	Challenge_Challenge2_Health = "Salute",
	Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
	Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3",
	Challenge_Challenge2_Money = "Soldi : %1",
	Challenge_Challenge2_Money2 = "Soldi di %1 : %2",
	Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Soldi ottenuti : %1",
	Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Bonus Permanente",
	Challenge_Challenge2_PressKey = "Premi 'O' per un bonus permanente e per spendere un po' di soldi.",
	Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Ripara Arma",
	Challenge_Challenge2_Skills = "Abilit",
	Challenge_Challenge2_TabItems = "Oggetti",
	Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Giocatore",
	Challenge_Challenge2_TabRepair = "Ripara",
	Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Ondata %1 : %2",
	Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Ondata %1 finisce in : %2",
	Challenge_Challenge2_WaveStart = "Ondata %1 in : %2 (Premi INVIO per saltare)",
	Challenge_Challenge2_Weapons = "Armi",
	Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Ultimo Baluardo",
	Challenge_Challenge2_XPGained = "Esperienza ottenuta : %1",
	Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zombie rimasti : %1",
	Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> Il Centro Commerciale apre alle 09.00. <LINE> <LINE> Preparati per la folla...",
	Challenge_OpeningHours_desc = "Il centro commerciale  circondato. Una volta era un luogo importante nelle loro vite. L'istinto li ha spinti alle sue porte. Un pallido ricordo di quello che facevano una volta... <LINE> <LINE> Sei da solo, ma non per molto. Alle 09.00 il Centro Commerciale sar aperto: le porte si spalancheranno e le orde si riverseranno al suo interno. <LINE> <LINE> Sii pronto.",
	Challenge_OpeningHours_name = "2. Orario di apertura",
	Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> In tre giorni comincia l'inverno perpetuo. <LINE> <LINE> Copriti bene...",
	Challenge_WinterIsComing_desc = " met Luglio, ma improvvisamente l'aria si fa fredda. In soli tre giorni sar inverno, come non  mai successo prima. <LINE> <LINE> Ti svegli in un luogo isolato. Hai poche provviste, e le orde di non morti potrebbero essere rallentate dal freddo intenso... tuttavia questo non le render meno letali. <LINE> <LINE> Copriti bene, sopravvissuto...",
	Challenge_WinterIsComing_name = "3. Arriva l'inverno",
	Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> In 24 ore la tua gita nella Contea di Knox diventer l'inferno in terra...",
	Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Sei tornato nella Contea di Knox. Sei tornato dove l'infezione di Project Zomboid  cominciata. <LINE> <LINE> Hai un solo giorno di relativa sicurezza. Gli zombie arriveranno in massa, e ti troveranno. Dov' che eri abituato a barricarti ai vecchi tempi? Meglio trovarlo in fretta. <LINE> <LINE> [Grazie al Community mapper BobHeckling per aver ricreato la vecchia mappa 0.1.5 con l'attuale toolset di PZ.]",
	Challenge_YouHaveOneDay_name = "1. Hai un giorno",
	
	Challenge_AReallyCDDAy_name = "6. Una pessima giornata",
	Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Esci dalla doccia e cadi malamente. Sei ubriaco fradicio ed hai un brutto raffreddore. <LINE> Come se non bastasse, la casa sta bruciando! Oggi non  proprio il tuo giorno. <LINE> <LINE> [Una sfida ispirata a A Really Bad Day dallo splendido, incredibile e ASSOLUTAMENTE da giocare Cataclysm: Dark Days Ahead] ",

	Challenge_Challenge1_name = "4. Capanna nella foresta - Ultimo Baluardo",
	Challenge_Challenge1_desc = "Riesci a sentirli avvicinarsi. Orde di non morti invadono da ogni lato la tua capanna isolata. La morte  inevitabile, ma hai a portata di mano un fucile. <LINE> <LINE> Ultimo Baluardo si basa su ondate infinite di zombie in numero crescente. Sopravvivi pi a lungo che puoi contro ogni probabilit.",

	Challenge_Challenge2_name = "5. Capanna nella foresta - Ultimo Baluardo (Accumulatore)",
	Challenge_Challenge2_desc = "Un altro giorno, un'altra capanna pronta ad essere insanguinata.Le orde ti sono alle calcagna e la tua morte sar tanto dolorosa quanto violenta. Quindi esci a combattere... <LINE> <LINE> Ultimo Baluardo - Accumulatore si basa su ondate infinite di zombie in numero crescente. Usa i soldi ottenuti uccidendo gli zombie per comprare equipaggiamenti, salire di livello e riparare le tue armi incrostate di sangue.",
	Challenge_Challenge2_Carpentry = "Carpenteria",
	Challenge_Challenge2_Health = "Salute",