IGUI_FR = {
-- All the UI text used in game

IGUI_invpanel_Type = "Type",
IGUI_invpanel_Category = "Catgorie",
IGUI_invpanel_Pack = "Mettre dans le sac"
IGUI_invpanel_unpack = "Retirer du sac",
IGUI_invpanel_drop_all = "Tout lcher",
IGUI_invpanel_drop_one = "Lcher un",
IGUI_invpanel_Nutrition = "Nutrition",
IGUI_invpanel_Remaining = "Restant",
IGUI_invpanel_Condition = "tat",
IGUI_invpanel_Cooking = "Cuisson"
IGUI_invpanel_Burning = "En train de brler"
IGUI_invpanel_Burnt = "Brl"

IGUI_invpage_Loot_all = "Tout prendre",

IGUI_char_Age = "ge",
IGUI_char_Sex = "Sexe",
IGUI_char_Traits = "Traits",
IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arme favorite",
IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombie(s) tu(s)",
IGUI_char_Survivor_Killed = "Survivant(s) tu(s)",
IGUI_char_Survived_For = "A survcu pendant",
IGUI_char_Male = "Homme",
IGUI_char_Female = "Femme",

IGUI_health_Scratched = "gratign",
IGUI_health_Wounded = "Bless",
IGUI_health_Bitten = "Mordu",
IGUI_health_Bleeding = "Saigne",
IGUI_health_Bandaged = "Blessure bande",
IGUI_health_Overall_Body_Status = "tat gnral du corps",
IGUI_health_zombified = "Zombifi",
IGUI_health_ok = "OK",
IGUI_health_Slight_damage = "Petite blessure",
IGUI_health_Very_Minor_damage = "Blessure anecdotique",
IGUI_health_Minor_damage = "Blessure mineure",
IGUI_health_Moderate_damage = "Blessure modre",
IGUI_health_Severe_damage = "Blessure svre",
IGUI_health_Very_Severe_damage = "Blessure trs svre",
IGUI_health_Crital_damage = "Blessure critique",
IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Blessure hautement critique",
IGUI_health_Terminal_damage = "Blessure mortelle",
IGUI_health_Deceased = "Dcd",
IGUI_health_Left_Hand = "Main gauche",
IGUI_health_Right_Hand = "Main droite",
IGUI_health_Left_Forearm = "Avant-bras gauche",
IGUI_health_Right_Forearm = "Avant-bras droit",
IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Bras gauche",
IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Bras droit",
IGUI_health_Upper_Torso = "Haut du torse",
IGUI_health_Lower_Torso = "Bas du torse",
IGUI_health_Head = "Tte",
IGUI_health_Neck = "Cou",
IGUI_health_Groin = "Aine",
IGUI_health_Left_Thigh = "Cuisse gauche",
IGUI_health_Right_Thigh = "Cuisse droite",
IGUI_health_Left_Shin = "Mollet gauche",
IGUI_health_Right_Shin = "Mollet droite",
IGUI_health_Left_Foot = "Pied gauche",
IGUI_health_Right_Foot = "Pied droit",
IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Partie du corps indtermine",

IGUI_skills_Multiplier = "Multiplicateur : %1",
IGUI_XP_Next_skill_point = "Prochain point de talent",
IGUI_XP_xp = " xp",
IGUI_XP_Skill_point_available = "Point(s) de talent disponible(s)",
IGUI_XP_Locked = "Verrouill",
IGUI_XP_UnLocked = "Dverrouill",
IGUI_XP_level = " niveau ",
IGUI_XP_Skills = "Talents",
IGUI_XP_Health = "Sant",
IGUI_XP_Info = "Info",

IGUI_perks_Combat = "Combat",
IGUI_perks_Blunt = "Armes contondantes",
IGUI_perks_Blade = "Armes tranchantes",
IGUI_perks_Aiming = "Vise",
IGUI_perks_Reloading = "Rechargement",
IGUI_perks_Crafting = "Artisanat",
IGUI_perks_Carpentry = "Menuiserie",
IGUI_perks_Cooking = "Cuisine",
IGUI_perks_Farming = "Agriculture",
IGUI_perks_Agility = "Agilit",
IGUI_perks_Sprinting = "Course",
IGUI_perks_Lightfooted = "Discrtion",
IGUI_perks_Nimble = "Vivacit",
IGUI_perks_Sneaking = "Furtivit",
IGUI_perks_Fishing = "Pche",
IGUI_perks_Survivalist = "Survie",
IGUI_perks_Trapping = "Pigeage",
IGUI_perks_Foraging = "Recherche",
IGUI_perks_Accuracy = "Prcision",
IGUI_perks_Guard = "Protection",
IGUI_perks_Maintenance = "Entretien",
IGUI_perks_Firearm = "Armes  feu",

IGUI_ItemCat_Key = "Cl",
IGUI_ItemCat_Item = "Objet",
IGUI_ItemCat_Food = "Nourriture",
IGUI_ItemCat_Drainable = "Liquide",
IGUI_ItemCat_Weapon = "Arme",
IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Partie d'arme",
IGUI_ItemCat_Clothing = "Vtement",
IGUI_ItemCat_Container = "Sac",
IGUI_ItemCat_Literature = "Livre",

IGUI_perks_Doctor = "Premiers secours",
IGUI_ItemCat_Ammo = "Munitions",
IGUI_health_RightClickTreatement = "Faites un clic droit pour afficher le menu de traitement",
IGUI_health_JoypadTreatment = "Afficher le menu de traitement",
IGUI_health_Severe = "Svre",
IGUI_health_Moderate = "Modr",
IGUI_health_Good = "Bon",
IGUI_health_NeedCleaning = "Besoin de nettoyage",
IGUI_health_NeedTime = "Besoin de temps",
IGUI_health_DeepWound = "Blessure profonde",
IGUI_health_Fracture = "Fracture",
IGUI_health_Splinted = "A une attelle",
IGUI_health_DirtyBandage = "Bandage sale",
IGUI_health_Infected = "Infect",
IGUI_health_LodgedBullet = "Balle loge",
IGUI_health_LodgedGlassShards = "Verre log",
IGUI_Packing = "Emballe",
IGUI_PuttingInContainer = "Dpose dans le conteneur",
IGUI_Unpacking = "Dballe",
IGUI_TakingFromContainer = "Retire du conteneur",
IGUI_MovingToContainer = "Dplace du conteneur",
IGUI_Fish_Small = "Petit",
IGUI_Fish_Medium = "Moyen",
IGUI_Fish_Big = "Grand",
IGUI_Fish_Pike = "Brochet",
IGUI_Fish_Trout = "Truite",
IGUI_Fish_Bass = "Bar",
IGUI_Fish_CatFish = "Poisson chat",
IGUI_Fish_Crappiefish = "Crapet",
IGUI_Fish_PanFish = "Poisson Lune",
IGUI_Fish_Perch = "Perche",
	
IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Contrler le joueur 1",
IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Ajouter un nouveau joueur",
IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Ajouter %1 %2",
IGUI_Controller_Interact = "Interagir",
IGUI_Controller_Inventory = "Inventaire",
IGUI_Controller_Loot = "Butin",
IGUI_Controller_RotateLeft = "Rotation  gauche",
IGUI_Controller_RotateRight = "Rotation  droite",
IGUI_Sleep_Prompt = "Dure de sommeil ?",
IGUI_Sleep_OneHour = "1 heure",
IGUI_Sleep_NHours = "%1 heures",
IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Plus d'infos",
IGUI_Tutorial_PressF1 = "Souvenez vous que vous pouvez appuyer sur F1 pour regarder de nouveau le guide.",
IGUI_perks_Firearm = "Armes  feu",
	
IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Vous avez survcu pendant %1.", 
IGUI_Gametime_Sandbox = " en bac  sable.",
IGUI_Gametime_month = "mois",
IGUI_Gametime_hour = "heure",
IGUI_Gametime_year = "anne",
IGUI_Gametime_day = "jour",
IGUI_Gametime_months = "mois",
IGUI_Gametime_hours = "heures",
IGUI_Gametime_years = "annes",
IGUI_Gametime_days = "jours",
IGUI_Gametime_minutes = "minutes",
IGUI_Gametime_secondes = "secondes",
IGUI_Gametime_zombiesCount = "Vous avez tu %1 zombie(s).",
IGUI_FoodNaming = "%2 %1",
IGUI_ItemNaming = "%2 %1",
IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Vous n'tes pas assez fatigu pour dormir.",
IGUI_InventoryName = "Inventaire de %1 %2",

IGUI_health_Burned = "Brl",
IGUI_Pages = "Pages : ",
IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Voir le guide au dmarrage", 
IGUI_health_playerHealth = "tat de %1",

IGUI_health_Stitched = "Recousu",
IGUI_MP_InitMap = "Initialisation map.",
IGUI_MP_LoadWorld = "Chargement du monde.",
IGUI_MP_LoadTileDef = "Chargement des tiledefinitions  partir du disque.",
IGUI_MP_Checksum = "Checksum en cours",
IGUI_SetCode = "Entrer le code",
IGUI_EnterCode = "Entrer le code digital",


IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%",
IGUI_BackButton_Play = "Jouer",
IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1",
IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2",
IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3",
IGUI_BackButton_LastStand = "Dernier Combat",

	IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2",
	IGUI_XP_tooltipxpboost = "Augmentation d'XP : +%1",
	IGUI_perks_Strength = "Force",
	IGUI_perks_Fitness = "Fitness",
	IGUI_Gametime_GameMode = "Mode de jeu : %1",
	IGUI_Gametime_Beginner = "Dbutant",
	IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multijoueur",
	IGUI_Gametime_Survival = "Survie",
	IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutoriel",
	IGUI_KeyRingName = "Porte-cls de %1 %2",

	IGUI_ItemCat_Trap = "Pige",
	IGUI_Gametime_minute = "minute",
	IGUI_Gametime_second = "seconde",
	IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Li)",
	IGUI_BBQ_FuelAmount = "Carburant : %1",
	IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Barbecue  charbon de bois",
	IGUI_BBQ_TypePropane = "Barbecue  propane",
	IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "A besoin d'un rservoir de propane",
	IGUI_Generator_TypeGas = "Gnrateur  essence",
	IGUI_Generator_FuelAmount = "Carburant : %1%",
	IGUI_Generator_Condition = "Condition : %1%",
	IGUI_perks_Electricity = "Electricit",

	IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Bienvenue sur Project Zomboid ! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Vous allez bientt connatre une fin horrible. Personne ne viendra vous pleurer, et vous serez rapidement oubli. Tout cela n'aura servi  rien. <LINE> <LINE> Assurons-nous donc que vous sortiez vous battre! <LINE> <LINE> (Appuyez sur Espace pour continuer)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Commenons donc ! Vous pouvez zoomer avec votre roulette de souris ou les touches %1/%2 . <LINE> <LINE> Prenons une vue d'ensemble sur ce lieu recul qui vous servira de tombe. <LINE> <LINE> Dzoomez !",
	IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> C'tait gnial ! <LINE> <LINE> Bien, la suite : un clic sur cette icne en forme de coeur affichera les informations sur votre personnage. <LINE> <LINE> Cliquez dessus.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous pouvez voir ici votre tat de sant. <LINE> <LINE> gratignures, morsures, fractures : pour votre confort, tout est visible ici ! <LINE> <LINE> Si vous avez des comptences mdicales, c'est galement ici que vous pourrez vous rafistoler. <LINE> <LINE> (Appuyez sur Espace pour continuer)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> En parlant de a : jetons donc un il au palpitant panneau des comptences ! <LINE> <LINE> Cliquez sur l'onglet Talents.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous tes dou ! Votre perte sera un vrai gchis ! <LINE> <LINE> Ce panneau montre vos points dans diverses comptences de survie. <LINE> <LINE> (Appuyez sur Espace pour continuer)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tout en essayant de retarder votre mort, vos activits en jeu dvelopperont des points de comptence qui augmenteront votre niveau dans une discipline spcifique. <LINE> <LINE> Votre vitesse d'apprentissage peut tre augmente en lisant des livres sur chaque discipline. <LINE> <LINE> Au final, votre cerveau deviendra une boue froide et morte. Mais entre-temps, pourquoi ne pas apprendre la menuiserie ? <LINE> <LINE> (Appuyez sur Espace pour continuer)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Je suis vraiment impatient de voir ce qui arrive maintenant ! <LINE> <LINE> Pour le dcouvrir, fermez le panneau du personnage !",
	IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> On va regarder des trucs ! Youhou ! <LINE> <LINE> Maintenez le bouton droit de la souris et bougez-la. Vous pouvez tourner dans toutes les directions!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> SURPRISE ! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Vous ne pouvez voir que dans la direction o vous regardez ! <LINE> <LINE> Une mort rapide et inattendue peut arriver par derrire, que ce soit  cause d'un mort-vivant inattendu ou d'un de vos compagnons humains ! <LINE> <LINE> (Appuyez sur Espace pour continuer)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>  Maintenant zoomez de nouveau !",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Faisons donc circuler ce sang, avant qu'il ne coagule et pourrisse ! <LINE> <LINE> Dplacez vous avec les touches %1 . <LINE> Que diriez-vous d'une promenade dans la pice adjacente ? <LINE> <LINE> Elle est garantie sans dangers.",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous voyez ! J'avais dit qu'elle tait sre ! <LINE> <LINE> Faisons maintenant quelques pas chasss. En maintenant le bouton droit de la souris, vous pourrez regarder autour de vous tout en marchant. <LINE> Cela vous permettra d'tre furtif, et de surveiller vos arrires. <LINE> <LINE> Faites un essai ! ",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh non ! Cela ressemble  un bruit de personne morte ! <LINE> <LINE> Souvent, dans Project Zomboid, vous aurez besoin de vous enfuir trs rapidement. <LINE> <LINE> Piquez un sprint jusqu'au marqueur, sur le plan de travail de la cuisine. Maintenez %1 et les touches de mouvement %2 !",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> L'arrive de la faim peut tre retarde en pillant les maisons des rcents dfunts. <LINE> Dplacez votre souris sur le panneau de fouille, puis tendez le.",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Une souris morte ! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <LINE> Pour la prendre, double-cliquez ! ",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Il serait certainement sage de prendre aussi cette bouteille vide. Mourir de soif, c'est affreux !",
	IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous voyez ces icnes d'tat  droite de l'cran ? <LINE> On dirait que quelqu'un a le ventre qui gargouille. Il est temps de manger ! <LINE> <LINE> Un clic-droit sur un objet fera apparatre les possibilits d'interaction. <LINE> <LINE> Mangez la souris !",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> C'est dj mieux ! Except la nause... <LINE> <LINE> (Appuyez sur Espace pour continuer)",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh, hey ! Remplissez votre bouteille avant que l'eau ne soit coupe. <LINE> <LINE> Un clic-droit sur les objets de l'environnement affichera aussi les options d'interaction. Allez donc remplir votre bouteille  l'vier.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous boirez automatiquement l'eau disponible dans votre inventaire principal. <LINE> <LINE> Allons maintenant voir ce qu'il y a dans les autres placards ! <LINE> <LINE> Ouvrez de nouveau le panneau de fouille.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous pouvez regarder dans les conteneurs proches, ou sur le sol, en cliquant sur ces icnes. <LINE> <LINE> Idalement, il devrait y avoir une arme cache quelque part, toute proche ! <LINE> Allez fouiller !",
	IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Et bien, c'est  peu prs a. <LINE> <LINE> Faites un clic-droit sur la pole et slectionnez 'Utiliser en objet principal' pour l'utiliser en tant qu'arme.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> La totalit, s'il vous plat.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Non. En entier.",
	IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> a ne deviendrait pas touffant par ici ? <LINE> <LINE> Ouvrons une fentre pour avoir un peu d'air frais, tant que vos poumons sont toujours bien gonfls. <LINE> <LINE> Allez vers la fentre ! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> En appuyant sur %1, vous interagirez avec les objets en face de vous. <LINE> En particulier, les portes et fentres. <LINE> <LINE> Appuyez sur %1 maintenant, pour le plaisir !",
	IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Un zombie ! Faufilez vous par la fentre et frappez-le  mort ! <LINE> <LINE> Maintenez %1 pour escalader la fentre ! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Elle ne nous a pas vu. Hourra ! <LINE> <LINE> En plus de vous rendre furtif, de faire des pas chasss et de vous permettre de regarder autour de vous, maintenir le bouton droit de la souris prparera votre arme pour une attaque. <LINE> <LINE> Maintenez le bouton droit de la souris ! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Plus longtemps vous prparerez votre coup, plus prcis et puissant il sera. <LINE> <LINE> Utilisez le bouton droit de la souris et %1 pour vous mettre furtivement en position sans que le zombie ne vous entende ou vous attaque ! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous tes efficace ! Maintenez toujours le bouton droit de la souris ! Frappez avec le bouton gauche ! <LINE> <LINE> (Souvenez-vous : les coups rapides et rpts sont moins puissants. Prparez vos attaques.) ",
	IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Prends a, Maman !! <LINE> <LINE> Maintenant qu'elle est au sol, vous tes libre de marteler le bouton gauche de la souris pour percer son cerveau avec des morceaux de son propre crne bris ! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight8 = " <CENTRE> <SIZE:large> Flicitations ! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Vous pouvez consulter le Guide de survie Zomboid (%1) pour plus d'astuces de survie, de la cuisine  l'artisanat, la construction, l'agriculture et la fouille ! <LINE> <LINE> (Appuyez sur Espace pour continuer)",
	IGUI_Tutorial1_Fight9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Il n'y a plus qu'une chose que vous devez savoir ! <LINE> <LINE> Si vous vous faites mordre par un zombie, appuyez sur '%1' et vous avalerez l'antidote contre l'infection. <LINE> <LINE> Appuyez sur %1 pour l'essayer !",
	IGUI_Tutorial1_Fight10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Je blaguais ! <LINE> <LINE> Il ne reste aucun espoir. Il n'y a pas d'antidote. <LINE> <LINE> Amusez-vous bien!",
	IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Presque ! Vous avez presque russi ! A peu prs ! <LINE> <LINE> Pour ouvrir ou fermer une fentre appuyez sur '%1'. Pour escalader MAINTENEZ '%1'. <LINE> <LINE> Appuyez sur '%1' pour rouvrir la fentre !",
	IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
	IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Secondes avant activation",
	IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Secondes avant explosion",

	IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Infos du joueur",
	IGUI_BackButton_Crafting = "Artisanat",
	IGUI_CraftUI_Title = "Artisanat",
	IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Objets requis :",
	IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Talents requis :",
	IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Temps requis : %1",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "FABRIQUER UN",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "FABRIQUER TOUT",
	IGUI_CraftUI_Or = "ou",
	IGUI_CraftUI_Controls = "%1/%2 = Haut/Bas     %3/%4 = Changer Catgorie     C = Faire un     R = Faire tout     F = Favori     ESC = Fermer",
	IGUI_CraftUI_Note = "Note : fabriquer un objet prend  la fois ce qu'il y a dans votre inventaire et autour de vous.",
	IGUI_CraftUI_CraftOne = "Faire un",
	IGUI_CraftUI_CraftAll = "Faire tout",
	IGUI_CraftUI_Favorite = "Favori",
	IGUI_CraftUI_Close = "Fermer",
	IGUI_CraftUI_BaseItem = "Objet de base :",
	IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Objets  ajouter :",
	IGUI_CraftUI_ButtonAdd = "et",
  	IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
	IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 unit)",
	IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 units)",
	
  IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favori",
	IGUI_CraftCategory_General = "Gnral",
	IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Menuiserie",
	IGUI_CraftCategory_Cooking = "Cuisine",
	IGUI_CraftCategory_Health = "Sant",
	IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Survie",
	IGUI_CraftCategory_Electrical = "lectricit",
	IGUI_CraftCategory_Farming = "Agriculture",
  IGUI_CraftCategory_Fishing = "Pche",
  IGUI_Name_Filter = "Filtre nom",
	IGUI_perks_Passive = "Passif",
	IGUI_JobType_AddingIngredient = "Ajoute : %1  %2",
	IGUI_JobType_Burn = "Brle",
	IGUI_JobType_Dropping = "Laisse tomber",
	IGUI_JobType_Grabbing = "Prend : %1",
	IGUI_JobType_PourIn = "Verse",
	IGUI_JobType_PourOut = "Dverse",
	IGUI_JobType_Repair = "Rpare",
	IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Contient dj les objets :",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "FAIRE TOUT (%1)",
	IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "AJOUTER UN INGRDIENT",
	IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 (Depuis %2)",
	IGUI_CraftUI_OneOf = "Un de ces objets :",
	IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Haut/Bas     %3/%4 = Changer de Catgorie     C = Faire un     R = Faire tout     F = Favori     ESC = Fermer",
	IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Haut/Bas     %3/%4 = Changer de Catgorie     C = Ajouter un ingrdient     F = Favori     ESC = Fermer",
	IGUI_CraftCategory_Trapper = "Trappeur",
	IGUI_CraftCategory_Engineer = "Ingnieur",
	IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Nom filtre :",
	IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Je sais dj a...",
	IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmh, ce livre est inutile.",
	IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Je ne comprends pas...",
	IGUI_PlayerText_TooComplicated = "C'est trop compliqu pour moi.",
	IGUI_PlayerText_DontGet = "C'est incomprhensible...",

	IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hey !",
	IGUI_PlayerText_Callout2 = "Par ici !",
	IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hey toi !",
	IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hey ! Je suis l !",
	IGUI_GamePaused = "- Jeu en pause -",

	IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Le joueur ne semble pas avoir t cr sur ce serveur.",
	
IGUI_UnknownBerry = "Baie inconnue",
IGUI_PoisonousBerry = "Baie toxique",
IGUI_Berry = "Baie",
IGUI_UnknownMushroom = "Champignon inconnu",
IGUI_PoisonousMushroom = "Champignon vnneux",
IGUI_Mushroom = "Champignon",
IGUI_PrimaryTooltip = "Primaire",
IGUI_SecondaryTooltip = "Secondaire",
IGUI_InventoryTooltip = "Inventaire",
IGUI_HealthTooltip = "Sant",
IGUI_CraftingTooltip = "Artisanat",
IGUI_MovableTooltip = "Dplacer un meuble",

IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Un joueur d'une ancienne version du jeu ne peut pas tre charg sur ce serveur.",
IGUI_BackButton_Movable = "Dplacer un meuble",
IGUI_Pickup = "Prendre",
IGUI_Place = "Placer",
IGUI_Rotate = "Pivoter",
IGUI_Exit = "Sortir",
IGUI_Cycle1 = "basculer entre les objets de la case",
IGUI_Cycle2 = "basculer entre les objets de l'inventaire",
IGUI_Cycle3 = "basculer entre les diffrents angles",
IGUI_HoldButton = "Maintenir le bouton et dplacer le curseur pour faire pivoter l'objet",
IGUI_ToggleMode = "Appuyer sur '%1' pour changer de mode.",
IGUI_PickupItem = "Prendre l'objet",
IGUI_PlaceObject = "Placer l'objet",
IGUI_ApplyRotation = "Appliquer la rotation",
IGUI_CycleMode = "Basculer entre Modes",
IGUI_CycleObject = "Basculer entre meubles",
IGUI_CycleItems = "Basculer entre objets",
IGUI_CycleRotation = "Basculer entre rotation",
IGUI_NoMovable = "Ne peut pas tre dplac",
IGUI_Name = "Nom",
IGUI_ItemsInContainer = "Contient des objets.",
IGUI_CanRotate = "Peut tre pivot",
IGUI_CanNotRotate = "Ne peut pas tre pivot",
IGUI_Skill = "Comptence",
IGUI_Tool = "Outil",
IGUI_None = "Aucun",
IGUI_ChanceToBreak = "Risque de casse",
IGUI_ToHeavy = "Trop lourd pour l'inventaire.",
IGUI_ItemsSurface = "A un objet  sa surface.",
IGUI_WindowOpen = "La fentre est ouverte.",
IGUI_NeedToBeStandingInside = "Vous devez vous situer  l'intrieur.",
IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Doit tre plac dans une pice avec un toit.",
IGUI_DeviceOptions = "Options de l'appareil",
IGUI_Hotkey = "RACCOURCI",
IGUI_RadioClose = "Fermer",
IGUI_RadioReleaseFocus = "Arrter le focus",
IGUI_RadioSelectInner = "Slectionner entre",
IGUI_RadioSelectOuter = "Slectionner sortie",
IGUI_RadioGeneral = "Gnral",
IGUI_RadioPower = "nergie",
IGUI_RadioSignal = "Signal",
IGUI_RadioVolume = "Volume",
IGUI_RadioMicrophone = "Microphone",
IGUI_RadioChannel = "Chane",
IGUI_RadioPowerNearby = "Une source d'nergie est proche.",
IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Ncessite une source d'nergie  proximit.",
IGUI_RadioTuneIn = "Rgler",
IGUI_RadioAddPreset = "Ajouter un prrglage",
IGUI_RadioEditPreset = "Modifier le prrglage",
IGUI_RadioRemovePreset = "Retirer le prrglage",
IGUI_RadioSelectChannel = "Slectionner la chane",
IGUI_RadioDeselectChannelList = "Dslectionner la liste de chanes",
IGUI_RadioSelectChannelList = "Slectionner la liste de chanes",
IGUI_RadioDevice = "Appareil",
IGUI_RadioFrequency = "Frquence",
IGUI_RadioFreqRange = "Gamme de frquences",
IGUI_RadioTwoway = "metteur/Rcepteur",
IGUI_RadioStrength = "Puissance",
IGUI_RadioYes = "Oui",
IGUI_RadioNo = "Non",
IGUI_RadioMeter = "mtre",
IGUI_RadioDistance = "distance",
IGUI_RadioUknownChannel = "Chane inconnue",
IGUI_RadioMuteMic = "Dsactiver le micro",
IGUI_RadioUnmuteMic = "Allumer le micro",
IGUI_RadioDragBattery = "Glissez une pile ici, ou faites clic-droit pour la retirer.",
IGUI_RadioSave = "Sauvegarder",
IGUI_RadioIncFrequency = "Augmenter la frquence",
IGUI_RadioDecFrequency = "Diminuer la frquence",
IGUI_RadioToggleStep = "Basculer les carts de chaque pas, (actuel : %1 MHz)",
IGUI_RadioSaveChanges = "Sauvegarder les modifications",
IGUI_RadioDragHeadphones = "Glissez des couteurs ou un casque ici, ou faites clic-droit pour les retirer.",
IGUI_RadioVolUp = "Augmenter le volume",
IGUI_RadioVolDown = "Diminuer le volume",
IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Retirer le casque",
IGUI_RadioAddHeadphones = "Ajouter un casque",
IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Allumer le haut-parleur",
IGUI_RadioMuteSpeaker = "Dsactiver le haut-parleur",
IGUI_CraftUI_FromBaseItem = " partir de %1",
IGUI_RemainingPercent = "Restant : %1%",
IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Appliquer un cataplasme",

IGUI_WindowBarricaded = "La fentre est barricade.",
IGUI_RainCollectorHasWater = "Contient de l'eau.",

IGUI_char_Weight = "Poids",
IGUI_PostDeath_Quit = "RETOURNER SUR LE BUREAU",
IGUI_PostDeath_Exit = "QUITTER LA PARTIE",
IGUI_PostDeath_Respawn = "NOUVEAU PERSONNAGE",

IGUI_perks_Blacksmith = "Forge",
IGUI_perks_MetalWelding = "Travail des mtaux",
IGUI_perks_Melting = "Fonderie",
IGUI_CraftUI_NearItem = "Ncessite l'quipement : %1",
IGUI_Furnace_Bellows = "Utilisez un soufflet pour augmenter la chaleur.",
IGUI_SetAlarm = "Rgler l'heure de l'alarme",
IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Rveil-matin",
IGUI_AlarmIsSetFor = "L'alarme est rgle pour :",

IGUI_perks_Metalworking = "Travail des mtaux",
IGUI_CurrentTime = "Heure actuelle :",

IGUI_ConfirmSleep = "tes-vous sr de vouloir dormir ?",

IGUI_Gametime_zombieCount = "Vous avez tu %1 zombie.",

IGUI_invpage_Transfer_all = "Tout transfrer",

IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Bienvenue sur Project Zomboid ! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Vous allez bientt connatre une fin horrible. Personne ne viendra vous pleurer, et vous serez rapidement oubli. Tout cela n'aura servi  rien. <LINE> <LINE> Assurons-nous donc que vous sortiez vous battre! <LINE> <LINE> (Appuyez sur Espace pour continuer)",

IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "APPUYEZ SUR CHAP POUR OUVRIR LE PANNEAU D'ADMINISTRATION",
IGUI_ServerToolBox_Invite = "APPUYEZ SUR CHAP POUR INVITER DES AMIS. LES AUTRES JOUEURS NE PEUVENT PAS REJOINDRE LE SERVEUR SANS INVITATION.",
IGUI_ServerToolBox_SteamID = "SteamID du serveur : %1",
IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Adresse externe du serveur : %1",
IGUI_ServerToolBox_acccept = "Accepter",
IGUI_ServerToolBox_reject = "Refuser",
IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Messages du serveur ---",
IGUI_CraftCategory_Welding = "Travail des mtaux",
IGUI_PlayerStats_Exp = "Exprience : ",
IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Exprience globale : ",
IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Points de comptences disponibles : ",
IGUI_PlayerStats_Traits = "Traits : ",
IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Points d'avertissement : ",
IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Logs des utilisateurs :",
IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat en sourdine : ",
IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Tag en prfixe : ",
IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Niveau d'accs : ",
IGUI_PlayerStats_Profession = "Profession : ",
IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nom affich : ",
IGUI_PlayerStats_Username = "Nom d'utilisateur : ",
IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "STATS DU JOUEUR",
IGUI_PlayerStats_Perk = "Comptence",
IGUI_PlayerStats_Level = "Niveau",
IGUI_PlayerStats_XP = "XP",
IGUI_PlayerStats_Boost = "Boost",
IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplicateur",
IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Ajouter un trait",
IGUI_PlayerStats_Change = "Modifier",
IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Ajouter de l'XP globale",
IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Ajouter un point",
IGUI_PlayerStats_See = "Voir",
IGUI_PlayerStats_Add = "Ajouter",
IGUI_PlayerStats_AddXP = "Ajouter de l'XP",
IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 est identique ",
IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PANNEAU D'ADMINISTRATION",
IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Activer les pouvoirs d'admin",
IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Dsactiver les pouvoirs d'admin",
IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Permet d'utiliser toutes les commandes, de modifier les stats des joueurs... Dsactivez bien les pouvoirs une fois que vous avez termin, car il est dconseill de jouer en mode admin (les zombies ne ragissent pas  votre prsence, etc.)",
IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Voir la base de donnes",
IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Vrifier vos stats",
IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Dsactiver le mode de triche construction",
IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Activer le mode de triche construction",
IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Construisez instantanment n'importe quel objet du menu de menuiserie, sans avoir besoin de matriel",
IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Voir les options du serveur",
IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "VOS POUVOIRS D'ADMIN SONT ACTIVS, CLIQUEZ ICI POUR REDEVENIR UN SURVIVANT",
IGUI_DbViewer_DbViewer = "AFFICHAGE DE LA BASE DE DONNES",
IGUI_DbViewer_Refresh = "Rafrachir",
IGUI_DbViewer_Modify = "Modifier",
IGUI_DbViewer_Delete = "Supprimer",
IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Voulez-vous vraiment supprimer cette entre ?",
IGUI_DbViewer_TotalResult = "Rsultats totaux : ",
IGUI_DbViewer_Filters = "Filtres",
IGUI_DbViewer_Loading = "Chargement...",
IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nombre par pages :",
IGUI_DbViewer_Page = "Page :",
IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFIER LA COLONNE",
IGUI_DbViewer_Update = "Mettre  jour",
IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Vous ne pouvez pas attribuer le niveau d'accs "admin"",
IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "AJOUTER DE L'XP",
IGUI_PlayerStats_Amount = "Quantit",
IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "MODIFIER LE NIVEAU D'ACCS",
IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "CHANGER LA PROFESSION",
IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "AJOUTER UN TRAIT",
IGUI_PlayerStats_Type = "Type",
IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Soumis par",
IGUI_PlayerStats_Amount = "Quantit",
IGUI_PlayerStats_Reason = "Raison",
IGUI_PlayerStats_AddLog = "Ajouter le log",
IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Ajouter le log sur %1",
IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Voulez-vous vraiment effacer ce log ?",
IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "AJOUTER UN POINT D'AVERTISSEMENT",
IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPTIONS DU SERVEUR",
IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Recharger les options",
IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Cliquez ici pour recharger immdiatement les options pour tous les clients, sans quoi vous devrez relancer le serveur ou faire un /reloadoptions",
IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "MODIFIER LES OPTIONS DU SERVEUR",
IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Rtablir les rglages par dfaut", 
IGUI_SafehouseUI_Owner = "Propritaire :",
IGUI_SafehouseUI_Release = "Librer l'abri",
IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Joueurs connects",
IGUI_SafehouseUI_Players = "Joueurs autoriss",
IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Ajouter un joueur",
IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Ce joueur fait dj partie d'un autre abri %1",
IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Voulez-vous vraiment retirer %1 de cet abri ?",
IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Modifier le nom de l'abri",
IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Modifier le propritaire",
IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Quitter l'abri",
IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Voulez-vous vraiment quitter cet abri ?",
IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zone sans PvP",
IGUI_PvpZone_AddZone = "Ajouter une zone",
IGUI_PvpZone_Title = "ZONE SANS PVP",
IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Voulez-vous vraiment retirer la zone sans PvP '%1' ?",
IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nom de la zone :",
IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Point de dpart de la zone :",
IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Position actuelle du joueur :",
IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Taille actuelle de la zone :",
IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Une zone porte dj ce nom",
IGUI_PvpZone_SeeZone = "Afficher la zone sur le sol",
IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Redfinir le point de dpart",
IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Se tlporter sur la zone",
IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "VOUS ETES DANS UNE ZONE SANS PVP",
IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Certaines options ne sont pas enregistres, voulez-vous les sauvegarder ?",
IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Vous ne pouvez pas revendiquer une maison correspondant  un point d'apparition",
IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Impossible de revendiquer, quelqu'un est  l'intrieur",
IGUI_Safehouse_NotHouse = "Impossible de revendiquer un btiment sans chambre",
IGUI_FactionUI_Remove = "Supprimer la faction",
IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Quitter la faction",
IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Ce joueur fait dj partie d'une autre faction",
IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Crer une nouvelle faction",
IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Cette faction existe dj",
IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Le nom de la faction doit faire entre 3 et 15 caractres",
IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Vous devez avoir survcu au moins %1 jours avant de crer une faction",
IGUI_FactionUI_FactionName = "Nom de la faction : ",

IGUI_FactionUI_Tag = "Tag de la faction : ",
IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Changer le tag de la faction",
IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limite de caractres : %1",
IGUI_FactionUI_ShowTag = "Afficher le tag de la faction (toujours visible pour les membres de votre faction)",

IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Activer le PvP au corps--corps dans les factions",
IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Autorise le combat au corps--corps et les dgts entre membres d'une mme faction",
IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Recettes apprises : %1/%2",

IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Voulez-vous vraiment retirer %1 de cette faction ?",
IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Voulez-vous vraiment quitter cette faction ?",
IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Ce tag existe dj.",
IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Le tag doit faire entre 1 et 4 caractres.",
IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Votre faction doit avoir au moins %1 membres pour pouvoir crer un tag.",
IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Liste des factions",
IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 vous invite  rejoindre la faction %2, acceptez-vous ?",
IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Une invitation a t envoye  %1",
IGUI_PlayerStats_View = "Voir",
IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Joueur(s) - Chef : %2",
IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Liste des abris",
IGUI_PlayerStats_Teleport = "Se tlporter",
IGUI_TicketUI_AddTicket = "Ajouter un ticket",
IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Voir les tickets",
IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Rpondre au ticket",
IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Voulez-vous vraiment supprimer ce ticket ?",
IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Supprimer",
IGUI_Moveable_Fail = "**Vous n'avez pas russi  produire quoi que ce soit d'utilisable**",

IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini tableau des scores",
IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Liste des joueurs, automatiquement mise  jour. Clic-droit sur un joueur de la liste pour ouvrir un menu contextuel",
IGUI_ItemEditor_Title = "diteur d'objet",
IGUI_Color = "Couleur",
IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Dgts minimum",
IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Dgts maximum",
IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Angle",
IGUI_ItemEditor_MinRange = "Porte minimale",
IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Porte maximale",
IGUI_ItemEditor_ItemType = "Type d'objet",
IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Temps de vise",
IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Dlai de recul",
IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Temps de rechargement",
IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Taille du chargeur",
IGUI_ItemEditor_Age = "ge (jours)",
IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Puissance d'empoisonnement",
IGUI_ItemEditor_OffAge = "Jours de fracheur",
IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Jours de pourriture",
IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Delta utilis",
IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 correspond  vide, 1  plein",
IGUI_TradingUI_Title = "Interface de marchandage",
IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 veut marchander avec vous, accepter ?",
IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "En attente de la rponse de %1.",
IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 a refus de marchander avec vous.",
IGUI_TradingUI_YourOffer = "Votre offre",
IGUI_TradingUI_HisOffer = "Offre de %1",
IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 a ferm sa fentre de marchandage.",
IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 a ajout %2  son offre.",
IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 a retir %2 de son offre.",
IGUI_TradingUI_Items = "Objets : %1/%2",
IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 ne peut pas tre ajout, cet objet doit se trouver dans votre inventaire principal.",
IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Vous ne pouvez pas ajouter plus de %1 objets  une offre.",
IGUI_TradingUI_SealOffer = "Sceller votre offre",
IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Cochez cette case pour sceller votre offre, ce qui signifie qu'elle n'est plus modifiable",
IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 a scell son offre",
IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 a rouvert son offre",
IGUI_TradingUI_Historical = "Log du marchandage",
IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Log de marchandage de %1",
IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Vous avez scell votre offre.",
IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Accepter ce march",
IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Les deux offres doivent tre scelles avant de pouvoir accepter l'change.",
IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Vous devez proposer au moins un objet.",
IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Vous tes trop loin de %1 !",
IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 doit tre dsquip avant de pouvoir tre marchand.",
IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Impossible d'ajouter des objets favoris.",
IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Impossible d'utiliser le menu contextuel de l'inventaire durant un marchandage.",

IGUI_ToggleToRun = "Utilisez la touche %1 pour activer / dsactiver la course",
IGUI_Temperature = "Temprature",
IGUI_Timer = "Minuteur",
IGUI_Oven = "Rglages du four",
IGUI_Oven_Celsius = "Celsius",
IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit",
IGUI_Microwave = "Rglages du micro-ondes",
IGUI_Map_MapSymbol = "Symboles",
IGUI_Map_AddNote = "Ajouter une annotation",
IGUI_Map_RemoveElement = "Effacer un lment",
IGUI_Map_AddSymbol = "Ajouter un symbole",
IGUI_Map_Scale = "chelle 1:1",
IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Voulez-vous effacer cette annotation ? (%1)",
IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Voulez-vous effacer ce symbole ?",
IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Ne peut pas tre vide.",

IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> LECTURE DE CARTE <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Voici le panneau d'affichage des cartes.  <LINE> <LINE> Vous pouvez zoomer sur les cartes que vous avez trouves en utilisant la molette souris, et les dplacer via un cliquer-glisser. <LINE> <LINE> Si vous avez un crayon ou un stylo dans votre inventaire, vous pourrez ajouter des notes et de symboles. Slectionnez "Ajouter une annotation" ou "Ajouter un symbole" et cliquez sur la carte pour laisser une empreinte. Les couleurs disponibles dpendent des crayons que vous possdez. <LINE> <LINE> Si vous avez une gomme, les critures peuvent tre effaces via l'option "Effacer un lment". Dplacez simplement votre curseur sur ce que voulez effacer, et cliquez sur la croix rouge.",

IGUI_ScavengeUI_Title = "lments recherchs",
IGUI_ScavengeUI_Materials = "Matriaux",
IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Champignons",
IGUI_ScavengeUI_Berries = "Baies",
IGUI_ScavengeUI_Animals = "Animaux",
IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Plantes mdicinales",

IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Grer l'inventaire de %1",

IGUI_PlayerStats_AddItem = "Ajouter un objet (Module.ItemType)",
IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Gain de niveau",

}