Sandbox_EN = {
    Sandbox_SavedPresets = "Impostazioni salvate:",
    Sandbox_SaveButton = "SALVA",
    Sandbox_SavePrompt = "Salva queste impostazioni Sandbox",
    --
    Sandbox_PopulationOptions = "OPZIONI POPOLAZIONE",
    Sandbox_ZombieCount = "DENSIT ZOMBIE:",
    Sandbox_ZombieCount_option1 = "Folle",
    Sandbox_ZombieCount_option2 = "Alta",
    Sandbox_ZombieCount_option3 = "Normale",
    Sandbox_ZombieCount_option4 = "Bassa",
    Sandbox_ZombieCount_option5 = "Nessuno",
    Sandbox_ZombieDistribution = "DISTRIBUZIONE ZOMBIE:",
    Sandbox_ZombieDistribution_option1 = "Zone urbane",
    Sandbox_ZombieDistribution_option2 = "Uniforme",
    --
    Sandbox_TimeOptions = "OPZIONI TEMPO",
    Sandbox_DayLength = "DURATA GIORNO:",
    Sandbox_DayLength_option1 = "15 minuti",
    Sandbox_DayLength_option2 = "30 minuti",
    Sandbox_DayLength_option3 = "1 ora",
    Sandbox_DayLength_option4 = "2 ore",
    Sandbox_DayLength_option5 = "3 ore",
    Sandbox_DayLength_option6 = "4 ore",
    Sandbox_DayLength_option7 = "5 ore",
    Sandbox_DayLength_option8 = "12 ore",
    Sandbox_DayLength_option9 = "Tempo reale",
    Sandbox_StartMonth = "MESE DI INIZIO:",
    Sandbox_StartMonth_option1 = "Gennaio",
    Sandbox_StartMonth_option2 = "Febbraio",
    Sandbox_StartMonth_option3 = "Marzo",
    Sandbox_StartMonth_option4 = "Aprile",
    Sandbox_StartMonth_option5 = "Maggio",
    Sandbox_StartMonth_option6 = "Giugno",
    Sandbox_StartMonth_option7 = "Luglio",
    Sandbox_StartMonth_option8= "Agosto",
    Sandbox_StartMonth_option9 = "Settembre",
    Sandbox_StartMonth_option10 = "Ottobre",
    Sandbox_StartMonth_option11 = "Novembre",
    Sandbox_StartMonth_option12 = "Dicembre",
    Sandbox_StartTime = "ORA DI INIZIO:",
    Sandbox_StartTime_option1 = "07.00",
    Sandbox_StartTime_option2 = "09.00",
    Sandbox_StartTime_option3 = "12.00",
    Sandbox_StartTime_option4 = "14.00",
    Sandbox_StartTime_option5 = "17.00",
    Sandbox_StartTime_option6 = "21.00",
    Sandbox_StartTime_option7 = "00.00",
    Sandbox_StartTime_option8 = "02.00",
    Sandbox_StartTime_option9 = "05.00",
    --
    Sandbox_WorldOptions = "OPZIONI MAPPA",
    Sandbox_WaterShut = "INTERRUZIONE SERVIZIO IDRICO:",
    Sandbox_Shutoff_option1 = "Istantaneo",
    Sandbox_Shutoff_option2 = "0-30 giorni",
    Sandbox_Shutoff_option3 = "0-2 mesi",
    Sandbox_Shutoff_option4 = "0-6 mesi",
    Sandbox_Shutoff_option5 = "0-1 anno",
    Sandbox_Shutoff_option6 = "0-5 anni",
    Sandbox_Shutoff_option7 = "2-6 mesi",
    Sandbox_Shutoff_option8 = "6-12 mesi",
    Sandbox_ElecShut = "INTERRUZIONE ELETTRICIT:",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency = "FREQUENZA ALLARMI CASE:",
    Sandbox_Frequency_option1 = "Mai",
    Sandbox_Frequency_option2 = "Estremamente rari",
    Sandbox_Frequency_option3 = "Rari",
    Sandbox_Frequency_option4 = "Qualche volta",
    Sandbox_Frequency_option5 = "Spesso",
    Sandbox_Frequency_option6 = "Molto spesso",
    Sandbox_LockedHouseFrequency = "FREQUENZA CASE BLINDATE:",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_tooltip = "Definisce quanto spesso porte e finestre sono bloccate.",
    Sandbox_FoodSpoil = "DEPERIMENTO CIBO:",
    Sandbox_FoodSpoil_tooltip = "Definisce quanto velocemente deperisce il cibo dentro o fuori frigo.",
    Sandbox_FastSlow_option1 = "Molto veloce",
    Sandbox_FastSlow_option2 = "Veloce",
    Sandbox_FastSlow_option3 = "Normale",
    Sandbox_FastSlow_option4 = "Lento",
    Sandbox_FastSlow_option5 = "Molto lento",
    Sandbox_FridgeEffect = "EFFICIENZA REFRIGERAZIONE:",
    Sandbox_FridgeEffect_tooltip = "Definisce quanto i frigoriferi sono efficienti.",
    Sandbox_FridgeEffect_option1 = "Molto bassa",
    Sandbox_FridgeEffect_option2 = "Bassa",
    Sandbox_FridgeEffect_option3 = "Normale",
    Sandbox_FridgeEffect_option4 = "Alta",
    Sandbox_FridgeEffect_option5 = "Molto alta",
    Sandbox_LootRespawn = "RIGENERAZIONE OGGETTI:",
    Sandbox_LootRespawn_tooltip = "Il tempo selezionato indica per quanto tempo una zona non deve venire esplorata affinch gli oggetti riappaiano.",
    Sandbox_Respawn_option1 = "Nessuna",
    Sandbox_Respawn_option2 = "Ogni giorno",
    Sandbox_Respawn_option3 = "Ogni settimana",
    Sandbox_Respawn_option4 = "Ogni mese",
    Sandbox_Respawn_option5 = "Ogni due mesi",
    Sandbox_ZombieRespawn = "RIGENERAZIONE ZOMBIE:",
    Sandbox_ZombieRespawn_tooltip = "Il tempo selezionato indica per quanto tempo una zona non deve venire esplorata affinch gli zombie riappaiano.",
    --
    Sandbox_NatureOptions = "OPZIONI NATURA",
    Sandbox_WorldTemperature = "TEMPERATURA:",
    Sandbox_WorldTemperature_option1 = "Molto freddo",
    Sandbox_WorldTemperature_option2 = "Freddo",
    Sandbox_WorldTemperature_option3 = "Normale",
    Sandbox_WorldTemperature_option4 = "Caldo",
    Sandbox_WorldTemperature_option5 = "Molto caldo",
    Sandbox_RainAmount = "PIOGGIA:",
    Sandbox_RainAmount_option1 = "Molto secco",
    Sandbox_RainAmount_option2 = "Secco",
    Sandbox_RainAmount_option3 = "Normale",
    Sandbox_RainAmount_option4 = "Piovoso",
    Sandbox_RainAmount_option5 = "Molto piovoso",
    Sandbox_StartErosion = "EROSIONE INIZIALE:",
    Sandbox_StartErosion_option1 = "Mai",
    Sandbox_StartErosion_option2 = "0%",
    Sandbox_StartErosion_option3 = "5%",
    Sandbox_StartErosion_option4 = "10%",
    Sandbox_StartErosion_option5 = "15%",
    Sandbox_StartErosion_option6 = "20%",
    Sandbox_StartErosion_option7 = "25%",
    Sandbox_StartErosion_option8 = "30%",
    Sandbox_StartErosion_option9 = "35%",
    Sandbox_StartErosion_option10 = "40%",
    Sandbox_StartErosion_option11 = "45%",
    Sandbox_StartErosion_option12 = "50%",
    Sandbox_StartErosion_option13 = "55%",
    Sandbox_StartErosion_option14 = "60%",
    Sandbox_StartErosion_option15 = "65%",
    Sandbox_StartErosion_option16 = "70%",
    Sandbox_StartErosion_option17 = "75%",
    Sandbox_StartErosion_option18 = "80%",
    Sandbox_StartErosion_option19 = "85%",
    Sandbox_StartErosion_option20 = "90%",
    Sandbox_StartErosion_option21 = "95%",
    Sandbox_StartErosion_option22 = "100%",
    Sandbox_StartErosion_tooltip = "Scegli "Mai" per disabilitare l'erosione del mondo.",
    Sandbox_ErosionSpeed = "VELOCIT DI EROSIONE:",
    Sandbox_ErosionSpeed_tooltip = "Numero di giorni per la crescita al 100%.",
    Sandbox_ErosionSpeed_option1 = "Molto veloce (20 giorni)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option2 = "Veloce (50 giorni)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option3 = "Normale (100 giorni)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option4 = "Lenta (200 giorni)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option5 = "Molto lenta (500 giorni)",
    Sandbox_FarmingSpeed = "VELOCIT COLTIVAZIONI:",
    Sandbox_NatureAmount = "ABBONDANZA DELLA NATURA:",
    Sandbox_NatureAmount_tooltip = "Influisce sulla difficolt di pesca/raccolta cibo.",
    Sandbox_NatureAmount_option1 = "Molto scarsa",
    Sandbox_NatureAmount_option2 = "Scarsa",
    Sandbox_NatureAmount_option3 = "Normale",
    Sandbox_NatureAmount_option4 = "Abbondante",
    Sandbox_NatureAmount_option5 = "Molto abbondante",
    --
    Sandbox_LootRarity = "RARIT OGGETTI",
    Sandbox_LootFood = "CIBO:",
    Sandbox_Rarity_option1 = "Estremamente raro",
    Sandbox_Rarity_option2 = "Raro",
    Sandbox_Rarity_option3 = "Normale",
    Sandbox_Rarity_option4 = "Comune",
    Sandbox_Rarity_option5 = "Abbondante",
    Sandbox_LootWeapon = "ARMI:",
    Sandbox_LootOther = "ALTRO:",
    --
    Sandbox_Character = "PERSONAGGIO",
    Sandbox_XpMultiplier = "MOLTIPLICATORE XP:",
    Sandbox_StatDecrease = "DECREMENTO BISOGNI:",
    Sandbox_StatDecrease_tooltip = "Influisce su quanto velocemente diminuiscono Fame, Sete e Stanchezza del personaggio.",
    Sandbox_StarterKit = "KIT INIZIALE:",
    Sandbox_StarterKit_tooltip = "Cominci con una borsa e qualche oggetto utile.",
    --
    Sandbox_ZombieLore = "CARATTERISTICHE ZOMBIE",
    Sandbox_ProperZombies = "ZOMBIE VERI",
    --
    Sandbox_ZSpeed = "VELOCIT:",
    Sandbox_ZSpeed_option1 = "Corridori",
    Sandbox_ZSpeed_option2 = "Striscianti veloci",
    Sandbox_ZSpeed_option3 = "Striscianti",
    Sandbox_ZStrength = "FORZA:",
    Sandbox_ZStrength_option1 = "Sovrumana",
    Sandbox_ZStrength_option2 = "Normale",
    Sandbox_ZStrength_option3 = "Debole",
    Sandbox_ZToughness = "RESISTENZA:",
    Sandbox_ZToughness_option1 = "Duri",
    Sandbox_ZToughness_option2 = "Normali",
    Sandbox_ZToughness_option3 = "Fragili",
    Sandbox_ZTransmission = "TRASMISSIONE:",
    Sandbox_ZTransmission_option1 = "Sangue + Saliva",
    Sandbox_ZTransmission_option2 = "Tutti sono infetti",
    Sandbox_ZTransmission_option3 = "Nessuna",
    Sandbox_ZInfectionMortality = "MORTALIT INFEZIONE:",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option1 = "Istantanea",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option2 = "0-30 secondi",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option3 = "0-1 minuti",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option4 = "0-12 ore",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option5 = "2-3 giorni",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option6 = "1-2 settimane",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option7 = "Mai",
    Sandbox_ZReanimateTime = "TEMPO DI RIANIMAZIONE:",
    Sandbox_ZReanimateTime_option1 = "Istantaneo",
    Sandbox_ZReanimateTime_option2 = "0-30 secondi",
    Sandbox_ZReanimateTime_option3 = "0-1 minuti",
    Sandbox_ZReanimateTime_option4 = "0-12 ore",
    Sandbox_ZReanimateTime_option5 = "2-3 giorni",
    Sandbox_ZReanimateTime_option6 = "1-2 settimane",
    Sandbox_ZCognition = "MOVIMENTO:",
    Sandbox_ZCognition_option1 = "Spostamento + apertura porte",
    Sandbox_ZCognition_option2 = "Spostamento base",
    Sandbox_ZCognition_option3 = "Spostamento semplice",
    Sandbox_ZMemory = "MEMORIA:",
    Sandbox_ZMemory_option1 = "Lunga",
    Sandbox_ZMemory_option2 = "Normale",
    Sandbox_ZMemory_option3 = "Corta",
    Sandbox_ZMemory_option4 = "Nessuna",
    Sandbox_ZDecomposition = "DECOMPOSIZIONE:"
    Sandbox_ZDecomposition_option1 = "Rallenta e indebolisce",
    Sandbox_ZDecomposition_option2 = "Rallenta",
    Sandbox_ZDecomposition_option3 = "Indebolisce",
    Sandbox_ZDecomposition_option4 = "Nessun effetto",
    Sandbox_ZSight = "VISTA:",
    Sandbox_ZSight_option1 = "Aquila",
    Sandbox_ZSight_option2 = "Normale",
    Sandbox_ZSight_option3 = "Miope",
    Sandbox_ZHearing = "UDITO:",
    Sandbox_ZHearing_option1 = "Sensibile",
    Sandbox_ZHearing_option2 = "Normale",
    Sandbox_ZHearing_option3 = "Scarso",
    Sandbox_ZSmell = "OLFATTO:",
    Sandbox_ZSmell_option1 = "Segugio",
    Sandbox_ZSmell_option2 = "Normale",
    Sandbox_ZSmell_option3 = "Scarso",
    Sandbox_TimeSinceApo = "MESI DOPO L'APOCALISSE:",
    Sandbox_TimeSinceApo_tooltip = "Questo influenzer l'erosione iniziale del mondo e l'invecchiamento del cibo.",
    Sandbox_TimeSinceApo_option1 = "0",
    Sandbox_TimeSinceApo_option2 = "1",
    Sandbox_TimeSinceApo_option3 = "2",
    Sandbox_TimeSinceApo_option4 = "3",
    Sandbox_TimeSinceApo_option5 = "4",
    Sandbox_TimeSinceApo_option6 = "5",
    Sandbox_TimeSinceApo_option7 = "6",
    Sandbox_TimeSinceApo_option8 = "7",
    Sandbox_TimeSinceApo_option9 = "8",
    Sandbox_TimeSinceApo_option10 = "9",
    Sandbox_TimeSinceApo_option11 = "10",
    Sandbox_TimeSinceApo_option12 = "11",
    Sandbox_TimeSinceApo_option13 = "12",
    Sandbox_PlantResilience = "RESISTENZA DELLE PIANTE:",
    Sandbox_PlantResilience_tooltip = "Influenzer quanta acqua perderanno ogni giorno le piante e la loro resistenza alle malattie.",
    Sandbox_PlantResilience_option1 = "Molto alta",
    Sandbox_PlantResilience_option2 = "Alta",
    Sandbox_PlantResilience_option3 = "Normale",
    Sandbox_PlantResilience_option4 = "Bassa",
    Sandbox_PlantResilience_option5 = "Molto bassa",
    Sandbox_PlantAbundance = "ABBONDANZA COLTIVAZIONI:",
    Sandbox_PlantAbundance_tooltip = "Influenzer quanti frutti dar la pianta.",
    Sandbox_EnduranceRegen = "RIGENERAZIONE RESISTENZA:",
	--
	Sandbox_Advanced = "Avanzate...",
	Sandbox_ZombieOptions = "OPZIONI ZOMBIE",
	Sandbox_StartYear = "ANNO DI INIZIO:",
	Sandbox_StartDay = "GIORNO DI INIZIO:",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent = "QUANTIT RIGENERAZIONE ZOMBIE:",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_tooltip = "Percentuale di zombie iniziali che riappaiono ad ogni intervallo.",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option1 = "10%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option2 = "20%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option3 = "30%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option4 = "40%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option5 = "50%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option6 = "60%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option7 = "70%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option8 = "80%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option9 = "90%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option10 = "100%",
	Sandbox_PopulationMultiplier = "Moltiplicatore Popolazione",
	Sandbox_PopulationStartMultiplier = "Moltiplicatore Popolazione Iniziale",
	Sandbox_PopulationPeakMultiplier = "Moltiplicatore Popolazione Massima",
	Sandbox_PopulationPeakDay = "Giorno di massima popolazione",
	Sandbox_RespawnHours = "Ore Rigenerazione",
	Sandbox_RespawnUnseenHours = "Ore necessarie per la rigenerazione (zone non scoperte)",
	Sandbox_RespawnMultiplier = "Moltiplicatore Rigenerazione",
	Sandbox_RedistributeHours = "Ore Ridistribuzione",
	Sandbox_FollowSoundDistance = "Distanza di Inseguimento Rumori",
	Sandbox_RallyGroupSize = "Grandezza Orda",
	Sandbox_RallyTravelDistance = "Distanza di spostamento Orda",
	Sandbox_RallyGroupSeparation = "Separazione Orda",
	Sandbox_RallyGroupRadius = "Raggio dell'Orda",
	Sandbox_PopulationMultiplier_help = "Come Sandbox \"Conta Zombie\" Impostazioni.\n4.0 = Folle, 2.0 = Tanto, 1.0 = Normale, 0.35 = Basso, 0.0 = Nessuno.",
	Sandbox_PopulationStartMultiplier_help = "Regola la popolazione desiderata all'inizio della partita.",
	Sandbox_PopulationPeakMultiplier_help = "Regola la popolazione desiderata nel giorno di picco.",
	Sandbox_PopulationPeakDay_help = "Il giorno in cui la popolazione raggiunge il picco.",
	Sandbox_RespawnHours_help = "Il numero di ore che passano prima che gli zombie riappaiano in una cella.\nSe zero, la riapparizione  disabilitata.",
	Sandbox_RespawnUnseenHours_help = "Il numero di ore che una zona deve rimanere inesplorata prima che gli zombie si rigenerino.",
	Sandbox_RespawnMultiplier_help = "La frazione di popolazione desiderata che pu riapparire ogni 'Ore Riappparizione' in una cella.",
	Sandbox_RedistributeHours_help = "Il numero di ore che devono passare prima che gli zombie migrino in parti vuote della stessa cella.",
	Sandbox_FollowSoundDistance_help = "La distanza che uno zombie virtuale impiegher per raggiungere l'ultimo rumore che ha sentito.",
	Sandbox_RallyGroupSize_help = "La grandezza dei gruppi che gli zombie formano quando sono inattivi. Se zero, non formano gruppi.\nI gruppi non si formano all'interno di edifici o foreste.",
	Sandbox_RallyTravelDistance_help = "La distanza che gli zombie inattivi percorrono per formare gruppi.",
	Sandbox_RallyGroupSeparation_help = "La distanza tra gruppi di zombie.",
	Sandbox_RallyGroupRadius_help = "Quanto i membri di un gruppo rimangono vicini al leader.",
	Sandbox_MinMaxDefault = "\nMinimo=%1 Massimo=%2 Predefinito=%3",
	Sandbox_ThumpNoChasing = "ATTACCHI AMBIENTALI",
	Sandbox_ThumpNoChasing_option1 = "Vero",
	Sandbox_ThumpNoChasing_option2 = "Falso",
	Sandbox_ThumpNoChasing_tooltip = "Gli zombie che non hanno visto/sentito il giocatore possono attaccare porte e costruzioni mentre vagano.",
	Sandbox_ZombieCount_tooltip = "Modificandolo imposta l'opzione avanzata \"Moltiplicatore Popolazione\".",
	Sandbox_ZombieAdvanced = "Opzioni Zombie Avanzate",
	Sandbox_Nutrition = "NUTRIZIONE:",
	Sandbox_Nutrition_tooltip = "Il Valore Nutrizionale del cibo influisce sulle condizioni del giocatore.",
	Sandbox_Helicopter = "ELICOTTERO:",
	Sandbox_Helicopter_tooltip = "Con quale frequenza gli elicotteri sorvolano la zona Evento.",
	Sandbox_HelicopterFreq_option1 = "Mai",
	Sandbox_HelicopterFreq_option2 = "Una volta",
	Sandbox_HelicopterFreq_option3 = "Qualche volta",
	Sandbox_HelicopterFreq_option4 = "Spesso",
	Sandbox_MetaEvent = "META EVENTI:",
	Sandbox_MetaEvent_tooltip = "Con quale frequenza accadono eventi di meta-game come elicotteri o spari.",
	Sandbox_MetaEventFreq_option1 = "Mai",
	Sandbox_MetaEventFreq_option2 = "Qualche volta",
	Sandbox_MetaEventFreq_option3 = "Spesso",
	Sandbox_SleepingEvent = "EVENTI SONNO:",
	Sandbox_SleepingEvent_tooltip = "Regola eventi notturni di meta-game durante il sonno del giocatore.",
	Sandbox_SadisticAIDirector = "Direttore IA Sadico",
	Sandbox_ZSpeed_option4 = "Casuale",
	Sandbox_ZStrength_option4 = "Casuale",
	Sandbox_ZToughness_option4 = "Casuale",
	Sandbox_ZCognition_option4 = "Casuale",
	Sandbox_Meta = "Meta",
	Sandbox_GeneratorSpawning = "PRESENZA GENERATORI:",
	Sandbox_GeneratorSpawning_tooltip = "Aumenta/diminuisce la probabilit di trovare generatori elettrici nella mappa.",
	Sandbox_GeneratorFuelConsumption = "CONSUMO CARBURANTE GENERATORI:",
	Sandbox_GeneratorFuelConsumption_tooltip = "Regola quanto carburante consumano i generatori. Un generatore che non consuma carburante va impostato su 0.0.",
	Sandbox_SurvivorHouseChance = "FREQUENZA ABITAZIONI CASUALI:",
	Sandbox_SurvivorHouseChance_tooltip = "Aumenta/diminuisce la probabilit di scoprire rifugi casuali: bruciati, contenenti scorte, corpi di sopravvissuti morti ecc.",
	Sandbox_AnnotatedMapChance = "FREQUENZA MAPPE ANNOTATE:",
	Sandbox_AnnotatedMapChance_tooltip = "Regola quanto spesso una mappa contenga annotazioni.",
	Sandbox_ThumpOnConstruction = "DANNO COSTRUZIONI:",
	Sandbox_ThumpOnConstruction_tooltip = "Regola se gli zombie possono distruggere o meno le costruzioni e le difese del giocatore.",
	Sandbox_CharacterFreePoints = "PUNTI TRATTO EXTRA:",
	Sandbox_CharacterFreePoints_tooltip = "Aggiunge punti gratuiti durante la creazione del personaggio.",
	Sandbox_ConstructionBonusPoints = "RESISTENZA COSTRUZIONI GIOCATORE:",
	Sandbox_ActiveOnly = "GIORNO/NOTTE ATTIVO:",
	Sandbox_ActiveOnly_tooltip = "Regola se gli zombie sono pi attivi durante il giorno o la notte. Quelli inattivi saranno pi lenti e tenderanno a non inseguirti.",
	Sandbox_ActiveOnly_option1 = "Entrambi",
	Sandbox_ActiveOnly_option2 = "Notte",
	Sandbox_ActiveOnly_option3 = "Giorno",
	Sandbox_NightDarkness = "OSCURIT NOTTURNA:",
	Sandbox_NightDarkness_option1 = "Buio pesto",
	Sandbox_NightDarkness_option2 = "Scuro",
	Sandbox_NightDarkness_option3 = "Normale",
	Sandbox_NightDarkness_option4 = "Luminoso",
	Sandbox_InjurySeverity = "GRAVIT FERITE:",
	Sandbox_InjurySeverity_tooltip = "Aumenta e diminuisce l'impatto che le ferite hanno sul tuo corpo e il loro tempo di guarigione.",
	Sandbox_InjurySeverity_option1 = "Basso",
	Sandbox_InjurySeverity_option2 = "Normale",
	Sandbox_InjurySeverity_option3 = "Alto",
	Sandbox_BoneFracture = "FRATTURE OSSEE:",
	Sandbox_BoneFracture_tooltip = "Permette la frattura degli arti quando si subiscono lesioni da impatti, zombie e cadute..",
	Sandbox_HoursForCorpseRemoval = "TEMPO DI RIMOZIONE CADAVERI:",
	Sandbox_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Numero di ore in gioco prima che i cadaveri degli zombie vengano rimossi automaticamente dalla mappa. (Rimpiazza la precedente opzione server HoursForCorpseRemoval).",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact = "TOSSICIT CADAVERI IN DECOMPOSZIONE:",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_tooltip = "Regola l'impatto dei cadaveri circostanti sulle emozioni e sulla salute del giocatore.",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option1 = "Nessuno",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option2 = "Basso",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option3 = "Normale",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option4 = "Alto",
	Sandbox_BloodLevel = "Livello Violenza",
	Sandbox_BloodLevel_option1 = "Nessuno",
	Sandbox_BloodLevel_option2 = "Basso",
	Sandbox_BloodLevel_option3 = "Normale",
	Sandbox_BloodLevel_option4 = "Alto",
	Sandbox_BloodLevel_option5 = "Ultra Violenza",
	Sandbox_ClothingDegradation = "Degradazione Vestiti",
	Sandbox_ClothingDegradation_tooltip = "Regola quanto velocemente si rovinano i vestiti diventando sporchi e insanguinati. (Pu essere disabilitato.)",
	Sandbox_ClothingDegradation_option1 = "Disabilitato",
	Sandbox_ClothingDegradation_option2 = "Lento",
	Sandbox_ClothingDegradation_option3 = "Normale",
	Sandbox_ClothingDegradation_option4 = "Veloce",
	Sandbox_FireSpread = "Propagazione fiamme",
}
