.",
	Stash_WpMap4_Text3 = "NIE IDŹ TU. Gdzieś tam jest Megan - jest już jednym z nich.",
	Stash_WpMap4_Text31 = "Nawet nie wiedziałam, że ona była w mieście. Nie odchodź",
	Stash_WpMap5_Text1 = "Narzędzia, które zostawiłem w sypialni ułatwią ci życie",
	Stash_WpMap5_Text11 = "zatrzymaj ich na tak długo jak tylko się da KOCHAM CIĘ",
	Stash_WpMap5_Text2 = "pizza",
	Stash_WpMap5_Text3 = "kłopoty",
	Stash_WpMap6_Text1 = "Teraz już tego wszystkiego nie potrzebuję. Powodzenia.",
	Stash_WpMap6_Text2 = "Knajpa Twiggy's",
	Stash_WpMap6_Text3 = "prawdziwe piekło",
	Stash_WpMap8_Text1 = "Jolene nie zaraziła się. Może nam pomóc.",
	Stash_WpMap8_Text2 = "Sklep z bronią",
	Stash_WpMap8_Text3 = "widziałem jak ktoś tu ginie",
	Stash_WpMap9_Text1 = "zjazd zombie",
	Stash_WpMap9_Text2 = "biuro ojca",
	Stash_WpMap9_Text3 = "ciało ojca",
	Stash_WpMap10_Text1 = "cały wachlarz chujowizny",
	Stash_WpMap10_Text2 = "być może sklep z narzędziami ma jeszcze jakiś towar",
	Stash_WpMap10_Text3 = "więcej kłopotów",
	Stash_MarchRidgeMap1_Text1 = "Spluwa tutaj",
	Stash_MarchRidgeMap1_Text2 = "siekiera i narzędzia?",
	Stash_MarchRidgeMap1_Text3 = "nie idź tam",
	Stash_MarchRidgeMap2_Text1 = "zostawiłem ci pistolet",
	Stash_MarchRidgeMap2_Text2 = "sklep został chyba jeszcze jakiś towar",
	Stash_MarchRidgeMap2_Text3 = "czy one się przemieszczają? Wydawało mi się, że szły w tę stronę",
	Stash_MarchRidgeMap3_Text1 = "myśliwy tutaj",
	Stash_MarchRidgeMap3_Text2 = "piekarnia",
	Stash_MarchRidgeMap3_Text3 = "tu ją widziałem po raz ostatni",
	Stash_MarchRidgeMap4_Text1 = "Jeśli dojdziesz tu, zanim się przemienisz, pomożemy.",
	Stash_MarchRidgeMap4_Text11 = "Jeszcze się spotkamy. Jakoś.",
	Stash_MarchRidgeMap4_Text2 = "Świetlica miejska. Tu będą moje zwłoki. Kocham Cię.",
	Stash_MarchRidgeMap4_Text3 = "Oddałabym wszystko, aby Cię nie przenosili do tej jednostki. Ale mimo wszystko wspomnienia mamy miłe.",
	Stash_MarchRidgeMap5_Text1 = "nie używaj broni palnej - jest tu trochę broni białej",
	Stash_MarchRidgeMap5_Text2 = "apteka",
	Stash_MarchRidgeMap5_Text3 = "tu spokój",
	Stash_MarchRidgeMap6_Text1 = "rzeczy przydatne do barykadowania",
	Stash_MarchRidgeMap6_Text2 = "zapas narzędzi",
	Stash_MarchRidgeMap6_Text6 = "tu zwaliło się chyba całe piekło",
	Stash_MarchRidgeMap7_Text1 = "Chyba tu się ukrywał.",
	Stash_MarchRidgeMap7_Text2 = "Tu będą potrzebne narzędzia",
	Stash_MarchRidgeMap7_Text3 = "Tu go widziałam. Nie był ugryziony, ale był chory.",
	Stash_RosewoodStashMap2_Text1 = "Ukryta broń",
	Stash_RosewoodStashMap2_Text2 = "potem tu",
	Stash_RosewoodStashMap2_Text3 = "tu się to kończy",
	Stash_RosewoodStashMap3_Text1 = "Wyszedłem i znalazłem trochę rzeczy pomocnych przy barykadowaniu. Przeczekamy to.",
	Stash_RosewoodStashMap3_Text11 = "Stary dom mamy. Tu się spotkamy :*",
	Stash_RosewoodStashMap3_Text2 = "tu może być broń - warto sprawdzić",
	Stash_RosewoodStashMap3_Text3 = "nie idź tam",
	Stash_MulMap11_Text1 = "Broń w restauracji Spiffo's.",
	Stash_MulMap11_Text2 = "Leki.",
	Stash_MulMap11_Text3 = "kłopoty",
	Stash_MulMap12_Text1 = "strzelba. jedzenie w kuchni?",
	Stash_MulMap12_Text2 = "medyczne rupiecie",
	Stash_MulMap12_Text3 = "niezły tłum",
	Stash_MulMap13_Text1 = "przeszedłem pół drogi, ale musiałem to zostawić, było mi już za ciężko",
	Stash_MulMap13_Text2 = "metalowy ma wciąż pełne półki",
	Stash_MulMap13_Text3 = "strzały z broni palnej",
	Stash_WpMap11_Text1 = "Dyrektor Spiffo's zwykł trzymać w środku strzelbę.",
	Stash_WpMap11_Text11 = "Głupi skurczybyk wiedział, co go czeka.",
	Stash_WpMap11_Text2 = "Pełno narzędzi.",
	Stash_WpMap11_Text3 = "będę trzymał się z dala od domu, nie szukajcie mnie tam",
	Stash_WpMap12_Text1 = "wszyscy stawili się w biurze w dniu, w którym wybuchła gorączka",
	Stash_WpMap12_Text11 = "zabarykadowałem ich w środku, zanim się przemienili",
	Stash_WpMap12_Text2 = "sklep z bronią",
	Stash_WpMap12_Text3 = "tłum jakby była jakaś wyprzedaż",
}