IGUI_DE = {
	IGUI_PvpZone_SeeZone = "Siehe Zone auf dem Boden",
	IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini-Anzeigetafel",
	IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Selbstaktualisierende Liste der Spieler, klicke mit der rechten Maustaste auf einen Spieler in der Liste um das Kontextmen zu ffnen.",
	IGUI_ItemEditor_Title = "Gegenstand Editor",
	IGUI_Color = "Farbe",
	IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Schaden minimal",
	IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Schaden maximal",
	IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Winkel",
	IGUI_ItemEditor_MinRange = "Reichweite minimal"
	IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Reichweite maximal",
	IGUI_ItemEditor_ItemType = "Gegenstand-Typ",
	IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Anvisierungszeit",
	IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Rckstoverzgerung",
	IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Nachladezeit",
	IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Magazinkapazitt",
	IGUI_ItemEditor_Age = "Alter (tage)",
	IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Giftstrke",
	IGUI_ItemEditor_OffAge = "Tage-Frisch",
	IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Tage-Verdorben",
	IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Ver-/Gebraucht-Delta",
	IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 bedeutet leer, 1 bedeutet voll",
	IGUI_TradingUI_Title = "Handelsfenster",
	IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 will mit dir handeln, akzeptieren?",
	IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Warte auf %1's antwort.",
	IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 weigerte sich mit dir zu handeln.",
	IGUI_TradingUI_YourOffer = "Dein Angebot",
	IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1's Angebot",
	IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 schloss das Handelsfenster.",
	IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 fgte %2 zum Angebot hinzu.",
	IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 entfernt %2 aus dem Angebot.",
	IGUI_TradingUI_Items = "Gegenstnde: %1/%2",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 kann nicht hinzugefgt werden, es muss sich in deinem Haupt-Inventar befinden.",
	IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Du kannst nicht mehr als %1 Artikel zu einem Angebot hinzufgen.",
	IGUI_TradingUI_SealOffer = "Versiegel dein Angebot",
	IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Klick dieses Feld an, um dein Angebot zu versiegeln, was bedeutet, dass es nicht mehr gendert werden kann.",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 versiegelte sein Angebot",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 entsiegelte sein Angebot",
	IGUI_TradingUI_Historical = "Handelsbericht",
	IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "%1's Handelsbericht",
	IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Du hast dein Angebot versiegelt.",
	IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Akzeptieren",
	IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Beide Angebote mssen versiegelt werden, bevor der Handel akzeptiert werden kann.",
	IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Du musst mindestens einen Gegenstand handeln.",
	IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Du bist zu weit weg von %1!",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 muss vor dem Handel abgelegt werden.",
	IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Bevorzugter Gegenstand kann nicht hinzugefgt werden.",
	IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Du kannst das Inventar-Kontextmen whrend des Handels nicht verwenden.",
	IGUI_ToggleToRun = "Zum Rennen Taste %1 umschalten",
	IGUI_Temperature = "Temperatur",
	IGUI_Timer = "Timer",
	IGUI_Oven = "Backofen-Einstellungen",
	IGUI_Oven_Celsius = "Celsius",
	IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit",
	IGUI_Microwave = "Mikrowellen-Einstellungen",
	IGUI_Map_MapSymbol = "Kartensymbole",
	IGUI_Map_AddNote = "Notiz hinzufgen",
	IGUI_Map_RemoveElement = "Markierung entfernen",
	IGUI_Map_AddSymbol = "Symbol hinzufgen",
	IGUI_Map_Scale = "1:1 Mastab",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Diese Notiz entfernen? (%1)",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Dieses Symbol entfernen?",
	IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Darf nicht leer sein.",
	IGUI_ScavengeUI_Title = "Nahrungssuche",
	IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materialien",
	IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Pilze",
	IGUI_ScavengeUI_Berries = "Beeren",
	IGUI_ScavengeUI_Animals = "Tiere",
	IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Heilpflanzen",
	IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "%1's Inventar verwalten.",
	IGUI_PlayerStats_AddItem = "Gegenstand hinzufgen (Module.ItemType)",
	IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Aufleveln",
	IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> KARTENLESEN <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Dies ist das Kartenfenster.  <LINE> <LINE> Du kannst mit dem Mausrad die Karte verkleinern oder vergrern, sowie durch Klicken und Ziehen verschieben. <LINE> <LINE>  Wenn du einen Stift oder Bleistift in deinem Inventar besitzt, dann kannst du Notizen und Symbole hinzufgen. Whle dazu 'Notiz hinzufgen' oder 'Symbol hinzufgen' und klicke auf die Karte, um deine Markierung zu hinterlassen. Die verfgbaren Farben hngen davon ab, welche Stifte du besitzt. <LINE> <LINE> Markierungen knnen entfernt werden, wenn du einen Radiergummi besitzt, indem du "Markierung entfernen" auswhlst. Bewege einfach den Mauszeiger auf das, was du gelscht haben mchtest und klicke auf das rote Kreuz.",
	IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "SERVEREINSTELLUNGEN NDERN",
	IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "ADMINMEN",
	IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Deine Statistiken anschauen",
	IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Adminkrfte deaktivieren",
	IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Baumodus-Cheat deaktivieren",
	IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Adminkrfte aktivieren",
	IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Baumodus-Cheat aktivieren",
	IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "DU HAST DERZEIT ADMINKRFTE, KLICKE HIER, UM WIEDER ZU EINEM BERLEBENDEN ZU WERDEN",
	IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Nicht-PVP-Zone",
	IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Datenbank betrachten",
	IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Gruppen auflisten",
	IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Verstecke auflisten",
	IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Servereinstellungen betrachten",
	IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Tickets ansehen",
	IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Erlaubt dir alle Befehle zu benutzen und Spielerstatistiken zu ndern... entferne die Krfte, wenn du fertig bist. Im Admin-Modus zu spielen ist wirklich nicht zu empfehlen. (Zombies knnten nicht auf dich reagieren, etc.)",
	IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Sofort und alles aus dem Baumen bauen, kein Material bentigt.",
	IGUI_AlarmIsSetFor = "Wecker ist eingestellt auf:",
	IGUI_ApplyRotation = "Richtung anwenden",
	IGUI_BBQ_FuelAmount = "Brennstoff: %1",
	IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Bentigt einen Propangastank",
	IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Holzkohlegrill",
	IGUI_BBQ_TypePropane = "Gasgrill",
	IGUI_BackButton_Crafting = "Herstellung",
	IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1",
	IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2",
	IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3",
	IGUI_BackButton_LastStand = "Letztes Gefecht",
	IGUI_BackButton_Movable = "Mbel bewegen",
	IGUI_BackButton_Play = "Spielen",
	IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Spieler Info",
	IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%",
	IGUI_Berry = "Beere",
	IGUI_CanNotRotate = "Ist nicht drehbar",
	IGUI_CanRotate = "Ist drehbar",
	IGUI_ChanceToBreak = "Wahrscheinlichkeit zu zerbrechen",
	IGUI_ConfirmSleep = "Willst du wirklich jetzt schlafen?",
	IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Neuen Spieler hinzufgen",
	IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "%1 %2 hinzufgen",
	IGUI_Controller_Interact = "Interagieren",
	IGUI_Controller_Inventory = "Inventar",
	IGUI_Controller_Loot = "Loot",
	IGUI_Controller_RotateLeft = "Nach links drehen",
	IGUI_Controller_RotateRight = "Nach rechts drehen",
	IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "bernehme Spieler 1",
	IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Tischlern",
	IGUI_CraftCategory_Cooking = "Kochen",
	IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elektrotechnik",
	IGUI_CraftCategory_Engineer = "Technik",
	IGUI_CraftCategory_Farming = "Landwirtschaft",
	IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favoriten",
	IGUI_CraftCategory_Fishing = "Fischen",
	IGUI_CraftCategory_General = "Allgemein",
	IGUI_CraftCategory_Health = "Gesundheit",
	IGUI_CraftCategory_Survivalist = "berlebenskunst",
	IGUI_CraftCategory_Trapper = "Fallenstellen",
	IGUI_CraftCategory_Welding = "Metallbearbeitung",
	IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Bereits enthaltene Gegenstnde:",
	IGUI_CraftUI_BaseItem = "Grundgegenstand:",
	IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "ZUTAT HINZUFGEN",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "ALLES VERARBEITEN",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "ALLES VERARBEITEN (%1)",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "EINMAL VERARBEITEN",
	IGUI_CraftUI_Close = "Schlieen",
	IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Hoch/Runter     %3/%4 = Kategorie wechseln     C = Einmal verarbeiten   R = Alles verarbeiten     F = Favoriten     ESC = Schlieen",
	IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Hoch/Runter     %3/%4 = Kategorie wechseln     C = Zutat hinzufgen   F = Favoriten     ESC = Schlieen",
	IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
	IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 Einheit)",
	IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 Einheiten)",
	IGUI_CraftUI_CraftAll = "Alles verarbeiten",
	IGUI_CraftUI_CraftOne = "Einmal verarbeiten",
	IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 (von %2)",
	IGUI_CraftUI_Favorite = "Bevorzugen",
	IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Von %1",
	IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Gegenstnde zum hinzufgen:",
	IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtern nach Name:",
	IGUI_CraftUI_NearItem = "Erforderliche Herstellungsausstattung: %1",
	IGUI_CraftUI_Note = "Hinweis: Bentigte Gegenstnde werden aus dem Inventar sowie aus der unmittelbaren Umgebung entnommen.",
	IGUI_CraftUI_OneOf = "Eines von:",
	IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Bentigte Gegenstnde:",
	IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Bentigte Fhigkeit:",
	IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Bentigte Zeit: %1",
	IGUI_CraftUI_Title = "Herstellung",
	IGUI_CraftingTooltip = "Herstellung",
	IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Bekannte Rezepte:  %1/%2",
	IGUI_CurrentTime = "Aktuelle Uhrzeit:",
	IGUI_Cycle1 = "Objekte auf der Kachel durchschalten",
	IGUI_Cycle2 = "Objekte im Inventar durchschalten",
	IGUI_Cycle3 = "Mgliche Oberflchen durchschalten",
	IGUI_CycleItems = "Gegenstnde durchschalten",
	IGUI_CycleMode = "Modus",
	IGUI_CycleObject = "Objekte durchschalten",
	IGUI_CycleRotation = "Richtungen durchschalten",
	IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Du kannst die Admin-Zugriffsebene nicht festlegen",
	IGUI_DbViewer_DbViewer = "DB BETRACHTER",
	IGUI_DbViewer_Delete = "Lschen",
	IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Mchtest du diesen Eintrag wirklich entfernen?",
	IGUI_DbViewer_Filters = "Filter",
	IGUI_DbViewer_Loading = "Lade...",
	IGUI_DbViewer_Modify = "Bearbeiten",
	IGUI_DbViewer_ModifyRow = "ZEILE BEARBEITEN",
	IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nr. pro seite:",
	IGUI_DbViewer_Page = "Seite:",
	IGUI_DbViewer_Refresh = "Erneuern",
	IGUI_DbViewer_TotalResult = "Gesamtergebnisse: ",
	IGUI_DbViewer_Update = "Aktualisieren",
	IGUI_DeviceOptions = "Gerteeinstellung",
	IGUI_EnterCode = "Kombination eingeben",
	IGUI_Exit = "Beenden",
	IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "berlebender ist bereits Mitglied einer anderen Gruppe.",
	IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Gruppenkrzel ndern",
	IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Gruppe erstellen",
	IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Diese Gruppe ist bereits vorhanden.",
	IGUI_FactionUI_FactionName = "Gruppenname: ",
	IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Der Gruppenname muss 3-14 Zeichen lang sein.",
	IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Nahkampf-/PvP in der Gruppe erlauben",
	IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Ermglicht Nahkampf und Schaden zwischen den Gruppenmitgliedern",
	IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Du musst mindestens %1 Tage berlebt haben, um eine Gruppe grnden zu knnen.",
	IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Spieler - Inhaber: %2",
	IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 hat dich dazu eingeladen, der Gruppe %2 beizutreten. Akzeptieren?",
	IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Eine Einladung wurde gesendet an %1",
	IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Bist du dir wirklich sicher, dass du diese Gruppe verlassen willst?",
	IGUI_FactionUI_Remove = "Gruppe auflsen",
	IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Willst du %1 wirklich aus dieser Gruppe werfen?",
	IGUI_FactionUI_ShowTag = "Zeige Gruppenkrzel (wird immer bei Gruppenmitgliedern angezeigt)",
	IGUI_FactionUI_Tag = "Gruppenkrzel: ",
	IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Dieses Gruppenkrzel wird bereits verwendet.",
	IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Du musst mindestens %1 Spieler in deiner Gruppe haben, um ein Gruppenkrzel erstellen zu knnen.",
	IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Das Gruppenkrzel muss 1-4 Zeichen lang sein.",
	IGUI_Fish_Bass = "Seebarsch",
	IGUI_Fish_Big = "Gro",
	IGUI_Fish_CatFish = "Katzenwels",
	IGUI_Fish_Crappiefish = "Sonnenbarsch",
	IGUI_Fish_Medium = "Mittel",
	IGUI_Fish_PanFish = "Pfannenfisch",
	IGUI_Fish_Perch = "Flussbarsch",
	IGUI_Fish_Pike = "Hecht",
	IGUI_Fish_Small = "Klein",
	IGUI_Fish_Trout = "Forelle",
	IGUI_FoodNaming = "%1 %2",
	IGUI_Furnace_Bellows = "Verwende ein Blasebalg um die Wrme zu erhhen.",
	IGUI_GamePaused = "-- Spiel Pausiert --",
	IGUI_Gametime_Beginner = "Anfnger",
	IGUI_Gametime_GameMode = "Spielmodus: %1",
	IGUI_Gametime_Multiplayer = "Mehrspieler",
	IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandkasten",
	IGUI_Gametime_Survival = "berleben",
	IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Du hast %1 berlebt",
	IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial",
	IGUI_Gametime_day = "Tag",
	IGUI_Gametime_days = "Tage",
	IGUI_Gametime_hour = "Stunde",
	IGUI_Gametime_hours = "Stunden",
	IGUI_Gametime_minute = "Minute",
	IGUI_Gametime_minute = "null",
	IGUI_Gametime_minutes = "Minuten",
	IGUI_Gametime_month = "Monat",
	IGUI_Gametime_months = "Monate",
	IGUI_Gametime_second = "sekunden",
	IGUI_Gametime_secondes = "Sekunden",
	IGUI_Gametime_year = "Jahr",
	IGUI_Gametime_years = "Jahre",
	IGUI_Gametime_zombieCount = "und %1 Zombie gettet.",
	IGUI_Gametime_zombiesCount = "und %1 Zombies gettet.",	
	IGUI_Generator_Condition = "Zustand: %1%",
	IGUI_Generator_FuelAmount = "Brennstoff: %1%",
	IGUI_Generator_TypeGas = "Benzingenerator",
	IGUI_HealthTooltip = "Gesundheit",
	IGUI_HoldButton = "Um das Objekt zu drehen, die Taste halten und dabei den Cursor bewegen.",
	IGUI_Hotkey = "Tastenkrzel",
	IGUI_InfoPanel_Inventory = " <CENTRE> <SIZE:large> Willkommen bei Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Kurz gesagt. Du wirst dir dabei zusehen, wie du elendig verreckst. Niemand trauert um dich und du wirst schnell in Vergessenheit geraten. Alles wird fr Umsonst gewesen sein. <LINE> <LINE> Lass uns also sicherstellen, dass du bereit fr den Kampf bist! <LINE> <LINE> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_InventoryName = "Inventar von %1 %2",
	IGUI_InventoryTooltip = "Inventar",
	IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Wecker",
	IGUI_ItemCat_Ammo = "Munition",
	IGUI_ItemCat_Clothing = "Kleidung",
	IGUI_ItemCat_Container = "Behlter",
	IGUI_ItemCat_Drainable = "Entleerbar",
	IGUI_ItemCat_Food = "Nahrungsmittel",
	IGUI_ItemCat_Item = "Gegenstand",
	IGUI_ItemCat_Key = "Schlssel",
	IGUI_ItemCat_Literature = "Literatur",
	IGUI_ItemCat_Trap = "Falle",
	IGUI_ItemCat_Weapon = "Waffen",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Waffenbauteile",
	IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Verbunden)",
	IGUI_ItemNaming = "%1 %2",
	IGUI_ItemsInContainer = "Enthlt Gegenstnde.",
	IGUI_ItemsSurface = "Hat Gegenstnde auf der Oberflche.",
	IGUI_JobType_AddingIngredient = "Hinzufgen: %1 zu %2",
	IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Breiumschlag auftragen",
	IGUI_JobType_Burn = "Verbrennen",
	IGUI_JobType_Dropping = "Fallenlassen",
	IGUI_JobType_Grabbing = "Nehmen: %1",
	IGUI_JobType_PourIn = "Eingieen",
	IGUI_JobType_PourOut = "Ausgieen",
	IGUI_JobType_Repair = "Reparieren",
	IGUI_KeyRingName = "%1 %2's Schlsselring",
	IGUI_MP_Checksum = "berprfe Prfsumme",
	IGUI_MP_InitMap = "Initialisiere Karte.",
	IGUI_MP_LoadTileDef = "Lade tiledefinitions von der Festplatte.",
	IGUI_MP_LoadWorld = "Lade Welt.",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Der Spieler scheint nicht auf diesem Server erstellt worden zu sein.",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Spieler aus lteren Version des Spiels kann nicht auf diesem Server geladen werden.",
	IGUI_MovableTooltip = "Verschieben",
	IGUI_Moveable_Fail = "**Du hast keine nutzbaren Materialien hergestellt**",
	IGUI_MovingToContainer = "Verschiebe zu Behlter",
	IGUI_Mushroom = "Pilz",
	IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Muss in einem Raum mit Dach platziert werden.",
	IGUI_Name = "Name",
	IGUI_NeedToBeStandingInside = "You need to be standing inside.",
	IGUI_NoMovable = "Nicht verschiebbar",
	IGUI_None = "Keine",
	IGUI_Packing = "Einpacken",
	IGUI_Pages = "Seiten: ",
	IGUI_Pickup = "Nehmen",
	IGUI_PickupItem = "Objekt nehmen",
	IGUI_Place = "Platzieren",
	IGUI_PlaceObject = "Objekt platzieren",
	IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Zugriffsebene: ",
	IGUI_PlayerStats_Add = "Hinzufgen",
	IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Globale EP hinzufgen",
	IGUI_PlayerStats_AddLog = "Protokoll hinzufgen",
	IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Protokoll hinzufgen an %1",
	IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Punkt hinzufgen",
	IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Eigenschaft hinzufgen",
	IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "EIGENSCHAFT HINZUFGEN",
	IGUI_PlayerStats_AddXP = "EP hinzufgen",
	IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "EP HINZUFGEN",
	IGUI_PlayerStats_Amount = "Menge",
	IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Verfgbare Erfahrungspunkte: ",
	IGUI_PlayerStats_Boost = "Boost",
	IGUI_PlayerStats_Change = "ndern",
	IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "ZUGRIFFSEBENE NDERN",
	IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "BERUF NDERN",
	IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat stummgeschaltet: ",
	IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Servereinstellungen speichern?",
	IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Anzeigename: ",
	IGUI_PlayerStats_Exp = "Erfahrung: ",
	IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Globale Erfahrung: ",
	IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Ausgestellt durch",
	IGUI_PlayerStats_Level = "Stufe",
	IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplikator",
	IGUI_PlayerStats_Perk = "Vorteil",
	IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "SPIELER STATISTIK",
	IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Prfix-Tag: ",
	IGUI_PlayerStats_Profession = "Beruf: ",
	IGUI_PlayerStats_Reason = "Grund",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "nderungen anwenden",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Klicke hier drauf, um die Optionen fr alle Clients direkt neu zu laden, andernfalls musst du den Server neu starten oder ein /reloadoptions durchfhren",
	IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Mchtest du dieses Protokoll wirklich entfernen?",
	IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Auf Voreinstellungen zurcksetzen",
	IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 is the same ",
	IGUI_PlayerStats_See = "Sehen",
	IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "SERVER EINSTELLUNGEN",
	IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleportieren",
	IGUI_PlayerStats_Traits = "Eigenschaften: ",
	IGUI_PlayerStats_Type = "Typ",
	IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Benutzerprotokolle",
	IGUI_PlayerStats_Username = "Benutzername: ",
	IGUI_PlayerStats_View = "Ansehen",
	IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "WARNHINWEIS HINZUFGEN",
	IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Verwarnpunkte: ",
	IGUI_PlayerStats_XP = "EP",
	IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmmh.., dieses Buch scheint berholt zu sein.",
	IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hallo!",
	IGUI_PlayerText_Callout2 = "Hier drben!",
	IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hey du!",
	IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hallo! Ich bin hier!",
	IGUI_PlayerText_DontGet = "Ich raff das nicht...",
	IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Ich verstehe nicht.",
	IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Dass wei ich bereits...",
	IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Es ist mir zu kompliziert.",
	IGUI_PoisonousBerry = "Giftige Beere",
	IGUI_PoisonousMushroom = "Giftiger Pilz",
	IGUI_PostDeath_Exit = "ZURCK ZUM HAUPTMEN",
	IGUI_PostDeath_Quit = "SPIEL VERLASSEN",
	IGUI_PostDeath_Respawn = "NEUEN CHARAKTER ERSTELLEN",
	IGUI_PrimaryTooltip = "Primr",
	IGUI_PuttingInContainer = "Lege in Behlter",
	IGUI_PvpZone_AddZone = "Zone hinzufgen",
	IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Aktuelle Spielerkoordinaten:",
	IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Aktuelle Zonengre:",
	IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "DU BEFINDEST DICH IN EINER NICHT-PVP-ZONE",
	IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Startpunkt neu definieren",
	IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Mchtest du wirklich die PVP-Zone '%1' entfernen?",
	IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Startzonenkoordinaten:"
	IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleportiere zur Zone",
	IGUI_PvpZone_Title = "NICHT-PVP-ZONE",
	IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Eine Zone mit diesem Titel existiert bereits",
	IGUI_PvpZone_ZoneName = "Zonenname:",
	IGUI_RadioAddHeadphones = "Kopfhrer hinzufgen",
	IGUI_RadioAddPreset = "Voreinstellung hinzufgen",
	IGUI_RadioChannel = "Kanal",
	IGUI_RadioClose = "Schlieen",
	IGUI_RadioDecFrequency = "Frequenz verringern",
	IGUI_RadioDeselectChannelList = "Kanalliste abwhlen",
	IGUI_RadioDevice = "Gert",
	IGUI_RadioDistance = "Distanz",
	IGUI_RadioDragBattery = "Batterie hier hinziehen. Zum Entfernen rechte Maustaste drcken.",
	IGUI_RadioDragHeadphones = "Kopfhrer oder Ohrhrer hier hinziehen. Zum Entfernen rechte Maustaste drcken.",
	IGUI_RadioEditPreset = "Voreinstellung bearbeiten",
	IGUI_RadioFreqRange = "Frequenzband",
	IGUI_RadioFrequency = "Frequenz",
	IGUI_RadioGeneral = "Allgemein",
	IGUI_RadioIncFrequency = "Frequenz erhhen",
	IGUI_RadioMeter = "Meter",
	IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon",
	IGUI_RadioMuteMic = "Mikrofon stummschalten",
	IGUI_RadioMuteSpeaker = "Lautsprecher stummschalten",
	IGUI_RadioNo = "Nein",
	IGUI_RadioPower = "Power",
	IGUI_RadioPowerNearby = "Eine Stromquelle ist in der Nhe.",
	IGUI_RadioReleaseFocus = "Fokus freigeben",
	IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Kopfhrer entfernen",
	IGUI_RadioRemovePreset = "Voreinstellung entfernen",
	IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Gert bentigt eine Stromquelle.",
	IGUI_RadioSave = "Speichern",
	IGUI_RadioSaveChanges = "nderungen speichern",
	IGUI_RadioSelectChannel = "Kanal whlen",
	IGUI_RadioSelectChannelList = "Kanalliste auswhlen",
	IGUI_RadioSelectInner = "Innen whlen",
	IGUI_RadioSelectOuter = "Auen whlen",
	IGUI_RadioSignal = "Signal",
	IGUI_RadioStrength = "Reichweite",
	IGUI_RadioToggleStep = "Schrittweie durchschalten, (aktuell: %1 MHz)",
	IGUI_RadioTuneIn = "Einstellen",
	IGUI_RadioTwoway = "Zweiweg",
	IGUI_RadioUknownChannel = "Unbekannter Kanal",
	IGUI_RadioUnmuteMic = "Mikrofon lautschalten",
	IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Lautsprecher lautschalten",
	IGUI_RadioVolDown = "Lautstrke verringern",
	IGUI_RadioVolUp = "Lautstrke erhhen",
	IGUI_RadioVolume = "Lautstrke",
	IGUI_RadioYes = "Ja",
	IGUI_RainCollectorHasWater = "Enthlt Wasser",
	IGUI_RemainingPercent = "brig: %1%",
	IGUI_Rotate = "Drehen",
	IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Spieler hinzufgen",
	IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Dieser Spieler ist bereits Teil eines anderen Verstecks %1",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Besitzer wechseln",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Versteck-Titel ndern",
	IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Verbundene Spieler",
	IGUI_SafehouseUI_Owner = "Eigentmer:",
	IGUI_SafehouseUI_Players = "Erlaubte Spieler",
	IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Gruppe verlassen",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Bist du dir wirklich sicher, dass du dieses Versteck aufgeben willst?",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Versteck aufgeben",
	IGUI_SafehouseUI_Release = "Versteck freigeben",
	IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Willst du %1 wirklich aus diesem Versteck werfen?",
	IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Spawnpunkt. Kann nicht beansprucht werden.",
	IGUI_Safehouse_NotHouse = "Nicht-Wohnhuser. Knnen nicht beansprucht werden.",
	IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Besetztes Gebude. Kann nicht beansprucht werden, solange es nicht leer ist."
	IGUI_SecondaryTooltip = "Sekundr",
	IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "DRCKE ESC UM DAS ADMINMEN ZU FFNEN",
	IGUI_ServerToolBox_Invite = "DRCKE ESC UM FREUNDE EINZULADEN. ANDERE SPIELER KNNEN OHNE EINE EINLADUNG NICHT BEITRETEN.",
	IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Externe Server-Adresse: %1",
	IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Server Statusnachricht ---",
	IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Server Steam ID: %1",
	IGUI_ServerToolBox_acccept = "Akzeptiert",
	IGUI_ServerToolBox_reject = "Abgewiesen",
	IGUI_SetAlarm = "Weckzeit einstellen",
	IGUI_SetCode = "Kombination festlegen",
	IGUI_Skill = "Fhigkeit",
	IGUI_Sleep_NHours = "%1 Stunden",
	IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Du bist jetzt nicht mde genug, um zu schlafen!",
	IGUI_Sleep_OneHour = "1 Stunde",
	IGUI_Sleep_Prompt = "Schlafen, fr wie lange?",
	IGUI_TakingFromContainer = "Nehme aus Behlter",
	IGUI_TextBox_TooManyChar = "Zeichenlimit: %1",
	IGUI_TicketUI_AddTicket = "Ticket hinzufgen",
	IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Ticket beantworten",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Entfernen",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Mchtest du dieses Ticket wirklich entfernen?",
	IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Sekunden vor der Aktivierung",
	IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Sekunden vor der Explosion",
	IGUI_ToHeavy = "Zu schwer.",
	IGUI_ToggleMode = "Drcke '%1' um den Modus zu ndern.",
	IGUI_Tool = "Werkzeug",
	IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Die Luft ist sehr stickig hier? <LINE> <LINE> Lass uns mal ein Fenster ffnen, damit frische Luft reinkommt. <LINE> <LINE> Geh zum Fenster!",
	IGUI_Tutorial1_Fight10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nur ein Scherz! <LINE> <LINE> Alle Hoffnung ist verloren. Es gibt kein Antidot. <LINE> <LINE> Viel Spa.",
	IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Durch drcken der Taste %1, kannst du mit Objekte interagieren die vor dir stehen. <LINE> Vor allem: Tren und Fenster. <LINE> <LINE> Drcke jetzt %1, fr die reine Freude an der Sache!",
	IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ein Zombie! Schleich aus dem Fenster und schlag sie zurck in den Tod! <LINE> <LINE> Halte die Taste %1 gedrckt, um durch das Fenster zu klettern!",
	IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Fast! Du hast es fast! <LINE> <LINE> Zum ffnen oder Schlieen eines Fensters tippe kurz '%1'. Zum durchklettern halte '%1' gedrckt. <LINE> <LINE> Tippe '%1', um das Fenster wieder zu ffnen!",
	IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sie hat uns nicht gesehen. Huzzah! <LINE> <LINE> Schleiche und schau dich um - Halte RMT gedrckt um deine Waffe fr den Angriff bereit zu haben. <LINE> <LINE> Halte RMT!",
	IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Je lnger du den Schlag vorbereitest, desto prziser und leistungsfhiger wird dieser sein. <LINE> <LINE> Verwende die RMT und %1 um dich in Position zu schleichen, ohne wird dich der Zombie hren und angreifen!",
	IGUI_Tutorial1_Fight6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du stehst gut so! Halte RMT! Schlag zu mit LMT! <LINE> <LINE> (Denke immer daran: Ein schnell ausgefhrter Schlag hat weniger Leistung.)",
	IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nimm das Mutti! <LINE> <LINE> Jetzt liegt Sie am Boden, zgere nicht und hmmere mit der LMT auf Sie ein, um ihr Gehirn mit den Stcken ihres eigenem Schdels zu durchbohren!",
	IGUI_Tutorial1_Fight8 = " <CENTRE> <SIZE:large> Glckwunsch! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Werf einen Blick in das Zomboid berlebenshandbuch (%1) fr weitere Tipps zum berleben. Vom Kochen bis zum Handwerk, Bau, Landwirtschaft und Plnderungen! <LINE> <LINE> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_Fight9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Es gibt da noch eine Sache, die Du wissen solltest! <LINE> <LINE> Wenn dich ein Zombie gebissen hat, drcke die '%1' Taste um das Gegenmittel gegen die Infektion zu schlucken. <LINE> <LINE> Drcke jetzt %1 um es auszuprobieren!",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hunger kann durch Plnderung der Wohnungen der krzlich verstorbenen gestillt werden. <LINE> Bewege die Maus ber das Beute-Inventar und erweitere es.",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Eine tote Maus! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <LINE> Um es aufzuheben, fhre einen Doppelklick darauf aus!",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wir sollten noch die leere Flasche mitnehmen. Zu Verdursten ist schrecklich!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Siehst du die Gefhlsanzeige auf der rechten Seite des Bildschirms? <LINE> Da knurrt wohl jemand der Magen. Essenszeit! <LINE> <LINE> Mit Rechtsklick auf ein Objekt, ffnen sich die Interaktionsmglichkeiten. <LINE> <LINE> Iss die Maus!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das ist besser! Abgesehen von der belkeit. <LINE> <LINE> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh, hey! Fll deine Wasserflasche auf, bevor das Wasser abgestellt wird. <LINE> <LINE> Ein rechter Mausklick auf Gegenstnde in der Spielwelt zeigen dir auch Interaktionsmglichkeiten. So fllst du deine Wasserflasche an der Sple auf.", 
	IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du trinkst automatisch von jedem Wasser das in deinem Hauptinventar mitgefhrt wird. <LINE> <LINE> Nun wollen wir sehen, was in den anderen Schrnken ist! <LINE> <LINE> ffne hierzu wieder das Beute-Inventar.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du kannst Behlter in deiner nhe durchsuchen oder den Boden, indem du auf die Symbole klickst. <LINE> <LINE> Es knnte eine Waffe in der Nhe versteckt sein! <LINE> Geh und Plndere!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nun, nah genug. <LINE> <LINE> Rechtsklick auf die Bratpfanne und whle 'Primr ausrsten' um es als Waffe zu benutzen.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Alles bitte.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nein, die ganzen Sachen.",
	IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Lass uns etwas Blut pumpen, bevor es erstarrt und verrottet! <LINE> <LINE> Beweg dich, mit den Tasten %1. <LINE> Warum nicht in den Nebenraum gehen? <LINE> <LINE> Es ist auf jeden Fall sicher..",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Schau! Ich hab doch gesagt es ist sicher! <LINE> <LINE> Halte RMT gedrckt, um dich umzusehen whrend du Gehst. <LINE> So kannst du schleichen und dich in der Gegend umsehen. <LINE> <LINE> Versuch es mal!",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh nein! Das klingt wie ein Untoter! <LINE> <LINE> In Project Zomboid wirst du oft gentigt sein, sehr schnell wegrennen zu mssen. <LINE> <LINE> Renne zurck zu der Markierung an der Kchenzeile. Halte dazu %1 und die Bewegungstasten %2!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Willkommen bei Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Kurz gesagt. Du wirst dir dabei zusehen, wie du elendig verreckst. Niemand trauert um dich und du wirst schnell in Vergessenheit geraten. Alles wird fr Umsonst gewesen sein. <LINE> <LINE> Lass uns also sicherstellen, dass du bereit fr den Kampf bist! <LINE> <LINE> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> ACHTUNG! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Du kannst nur in die zugewandte Richtung sehen! <LINE> <LINE> Schneller und unerwarteter Tod, kommt gerne von hinten - egal ob von Untoten oder Mitmenschen! <LINE> <LINE> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das wichtigste zuerst: Du kannst Zoomen, hierzu bettige dein Mausrad oder die %1/%2 Taste. <LINE> <LINE> Lass uns gleich mal diesen einsamen Ort wo du sterben wirst in der Vogelperspektive betrachten. <LINE> <LINE> Zoom jetzt raus!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Und nun Zoom wieder zurck!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das war groartig! <LINE> <LINE> Okay, nun weiter: Ein Klick auf das Herz-Symbol, zeigt dir wichtige Informationen deines Charakters an. <LINE> <LINE> Klick es bitte jetzt an.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hier kannst du deinen Gesundheitszustand einsehen. <LINE> <LINE> Kratzer, Bisse, gebrochene Extremitten: Wird alles zu deinem Komfort angezeigt! <LINE> <LINE> Wenn du medizinische Fhigkeiten hast werden diese auch hier angezeigt, so dass du in der Lage bist dich selbst flicken zu knnen. <LINE> <LINE> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Apropos: Sehen wir uns mal die tolle Fhigkeiten-Steuerung an! <LINE> <LINE> Klick auf den Auswahlreiter 'Fhigkeiten'.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du stellst dich wirklich gut an! Es wird so eine Schande sein, dich zu verlieren! <LINE> <LINE> Dieses Feld zeigt dir die Punkte fr verschiedene berlebensfhigkeiten an. <LINE> <LINE> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Whrend du versuchst deinen Tod zu verzgern, werden Aktivitten im Spiel deine Erfahrungspunkte erhhen. Diese werden bentigt, um die Stufe deiner Fhigkeiten zu erweitern. <LINE> <LINE> Deine Lerngeschwindigkeit kann durch Bcher erhht werden. <LINE> <LINE> Letztlich wird dein Gehirn verwesen - aber in der Zwischenzeit, warum nicht Tischlerei lernen? <LINE> <LINE> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ich bin wirklich gespannt, was als nchstes kommt! <LINE> <LINE> Schlie bitte nun das Charakter-Fenster um herauszufinden, was!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du kannst was sehen, Woo! <LINE> <LINE> Halte RMT gedrckt und bewege die Maus. Du schaust nun in die Richtung zu der du deine Maus bewegst!",
	IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Mehr Infos",
	IGUI_Tutorial_PressF1 = "Du kannst mit F1 jederzeit das berlebenshandbuch einblenden!",
	IGUI_Tutorial_ShowGuide = "berlebenshandbuch immer anzeigen.",
	IGUI_UnknownBerry = "Unbekannte Beere",
	IGUI_UnknownMushroom = "Unbekannter Pilz",
	IGUI_Unpacking = "Auspacken",
	IGUI_WindowBarricaded = "Fenster ist verbarrikadiert.",
	IGUI_WindowOpen = "Fenster ist offen.",
	IGUI_XP_Health = "Gesundheit",
	IGUI_XP_Info = "Info",
	IGUI_XP_Locked = "Gesperrt",
	IGUI_XP_Next_skill_point = "Nchster Fhigkeitspkt.",
	IGUI_XP_Skill_point_available = "Verfgbare Fhigkeitspkt.",
	IGUI_XP_Skills = "Fhigkeiten",
	IGUI_XP_UnLocked = "Freigeschalten",
	IGUI_XP_level = " Stufe ",
	IGUI_XP_tooltipxp = "EP: %1 / %2",
	IGUI_XP_tooltipxpboost = "EP Boost: +%1",
	IGUI_XP_xp = " EP ",
	IGUI_char_Age = "Alter",
	IGUI_char_Favourite_Weapon = "Bevorzugte Waffe",
	IGUI_char_Female = "Weiblich",
	IGUI_char_Male = "Mnnlich",
	IGUI_char_Sex = "Geschlecht",
	IGUI_char_Survived_For = "berlebt fr",
	IGUI_char_Survivor_Killed = "berlebende gettet",
	IGUI_char_Traits = "Eigenschaften",
	IGUI_char_Weight = "Gewicht",
	IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombies gettet",
	IGUI_health_Bandaged = "Bandagiert",
	IGUI_health_Bitten = "Gebissen",
	IGUI_health_Bleeding = "Blutend",    
	IGUI_health_Burned = "Verbrannt",
	IGUI_health_Crital_damage = "Kritische Verletzung",
	IGUI_health_Deceased = "Verstorben",
	IGUI_health_DeepWound = "Tiefe Wunde",
	IGUI_health_DirtyBandage = "Verdreckte Bandage",
	IGUI_health_Fracture = "Bruch",
	IGUI_health_Good = "Gut",
	IGUI_health_Groin = "Leiste",
	IGUI_health_Head = "Kopf",
	IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Sehr kritische Verletzung",
	IGUI_health_Infected = "Infiziert",
	IGUI_health_JoypadTreatment = "Behandlungs-Men",
	IGUI_health_Left_Foot = "Linker Fu",
	IGUI_health_Left_Forearm = "Linker Unterarm",
	IGUI_health_Left_Hand = "Linke Hand",
	IGUI_health_Left_Shin = "Linkes Schienbein",
	IGUI_health_Left_Thigh = "Linker Schenkel",
	IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Linker Oberarm",
	IGUI_health_LodgedBullet = "Schusswunde",
	IGUI_health_LodgedGlassShards = "Schnittwunde",
	IGUI_health_Lower_Torso = "Unterkrper",
	IGUI_health_Minor_damage = "Geringe Verletzung",
	IGUI_health_Moderate = "Mig",
	IGUI_health_Moderate_damage = "Moderate Verletzung",
	IGUI_health_Neck = "Hals",
	IGUI_health_NeedCleaning = "Reinigung bentigt",
	IGUI_health_NeedTime = "Bentigt Zeit",
	IGUI_health_Overall_Body_Status = "Statusbersicht deines Krpers",
	IGUI_health_RightClickTreatement = "Zum Behandeln der Wunde, Rechtsklicken.",
	IGUI_health_Right_Foot = "Rechter Fu",
	IGUI_health_Right_Forearm = "Rechter Unterarm",
	IGUI_health_Right_Hand = "Rechte Hand",
	IGUI_health_Right_Shin = "Rechtes Schienbein",
	IGUI_health_Right_Thigh = "Rechter Schenkel",
	IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Rechter Oberarm",
	IGUI_health_Scratched = "Gekratzt",
	IGUI_health_Severe = "Schwer",
	IGUI_health_Severe_damage = "Schwere Verletzung",
	IGUI_health_Slight_damage = "Leichte Wehwehchen",
	IGUI_health_Splinted = "Geschient",
	IGUI_health_Stitched = "Genht",
	IGUI_health_Terminal_damage = "Tdliche Verletzung",
	IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Unbekannter Krperteil",
	IGUI_health_Upper_Torso = "Oberkrper",
	IGUI_health_Very_Minor_damage = "Sehr geringe Verletzung",
	IGUI_health_Very_Severe_damage = "Sehr schwere Verletzung",
	IGUI_health_Wounded = "Verletzt",
	IGUI_health_ok = "OK",
	IGUI_health_playerHealth = "Gesundheit von %1",
	IGUI_health_zombified = "ZOMBIFIZIERT!",
	IGUI_invpage_Loot_all = "Alles nehmen",
	IGUI_invpage_Transfer_all = "Alles verschieben",
	IGUI_invpanel_Burning = "Verbrennt",
	IGUI_invpanel_Burnt = "Verbrannt",
	IGUI_invpanel_Category = "Kategorie",
	IGUI_invpanel_Condition = "Zustand",
	IGUI_invpanel_Cooking = "Kocht",
	IGUI_invpanel_Nutrition = "Ernhrung",
	IGUI_invpanel_Pack = "einpacken",
	IGUI_invpanel_Remaining = "Verbleibend",
	IGUI_invpanel_Type = "Typ",
	IGUI_invpanel_drop_all = "Alles fallenlassen",
	IGUI_invpanel_drop_one = "Eines fallenlassen",
	IGUI_invpanel_unpack = "auspacken",
	IGUI_perks_Accuracy = "Genauigkeit",
	IGUI_perks_Agility = "Agilitt",
	IGUI_perks_Aiming = "Zielen",
	IGUI_perks_Blacksmith = "Schmieden",
	IGUI_perks_Blade = "Scharf",
	IGUI_perks_Blunt = "Stumpf",
	IGUI_perks_Carpentry = "Tischlerei",
	IGUI_perks_Combat = "Kampf",
	IGUI_perks_Cooking = "Kochen",
	IGUI_perks_Crafting = "Handwerk",
	IGUI_perks_Doctor = "Humanmedizin",
	IGUI_perks_Electricity = "Elektrotechnik",
	IGUI_perks_Farming = "Landwirtschaft",
	IGUI_perks_Firearm = "Schieen",
	IGUI_perks_Firearm = "Schusswaffen",
	IGUI_perks_Fishing = "Fischen",
	IGUI_perks_Fitness = "Fitness",
	IGUI_perks_Foraging = "Nahrungssuche",
	IGUI_perks_Guard = "Verteidigung",
	IGUI_perks_Lightfooted = "Leichtfig",
	IGUI_perks_Maintance = "Instandhaltung",
	IGUI_perks_Maintenance = "Instandhaltung",
	IGUI_perks_Melting = "Schmelzen",
	IGUI_perks_MetalWelding = "Metallbearbeitung",
	IGUI_perks_Metalworking = "Metallbearbeitung",
	IGUI_perks_Nimble = "Flink",
	IGUI_perks_Passive = "Passiv",
	IGUI_perks_Reloading = "Nachladen",
	IGUI_perks_Sneaking = "Schleichen",
	IGUI_perks_Sprinting = "Sprinten",
	IGUI_perks_Strength = "Strke",
	IGUI_perks_Survivalist = "berlebenskunst",
	IGUI_perks_Trapping = "Jagen",
	IGUI_skills_Multiplier = "Multiplikator: %1",
}