UI_ES = {

	-- Build 38.9
	-- 29-08-2017
	-- Autor: ditoseadio

	UI_Alarm = "Alarma",
	UI_BeardChops = "Patillas",
	UI_BeardFull = "Completa",
	UI_BeardGoatee = "Perilla",
	UI_BeardNoMoustache = "Rabino",
	UI_BloodDecals0 = "Ninguno",
	UI_BloodDecals1 = "10%",
	UI_BloodDecals10 = "100%",
	UI_BloodDecals2 = "20%",
	UI_BloodDecals3 = "30%",
	UI_BloodDecals4 = "40%",
	UI_BloodDecals5 = "50%",
	UI_BloodDecals6 = "60%",
	UI_BloodDecals7 = "70%",
	UI_BloodDecals8 = "80%",
	UI_BloodDecals9 = "90%",
	UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Invitacin a servidor",
	UI_Cancel = "Cancelar",
	UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Esta es la pantalla de creacin de personajes. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Los rasgos negativos y positivos deben estar balanceados. Los puntos negativos generados por rasgos 'verdes' deben ser compensados con puntos positivos generados por rasgos 'rojos'. Haz doble clic en un rasgo para aadirlo a tu personaje. <LINE> <LINE> Algunas profesiones proporcionan aumentos de habilidad y, a menudo, desbloquean recetas de elaboracin propias, a costa de tener menos puntos para rasgos. Un personaje desempleado tendr ms puntos para gastar en rasgos. <LINE> <LINE> Se pueden guardar y cargar diversas configuraciones de personaje en la parte inferior de la pantalla.",
	UI_ChestHair = "Vello corporal",
	UI_ClickToSkip = "Click para saltar",
	UI_Close = "Cerrar",
	UI_ControllerTest_AY4exit = "Presiona los botones A y Y para salir",
	UI_ControllerTest_Axis = "Eje %1:",
	UI_ControllerTest_Buttons = "Botones:",
	UI_ControllerTest_Combo = "Probar mando:",
	UI_ControllerTest_None = "<Ninguno>",
	UI_ControllerTest_Pov = "Pad direccional:",
	UI_ControllerTest_PovX = "X:",
	UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
	UI_ConvertWorld = "Convirtiendo mundo a la nueva versin, puede tardar un poco la primera vez que se carga una partida antigua.",
	UI_CoopConnectPopup_Title = "Unindose a partida cooperativa",
	UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Este es el panel de elaboracin. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Todas las recetas disponibles se muestran aqu en pestaas que corresponden a diversas habilidades. <LINE> <LINE> Los objetos se elaboran usando otros objetos de nuestro inventario, del suelo o de cualquier contenedor que tengamos cerca. <LINE> <LINE> Muchas de las recetas, sobre todo de Cocina, requieren varios elementos. Para hacer un sndwich, por ejemplo, toma rebanadas de pan y luego aade entre diferentes productos alimenticios. <LINE> <LINE> Las recetas ms complejas estn a menudo bloqueadas para ciertas profesiones. Sin embargo, estas se pueden aprender tambin con revistas de habilidad si tienes un nivel suficientemente alto. <LINE> <LINE> Las recetas de elaboracin se pueden buscar rpidamente usando el filtro, o aadindola a tu lista de favoritos personal.",
	UI_Demo_Popup = " <CENTRE> "Pens que podra resistir en Twiggy's. Decisin equivocada. <LINE> <LINE> Me mordieron. No me queda mucho tiempo. <LINE> <LINE> Me llamo Bonnie Campbell. Esta es la historia de mi muerte." ",
	UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Bienvenido a la demo de Project Zomboid! <LINE> <SIZE:medium> Esta demo te permite jugar en nuestro modo mundo abierto, pero tu personaje ha sido previamente mordido por un zombi.  Slo tienes unos das en el juego antes de que se agote la demo, as que si quieres vivir ms tiempo... tendrs que comprar el juego! ",
	UI_Details = "Detalles",
	UI_Difficulty = "Dificultad",
	UI_FriendState_Away = "Ausente",
	UI_FriendState_Busy = "Ocupado",
	UI_FriendState_LookingToPlay = "Deseando jugar",
	UI_FriendState_LookingToTrade = "Deseando intercambiar",
	UI_FriendState_Offline = "Desconectado",
	UI_FriendState_Online = "Conectado",
	UI_FriendState_Snooze = "Durmiendo",
	UI_FriendState_Unknown = "Desconocido",
	UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Lo sentimos, se ha producido un error inesperado. Pulsa Escape o el botn izquierdo del ratn para salir.",
	UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "El siguiente archivo puede contener informacin til sobre este error:",
	UI_HairBaldspot = "Coronilla",
	UI_HairLong = "Largo",
	UI_HairMessy = "Despeinado",
	UI_HairNone = "Nada",
	UI_HairPicard = "Fraile",
	UI_HairRecede = "Entradas",
	UI_HairShort = "Corto",
	UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Este es el panel de salud. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Esta pantalla muestra las lesiones y el estado general de tu personaje. <LINE> <LINE> Para tratar una lesin: asegrate de que llevas encima un elemento relevante (por ejemplo, una venda) y haz clic derecho sobre la herida para aplicarla. (La venda en si tambin puede ser seleccionada y usada.) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Lesiones comunes <LINE> <LINE> <SIZE:small> Rasguo/Quemadura: Aplicar el vendaje y esperar. Puedes empapar el vendaje en alcohol o desinfectante para evitar que la herida se infecte. <LINE> <LINE> Herida profunda: Coserla con la aguja de sutura, utilizando un porta agujas para obtener los mejores resultados. Aplicar vendaje. <LINE> <LINE> Fragmentos de cristal incrustados: Sacar los fragmentos con unas pinzas o un porta agujas. Aplicar vendaje. <LINE> <LINE> Sangrado: Aplicar vendaje. Cambiar el vendaje regularmente para evitar que se ensucie y que la herida se infecte. <LINE> <LINE> Fractura: Elaborar una frula usando un trozo de tela y un pedazo de madera (por ejemplo una rama). Aplicar frula. Lleva un largo periodo de recuperacin. <LINE> <LINE> Herida infectada: Empapa vendaje en desinfectante o alcohol. Aplicar vendaje. Toma antibiticos para luchar contra la infeccin. <LINE> <LINE> Bala alojada: Sacar la bala con pinzas o un porta agujas. Suturar y vendar. Recuerda empapar el vendaje con alcohol o desinfectante. <LINE> <LINE> Mordisco: Aplicar vendaje y rezar.",
	UI_High = "Alto",
	UI_InfoBtn = "INFO",
	UI_Intro1 = "ESTE ES EL FIN DE LOS TIEMPOS",
	UI_Intro2 = "NO HABA ESPERANZA DE SUPERVIVENCIA",
	UI_Intro3 = "AS ES COMO MORISTE",
	UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Este es el panel del inventario. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Haz clic derecho sobre los objetos para mostrar sus usos; si se puede comer, beber, equipar o usar para elaborar recetas. <LINE> <LINE> Tambin encontrars una lista de las diferentes bolsas o mochilas que llevas encima. El uso de estas reduce tu peso total transportable. Haz clic en ellas para ver lo que hay dentro, y arrastra y suelta su contenido si lo deseas. <LINE> <LINE> Haz clic en la flecha pequea para expandir la lista de objetos transportados. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Este icono significa que el objeto est actualmente equipado.",
	UI_InviteFriends_Allow = "Permitido",
	UI_InviteFriends_ButtonAllow = "PERMITIDO",
	UI_InviteFriends_ButtonDeny = "DENEGADO",
	UI_InviteFriends_ButtonInvite = "INVITAR",
	UI_InviteFriends_Deny = "Denegado",
	UI_InviteFriends_Invited = "%1 invitado!",
	UI_InviteFriends_Title = " INVITAR AMIGOS",
	UI_LastPlayed = "ltima vez jugado : ",
	UI_LoadGameScreen_title = "SELECCIONAR PARTIDA GUARDADA",
	UI_Loading = "Cargando.",
	UI_Loading_Lua = "Cargando Lua",
	UI_Loading_Texturepack = "Cargando pack de texturas %1",
	UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Este es el panel de saqueo. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> El panel de saqueo muestra cada contenedor y armario al alcance de tu personaje. Al hacer clic en cada uno se muestra los objetos en su interior. <LINE> <LINE> Los objetos que se han tirado al suelo tambin se mostrarn aqu. <LINE> <LINE> Al hacer clic en 'Coger todo' se mover todo el contenido del contenedor a tu inventario. Tambin puedes arrastrar y soltar montones de objetos.",
	UI_Low = "Bajo",
	UI_Lowest = "Muy bajo",
	UI_Map = "Mapa: ",
	UI_MapConflict = "Conflicto de superposicin entre %1 y %2 en la celda %3",
	UI_MapModsConflict = "Vuelve al men Mods para resolver conflictos de superposicin entre mapas personalizados.",
	UI_Medium = "Medio",
	UI_ModsConflictsInfo = "Resuelve los conflictos de superposicin de asignacin estableciendo un orden de prioridad para los mapas personalizados seleccionados. <LINE> <LINE> Los mods de mapa de mayor prioridad no tendrn reas eliminadas cuando los mapas de prioridad inferior se superponen.",
	UI_Mute = "Slo escuchar",
	UI_NewGameScreen_title = "NUEVA PARTIDA",
	UI_NewGame_Challenges = "Desafos",
	UI_NewGame_FirstWeek = "La primera semana",
	UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Fecha de inicio: 9 de julio de 1993 <LINE> <LINE> Cmo comienza. <LINE> <LINE> Horda moderada y casas sin saquear. Agua y electricidad disponible durante un perodo limitado.",
	UI_NewGame_InitialInfection = "Infeccin inicial",
	UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Fecha de inicio: 8 de julio de 1993 <LINE> <LINE> Entrenamiento para nuevos supervivientes. <LINE> <LINE> [NO CANNICO] Horda pequea, zombis recin infectados con sentidos y migracin limitados.",
	UI_NewGame_Sandbox = "Mundo personalizado",
	UI_NewGame_Sandbox_desc = "Personaliza tu propio apocalipsis zombi! Muere de la manera que quieras...",
	UI_NewGame_Scenarios = "Escenario",
	UI_NewGame_SelectDifficulty = "Selecciona un nivel de dificultad para continuar.",
	UI_NewGame_SixMonths = "6 meses despus",
	UI_NewGame_SixMonths_desc = "Fecha de inicio: 9 de diciembre de 1993 <LINE> <LINE> Cmo termina. <LINE> <LINE> Horda grande, casas saqueadas y un mundo cubierto por la naturaleza. Sin agua ni electricidad.",
	UI_NewGame_StartingCondition = "Condiciones de partida",
	UI_NewGame_Survival = "Supervivencia",
	UI_NewGame_Survival_desc = "Fecha de inicio: 9 de julio de 1993 <LINE> <LINE> La experiencia ms extrema. <LINE> <LINE> Horda gigante, riesgo elevado y la muerte tras cada paso. Cunto tiempo puedes sobrevivir?",
	UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial",
	UI_NewGame_Tutorial_desc = "El primer lugar donde deben ir todos los supervivientes recin infectados de Project Zomboid...",
	UI_NewScreew_SelectDifficulty = "Selecciona un nivel de dificultad para continuar.",
	UI_No = "No",
	UI_Off = "Apagada",
	UI_Ok = "Ok",
	UI_On = "Encendida",
	UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Acceso denegado",
	UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "El usuario ya est conectado al servidor",
	UI_OnConnectFailed_Banned = "Has sido baneado de este servidor",
	UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Has sido baneado de este servidor. Motivo: %1",
	UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Versin de cliente (%1) no coincide con la versin del servidor (%2)",
	UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "La conexin con el servidor se perdi",
	UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Error al obtener detalles del artculo de Workshop",
	UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Ya existe una cuenta con ese nombre de usuario",
	UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Error de conexin al puerto de descarga TCP %1",
	UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "La contrasea de servidor proporcionada es incorrecta",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "El nombre de usuario proporcionado es invlido",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "El nombre de usuario o la contrasea que ha introducido son incorrectos.",
	UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "No se pueden crear ms cuentas para este cliente",
	UI_OnConnectFailed_ModRequired = "El mod "%1" no est instalado",
	UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Servidor lleno",
	UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Anfitrin desconocido",
	UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "El nombre de usuario proporcionado es desconocido",
	UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Se requiere una contrasea de la cuenta",
	UI_PPT = "Pulsar para hablar",
	UI_PPT_Key = "Pulsar para hablar: %1",
	UI_Ping = "Ping: %1 ms",
	UI_PressAToStart = "Iniciar",
	UI_Radio_IncreaseStepSize = "Mantn pulsada la tecla de 'Correr' para aumentar el tamao de paso.",
	UI_Scoreboard_Ban = "Banear",
	UI_Scoreboard_BanIp = "Banear Ip",
	UI_Scoreboard_Close = "CERRAR",
	UI_Scoreboard_GodMod = "Inmortal",
	UI_Scoreboard_Invisible = "Invisible",
	UI_Scoreboard_Kick = "Expulsar",
	UI_Scoreboard_Mute = "Silenciar",
	UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 conectado",
	UI_Scoreboard_Stats = "Estadsticas",
	UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1",
	UI_Scoreboard_SteamName = "Nombre en Steam: %1",
	UI_Scoreboard_Teleport = "TP hacia l",
	UI_Scoreboard_TeleportToYou = "TP contigo",
	UI_Scoreboard_Unmute = "Quitar silencio",
	UI_Scoreboard_VOIPMute = "Silenciar VOIP",
	UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Activar VOIP",
	UI_ServerConnectPopup_Connect = "Conectar",
	UI_ServerConnectPopup_Label = "Ests a punto de conectarte a:",
	UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Aadir a todos los jugadores actualmente conectados con una contrasea a la whitelist para que su cuenta est protegida.",
	UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Aade un objeto a un jugador, si no especificas un nombre el objeto se aadir a tu inventario, la cantidad es opcional, usa /additem \"nombre jugador\" \"module.item\" cantidad, ejemplo : /additem \"rj\" \"Base.Axe\" cantidad",
	UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Usa este comando para aadir un nuevo usuario en la whitelist, usa: /adduser \"nombre jugador\" \"contrasea\"",
	UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Aadir a un jugador conectado con contrasea a la whitelist, as su cuenta estar protegida, usa: /addusertowhitelist \"nombre jugador\"",
	UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Aade puntos de experiencia a un jugador, usa: /addxp \"nombre jugador\" habilidad=exp, ejemplo /addxp \"rj\" Woodwork=2",
	UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Suena una alarma en la posicin del administrador. Debes estar en una habitacin.",
	UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bloquear una SteamID, usa: /banid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bloquear jugador, aade -ip para prohibir una direccin ip, aade -r \"motivo\" para especificar una razn para el bloqueo, usa: /banuser \"nombre jugador\" -ip -r \"motivo\", ejemplo: /banuser \"rj\" -ip -r \"por insultar\"",
	UI_ServerOptionDesc_Card = "Si tienes una baraja de cartas, puedes sacar una carta aleatoria, usa /card",
	UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Cambia las opciones del servidor, usa: /changeoption optionName \"nuevo valor\"",
	UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Usar para cambiar tu contrasea, usa: /changepwd \"contrasea antigua\" \"nueva contrasea\"",
	UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Iniciar helicptero (har ruido en un jugador al azar)",
	UI_ServerOptionDesc_Connections = "Muestra informacin sobre todas las conexiones",
	UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Genera una horda cerca de un jugador, usa: /createhorde cantidad \"nombre jugador\", ejemplo /createhorde 150 \"rj\", nombre de jugador es opcional excepto en la consola del servidor.",
	UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Expulsa un jugador por su nmero de conexin. Usa /connections para ver los nmeros de conexin. Usa: /disconnect nmero, ejemplo /disconnect 2",
	UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Hace a un jugador invencible, si no especificas un nombre te hars invencible t, si no se especifica un valor, se cambia, usa: /godmod \"nombre jugador\" -valor, ejemplo: /godmod \"rj\" -true (puede ser -false)",
	UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Iniciar disparos (har ruido en un jugador al azar)",
	UI_ServerOptionDesc_Help = "Ayuda",
	UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Hace a un jugador invisible, si no especificas un nombre te hars invisible t, si no se especifica un valor, se cambia, usa: /invisible \"nombre jugador\" -value, ejemplo: /invisible \"rj\" -true (puede ser -false)",
	UI_ServerOptionDesc_Kick = "Expulsar jugador, aade -r \"motivo\" para especificar una razn para la expulsin, usa: /kickuser \"nombre jugador\" -r \"motivo\"",
	UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Modificar la duracin de las noches (1.0 = normal, 0.5 = la mitad, 0.0 = sin noche), usa: /nightlengthmodifier <opcin>",
	UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Un jugador sin colisin no chocar con nada, si no se especifica un valor, se cambia, usa: /noclip \"nombre jugador\" -valor, ejemplo: /noclip \"rj\" -true (puede ser -false)",
	UI_ServerOptionDesc_Players = "Lista de jugadores conectados",
	UI_ServerOptionDesc_Quit = "Abandonar el servidor (pero guarda antes)",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Recarga un script Lua, usa: /reloadlua \"nombre archivo\"",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Recarga las opciones del servidor (ServerOptions.ini) y las enva a los dems jugadores",
	UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Eliminar jugador de la whitelist, usa: /removeuserfromwhitelist \"nombre jugador\"",
	UI_ServerOptionDesc_Roll = "Si tienes un dado, puedes sacar un nmero aleatorio (hasta 100), usa /roll 6",
	UI_ServerOptionDesc_Save = "Guarda el mundo actual",
	UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Cambiar el envo de informacin de rendimiento del servidor a este jugador, usa: /sendpulse",
	UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Para mandar un mensaje a todos los jugadores conectados, usa: /servermsg mensaje !",
	UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Usar para especificar un nuevo nivel de acceso para un jugador, niveles de acceso: admin, moderator, overseer, gm, observer. usa: /setaccesslevel \"nombre jugador\" \"nivel acceso\", ejemplo: /setaccesslevel \"rj\" \"moderator\"",
	UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Muestra la lista de las opciones actuales del servidor con sus valores.",
	UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Iniciar lluvia en el servidor",
	UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Parar la lluvia",
	UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleportarse con otro jugador, una vez hecho, espera 2 segundos a que se muestre el mapa, usa: /teleport \"nombre jugador\" o /teleport \"player1\" \"player2\", ejemplo /teleport \"rj\" o /teleport \"rj\" \"toUser\"",
	UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleportarse a coordenadas, usa: /teleportto x,y,z, ejemplo /teleportto 100098,189980,0",
	UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Usa: /thunder start o /thunder stop",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Desbloquear una SteamID, usa: /unbanid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Desbloquear jugador, usa: /unbanuser \"nombre jugador\"",
	UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Bloquear la voz del usuario \"nombre jugador\", usa: /voiceban \"nombre jugador\" -valor, ejemplo: /voiceban \"rj\" -true (puede ser -false)",
	UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Slo los administradores pueden reclamar refugios.",
	UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Permite a los jugadores destruir objetos del mundo con la almdena.",
	UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Permitir a los jugadores utilizar el sistema de comercio seguro.",
	UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Si es activado, cada vez que un jugador muera se mostrar un mensaje en el chat.",
	UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Agregar jugadores a la whitelist cuando se conecten al servidor.  Para servidores abiertos.",
	UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Los objetos no reaparecern en zonas en la que los jugadores hayan construido estructuras.",
	UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "",
	UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "",
	UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Puerto UDP que usarn los jugadores al conectarse al servidor.",
	UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Har que un refugio acte como una casa normal si alguien del refugio est conectado.",
	UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Mostrar nombres de usuarios encima de la cabeza del personaje en el juego.",
	UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Expulsa a los jugadores que sus archivos de juego no coinciden con los del servidor.",
	UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Eliminar jugador de la lista blanca despus de morir.  Evita la creacin de un nuevo personaje despus de morir en el juego.",
	UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Tendrs que sobrevivir X das antes de poder crear una faccin.",
	UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Cuntos jugadores se necesitan antes de dejar que el propietario de la faccin cree una etiqueta especial.",
	UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Si es activado, los jugadores podrn crear facciones.",
	UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Qu tan rpido pasa el tiempo cuando todo el mundo est dormido?",
	UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Permitir o no el uso de /all en el chat global.",
	UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Elimina los cadveres ms antiguos que el nmero de horas de juego introducido.",
	UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Una zona no debe ser visitada durante este nmero de horas en el juego para que reaparezca el loot.  La opcin 'Reaparicin de loot' del modo 'Mundo abierto' ser ignorada.",
	UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Expulsar jugadores que parecen moverse ms rpido de lo posible.",
	UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Registra el chat normal en la interfaz del usuario.",
	UI_ServerOption_Map_tooltip = "",
	UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limita el nmero de cuentas diferentes que un solo jugador de Steam puede crear en este servidor. Se ignora cuando sea un servidor de Steam.",
	UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "En los contenedores con esta cantidad de objetos, o ms, no reaparecer ningn nuevo objeto.",
	UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Mximo de jugadores que pueden conectarse en el servidor (el admin puede pasar esto).",
	UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "El nmero de minutos de juego que se tarda en leer una pgina de un libro.",
	UI_ServerOption_Mods_tooltip = "",
	UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Si es activado, el fuego no se extender.",
	UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Todas las formas de fuego estn inhabilitadas, excepto las hogueras.",
	UI_ServerOption_Open_tooltip = "Los jugadores pueden unirse sin tener una cuenta en la lista de acceso.",
	UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Los jugadores pueden daar a otros jugadores.",
	UI_ServerOption_Password_tooltip = "Los jugadores deben saber la contrasea para unirse al servidor. Se ignora cuando sea un servidor de Steam.",
	UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "El tiempo de juego se detiene cuando no hay jugadores conectados",
	UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Tiempo entre cada ping de jugador, en segundos.",
	UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Lmite de ping antes de ser expulsado, debe ser de 5 veces, en milisegundos, cero es deshabilitado.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Los jugadores pueden reaparecer en el juego en la posicin de un jugador en pantalla dividida.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Los jugadores pueden reaparecer en el juego donde murieron.",
	UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Cualquier jugador puede reclamar refugios",
	UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Si es activado, el jugador se guardar cada vez que sufra daos.",
	UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Se muestra en el explorador de servidores del juego.",
	UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Se muestra en el explorador de servidores del juego (y posiblemente en el de Steam).",
	UI_ServerOption_Public_tooltip = "Lista el servidor en el explorador de servidores del juego (y posiblemente en el de Steam).",
	UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Seleccionar una contrasea para el rcon",
	UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Selecciona el puerto para la conexin rcon",
	UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Este nmero se cambia despus de hacer un reiniciado simple. Cambiando este nmero se eliminarn los datos de los jugadores (pero no los archivos de personaje del jugador).",
	UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Los jugadores son eliminados automticamente de un refugio que no han visitado por el nmero de horas de juego introducido.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permite que el fuego pueda daar refugios.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Permite a cualquier jugador tomar objetos de un refugio.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Los jugadores pueden reaparecer en un refugio si antes de morir eran miembros del mismo.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Permite a cualquier jugador entrar en un refugio.",
	UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Los jugadores deben haber sobrevivido este nmero de das de juego antes de poder reclamar un refugio.",
	UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Tiempo de espera antes de que un jugador pueda activar o desactivar el modo PVP de nuevo despus de haberlo usado anteriormente.",
	UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Los jugadores pueden entrar y salir del modo PVP individualmente.  Un jugador puede lastimar a otro jugador slo cuando uno o ambos jugadores estn en el modo PVP.  Los jugadores son libres de hacerse dao mutuamente en cualquier momento.",
	UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Tiempo que tarda un jugador en activar o desactivar el modo PVP.",
	UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Si es activado, habilitar una transaccin entre el jugador y el servidor para evitar que los jugadores copien/peguen sus datos guardados (anti-trampas).",
	UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Las zonas cargadas del mapa se guardan despus del nmero de minutos de juego seleccionado.  El mapa se guarda generalmente slo despus de que los jugadores dejen una zona cargada.",
	UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Escrito en los archivos del personaje del jugador, as que los jugadores no pueden usar archivos de personaje del juego individual o de otros servidores.",
	UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Se mostrar en el chat cuando un jugador se conecte.",
	UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Muestra el icono de una calavera encima de la cabeza de los jugadores que estn en modo PVP.",
	UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Los jugadores pueden optar por dormir en cualquier momento.",
	UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Los jugadores se cansan y necesitan dormir.  Sin efecto si SleepAllowed=false",
	UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Los jugadores aparecen con algunos objetos. \nSepara varios objetos con comas. \nEjemplo: Base.Axe,Base.BigHikingBag",
	UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Obliga a cada nuevo jugador a aparecer en las coordenadas x,y,z. Sin efecto cuando sea 0,0,0.",
	UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip = "Configura el primer puerto de Steam usado",
	UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip = "Configura el segundo puerto de Steam usado",
	UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Mostrar nombres y logos de Steam en la lista de jugadores.\nPuede ser 'true', 'false', o 'admin' (sin comillas).",
	UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Usar el sistema Steam VAC.",
	UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Quitar asignaciones de puerto existentes.",
	UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Tiempo de concesin en segundos del puerto (86400 == 24 horas).",
	UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Vuelve a intentar con el tiempo de concesin cero si falla la asignacin de puertos (ayuda con algunos routers).",
	UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Intentar configurar una puerta de enlace a Internet mediante UPnP que configurar automticamente las reglas de reenvo de puerto.",
	UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Enva datos a los jugadores usando conexiones TCP. Requiere un puerto TCP abierto por jugador a partir de DefaultPort + 1. Debe ayudar al rendimiento cuando muchos jugadores se conectan.",
	UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "",
	UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "El buffer de datos de voz en muestras, los valores ms bajos producen menor retraso, pero pueden ser inestables en equipos lentos (DelayMs * SampleRate / 1000).",
	UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Calidad de codec de voz de 0 a 10, 0 -  lo mejor, 10 - lo peor.",
	UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Si es activado, se habilitar el VOIP.",
	UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "",
	UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "",
	UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "En milisegundos, intervalo de tiempo entre las transmisiones de datos de voz, los valores ms bajos producen menor retraso, pero mayor carga de la red.",
	UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Velocidad de muestreo de captura de voz, una de 4000, 6000, 8000, 12000, 24000.",
	UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Hacer una lista de IDs de mods de Workshop para descargar por el servidor. Separado por un punto y coma. Ejemplo WorkshopItems=514427485;513111049",
	UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Controla el grado de oscuridad de la noche.  1.0=normal, 0.0=brillante.",
	UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Este archivo se gener automticamente cuando se inici el servidor.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Los jugadores que se conecten al servidor pueden elegir reaparecer en una de las siguientes zonas de reaparicin.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- El administrador puede aadir tantas zonas de reaparicin como quiera.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Aade un punto de reaparicin personalizado que hace aparecer al jugador en el Bar de Twiggy's en West Point.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "No comentar la lnea de abajo para agregar un punto de reaparicin personalizado para este servidor.",
	UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
	UI_ServerSettingGroup_Details = "Detalles",
	UI_ServerSettingGroup_Fire = "Fuego",
	UI_ServerSettingGroup_Map = "Mapa",
	UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
	UI_ServerSettingGroup_Other = "Otros",
	UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
	UI_ServerSettingGroup_Players = "Jugadores",
	UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
	UI_ServerSettingGroup_Respawn = "Reaparicin (loot)",
	UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Refugio",
	UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Zonas de aparicin",
	UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
	UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop",
	UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
	UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Ajustes",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Aadir un mapa disponible a la lista:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Los mapas del juego y de mods instalados se muestran aqu.",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Aadir un mod a la lista:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Los jugadores necesitarn estos mods para unirse.",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Aadir artculo de la Workshop a la lista:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "El servidor instalar artculos de Workshop al iniciarse. Se les pedir a los jugadores que instalen artculos de Workshop cuando quieran unirse al servidor.",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Aadir otro mapa a la lista:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Introduce el nombre de la carpeta, luego presiona INTRO.",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Aadir otro mod por ID a la lista:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Introduce una ID de un mod, luego presiona INTRO.",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Agregar otra profesin:",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Escribe una palabra clave para la profesin, luego presiona Intro. Usa esto para profesiones agregadas por mods.",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Aadir otro artculo de la Workshop por ID a la lista:",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Introduce una ID de artculo de Workshop, luego presiona INTRO.",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Agregar un punto de aparicin:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Escribe las coordenadas del mundo con el estilo x,y,z. Luego presiona Intro.",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Agregar una profesin:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Las profesiones que no estn en la lista superior usarn las zonas de aparicin de 'desempleado'. Aqu se muestran las profesiones activas del juego y de otros mods.",
	UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Aadir zona",
	UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Aplicar ajuste",
	UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Eliminar ajustes seleccionados",
	UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplicar ajustes seleccionados",
	UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Cambiar ajustes seleccionados",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Editar archivo",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Los archivos en media/maps/ u otras carpetas no se pueden editar.",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "El nombre del archivo debe terminar con 'spawnpoints.lua'.",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Mover abajo",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Mover arriba",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Los mapas colocados ms arriba en la lista tienen una prioridad ms alta que los mapas de ms abajo. Si dos mapas se solapan en el mundo del juego, se utilizarn las zonas de los mapas de mayor prioridad.",
	UI_ServerSettings_ButtonNew = "Crear nuevos ajustes",
	UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Eliminar zona",
	UI_ServerSettings_ButtonRename = "Renombrar ajustes seleccionados",
	UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Afectar a estos archivos:",
	UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Introduce un nombre para la copia de ajustes:",
	UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Se crearn estos archivos:",
	UI_ServerSettings_LabelNewName = "Introduce un nombre para los nuevos ajustes:",
	UI_ServerSettings_LabelRename = "Introduce un nuevo nombre para estos ajustes:",
	UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Mapas usados por este servidor:",
	UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods usados por este servidor:",
	UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lista de ajustes:",
	UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Ajustes guardados en %1",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Zonas de aparicin para la profesin seleccionada:",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Profesiones:",
	UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Artculos de la Workshop usados por este servidor:",
	UI_ServerSettings_Title1 = "Ajustes del servidor",
	UI_ServerSettings_Title2 = "Crear nuevos ajustes",
	UI_ServerSettings_Title3 = "Cambiar ajustes: %1",
	UI_ServerSettings_Title4 = "Duplicar ajustes: %1",
	UI_ServerSettings_Title5 = "Renombrar ajustes: %1",
	UI_ServerSettings_Title6 = "Eliminar ajustes: %1",
	UI_ServerSettings_Title7 = "Editar zonas de aparicin: %1",
	UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Debe existir al menos una zona de aparicin para la profesin 'Desempleado', que se usar como valor predeterminado cuando la profesin de un jugador no est en la lista. Otras profesiones en la lista deben tener al menos una zona de aparicin.",
	UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "sern eliminados",
	UI_ServerStatus_Init = "Iniciando sistemas de servidor",
	UI_ServerStatus_Initialising = "Inicializando",
	UI_ServerStatus_Launching = "Comenzando...",
	UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Cargando mundo",
	UI_ServerStatus_Started = "Servidor iniciado:",
	UI_ServerStatus_Terminated = "Terminado",
	UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() fall",
	UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() fall",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Error al descargar el artculo de la Workshop",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Error al suscribirse al artculo de la Workshop",
	UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() fall",
	UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Estado del artculo desconocido",
	UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "La versin del artculo de la Workshop es diferente a la del servidor",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Error: %1",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "El servidor al que quieres unirte requiere estos artculos de Steam Workshop:",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Artculos de Workshop del Servidor",
	UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Este es el panel de habilidades. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Aqu se muestran las habilidades que puedes aprender. <LINE> <LINE> La velocidad de aprendizaje depende de la profesin y rasgos elegidos. Se puede acelerar mediante la lectura de libros de habilidad, que proporcionan un mutiplicador de XP para cada habilidad en particular. <LINE> <LINE> La XP se obtiene de forma pasiva, a travs de repetir acciones a lo largo de tu supervivencia, y mejora la calidad de tus acciones. <LINE> <LINE> La ganancia de XP en las habilidades tambin te recompensa con XP global. Esto te ofrece puntos para desbloquear el siguiente nivel de cada habilidad, una vez que el anterior haya sido desbloqueado.",
	UI_SkinColor = "Color de piel",
	UI_StarterCondition_Easy = "Fcil",
	UI_StarterCondition_Easy_desc = "Multiplicador EXP: x2 <LINE> Necesidades de supervivencia del personaje: Muy bajo. <LINE> Inventario: Bate de bisbol, sierra, mochila escolar, martillo, agua y comida.",
	UI_StarterCondition_Hard = "Difcil",
	UI_StarterCondition_Hard_desc = "Multiplicador EXP: x1.2 <LINE> Inventario: Agua y comida.",
	UI_StarterCondition_Hardcore = "Extremo",
	UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Multiplicador EXP: Ninguno <LINE> Inventario: Nada.",
	UI_StarterCondition_Normal = "Normal",
	UI_StarterCondition_Normal_desc = "Multiplicador EXP: x1.5 <LINE> Necesidades de supervivencia del personaje: Bajo. <LINE> Inventario: Bate de bisbol, mochila escolar, martillo, agua y comida.",
	UI_Stubble = "Barba incipiente",
	UI_Tooltip_Popup = "Oh, hemos visto que has sido infectado recientemente. <LINE> <LINE> Buscas un tutorial, antes de que ocurra lo inevitable?",
	UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Utilice esta interfaz de usuario para negociar de forma segura con otras personas. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Debes arrastrar y soltar elementos de tu inventario principal a la lista "Tu oferta" para aadir objetos al comercio, no se pueden aadir elementos de tu mochila o el suelo. <LINE> <LINE> Cuando tengas tu oferta lista, haz clic en la casilla de verificacin 'Sella tu oferta' <LINE> Cuando ambos jugadores hayan hecho clic en este cuadro, uno de los dos puede dar a 'Aceptar acuerdo' para intercambiar todos los elementos. <LINE> <LINE> Si el otro jugador cambia su oferta mientras t has sellado la tuya, tendrs que volver a sellarla de nuevo.",
	UI_UnZoom = "Alejar",
	UI_VAD = "Actividad de voz",
	UI_VADMode1_Quality = "Calidad",
	UI_VADMode2_LowBitrate = "Bitrate bajo",
	UI_VADMode3_Aggressive = "Agresivo",
	UI_VADMode4_VeryAggressive = "Muy agresivo",
	UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "T carpeta 'Contents' est vaca.\nAl menos un archivo o carpeta deben estar en el interior.",
	UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Tu carpeta 'Contents/mods/' est vaco.\nAl menos una carpeta del mod debe estar dentro.",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Hay archivos no reconocidos en tu carpeta 'Contents'.\nSlo se permiten carpetas en su interior.",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Archivos no estn permitidos en 'Contents/mods/.\nSlo se permiten carpetas en su interior.",
	UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Tu artculo contiene tipos de archivos que no estn permitidos.\nNo se permiten las siguientes extensiones de archivo:\n%1",
	UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Hay carpetas no reconocidas en tu carpeta 'Contents'.\nLas siguientes carpetas son las nicas permitidas:\n%1",
	UI_WorkshopError_IOError = "Ha ocurrido un error inesperado de E/S",
	UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Su archivo map.info no es vlido.",
	UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Su archivo mod.info no es vlido.",
	UI_WorkshopError_MissingContents = "No existe la carpeta 'Contents' en el artculo elegido.\nTodos los archivos y carpetas para publicar deben estar dentro de una carpeta llamada 'Contents'.",
	UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "A su mapa le falta un archivo map.info.",
	UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "No se encuentra el archivo mod.info en tu mod.",
	UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "El archivo preview.png debe ser exactamente de 256x256 pxeles de tamao.",
	UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "El archivo preview.png no debe ser mayor de 1000KB.",
	UI_WorkshopError_PreviewFormat = "El archivo preview.png no se puede leer.\nEl formato parece ser invlido.",
	UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "No hay ningn archico preview.png en la carpeta elegida.\nSe requiere una imagen de vista previa PNG de 256x256.",
	UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Descargando",
	UI_WorkshopServerItemState_Error = "Error",
	UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Tamao de archivo %1 MB",
	UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Instalado",
	UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Actualizacin requerida",
	UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "No suscrito",
	UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Editar notas del cambio",
	UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Crear y actualizar artculos",
	UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Actualizar artculo existente.\nIntroducir workshop ID.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Artculo nuevo.\nCrear este artculo con una nueva workshop ID.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Abrir interfaz de Steam a Spiffo's Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Abrir interfaz de Steam a los artculos que has creado",
	UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Subir a Steam Workshop!",
	UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Ver artculos suscritos",
	UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Pon tu contenido para cada artculo en un directorio separado en:",
	UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Editar descripcin...",
	UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Editar etiquetas...",
	UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Descripcin:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Workshop ID:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Vista previa:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Etiquetas:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Ttulo:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilidad:",
	UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Al enviar este artculo, usted est de acuerdo con los ",
	UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "trminos de servicio de workshop",
	UI_WorkshopSubmit_NewID = "Se crear una nueva workshop ID.",
	UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Abrir interfaz de Steam para este artculo",
	UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Elegir directorio de artculos",
	UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Editar detalles del artculo",
	UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Artculo nuevo o existente?",
	UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Introducir workshop ID del artculo",
	UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Publicar artculo",
	UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Publicando artculo en Steam Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Errores en artculo",
	UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Editar notas del cambio",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Editar descripcin del artculo",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Editar etiquetas del artculo",
	UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "La workshop ID para este artculo es desconocido.",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Slo amigos",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privado",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Pblico",
	UI_WorldSelecter_title = "Elegir mundo",
	UI_WorldVersion = "Versin de mundo: ",
	UI_Yes = "Si",
	UI_Zoom = "Acercar",
	UI_btn_accept = "ACEPTAR",
	UI_btn_apply = "APLICAR",
	UI_btn_back = "VOLVER",
	UI_btn_cancel = "CANCELAR",
	UI_btn_close = "CERRAR",
	UI_btn_delete = "BORRAR",
	UI_btn_disconnect = "DESCONECTAR",
	UI_btn_duplicate = "DUPLICAR",
	UI_btn_install = "INSTALAR",
	UI_btn_new = "NUEVO",
	UI_btn_next = "SIGUIENTE",
	UI_btn_play = "JUGAR",
	UI_btn_remove = "ELIMINAR",
	UI_btn_rename = "RENOMBRAR",
	UI_btn_save = "GUARDAR",
	UI_challenge_title = "DESAFOS",
	UI_challengeplayer_delete = "Ests seguro de que deseas eliminar este personaje?",
	UI_challengeplayer_title = "SELECCIONA JUGADOR",
	UI_characreation_BuildDel = "Borrar",
	UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Eliminar '%1'?",
	UI_characreation_BuildSave = "Guardar",
	UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nombre:",
	UI_characreation_MajorSkills = "Habilidades principales",
	UI_characreation_SelectToLoad = "[--Seleccionar un personaje--]",
	UI_characreation_addtrait = "Aadir rasgo >",
	UI_characreation_availabletraits = "Rasgos disponibles",
	UI_characreation_beard = "Barba",
	UI_characreation_beardtype = "Tipo de barba",
	UI_characreation_body = "Cuerpo",
	UI_characreation_bodytype = "Tipo de cuerpo",
	UI_characreation_choosentraits = "Rasgos seleccionados",
	UI_characreation_clothing = "Ropa",
	UI_characreation_clothing_bottom = "Piernas",
	UI_characreation_clothing_footwear = "Calzado",
	UI_characreation_clothing_none = "Nada",
	UI_characreation_clothing_top = "Torso",
	UI_characreation_color = "Color",
	UI_characreation_cost = "Costo",
	UI_characreation_description = "Descripcin",
	UI_characreation_forename = "Nombre",
	UI_characreation_gender = "Gnero",
	UI_characreation_hair = "Pelo",
	UI_characreation_hairtype = "Peinado",
	UI_characreation_occupation = "Profesin",
	UI_characreation_pointToSpend = "Puntos restantes",
	UI_characreation_random = "ALEATORIO",
	UI_characreation_removetrait = "< Eliminar rasgo",
	UI_characreation_surname = "Apellido",
	UI_characreation_title = "PERSONALIZAR PERSONAJE",
	UI_characreation_title2 = "Elige profesin y rasgos",
	UI_charactercreation_needpoints = "Necesitars balancear los rasgos negativos con los positivos antes de comenzar",
	UI_chat_Clear = "Limpiar",
	UI_chat_local = "[local] ",
	UI_coopscreen_account_name = "Nombre de usuario:",
	UI_coopscreen_btn_abort = "CANCELAR",
	UI_coopscreen_btn_start = "INICIAR",
	UI_coopscreen_delete_player = "ELIMINAR JUGADOR",
	UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Ests a punto de eliminar tu personaje.\n\nEsta carpeta ser eliminada:\n%1\n\nEliminar el personaje?",
	UI_coopscreen_delete_world = "ELIMINAR MUNDO",
	UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Ests a punto de eliminar la partida del servidor.\nEl mundo entero ser eliminado!\n\nEsta carpeta ser eliminada:\n%1\n\nEliminar el mundo?",
	UI_coopscreen_edit_settings = "Configurar ajustes...",
	UI_coopscreen_server_memory = "Memoria del servidor:",
	UI_coopscreen_server_name = "Nombre del servidor:",
	UI_coopscreen_server_stopped = "El servidor se detuvo durante el lanzamiento (%1)",
	UI_coopscreen_softreset = "REINICIO SIMPLE",
	UI_coopscreen_softreset_prompt = "El reinicio simple del servidor hace todo esto:\n\nMantiene edificios y construcciones.\nElimina objetos de contenedores y suelo.\nElimina cadveres, zombis y jugadores zombificados.\nElimina manchas de sangre.\nReinicia la hora del juego.\nReinicia alarmas de casas.\n\nEsto puede llevar varios minutos.\nHacer reinicio simple del servidor?",
	UI_coopscreen_softreset_status = "Reinicio simple del servidor",
	UI_coopscreen_title = "PARTIDA COOPERATIVA",
	UI_laststand_title = "SELECCIONA RETO LTIMA RESISTENCIA",
	UI_loginscreen_desura = "Desura",
	UI_loginscreen_desurakey = "Clave de Desura:",
	UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
	UI_loginscreen_login = "INICIAR SESIN",
	UI_loginscreen_loginfailed = "INICIO DE SESIN FALLIDO",
	UI_loginscreen_loginsuccess = "SESIN INICIADA SATISFACTORIAMENTE",
	UI_loginscreen_password = "Contrasea: ",
	UI_loginscreen_purchasemethod = "Mtodo de pago: ",
	UI_loginscreen_username = "Nombre de usuario:",
	UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Error al cargar partida",
	UI_mainscreen_InviteFormat = "El anfitrin debe invitarte usando el men "Invitar amigos" dentro del juego.\n\n%1",
	UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Tu cliente -nosteam no puede unirse a un servidor de Steam.",
	UI_mainscreen_InviteInGame = "Las invitaciones no pueden ser aceptadas jugando una partida.",
	UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Por favor vuelve al men principal antes de aceptar una invitacin.",
	UI_mainscreen_SavefileName = "Partida: %1",
	UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Esta partida no se encuentra o es invalida.",
	UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "El tutorial no se puede jugar actualmente con un mando. <LINE> <LINE> Comenzar el tutorial de todos modos?",
	UI_mainscreen_adminpanel = "PANEL DE ADMINISTRADOR",
	UI_mainscreen_beginner = "PRINCIPIANTE",
	UI_mainscreen_challenges = "DESAFOS",
	UI_mainscreen_challenges = "DESAFOS",
	UI_mainscreen_continue = "CONTINUAR",
	UI_mainscreen_coop = "COOPERATIVO",
	UI_mainscreen_debug = "DEPURACIN",
	UI_mainscreen_demoBtn = "ESTS INFECTADO!",
	UI_mainscreen_exit = "SALIR",
	UI_mainscreen_factionpanel = "FACCIN",
	UI_mainscreen_invite = "INVITAR AMIGOS",
	UI_mainscreen_laststand = "LTIMA RESISTENCIA",
	UI_mainscreen_load = "CARGAR",
	UI_mainscreen_mods = "MODS",
	UI_mainscreen_online = "MULTIJUGADOR",
	UI_mainscreen_online2 = "MULTIJUGADOR",
	UI_mainscreen_option = "OPCIONES",
	UI_mainscreen_return = "VOLVER",
	UI_mainscreen_sandbox = "MUNDO ABIERTO",
	UI_mainscreen_scoreboard = "JUGADORES"
	UI_mainscreen_server_settings = "SERVIDORES",
	UI_mainscreen_solo = "UN JUGADOR / LOCAL",
	UI_mainscreen_survival = "SUPERVIVENCIA",
	UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL",
	UI_mainscreen_userpanel = "PANEL DE USUARIO",
	UI_mainscreen_version = "Versin %1",
	UI_mainscreen_version_steam = "%1 (Steam)",
	UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP",
	UI_mapselecter_savename = "Nombre de partida: ",
	UI_mapselecter_title = "ELIGE MAPA PARA LA NUEVA PARTIDA",
	UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Opcin de reaparicin del servidor",
	UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Con jugador 1",
	UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Con jugador 2",
	UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Con jugador 3",
	UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Con jugador 4",
	UI_mapspawn_title = "ELIJA ZONA DE APARICIN",
	UI_mods_ConflictDetected = "Hay superposiciones entre los mapas personalizados que has elegido. Para priorizar qu mapa aparece en la superposicin, usa la funcin 'Priorizar mod de mapas'.",
	UI_mods_Done = "HECHO",
	UI_mods_Explaination = "Doble clic para cambiar. Pon tus mods en ",
	UI_mods_ExplanationJoypad = " Activar/Desactivar mod.    Pon tus mods en ",
	UI_mods_GetModsHere = "Ir a Workshop",
	UI_mods_ModDisabled = "Desactivado",
	UI_mods_ModEnabled = "Activado",
	UI_mods_ModsOrder = "Priorizar mod de mapas",
	UI_mods_OpenWebBrowser = "Haga clic para abrir la pgina de este mod en su navegador",
	UI_mods_SelectMods = "SELECCIONAR MODS",
	UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Los artculos de la Workshop requieren la integracin con Steam",
	UI_mods_require = "requiere: ",
	UI_optionscreen_3DModels = "Modelos 3D",
	UI_optionscreen_All = "Todo",
	UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Las opciones fueron modificadas. Aplicar los cambios?",
	UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ACTUAL)",
	UI_optionscreen_Large = "Grande",
	UI_optionscreen_Medium = "Mediano",
	UI_optionscreen_None = "Ninguno",
	UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NO SOPORTADO POR HARDWARE",
	UI_optionscreen_Player = "Jugador",
	UI_optionscreen_PlayerOnly = "Slo jugador",
	UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPCIONES MUNDO ABIERTO",
	UI_optionscreen_Small = "Pequeo",
	UI_optionscreen_ambient_volume = "Volumen de ambiente",
	UI_optionscreen_audio = "SONIDO",
	UI_optionscreen_autozoom = "Zoom automtico",
	UI_optionscreen_binding_Aim = " Apuntar",
	UI_optionscreen_binding_Backward = " Abajo",
	UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Cambiar grficos",
	UI_optionscreen_binding_Combat = "Combate",
	UI_optionscreen_binding_Crafting UI = "Panel de elaboracin",
	UI_optionscreen_binding_Debug = "Depuracin",
	UI_optionscreen_binding_Display FPS = " Mostrar FPS",
	UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Pulsar para hablar",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Equipar/Encender/Apagar fuente de luz",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Equipar arma de fuego",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Equipar arma contundente",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Equipar arma blanca",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Acelerar Tiempo x1",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Acelerar Tiempo x2",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Acelerar Tiempo x3",
	UI_optionscreen_binding_Forward = " Arriba",
	UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Chat Global",
	UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Teclas de acceso rpido",
	UI_optionscreen_binding_Interact = " Interactuar",
	UI_optionscreen_binding_Left = " Izquierda",
	UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Chat Local",
	UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Men principal",
	UI_optionscreen_binding_Melee = " Cuerpo a cuerpo",
	UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multijugador",
	UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Interaccin",
	UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Velocidad Normal",
	UI_optionscreen_binding_Pause = " Pausa",
	UI_optionscreen_binding_Player Control = "Control del personaje",
	UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Amartillar arma de fuego",
	UI_optionscreen_binding_Right = " Derecha",
	UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Girar objeto",
	UI_optionscreen_binding_Run = " Correr",
	UI_optionscreen_binding_Shout = " Gritar",
	UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Mostrar Ping",
	UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Tomar captura",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Mostrar Salud",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Mostrar Info",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Mostrar Inventario",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Mostrar Lua Debugger",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Activar el modo panel mvil",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Desactivar Msica",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Modo Seguro (Multijugador)",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Mostrar Habilidades",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Mostrar Gua de Supervivencia",
	UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Mostrar Interfaz de Usuario",
	UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Alternar modo",
	UI_optionscreen_binding_UI = "Interfaz de usuario",
	UI_optionscreen_binding_Voice = " Voz",
	UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Acercar Zoom",
	UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Alejar Zoom",
	UI_optionscreen_blood_decals = "Manchas de sangre",
	UI_optionscreen_borderless = "Ventana sin bordes",
	UI_optionscreen_borderless_tt = "Requiere reiniciar.",
	UI_optionscreen_clock_12_hour = "12 horas",
	UI_optionscreen_clock_24_hour = "24 horas",
	UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Reloj 24/12",
	UI_optionscreen_clock_day_month = "Da/Mes",
	UI_optionscreen_clock_format = "Formato de fecha",
	UI_optionscreen_clock_month_day = "Mes/Da",
	UI_optionscreen_controller = "MANDO",
	UI_optionscreen_controller_reload = "Recarga archivos .config"
	UI_optionscreen_controller_tip = "Seleccione el mando que quiere usar.",
	UI_optionscreen_corpses = "Cadveres 3D",
	UI_optionscreen_default_lang = "Idioma predeterminado.",
	UI_optionscreen_display = "PANTALLA",
	UI_optionscreen_easy = "Fcil",
	UI_optionscreen_framerate = "Fijar framerate ",
	UI_optionscreen_fullscreen = "Pantalla completa",
	UI_optionscreen_gameoption = "OPCIONES DEL JUEGO",
	UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Sensibilidad",
	UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Sensibilidad del mando",
	UI_optionscreen_general_content = "Traduccin general",
	UI_optionscreen_hardcore = "Extremo",
	UI_optionscreen_heart_volume = "Volumen del corazn",
	UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Los dos sonidos principales del corazn suenan normalmente como 'lud-dub' <BR> El 'lub' es el primer sonido del corazn, comnmente denominado S1, y es causada por la turbulencia causada por el cierre de las vlvulas mitral y tricspide en el inicio de la sstole. <BR> El segundo sonido, 'dub' o S2, es causado por el cierre de las vlvulas artica y pulmonar, que marca el final de la sstole.",
	UI_optionscreen_inventory_font = "Tamao de la fuente del inventario",
	UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Esta tecla %1 ya est asignada a %2",
	UI_optionscreen_keybinding = "CONFIGURACIN DE TECLAS",
	UI_optionscreen_language = "Idioma ",
	UI_optionscreen_lighting = "Calidad de iluminacin",
	UI_optionscreen_lighting_fps = "Cambios de iluminacin",
	UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Nmero de cambios de iluminacin por segundo",
	UI_optionscreen_multicore = "Multi-ncleo ",
	UI_optionscreen_multiplayer = "MULTIJUGADOR",
	UI_optionscreen_music_library = "Biblioteca de msica",
	UI_optionscreen_music_library_1 = "Oficial",
	UI_optionscreen_music_library_2 = "Early Access",
	UI_optionscreen_music_library_3 = "Aleatorio",
	UI_optionscreen_music_track1 = "Pista actual",
	UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
	UI_optionscreen_music_volume = "Volumen de msica",
	UI_optionscreen_needreboot = "Requiere reiniciar",
	UI_optionscreen_no_translators = "Sin traducciones de Radio/TV de la comunidad",
	UI_optionscreen_normal = "Normal",
	UI_optionscreen_objHighlightColor = "Color del contenedor destacado",
	UI_optionscreen_personalTextColor = "Color de texto",
	UI_optionscreen_player1 = "Jugador 1",
	UI_optionscreen_player2 = "Jugador 2",
	UI_optionscreen_player3 = "Jugador 3",
	UI_optionscreen_player4 = "Jugador 4",
	UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Pulsa una tecla para asignar a %1",
	UI_optionscreen_rack_progress = "Mostrar progreso de amartillamiento",
	UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Muestra barra de progreso al amartillar.",
	UI_optionscreen_radio_content = "Traduccin de Radio/TV",
	UI_optionscreen_recommended = "RECOMENDADO",
	UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Dificultad de recarga",
	UI_optionscreen_reloadEasy = "El arma se recarga por completo si hay municin disponible.",
	UI_optionscreen_reloadHard = "Al recargar el arma se inserta o expulsa un cargador. El cargador se debe recargar por separado.",
	UI_optionscreen_reloadMedium = "Al recargar el arma se inserta o expulsa un cargador. El cargador se debe recargar por separado. Las armas deben ser amartilladas antes de disparar para garantizar una bala en la recmara",
	UI_optionscreen_reloading = "RECARGA",
	UI_optionscreen_replaceKey = "Reemplazar?",
	UI_optionscreen_resolution = "Resolucin ",
	UI_optionscreen_select_gamepad = "Elegir mando",
	UI_optionscreen_shaders = "Shaders ",
	UI_optionscreen_shadersunsupported = "No soportado por hardware",
	UI_optionscreen_showUsername = "Mostrar tu nombre",
	UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Tu nombre ser visible para los dems siempre, pero lo puedes ocultar en tu propia pantalla",
	UI_optionscreen_sound_volume = "Volumen de sonido",
	UI_optionscreen_texture2x = "Texturas de tamao doble",
	UI_optionscreen_texture2x_tt = "Utilizar las nuevas texturas de tamao doble. Requiere reiniciar despus de cambiar.",
	UI_optionscreen_texture_compress = "Compresin de texturas",
	UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Comprimir texturas para ahorrar memoria de tarjeta grfica. Requiere reiniciar despus de cambiar.",
	UI_optionscreen_texture_compression = "Compresin de textura",
	UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Habilitar traduccin de Radio/TV de la comunidad",
	UI_optionscreen_translatedBy = "Traducido por",
	UI_optionscreen_videomemory = "Memoria de vdeo ",
	UI_optionscreen_voiceEnable = "Habilitar VOIP",
	UI_optionscreen_voiceMode = "Modo VOIP",
	UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Dispositivo de entrada",
	UI_optionscreen_voiceVADMode = "Actividad de voz",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Sensibilidad de entrada",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Seal de micrfono",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Seal de micrfono",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Sensibilidad de entrada",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volumen de voz",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Volumen de voz",
	UI_optionscreen_vsync = "Sincronizacin vertical",
	UI_optionscreen_zoom = "Habilitar zoom",
	UI_optionscreen_zoomlevels = "Niveles de zoom",
	UI_prof_Blacksmith = "Herrero",
	UI_prof_BurgerFlipper = "Aprendiz de cocina",
	UI_prof_Burglar = "Ladrn",
	UI_prof_Carpenter = "Carpintero",
	UI_prof_Chef = "Cocinero",
	UI_prof_Doctor = "Mdico",
	UI_prof_Electrician = "Electricista",
	UI_prof_Engineer = "Ingeniero",
	UI_prof_Farmer = "Granjero",
	UI_prof_Fisherman = "Pescador",
	UI_prof_FitnessInstructor = "Monitor de fitness",
	UI_prof_Lumberjack = "Leador",
	UI_prof_MetalWorker = "Obrero metalrgico",
	UI_prof_Metalworker = "Obrero metalrgico",
	UI_prof_Nurse = "Enfermera",
	UI_prof_Repairman = "Mecnico",
	UI_prof_Smither = "Herrero",
	UI_prof_SmitherDesc = "Puede construir un horno de piedra y manipular metales.",
	UI_prof_Veteran = "Veterano",
	UI_prof_constructionworker = "Obrero",
	UI_prof_fireoff = "Bombero",
	UI_prof_parkranger = "Guardia forestal",
	UI_prof_policeoff = "Agente de polica",
	UI_prof_securityguard = "Guardia de seguridad",
	UI_prof_unemployed = "Desempleado",
	UI_profdesc_electrician = "Puede manejar generadores",
	UI_profdesc_engineer = "Puede hacer trampas y explosivos",
	UI_profdesc_lumberjack = "Movimiento ligeramente ms rpido a travs de zonas forestales y bosques.",
	UI_profdesc_metalworker = "Puede soldar metal forjado para crear objetos y barricadas.",
	UI_profdesc_parkranger = "Movimiento mucho ms rpido a travs de zonas forestales y bosques.",
	UI_profdesc_unemployed = "8 puntos extras para rasgos",
	UI_profdesc_xp1 = "Aumento de XP en %1",
	UI_profdesc_xp2 = "Gran aumento de XP en %1",
	UI_profdesc_xp3 = "Enorme aumento de XP en %1",
	UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Ya autenticado",
	UI_servers_AuthPending = "Autorizando con Steam...",
	UI_servers_Connected = "Unindose al juego...",
	UI_servers_Connecting = "Contactando con servidor...",
	UI_servers_ConnectionPending = "Conectando...",
	UI_servers_Disconnected = "Desconectado",
	UI_servers_Disconnecting = "Desconectando...",
	UI_servers_IP = "IP:",
	UI_servers_InvalidServerPassword = "Contrasea del servidor invlida",
	UI_servers_LastUpdate = "ltima actualizacin: ",
	UI_servers_LocalIP = "IP Local:",
	UI_servers_LocalIP_tt = "Direccin IP del servidor LAN (opcional)",
	UI_servers_LogAs = "Entrar como: ";
	UI_servers_NotInvited = "El anfitrin debe invitarte para unirte",
	UI_servers_P2PSessionConnectFail = "No se pudo establecer una conexin P2P con el servidor",
	UI_servers_Ping = "Ping : %1",
	UI_servers_Port = "Puerto: ",
	UI_servers_ServerFailedToRespond = "El servidor no ha respondido",
	UI_servers_SteamIDBanned = "Tu Steam ID est baneado",
	UI_servers_TestTCP = "Probando puerto TCP de descarga...",
	UI_servers_Users = "Jugadores: ",
	UI_servers_WhitelistOff = "Whitelist : Des",
	UI_servers_WhitelistOn = "Whitelist : Act",
	UI_servers_add = "AGREGAR",
	UI_servers_addToFavorite = "Guardar como favorito",
	UI_servers_addserver = "AGREGAR SERVIDOR",
	UI_servers_connecting = "Conectando...",
	UI_servers_connectionfailed = "Conexin errnea",
	UI_servers_delete = "ELIMINAR",
	UI_servers_desc = "Descripcin"
	UI_servers_enterUsername = "Por favor pon un nombre",
	UI_servers_erase = "BORRAR",
	UI_servers_err_ip = "Por favor introduce una IP.",
	UI_servers_err_port = "Por favor introduce el puerto del servidor.",
	UI_servers_err_saved_server_exists = "Ya existe un server guardado con esa IP y Puerto.",
	UI_servers_err_username = "Por favor introduce nombre de usuario.",
	UI_servers_err_version_mismatch = "La versin del servidor (%1) no coincide con el cliente (%2).",
	UI_servers_joinServer = "UNIRSE A SERVIDOR",
	UI_servers_mods = "Mods : ",
	UI_servers_nameFilter = "Filtrar ",
	UI_servers_not_responding = "El servidor no responde.",
	UI_servers_players = "Jugadores : ",
	UI_servers_publicServer = "Servidores pblicos",
	UI_servers_pwd = "Contrasea",
	UI_servers_pwd = "Contrasea: ",
	UI_servers_pwd_tt = "Impide al resto usar su cuenta de usuario.\nNo uses una contrasea importante.",
	UI_servers_quickJoin = "ENTRAR RPIDO",
	UI_servers_refresh = "REFRESCAR",
	UI_servers_save = "GUARDAR",
	UI_servers_savedServers = "FAVORITOS",
	UI_servers_serverlist = "LISTA DE SERVIDORES",
	UI_servers_servername = "Nombre del servidor",
	UI_servers_serverpwd = "Contrasea del servidor:",
	UI_servers_serverpwd_tt = "Obligatorio para todos los jugadores que se unan a este servidor. (opcional)",
	UI_servers_showEmptyServer = "Mostrar servidores vacos",
	UI_servers_showPwdProtectedServer = "Mostrar servidores con contrasea",
	UI_servers_showWhitelistServer = "Mostrar servidores con whitelist",
	UI_servers_username = "Nombre de usuario: ",
	UI_servers_username = "Usuario",
	UI_servers_username_tt = "Visto por otros jugadores en el servidor.\nIncluido en el nombre de la partida guardada.",
	UI_servers_version = "Versin : ",
	UI_servers_versionCheck = "Mostrar los servidores que ejecutan diferentes versiones.";
	UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Pulsa en el mando dentro del juego para aadir un jugador cooperativo.",
	UI_soloscreen_beginner = "Principiante",
	UI_soloscreen_beginnerDesc = "Tu primer contacto con el mundo de Project Zomboid. La vida aqu es un poco menos perjudicial.",
	UI_soloscreen_challenge = "Desafos",
	UI_soloscreen_challengeDesc = "Sobrevive el tiempo que puedas en temibles (e improbables) circunstancias.",
	UI_soloscreen_sandbox = "Personalizado",
	UI_soloscreen_sandboxDesc = "Personaliza tu propio apocalipsis zombi! Muere de la manera que quieras ...",
	UI_soloscreen_survival = "Supervivencia",
	UI_soloscreen_survivalDesc = "Project Zomboid tal como es. Hardcore y no apto para enfermos del corazn.",
	UI_trait_AdrenalineJunkie = "Adicto a la adrenalina",
	UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Te mueves ms rpido con mucho pnico",
	UI_trait_AllThumbs = "Dedos gordos",
	UI_trait_AllThumbsDesc = "Movimiento de items en inventario lentamente",
	UI_trait_Asthmatic = "Asmtico",
	UI_trait_AsthmaticDesc = "Prdida de resistencia rpida",
	UI_trait_BarFighter = "Luchador",
	UI_trait_BarFighterDesc = "",
	UI_trait_Blacksmith = "Herrera",
	UI_trait_BlacksmithDesc = "Puede usar un yunque para elaborar objetos metlicos.",
	UI_trait_Conspicuous = "Visible",
	UI_trait_ConspicuousDesc = "Ms probabilidad de ser descubierto por los zombis",
	UI_trait_Cook = "Cocinar",
	UI_trait_Cook2Desc = "Sabe cocinar",
	UI_trait_CookDesc = "Conoce las recetas de cocina.",
	UI_trait_Desensitized = "Insensible",
	UI_trait_DesensitizedDesc = "No alcanza niveles de pnico",
	UI_trait_Dexterous = "Hbil",
	UI_trait_DexterousDesc = "Movimiento rpido de objetos del inventario",
	UI_trait_Disorganized = "Desordenado",
	UI_trait_DisorganizedDesc = "Disminuye capacidad del inventario de los contenedores",
	UI_trait_FastHealer = "Sanador rpido",
	UI_trait_FastHealerDesc = "Se recupera rpido de lesiones y enfermedades",
	UI_trait_FastLearner = "Aprendiz rpido",
	UI_trait_FastLearnerDesc = "Aumenta los puntos de XP ganados",
	UI_trait_FastReader = "Lector rpido",
	UI_trait_FastReaderDesc = "Tarda menos en leer libros",
	UI_trait_FirstAid = "Socorrista",
	UI_trait_FirstAidDesc = "",
	UI_trait_Fishing = "Pescador",
	UI_trait_FishingDesc = "",
	UI_trait_Gardener = "Jardinero",
	UI_trait_GardenerDesc = "",
	UI_trait_Gymnast = "Gimnasta",
	UI_trait_GymnastDesc = "",
	UI_trait_Hemophobic = "Hemofobia",
	UI_trait_HemophobicDesc = "Pnico al realizarse los primeros auxilios, no puede realizar los primeros auxilios a los dems",
	UI_trait_Herbalist = "Herborista",
	UI_trait_HerbalistDesc = "Puede encontrar hierbas medicinales para elaborar medicamentos y cataplasmas con ellas.",
	UI_trait_HighThirst = "Mucha sed",
	UI_trait_HighThirstDesc = "Necesita ms agua para sobrevivir",
	UI_trait_Hiker = "Excursionista",
	UI_trait_HikerDesc = "",
	UI_trait_Hunter = "Cazador",
	UI_trait_HunterDesc = "",
	UI_trait_Illiterate = "Analfabeto",
	UI_trait_IlliterateDesc = "No puede leer libros",
	UI_trait_Inconspicuous = "Discreto",
	UI_trait_InconspicuousDesc = "Menos probabilidad de ser descubierto por los zombis",
	UI_trait_Insomniac = "Sueo inquieto",
	UI_trait_InsomniacDesc = "Prdida lenta de cansancio mientras se duerme",
	UI_trait_IronGut = "Estmago de hierro",
	UI_trait_IronGutDesc = "Menor probabilidad de intoxicacin alimentaria",
	UI_trait_Jogger = "Corredor",
	UI_trait_JoggerDesc = "",
	UI_trait_LessSleep = "Insomne",
	UI_trait_LessSleepDesc = "Necesita dormir menos",
	UI_trait_LowThirst = "Poca sed",
	UI_trait_LowThirstDesc = "Necesita menos agua para sobrevivir",
	UI_trait_Metalworker = "Metalistera",
	UI_trait_MetalworkerDesc = "Puede soldar metal forjado para crear objetos y barricadas.",
	UI_trait_MoreSleep = "Dormiln",
	UI_trait_MoreSleepDesc = "Necesita dormir ms",
	UI_trait_NightVision = "Ojos de gato",
	UI_trait_NightVisionDesc = "Mejor visin en la noche",
	UI_trait_Pacifist = "Pacifista",
	UI_trait_PacifistDesc = "Menos efectivo con armas",
	UI_trait_Packmule = "Organizado",
	UI_trait_PackmuleDesc = "Aumenta capacidad del inventario de los contenedores",
	UI_trait_PlaysBaseball = "Jugador de bisbol",
	UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
	UI_trait_Scout = "Viejo explorador",
	UI_trait_ScoutDesc = "",
	UI_trait_SelfDefenseClass = "Autodefensa",
	UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
	UI_trait_SlowHealer = "Sanador lento",
	UI_trait_SlowHealerDesc = "Se recupera lento de lesiones y enfermedades",
	UI_trait_SlowLearner = "Aprendiz lento",
	UI_trait_SlowLearnerDesc = "Disminuye los puntos de XP ganados",
	UI_trait_SlowReader = "Lector lento",
	UI_trait_SlowReaderDesc = "Tarda ms en leer libros",
	UI_trait_Smoker = "Fumador",
	UI_trait_SmokerDesc = "Disminuye el estrs y la infelicidad al fumar. Aumenta la infelicidad si no se fuma.",
	UI_trait_ThinSkinned = "Piel fina",
	UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Conlleva un riesgo elevado de infeccin",
	UI_trait_WeakStomach = "Estmago delicado",
	UI_trait_WeakStomachDesc = "Mayor probabilidad de intoxicacin alimentaria",
	UI_trait_agoraphobic = "Agorafbico",
	UI_trait_agoraphobicdesc = "Entra en pnico en exteriores.",
	UI_trait_athletic = "Atltico",
	UI_trait_athleticdesc = "Mayor velocidad al correr.<br>Puede correr ms tiempo sin cansarse.",
	UI_trait_axeman = "Seor de las hachas",
	UI_trait_axemandesc = "Rompe las puertas el doble de rpido con un hacha.<br>Ataca con hachas ms rpidamente.",
	UI_trait_brave = "Valiente",
	UI_trait_bravedesc = "Menos propenso a entrar en pnico.",
	UI_trait_brooding = "Melncolico",
	UI_trait_broodingdesc = "Se recupera lentamente de estados de nimo negativos.",
	UI_trait_claustro = "Claustrofbico",
	UI_trait_claustrodesc = "Entra en pnico en interiores.",
	UI_trait_clumsy = "Ruidoso",
	UI_trait_clumsydesc = "Hace ms ruido cuando se mueve.",
	UI_trait_cook = "Cocinar",
	UI_trait_cowardly = "Cobarde",
	UI_trait_cowardlydesc = "Especialmente propenso a entrar en pnico.",
	UI_trait_deaf = "Sordo",
	UI_trait_deafdesc = "No escucha sonidos.",
	UI_trait_eagleeyed = "Vista de guila",
	UI_trait_eagleeyeddesc = "Adaptacin rpida de la vista.<br>Mayor arco de visin.",
	UI_trait_emaciated = "Demacrado",
	UI_trait_emaciateddesc = "Poca fuerza, baja resistencia y propenso a las lesiones.",
	UI_trait_feeble = "Enclenque",
	UI_trait_feebledesc = "Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo.<br>Menor peso transportable.",
	UI_trait_fit = "En forma",
	UI_trait_fitdesc = "En forma",
	UI_trait_giftgab = "Don de gentes",
	UI_trait_giftgabdesc = "Carisma muy elevado.<br>Ms posibilidades de ganarse el favor de los NPCs.",
	UI_trait_graceful = "Sigiloso",
	UI_trait_gracefuldesc = "Hace menos ruido cuando se mueve.",
	UI_trait_handy = "Manitas",
	UI_trait_handydesc = "Construye barricadas ms rpidamente",
	UI_trait_harddrink = "Bebedor empedernido",
	UI_trait_harddrinkdesc = "No se emborracha fcilmente.",
	UI_trait_hardhear = "Duro de oido",
	UI_trait_hardheardesc = "Menor radio de percepcin.<br>Menor rango de audicin.",
	UI_trait_heartyappetite = "Comiln",
	UI_trait_heartyappetitedesc = "Necesita comer ms regularmente.",
	UI_trait_hypochon = "Hipocondraco",
	UI_trait_hypochondesc = "Puede desarrollar sntomas de infeccin sin tener que estar infectado.",
	UI_trait_keenhearing = "Odo fino",
	UI_trait_keenhearingdesc = "Mayor radio de percepcin.",
	UI_trait_lightdrink = "Bebedor ligero",
	UI_trait_lightdrinkdesc = "Se emborracha rpidamente.",
	UI_trait_lighteater = "Comedor ligero",
	UI_trait_lighteaterdesc = "Necesita comer menos regularmente.",
	UI_trait_lucky = "Afortunado",
	UI_trait_luckydesc = "A veces, las cosas salen bien.",
	UI_trait_marksman = "Tirador experto",
	UI_trait_marksmandesc = "Puntera mejorada con pistola.<br>Recarga rpida.",
	UI_trait_nightowl = "Sueo ligero",
	UI_trait_nightowldesc = "Necesita dormir poco.<br>Se mantiene alerta cuando duerme.",
	UI_trait_nutritionist = "Nutricionista",
	UI_trait_nutritionistdesc = "Puede ver los valores nutricionales de cualquier alimento",
	UI_trait_obese = "Obeso",
	UI_trait_obesedesc = "Velocidad de carrera reducida, muy baja resistencia y propenso a las lesiones.",
	UI_trait_outdoorsman = "Amante de la naturaleza",
	UI_trait_outdoorsmandesc = "No le afectan las condiciones atmosfricas.<br>Gran sentido de la orientacin.",
	UI_trait_outofshape = "Fuera de forma",
	UI_trait_outofshapedesc = "Baja resistencia, baja regeneracin de resistencia",
	UI_trait_overweight = "Sobrepeso",
	UI_trait_overweightdesc = "Menor velocidad al correr.<br>Se cansa ms facilmente al correr.",
	UI_trait_patient = "Paciente",
	UI_trait_patientdesc = "No se enfada fcilmente.",
	UI_trait_pronetoillness = "Propenso a enfermar",
	UI_trait_pronetoillnessdesc = "Ms propenso a enfermar.<br>Zombificacin ms rpida.",
	UI_trait_resilient = "Resistente",
	UI_trait_resilientdesc = "Menos propenso a enfermar.<br>Zombificacin ms lenta.",
	UI_trait_shortsigh = "Miope",
	UI_trait_shortsighdesc = "Menor distancia de visin.<br>Adaptacin lenta de la vista.",
	UI_trait_shorttemper = "Temperamental",
	UI_trait_shorttemperdesc = "Se enfada con facilidad.",
	UI_trait_stout = "Robusto",
	UI_trait_stoutdesc = "Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo.<br>Mayor peso transportable.",
	UI_trait_strong = "Fuerte",
	UI_trait_strongdesc = "Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo.<br>Mayor peso transportable.",
	UI_trait_thickskinned = "Piel dura",
	UI_trait_thickskinneddesc = "Menos probabilidades de que rasguos o mordiscos atraviesen la piel.",
	UI_trait_underweight = "Bajo peso",
	UI_trait_underweightdesc = "Poca fuerza, resistencia y propenso a las lesiones.",
	UI_trait_unfit = "En mala forma",
	UI_trait_unfitdesc = "Muy baja resistencia, muy baja regeneracin de resistencia",
	UI_trait_unlucky = "Desafortunado",
	UI_trait_unluckydesc = "Si algo puede salirte mal, probablemente te salga mal",
	UI_trait_veryunderweight = "Raqutico",
	UI_trait_veryunderweightdesc = "Muy poca fuerza, resistencia y propenso a las lesiones.",
	UI_trait_weak = "Dbil",
	UI_trait_weakdesc = "Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo.<br>Menor peso transportable.",
	UI_userpanel_factionpanel = "Faccin",
	UI_userpanel_tickets = "Tickets",
	UI_worldscreen_MapNotFound = "Este mapa no se puede encontrar. Comprueba que se ha cargado el mod necesario.",
	UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "La partida guardada parece estar daada. La versin de mundo es cero.",
	UI_worldscreen_SavefileOld = "Esta partida guardada es demasiado antigua para ser cargada.",
	UI_worldscreen_deletesave = "Ests seguro de que deseas eliminar esta partida?",
	UI_worldscreen_title = "ELIGE PARTIDA GUARDADA",
}