UI_IT = {
	-- Main screen (lua) :
	UI_mainscreen_debug = "DEBUG",
	UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO",
	UI_mainscreen_exit = "ESCI",
	UI_mainscreen_laststand = "LAST STAND",
	UI_mainscreen_mods = "MODS",
	UI_mainscreen_online = "MULTIPLAYER",
	UI_mainscreen_option = "OPZIONI",
	UI_mainscreen_sandbox = "SANDBOX",
	UI_mainscreen_scoreboard = "GIOCATORI",
	UI_mainscreen_survival = "SOPRAVVIVENZA",
	UI_mainscreen_invite = "INVITA AMICI",
	UI_mainscreen_return = "INDIETRO",
	UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Errore caricamento salvataggio",
	UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Salvatagio invalido o non trovato.",
	UI_mainscreen_SavefileName = "Salvataggio: %1",
	UI_mainscreen_version_steam = "%1 (Steam)",
	UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP",
	UI_mainscreen_coop = "OSPITA",
	UI_mainscreen_InviteInGame = "Gli inviti non possono essere accettati durante una partita.",
	UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Per favore torna al men principale prima di accettare un invito.",
	UI_mainscreen_InviteFormat = "L'host deve invitarti usando la schermata in gioco Invita Amici.\n\n%1",
	UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Il tuo Client -nosteam non pu entrare in un server Steam.",
	-- Option screen (lua)
	UI_optionscreen_audio = "SUONI / MUSICA"
	UI_optionscreen_autozoom = "Auto-Zoom"
	UI_optionscreen_controller = "CONTROLLER / GAMEPAD",
	UI_optionscreen_controller_reload = "Ricarica file .config"
	UI_optionscreen_controller_tip = "Scegli i controller da usare in gioco."
	UI_optionscreen_corpses = "Cadaveri 3D"
	UI_optionscreen_display = "VIDEO",
	UI_optionscreen_easy = "Facile",
	UI_optionscreen_framerate = "Blocca framerate",
	UI_optionscreen_fullscreen = "Schermo intero",
	UI_optionscreen_gameoption = "OPZIONI DI GIOCO",
	UI_optionscreen_hardcore = "Hardcore",
	UI_optionscreen_heart_volume = "Volume battito cardiaco",
	UI_optionscreen_heart_volume_tt = "I due suoni principali prodotti dal cuore, ossia 'tu tum'. <BR> Il 'tu'  il primo suono, chiamato comunemente S1 ed  causato dalla turbolenza provocata dalle valvole mitrale e tricuspide all'inizio della sistole. <BR> Il secondo suono, 'tum' o S2, viene causato dalla chiusura dalle valvole aortica e polmonare, ponendo fine alla sistole.",
	UI_optionscreen_inventory_font = "Carattere inventario",
	UI_optionscreen_keybinding = "SCORCIATOIE",
	UI_optionscreen_language = "Lingua ",
	UI_optionscreen_lighting = "Qualit illuminazione",
	UI_optionscreen_lighting_fps = "Aggiornamento illuminazione",
	UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Aggiornamenti/secondo illuminazione",
	UI_optionscreen_multicore = "Multi-core ",
	UI_optionscreen_music_volume = "Volume musica",
	UI_optionscreen_normal = "Normale",
	UI_optionscreen_player1 = "Giocatore 1"
	UI_optionscreen_player2 = "Giocatore 2"
	UI_optionscreen_player3 = "Giocatore 3"
	UI_optionscreen_player4 = "Giocatore 4"
	UI_optionscreen_reloading = "RICARICA",
	UI_optionscreen_resolution = "Risoluzione ",
	UI_optionscreen_shaders = "Shaders ",
	UI_optionscreen_shadersunsupported = "Non supportato dall'hardware",
	UI_optionscreen_sound_volume = "Volume suoni",
	UI_optionscreen_videomemory = "Memoria video ",
	UI_optionscreen_vsync = "Sincronizzazione verticale",
	UI_optionscreen_zoom = "Abilita zoom",
    UI_optionscreen_needreboot = "Richiede il riavvio",
	UI_optionscreen_clock_format = "Formato Ora",
	UI_optionscreen_clock_month_day = "Mese/Giorno",
	UI_optionscreen_clock_day_month = "Giorno/Mese",
	UI_optionscreen_music_library = "Libreria Musica",
	UI_optionscreen_music_library_1 = "Ufficiale",
	UI_optionscreen_music_library_2 = "Accesso Anticipato",
	UI_optionscreen_music_library_3 = "Casuale",
	UI_optionscreen_music_track1 = "Traccia Corrente",
	UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
	UI_optionscreen_rack_progress = "Mostra Progresso Ricarica",
	UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Mostra la barra azione mentre ricarichi.",
	UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Orario 24/12",
	UI_optionscreen_clock_24_hour = "24 ore",
	UI_optionscreen_clock_12_hour = "12 ore",
	UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (CORRENTE)",
	UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Impostazioni modificate.  Salvare i cambiamenti?",
	UI_optionscreen_blood_decals = "Tracce sangue",
	UI_BloodDecals0 = "Nessuno",
	UI_BloodDecals1 = "10%",
	UI_BloodDecals2 = "20%",
	UI_BloodDecals3 = "30%",
	UI_BloodDecals4 = "40%",
	UI_BloodDecals5 = "50%",
	UI_BloodDecals6 = "60%",
	UI_BloodDecals7 = "70%",
	UI_BloodDecals8 = "80%",
	UI_BloodDecals9 = "90%",
	UI_BloodDecals10 = "100%",
	UI_optionscreen_borderless = "Finestra senza bordi",
	UI_optionscreen_borderless_tt = "Richiede il riavvio.",
	-- Map selecter (lua)
	UI_mapselecter_savename = "Nome salvataggio: ",
	UI_mapselecter_title = "SCEGLI MAPPA PER NUOVA PARTITA",
	-- Map spawn region selecter
	UI_mapspawn_title = "SCEGLI PUNTO D'INIZIO",
	-- World screen (lua)
	UI_worldscreen_MapNotFound = "Mappa non trovata. Controlla che il mod sia caricato.",
	UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Il salvataggio sembra corrotto. La versione del mondo  zero.",
	UI_worldscreen_SavefileOld = "Questo salvataggio  troppo vecchio per essere caricato.",
	UI_worldscreen_deletesave = "Sei sicuro di voler cancellare il salvataggio?",
	UI_worldscreen_title = "SELEZIONA PARTITA SALVATA",	
	-- login screen (lua)
	UI_loginscreen_desura = "Desura",
	UI_loginscreen_desurakey = "Desura Key: ",
	UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
	UI_loginscreen_login = "ACCEDI",
	UI_loginscreen_loginfailed = "ACCESSO NON RIUSCITO",
	UI_loginscreen_loginsuccess = "ACCESSO RIUSCITO",
	UI_loginscreen_password = "Password: ",
	UI_loginscreen_purchasemethod = "Metodo di pagamento: ",
	UI_loginscreen_username = "Username:",
	-- characters creation (lua)
	UI_characreation_addtrait = "Aggiungi tratto >",
	UI_characreation_availabletraits = "Tratti disponibili",
	UI_characreation_beard = "Barba",
	UI_characreation_beardtype = "Tipo barba",
	UI_characreation_body = "Corpo",
	UI_characreation_bodytype = "Tipo corpo",
	UI_characreation_choosentraits = "Tratti scelti",
	UI_characreation_color = "Colore",
	UI_characreation_cost = "Costo",
	UI_characreation_description = "Descrizione",
	UI_characreation_forename = "Nome",
	UI_characreation_gender = "Sesso",
	UI_characreation_hair = "Capelli",
	UI_characreation_hairtype = "Tipo capelli",
	UI_characreation_occupation = "Occupazione",
	UI_characreation_pointToSpend = "Punti da spendere",
	UI_characreation_removetrait = "< Rimuovi tratto",
	UI_characreation_surname = "Cognome",
	UI_characreation_title = "PERSONALIZZA PERSONAGGIO",
	UI_characreation_title2 = "Scegli tratti ed occupazione",
	UI_characreation_clothing = "Vestiti",
	UI_characreation_clothing_none = "Nessuno",
	UI_characreation_clothing_top = "Torso",
	UI_characreation_clothing_bottom = "Gambe",
	UI_characreation_clothing_footwear = "Piedi",
	UI_charactercreation_needpoints = "Devi bilanciare tratti positivi e negativi prima di giocare",
	-- professions and Traits		
	UI_prof_constructionworker = "Operaio edile",
	UI_prof_fireoff = "Pompiere",
	UI_prof_parkranger = "Ranger",
	UI_prof_policeoff = "Agente di polizia",
	UI_prof_securityguard = "Guardia di sicurezza",
	UI_prof_unemployed = "Disoccupato",
	UI_trait_agoraphobic = "Agorafobico",
	UI_trait_agoraphobicdesc = "All'aperto ti fai prendere dal panico.",
	UI_trait_athletic = "Atletico",
	UI_trait_athleticdesc = "Velocit di corsa maggiore.<br>Puoi correre pi a lungo senza stancarti.",
	UI_trait_axeman = "Abile con ascia",
	UI_trait_axemandesc = "Velocit raddoppiata per sfondare porte con ascia.<br>Colpo con ascia pi veloce.",
	UI_trait_brave = "Coraggioso",
	UI_trait_bravedesc = "Meno soggetto ad attacchi di panico.",
	UI_trait_brooding = "Pensieroso",
	UI_trait_broodingdesc = "Ti riprendi lentamente da stati d'animo negativi.",
	UI_trait_claustro = "Claustrofobico",
	UI_trait_claustrodesc = "Ti fai prendere dal panico in ambienti chiusi.",
	UI_trait_clumsy = "Goffo",
	UI_trait_clumsydesc = "Fai pi rumore quando ti muovi.",
	UI_trait_cowardly = "Codardo",
	UI_trait_cowardlydesc = "Ti fai prendere dal panico pi facilmente.",
	UI_trait_eagleeyed = "Occhio di falco",
	UI_trait_eagleeyeddesc = "Messa a fuoco pi veloce.<br>Raggio visivo maggiore.",
	UI_trait_feeble = "Fiacco",
	UI_trait_feebledesc = "Colpi delle armi da corpo a corpo pi deboli.<br>Peso massimo trasportabile ridotto.",
	UI_trait_giftgab = "Loquace",
	UI_trait_giftgabdesc = "Carisma molto alto.<br>Maggiore probabilit di ottenere favori dagli NPC.",
	UI_trait_graceful = "Aggraziato",
	UI_trait_gracefuldesc = "Fai meno rumore quando ti muovi.",
	UI_trait_handy = "Manualit",
	UI_trait_handydesc = "Costruisci barricate pi velocemente.",
	UI_trait_harddrink = "Alcolista",
	UI_trait_harddrinkdesc = "Non ti ubriachi facilmente.",
	UI_trait_hardhear = "Duro d'orecchi",
	UI_trait_hardheardesc = "Raggio di percezione minore.<br>Raggio uditivo minore.",
	UI_trait_heartyappetite = "Insaziabile",
	UI_trait_heartyappetitedesc = "Hai bisogno di mangiare pi spesso.",
	UI_trait_hypochon = "Ipocondriaco",
	UI_trait_hypochondesc = "Puoi sviluppare gli effetti dell'infezione anche se non sei stato infettato.",
	UI_trait_keenhearing = "Orecchio fino",
	UI_trait_keenhearingdesc = "Migliore portata uditiva.", 
	UI_trait_lightdrink = "Astemio",
	UI_trait_lightdrinkdesc = "Ti ubriachi pi facilmente.",
	UI_trait_lighteater = "Poco appetito",
	UI_trait_lighteaterdesc = "Hai bisogno di mangiare meno spesso.",
	UI_trait_lucky = "Fortunato",
	UI_trait_luckydesc = "A volte le cose vanno proprio come vorresti",
	UI_trait_marksman = "Tiratore scelto",
	UI_trait_marksmandesc = "Mira con armi da fuoco migliorata.<br>Ricarica pi veloce.",
	UI_trait_nightowl = "Animale notturno",
	UI_trait_nightowldesc = "Hai bisogno di meno ore di sonno.<br>Rimani in allerta anche quando dormi.",
	UI_trait_outdoorsman = "Escursionista",
	UI_trait_outdoorsmandesc = "Non affetto dalle cattive condizioni del tempo.<br>Capacit di orientamento extra.",
	UI_trait_overweight = "Sovrappeso",
	UI_trait_overweightdesc = "Velocit di corsa diminuita.<br>Correre ti stanca pi facilmente.",
	UI_trait_patient = "Paziente",
	UI_trait_patientdesc = "Difficilmente ti arrabbi.",
	UI_trait_pronetoillness = "Cagionevole",
	UI_trait_pronetoillnessdesc = "Ti ammali pi facilmente.<br>Maggiore velocit di zombificazione.",
	UI_trait_resilient = "Resistente",
	UI_trait_resilientdesc = "Minore probabilit di ammalarsi.<br>Minore velocit di zombificazione.",
	UI_trait_shortsigh = "Miope",
	UI_trait_shortsighdesc = "Visione ridotta.<br>Messa a fuoco pi lenta.",
	UI_trait_shorttemper = "Testa calda",
	UI_trait_shorttemperdesc = "Ti arrabbi facilmente.",
	UI_trait_stout = "Robusto",
	UI_trait_stoutdesc = "Colpi delle armi da corpo a corpo pi potenti.<br>Peso massimo trasportabile aumentato.",
	UI_trait_strong = "Forte",
	UI_trait_strongdesc = "Colpi delle armi da corpo a corpo pi potenti.<br>Peso massimo trasportabile aumentato.",
	UI_trait_thickskinned = "Pelle spessa",
	UI_trait_thickskinneddesc = "Minore probabilit che graffi o morsi ti feriscano.",
	UI_trait_unlucky = "Sfortunato",
	UI_trait_unluckydesc = "Spesso quello che pu andare storto va storto",
	UI_trait_weak = "Debole",
	UI_trait_weakdesc = "Colpi delle armi da corpo a corpo pi deboli.<br>Peso massimo trasportabile ridotto.",
	UI_trait_deafdesc = "Non senti niente",
	-- various
	UI_btn_back = "INDIETRO",
	UI_btn_delete = "ELIMINA",
	UI_btn_new = "NUOVO",
	UI_btn_next = "AVANTI",
	UI_btn_play = "GIOCA",
	UI_btn_save = "SALVA",
	UI_btn_accept = "ACCETTA",
	UI_btn_apply = "APPLICA",
	UI_btn_cancel = "ANNULLA",
	UI_btn_close = "CHIUDI",
	UI_btn_install = "INSTALLA",
	UI_btn_disconnect = "DISCONNETTI",
	UI_Yes = "Si",
	UI_No = "No",
	UI_Cancel = "Annulla",
	UI_High = "Alto",
	UI_Medium = "Medio",
	UI_Low = "Basso",
	UI_Lowest = "Minimo",
	UI_chat_Clear = "Azzera",
	-- Last stand selecter (lua)
	UI_ClickToSkip = "Click per saltare",
	UI_ConvertWorld = "Conversione mondo alla nuova versione. Il primo caricamento pu richiedere diverso tempo.",
	UI_Loading = "Caricamento.",
	UI_characreation_random = "Casuale",
	UI_laststand_title = "SCEGLI SFIDA LAST STAND",
	UI_servers_servername = "Nome server",
	UI_BeardFull = "Completa",
	UI_BeardChops = "Basettoni",
	UI_BeardNoMoustache = "Senza baffi",
	UI_BeardGoatee = "Pizzetto",
	UI_ChestHair = "Peli sul petto",
	UI_HairBaldspot = "Mezzo pelato",
	UI_HairLong = "Lunghi",
	UI_HairMessy = "Scompigliati",
	UI_HairNone = "Nessuno",
	UI_HairPicard = "Picard",
	UI_HairRecede = "Radi",
	UI_HairShort = "Corti",
	UI_LastPlayed = "Ultimo accesso : ",
	UI_Loading_Lua = "Caricamento Lua",
	UI_Loading_Texturepack = "Caricamento pacchetto texture %1",
	UI_Map = "Mappa: ",
	UI_Ok = "Ok",
	UI_SkinColor = "Colore pelle",
	UI_Stubble = "Barba corta",
	UI_WorldVersion = "Versione mondo: ",
    UI_chat_local = "[locale] ",
	UI_optionscreen_3DModels = "Modelli 3D",
	UI_optionscreen_All = "Tutto",
	UI_optionscreen_Large = "Grande",
	UI_optionscreen_Medium = "Medio",
	UI_optionscreen_None = "Nessuno",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NON SUPPORTATO DALL'HARDWARE",
	UI_optionscreen_Player = "Giocatore",
	UI_optionscreen_PlayerOnly = "Solo giocatore",
    UI_optionscreen_Small = "Piccolo",
	UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Premi un tasto da assegnare a %1",
	UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Il tasto %1  gi in uso per %2",
	UI_optionscreen_recommended = "CONSIGLIATO",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Difficolt ricarica",
	UI_optionscreen_reloadEasy = "Ricaricare armi da fuoco riempie l'arma con le munizioni disponibili.",
	UI_optionscreen_reloadMedium = "Ricaricare armi da fuoco espelle o inserisce il caricatore. Il caricatore deve essere caricato separatamente.<BR>Le armi devono essere caricate prima di sparare in modo da avere un proiettile in canna.",
	UI_optionscreen_reloadHard = "Ricaricare armi da fuoco espelle o inserisce il caricatore. Il caricatore deve essere caricato separatamente.",
	UI_servers_IP = "IP: ",
	UI_servers_Port = "Porta: ",
	UI_servers_add = "AGGIUNGI",
	UI_servers_addToFavorite = "Aggiungi ai preferiti",
	UI_servers_addserver = "AGGIUNGI SERVER",
	UI_servers_connecting = "Connessione...",
	UI_servers_connectionfailed = "Connessione Fallita",
	UI_servers_delete = "ELIMINA",
	UI_servers_desc = "Descrizione (opz.)",
	UI_servers_enterUsername = "Inserisci Nome",
	UI_servers_erase = "ELIMINA",
	UI_servers_err_ip = "Scegli un IP.",
	UI_servers_err_port = "Scegli Porta server.",
	UI_servers_err_username = "Digita un nome.",
	UI_servers_joinServer = "CONNETTI",
    UI_servers_mods = "Mods : ",
	UI_servers_nameFilter = "Filtra nome ",
	UI_servers_players = "Giocatori : ",
    UI_servers_publicServer = "SERVER PUBBLICI",
	UI_servers_pwd = "Password",
	UI_servers_quickJoin = "PARTITA VELOCE",
	UI_servers_refresh = "AGGIORNA",
	UI_servers_save = "SALVA",
	UI_servers_savedServers = "SERVER SALVATI",
	UI_servers_serverlist = "LISTA SERVER",
	UI_servers_username = "Nome",
	UI_servers_version = "Versione : ",
	UI_servers_NotInvited = "L'host deve accettare che tu ti unisca",
	UI_servers_versionCheck = "Vengono mostrati solo i server che corrispondono alla tua versione.",
	UI_servers_serverpwd = "Password del Server:",
	UI_servers_serverpwd_tt = "Richiesta per tutti gli utenti che entrano nel server. (opzionale)",
	UI_servers_username_tt = "Visualizzato dagli altri giocatori sul server.\nIncluso nel nome del salvataggio.",
	UI_servers_pwd_tt = "Impedisce ad altri di usare il nome del tuo account.\nNon usare una password complessa.",
	UI_servers_err_saved_server_exists = "Esiste gi un server con questi Port e IP.",
	UI_servers_err_version_mismatch = "La versione del server (%1) non corrisponde a quella del Client (%2).",
	UI_servers_Connecting = "Contattando il server...",
	UI_servers_AuthPending = "Autorizzazione Steam...",
	UI_servers_ConnectionPending = "Connessione...",
	UI_servers_ServerFailedToRespond = "Il server non risponde",
	UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Connessione P2P al server fallita",
	UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Gi autenticato",
	UI_servers_TestTCP = "Testando la porta TCP download...",
	UI_servers_Connected = "Entrando in partita...",
	UI_servers_Disconnecting = "Disconnessione...",
	UI_servers_Disconnected = "Disconnesso",
	UI_servers_InvalidServerPassword = "Password del server invalida",
	UI_servers_SteamIDBanned = "Il tuo Steam ID  bandito",
	UI_servers_LocalIP = "IP Locale:",
	UI_servers_LocalIP_tt = "Indirizzo IP LAN del server (opzionale)",
	UI_servers_not_responding = "Il server non risponde.",
	UI_servers_Ping = "Ping : %1",
	UI_servers_WhitelistOn = "Lista Bianca : On",
	UI_servers_WhitelistOff = "Lista Bianca : Off",
	UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() call fallito",
	UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() call fallito",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Si  verificato un errore nel download dell'oggetto del Workshop",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Si  verificato un errore nella sottoscrizione all'oggetto del Workshop",
	UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() call fallito",
	UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Stato dell'oggetto sconosciuto",
	UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "La versione dell'oggetto del Workshop  diversa da quella del server",
    -- key binding
	UI_optionscreen_binding_Aim = " Mira",
	UI_optionscreen_binding_Backward = " Indietro",
	UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Cambia grafica",
	UI_optionscreen_binding_Display FPS = " Mostra FPS",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Impugna/Accendi/Spegni Fonte luminosa",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Impugna/Lascia Arma da fuoco",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Impugna/Lascia Arma contundente",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Impugna/Lascia Arma da affondo",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Velocit x1",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Velocit x2",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Velocit x3",
	UI_optionscreen_binding_Forward = " Avanti",
	UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Chat Globale",
	UI_optionscreen_binding_Interact = " Interagisci",
	UI_optionscreen_binding_Left = " Sinistra",
	UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Chat Locale",
	UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Men Principale",
	UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Velocit normale",
	UI_optionscreen_binding_Pause = " Pausa",
	UI_optionscreen_binding_Right = " Destra",
	UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Ruota costruzione",
	UI_optionscreen_binding_Run = " Corri",
	UI_optionscreen_binding_Shout = " Grida",
	UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Screenshot",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Mostra Pannello Salute",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Mostra Pannello Informazioni",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Mostra Inventario",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Attiva/Disattiva Lua Debugger",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Attiva/Disattiva Musica",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Attiva/Disattiva Sicurezza",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Mostra Pannello Abilit",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Mostra Manuale di Sopravvivenza",
	UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Mostra/Nascondi UI",
	UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Zoom in",
	UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Zoom out",
	UI_optionscreen_translatedBy = "Traduzione di ",
	UI_optionscreen_binding_Player Control = "Controlli giocatore",
	UI_optionscreen_binding_UI = "UI",
	UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Tasti rapidi",
	UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multiplayer",
	UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Interazione NPC",
	UI_optionscreen_binding_Debug = "Debug",
	UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Ricarica arma",
	UI_optionscreen_binding_Combat = "Combattimento",
	UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Mostra Ping",
	UI_optionscreen_binding_Melee = " Corpo a corpo",
	UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Abilita Interfaccia Costruzione",
	UI_optionscreen_binding_Combat = "Combattimento",
	UI_optionscreen_texture_compression = "Compressione Texture",
	UI_optionscreen_zoomlevels = "Livelli zoom",
	UI_servers_LastUpdate = "Ultimo aggiornamento: ",
    UI_servers_Users = "Utenti: ",
    UI_servers_LogAs = "Entra come: ";
	UI_mods_Done = "FATTO",
	UI_mods_Explaination = "Doppio click per attivare/disattivare. Metti le tue Mod in ",
	UI_mods_GetModsHere = "Ottieni Mod qui!",
	UI_mods_OpenWebBrowser = "Clicca per aprire la pagina di questa Mod nel tuo browser",
	UI_mods_require = "richiede: ",
	UI_mods_SelectMods = "SELEZIONA MODS",
	UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPZIONI SANDBOX",
	UI_optionscreen_binding_Melee = " Corpo a corpo",
	UI_optionscreen_rack_progress = "Mostra progresso ricarica",
	UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Mostra la barra di progresso mentre ricarichi.",
    UI_Scoreboard_Kick = "Espelli",
    UI_Scoreboard_Invisible = "Invisibile",
    UI_Scoreboard_GodMod = "GodMod",
    UI_Scoreboard_BanIp = "Bandisci IP",
    UI_Scoreboard_Ban = "Bandisci",
    UI_Scoreboard_Close = "CHIUDI",
    UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 si  unito alla partita",
    UI_Ping = "Ping: %1 ms",
	UI_Intro1 = "QUESTI SONO I TEMPI DELLA FINE",
	UI_Intro2 = "NON C'ERA SPERANZA DI SOPRAVVIVERE",
	UI_Intro3 = "QUESTA  LA STORIA DI COME SEI MORTO",
	UI_mainscreen_beginner = "PRINCIPIANTE",
	UI_mainscreen_challenges = "SFIDE",
	UI_challenge_title = "SFIDE",
    UI_prof_Carpenter = "Carpentiere",
    UI_prof_Burglar = "Ladro",
    UI_prof_Chef = "Chef",
    UI_prof_Repairman = "Tecnico Riparatore",
    UI_prof_Farmer = "Agricoltore",
    UI_prof_Fisherman = "Pescatore",
    UI_prof_Doctor = "Dottore",
    UI_prof_Veteran = "Veterano",
    UI_prof_Lumberjack = "Taglialegna",
    UI_prof_Nurse = "Infermiere",
    UI_prof_FitnessInstructor = "Istruttore di fitness",
    UI_prof_BurgerFlipper = "Paninaro",
    UI_profdesc_xp1 = "Incremento basso XP per %1",
    UI_profdesc_xp2 = "Incremento medio XP per %1",
    UI_profdesc_xp3 = "Incremento massimo XP per %1",
    UI_profdesc_unemployed = "8 punti caratteristica da spendere",
    UI_characreation_MajorSkills = "Abilit principali",
    UI_trait_deaf = "Sordo",
    UI_trait_fit = "Allenato",
    UI_trait_obese = "Obeso",
    UI_challengeplayer_title = "SELEZIONA GIOCATORE",
	UI_trait_FastHealer = "Cura veloce",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Ti riprendi pi velocemente da ferite e malattie",
    UI_trait_FastLearner = "Allievo modello",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Ottieni pi esperienza",
    UI_trait_FastReader = "Lettore veloce",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Impieghi meno tempo a leggere libri",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "Drogato di adrenalina",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Ti muovi pi velocemente quando sei nel panico",
    UI_trait_Inconspicuous = "Defilato",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Gli zombie ti notano meno facilmente",
    UI_trait_LessSleep = "Insonne",
    UI_trait_LessSleepDesc = "Hai bisogno di dormire meno",
    UI_trait_NightVision = "Occhi di gatto",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Vedi meglio al buio",
    UI_trait_Packmule = "Organizzato",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Capacit dell'inventario aumentata",
    UI_trait_LowThirst = "Poca sete",
    UI_trait_LowThirstDesc = "Hai bisogno di meno acqua per sopravvivere",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "Autodifesa",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "+1 Parata con Contundente e +1 Parata con Ascia",
    UI_trait_FirstAid = "Soccorritore",
    UI_trait_FirstAidDesc = "+1 Pronto Soccorso",
    UI_trait_Fishing = "Pescatore",
    UI_trait_FishingDesc = "+1 Pesca",
    UI_trait_Gardener = "Giardiniere",
    UI_trait_GardenerDesc = "+1 Coltivazione",
    UI_trait_Jogger = "Corridore",
    UI_trait_JoggerDesc = "+1 Corsa",
    UI_trait_SlowHealer = "Cura lenta",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "Ti riprendi lentamente da ferite e malattie",
    UI_trait_SlowLearner = "Allievo distratto",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "Ottieni meno esperienza",
    UI_trait_SlowReader = "Lettore lento",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "Impieghi pi tempo a leggere libri",
    UI_trait_MoreSleep = "Dormiglione",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "Hai bisogno di dormire di pi",
    UI_trait_Conspicuous = "Evidente",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "Gli zombie ti notano pi facilmente",
    UI_trait_Disorganized = "Disorganizzato",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Capacit dell'inventario ridotta",
    UI_trait_HighThirst = "Assetato",
    UI_trait_HighThirstDesc = "Hai bisogno di pi acqua per sopravvivere",
    UI_trait_Illiterate = "Analfabeta",
    UI_trait_IlliterateDesc = "Non puoi leggere libri",
    UI_trait_Insomniac = "Sonno agitato",
    UI_trait_InsomniacDesc = "Ti riprendi dalla stanchezza pi lentamente",
    UI_trait_Pacifist = "Pacifista",
    UI_trait_PacifistDesc = "Sei meno efficiente con le armi",
    UI_trait_ThinSkinned = "Pelle sottile",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Hai una maggiore probabilit di infettarti",
    UI_trait_Dexterous = "Abile",
    UI_trait_DexterousDesc = "Sposti gli oggetti nell'inventario pi velocemente",
    UI_trait_AllThumbs = "Impacciato",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Sposti gli oggetti nell'inventario pi lentamente",
    UI_trait_Desensitized = "Desensibilizzato",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "Non ti fai prendere dal panico",
    UI_trait_BarFighter = "Attaccabrighe",
    UI_trait_BarFighterDesc = "+1 Ascia e +1 Contundente",
    UI_trait_PlaysBaseball = "Giocatore di Baseball",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "+1 Contundente",
    UI_trait_Hiker = "Escursionista",
    UI_trait_HikerDesc = "+1 Costruire Trappole e +1 Cercare Cibo",
    UI_trait_Hunter = "Cacciatore",
    UI_trait_HunterDesc = "+1 Costruire Trappole, +1 Furtivit e +1 Mira",
    UI_trait_Gymnast = "Ginnasta",
    UI_trait_GymnastDesc = "+1 Passo leggero e +1 Destrezza",
	UI_trait_WeakStomach = "Debole di stomaco",
	UI_trait_WeakStomachDesc = "Maggiori probabilit di intossicazione alimentare",
	UI_trait_IronGut = "Stomaco di ferro",
	UI_trait_IronGutDesc = "Minori probabilit di intossicazione alimentare",
	UI_trait_Hemophobic = "Emofobico",
	UI_trait_HemophobicDesc = "Vai in panico quanto ti curi le ferite, non puoi eseguire Pronto Soccorso su altri",
	UI_trait_Asthmatic = "Asmatico",
	UI_trait_AsthmaticDesc = "Perdi resistenza pi velocemente",
	UI_trait_Scout = "Scout",
	UI_trait_ScoutDesc = "+1 Pronto Soccorso e +1 Cercare Cibo",
	UI_trait_Herbalist = "Erborista",
	UI_trait_HerbalistDesc = "Puoi trovare erbe medicinali ed ottenere rimedi ed impasti da esse.",
	UI_trait_underweight = "Sottopeso",
	UI_trait_underweightdesc = "Poca forza, bassa resistenza e incline alle lesioni.",
	UI_trait_veryunderweight = "Molto sottopeso",
	UI_trait_veryunderweightdesc = "Pochissima forza, resistenza bassissima e incline alle lesioni.",
	UI_trait_emaciated = "Emaciato",
	UI_trait_emaciateddesc = "Poca forza, bassa resistenza e incline alle lesioni.",
	UI_trait_outofshape = "Fuori forma",
	UI_trait_outofshapedesc = "Resistenza e rigerazione basse",
	UI_trait_unfit = "Non in forma",
	UI_trait_unfitdesc = "Resistenza e rigenerazione molto basse",
	UI_trait_nutritionist = "Nutrizionista",
	UI_trait_nutritionistdesc = "Puoi vedere i valori nutrizionali dei cibi",
	UI_trait_fitdesc = "In forma",
	UI_trait_obesedesc = "Velocit di corsa ridotta, resistenza molto bassa e incline alle lesioni.",
	UI_trait_cook = "Cuoco",
	UI_trait_Metalworker = "Ferraio",
	UI_trait_MetalworkerDesc = "Pu fondere il metallo raccolto per creare oggetti e barricate",
	UI_trait_Cook = "Cuoco",
	UI_trait_CookDesc = "Conosce ricette di cucina",
	UI_trait_Blacksmith = "Fabbro",
	UI_trait_BlacksmithDesc = "Usa un'incudine per creare oggetti di metallo",
	UI_challengeplayer_delete = "Sei sicuro di voler cancellare questo personaggio?",
	UI_characreation_clothing = "Indumenti",
	UI_characreation_clothing_none = "Nessuno",
	UI_characreation_clothing_top = "Torso",
	UI_characreation_clothing_bottom = "Gambe",
	UI_characreation_clothing_footwear = "Scarpe",
	UI_challenge_title = "SFIDE",
	UI_challengeplayer_delete = "Sei sicuro di voler cancellare questo personaggio?",
	UI_characreation_SelectToLoad = "[--Seleziona per caricare--]",
	UI_characreation_BuildSave = "Salva",
	UI_characreation_BuildDel = "Cancella",
	UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nome:",
	UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Cancellare '%1'?",
	UI_PressAToStart = "Inizia",
	UI_mods_ExplanationJoypad = " Abilita/disabilita mod.    Metti i tuoi mods in ",
	UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Mostra Ping",
	UI_prof_Electrician = "Elettricista",
	UI_profdesc_electrician = "Fa funzionare i generatori",
	UI_prof_Engineer = "Ingegnere",
	UI_prof_Metalworker = "Ferraio",
	UI_profdesc_metalworker = "Pu fondere il metallo raccolto per creare oggetti e barricate.",
	UI_prof_Smither = "Forgiatore",
	UI_prof_SmitherDesc = "Pu costruire una fornace di pietra e lavorare il metallo",
	UI_prof_MetalWorker = "Ferraio",
	UI_prof_Blacksmith = "Forgiatore",
	UI_profdesc_engineer = "Costruisce trappole ed esplosivi",
	UI_Tooltip_Popup = "Ah, vedo che sei stato infettato di recente. <LINE> <LINE> Vuoi fare un tutorial prima che accada l'inevitabile?",
	UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL",
	UI_mainscreen_solo = "GIOCATORE SINGOLO",
	UI_mainscreen_online2 = "ONLINE",
	UI_soloscreen_survival = "Sopravvivenza",
	UI_soloscreen_survivalDesc = "La vera esperienza di Project Zomboid. Dura e sconsigliata ai deboli di cuore.",
	UI_soloscreen_challenge = "Sfida",
	UI_soloscreen_challengeDesc = "Sopravvivi pi a lungo che puoi in circostanze spaventose (e improbabili).",
	UI_soloscreen_beginner = "Primo Morso",
	UI_soloscreen_beginnerDesc = "Il tuo primo assaggio del mondo di Zomboid. Qui la vita  un po' meno dura.",
	UI_soloscreen_sandbox = "Sandbox Personalizzato",
	UI_soloscreen_sandboxDesc = "Personalizza la tua apocalisse zombie! Morirai proprio come vuoi tu...",
	UI_mainscreen_continue = "CONTINUA",
	UI_Scoreboard_Teleport = "Teleport",
	UI_Scoreboard_Mute = "Muto ON",
	UI_Scoreboard_Unmute = "Muto OFF",
	UI_Scoreboard_SteamName = "Nome Steam: %1",
	UI_Scoreboard_SteamID = "ID Steam: %1",
	UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Premi un tasto del controller per aggiungere giocatori co-op.",
	UI_InviteFriends_Title = "INVITA AMICI",
	UI_InviteFriends_Invited = "%1 invitato!",
	UI_InviteFriends_Allow = "Permetti",
	UI_InviteFriends_Deny = "Nega",
	UI_InviteFriends_ButtonInvite = "INVITA",
	UI_InviteFriends_ButtonAllow = "PERMETTI",
	UI_InviteFriends_ButtonDeny = "NEGA",
	UI_FriendState_Offline = "Offline",
	UI_FriendState_Online = "Online",
	UI_FriendState_Busy = "Occupato",
	UI_FriendState_Away = "Assente",
	UI_FriendState_Snooze = "A letto",
	UI_FriendState_LookingToTrade = "Disponibile per scambiare",
	UI_FriendState_LookingToPlay = "Disponibile per giocare",
	UI_FriendState_Unknown = "Sconosciuto",
	UI_mainscreen_Workshop = "WORKSHOP",
	UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Scegli percorso oggetti",
	UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Metti i tuoi contenuti per ogni oggetto in un percorso diverso:",
	UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Modifica dettagli oggetto",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Titolo:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Descrizione:",
	UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Modifica descrizione...",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Modifica descrizione oggetto:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Etichette:",
	UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Modifica etichette...",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Modifica etichette oggetto",
	UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilit:",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Pubblico",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Solo amici",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privato",
	UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Apri overlay di Steam su questo oggetto",
	UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Anteprima immagine:",
	UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Oggetto nuovo o gi esistente?",
	UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "Workshop ID di questo oggetto sconosciuto.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Questo  un nuovo oggetto del Workshop.\nCrea questo oggetto con un nuovo Workshop ID.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Questo  un oggetto del Workshop gi esistente, lo voglio aggiornare.\nFammi inserire il Workshop ID.",
	UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Inserisci Workshop ID dell'oggetto",
	UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Workshop ID:",
	UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Preparazione alla pubblicazione dell'oggetto",
	UI_WorkshopSubmit_NewID = "Verr creato un nuovo Workshop ID",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Modifica note dei cambiamenti",
	UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Modifica note dei cambiamenti",
	UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Carica ora sul Workshop di Steam!",
	UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Pubblicando questo oggetto aderisci ai ",
	UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "Termini di servizio del Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Pubblicazione dell'oggetto sul Workshop di Steam",
	UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Errori nell'oggetto",
	UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Apri Overlay di Steam sullo Spiffo's Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Apri Overlay di Steam sugli oggetti che ho creato",
	UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Visualizza oggetti sottoscritti",
	UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Crea e aggiorna oggetti",
	UI_WorkshopError_IOError = "Errore I/O inaspettato.",
	UI_WorkshopError_MissingContents = "Nella cartella che hai scelto non  presente la cartella Contents/.\nTutti i file e cartelle da caricare devono trovarsi in una cartella chiamata Contents/.",
	UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Ci sono cartelle non riconosciute nella tua cartella Contents/.\nIn Contents/ sono permesse solo le seguenti cartelle/:\n%1",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Ci sono file non riconosciute nella tua cartella Contents/.\nIn Contents/ sono permesse solo cartelle.",
	UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Il tuo oggetto contiene tipi di file non permessi.\nLe seguenti estensioni di file non sono permesse:\n%1",
	UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Alla tua mod manca il file mod.info.",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "File non permessi nella cartella Contents/mods/.\nSono permesse solo cartelle mod in Contents/mods/.",
	UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "La tua cartella Contents/  vuota.\nDeve contenere almeno un file.",
	UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "La tua cartella Contents/mods/ vuota.\nDeve contenere almeno una cartella mod.",
	UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Nella cartella che hai scelto non  presente il file preview.png.\nPer tutti gli oggetti del Workshop  necessaria un'immagine PNG 256x256 come anteprima.",
	UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Il file preview.png non pu essere pi grande di 1000KB.",
	UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Il file preview.png deve essere grande esattamente 256x256 pixel.",
	UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Il file preview.png non pu esere letto.\nIl formato sembra essere invalido.",
	UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Alla tua mappa manca il file map.info file.",
	UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Il tuo file map.info  invalido.",
	UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Il tuo file map.info  invalido.",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Server Workshop Items",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Il server in cui stai per entrare richiede i seguenti oggetti dello Steam Workshop:",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Errore: %1",
	UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Dimensione file %1 MB",
	UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Non sottoscritto",
	UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Scaricando",
	UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Aggiornamento richiesto",
	UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Installato",
	UI_WorkshopServerItemState_Error = "Errore",
	UI_ControllerTest_Combo = "Test Controller:",
	UI_ControllerTest_Axis = "Asse %1:",
	UI_ControllerTest_Buttons = "Pulsanti:",
	UI_ControllerTest_Pov = "Tasti direzionali:",
	UI_ControllerTest_PovX = "X:",
	UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
	UI_ControllerTest_None = "<Nessuno>",
	UI_LoadGameScreen_title = "CARICA",
	UI_NewGameScreen_title = "NUOVA PARTITA",
	UI_optionscreen_binding_Toggle mode = "Abilita/Disabilita",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = "Mostra Pannello Spostamento Mobilio",
	UI_mods_ModEnabled = "Attivo",
	UI_mods_ModDisabled = "Disattivo",
	UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Gli oggetti del Workshop richiedono l'integrazione a Steam",
	UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial",
	UI_NewGame_Tutorial_desc = "Il primo posto dove dovrebbero andare tutti i sopravvissuti di Project Zomboid appena infettati...",
	UI_NewGame_Scenarios = "Scenario",
	UI_NewGame_StartingCondition = "Condizioni iniziali",
	UI_NewGame_InitialInfection = "Infezione Iniziale",
	UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Data di inizio: 9 Luglio 1993 <LINE> <LINE> Scenario di apprendimento per i novelli Sopravvissuti. <LINE> <LINE> [NON-CANON] Orde esigue, zombie appena infettati, con sensi ridotti e spostamento limitato.",
	UI_StarterCondition_Easy = "Facile",
	UI_StarterCondition_Easy_desc = "Moltiplicatore XP: x2 <LINE> Bisogni primari: molto bassi. <LINE> Inventario: Mazza da baseball, Sega, Zaino, Martello, Acqua e Cibo.",
	UI_NewGame_FirstWeek = "La Prima Settimana",
	UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Data di inizio: 9 Luglio 1993 <LINE> <LINE> Come  cominciato. <LINE> <LINE> Orde medie e case non depredate. Acqua e corrente elettrica disponibili per un periodo limitato.",
	UI_StarterCondition_Normal = "Normale",
	UI_StarterCondition_Normal_desc = "Moltiplicatore XP: x1.5 <LINE> Bisogni primari: bassi. <LINE> Inventario: Mazza da baseball, Zaino, Martello, Acqua e Cibo.",
	UI_NewGame_SixMonths = "Sei mesi dopo",
	UI_NewGame_SixMonths_desc = "Data di inizio: 9 Dicembre 1993 <LINE> <LINE> Come finisce.  <LINE> <LINE> Orde cospicue, case depredate e natura selvaggia. Servizi di acqua corrente ed elettricit interrotti.",
	UI_StarterCondition_Hard = "Difficile",
	UI_StarterCondition_Hard_desc = "Moltiplicatore XP: x1.2 <LINE> Inventario: Acqua e Cibo.",
	UI_NewGame_Survival = "Sopravvivenza",
	UI_NewGame_Survival_desc = "Data di inizio: 9 Luglio 1993 <LINE> <LINE> L'esperienza pi brutale. <LINE> <LINE> Orde enormi, rischi elevati e morte ovunque. Quanto a lungo riuscirai a sopravvivere?",
	UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore",
	UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Moltiplicatore XP: Nessuno. <LINE> Inventario: Niente.",
	UI_NewGame_Sandbox = "Sandbox personalizzato",
	UI_NewGame_Sandbox_desc = "Personalizza la tua apocalisse zombie! Potrai morire nel modo che pi ti piace...",
	UI_NewGame_Challenges = "Sfide",
	UI_NewGame_SelectDifficulty = "Seleziona un livello di difficolt per continuare.",
	UI_mainscreen_load = "CARICA",
	UI_servers_showEmptyServer = "Mostra Server Vuoti",
	UI_servers_showWhitelistServer = "Mostra Lista Bianca Server",
	UI_servers_showPwdProtectedServer = "Mostra Server con Password",
	UI_optionscreen_ambient_volume = "Volume ambiente",
	UI_Difficulty = "Difficolt",
	UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Scusa, si  verificato un errore inaspettato. Premi ESC o il tasto sinistro del mouse per uscire.",
	UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Il file seguente pu contenere informazioni utili su questo errore:",
	UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Accesso negato",
	UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Accesso negato",
	UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "L'utente  gi connesso al server",
	UI_OnConnectFailed_Banned = "Sei bandito da questo server",
	UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Sei bandito da questo server. Motivo: %1",
	UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "La versione del Client (%1) non corrisponde con quella del server (%2)",
	UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Connessione al server scaduta",
	UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Si  verificato un errore nel recupero dei dettagli dell'oggetto",
	UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Esiste gi un profilo con quel nome",
	UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Connessione fallita al TCP download port %1",
	UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Password del server errata",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Username invalido",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Password o Username errati",
	UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Non possono pi essere creati profili per questo Client",
	UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Il Mod "%1" non  installato",
	UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Il server  pieno",
	UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Host sconosciuto",
	UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Username sconosciuto",
	UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = " richiesta una password per il profilo",
	UI_ServerConnectPopup_Connect = "Connetti",
	UI_ServerConnectPopup_Label = "Stai per connetterti a:",
	UI_mainscreen_version = "Versione %1",
	UI_mainscreen_server_settings = "SERVER",
	UI_optionscreen_texture_compress = "Compressione texture",
	UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Comprime le texture per risparmiare memoria grafica. Richiede il riavvio.",
	UI_optionscreen_texture2x = "Texture a grandezza doppia",
	UI_optionscreen_texture2x_tt = "Usa le nuove texture a grandezza doppia. Richiede il riavvio.",
	UI_ServerSettings_Title1 = "Cambia le impostazioni del Server",
	UI_ServerSettings_Title2 = "Crea nuove impostazioni",
	UI_ServerSettings_Title3 = "Modifica Impostazioni: %1",
	UI_ServerSettings_Title4 = "Duplica Impostazioni: %1",
	UI_ServerSettings_Title5 = "Rinomina Impostazioni: %1",
	UI_ServerSettings_Title6 = "Cancella Impostazioni: %1",
	UI_ServerSettings_ButtonNew = "Crea nuove impostazioni",
	UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Modifica le impostazioni selezionate",
	UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplica le impostazioni selezionate",
	UI_ServerSettings_ButtonRename = "Rinomina le impostazioni selezionate",
	UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Cancella le impostazioni selezionate",
	UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Impostazioni salvate in %1",
	UI_ServerSettings_LabelNewName = "Inserisci un nome per le nuove impostazioni:",
	UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Verranno creati i seguenti file:",
	UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Inserisci un nome per la copia delle impostazioni:",
	UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Verranno modificati i seguenti file:",
	UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Preset",
	UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lista dei preset:",
	UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Applica Preset",
	UI_btn_duplicate = "DUPLICA",
	UI_btn_remove = "RIMUOVI",
	UI_ServerSettings_LabelRename = "Inserisci un nuovo nome per queste impostazioni:",
	UI_btn_rename = "RINOMINA",
	UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "verr cancellato",
	UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Oggetti del Workshop usati in questo server:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Aggiungi un oggetto del Workshop installato alla lista:",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Aggiungi un ID oggetto del Workshop alla lista:",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Digita un ID oggetto del Workshop, poi premi Invio.",
	UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mod usate in questo server:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Aggiungi una mod installata alla lista:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Aggiungi l'ID di una mod alla lista:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Digita l'ID di una mod, poi premi Invio.",
	UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Mappe usate in questo server:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Aggiungi una mappa valida alla lista:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Qui vengono mostrate le mappe del gioco e le mod selezionate.",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Aggiungi un'altra mappa alla lista:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Digita il nome di una cartella, poi premi Invio.",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Muovi Su",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Muovi Gi",
	UI_ServerSettingGroup_Details = "Dettagli",
	UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
	UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop",
	UI_ServerSettingGroup_Map = "Mappa",
	UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Regioni di inizio",
	UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
	UI_ServerSettingGroup_Players = "Giocatori",
	UI_ServerSettingGroup_Fire = "Fuoco",
	UI_ServerSettingGroup_PVP = "PvP",
	UI_ServerSettingGroup_Respawn = "Rigenerazione",
	UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Rifugio",
	UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
	UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
	UI_ServerSettingGroup_Other = "Altro",
	UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Aggiungi Regione",
	UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Rimuovi Regione",
	UI_ServerSettings_Title7 = "Modifica file Punti di Inizio: %1",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Il server installer gli oggetti del Workshop all'avvio. I Client installeranno gli oggetti del Workshop quando ti unirai ad un server.",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "I Client necessitano di queste Mod per accedere.",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Le mappe in cima alla lista hanno priorit pi elevata rispetto a quelle successive. Se due mappe si sovrappongono nel mondo di gioco verranno usate le aree delle mappe con maggiore priorit.",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Professioni:",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Punti di inizio per la professione scelta:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Aggiungi professione:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Le professioni che non sono nella lista sopra useranno i punti di inizio di Disoccupato. Qui vengono mostrate le professioni del gioco e delle Mod attive.",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Aggiungi un'altra professione:",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Digita una parola chiave per professione poi premi Invio. Usa questo per le professioni personalizzate delle Mod.",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Aggiungi Punto di Inizio:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Digita le coordinate x,y,z del Mondo, poi premi Invio.",
	UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Ci deve essere almeno un Punto di Inizio per la professione Disoccupato, la quale viene usata quando la professione di un giocatore non  nella lista.  Le altre professioni della lista devono avere almeno un Punto di Inizio.",
	UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Modifica File",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "I file in media/maps/ o altre cartelle non possono essere modificate.",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Il nome del file deve terminare con 'spawnpoints.lua'.",
	UI_ServerOption_Open_tooltip = "I Giocatori possono unirsi senza avere un account nella Lista Bianca.",
	UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Mostra avatar e username di Steam nella lista Giocatori.\nPu essere true, false o admin.",
	UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "UDP port clients use when connecting to the server.",
	UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Mostrato nel browser del server in gioco (e se possibile nel browser del server di Steam).",
	UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Mostrato nel browser del server in gioco.",
	UI_ServerOption_Public_tooltip = "Elenca il server nel browser del server in gioco (e se possibile nel browser del server di Steam).",
	UI_ServerOption_Password_tooltip = "I giocatori devono conoscere questa password per unirsi al server. Viene ignorata quando si ospita un server Steam.",
	UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Il tempo della partita si ferma quando non ci sono giocatori nel server.",
	UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Questo numero viene cambiato dopo un soft-reset. Cambiandolo verranno cancellati i file di salvataggio del Client (eccetto i file del giocatore).",
	UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Invia i dati della mappa ai Client usando una connessione TCP . Richiede una Porta TCP aperta per ogni Client cominciando da DefaultPort + 1. Dovrebbe migliorare le prestazioni quando molti Client sono connessi.",
	UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limita il numero di account che un utente Steam pu creare su questo server. Viene ignorato quando ospiti un server Steam.",
	UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Obbliga ogni nuovo giocatore ad iniziare alle coordinate x,y,z.  Viene ignorato quando sono 0,0,0.",
	UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Categorie di oggetti con cui i nuovi giocatori cominciano la partita.\nSepara i diversi tipi con una virgola.\nes. Base.Ascia,Base.Borsa da trekking grande",
	UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Determina se il personaggio viene da un altro Server o da una partita in Singolo. Questo valore pu essere modificato da un soft-reset.  Se il numero corrisponde al Client, questo deve creare un nuovo personaggio. Usato congiuntamente a ResetID. Per favore salva questi ID da qualche parte.",
	UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Aggiungi Nomi Utente sconosciuti alla Lista Bianca quando un giocatore si unisce.  Per server con Open=true.",
	UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Rimuovi i profili giocatore dalla Lista Bianca dopo la loro morte. Impedisce di creare un nuovo personaggio dopo la morte in gioco.",
	UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Mostra il nome sopra la testa del giocatore.",
	UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Espelli i giocatori che potrebbero muoversi pi velocemente di quanto possibile.",
	UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "I giocatori possono dormire in ogni momento.",
	UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Attiva il sistema di stanchezza e sonno in gioco. Viene ignorato se SleepAllowed=false",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "I giocatori possono rigenerarsi in gioco nel punto in cui sono morti.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "I giocatori possono rigenerarsi in gioco nella schermata di un altro giocatore.",
	UI_ServerOption_PVP_tooltip = "I giocatori possono ferirsi tra di loro.",
	UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "I giocatori possono entrare ed uscire la modalit PvP individualmente. Un giocatore pu ferirne un altro uno o entrambi sono in modalit PvP. Quando SafetySystem=false, i giocatori possono ferirsi in ogni momento.",
	UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Mostra l'icona di un teschio sulla testa dei giocatori che sono in modalit PvP.",
	UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Il tempo impegato a un giocatore per entrare o uscire dalla modalit PvP.",
	UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Il ritardo prima che un giocatore entri od esca dalla modalit PvP dopo averlo appena fatto.",
	UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Una zona deve rimanere non vista per questo numero di ore in gioco perch gli oggetti si rigenerino.  L'opzione sandbox 'Rigenerazione Oggetti' viene ignorata.",
	UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Se un contenitore ha un numero di oggetti maggiore o uguale a quello impostato non ne rigenerer altri.",
	UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Gli oggetti non si rigenereranno in zone in cui i giocatori hanno costruito.",
	UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Solo gli Amministratori possono reclamare i rifugi.",
	UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "I non amministratori possono reclamare i rifugi.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Permetti ai non membri di entrare nel rifugio.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permetti al fuoco di danneggiare i rifugi.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Permetti ai non membri di prendere oggetti dai rifugi.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "I giocatori iniziano in un rifugio di cui erano membri prima di morire.",
	UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "I giocatori devono essere sopravvissuti questo numero di ore in gioco prima di poter reclamare un rifugio.",
	UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Se un giocatore non visita un Rifugio per questo numero di ore reali verr automaticamente rimosso dal Rifugio stesso.",
	UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Cerca di configurare un gateway internet UPnP-enabled per impostare automaticamente il port-forwarding.",
	UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Tempo a disposizione della Porta in secondi (86400 == 24 ore).",
	UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Riprova con tempo a disposizione nullo se il port-mapping fallisce (aiuta con alcuni router).",
	UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Rimuovi i port-mapping esistenti.",
	UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Espelli i Client i cui file di gioco non corrispondono a quelli del server.",
	UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Permetti ai giocatori di distruggere gli oggetti del Mondo con il Martello da demolizione.",
	UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Rimuovi i cadaveri che hanno questo numero di ore in gioco.",
	UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Il numero di minuti in gioco che servono per leggere la pagina di un libro.",
	UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Regola quanto  scura la notte.  1.0=oscurit normale, 0.0=luminoso.",
	UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Le parti caricate della mapa vengono salvate dopo questo numero di minuti reali trascorsi. Solitamente la mappa viene salvata solo dopo che i Client hanno lasciato un'area caricata.",
	-- coop
	UI_coopscreen_title = "OSPITA PARTITA",
	UI_coopscreen_account_name = "Nome profilo:",
	UI_coopscreen_server_name = "Nome server:",
	UI_coopscreen_edit_settings = "Gestisci impostazioni...",
	UI_coopscreen_server_memory = "Memoria server:",
	UI_coopscreen_server_stopped = "Il server si  fermato durante il lancio (%1)",
	UI_coopscreen_softreset = "SOFT RESET",
	UI_coopscreen_softreset_prompt = "Un soft-reset al server comporta:\n\nMantiene edifici e costruzioni.\nRimuove gli oggetti dai contenitori e dal suolo.\nRimuove cadaveri, zombie e giocatori zombificati.\nRimuove macchie di sangue.\nResetta l'orologio della partita.\nResetta gli allarmi degli edifici.\n\nQuesta azione pu durare diversi minuti.\nEseguire un soft-reset del server?",
	UI_coopscreen_softreset_status = "Soft-reset del server in corso...",
	UI_coopscreen_delete_world = "CANCELLA MONDO",
	UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Stai per cancellare il file di salvataggio del server.\nTutto il mondo verr cancellato!\n\nVerr cancellata questa cartella:\n%1\n\nEliminare questo mondo?",
	UI_coopscreen_delete_player = "CANCELLA GIOCATORE",
	UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Stai per cancellare il file di salvataggio del tuo Client.\n\nVerr cancellata questa cartella:\n%1\n\Eliminare questo giocatore?",
	UI_coopscreen_btn_start = "INIZIA",
	UI_coopscreen_btn_abort = "ANNULLA",
	-- mapspawn
	UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Opzioni Punto di Inizio",
	UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Con giocatore 1",
	UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Con giocatore 2",
	UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Con giocatore 3",
	UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Con giocatore 4",
	UI_CoopConnectPopup_Title = "Entrando in partita co-op",
	UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Invito Server",
	-- hotbar
	UI_Hotbar = "Hotbar",
	UI_HotBarPutItemInSlot = "Sposta %1 nello slot %2",
	UI_HotBarReplaceItemInSlotWithItem = "Scambia %1 nello slot %2 con %3",
	UI_optionscreen_binding_Hotbar = "Hotbar (barra di accesso rapido)",
	UI_optionscreen_binding_Toggle_Hotbar = "Attiva Hotbar",
	UI_optionscreen_hotbar_change_size = "Dimensioni Hotbar",
	UI_optionscreen_hotbar_num_slots = "Numero slot",
	UI_optionscreen_hotbar_smartaction = "Attivazione",
	UI_optionscreen_smart = "Intelligente",
	UI_optionscreen_traditional = "Tradizionale",
	UI_AlreadyWorn = "Lo sto gi indossando.",
	UI_NotInjured = "Non sto sanguinando.",
	UI_DoNotKnowWhatToDoWith = "Non so cosa fare con %1.",
	UI_optionscreen_hotbar_title = "HOTBAR",
	UI_optionscreen_binding_Slot1 = "Slot 1",
	UI_optionscreen_binding_Slot2 = "Slot 2",
	UI_optionscreen_binding_Slot3 = "Slot 3",
	UI_optionscreen_binding_Slot4 = "Slot 4",
	UI_optionscreen_binding_Slot5 = "Slot 5",
	UI_optionscreen_binding_Slot6 = "Slot 6",
	UI_optionscreen_binding_Slot7 = "Slot 7",
	UI_optionscreen_binding_Slot8 = "Slot 8",
	UI_optionscreen_binding_Slot9 = "Slot 9",
	UI_optionscreen_binding_Slot10 = "Slot 10",
	UI_optionscreen_binding_Slot11 = "Slot 11",
	UI_optionscreen_binding_Slot12 = "Slot 12",
	UI_optionscreen_binding_Slot13 = "Slot 13",
	UI_optionscreen_binding_Slot14 = "Slot 14",
	UI_optionscreen_binding_Slot15 = "Slot 15",
	UI_optionscreen_binding_Slot16 = "Slot 16",
	UI_optionscreen_binding_Slot17 = "Slot 17",
	UI_optionscreen_binding_Slot18 = "Slot 18",
	UI_optionscreen_binding_Slot19 = "Slot 19",
	UI_optionscreen_binding_Slot20 = "Slot 20",
	UI_optionscreen_binding_Slot21 = "Slot 21",
	UI_optionscreen_binding_Slot22 = "Slot 22",
	UI_optionscreen_binding_Slot23 = "Slot 23",
	UI_optionscreen_binding_Slot24 = "Slot 24",
	UI_optionscreen_binding_Slot25 = "Slot 25",
	UI_optionscreen_binding_Slot26 = "Slot 26",
	UI_optionscreen_binding_Slot27 = "Slot 27",
	UI_optionscreen_binding_Slot28 = "Slot 28",
	UI_optionscreen_binding_Slot29 = "Slot 29",
	UI_optionscreen_binding_Slot30 = "Slot 30",
	UI_optionscreen_show_contextmenu = "Mostra Hotbar nel men contestuale:",
	UI_optionscreen_show_contextmenu_yes = "Si",
	UI_optionscreen_show_contextmenu_no = "No (Solo Clicca e trascina)",
	UI_Clear = "Azzera",
	UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Al momento il tutorial non funziona con un controller. <LINE> <LINE> Iniziare il tutorial comunque?",
	UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Benvenuto nella demo di Project Zomboid! <LINE> <SIZE:medium> Questa demo ti permette di giocare nella nostra modalit sandbox Sopravvivenza MA il tuo personaggio predefinito  stato morso da uno zombie. Hai solo qualche giorno di gioco prima di morire nella demo, perci compra il gioco completo se vuoi vivere pi a lungo! ",
	UI_Demo_Popup = " <CENTRE> "Credevo che sarei riuscito a resistere da Twiggy's. Scelta sbagliata. <LINE> <LINE> Sono stato morso. Non ce la far per molto. <LINE> <LINE> Il mio nome  Bonnie Campbell. Questa  la storia di come sono morto." ",
	UI_Alarm = "Sveglia",
	UI_On = "On",
	UI_Off = "Off",
	UI_trait_Cook2Desc = "Sa cucinare",
	UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Questo  il Pannello Inventario. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Con un click destro sugli oggetti vedrai il loro utilizzo - se possono essere mangiati, bevuti, indossati o usati per costruire qualcosa. <LINE> <LINE> Troverai anche la lista delle borse e contenitori che trasporti. Usandoli ridurrai il peso trasportato. Clicca su di loro per vedere cosa contengono e trascina per spostare gli oggetti. <LINE> <LINE> Clicca sulla piccola freccia per espandere la lista degli oggetti trasportati. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Questa icona indica che l'oggetto  indossato.",
	UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Questo  il Pannello Oggetti. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Il Pannello degli Oggetti mostra ogni contenitore e mobile a portata di mano del tuo personaggio. Cliccando su ciascuno ne mostrer il contenuto. <LINE> <LINE> Saranno visibili anche gli oggetti vicini a terra. <LINE> <LINE> Clicking 'Prendi tutto' sposter tutti gli oggetti di un contenitore nel tuo inventario. Puoi anche trascinare col mouse diversi oggetti.",
	UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Questo  il Pannello Salute. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Qui vengono mostrate le ferite e lo stato generale del tuo corpo. <LINE> <LINE> Per curare una ferita: assicurati di avere l'oggetto adatto (ad esempio, una benda) e clicca con il tasto destro per indossarla. (Puoi anche direttamente selezionare la benda stessa per usarla.) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Ferite comuni <LINE> <LINE> <SIZE:small> Graffio/Ustione: Applica la benda e aspetta. Puoi evitare che le ferite si infettino trattandole con alcool o disinfettante. <LINE> <LINE> Ferita profonda: sutura usando un ago apposito, il risultato sar migliore se usi anche un Porta Ago da Sutura. Infine benda. <LINE> <LINE> Scheggia di vetro conficcata: rimuovi le schegge con delle Pinzette o un Porta Ago da Sutura. Infine benda. <LINE> <LINE> Sanguinamento: applica delle bende. Cambiale spesso per evitare che si sporchino e quindi che la ferita si infetti <LINE> <LINE> Frattura: crea una steccatura usando stracci e pezzi di legno (es. un ramo). Applica la steccatura e aspettati un lungo periodo prima che si sistemi. <LINE> <LINE> Ferita infetta: Impregna le bende in alcool o disinfettante prima di applicarle. Prendi antibiotici per combattere l'infezione. <LINE> <LINE> Proiettile conficcato: rimuovilo con delle Pinzette o un Porta Ago da Sutura. Sutura poi benda. Ricorda di disinfettare gli stracci. <LINE> <LINE> Morso: benda e prega.",
	UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Questo  il Pannello Abilit. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Mostra ogni abilit che puoi imparare. <LINE> <LINE> La velocit di apprendimento dipende dalla tua professione e dai Tratti scelti. Pu aumentare leggendo libri, i quali aumenteranno l'esperienza ricevuta nell'abilit che trattano. <LINE> <LINE> I punti XP vengono ottenuti passivamente, ripetendo diverse azioni e aumentandone cos la qualit. <LINE> <LINE> Ottenendo XP nelle abilit aumenta anche l'esperienza globale. Otterrai cos punti per sbloccare il livello successivo di abilit una volta che quello precedente sar al massimo.",
	UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Questo  il Pannello Costruzione. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Tutte le ricette che hai disponibili vengono mostrate nelle tabelle che corrispondono alle varie abilit. <LINE> <LINE> Gli oggetti vengono costruiti a partire da quelli nell'inventario, ma anche presi automaticamente da quelli circostanti, sia a terra che nei contenitori a portata di mano. <LINE> <LINE> Molte ricette, in particolare quelle di cucina, richiedono diversi oggetti. Per fare un panino, ad esempio, prendi delle fette di pane e aggiungi gli ingredienti che trovi. <LINE> <LINE> Ricette per strumenti pi complessi sono spesso riservate a certe Professioni. Comunque, tali ricette possono essere imparate dalle Riviste di abilit, se hai un livello sufficiente. <LINE> <LINE> Puoi facilmente ricercare delle ricette filtrandole per nome o aggiungendole alla tue lista delle preferite.",
	UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Questa  la schermata di Creazione del Personaggio. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Gli attributi positivi e negativi di un sopravvissuto devono essere bilanciate. I punti persi tramite i tratti "verdi" utili devono essere cancellati guadagnandoli con gli odiosi tratti "rossi". Fai doppio click su un tratto per aggiungerlo al personaggio. <LINE> <LINE> Spendendo punti in una Professione ottieni dei bonus abilit e spesso sblocchi delle ricette di costruzione inerenti. Un personaggio Disoccupato avr pi punti da spendere nei tratti. <LINE> <LINE> I Preset dei Personaggi possono venire salvati e caricati in basso nello schermo.",
	UI_InfoBtn = "INFO",
	UI_profdesc_lumberjack = "Permette di muoversi poco pi rapidamente nelle foreste e tra gli alberi.",
	UI_profdesc_parkranger = "Permette di muoversi molto pi rapidamente nelle foreste e tra gli alberi.",
	UI_trait_Smoker = "Fumatore",
	UI_trait_SmokerDesc = "Stress e infelicit diminuiscono dopo aver fumato tabacco. L'infelicit sale quando non fumi.",
	UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Abilita la traduzione della Comunit di Radio e TV",
	UI_optionscreen_default_lang = "Lingua predefinita.",
	UI_optionscreen_no_translators = "Nessuna traduzione della Comunit di Radio e TV",
	UI_optionscreen_general_content = "Contenuto generale",
	UI_optionscreen_radio_content = "Contenuto radio",
	UI_Scoreboard_VOIPMute = "Disabilita voce",
	UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Abilita voce",
	UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Attiva o disattiva la chat globale.",
	UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Il primo messaggio visibile nel pannello chat; viene mostrato quando il giocatore accede.",
	UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Mostra la chat locale nel pannello chat (solo i giocatori nelle vicinanze possono vederla).",
	UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Scrivi qui l'ID della Mod. Lo puoi trovare in \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
	UI_ServerOption_Map_tooltip = "Scrivi il nome della cartella della Mod che trovi in \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
	UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Il numero massimo di giocatori che possono essere sul server contemporaneamente, esclusi gli amministratori. Steam permette un massimo di 126 giocatori.",
	UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Il tempo tra il ping di ogni Porta, in secondi.",
	UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Limite di ping millisecondi prima di venire espulsi dal server. Impostalo a 0 per disabilitarlo",
	UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Se 'true', il fuoco non si propagher tra i tiles (gli zombie possono comunque propagarlo).",
	UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Ogni forma di fiamma  disabilitata, tranne i fuochi da campo.",
	UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Se 'true', ogni volta che un giocatore muore comparir un messaggio in chat.",
	UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "La porta per l'RCON",
	UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Password RCON",
	UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip = "Porta UDP per Steam. Esegui il forwarding per i server abilitati a Steam.",
	UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip = " Seconda porta UDP per Steam. Al momento  inutilizzata",
	UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Elenca gli ID delle Mod del Workshop per farle scaricare al server. Separali con punto e virgola. Esempio WorkshopItems=514427485;513111049",
	UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Abilita il Sistema VAC di Steam.",
	UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Questo non  documentato e non deve essere cambiato.",
	UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Questo non  documentato e non deve essere cambiato.",
	UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Se 'true', VOP  abilitato.",
	UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Codec qualit voce da 0 a 10, 0 - migliore, 10 - peggiore.",
	UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "Millisecondi, intervallo tra trasmissione dati voce, valori bassi causano meno lag ma un carico della rete maggiore.",
	UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Campionatura della voce, una di 4000, 6000, 8000, 12000, 24000.",
	UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Buffer dati vocali in campioni, valori bassi causano meno lag ma possono essere instabili su computer lenti ( DelayMs * SampleRate / 1000 ).",
	UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "La distanza minima in tiles a cui si possono sentire suoni VoIP",
	UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "La distanza massima in tiles a cui si possono sentire suoni VoIP",
	UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Audio direzionale per VoIP. ",
	UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Imposta l'IP per il quale il server viene trasmesso. Per confgurazioni network con IP multipli come le server farms",
	UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Quanto tempo passa mentre tutti dormono?",
	UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Se 'true', il giocatore verr salvato ogni volta che riceve danno.",
	UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Se 'true', abiliter un ID transazione tra la Porta ed il server per evitare che i giocatori copino/incollino i loro salvataggi (anti-cheat).",
	UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Far in modo che il Rifugio si comporti come una casa normale se qualcuno da questo rifugio  connesso.",
	UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Se 'true', permette ai giocatori di creare Fazioni.",
	UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Dovrai sopravvivere X giorni prima di poter creare una Fazione.",
	UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Quanti giocatori servono per permettere al proprietario della fazione di creare un Tag speciale.",
	UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Permette ai giocatori di usare il sistema di scambi sicuro.",
	UI_optionscreen_voiceMode = "Modalit VoIP",
	UI_optionscreen_voiceEnable = "Abilita VoIP",
	UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Registratore",
	UI_optionscreen_voiceVADMode = "Modalit a riconoscimento vocale",
	UI_optionscreen_binding_Voice = " Voce",
	UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Pulsante Push-to-Talk",
	UI_PPT = "Push-to-Talk",
	UI_VAD = "Riconoscimento vocale",
	UI_Mute = "Solo ascolto",
	UI_VADMode1_Quality = "Qualit",
	UI_VADMode2_LowBitrate = "Basso bitrate",
	UI_VADMode3_Aggressive = "Aggressivo",
	UI_VADMode4_VeryAggressive = "Molto aggressivo",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Boost microfono",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Boost microfono",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volume voce",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Volume voce",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Segnale dal microfono",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Segnale dal microfono",
	UI_Scoreboard_Stats = "Statistiche",
	UI_mainscreen_adminpanel = "PANNELLO AMMINISTRATORE",
	UI_optionscreen_multiplayer = "MULTIGIOCATORE",
	UI_optionscreen_showUsername = "MOstra il tuo nome utente",
	UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Il tuo nome utente  sempre visibile agli altri, ma pu essere nascosto sul tuo schermo",
	UI_optionscreen_personalTextColor = "Colore personale",
	UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Caricamento mondo",
	UI_ServerStatus_Init = "Inizializzando sistemi server",
	UI_ServerStatus_Terminated = "Terminato",
	UI_ServerStatus_Started = "Server acceso:",
	UI_ServerStatus_Initialising = "Inizializzazione",
	UI_ServerStatus_Launching = "Avvio...",
	UI_optionscreen_replaceKey = "Sostituirlo?",
	UI_Radio_IncreaseStepSize = "Premi il tasto 'Corsa' Per aumentare la distanza dei passi.",
	UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Usa questo comando per aggiungere un nuovo utente in un server in Lista Bianca, usa : /adduser \"username\" \"pwd\"",
	UI_ServerOptionDesc_Save = "Salva il mondo attuale",
	UI_ServerOptionDesc_Quit = "Esci dal server (ma salvalo prima)",
	UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Fai scattare l'antifurto di una casa nella posizione dell'amministratore.  Deve trovarsi in una camera.",
	UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Fai partire l'elicottero (crea rumore su un giocatore casuale)",
	UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Fai partire i colpi di pistola (crea rumore su un giocatore casuale)",
	UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Fai piovere nel server",
	UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Ferma la pioggia nel server",
	UI_ServerOptionDesc_Thunder = "usa: /thunder start o /thunder stop",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Ricarica le opzioni del server (ServerOptions.ini) e le invia ai Client",
	UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bandisci un utente, aggiungi -ip per bandire anche il suo IP, aggiungi -r \"motivo\" per specificare il motivo del ban, usa : /banuser \"nome utente\" -ip -r \"motivo\", es. /banuser \"rj\" -ip -r \"uccide sul punto di spawn\"",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Riammetti un giocatore, usa : /unbanuser \"nome utente\"",
	UI_ServerOptionDesc_Kick = "Espelli un giocatore, aggiungi -r \"motivo\" per specificarne il motivo, usa : /kickuser \"nome utente\" -r \"motivo\"",
	UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Aggiungi alla Lista Bianca tutti i giocatori presenti connessi con una password, cos il loro account sar protetto.",
	UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Aggiungi alla Lista Bianca l'utente collegato con una password, cos il suo account sar protetto, usa : /addusertowhitelist \"nome utente\"",
	UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Rimuovi utente dalla Lista Bianca, usa: /removeuserfromwhitelist \"nome utente\"",
	UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Mostra l'elenco delle attuali opzioni del Server ed i loro valori.",
	UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Usalo per cambiare le opzioni del, usa : /changeoption NomeOpzione \"nuovo valore\"",
	UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Rendi un giocatore invincibile, se non immetti un nome sarai tu ad essere invincibile, senza valore viene abilitato/disabilitato, usa : /godmod \"nome utente\" -value, es. /godmod \"rj\" -true (altrimenti -false)",
	UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Rendi un giocatore invisibile, gli zombie lo ignoreranno, senza nome utente sarai tu ad essere invisibile, senza valore viene abilitato/disabilitato, usa : /invisible \"nome utente\" -value, es. /invisible \"rj\" -true (altrimenti -false)",
	UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Aggiungi un oggetto ad un utente, senza nome utente verr aggiunto a te, la quantit  facoltativa, usa /additem \"nome utente\" \"module.item\" quantit, es. : /additem \"rj\" \"Base.Axe\" quantit",
	UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Fai apparire un'orda vicino ad un giocatore, usa : /createhorde quantit \"nome utente\", es. /createhorde 150 \"rj\", il nome utente  facoltativo tranne che per la console del server.",
	UI_ServerOptionDesc_Players = "Elenca i giocatori connessi",
	UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Pubblica un messaggio a tutti i giocatori, usa : /servermsg TestoMessaggio !",
	UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Imposta il modificatore per la durata delle notti (1.0 = normale, 0.5 = met, 0.0 = nessuna notte, usa : /nightlengthmodifier <delta>",
	UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Aggiungi punti esperienza ad un giocatore, usa : /addxp \"Nome Giocatore\" nomeTalento=xp, es. /addxp \"rj\" Falegnameria=2",
	UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teletrasportati verso un giocatore, una volta fatto, attendi 2 secondi per mostrare la mappa, usa : /teleport \"Nome Giocatore\" o /teleport \"Giocatore1\" \"Giocatore2\", es. /teleport \"rj\" o /teleport \"rj\" \"toUser\"",
	UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Abilit l'invio dei dati di performance del server a questo Client, usa : /sendpulse",
	UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Un giocatore con noclip non collider con nessun oggetto, senza valore lo abilita, usa : /noclip \"Nome Utente\" -valore, es. /noclip \"rj\" -true (altrimenti -false)",
	UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bandisci un ID Steam, usa : /banid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Riammetti un ID Steam, usa : /unbanid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Ricarica uno script Lua, usa : /reloadlua \"nomefile\"",
	UI_ServerOptionDesc_Connections = "Mostra informazioni su tutte le connessioni",
	UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Espelli un Client in base al numero di connessione. Usa /connections per vedere i numeri di connessione. Usa : /disconnect indice, es. /disconnect 2",
	UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teletrasporto alle coordinate, usa: /teleportto x,y,z, es. /teleportto 100098,189980,0",
	UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Imposta un nuovo livello di accesso per un giocatore. Livelli di accesso: admin, moderator, overseer, gm, observer. Usa : /setaccesslevel \"nome utente\" \"livello di accesso\", es: /setaccesslevel \"rj\" \"moderator\"",
	UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Cambia la tua password, usa : /changepwd \"pwd precedente\" \"nuova pwd\"",
	UI_ServerOptionDesc_Roll = "Se hai un dado, puoi lanciare per un numero casuale (fino a 100), usa /roll 6",
	UI_ServerOptionDesc_Card = "Se hai un mazzo di carte, puoi pescare una carta a caso, usa /card",
	UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Disabilita la voce da utente \"nome utente\", usa : /voiceban \"nome utente\" -valore, es. /voiceban \"rj\" -true (altrimenti -false)",
	UI_ServerOptionDesc_Help = "Aiuto",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Questi file  stato generato automaticamente quando il server  stato creato.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- I Client collegati al server possono scegliere di cominciare in una delle seguenti zone di inizio.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- L'amministratore pu aggiungere quante zone di inizio vuole.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Definisce un punto di inizio personalizzato che fa cominciare il giocatore al Twiggy's Bar in West Point.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Togli il commento alla linea sottostante per aggiungere un punto di inizio personalizzato per questo server.",
	UI_userpanel_factionpanel = "Fazione",
	UI_mainscreen_userpanel = "PANNELLO UTENTE",
	UI_PPT_Key = "Pulsante Push-To-Talk : %1",
	UI_optionscreen_objHighlightColor = "Colore del contenitore evidenziato",
	UI_userpanel_tickets = "Ticket",
	UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teletrasporta a te",
	UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Usa questa interfaccia per scambiare in modo sicuro con gli altri. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Devi trascinare gli oggetti dal tuo inventario al riquadro "La tua offerta" per aggiungerli allo scambio, gli oggetti nel tuo zaino o a terra non possono essere scambiati. <LINE> <LINE> Quanto hai concluso con la tua offerta, spunta la casella 'Conferma la tua offerta' <LINE> Quando entrambi i giocatori l'hanno cliccata, uno dei due pu cliccare su 'Esegui scambio' per trasferire gli oggetti. <LINE> <LINE> Se l'altro giocatore cambia la sua offerta quando tu hai confermato la tua, dovrai confermarla di nuovo.",
	UI_Hotbar = "Inventario Rapido",
	UI_HotBarPutItemInSlot = "Metti %1 nello slot %2",
	UI_HotBarReplaceItemInSlotWithItem = "Rimpiazza %1 nello slot %2 con %3",
	UI_optionscreen_binding_Hotbar = "Inventario rapido",
	UI_optionscreen_binding_Toggle_Hotbar = "Mostra Inventario Rapido",
	UI_optionscreen_hotbar_change_size = "Dimensione dell'Inventario Rapido",
	UI_optionscreen_hotbar_num_slots = "Slot numero",
	UI_optionscreen_hotbar_smartaction = "Attivazione",
	UI_optionscreen_smart = "Intelligente",
	UI_optionscreen_traditional = "Tradizionale",
	UI_AlreadyWorn = "Lo sto gi indossando.",
	UI_NotInjured = "Non sto sanguinando.",
	UI_DoNotKnowWhatToDoWith = "Non so cosa fare con %1.",
	UI_optionscreen_hotbar_title = "INVENTARIO RAPIDO",
	UI_optionscreen_binding_Slot1 = "Slot 1",
	UI_optionscreen_binding_Slot2 = "Slot 2",
	UI_optionscreen_binding_Slot3 = "Slot 3",
	UI_optionscreen_binding_Slot4 = "Slot 4",
	UI_optionscreen_binding_Slot5 = "Slot 5",
	UI_optionscreen_binding_Slot6 = "Slot 6",
	UI_optionscreen_binding_Slot7 = "Slot 7",
	UI_optionscreen_binding_Slot8 = "Slot 8",
	UI_optionscreen_binding_Slot9 = "Slot 9",
	UI_optionscreen_binding_Slot10 = "Slot 10",
	UI_optionscreen_binding_Slot11 = "Slot 11",
	UI_optionscreen_binding_Slot12 = "Slot 12",
	UI_optionscreen_binding_Slot13 = "Slot 13",
	UI_optionscreen_binding_Slot14 = "Slot 14",
	UI_optionscreen_binding_Slot15 = "Slot 15",
	UI_optionscreen_binding_Slot16 = "Slot 16",
	UI_optionscreen_binding_Slot17 = "Slot 17",
	UI_optionscreen_binding_Slot18 = "Slot 18",
	UI_optionscreen_binding_Slot19 = "Slot 19",
	UI_optionscreen_binding_Slot20 = "Slot 20",
	UI_optionscreen_binding_Slot21 = "Slot 21",
	UI_optionscreen_binding_Slot22 = "Slot 22",
	UI_optionscreen_binding_Slot23 = "Slot 23",
	UI_optionscreen_binding_Slot24 = "Slot 24",
	UI_optionscreen_binding_Slot25 = "Slot 25",
	UI_optionscreen_binding_Slot26 = "Slot 26",
	UI_optionscreen_binding_Slot27 = "Slot 27",
	UI_optionscreen_binding_Slot28 = "Slot 28",
	UI_optionscreen_binding_Slot29 = "Slot 29",
	UI_optionscreen_binding_Slot30 = "Slot 30",
	UI_optionscreen_show_contextmenu = "Mostra Inventario Rapido nel men contestuale:",
	UI_optionscreen_show_contextmenu_yes = "Si",
	UI_optionscreen_show_contextmenu_no = "No (Solo trascina e rilascia)",
	UI_Clear = "Disassegna",
	UI_UnZoom = "Riduci",
	UI_Zoom = "Ingrandisci",
	UI_Details = "Dettagli",
	UI_WorldSelecter_title = "Scegli Mondo",
}