SurvivalGuide_DE = {
	SurvivalGuide_entrie1title = "BERLEBENSHANDBUCH #1 - PASS AUF DICH AUF",
	SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID BERLEBENSHANDBUCH <LINE> <SIZE:large> #1 - PASS AUF DICH AUF <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Du wirst nicht lange berleben wenn du nicht ein paar Mal tief Luft holst und die Grundlagen erlernst.",
	SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> BEWEGUNG <BR> <TEXT> Um dich in Project Zomboid zu bewegen, nutze die WASD Tasten.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> " ..
	" Halte die LSHIFT Taste um zu rennen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <LINE> <TEXT> Alternativ knntest du zum Umsehen auch die rechte Maustaste benutzen? Dein Charakter wird immer in die Richtung des Mauszeigers laufen: Je weiter du diesen von deinem stets bedrohten Charakter entfernst, desto schneller wirst du dich bewegen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkright.png> <LINE>  <BR> <H1> "..
	"KAMPF <BR> <TEXT> Um einen Hohlkopf anzugreifen, musst du zunchst LMT fr den Angriffsmodus drcken. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT>  Um eine Nahkampfwaffe mit Schwung zu verwenden, halte einfach die LMT Taste gedrckt. Die von dir anvisierte Stelle wird immer in Richtung des Mauszeigers sein. Die besten berlebenden bringen sich zum verzweifelten Zombie verprgeln gleichzeitig mit WASD in Position."..
	" <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Um Nahkampfwaffen in die Schdel der toten Personen zu rammen, lasse LMT los. Beachte dass diese Angriffe aufgeladen werden - wildes Klicken ist also nicht immer die richtige Wahl. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <TEXT> <BR> LSTRG aktiviert den Schleichmodus. Wenn du die Aufmerksamkeit der rtlich torkelnden Infizierten vermeiden mchtest, solltest du unbedingt Gebrauch davon machen..  <BR> <H1> INTERACTION <BR> "..
	"<H2> MAUSKLICKS <BR> <TEXT> Du kannst mit einem Klick auf LMT mit nahegelegenen Objekten interagieren. Dies wird, als Beispiel, Tren oder Schrnke die du plndern mchtest ffnen.. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> <TEXT> "..
	"<H2> AKTIONS TASTE <BR> <TEXT> Eine weitere Mglichkeit zu interagieren geschieht durch das Drcken von E. Dies lsst dich whrend einer Angriffsposition Tren und Fenster ffnen. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> Das erlaubt dir whrend des Angriffsmodus Tren zu ffnen, beispielsweise. <BR>  <TEXT> Das Halten von E lsst dich auch auf eine zweite Art interagieren - blicherweise in Situationen der Verzweiflung. Wenn du zum Beispiel durch ein Fenster steigen mchtest, whrend die Beier dir folgen, dann ist E dein Freund. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
	" <LINE> <H2> AKTIONS MEN <BR> <TEXT> Ausfhrlichere Interaktionen, wie das Crafting, knnen ber das Aktionsmen mit RMT aufgerufen werden. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_entrie2title = "BERLEBENSHANDBUCH #2 - NICHT RENNEN",
	SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID BERLEBENSHANDBUCH <LINE> <SIZE:large> #2 - NICHT RENNEN <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <SIZE:medium> berlebende die schnell rennen, werden ganz schnell zu toten berlebenden.",
	SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> ZOMBIE SINNE <BR> <TEXT> Die Toten, im berlebensmodus, reagieren auf Blickkontakt und Gerusche. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/running.png> <LINE> <TEXT> Rennen erzeugt Gerusche und macht dich somit bemerkbar. <BR> Du kannst den Hohlkpfen zwar davonlaufen, aber nicht ewig. <BR> "..
	" Ein kluger berlebender freundet sich mit LSTRG an (oder LMT wenn ihm das besser gefllt). Dies aktiviert den Schleichmodus. Durch langsames Schleichen bist du schwerer zu entdecken und das Trippeln deiner todgeweihten Fe wird reduziert. Du kannst dich damit auch viel einfacher auf der Stelle drehen - um sicherzugehen dass dir auch niemand an den Kragen will. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak.png> <LINE> Project Zomboid ist kein Beliebtheitswettbewerb. Halte dich in den Schatten. Zombies wollen dich nur fressen, und nicht umarmen.",

	SurvivalGuide_entrie3title = "BERLEBENSHANDBUCH #3 - PRZISION, LEUTE!",
	SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID BERLEBENSHANDBUCH <LINE> <SIZE:large> #3 - PRZISION, LEUTE! <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> Du bekmpfst die Untoten. Schdel zu durchstoen erfordert Einsatz! <LINE> <LINE> DENK DRAN: AUFLADEN UND SCHWINGEN!",
	SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> KAMPFMECHANIKEN <BR> <TEXT> Jede Waffe kann ein bestimmtes Ma an Schaden austeilen. Jedoch hngt dies auch von deinen Fhigkeiten und deiner Finesse ab. Sofern diese nicht fehlen. <BR> <H2> PRZISION "..
	" <BR> <TEXT> Die zu Hirnbrei verarbeitende Kraft eines Nahkampfangriffes wird auch durch deinen Fhigkeitslevel festgelegt. Ein weiterer entscheidender Faktor ist jedoch auch, wie lange du deinen Angriff vorbereitet hast. Du musst LMT fr mehrere Sekunden vor jedem Angriff gedrckt halten: so konzentrierst du dich, zielst an, und steckst deine ganze Kraft in den Versuch die Untoten zu beseitigen.<BR> Ein aufgeladener Angriff hat BEDEUTEND mehr Kraft als schnelle, kurze Attacken. In diesem neuen Zeitalter der Untoten kostet Maus(-klick)spamming Leben! <BR> <H2> RANGE <BR> <TEXT> Distanz ist ein weiterer lebensnotwendiger Faktor - obwohl die beste Distanz zum Zombieschlachten auch davon abhngt, mit was du gewappnet bist. <BR> Im Groen und Ganzen profitieren schwingbare Waffen wie Baseballschlger oder xte von deren maximaler Reichweite.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe1.png> <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe2.png> <LINE> Stechbare Waffen wie Messer profitieren besonders von deren Hiebkraft im Nahkampf. Erwarte aber dennoch bitte nicht allzu viel von einem Buttermesser. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
	" <H2> BODEN ANGRIFE <BR> <TEXT> Der beste Weg einen Toten erneut zu tten liegt darin, ihn auf den Boden zu stoen - so kannst du deren Hirne am besten zerspalten. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Erreicht wird dies durch einen kraftvollen Schlag, oder durch das Umstoen der Zombies. Das Umstoen geschieht automatisch sobald ein Mitglied der Horde innerhalb deiner minimalen Waffenreichweite liegt (sprich, wenn du eine Axt, Baseballschlger oder etwas anderes in der Art schwingst) oder du unbewaffnet bist. <BR> Liegen Zombies erstmal am Boden, werden deine Angriffe nach unten hin erfolgen. Schaden wird angerichtet. Gehirne werden entspringen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> ",

	SurvivalGuide_entrie4title = "BERLEBENSHANDBUCH #4 - SUCHE NACH WASSER",
	SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID BERLEBENSHANDBUCH <LINE> <SIZE:large> #4 - SUCHE NACH WASSER <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Sauberes Wasser ist fr dein weiteres berleben lebensnotwendig.",
	SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> WATER <BR> <TEXT> Die Wasserversorgung hlt, genau wie die Elektrizitt, nicht ewig. Bevorrate Wasserflaschen, wenn du dich nicht frhzeitig verabschieden mchtest... <BR> Dein Charakter wird automatisch Wasser aus jedem gefllten Gef in deinem Inventar trinken. <BR> Um zu trinken oder eine Flasche zu fllen, nutze einfach das Rechts-Klick Men an einem der in-game bestehenden Gegenstnde, welche Wasser liefern. Waschbecken, Badewannen, Zapfhhne... der ganze Kram eben. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> ",

	SurvivalGuide_entrie5title = "BERLEBENSHANDBUCH #5 - CRAFTEN SO-UND-SO",
	SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID BERLEBENSHANDBUCH <LINE> <SIZE:large> #5 - CRAFTEN SO-UND-SO <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Zombies vernichten Tren und Fenster! Im Zweifel: barrikadieren!",
	SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> INVENTAR CRAFTING <BR> <TEXT> Um Items in deinem Inventar zu craften, klicke einfach mit Rechtsklick in deinem Inventar auf etwas das du mit dir trgst. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Jeder craftbare Gegenstand den du hiermit erstellen kannst, sowie das restliche Zeug das du mit dir trgst, wird magischerweise angezeigt werden! <BR> Die Mglichkeiten des Kochens, der Zimmerei, der Medizin und berlebensanleitungen werden dir einen Vorteil verschaffen. <BR> <H1> BARRIKADIEREN <BR> <TEXT> Du kannst Tren und Fenster mit einem Rechtsklick verbarrikadieren - aber du bentigst in deinem Inventar einen Hammer, Ngel und Holzplanken. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png>  <LINE> Mehrere Holzplanken knnen zur besseren Robustheit von Tren und Fenstern verwendet werden. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> "..
	" <H1> ZIMMEREI <BR> <TEXT> Je mehr Ressourcen du findest und je vertrauter du mit dem Hammer bist, desto eher wirst du in der Lage sein ganze Bauwerke zu schaffen. Alle angehenden Baumeister bentigen einen Hammer in deren Inventar. Einfach mit Rechtsklick auf den Boden fr das Baumen klicken. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Hier kannst du entsprechend deiner Materialien und Fhigkeiten alle Arten von Ausstattungsgegenstnden herstellen. <BR> Einmal ausgewhlt, wirst du ein durchsichtiges Beispiel des letztendlichen Gegenstandes erscheinen sehen - diesen kannst du in der Welt frei bewegen und mit LMT platzieren. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Der Fortschritt ist nicht sehr rasch. PZ ist ein Realismus-orientiertes Spiel, und solltest du jemals Handwerker zu Hause gehabt haben, dann weit du das solche Arbeiten Zeit bentigen. (Bitte bedenke dass wird dich sogar Teetassen craften lassen, falls es was hilft). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> Du kannst gecraftete Items vor deren Platzierung mit R drehen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/flip.png> <LINE> DENK DRAN: Je mehr du craftest, desto besser wirst du darin werden. Hhere Fhigkeitslevel bedeuten qualitativ bessere Items, und ntzlichere natrlich auch.",

	SurvivalGuide_entrie6title = "BERLEBENSHANDBUCH #6 - VERMEIDE SPANNER",
	SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID BERLEBENSHANDBUCH <LINE> <SIZE:large> #6 - VERMEIDE SPANNER <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Sie mgen zwar tot sein, aber sie knnen dich immer noch durch Fenster sehen. <LINE> <LINE> Keine Vorhnge? Improvisiere. ",
	SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> VERHINDERE IHRE SICHT <BR> <TEXT> Einer der hufigsten Fehler in der Zombieapokalypse liegt darin, die Vorhnge geffnet zu lassen. Das Vergessen der Schlieung von Vorhngen ldt Zombies geradezu dazu ein deinen Gartenweg entlang Richtung deines Gehirns zu wandern. <BR> Um Vorhnge oder Jalousien zu schlieen: nutze das Rechtsklick Men. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Das Barrikadieren von Fenstern verhindert ebenfalls die Wahrnehmung der Zombies gegenber Licht und Bewegungen. <BR> Sollten keine Vorhnge vorhanden sein und du solltest keine Planken dabei haben, vielleicht kannst du etwas anderes stattdessen aufhngen? Komm schon, ein Versuch ist es wert.",

	SurvivalGuide_entrie7title = "BERLEBENSHANDBUCH #7 - ISS LECKERE NAHRUNG",
	SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID BERLEBENSHANDBUCH <LINE> <SIZE:large> #7 - KOCHE ES <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Lebensmittelvergiftungen sind nicht lustig. Whrend der Apokalypse erst recht nicht. <LINE> <LINE> Eine warme Mahlzeit durchgeht einen langen Prozess",
	SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> KOCHEN <BR> <TEXT> Steaks, Hhnchen und viele andere Lebensmittel mssen vor deren Verzehr gekocht werden. (Immer diese verrckten Videospiele, nicht wahr?) <BR> Zubereitete Mahlzeiten verringern nicht nur das Risiko einer Lebensmittelvergiftung, sondern sind auch zufriedenstellender, nhrreicher und halten den Hunger lnger fern. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Um deine Nahrung zu kochen, platziere sie einfach in einem Ofen oder einer Mikrowelle - oder mglicherweise ber einem Lagerfeuer, solltest du die Stadt bereits hinter dir gelassen haben. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Schalte die Gerte mit dem Rechtsklick Men an, und wenn deine zubereiteten Lebensmittel fertig sind entnimm sie aus dessen Plnderfenster. Schalte die Gerte nach Benutzung aus. Um ganz sicher zu gehen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
	" <H1> FARMEN <BR> <TEXT> Um deine eigene Nahrung wachsen zu lassen, finde lediglich eine Schaufel und ein paar Samen. Pflg die Erde um und streue, und schon bald wirst du durch deine eigenen berlebendenhnde genhrt und mit Wasser versorgt werden. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
	" <H1> NAHRUNGSSUCHE <BR> <TEXT> Finde Beeren und andere Frchte drauen in der Wildnis. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> " ..
	" <H1> NICHT STERBEN <BR> <TEXT> Versuche nicht jederzeit zu sterben.",

	SurvivalGuide_entrie8title = "BERLEBENSHANDBUCH #8 - GESCHICKTES PLNDERN",
	SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID BERLEBENSHANDBUCH <LINE> <SIZE:large> #8 - GESCHICKTES PLNDERN <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Das geordnete Sortieren deines Inventars spart dir viel Zeit - und oft auch dein Leben!",
	SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> AUSWHLEN <BR> <TEXT> Also wie durchsuchst du, nimmst du, lsst du liegen und benutzt du? In Project Zomboid sind wir alle ber diese Art der Itembeschaffung hinweg! <BR> Der direkte Weg liegt im Drag und Drop - oder alternativ mit Rechtsklick um das Aktionsmen aufzurufen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
	" Mittels Halten von LSHIFT ist es dir mglich mehrere Iteams auszuwhlen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Oder wieso sollten wir es nicht ganz VERRCKT versuchen, und einfach einen Kasten um mehrere Items mit unserer Maus ziehen? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> "..
	" ODER wieso nicht einfach auf etwas im Plndermen doppelklicken, um es schnell zu nehmen? ODER ODER auf die schnelle Auswahltaste rechts an der Seite deiner Auswahl klicken. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT> Oh, und da wre noch die "Alles plndern" Funktion, falls du mal so aufgeregt bist dass du ALLES nehmen mchtest. <LINE> "..
	" <H1> DIE HEILIGEN TASCHEN <BR> <TEXT> Taschen sind wichtig. Sie helfen dir dabei den ganzen Kram zu transportieren. <BR> Um eine auszursten und fluchtartig Sachen darin unterzubringen: Klicke mit rechts und nimm sie in deine primre Hand, sekundre Hand oder (falls es ein Rucksack ist) trage ihn auf deinem Rcken. "..
	" <BR> Du wirst daraufhin die ausgerstete Tasche in deinem Inventar sehen - fr dich bereit per Drag & Drop deine Plnderungen darin unterzubringen. Von entscheidender Bedeutung ist, dass Taschen dir eine Gewichtsreduzierung verleihen. Du kannst somit mehr tragen. Ganz schn ntzlich, nicht? <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
	" <H1> KENNE DIE SCHNELLTASTEN  <BR> <TEXT> Schnelltasten sind im Optionsmen frei belegbar, aber wir haben bereits einige vorbereitet. Weil wir halt so nett sind. "..
	" <BR> 1 : Rstet die beste Nahkampfwaffe aus. " ..
	" <BR> 2 : Rstet die beste Feuerwaffe aus. (Vergiss nicht, mit 'r' ldst du nach!)  " ..
	" <BR> 3 : Rstet deine beste Stichwaffe fr direkte Nahkmpfe aus. " ..
	" <BR> F : Rstet (und schaltet ein) deine beste Lichtquelle aus. ",
}