UI_DE = {
	UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Fahrzeug",
	UI_optionscreen_binding_Start Vehicle Engine = "Fahrzeugmotor - an/aus",
	UI_optionscreen_binding_Turn Vehicle Headlights = "Fahrzeugscheinwerfer - an/aus",
	UI_optionscreen_binding_Vehicle Heater = "Fahrzeugheizung - an/aus",
	UI_optionscreen_binding_Vehicle info = "Fahrzeuginformationen",
	UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Schaltet den globalen Chat ein oder aus.",
	UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Die erste Nachricht die im Chat-Panel sichtbar wird, sobald sich ein Spieler angemeldet hat.",
	UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Nur lokale Nachrichten im Chat-Panel anzeigen (nur Spieler in der Nhe knnen es sehen).",
	UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Gib hier die Mod-Lade-ID ein. Diese kann gefunden werden unter: \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
	UI_ServerOption_Map_tooltip = "Gib hier den Ordnernamen der Mod ein wo diese zu finden ist. - \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
	UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Maximale Anzahl von Spielern, die auf dem Server gleichzeitig sein knnen, ohne Admins. Steam erlaubt maximal 126 Spieler.",
	UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Zeit zwischen jedem Client ping, in Sekunden.",
	UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Der Ping-Limit in Millisekunden, bevor eine Spieler vom Server gekickt wird. Setze es auf 0, um es zu deaktivieren",
	UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Wenn es TRUE (AN) ist, wird sich das Feuer nicht zwischen den Feldern ausbreiten (Zombies knnen immer noch Feuer bremsen).",
	UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Alle arten von Feuer sind ausgeschlossen, ausgenommen Lagerfeuer.",
	UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Wenn TRUE (AN), jedes Mal wenn ein Spieler stirbt wird eine Nachricht im Chat angezeigt.",
	UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Der Port fr das RCON",
	UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "RCON Passwort",
	UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip = "Der UDP-Port fr Steam. Dieser Port muss fr Steam-fhige Server weitergeleitet werden.",
	UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip = " Zweiter UDP-Port fr Steam. Derzeit unbenutzt.",
	UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Liste von Workshop Mod IDs fr den Server zum Download. Getrennt durch ein Semikolon ( ; ). Beispiel: WorkshopItems = 514427485; 513111049",
	UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Aktiviert das Steam-VAC-System.",
	UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Dies ist undokumentiert und sollte nicht gendert werden.",
	UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Dies ist undokumentiert und sollte nicht gendert werden.",
	UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Wenn TRUE (AN), Sprachchat ist aktiviert.",
	UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Sprachcodec Qualitt von 0 bis 10, 0 - am besten, 10 - am schlechtesten.",
	UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "Zeitintervall in Millisekunden zwischen Sprachdatenbertragungen, niedrigere Werte erzeugen eine kleinere Verzgerung, aber hhere Netzlast.",
	UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Samplerate der Sprachaufnahme, eine aus: 4000, 6000, 8000, 12000, 24000.",
	UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Sprachdatenpuffer in Samples, niedrigere Werte erzeugen eine kleinere Verzgerung, knnen aber bei langsamen Computern instabil sein (DelayMs * SampleRate / 1000).",
	UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Die minimale Distanz in Feldern, wo der Sprachchat zu hren ist.",
	UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Die maximale Distanz in Feldern, wo der Sprachchat zu hren ist.",
	UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Richtungs-Audio fr den Sprachchat. ",
	UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Leg hier die IP fest unter dem der Server zu erreichen ist. Fr Netzwerkkonfigurationen mit mehreren IP-Adressen wie Serverfarmen",
	UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Wie schnell vergeht die Zeit, wenn alle schlafen?",
	UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Wenn TRUE (AN), wird der Spieler jedes Mal gespeichert wenn er Schaden nimmt.",
	UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Wenn es TRUE (AN) ist, wird eine Transaktion zwischen Client und Server aktiviert, um zu vermeiden dass Spieler ihren Spielstand kopieren/einfgen (Anti-Cheat).",
	UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Wird das Safehouse/Versteck wie ein normales Haus behandeln, wenn jemand aus diesem Safehouse verbunden ist.",
	UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Wenn es TRUE (AN) ist, wird den Spielern erlaubt, Fraktionen/Gruppen zu bilden.",
	UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Du musst X Tage berleben, bevor du eine Fraktionen/Gruppe erschaffen kannst.",
	UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Wieviele Spieler sind ntig, bevor der Fraktions/-Gruppenbesitzer ein spezielles Tag erstellen kann.",
	UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Erlaubt Spielern das sichere Handelssystem zu benutzen.",
	UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Verwende diesen Befehl, um einen neuen Benutzer in einem Whitelist-Server hinzuzufgen. Befehl: /adduser \"Benutzername\" \"Passwort\"",
	UI_ServerOptionDesc_Save = "Speichert die aktuelle Welt",
	UI_ServerOptionDesc_Quit = "Beendet den Server (aber speichert diesen vorher)",
	UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Schaltet einen Gebudealarm, an der Position des Admin. Muss in einem Raum sein.",
	UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Startet die Helikopter (Lrm auf einem zuflligen Spieler)",
	UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Startet einen Schuss (Lrm auf einem zuflligen Spieler)",
	UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Startet den Regen auf dem Server",
	UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Stopt den Regen auf dem Server",
	UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Benutze: /thunder start oder /thunder stop",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Ladet die Optionen auf dem Server (ServerOptions.ini) neu und sendet diese an die Clients",
	UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bannt einen Spieler, fge -ip hinzu um auch die IP zu bannen, fge -r \"Grund\" hinzu, um einen speziellen Grund anzugeben. Befehl: /banuser \"Benutzername\" -ip -r \"Grund\", Beispiel: /banuser \"MaxMustermann\" -ip -r \"Beschissenste bescheisser der je beschissen hat.\"",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Entbannt einen Spieler, Befehl: /unbanuser \"Benutzername\"",
	UI_ServerOptionDesc_Kick = "Kickt einen Spieler, fge a -r \"Grund\" hinzu, um einen speziellen Grund anzugeben. Befehl: /kickuser \"Benutzername\" -r \"Grund\"",
	UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Fgt alle aktuell verbundenen Benutzer mit einem Passwort zur Weienliste hinzu, so dass die Konten geschtzt sind.",
	UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Fgt einen aktuell verbundenen Benutzer mit einem Passwort zur Weienliste hinzu, so dass sein Konto geschtzt ist. Befehl: /addusertowhitelist \"Benutzername\"",
	UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Entfernt einen Benutzer aus der Weienliste. Befehl: /removeuserfromwhitelist \"Benutzername\"",
	UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Zeigt eine Liste der aktuellen Serveroptionen mit ihren Werten an.",
	UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Verwende diese Option, um eine Serveroption zu ndern. Befehl: /changeoption optionName \"neuerWert\"",
	UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Mach einen Spieler unbesiegbar. Wenn kein Benutzername angegeben wird,, macht es dich unbesiegbar. Wenn kein Wert gesetzt ist, wird hin und her geschaltet. Befehl: /godmod \"Benutzername\" -wert , Beispiel: /godmod \"MaxMustermann\" -true (knnte auch -false sein)",
	UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Mach einen Spieler unsichtbar, die Zombies werden ihn ignorieren. Wenn kein Benutzername angegeben wird, macht es dich unsichtbar. Wenn kein Wert gesetzt ist, wird hin und her geschaltet. Befehl: /invisible \"Benutzername\" -wert , Beispiel: /invisible \"MaxMustermann\" -true (knnte auch -false sein)",
	UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Fgt einen Gegenstand zu einem Spieler hinzu. Wenn kein Benutzername angegeben wird, wird das Einzelteil zu dir addiert. Die Stckzahl ist Optional. Befehl: /additem \"Benutzername\" \"module.item\" (Stckzahl) , Beispiel: /additem \"MaxMustermann\" \"Base.Axe\" 2",
	UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Verwende dies, um eine Horde in der Nhe eines Spielers zu erzeugen. Befehl: /createhorde (Anzahl) \"Benutzername\", Beispiel: /createhorde 150 \"MaxMustermann\", der Benutzername ist optional.",
	UI_ServerOptionDesc_Players = "Liste der verbundenen Spieler",
	UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Verwende diese Option, um eine Nachricht an alle verbundenen Spieler zu senden. Befehl: /servermsg Meine Nachricht!",
	UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Setzt den Multiplikator fr die Nachtlnge (1.0 = normal, 0.5 = halb, 0.0 = keine Nacht. Befehl: /nightlengthmodifier <delta>",
	UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Fgt Erfahrungspunkte zu einem Spieler hinzu. Befehl: /addxp \"Benutzername\" perkname=xp, Beispiel: /addxp \"MaxMustermann\" Woodwork=2",
	UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleportiert zu einem Spieler, einmal teleportiert warte 2 Sekunden. Befehl: /teleport \"Benutzername\" oder /teleport \"Benutzername-1\" \"Benutzername-2\", Beispiel: /teleport \"MaxMustermann\" oder /teleport \"MaxMustermann\" \"zuHansWurst\"",
	UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Schaltet die Server-Performance-Info an. Befehl: /sendpulse",
	UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Ein Spieler mit noclip wird nicht mit irgendetwas kollidieren. Wenn kein Wert gesetzt ist, wird hin und her geschaltet. Befehl: /noclip \"Benutzername\" -wert, Beispiel: /noclip \"MaxMustermann\" -true (knnte auch -false sein)",
	UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bannt eine SteamID, Befehl: /banid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Entbannt eine SteamID. Befehl: /unbanid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Nachladen der Lua-Scripte. Befehl: /reloadlua \"dateiname\"",
	UI_ServerOptionDesc_Connections = "Zeigt Informationen ber alle Verbindungen an",
	UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Kickt einen Client anhand der Verbindungsnummer. Befehl: /connections (Um die Verbindungsnummern zu sehen). Befehl: /disconnect index, Beispiel: /disconnect 2",
	UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleportiert zu den Koordinaten. Befehl: /teleportto x,y,z, Beispiel: /teleportto 100098,189980,0",
	UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Verwende es um eine neue Zugriffsebene einem Spieler zu geben, Zugriffsebene: admin, moderator, overseer, gm, observer. Befehl: /setaccesslevel \"Benutzername\" \"Zugriffsebene\", Beispiel: /setaccesslevel \"MaxMustermann\" \"moderator\"",
	UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Verwende diesen Befehl um dein Passwort zu ndern. Befehl: /changepwd \"AltesPasswort\" \"NeuesPasswort\"",
	UI_ServerOptionDesc_Roll = "Wenn du einen Wrfel hast, kannst du eine Zufallszahl wrfeln (bis zu 100).  Befehl: /roll 6",
	UI_ServerOptionDesc_Card = "Wenn du ein Kartendeck hast, kannst du eine zufllige Karte ziehen. Befehl: /card",
	UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Stimme eines Benutzers blockieren. Befehl: /voiceban \"Benutzername\" -wert, Beispiel: /voiceban \"MaxMustermann\" -true (knnte auch -false sein)",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Diese Datei wurde automatisch generiert, als der Server zum ersten Mal gestartet wurde.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Spieler die mit dem Server verbunden sind, knnen sich in einer der folgenden Spawn-Regionen befinden.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- Der Administrator kann so viele verschiedene Spawn-Regionen hinzufgen, wie er/sie will.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Es definiert einen benutzerdefinierten Spawn-Punkt, der den Spieler in der Twiggy's Bar in West Point hervorbringt.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Kommentiere die Zeile unten aus, um einen benutzerdefinierten Spawnpoint fr diesen Server hinzuzufgen.",
	UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Verwende diese Benutzeroberflche, um sicher mit anderen zu handeln. <LINE> <LINE>	<SIZE:small> <LEFT> Du musst Gegenstnde aus deinem Hauptinventar in die Liste "Dein Angebot" ziehen, um Gegenstnde zum Handel hinzufgen zu knnen. Gegenstnde aus dem Rucksack oder dem Boden knnen nicht hinzugefgt werden. <LINE> <LINE> Wenn du mit deinem Angebot fertig bist, musst du auf das Kontrollkstchen "Versiegel dein Angebot" klicken. <LINE> Wenn beide Spieler auf dieses Feld geklickt haben, kann einer von euch auf die Schaltflche 'Akzeptieren' klicken, um alle Gegenstnde zu bertragen. <LINE> <LINE> Wenn der andere Spieler sein Angebot ndert, whrend du deins gerade versiegelt hast, musst du es danach wieder versiegeln.",
	UI_UnZoom = "Unzoom",
	UI_Zoom = "Zoom",
	UI_Details = "Details",
	UI_WorldSelecter_title = "Weltauswahl",
	UI_Alarm = "Alarm",
	UI_BeardChops = "Koteletten",
	UI_BeardFull = "Voll",
	UI_BeardGoatee = "Ziegenbart",
	UI_BeardNoMoustache = "Ohne Schnurrbart",
	UI_BloodDecals0 = "keines",
	UI_BloodDecals1 = "10%",
	UI_BloodDecals10 = "100%",
	UI_BloodDecals2 = "20%",
	UI_BloodDecals3 = "30%",
	UI_BloodDecals4 = "40%",
	UI_BloodDecals5 = "50%",
	UI_BloodDecals6 = "60%",
	UI_BloodDecals7 = "70%",
	UI_BloodDecals8 = "80%",
	UI_BloodDecals9 = "90%",
	UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Server Einladung",
	UI_Cancel = "ABBRECHEN",
	UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist der Bildschirm zur erstellung des Charakters. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Positive (grn) und Negative (rot) Eigenschaften mssen ausgeglichen werden. Grne Eigenschaften kosten Punkte und mssen durch Punkte ausgeglichen werden die mittels rote Eigenschaften gewonnen werden. Doppelklicke auf eine Eigenschaft, um diese deinem Charakter hinzuzufgen.<LINE> <LINE>  Die vergabe von Punkten auf einem Beruf bietet gesteigertes Geschick und stellt oft entsprechende Herstellungs-Rezepte bereit. Dem Arbeitslosen Charakter stehen mehr Punkte zurverfgung. <LINE> <LINE> Charakter-Voreinstellungen knnen am unteren Teil des Bildschirms gespeichert und geladen werden.",
	UI_ChestHair = "Brusthaar",
	UI_ClickToSkip = "UM ZU BERSPRINGEN, BITTE HIER KLICKEN.",
	UI_ControllerTest_Axis = "Achse %1:",
	UI_ControllerTest_Buttons = "Taste:",
	UI_ControllerTest_Combo = "Test Kontroller:",
	UI_ControllerTest_None = "<nichts>",
	UI_ControllerTest_Pov = "Steuerkreuz:",
	UI_ControllerTest_PovX = "X:",
	UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
	UI_ConvertWorld = "Umwandlung der Welt auf eine neue Version, dies kann etwas Zeit in anspruch nehmen.",
	UI_CoopConnectPopup_Title = "Co-op Spiel beitreten",
	UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Herstellungsmen. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Alle Rezepte werden hier, dem verschiedenen Fhigkeiten entsprechend, in Registerkarten sortiert angezeigt. <LINE> <LINE> Gegenstnde werden direkt aus deinem Inventar heraus gefertigt. Und auch alles was sich in Reichweite zu deinen Fen oder in Behltern befindet, wird automatisch genommen.<LINE> <LINE> Viele Rezepte, vor allem zum Kochen, erfordern mehrere Gegenstnde. Um zum Beispiel ein Sandwich zuzubereiten, nimm Brotscheiben und fge einfach weitere Lebensmittel-Zutaten hinzu. <LINE> <LINE> Komplexere Herstellungs-Rezepte sind oft fr bestimmte Berufe zugnglich. Diese knnen jedoch auch aus Zeitschriften erlernt werden, sofern du ein ausreichend hohes Erfahrungs-Niveau erreicht hast. <LINE> <LINE> Herstellungs-Rezepte lassen sich schnell mit dem Filter finden oder zu deiner persnlichen Favoritenliste hinzufgen.",
	UI_Demo_Popup = " <CENTRE> "Ich dachte, dass ich mich bei Twiggy's halten knnte. Fehlentscheidung. <LINE> <LINE> Ich nahm einen Bissen. Ich habe nicht mehr lange. <LINE> <LINE> Mein Name ist Bonnie Campbell. Und das ist die Geschichte wie ich gestorben bin." ", 
	UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Willkommen zur der Project Zomboid demo! <LINE> <SIZE:medium> In dieser Demo kannst du das Spiel im Sandbox-Survival-Modus kennenlernen. Du spielst mit einem vordefinierten und todgeweihtem Charakter der von einem Zombie gebissen wurde, daher stehen dir nur ein paar Spieltage zur verfgung. Also bitte Kauf das komplette Spiel, wenn Du lnger leben mchtest!! ",
	UI_Difficulty = "Schwierigkeitsgrad",
	UI_FriendState_Away = "Abwesend",
	UI_FriendState_Busy = "Beschftigt",
	UI_FriendState_LookingToPlay = "Mchte spielen",
	UI_FriendState_LookingToTrade = "Mchte handeln",
	UI_FriendState_Offline = "Offline",
	UI_FriendState_Online = "Online",
	UI_FriendState_Snooze = "Unttig",
	UI_FriendState_Unknown = "Unbekannt",
	UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Leider trat ein unerwarteter Fehler auf. Drcke 'Esc' oder die 'linke Maustaste', um zu beenden.",
	UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Die folgende Datei kann hilfreiche Informationen ber diesen Fehler enthalten:",
	UI_HairBaldspot = "Kahle stelle",
	UI_HairLong = "Lang",
	UI_HairMessy = "Strubbelig",
	UI_HairNone = "Keine",
	UI_HairPicard = "Halbglatze",
	UI_HairRecede = "Stirnglatze",
	UI_HairShort = "Kurz",
	UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Gesundheitszustand-Men. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Diese Anzeige zeigt Verletzungen und den Gesamtzustand des Krpers an.<LINE> <LINE> Um eine Verletzung zu behandeln: Rechtsklick auf die Wunde um z.B. einen Verband anzulegen. Vergewissere dich, ob alle fr eine Benhandlungsmethode bentigten Gegenstnde in deinem Inventar zurverfgung stehen.(Der Verband selbst kann ebenfalls ausgewhlt und verwendet werden.) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Hufige Verletzungen <LINE> <LINE> <SIZE:small> Kratzer/Brandwunden: Verband anlegen und warten. Wundinfektion knnen durch anwenden von Alkohol oder Desinfektionslsungen vermieden werden. <LINE> <LINE> Tiefe Wunde: Behandlung mit einer Nhnadel. Nadelhalter benutzen um ein besseres Ergebnis zu erzielen. Verband anlegen. <LINE> <LINE> Schnittwunde mit Glassplitter: Splitter mittels einer Pinzette oder Nadelhalter extrahieren. Verband anlegen. <LINE> <LINE> Bluten: Verband anlegen. Den Verband regelmig wechseln um Verschmutzungen und Infektionen vorzubeugen. <LINE> <LINE> Fraktur: Schiene aus einem zerrissenen Lacken und ein Stck Holz (z.B. ein Zweig) herstellen. Schiene anlegen. Warten, die Heilung nimmt einige Zeit in anspruch. <LINE> <LINE> Infizierte Wunde: Verband mit Desinfektionslsungen oder Alkohol trnken. Verband anlegen. Antibiotika einnehmen, um die Infektion zu bekmpfen. <LINE> <LINE> Schusswunde: Projektil mittels einer Pinzette oder Nadelhalter extrahieren. Zunhen und Verband anlegen. Denke daran, die Wunde mit Alkohol oder Desinfektionslsungen zu desinfizieren. <LINE> <LINE> Bisswunde: Verband anlegen und Beten.",
	UI_High = "Hoch",
	UI_InfoBtn = "INFO",
	UI_Intro1 = "DAS IST DIE ENDZEIT",
	UI_Intro2 = "ES GIBT KEINE HOFFNUNG ZU BERLEBEN",
	UI_Intro3 = "SO BIST DU GESTORBEN",
	UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Inventarmen. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Klicke 'rechts' auf den jeweiligen Gegenstand um dessen mgliche Verwendungen anzeigen zu lassen - ob es gegessen, getrunken, ausgerstet oder fr Handwerksrezepte verwendet werden kann. <LINE> <LINE> Du findest hier auch die verschiedenen Taschen und Behlter die du Tragen kannst aufgelistet. Taschen reduzieren das Gesamt-Tragegewicht. Klicke drauf, um zu sehen was drin ist. Mit 'Ziehen & Ablegen' kannst du den Inhalt bewegen. <LINE> <LINE> Klick auf den kleinen Pfeil um die Liste der mitgefhrten Gegenstnde zu erweitern. <LINE> <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Dieses Symbol bedeutet, ein Gegenstand ist zur Zeit ausgerstet.",	
	UI_InviteFriends_Allow = "Zulassen",
	UI_InviteFriends_ButtonAllow = "ZULASSEN",
	UI_InviteFriends_ButtonDeny = "VERWEIGERN",
	UI_InviteFriends_ButtonInvite = "EINLADEN",
	UI_InviteFriends_Deny = "Verweigern",
	UI_InviteFriends_Invited = "%1 eingeladen!",
	UI_InviteFriends_Title = "FREUNDE EINLADEN",
	UI_LastPlayed = "Zuletzt gespielt: ",
	UI_LoadGameScreen_title = "WHLE EINEN SPIELSTAND",
	UI_Loading = "LADE ..",
	UI_Loading_Lua = "Lua, wird geladen..",
	UI_Loading_Texturepack = "%1, wird geladen..",
	UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Beutemen. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Das Beutemen zeigt jeden Behlter und Schrank in greifbarer Nhe des Charakters. Ein Klick darauf zeigt den Inhalt des jeweiligen Behlters an. <LINE> <LINE> Gegenstnde, die in der Nhe auf den Boden gelegt wurden, werden auch sichtbar sein. <LINE> <LINE> Ein Klick auf 'Alles nehmen' wird den gesamten Inhalt eines Behlters in dein Inventar verschieben. Gegenstnde lassen sich auch mittels 'Ziehen & Ablegen' einzeln verschieben.",
	UI_Low = "Niedrig",
	UI_Lowest = "Niedrigste",
	UI_Map = "Karte: ",
	UI_Medium = "Mittel",
	UI_Mute = "Nur zuhren",
	UI_NewGameScreen_title = "NEUES SPIEL",
	UI_NewGame_Challenges = "Herausforderungen",
	UI_NewGame_FirstWeek = "Die Erste Woche",
	UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Anfangsdatum: 9. Juli 1993 <LINE> <LINE> Wie es beginnt. <LINE> <LINE> Moderate Zombie-Horden und noch nicht geplnderte Huser. Wasser und Strom steht noch fr einen begrenzten Zeitraum zur Verfgung.",
	UI_NewGame_InitialInfection = "Erstinfektion",
	UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Anfangsdatum: 8. Juli 1993 <LINE> <LINE> Trainingsszenario fr neue berlebende. <LINE> <LINE> [NICHT-KANON] Kleine Zombie-Horden. Vor Kurzem infizierte Zombies mit eingeschrnkten Sinnen und begrenzter Wanderung.",
	UI_NewGame_Sandbox = "Benutzerdefinierter Sandkasten",
	UI_NewGame_Sandbox_desc = "Gestallte deine eigene Zombie-Apokalypse! Sterbe so wie du es willst ...",
	UI_NewGame_Scenarios = "Szenario",
	UI_NewGame_SelectDifficulty = "Bitte whle einen Schwierigkeitsgrad um fortzufahren.",
	UI_NewGame_SixMonths = "Sechs Monate spter",
	UI_NewGame_SixMonths_desc = "Anfangsdatum: 9. Dezember 1993 <LINE> <LINE> Wie es endet. <LINE> <LINE> Groe Zombie-Horden, geplnderte Huser und eine berwucherte Spielwelt. Wasser und Strom sind abgeschaltet.",
	UI_NewGame_StartingCondition = "Startbedingungen",
	UI_NewGame_Survival = "berleben",
	UI_NewGame_Survival_desc = "Anfangsdatum: 9. Juli 1993 <LINE> <LINE> Das Hardcore-Erlebnis. <LINE> <LINE> Riesige Zombie-Horden und Tod an jeder Ecke. Wie lange kannst du berleben?",
	UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial",
	UI_NewGame_Tutorial_desc = "Die erste Anlaufstelle fr alle frisch infizierten Projekt Zomboid-berlebende...",
	UI_NewScreew_SelectDifficulty = "Bitte whle einen Schwierigkeitsgrad, um fortzufahren.",
	UI_No = "NEIN",
	UI_Off = "Aus",
	UI_Ok = "OK",
	UI_On = "An",
	UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Zugang verweigert.",
	UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Benutzer ist bereits mit dem Server verbunden.",
	UI_OnConnectFailed_Banned = "Du wurdest vom Administrator dieses Servers gesperrt.",
	UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Du wurdest vom Administrator dieses Servers gesperrt. Grund: %1",
	UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Die Client version (%1) entspricht nicht der Server (%2) version.",
	UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Die Verbindung zum Server wurde unterbrochen.",
	UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Fehler beim Abrufen der Workshop-Artikel Details.",
	UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Ein Konto mit diesem Benutzernamen existiert bereits.",
	UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Die Verbindung zum TCP-Download Port: %1 ist fehlgeschlagen.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Das angegebene Serverpasswort ist falsch.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Der angegebene Benutzername ist ungltig.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Der Benutzername oder das Passwort sind ungltig.",
	UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Es knnen keine weitere Konten erstellt werden.",
	UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Die Mod "%1", ist nicht installiert",
	UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Der Server ist voll.",
	UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Unbekannter Host.",
	UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Der angegebene Benutzername ist unbekannt.",
	UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Ein Konto Passwort ist erforderlich.",
	UI_PPT = "Push-to-Talk",
	UI_PPT_Key = "Push-To-Talk Taste: %1",
	UI_Ping = "Ping: %1 ms",
	UI_PressAToStart = "Start",
	UI_Radio_IncreaseStepSize = "Halte die 'Rennen'-Taste gedrckt, um die Schrittgre zu erhhen.",
	UI_Scoreboard_Ban = "Bannen",
	UI_Scoreboard_BanIp = "IP Bannen",
	UI_Scoreboard_Close = "SCHLIESSEN",
	UI_Scoreboard_GodMod = "Unverwundbar",
	UI_Scoreboard_Invisible = "Unsichtbar",
	UI_Scoreboard_Kick = "Kicken",
	UI_Scoreboard_Mute = "Stumm",
	UI_Scoreboard_PlayerConnected = " %1 verbunden ",
	UI_Scoreboard_Stats = "Statistik",
	UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1",
	UI_Scoreboard_SteamName = "Steam Name: %1",
	UI_Scoreboard_Teleport = "Teleportieren",
	UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teleportiere zu dir",
	UI_Scoreboard_Unmute = "Laut",
	UI_Scoreboard_VOIPMute = "Stummschaltung aktivieren",
	UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Stummschaltung deaktivieren",
	UI_ServerConnectPopup_Connect = "VERBINDEN",
	UI_ServerConnectPopup_Label = "Du bist dabei eine Verbindung aufzubauen:",
	UI_ServerOptionDesc_Help = "Hilfe",
	UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Administratoren knnen ein Versteck beanspruchen.",
	UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Welt-Objekte knnen mit einem Vorschlaghammer zerstrt werden.",
	UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Fgt noch unbekannte Benutzernamen in die weie Liste hinzu, wenn die Spieler beitreten.  Fr Open=true Server.",
	UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Gegenstnde erscheinen nicht in Zonen die Spieler gebaut haben.",
	UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Der UDP-Port mit dem sich die Spieler zum Server verbinden",
	UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Zeigt den Benutzernamen ber den Kpfen der Spieler an.",
	UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Kickt Spieler, deren Spiel-Dateien nicht mit dem  des Servers bereinstimmen.",
	UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Enfernt Spielerkonten aus der weien Liste nach dem Tod. Verhindert einen neuen Charakter nach dem Tod zu erstellen.",
	UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Entfernt alle Leichen die lter sind als die angebenen Spielwelt-Stunden.",
	UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Zonen mssen fr die angegebenen Spielwelt-Stunden ungesehen sein, damit Beute/Loot wieder erscheint. Die Sandbox-Option "Loot Respawn" wird ignoriert.",
	UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Kickt Spieler, die sich schneller als mglich bewegen.",
	UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Begrenzt die Anzahl der Konten die ein Steam Benutzer auf diesem Server erstellen darf. Wird ignoriert wenn es sich um einen ber Steam gehosteten Server handelt.",
	UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Behlter mit so vielen Einzelteilen oder mehr, werden keine neuen Gegenstnde spawnen.",
	UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Dauer (in Spielwelt-Minuten) um die Seite eines Buches zu lesen.",
	UI_ServerOption_Open_tooltip = "Unregistrierte Spieler knnen sich mit dem Server verbinden.",
	UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Die Spieler knnen andere Spieler verletzten.",
	UI_ServerOption_Password_tooltip = "Spieler mssen dieses Passwort kennen um sich mit dem Server verbinden zu knnen. Wird ignoriert wenn es sich um einen ber Steam gehosteten Server handelt.",
	UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Die Spielwelt-Zeit wird angehalten wenn sich kein Spieler auf dem Server befindet.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Die Spieler knnen auf einem geteilten Bildschirm, beim Mitspieler respawnen.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Die Spieler knnen im Spiel respawnen, wo sie starben.",
	UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Nicht-Administratoren knnen eine Versteck beanspruchen.",
	UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Wird im Server-Browser angezeigt.",
	UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Wird im Server-Browser angezeigt (und mglicherweise auch im Steam-Server-Browser).",
	UI_ServerOption_Public_tooltip = "Listet den Server im Server-Browser (und mglicherweise auch im Steam-Server-Browser).",
	UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Diese Nummer wird nach einem Soft-Reset gendert. Eine nderung dieser Zahl lscht die Client-Sicherungsdateien (aber nicht Client-Spieler-Dateien).",
	UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Spieler werden automatisch aus einem Versteck entfernt, wenn diese nicht innerhalb der Echtzeit-Stunden das Versteck besucht haben.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Das Versteck kann durch Feuer schaden nehmen.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Erlaubt Nicht-Mitgliedern eines Verstecks, Gegenstnde zu entnehmen.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Spieler spawnen im Versteck das beansprucht wurde, bevor sie starben.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Erlaubt Nicht-Mitgliedern das Versteck zu betreten.",
	UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Spieler mssen so viele Spielwelt-Tage berlebt haben, bevor sie ein Versteck beanspruchen knnen.",
	UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Die Verzgerung bevor ein Spieler wieder den PVP-Modus betreten oder verlassen kann.",
	UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Die Spieler knnen PVP-Modus einzeln betreten und verlassen. Ein Spieler kann einen anderen Spieler nur verletzen, wenn ein oder beide Spieler im PvP-Modus befinden. Wenn SafetySystem = false, sind die Spieler frei miteinander jederzeit zu verletzen.",
	UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Die Zeit die ein Spieler zum betreten oder verlassen des PVP-Modus braucht.",
	UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Geladene Teile der Karte werden gespeichert, nachdem die angegebenen Echtzeit-Minuten vergangen sind. In der Regel wird die Karte gespeichert, nachdem der Spieler einen geladenen Bereich verlassen hat.",
	UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Wird in den Client-Spieler-Dateien geschrieben, so dass Spieler keine Sicherungsdateien von 'Einzelspieler' oder einem anderen Server verwenden knnen.",
	UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Zeigt ein Totenschdel-Symbol ber die Kpfe der Spieler, die sich im PVP-Modus befinden.",
	UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Die Spieler knnen zu jeder Zeit schlafen.",
	UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Spieler werden mde und mssen schlafen.  Wird ignoriert, wenn SleepAllowed = false",
	UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Gegenstnde mit dem neue Spieler spawnen.\nMehrere Gegenstnde mittels einem Komma trennen.\nz.B.: Base.Axe, Base.BigHikingBag",
	UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Jeden neuen Spieler bei den angebenen Weltkoordinaten 'x,y,z' spawnen lassen. Wird ignoriert wenn: 0,0,0",
	UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Steam-Benutzernamen und Avatare in der Spielerliste anzeigen.\nAN => true\nAUS => false\nNUR ADMINS => admin",
	UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Entferne vohandenes Port-Mapping.",
	UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Port Leihdauer (Lease-Time) in Sekunden (86400 == 24 Stunden).",
	UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Wiederholen mit keiner Leihdauer, wenn das Port-Mapping versagt (Hilft bei einigen Routern).",
	UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Versuche Port-Weiterleitungsregeln an einem UPnP fhigen Internet-Gateway automatisch zu konfigurieren.",
	UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Sendet Kartendaten an Spieler ber TCP-Verbindungen.  Erfordert einen offenen TCP-Port pro Spieler ab Standard-Port + 1. Sollte die Leistung verbessern, wenn viele Spieler verbunden sind.",
	UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Kontrolliert die dauer der Nacht. 1.0=normal, 0.0=hell/tag.",
	UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
	UI_ServerSettingGroup_Details = "Details",
	UI_ServerSettingGroup_Fire = "Feuer",
	UI_ServerSettingGroup_Map = "Karte",
	UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
	UI_ServerSettingGroup_Other = "Sonstige",
	UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
	UI_ServerSettingGroup_Players = "Spieler",
	UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
	UI_ServerSettingGroup_Respawn = "Respawn",
	UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Versteck",
	UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Spawn Regionen",
	UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
	UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop",
	UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
	UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Voreinstellungen",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Verfgbare Karte zur Liste hinzufgen:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Karten aus dem Spiel sowie von ausgewhlten Mods werden hier angezeigt.",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Installierte Mod zur Liste hinzufgen:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Spieler werden diese Mod bentigen um beitreten zu knnen.",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Installierten Workshop-Artikel zur Liste hinzufgen:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Der Server wird whrend des Startvorgangs diesen Workshop-Artikel installieren. Spieler werden beim verbinden aufgefordert, diesen Workshop-Artikel zu installieren.",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Neue Karte zur Liste hinzufgen:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Bitte einen Ordnernamen eingeben und Eingabetaste drcken.",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Neue Mod zur Liste hinzufgen:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Bitte die ID der Mod eingeben und Eingabetaste drcken.",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Andere Berufe hinzufgen:",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Ein Beruf-Schlsselwort eingeben und dann die Eingabetaste drcken. Verwende diese Option fr benutzerdefinierte Mod Berufe.",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Neuen Workshop-Artikel zur Liste hinzufgen:",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Bitte die ID des Workshop-Artikels eingeben und Eingabetaste drcken.",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Spawnpunkt hinzufgen:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Bitte hier die Weltkoordinaten 'x,y,z' eingeben und die Eingabetaste drcken.",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Beruf hinzufgen:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Berufe die nicht oben in der Liste stehen, werden 'Arbeitslos'-Spawnpunkte verwenden. Berufe aus dem Spiel und den aktiven Mods werden hier angezeigt.",
	UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Hinzufgen",
	UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Voreinstellung anwenden",
	UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Lschen",
	UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplizieren",
	UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Bearbeiten",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Datei bearbeiten",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Dateien unter 'media/maps/' oder andere Ordner, knnen nicht bearbeitet werden.",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Der Dateiname muss mit 'spawnpoints.lua' enden.",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Runter",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Hoch",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Karten zum Anfang der Liste haben eine hhere Prioritt als Karten zum Ende der Liste. Wenn sich zwei Karten in der Spielwelt berlappen, werden die Bereiche der Karte mit der hchsten Prioritt verwendet.",
	UI_ServerSettings_ButtonNew = "Erstellen",
	UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Entfernen",
	UI_ServerSettings_ButtonRename = "Umbenennen",
	UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Diese Dateien sind betroffen:",
	UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Name der Kopie:",
	UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Diese Dateien werden erstellt:",
	UI_ServerSettings_LabelNewName = "Name:",
	UI_ServerSettings_LabelRename = "Neuer Name:",
	UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Karten die genutzt werden:",
	UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods die genutzt werden:",
	UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Liste der verfgbaren Voreinstellungen:",
	UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Einstellungen werden gespeichert in: %1",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Spawnpunkte fr die ausgewhlten Berufe:",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Berufe:",
	UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Workshop-Artikel die genutzt werden:",
	UI_ServerSettings_Title1 = "Servereinstellungen verwalten",
	UI_ServerSettings_Title2 = "Neue Einstellungen erstellen",
	UI_ServerSettings_Title3 = "%1 bearbeiten",
	UI_ServerSettings_Title4 = "%1 duplizieren",
	UI_ServerSettings_Title5 = "%1 umbenennen",
	UI_ServerSettings_Title6 = "%1 lschen",
	UI_ServerSettings_Title7 = "Bearbeiten von Spawnpunkte-Datei: %1",
	UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Es muss mindestens ein Spawnpunkt fr Arbeitslose geben der als Standard verwendet wird, wenn der Beruf des Spielers nicht in der Liste enthalten ist. Andere Berufe in der Liste mssen mindestens einen Spawnpunkt haben.",
	UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "wird gelscht",
	UI_ServerStatus_Init = "Initialisierung des Serversystems",
	UI_ServerStatus_Initialising = "Initialisierung",
	UI_ServerStatus_Launching = "Starte...",
	UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Welt wird geladen",
	UI_ServerStatus_Started = "Server gestartet:",
	UI_ServerStatus_Terminated = "Beendet",
	UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() call failed",
	UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() call failed",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Fehler beim herunterladen des Workshop-Artikels.",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Fehler beim abonnieren des Workshop-Artikels.",
	UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() call failed",
	UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Unbekannter Artikel zustand.",
	UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Workshop-Artikel version unterscheidet sich von dem Server.",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Fehler: %1",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Der Server dem du beitrittst, erfordert folgende Steam Workshop Artikel:",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Server Workshop Artikel",
	UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Fhigkeitenmen. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Jede Fertigkeit die du erlernen kannst, wird hier angezeigt. <LINE> <LINE> Die Lerngeschwindigkeit ist abhngig von dem gewhlten Beruf und Eigenschaften. Es kann durch das Lesen der Fertigkeitsbcher beschleunigt werden - die einen EP-Multiplikator fr diese besondere Fhigkeit bieten. <LINE> <LINE> EP werden passiv gewonnen durch wiederholte Aktionen im berlebenskampf. EP verbessern die Qualitt deiner Aktionen. <LINE> <LINE> Das gewinnen von Geschick-EP belohnt dich auch mit einem globalen EP. Es sind die Punkte zum entsperren der nchsten Stufe der Fhigkeiten, sobald die vorherige Stufe erreicht wurde.",
	UI_SkinColor = "Hautfarbe",
	UI_StarterCondition_Easy = "Leicht",
	UI_StarterCondition_Easy_desc = "EP-Multiplikator: x2 <LINE> Charakter berlebensbedarf: Sehr niedrig. <LINE> Inventar: Baseballschlger, Sge, Schulranzen, Hammer, Wasser und Nahrung.",
	UI_StarterCondition_Hard = "Schwer",
	UI_StarterCondition_Hard_desc = "EP-Multiplikator: x1.2 <LINE> Inventar: Wasser und Nahrung.",
	UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore",
	UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "EP-Multiplikator: Keiner <LINE> Inventar: Nichts.",
	UI_StarterCondition_Normal = "Normal",
	UI_StarterCondition_Normal_desc = "EP-Multiplikator: x1.5 <LINE> Charakter berlebensbedarf: Niedrig. <LINE> Inventar: Baseballschlger, Schulranzen, Hammer, Wasser und Nahrung.",
	UI_Stubble = "Stoppel",
	UI_Tooltip_Popup = "Willst du das Tutorial ausprobieren?",
	UI_VAD = "Sprachaktivierung",
	UI_VADMode1_Quality = "Qualitt",
	UI_VADMode2_LowBitrate = "Niedrige Bitrate",
	UI_VADMode3_Aggressive = "Aggressiv",
	UI_VADMode4_VeryAggressive = "Sehr Aggressiv",
	UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Dein 'Contents/'-Ordner ist leer.\nMindestens eine Datei oder ein Ordner muss enthalten sein.",
	UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Dein 'Contents/mods/'-Ordner ist leer.\nMindestens ein Mod-Ordner muss enthalten sein.",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Es gibt nicht erkannten Dateien in deinem 'Contents/'-Ordner.\nNur Ordner sind unter 'Contents/' erlaubt.",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Dateien im 'Contents/mods/'-Ordner sind nicht erlaubt.\nNur Ordner sind in 'Contents/mods/' erlaubt.",
	UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Dein Artikel enthlt Dateitypen, die nicht erlaubt sind.\nDie folgenden Dateierweiterungen sind nicht erlaubt:\n%1",
	UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Es gibt nicht erkannte Ordner in deinem 'Contents/'-Ordner.\nDie folgenden Ordner sind die einzigen, die unter 'Contents/' erlaubt sind:\n%1",
	UI_WorkshopError_IOError = "Ein unerwarteter I/O-Fehler ist aufgetreten.",
	UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Die Datei 'map.info' ist ungltig.",
	UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Die Datei 'mod.info' ist ungltig.",
	UI_WorkshopError_MissingContents = "Es gibt kein 'Contents/'-Ordner in dem Ordner, den du gewhlt hast.\nAlle Dateien und Ordner zum Hochladen muss in einem Ordner namens 'Contents/' sein.",
	UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Die Datei 'map.info' fehlt.",
	UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Deiner Mod fehlt die 'mod.info'-Datei.",
	UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Die 'preview.png'-Datei muss eine exzakte Gre von 256x256 pixel aufweisen.",
	UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Die 'preview.png'-Datei darf nicht grer als 1000KB sein.",
	UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Die 'preview.png'-Datei konnte nicht gelesen werden.\nDas Format scheint ungltig zu sein.",
	UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Es existiert keine 'preview.png'-Datei im Ordner, den du gewhlt hast.\nFr alle Workshop Artikel wird ein 256x256 PNG Vorschaubild bentigt.",
	UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Herunterladen",
	UI_WorkshopServerItemState_Error = "Fehler",
	UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Dateigre: %1 MB",
	UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Installiert",
	UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Aktualisierung wird bentigt",
	UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Nicht abonniert",
	UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "nderungsnotiz bearbeiten",
	UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Erstellen und Aktualisieren von Artikeln",
	UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Das ist ein vorhandener Workshop-Artikel, ich mchte diesen aktualisieren.\nLass mich die Workshop-ID eingeben.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Das ist ein neuer Workshop-Artikel.\nErstelle diesen Artikel mit einer neuen Workshop-ID",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "ffne Steam-Overlay zu Spiffo's Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "ffne Steam-Overlay zu deinen erstellten Artikeln",
	UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Jetzt auf Steam Workshop hochladen!",
	UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Zeige abonnierte Artikel",
	UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Inhalte werden in einem separaten Verzeichnis abgelegt, unter:",
	UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Beschreibung bearbeiten...",
	UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Etikett bearbeiten...",
	UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Beschreibung:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Workshop-ID:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Vorschaubild:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Etikett:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Titel:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Sichtbarkeit:",
	UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Mit dem Absenden dieses Artikels, akzeptierst du die ",
	UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "Steam Workshop Nutzungsbedingungen",
	UI_WorkshopSubmit_NewID = "Eine neue Workshop-ID wird erstellt",
	UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "ffne Steam-Overlay zu diesem Artikel",
	UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Artikel-Verzeichnis auswhlen",
	UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Artikel-Details bearbeiten",
	UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Neuer oder vorhandener Artikel?",
	UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Workshop-ID eingeben",
	UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Artikel zur Verffentlichung vorbereiten",
	UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Artikel auf Steam Workshop verffentlichen",
	UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Fehler im Artikel",
	UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "nderungsnotizen bearbeiten",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Artikel-Beschreibung bearbeiten",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Etikett bearbeiten",
	UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "Die Workshop ID fr diesen Artikel ist unbekannt.",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Nur Freunde",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privat",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "ffentlich",
	UI_WorldVersion = "Welt-Version: ",
	UI_Yes = "JA",
	UI_btn_accept = "ANNEHMEN",
	UI_btn_apply = "ANWENDEN",
	UI_btn_back = "ZURCK",
	UI_btn_cancel = "ABBRECHEN",
	UI_btn_close = "SCHLIESSEN",
	UI_btn_delete = "LSCHEN",
	UI_btn_disconnect = "TRENNEN",
	UI_btn_duplicate = "DUPLIZIEREN",
	UI_btn_install = "INSTALLIEREN",
	UI_btn_new = "NEU",
	UI_btn_next = "WEITER",
	UI_btn_play = "SPIELEN",
	UI_btn_remove = "ENTFERNEN",
	UI_btn_rename = "UMBENENNEN",
	UI_btn_save = "SPEICHERN",
	UI_challenge_title = "HERAUSFORDERUNGEN",
	UI_challengeplayer_delete = "Willst du diesen Spieler wirklich Lschen?",
	UI_challengeplayer_title = "SPIELER AUSWHLEN",
	UI_characreation_BuildDel = "LSCHEN",
	UI_characreation_BuildDeletePrompt = "'%1' wirklich Lschen ?",
	UI_characreation_BuildSave = "SPEICHERN",
	UI_characreation_BuildSavePrompt = "Name:",
	UI_characreation_MajorSkills = "Wichtige Fhigkeiten",
	UI_characreation_SelectToLoad = "[-- ZUM LADEN AUSWHLEN --]",
	UI_characreation_addtrait = "EIGENSCHAFT HINZUFGEN >>",
	UI_characreation_availabletraits = "Verfgbare Eigenschaften",
	UI_characreation_beard = "Bart",
	UI_characreation_beardtype = "Barttyp",
	UI_characreation_body = "Krper",
	UI_characreation_bodytype = "Krpertyp",
	UI_characreation_choosentraits = "Gewhlte Eigenschaften",
	UI_characreation_clothing = "Kleidung",
	UI_characreation_clothing_bottom = "Beine",
	UI_characreation_clothing_footwear = "Fe",
	UI_characreation_clothing_none = "Keine",
	UI_characreation_clothing_top = "Oberkrper",
	UI_characreation_color = "Farbe",
	UI_characreation_cost = "Kosten",
	UI_characreation_description = "Beschreibung",
	UI_characreation_forename = "Vorname",
	UI_characreation_gender = "Geschlecht",
	UI_characreation_hair = "Haare",
	UI_characreation_hairtype = "Haartyp",
	UI_characreation_occupation = "Beruf",
	UI_characreation_pointToSpend = "Verbleibende Punkte",
	UI_characreation_random = "ZUFLLIG",
	UI_characreation_removetrait = "<< EIGENSCHAFT ENTFERNEN",
	UI_characreation_surname = "Nachname",
	UI_characreation_title = "CHARAKTERANPASSUNG",
	UI_characreation_title2 = "Whle einen Beruf und deine Eigenschaften",
	UI_charactercreation_needpoints = "Du musst positive Eigenschaften mit negativen Eigenschaften ausgleichen.",
	UI_chat_Clear = "Lschen",
	UI_chat_local = "[lokal] ",
	UI_coopscreen_account_name = "Benutzername:",
	UI_coopscreen_btn_abort = "ABBRECHEN",
	UI_coopscreen_btn_start = "STARTEN",
	UI_coopscreen_delete_player = "SPIELER LSCHEN",
	UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Du bist dabei die Sicherungsdateien deines Spielercharakters zu lschen.\n\nFolgender Speicherort wird gelscht:\n%1\n\nSpieler jetzt lschen?",
	UI_coopscreen_delete_world = "WELT LSCHEN",
	UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Du bist dabei die Sicherungsdateien des Servers zu lschen.\nDie ganze Welt wird gelscht!\n\nFolgender Speicherort wird gelscht:\n%1\n\nWelt jetzt lschen?",
	UI_coopscreen_edit_settings = "Servereinstellungen",
	UI_coopscreen_server_memory = "Arbeitsspeicher:",
	UI_coopscreen_server_name = "Servername:",
	UI_coopscreen_server_stopped = "Der Server wurde whrend des Startvorgangs gestoppt (%1)",
	UI_coopscreen_softreset = "SOFT-RESET",
	UI_coopscreen_softreset_prompt = "Ein sanftes zurcksetzen des Server, fhrt zu folgendem:\n\nErhlt Gebude und Bauten.\nEntfernt Gegenstnde aus Containern und Boden.\nEntfernt Leichen, Zombies und zobifizierte Spieler.\nEntfernt Blutspritzer.\nSetzt die Zeit zurck.\nSetzt Alarmanlagen zurck.\n\nDies kann einige Minuten dauern.\nDen Server jetzt Soft-Rcksetzen?",
	UI_coopscreen_softreset_status = "Server wird 'sanft' zurckgesetzt.",
	UI_coopscreen_title = "SERVER ERSTELLEN",
	UI_laststand_title = "HERAUSFORDERUNG AUSWHLEN",
	UI_loginscreen_desura = "Desura",
	UI_loginscreen_desurakey = "Desura Key:",
	UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
	UI_loginscreen_login = "ANMELDEN",
	UI_loginscreen_loginfailed = "ANMELDUNG FEHLGESCHLAGEN",
	UI_loginscreen_loginsuccess = "ANMELDUNG ERFOLGREICH",
	UI_loginscreen_password = "Passwort: ",
	UI_loginscreen_purchasemethod = "Bezahlmethode: ",
	UI_loginscreen_username = "Benutzername:",
	UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Ein Fehler ist beim Laden der Sicherungsdatei aufgetreten.",
	UI_mainscreen_InviteFormat = "Der Host muss dich im Spiel ber das 'FREUNDE EINLADEN'-Fenster einladen.\n\n%1",
	UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Du kannst dich nicht mit einem '-nosteam' Client zu Steam-Server verbinden.",
	UI_mainscreen_InviteInGame = "Einladungen knnen whrend einem laufendem Spiel nicht akzeptiert werden.",
	UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Bitte kehre vor der Annahme einer Einladung zum Hauptmen zurck.",
	UI_mainscreen_SavefileName = "Sicherungsdatei: %1",
	UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Diese Sicherungsdatei ist ungltig oder kann nicht gefunden werden.",
	UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Das Tutorial bietet derzeit keine Controller unterstzung. <LINE> <LINE> Das Tutorial trotzdem starten?",
	UI_mainscreen_adminpanel = "ADMINISTRATIONSMEN",
	UI_mainscreen_beginner = "ANFNGER",
	UI_mainscreen_challenges = "HERAUSFORDERUNGEN",
	UI_mainscreen_continue = "FORTSETZEN",
	UI_mainscreen_coop = "SERVER ERSTELLEN",
	UI_mainscreen_debug = "DEBUG",
	UI_mainscreen_demoBtn = "DU BIST INFIZIERT!",
	UI_mainscreen_exit = "BEENDEN",
	UI_mainscreen_invite = "FREUNDE EINLADEN",
	UI_mainscreen_laststand = "LETZTES GEFECHT",
	UI_mainscreen_load = "SPIELSTAND LADEN",
	UI_mainscreen_mods = "MODS",
	UI_mainscreen_online = "MEHRSPIELER",
	UI_mainscreen_online2 = "ONLINE",
	UI_mainscreen_option = "EINSTELLUNGEN",
	UI_mainscreen_return = "ZURCK",
	UI_mainscreen_sandbox = "SANDKASTEN",
	UI_mainscreen_scoreboard = "SPIELER",
	UI_mainscreen_server_settings = "SERVER EINSTELLUNGEN",
	UI_mainscreen_solo = "EINZELSPIELER",
	UI_mainscreen_survival = "BERLEBEN",
	UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL",
	UI_mainscreen_userpanel = "BENUTZERMEN",
	UI_mainscreen_version = "Version %1",
	UI_mainscreen_version_steam = "%1 (STEAM)",
	UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP",
	UI_mapselecter_savename = "Spielstand Bezeichnung: ",
	UI_mapselecter_title = "WHLE EINE KARTE FR DIE NEUE WELT",
	UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Server SpawnPoint Optionen",
	UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Mit Player 1",
	UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Mit Player 2",
	UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Mit Player 3",
	UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Mit Player 4",
	UI_mapspawn_title = "WHLE DIE START UMGEBUNG",
	UI_mods_Done = "FERTIG",
	UI_mods_Explaination = " 'Doppelklicken' um die Mod zu Aktivieren/Deaktivieren.   			Mod-Verzeichnis: ",
	UI_mods_ExplanationJoypad = " Aktivieren/Deaktivieren der Mod.			Mod-Verzeichnis: ",
	UI_mods_GetModsHere = "MODS ABONNIEREN",
	UI_mods_ModDisabled = "Deaktiviert",
	UI_mods_ModEnabled = "Aktiviert",
	UI_mods_OpenWebBrowser = "Klick, um die Seite der Mod in deinem Webbrowser zu ffnen.",
	UI_mods_SelectMods = "MOD AUSWAHL",
	UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Eine Steam-Verbindung wird fr die Workshop Artikel bentigt.",
	UI_mods_require = "bentigt: ",
	UI_optionscreen_3DModels = "3D Modele",
	UI_optionscreen_All = "Alle",
	UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Einstellungen wurden gendert. Willst du die nderungen bernehmen?",
	UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (AKTUELL)",
	UI_optionscreen_Large = "Gro",
	UI_optionscreen_Medium = "Mittel",
	UI_optionscreen_None = "Keine",
	UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "WIRD VON DER HARDWARE NICHT UNTERSTZT",
	UI_optionscreen_Player = "Spieler",
	UI_optionscreen_PlayerOnly = "Nur Spieler",
	UI_optionscreen_SandboxOptions = "SANDKASTEN EINSTELLUNGEN",
	UI_optionscreen_Small = "Klein",
	UI_optionscreen_ambient_volume = "Lautstrke der Umgebung",
	UI_optionscreen_audio = "AUDIO / MUSIK / MIKROFON",
	UI_optionscreen_autozoom = "Auto-Zoom",
	UI_optionscreen_binding_Aim = " Zielen",
	UI_optionscreen_binding_Backward = " Rckwrts",
	UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Grafik ndern",
	UI_optionscreen_binding_Combat = "Kampf",
	UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Herstellungsmen, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Debug = "Fehleranalyse",
	UI_optionscreen_binding_Display FPS = " FPS anzeigen",
	UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Push-to-Talk Taste",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Leuchtmittel ausrsten/an/aus",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Schusswaffe, ausrsten/ablegen",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Handwaffe, ausrsten/ablegen ",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Stichwaffe, ausrsten/ablegen",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Schnell Vorwrts x1",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Schnell Vorwrts x2",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Schnell Vorwrts x3",
	UI_optionscreen_binding_Forward = " Vorwrts",
	UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Nachricht schreiben (global)",
	UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Tastaturkrzel",
	UI_optionscreen_binding_Interact = " Interagieren",
	UI_optionscreen_binding_Left = " Links",
	UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Nachricht schreiben (lokal)",
	UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Hauptmen",
	UI_optionscreen_binding_Melee = " Wegstoen / Zu treten",
	UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Mehrspieler",
	UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "NPC-Interaktion",
	UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Normale Geschwindigkeit",
	UI_optionscreen_binding_Pause = " Pause",
	UI_optionscreen_binding_Player Control = "Charakter-Steuerung",
	UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Nachladen / Auswerfen <br> (Hardcore Modus)",
	UI_optionscreen_binding_Right = " Rechts",
	UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Gebude drehen / Munition laden",
	UI_optionscreen_binding_Run = " Rennen",
	UI_optionscreen_binding_Shout = " Schreien",
	UI_optionscreen_binding_Show Ping = "  Ping anzeigen",
	UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Screenshot erstellen",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Gesundheit, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Info, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Inventar, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Lua Debugger, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Beweglich-Modus umschalten",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Musik, an/aus",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Sicherheit an/aus",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Fhigkeiten, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " berlebenshandbuch, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Bedienoberflche, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Modus umschalten",
	UI_optionscreen_binding_UI = "Bedienoberflche",
	UI_optionscreen_binding_Voice = " Stimme",
	UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Zoom rein",
	UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Zoom raus",
	UI_optionscreen_blood_decals = "Blut",
	UI_optionscreen_borderless = "Randloses Fenster",
	UI_optionscreen_borderless_tt = "Neustart erforderlich.",
	UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-Stunden",
	UI_optionscreen_clock_24_hour = "24-Stunden",
	UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Uhrzeit 24/12",
	UI_optionscreen_clock_day_month = "Tag/Monat",
	UI_optionscreen_clock_format = "Datumsformat",
	UI_optionscreen_clock_month_day = "Monat/Tag",
	UI_optionscreen_controller = "CONTROLLER / GAMEPAD",
	UI_optionscreen_controller_reload = ".config Dateien neu laden",
	UI_optionscreen_controller_tip = "Whle einen Controller, den das Spiel verwenden soll.",
	UI_optionscreen_corpses = "3D Leichen",
	UI_optionscreen_default_lang = "Standardsprache.",
	UI_optionscreen_display = "DARSTELLUNG",
	UI_optionscreen_easy = "Leicht",
	UI_optionscreen_framerate = "Framerate festlegen ",
	UI_optionscreen_fullscreen = "Vollbild",
	UI_optionscreen_gameoption = "EINSTELLUNGEN",
	UI_optionscreen_general_content = "Allgemeiner Inhalt",
	UI_optionscreen_hardcore = "Hardcore",
	UI_optionscreen_heart_volume = "Lautstrke der Herzgerusche",
	UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Die beiden groen Klnge des normalen Herzens klingen wie 'lub dub'. <BR> Das 'lub' ist der erste Herzton, allgemein als S1 genannt, und wird von Turbulenzen durch die Schlieung von Mitral- und Trikuspidalklappe zu Beginn der Systole verursacht. <BR> Der zweite Herzton, 'dub' oder S2 genannt, wird durch das Schlieen der Aorta und Lungenventile verursacht, die das Ende der Systole markiert.",
	UI_optionscreen_inventory_font = "Inventar Schriftgre",
	UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Die Taste %1 ist bereits fr %2 belegt.",
	UI_optionscreen_keybinding = "TASTATURBELEGUNG",
	UI_optionscreen_language = "Sprache ",
	UI_optionscreen_lighting = "Beleuchtungsqualitt",
	UI_optionscreen_lighting_fps = "Aktualisierungsrate fr Beleuchtung",
	UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Anzahl der Lichtberechnungen pro Sekunde",
	UI_optionscreen_multicore = "Mehrkernprozessor",
	UI_optionscreen_multiplayer = "MEHRSPIELER",
	UI_optionscreen_music_library = "Musikbibliothek",
	UI_optionscreen_music_library_1 = "Offiziell",
	UI_optionscreen_music_library_2 = "Early Access",
	UI_optionscreen_music_library_3 = "Zufllig",
	UI_optionscreen_music_track1 = "Aktueller Titel",
	UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
	UI_optionscreen_music_volume = "Lautstrke der Musik",
	UI_optionscreen_needreboot = "Neustart erforderlich",
	UI_optionscreen_no_translators = "Keine Radio/TV Community-bersetzung verfgbar",
	UI_optionscreen_normal = "Normal",
	UI_optionscreen_objHighlightColor = "Farbe der hervorgehobenen Container",
	UI_optionscreen_personalTextColor = "Persnliche Textfarbe",
	UI_optionscreen_player1 = "Spieler 1",
	UI_optionscreen_player2 = "Spieler 2",
	UI_optionscreen_player3 = "Spieler 3",
	UI_optionscreen_player4 = "Spieler 4",
	UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Drcke eine beliebige Taste, um %1 zu belegen.",
	UI_optionscreen_rack_progress = "Ladestatus anzeigen",
	UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Zeigt einen Statusbalken whrend des nachladens an.",
	UI_optionscreen_radio_content = "Radioinhalt",
	UI_optionscreen_recommended = "EMPFOHLEN",
	UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Nachlade-Schwierigkeit: ",
	UI_optionscreen_reloadEasy = "Die Waffe wird automatisch geladen, sofern Munition zur Verfgung steht.",
	UI_optionscreen_reloadHard = "Das Magazin muss separat geladen werden.",
	UI_optionscreen_reloadMedium = "Das Magazin muss separat geladen werden. Waffen mssen vor dem Abfeuern, eine Patrone im Patronenlager geladen haben.",
	UI_optionscreen_reloading = "NACHLADEN",
	UI_optionscreen_replaceKey = "Ersetzen?",
	UI_optionscreen_resolution = "Auflsung ",
	UI_optionscreen_shaders = "Shader ",
	UI_optionscreen_shadersunsupported = "Wird nicht von der Hardware untersttzt",
	UI_optionscreen_showUsername = "Benutzernamen anzeigen",
	UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Dein Benutzername ist immer fr andere sichtbar, kann aber auf deinem eigenen Bildschirm ausgeblendet werden.",
	UI_optionscreen_sound_volume = "Hauptlautstrke",
	UI_optionscreen_texture2x = "Doppelt so groe Texturen",
	UI_optionscreen_texture2x_tt = "Nutzt die neuen doppelt so groen Texturen. Neustart erforderlich.",
	UI_optionscreen_texture_compress = "Texturkomprimierung",
	UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Geringer Grafikspeicherverbrauch durch Komprimierung der Texturen. Neustart erforderlich.",
	UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Radio/TV Community-bersetzung aktivieren",
	UI_optionscreen_translatedBy = "bersetzt von ",
	UI_optionscreen_videomemory = "Video Speicher ",
	UI_optionscreen_voiceEnable = "Sprachchat aktivieren",
	UI_optionscreen_voiceMode = "Sprachaktivierungsmodus",
	UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Aufnahmegert",
	UI_optionscreen_voiceVADMode = "Sprachchat-Qualitt",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Mikrofonverstrkung",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Mikrofonsignal",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Mikrofonsignal",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Mikrofonverstrkung",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Sprachlautstrke",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Sprachlautstrke",
	UI_optionscreen_vsync = "Vertikale Synchronisation",
	UI_optionscreen_zoom = "Zoom aktivieren",
	UI_optionscreen_zoomlevels = "Zoomstufen",
	UI_prof_Blacksmith = "Schmied",
	UI_prof_BurgerFlipper = "Hamburgerwender",
	UI_prof_Burglar = "Einbrecher",
	UI_prof_Carpenter = "Zimmermann",
	UI_prof_Chef = "Kchenchef",
	UI_prof_Doctor = "Arzt",
	UI_prof_Electrician = "Elektriker",
	UI_prof_Electrician_additionalDesc = "Kann Generatoren bedienen.",
	UI_prof_Engineer = "Ingenieur",
	UI_prof_Engineer_additionalDesc = "Kann Fallen und Sprengladungen herstellen.",
	UI_prof_Farmer = "Bauer",
	UI_prof_Fisherman = "Fischer",
	UI_prof_FitnessInstructor = "Fitness-Trainer",
	UI_prof_Lumberjack = "Holzfller",
	UI_prof_MetalWorker = "Schlosser",
	UI_prof_Metalworker = "Schlosser",
	UI_prof_Nurse = "Krankenpfleger",
	UI_prof_Repairman = "Handwerker",
	UI_prof_Smither = "Schmied",
	UI_prof_SmitherDesc = "Kann Steinfen bauen und verarbeitbares Metall herstellen.",
	UI_prof_Veteran = "Veteran",
	UI_prof_constructionworker = "Bauarbeiter",
	UI_prof_fireoff = "Feuerwehrmann",
	UI_prof_parkranger = "Wildhter",
	UI_prof_policeoff = "Polizeibeamter",
	UI_prof_securityguard = "Wachmann",
	UI_prof_unemployed = "Arbeitslos",
	UI_profdesc_electrician = "Kann Generatoren betreiben.",
	UI_profdesc_engineer = "Kann Fallen und Sprengstoff herstellen.",
	UI_profdesc_lumberjack = "Ermglicht etwas schnellere Bewegung durch Wlder und Waldland.",
	UI_profdesc_metalworker = "Kann schweien um geschmiedete Metallteile und Barrikaden zu erstellen.",
	UI_profdesc_parkranger = "Ermglicht viel schnellere Bewegung durch Wlder und Waldland.",
	UI_profdesc_unemployed = "8 freie Eigenschaftspunkte",
	UI_profdesc_xp1 = "EP boost fr %1",
	UI_profdesc_xp2 = "Hoher EP boost fr %1",
	UI_profdesc_xp3 = "Gewaltiger EP boost fr %1",
	UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Bereits Authentifiziert",
	UI_servers_AuthPending = "Autorisiere mit Steam...",
	UI_servers_Connected = "Spiel beitritt...",
	UI_servers_Connecting = "Verbinde mit Server...",
	UI_servers_ConnectionPending = "Verbinde...",
	UI_servers_Disconnected = "Getrennt",
	UI_servers_Disconnecting = "Trenne...",
	UI_servers_IP = "IP: ",
	UI_servers_InvalidServerPassword = "Ungltiges Serverpasswort",
	UI_servers_LastUpdate = "zuletzt aktualisiert: ",
	UI_servers_LocalIP = "Lokale IP:",
	UI_servers_LocalIP_tt = "LAN IP Adresse (optional)",
	UI_servers_LogAs = "Angemeldet als: ",
	UI_servers_NotInvited = "Der Host muss deinen Beitritt zulassen",
	UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Fehler beim herstellen einer P2P-Verbindung mit dem Server",
	UI_servers_Ping = "Ping : %1",
	UI_servers_Port = "Port: ",
	UI_servers_ServerFailedToRespond = "Der Server antwortet nicht.",
	UI_servers_SteamIDBanned = "Deine Steam-ID wurde auf diesem Server gebannt",
	UI_servers_TestTCP = "berprfe TCP download port...",
	UI_servers_Users = "Benutzer: ",
	UI_servers_WhitelistOff = "Weiliste : Aus",
	UI_servers_WhitelistOn = "Weiliste : An",
	UI_servers_add = "HINZUFGEN",
	UI_servers_addToFavorite = "Zu Favoriten hinzufgen",
	UI_servers_addserver = "SERVER HINZUFGEN",
	UI_servers_connecting = "VERBINDE MIT SERVER...",
	UI_servers_connectionfailed = "Die Verbindung zum Server ist fehlgeschlagen.",
	UI_servers_delete = "LSCHEN",
	UI_servers_desc = "Beschreibung (optional)",
	UI_servers_enterUsername = "Bitte einen Benutzernamen eingeben.",
	UI_servers_erase = "ZURCKSETZEN",
	UI_servers_err_ip = "Bitte eine IP eingeben.",
	UI_servers_err_port = "Bitte einen Port eingeben.",
	UI_servers_err_saved_server_exists = "Ein gespeicherte Server mit dieser IP und Port ist bereits vorhanden.",
	UI_servers_err_username = "Bitte einen Benutzername eingeben.",
	UI_servers_err_version_mismatch = "Die Server version (%1) entspricht nicht der Client (%2) version.",
	UI_servers_joinServer = "VERBINDEN",
	UI_servers_mods = "Mods : ",
	UI_servers_nameFilter = "Filtern nach ",
	UI_servers_not_responding = "Der server antwortet nicht.",
	UI_servers_players = "Spieler : ",
	UI_servers_publicServer = "FFENTLICHE",
	UI_servers_pwd = "Passwort",
	UI_servers_pwd_tt = "Verhindert andere deinen Benutzernamen zu nutzen.\nBitte verwende kein wichtiges Passwort!",
	UI_servers_quickJoin = "VERBINDEN",
	UI_servers_refresh = "AKTUALISIEREN  ",
	UI_servers_save = "SPEICHERN",
	UI_servers_savedServers = "GESPEICHERTE",
	UI_servers_serverlist = "FAVORITEN",
	UI_servers_servername = "Servername",
	UI_servers_serverpwd = "Serverpasswort:",
	UI_servers_serverpwd_tt = "Erforderlich fr alle die sich mit diesem Server verbinden wollen.(optional)",
	UI_servers_showEmptyServer = "Leere Server anzeigen",
	UI_servers_showPwdProtectedServer = "Server mit Passwortschutz anzeigen",
	UI_servers_showWhitelistServer = "Server mit Weiliste anzeigen",
	UI_servers_username = "Benutzername",
	UI_servers_username_tt = "Wird von anderen Spielern auf dem Server zu sehen sein.\nDieser Name ist auch in der Speicherdatei enthalten.",
	UI_servers_version = "Version : ",
	UI_servers_versionCheck = "Server mit anderen Versionen anzeigen.",
	UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Drcke im Spiel auf einen der Kontroller um ein co-op Spieler hinzuzufgen.",
	UI_soloscreen_beginner = "Der erste Biss",
	UI_soloscreen_beginnerDesc = "Dein erster berlebensversuch in der Zomboid Welt. Das Leben hier ist etwas weniger schdlich.",
	UI_soloscreen_challenge = "Herausforderung",
	UI_soloscreen_challengeDesc = "berlebe so lange wie mglich unter furchterregenden Umstnden.",
	UI_soloscreen_sandbox = "Sandkasten",
	UI_soloscreen_sandboxDesc = "Gestallte deine eigene Zombie-Apokalypse! Sterbe so wie du es willst ...",
	UI_soloscreen_survival = "berleben",
	UI_soloscreen_survivalDesc = "Das volle Projekt Zomboid Erlebnis. Sauschwer und nichts fr Herzschwache.",
	UI_trait_AdrenalineJunkie = "Adrenalinjunkie",
	UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Bewegt sich schneller, wenn in Panik.",
	UI_trait_AllThumbs = "Schusslig",
	UI_trait_AllThumbsDesc = "Bewegt Inventargegenstnde langsamer.",
	UI_trait_Asthmatic = "Asthmatiker",
	UI_trait_AsthmaticDesc = "Schnellerer Ausdauerverlust.",
	UI_trait_BarFighter = "Kneipenschlger",
	UI_trait_BarFighterDesc = "Kann zielgenau drauf hauen und schlitzen.",
	UI_trait_Blacksmith = "Schmied",
	UI_trait_BlacksmithDesc = "Verwendet einen Amboss um Metallelemente herzustellen.",
	UI_trait_Conspicuous = "Auffllig",
	UI_trait_ConspicuousDesc = "Wird eher von Zombies entdeckt.",
	UI_trait_Cook = "Koch",
	UI_trait_Cook2Desc = "Wei wie man richtig Kocht.",
	UI_trait_CookDesc = "Kennt viele Kochrezepte",
	UI_trait_Desensitized = "Desensibilisiert",
	UI_trait_DesensitizedDesc = "Gert nicht in Panik.",
	UI_trait_Dexterous = "Gewandt",
	UI_trait_DexterousDesc = "Bewegt Inventargegenstnde schneller.",
	UI_trait_Disorganized = "Messie",
	UI_trait_DisorganizedDesc = "Verminderte Kapazitt, kann weniger Transportieren.",
	UI_trait_FastHealer = "Schnell-Heiler",
	UI_trait_FastHealerDesc = "Erholt sich schnell von Verletzungen und Krankheiten.",
	UI_trait_FastLearner = "Schnell-Lerner",
	UI_trait_FastLearnerDesc = "Erhhte XP Gewinne.",
	UI_trait_FastReader = "Schnell-Leser",
	UI_trait_FastReaderDesc = "Bentigt weniger Zeit, um Bcher zu lesen.",
	UI_trait_FirstAid = "Ersthelfer",
	UI_trait_FirstAidDesc = "Weis wie man Bisswunden zunht.",
	UI_trait_Fishing = "Fischer",
	UI_trait_FishingDesc = "Der Kder muss dem Fisch schmecken, nicht dem Angler!",
	UI_trait_Gardener = "Grtner",
	UI_trait_GardenerDesc = "Weis wie man Grnzeug zum wachsen bringt.",
	UI_trait_Gymnast = "Turner",
	UI_trait_GymnastDesc = "Sehr agil.",
	UI_trait_Hemophobic = "Blutphobie",
	UI_trait_HemophobicDesc = "Panik bei der Durchfhrung von Erste-Hilfe bei sich Selbst, nicht aber bei anderen.",
	UI_trait_Herbalist = "Krutersammler",
	UI_trait_HerbalistDesc = "Findet Heilkruter und kann Arzneimittel sowie Umschlge herstellen.",
	UI_trait_HighThirst = "Durstig",
	UI_trait_HighThirstDesc = "Braucht mehr Wasser, um zu berleben.",
	UI_trait_Hiker = "Wanderer",
	UI_trait_HikerDesc = ".. ber Stock und Stein. Kann Jagen und findet Nahrung in der Natur.",
	UI_trait_Hunter = "Jger",
	UI_trait_HunterDesc = "Waidmannsheil!",
	UI_trait_Illiterate = "Analphabet",
	UI_trait_IlliterateDesc = "Kann keine Bcher lesen.",
	UI_trait_Inconspicuous = "Unauffllig",
	UI_trait_InconspicuousDesc = "Weniger wahrscheinlich von Zombies entdeckt zu werden.",
	UI_trait_Insomniac = "Schlafgestrt",
	UI_trait_InsomniacDesc = "Langsamer Rckgang der Mdigkeit whrend des Schlafens.",
	UI_trait_IronGut = "Darm aus Stahl",
	UI_trait_IronGutDesc = "Geringe Chance auf Lebensmittelvergiftung.",
	UI_trait_Jogger = "Lufer",
	UI_trait_JoggerDesc = "Rennt jeder Leiche davon.",
	UI_trait_LessSleep = "Schlaflos",
	UI_trait_LessSleepDesc = "Bentigt weniger Schlaf.",
	UI_trait_LowThirst = "Kamel",
	UI_trait_LowThirstDesc = "Bentigt weniger Wasser, um zu berleben.",
	UI_trait_Metalworker = "Schlosser",
	UI_trait_MetalworkerDesc = "Kann schweien um geschmiedete Metallteile und Barrikaden zu erstellen.",
	UI_trait_MoreSleep = "Schlafmtze",
	UI_trait_MoreSleepDesc = "Bentigt mehr Schlaf.",
	UI_trait_NightVision = "Katzenaugen",
	UI_trait_NightVisionDesc = "Bessere Sicht bei Nacht.",
	UI_trait_Pacifist = "Pazifist",
	UI_trait_PacifistDesc = "Weniger effektiv mit Waffen.",
	UI_trait_Packmule = "Organisiert",
	UI_trait_PackmuleDesc = "Erhhte Kapazitt, kann mehr Transportieren.",
	UI_trait_PlaysBaseball = "Baseball-Spieler",
	UI_trait_PlaysBaseballDesc = "Haut immer zielgenau druff!",
	UI_trait_Scout = "Ehemaliger Pfadfinder",
	UI_trait_ScoutDesc = "Findet Nahrung in der Natur und kennt sich mit Humanmedizin aus.",
	UI_trait_SelfDefenseClass = "Selbstverteidigungs-Profi",
	UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "Selbstverteidigungs-Profi",
	UI_trait_SlowHealer = "Langsam-Heiler",
	UI_trait_SlowHealerDesc = "Erholt sich langsam von Verletzungen und Krankheit.",
	UI_trait_SlowLearner = "Langsam-Lerner",
	UI_trait_SlowLearnerDesc = "Verminderte XP Gewinne",
	UI_trait_SlowReader = "Langsam-Leser",
	UI_trait_SlowReaderDesc = "Bentigt mehr Zeit, um Bcher zu lesen.",
	UI_trait_Smoker = "Raucher",
	UI_trait_SmokerDesc = "Unzufriedenheit und Stress reduzierung nach Rauchen einer Tabakzigarette. Die Unzufriedenheit steigt wenn nicht Geraucht wird.",
	UI_trait_ThinSkinned = "Dnnhutig",
	UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Trgt erhhtes Infektionsrisiko.",
	UI_trait_WeakStomach = "Magenleiden",
	UI_trait_WeakStomachDesc = "Erhhte Chance auf Lebensmittelvergiftung.",
	UI_trait_agoraphobic = "Agoraphobisch",
	UI_trait_agoraphobicdesc = "Wird im Freien panisch.",
	UI_trait_athletic = "Athletisch",
	UI_trait_athleticdesc = "Schnelleres Laufen. <br> Kann lnger laufen ohne zu ermden.",
	UI_trait_axeman = "Axt-Mann",
	UI_trait_axemandesc = "Doppelte Geschwindigkeit beim Durchbrechen von Tren mit der Axt. <br> Schnellerer Axt-Angriff.",
	UI_trait_brave = "Mutig",
	UI_trait_bravedesc = "Weniger anfllig fr Panikattacken.",
	UI_trait_brooding = "Grblerisch",
	UI_trait_broodingdesc = "Erholt sich langsamer von schlechter Laune.",
	UI_trait_claustro = "Klaustrophobisch",
	UI_trait_claustrodesc = "Wird in Gebuden panisch.",
	UI_trait_clumsy = "Tollpatschig",
	UI_trait_clumsydesc = "Macht mehr Gerusche beim Bewegen.",
	UI_trait_cook = "Koch",
	UI_trait_cowardly = "Feige",
	UI_trait_cowardlydesc = "Besonders anfllig fr Panikattacken.",
	UI_trait_deaf = "Taub",
	UI_trait_deafdesc = "Kann nichts hren.",
	UI_trait_eagleeyed = "Luchsaugen",
	UI_trait_eagleeyeddesc = "Schnelleres Sichtbarkeitsfading. <br> Grere Blickdistanz.",
	UI_trait_emaciated = "Abgemagert",
	UI_trait_emaciateddesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermdet schneller beim Laufen."
	UI_trait_feeble = "Gebrechlich",
	UI_trait_feebledesc = "Geringeres Zurckstoen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Weniger Tragekapazitt.",
	UI_trait_fit = "Fit",
	UI_trait_fitdesc = "Fit",
	UI_trait_giftgab = "Gewandter Redner",
	UI_trait_giftgabdesc = "Extra hohes Charisma. <br> Grere Chance mit NPCs anzubiedern.",
	UI_trait_graceful = "Anmutig",
	UI_trait_gracefuldesc = "Macht weniger Gerusche beim Bewegen.",
	UI_trait_handy = "Geschickt",
	UI_trait_handydesc = "Schnelleres Verbarrikadieren.",
	UI_trait_harddrink = "Gewohnheitstrinker",
	UI_trait_harddrinkdesc = "Wird nicht so leicht betrunken.",
	UI_trait_hardhear = "Schwerhrig",
	UI_trait_hardheardesc = "Kleinerer Aufmerksamkeitsradius. <br> Kleinere Lauschdistanz.",
	UI_trait_heartyappetite = "Gesunder Appetit",
	UI_trait_heartyappetitedesc = "Muss fter essen.",
	UI_trait_hypochon = "Hypochonder",
	UI_trait_hypochondesc = "Kann Symptome einer Infektion entwickeln, ohne wirklich infiziert zu sein.",
	UI_trait_keenhearing = "Gutes Hrvermgen",
	UI_trait_keenhearingdesc = "Grerer Aufmerksamkeitsradius.",
	UI_trait_lightdrink = "Gelegenheitstrinker",
	UI_trait_lightdrinkdesc = "Wird schneller betrunken.",
	UI_trait_lighteater = "Appetitlosigkeit",
	UI_trait_lighteaterdesc = "Muss seltener essen.",
	UI_trait_lucky = "Glckspilz",
	UI_trait_luckydesc = "Manchmal luft's einfach wie geschmiert.",
	UI_trait_marksman = "Scharfschtze",
	UI_trait_marksmandesc = "Erhhte Genauigkeit mit Schusswaffen. <br> Schnelleres Nachladen.",
	UI_trait_nightowl = "Nachteule",
	UI_trait_nightowldesc = "Bentigt wenig Schlaf. <br> Bleibt extra aufmerksam, sogar im Schlaf.",
	UI_trait_nutritionist = "Ernhrungswissenschaftler",
	UI_trait_nutritionistdesc = "Kann die Nhrwerte von Lebensmitteln sehen",
	UI_trait_obese = "Fettleibig",
	UI_trait_obesedesc = "Reduzierte Renngeschwindigkeit, sehr geringe Ausdauer und anfllig fr Verletzungen.",
	UI_trait_outdoorsman = "Naturbursche",
	UI_trait_outdoorsmandesc = "Schlechtes Wetter hat keinen Einfluss. <br> Zustzliche Orientierungsfhigkeit.",
	UI_trait_outofshape = "Auer Form",
	UI_trait_outofshapedesc = "Niedrige Ausdauer, geringe Ausdauerregeneration",
	UI_trait_overweight = "bergewichtig",
	UI_trait_overweightdesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermdet schneller beim Laufen.",
	UI_trait_patient = "Geduldig",
	UI_trait_patientdesc = "Wird nicht so leicht wtend.",
	UI_trait_pronetoillness = "Schwaches Immunsystem",
	UI_trait_pronetoillnessdesc = "Anflliger fr Krankheiten. <br> Schnellere Zombifizierungsrate.",
	UI_trait_resilient = "Resistent",
	UI_trait_resilientdesc = "Weniger anfllig fr Krankheiten. <br> Langsamere Zombifizierungsrate.",
	UI_trait_shortsigh = "Kurzsichtig",
	UI_trait_shortsighdesc = "Kurze Blickdistanz. <br> Langsameres Sichtbarkeitsfading.",
	UI_trait_shorttemper = "Leicht aufbrausend",
	UI_trait_shorttemperdesc = "Wird schnell wtend.",
	UI_trait_stout = "Stmmig",
	UI_trait_stoutdesc = "Zustzliches Zurckstoen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Mehr Tragekapazitt.",
	UI_trait_strong = "Stark",
	UI_trait_strongdesc = "Zustzliches Zurckstoen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Mehr Tragekapazitt.",
	UI_trait_thickskinned = "Dickhutig",
	UI_trait_thickskinneddesc = "Geringere Chance, dass Kratzer und Bisse in die Haut eindringen.",
	UI_trait_underweight = "Untergewichtig",
	UI_trait_underweightdesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermdet schneller beim Laufen.",
	UI_trait_unfit = "Couch-Kartoffel",
	UI_trait_unfitdesc = "Sehr geringe Ausdauer, sehr geringe Ausdauerregeneration",
	UI_trait_unlucky = "Pechvogel",
	UI_trait_unluckydesc = "Alles, was schiefgehen kann, wird auch schiefgehen.",
	UI_trait_veryunderweight = "Sehr Untergewichtig",
	UI_trait_veryunderweightdesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermdet schneller beim Laufen.",
	UI_trait_weak = "Schwach",
	UI_trait_weakdesc = "Geringeres Zurckstoen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Weniger Tragekapazitt.",
	UI_userpanel_factionpanel = "Gruppe",
	UI_userpanel_tickets = "Tickets",
	UI_worldscreen_MapNotFound = "Die Karte kann nicht gefunden werden. Prfe ob die bentigte Mod geladen wurde.",
	UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Die Sicherungsdatei scheint beschdigt zu sein. Welt-Version ist Null.",
	UI_worldscreen_SavefileOld = "Diese Sicherungsdatei ist zu alt, um geladen zu werden.",
	UI_worldscreen_deletesave = "Willst du diesen Spielstand wirklich lschen?",
	UI_worldscreen_title = "WHLE EINEN SPIELSTAND",
	UI_worldscreen_SavefileVehicle = "Aufgrund der Vielzahl an nderungen, die fr die Implementierung der Fahrzeuge ntig waren, werden Spielstnde lterer Versionen nicht mehr untersttzt.  <LINE> <LINE>  Zum Weiterspielen des Spielstands ist ein Wechsel auf die Vorgnger-Version 38.30 ber den Steam Betas Tab notwendig.  <LINE> <LINE> SavedGameWorldVersion: %1 CurrentWorldVersion: %2",
    UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "Spielstand konnte nicht geladen werden. <LINE> ",
}