IGUI_CS = {
	-- All the UI text used in game
	-- InventoryPane
	IGUI_invpanel_Type = "Typ",
	IGUI_invpanel_Category = "Kategorie",
	IGUI_invpanel_Pack = "Sbalit",
	IGUI_invpanel_unpack = "Rozbalit",
	IGUI_invpanel_drop_all = "Poloit ve",
	IGUI_invpanel_drop_one = "Poloit 1",
	IGUI_invpanel_Nutrition = "Viva",
	IGUI_invpanel_Remaining = "Zbv",
	IGUI_invpanel_Condition = "Stav",
	IGUI_invpanel_Cooking = "Va se"
	IGUI_invpanel_Burning = "Pl se"
	IGUI_invpanel_Burnt = "Spleno"
	-- InventoryPage
	IGUI_invpage_Loot_all = "Sebrat ve",
	-- Character Screen
	IGUI_char_Age = "Vk",
	IGUI_char_Sex = "Pohlav",
	IGUI_char_Traits = "Vlastnosti",
	IGUI_char_Favourite_Weapon = "Oblben zbra",
	IGUI_char_Zombies_Killed = "Zabito zombi",
	IGUI_char_Survivor_Killed = "Zabito peivch",
	IGUI_char_Survived_For = "Pev po dobu",
	IGUI_char_Male = "Mu",
	IGUI_char_Female = "ena",
	-- Health panel
	IGUI_health_Scratched = "Pokrbno",
	IGUI_health_Wounded = "Poranno",
	IGUI_health_Bitten = "Pokousno",
	IGUI_health_Bleeding = "Krvc",
	IGUI_health_Bandaged = "Obvzno",
	IGUI_health_Overall_Body_Status = "Celkov stav tla",
	IGUI_health_zombified = "ZOMBIFIKOVN!",
	IGUI_health_ok = "OK",
	IGUI_health_Slight_damage = "Mrn zrann",
	IGUI_health_Very_Minor_damage = "Velmi lehk zrann",
	IGUI_health_Minor_damage = "Lehk zrann",
	IGUI_health_Moderate_damage = "Vnj zrann",
	IGUI_health_Severe_damage = "Tk zrann",
	IGUI_health_Very_Severe_damage = "Velmi tk zrann",
	IGUI_health_Crital_damage = "Kritick zrann",
	IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Velmi kritick zrann",
	IGUI_health_Terminal_damage = "Smrteln zrann",
	IGUI_health_Deceased = "Zesnul",
	IGUI_health_Left_Hand = "Lev ruka",
	IGUI_health_Right_Hand = "Prav ruka",
	IGUI_health_Left_Forearm = "Lev pedlokt",
	IGUI_health_Right_Forearm = "Prav pedlokt",
	IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Lev pae",
	IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Prav pae",
	IGUI_health_Upper_Torso = "Hrudnk",
	IGUI_health_Lower_Torso = "Bicho",
	IGUI_health_Head = "Hlava",
	IGUI_health_Neck = "Krk",
	IGUI_health_Groin = "Rozkrok",
	IGUI_health_Left_Thigh = "Lev stehno",
	IGUI_health_Right_Thigh = "Prav stehno",
	IGUI_health_Left_Shin = "Lev hole",
	IGUI_health_Right_Shin = "Prav hole",
	IGUI_health_Left_Foot = "Lev chodidlo",
	IGUI_health_Right_Foot = "Prav chodidlo",
	IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Neznm st tla",
	IGUI_health_RightClickTreatement = "Pravm tl. myi pro menu oeten",
	IGUI_health_Severe = "Vn",
	IGUI_health_Moderate = "Mrn",
	IGUI_health_Good = "Dobr",
	IGUI_health_NeedCleaning = "Potebuje vyistit",
	IGUI_health_NeedTime = "Potebuje as",
	IGUI_health_DeepWound = "Hlubok porann",
	IGUI_health_Fracture = "Zlomenina",
	IGUI_health_Splinted = "Zastehovan",
	IGUI_health_DirtyBandage = "pinav obvaz",
	IGUI_health_Infected = "Infikovan",
	IGUI_health_LodgedBullet = "Zasekl stela",
	IGUI_health_LodgedGlassShards = "Zasekl stepy",
	-- Skills
	IGUI_skills_Multiplier = "Nsobitel: %1",
	IGUI_XP_Next_skill_point = "Dal dovednostn bod",
	IGUI_XP_xp = " zk.",
	IGUI_XP_tooltipxp = "Zkuenosti: %1 / %2",
	IGUI_XP_tooltipxpboost = "Naven zk.: +%1",
	IGUI_XP_Skill_point_available = "Dovednostn bod k dispozici",
	IGUI_XP_Locked = "Zamen",
	IGUI_XP_UnLocked = "Odemen",
	IGUI_XP_level = " rove ",
	IGUI_XP_Skills = "Dovednosti",
	IGUI_XP_Health = "Zdrav",
	IGUI_XP_Info = "Info",
	-- Perks
	IGUI_perks_Combat = "Boj",
	IGUI_perks_Blunt = "Tup",
	IGUI_perks_Blade = "Sen",
	IGUI_perks_Aiming = "Men",
	IGUI_perks_Reloading = "Pebjen",
	IGUI_perks_Crafting = "Vyrbn",
	IGUI_perks_Carpentry = "Tesastv",
	IGUI_perks_Cooking = "Vaen",
	IGUI_perks_Farming = "Farmaen",
	IGUI_perks_Agility = "Hbitost",
	IGUI_perks_Sprinting = "Sprint",
	IGUI_perks_Lightfooted = "Lehk chze",
	IGUI_perks_Nimble = "Mrtnost",
	IGUI_perks_Sneaking = "Plen",
	IGUI_perks_Fishing = "Rybaen",
	IGUI_perks_Survivalist = "Survivalista",
	IGUI_perks_Trapping = "Pastikaen",
	IGUI_perks_Foraging = "Sklzen",
	IGUI_perks_Doctor = "Prvn pomoc",
	IGUI_perks_Accuracy = "Pesnost",
	IGUI_perks_Guard = "Str",
	IGUI_perks_Maintenance = "drba",
	IGUI_perks_Firearm = "Steln zbran",
	IGUI_perks_Strength = "Sla",
	IGUI_perks_Fitness = "Fyzika",
	-- Item category
	IGUI_ItemCat_Key = "Kl",
	IGUI_ItemCat_Item = "Pedmt",
	IGUI_ItemCat_Food = "Jdlo",
	IGUI_ItemCat_Drainable = "Vyerpateln",
	IGUI_ItemCat_Weapon = "Zbra",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Soust zbran",
	IGUI_ItemCat_Clothing = "Obleen",
	IGUI_ItemCat_Container = "Peprava",
	IGUI_ItemCat_Literature = "Literatura",
	IGUI_ItemCat_Ammo = "Munice",
	IGUI_Packing = "Zabalovn",
	IGUI_PuttingInContainer = "Vkldm do kontejneru",
	IGUI_Unpacking = "Rozbalovn",
	IGUI_TakingFromContainer = "Beru z kontejneru",
	IGUI_MovingToContainer = "Pesouvm z kontejneru",
	IGUI_Fish_Small = "[Mal]",
	IGUI_Fish_Medium = "[Stedn]",
	IGUI_Fish_Big = "[Velk]",
	IGUI_Fish_Pike = "tika",
	IGUI_Fish_Trout = "Pstruh",
	IGUI_Fish_Bass = "Okoun",
	IGUI_Fish_CatFish = "Sumec",
	IGUI_Fish_Crappiefish = "Okounek",
	IGUI_Fish_PanFish = "Msnk",
	IGUI_Fish_Perch = "Okounk",
  -- Controller
	IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Pevezmi hre 1",
	IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Pidat novho hre",
	IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Pidat %1 %2", // %1 = player forename, %2 = player surename
	IGUI_Controller_Interact = "Interakce",
	IGUI_Controller_Inventory = "Invent",
	IGUI_Controller_Loot = "Koist",
	IGUI_Controller_RotateLeft = "Natoit vlevo",
	IGUI_Controller_RotateRight = "Natoit vpravo",
  -- Sleep dialog
	IGUI_Sleep_Prompt = "Spt na jak dlouho?",
	IGUI_Sleep_OneHour = "1 hodinu",
	IGUI_Sleep_NHours = "%1 hodin/y", // %1 is the number of hours
	IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Vce",
	IGUI_Tutorial_PressF1 = "Pamatuj, e me stisknout F1 pro optovn zobrazen npovdy.",
	IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Pevno po dobu %1.",
	IGUI_Gametime_GameMode = "Hern reim: %1",
	IGUI_Gametime_Beginner = "Zatenk",
	IGUI_Gametime_Multiplayer = "Vce hr",
	IGUI_Gametime_Sandbox = "Voln hra",
	IGUI_Gametime_Survival = "Peit",
	IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutoril",
	IGUI_Gametime_month = "msc",
	IGUI_Gametime_hour = "hodinu",
	IGUI_Gametime_year = "rok",
	IGUI_Gametime_day = "den",
	IGUI_Gametime_months = "msce/",
	IGUI_Gametime_hours = "hodin/y",
	IGUI_Gametime_years = "roky/let",
	IGUI_Gametime_days = "dny/dn",
	IGUI_Gametime_minutes = "minut",
	IGUI_Gametime_secondes = "sekund",
	IGUI_Gametime_zombiesCount = "Zabito zombie: %1.", // %1 = number of zombies killed
	IGUI_FoodNaming = "%1 %2", // %1 = Food name, %2 = Cooked/Burnt/Rotten, etc..
	IGUI_ItemNaming = "%1 %2",// %1 = Item name, %2 = Broken (if needed)
	IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Pro spnek nejsi dostaten unaven.",
	IGUI_InventoryName = "Invent: %1 %2", // %1 is player's forename ; %2 is player's name
  IGUI_KeyRingName = "Klenka: %1 %2",
	IGUI_health_Burned = "Poplen",
	IGUI_Pages = "Poet stran: ",
	IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Zobrazit pruku na zatku",
	IGUI_health_playerHealth = "Zdrav: %1", // %1 = the name of the owner of the health panel
	IGUI_health_Stitched = "Zait",
	IGUI_MP_InitMap = "Inicializace mapy.",
	IGUI_MP_LoadWorld = "Nahrvn svta.",
	IGUI_MP_LoadTileDef = "Nahrvn sektor lokac z disku.",
	IGUI_MP_Checksum = "Kontrola integrity dat",
	IGUI_SetCode = "Nastav tvj kd",
	IGUI_EnterCode = "Zadej seln kd",
  -- Controller
	IGUI_BackButton_Zoom = "Piblit %1%",
	IGUI_BackButton_Play = "Hrt",
	IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1",
	IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2",
	IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3",
	IGUI_BackButton_LastStand = "Posledn vzdor",
	IGUI_perks_Electricity = "Elektrik",
	IGUI_ItemCat_Trap = "Past",
	IGUI_Gametime_minute = "minut",
	IGUI_Gametime_second = "sekund",
	IGUI_FoodNaming = "%1 %2",
	IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (pipojeno)",
	IGUI_BBQ_FuelAmount = "Palivo: %1",
	IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Grill na uhl",
	IGUI_BBQ_TypePropane = "Grill na propan",
	IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Potebuje propanovou lahev",
	IGUI_Generator_TypeGas = "Genertor na palivo",
	IGUI_Generator_FuelAmount = "Palivo: %1%",
	IGUI_Generator_Condition = "Stav: %1%",
	IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Vteiny ped aktivac",
	IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Vteiny ped vbuchem",
	IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Vtej v Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Za okamik bude umrat stralivou smrt. Nikdo za tebe nebude truchlit, a nikdo si na tebe nevzpomene. Vechno bylo dlno pro nic. <LINE> <LINE> Pojme se ujistit, e doke bojovat! <LINE> <LINE> (Pokrauj stisknutm Mezernku)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zaprv: me ovldat pohled kolekem myi nebo klvesami %1/%2. <LINE> <LINE> Tak se pojme podvat pta perspektivou na toto oputn msto, kde zeme. <LINE> <LINE> Oddal pohled!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> To se povedlo! <LINE> <LINE> Fajn, take dal: kliknutm na tuto ikonu srdce se ti zobraz informace o postav. <LINE> <LINE> Klikni na n.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tady me vidt svj zdravotn stav. <LINE> <LINE> krbance, kousance a zlomeniny - ve se ti tu jednodue zobraz! <LINE> <LINE> Pokud m alespo njak zdravotn dovednosti, tak se tu me i oetit. <LINE> <LINE> (Pokrauj stisknutm Mezernku)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kdy o tom tak mluvm: pojme se podvat na zloku dovednost! <LINE> <LINE> Klikni na n.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Jde ti to dobe! Bude koda o tebe pijt! <LINE> <LINE> Tenhle panel ti uke rzn body pro peit. <LINE> <LINE> (Pokrauj stisknutm Mezernku)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bhem toho, kdy se pokou oddlit vlastn smrt, tak vechny aktivity ti pidvaj zkuenostn body, kter pak navyuj rove dan schopnosti. <LINE> <LINE> Rychlost uen si me zlepovat tenm knih. <LINE> <LINE> Tvj mozek bude jednou chladn, mrtv hrouda, ale pro se i tak bhem toho veho nenauit bt dobrm tesaem? <LINE> <LINE> (Pokrauj stisknutm Mezernku)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tm se na to, co pijde na adu nyn! <LINE> <LINE> Zavi panel postavy a zjisti to!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Jde o dvn se na vci! Juch! <LINE> <LINE> Podr prav tl. myi (PTM) a pohni my. Nasmruje se do jakhokoliv hlu!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> NEEKAN! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Me vidt pouze v tom smru, kam se dv! <LINE> <LINE> Rychl a neoekvan smrt me pijt zezadu - a u to bude kymcejcm se nemrtvm nvtvnkem nebo njakm chlpkem! <LINE> <LINE> (Pokrauj stisknutm Mezernku)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>  Nyn znovu pibli zptky!",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Pojme u trochu napumovat krev, ne ti ztuhne! <LINE> <LINE> Pohybuj se klvesami %1. <LINE> Pro nejt do vedlej mstnosti? <LINE> <LINE> Je tam urit bezpeno.",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vid! kal jsem ti, e tu je bezpeno! <LINE> <LINE> Te zkusme kroky. Podrenm PTM se bude moct rozhlet i za chze. <LINE> Me se dky tomu i plit a hldat si tak zda. <LINE> <LINE> Zkus to! ",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ale ne! To zn jako by tu byla mrtv osoba! <LINE> <LINE> V Project Zomboid potebuje asto bhat velmi rychle. <LINE> <LINE> Utkej zptky do kuchyn k oznaenmu kredenci. Dr %1 a smrov klvesy %2",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hladovosti se me zbavit koistnm v domech nedvno zesnulch lid. <LINE> Peje my na panel s nabdkou koisti a zvti ho.",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Mrtv my! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <LINE> Pro jej sebrn na n jednodue dvakrt klikni! ",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Mli bychom vzt s sebou i tu przdnou lahev. Zemt zn taky nen dn legrace! ",
	IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vid ten ukazatel stavu na prav stran? <LINE> Vypad to, e tu nkomu kru v bie. Piel as dt si nco k sndku! <LINE> <LINE> Pravm kliknutm na pedmt se ti zobraz nabdka interakce. <LINE> <LINE> Snz tu my!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Mnohem lep! Teda a na tu nevolnost. <LINE> <LINE> (Pokrauj stisknutm Mezernku)",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Jo a co takhle jet naplnit tvoj lahev s vodou, ne odpoj pvod? <LINE> <LINE> Prav kliknut my na pedmty nebo objekty ve svt rovn zobraz nabdku interakce. Napl si tu lahev z kohoutku v dezu.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Automaticky se napije vody, pokud j m v hlavnm inventrnm okn. <LINE> <LINE> Tak a te se podvej, co je v dalch kredencch! <LINE> <LINE> Otevi znovu panel s koist.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Me se dvat do nejblich skn a nebo na zem, podle toho na jakou ikonu klikne. <LINE> <LINE> Dobr je, e tu me najt pobl i schovanou zbra! <LINE> Jdi a hledej!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dobe, tahle je nejbl. <LINE> <LINE> PTM klikni na pnev a vyber 'Vzt jako hlavn' a bude j mt jako zbra.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vechno, prosm.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ne. pln celou.",
	IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zan to tu bt zatuchl? <LINE> <LINE> Tak otevi okno, a se sem dostane erstv vzduch, dokud ti jet funguj plce. <LINE> <LINE> Jdi k oknu! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Stisknutm %1 manipuluje s objekty ped tebou. <LINE> Nejastji jde o dvee a okna. <LINE> <LINE> Stiskni %1 nyn, a si toho naplno uije! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zombie! Propli se skrz okno a umla j do smrti! <LINE> <LINE> Podr %1 pro prolezen skrz okno! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Skoro! Mlem se ti do podailo! Tak trochu! <LINE> <LINE> Pro oteven nebo zaven okna stiskni '%1'. Pro prolezen skrz PODR '%1'. <LINE> <LINE> Take klepni na '%1' a otevi znovu to okno!",
	IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Jet ns nevidla. Uff! <LINE> <LINE> Stejn jako pi plen nebo dln krok a rozhlen se - podr PTM, kterm naphne zbra. <LINE> <LINE> Podr PTM! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> m dle jsi naphnut, tak tim vce pesn a silnj tok bude. <LINE> <LINE> Stiskni PTM s %1 a propli se na pozici tak, aby t zombie neslyela toit! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Fakt se ti da! Sna se dret PTM! vyhej LTM! <LINE> <LINE> (Pamatuj: rychlej opakovan vihy maj men slu. Pipravuj si toky podn.) ",
	IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tady m mmo! <LINE> <LINE> A te, kdy je na zemi, j nevhej LTM rozmltit mozek s lebkou na kousky! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight8 = " <CENTRE> <SIZE:large> Gratuluju! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Podvej se na PRUKA PRO PEIT V ZOMBOIDU (%1) pro vce tip k peit, od vaen po vyrbn, stavn, farmaen a koistn! <LINE> <LINE> (Pokrauj stisknutm Mezernku)",
	IGUI_Tutorial1_Fight9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Jet bys ml znt jednu vc! <LINE> <LINE> Pokud t nkdy kousne zombie, tak stiskni '%1' a pouije lk proti infekci. <LINE> <LINE> Stiskni %1 vyzkouej to!",
	IGUI_Tutorial1_Fight10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dlm si srandu! <LINE> <LINE> Vechna nadje je pry. dn lk nen. <LINE> <LINE> Uij si to.",
	IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Info o hri",
	IGUI_BackButton_Crafting = "Vyrbn",
	IGUI_CraftUI_Title = "Vyrbn",
	IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Potebn pedmty:",
	IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Potebn dovednosti:",
	IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Potebn as: %1",
	IGUI_CraftUI_BaseItem = "Zkladn pedmt:",
	IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Pedmty k pidn:",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "VYROBIT 1",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "VYROBIT VE",
	IGUI_CraftUI_ButtonAdd = "pidat",
	IGUI_CraftUI_Or = "nebo",
	IGUI_CraftUI_Controls = "%1/%2 = Nahoru/Dol     %3/%4 = Zmnit kategorii     C = Vyrobit 1     R = Vyrobit ve     F = Oblben     ESC = Zavt",
	IGUI_CraftUI_Note = "Poznmka: Vyrbn pedmt bere jak pedmty z invente, tak i z nejbliho okol.",
	IGUI_CraftUI_CraftOne = "Vyrobit 1",
	IGUI_CraftUI_CraftAll = "Vyrobit ve",
	IGUI_CraftUI_Favorite = "Oblben",
	IGUI_CraftUI_Close = "Zavt",
	IGUI_perks_Passive = "Pasivn",
	IGUI_JobType_AddingIngredient = "Pidv: %1 do %2",
	IGUI_JobType_Burn = "Split",
	IGUI_JobType_Dropping = "Zahazuji",
	IGUI_JobType_Grabbing = "Sbrm: %1",
	IGUI_JobType_PourIn = "Naplnit",
	IGUI_JobType_PourOut = "Vylt",
	IGUI_JobType_Repair = "Opravit",
	IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Ji obsahuje:",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "VYROBIT VE (%1)",
	IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "PIDAT INKREDIENCI",
	IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 (Z %2)",
	IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Nahoru/Dol     %3/%4 = Zmnit kategorii     C = Vyrobit 1     R = Vyrobit ve     F = Oblben     ESC = Zavt",
	IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Nahoru/Dol     %3/%4 = Zmnit kategorii     C = Pidat inkredienci     F = Oblben     ESC = Zavt",
	IGUI_CraftCategory_Favorite = "Oblben",
	IGUI_CraftCategory_General = "Obecn",
	IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Tesastv",
	IGUI_CraftCategory_Cooking = "Vaen",
	IGUI_CraftCategory_Health = "Zdravotn",
	IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Survivalismus",
	IGUI_CraftCategory_Electrical = "Electrick",
	IGUI_CraftCategory_Farming = "Farmaen",
	IGUI_CraftCategory_Fishing = "Rybaen",
	IGUI_CraftCategory_Trapper = "Pastikaen",
	IGUI_CraftCategory_Engineer = "Inenrstv",
	IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtr nzv:",
	IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Tohle u znm...",
	IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Hmm, tahle kniha je k niemu.",
	IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Nerozumm tomu..",
	IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Je to pro m pli komplikovan.",
	IGUI_PlayerText_DontGet = "Nechpu to..",
	IGUI_CraftUI_OneOf = "Po jednom:",
	IGUI_health_JoypadTreatment = "Zobrazit menu oeten",
	IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
	IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1x)",
	IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2x)",
	IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hej!",
	IGUI_PlayerText_Callout2 = "Tady!",
	IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hej ty!",
	IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hej! J jsem tady!",
	IGUI_GamePaused = "- Hra pozastavena -",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Hr pravdpodobn nebyl vytvoen na tomto serveru.",
	IGUI_UnknownBerry = "Neznm bobule",
	IGUI_PoisonousBerry = "Jedovat bobule",
	IGUI_Berry = "Bobule",
	IGUI_UnknownMushroom = "Neznm houba",
	IGUI_PoisonousMushroom = "Jedovat houba",
	IGUI_Mushroom = "Houba",
	IGUI_PrimaryTooltip = "Primrn",
	IGUI_SecondaryTooltip = "Sekundrn",
	IGUI_InventoryTooltip = "Invent",
	IGUI_HealthTooltip = "Zdrav",
	IGUI_CraftingTooltip = "Vyrbn",
	IGUI_MovableTooltip = "Pesunuteln nbytek",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Hr ze star verze hry neme bt naten na tomto serveru.",
	IGUI_BackButton_Movable = "Pesunout nbytek",
	IGUI_Pickup = "Zvednout",
	IGUI_Place = "Umstit",
	IGUI_Rotate = "Rotovat",
	IGUI_Exit = "Odejt",
	IGUI_Cycle1 = "prochzet objekty na tile",
	IGUI_Cycle2 = "prochzet objekty v inventi",
	IGUI_Cycle3 = "cycle possible faces",   -- dopeloit!
	IGUI_HoldButton = "Podr tlatko a pohybuj kurzorem pro rotaci objektu",
	IGUI_ToggleMode = "Stiskni '%1' pro zmnu reimu.",
	IGUI_PickupItem = "Zvednout objekt",
	IGUI_PlaceObject = "Poloit pedmt",
	IGUI_ApplyRotation = "Potvrdit rotaci",
	IGUI_CycleMode = "Reim prochzen",
	IGUI_CycleObject = "Prochzet objekty",
	IGUI_CycleItems = "Prochzet pedmty",
	IGUI_CycleRotation = "Prochzet rotaci",
	IGUI_NoMovable = "Nepesunuteln",
	IGUI_Name = "Nzev",
	IGUI_ItemsInContainer = "M pedmty v kontejneru.",
	IGUI_CanRotate = "Lze rotovat",
	IGUI_CanNotRotate = "Nelze rotovat",
	IGUI_Skill = "Dovednost",
	IGUI_Tool = "Nstroj",
	IGUI_None = "Nic",
	IGUI_ChanceToBreak = "ance na ponien",
	IGUI_ToHeavy = "Pli tk pro invent.",
	IGUI_ItemsSurface = "M pedmt na povrchu.",
	IGUI_WindowOpen = "Okno je oteven.",
	IGUI_NeedToBeStandingInside = "Mus stt uvnit.",
	IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Mus bt umstno v mstnosti se stechou.",
	IGUI_DeviceOptions = "Nastaven zazen",
	IGUI_Hotkey = "RYCHL KLVESA",
	IGUI_RadioClose = "Zavt",
	IGUI_RadioReleaseFocus = "Release focus",   -- dopeloit!
	IGUI_RadioSelectInner = "Select inner",   -- dopeloit!
	IGUI_RadioSelectOuter = "Select outer",   -- dopeloit!
	IGUI_RadioGeneral = "Obecn",
	IGUI_RadioPower = "Energie",
	IGUI_RadioSignal = "Signl",
	IGUI_RadioVolume = "Hlasitost",
	IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon",
	IGUI_RadioChannel = "Kanl",
	IGUI_RadioPowerNearby = "Zdroj energie je pobl.",
	IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Vyaduje nejbli zdroj energie.",
	IGUI_RadioTuneIn = "Naladit",
	IGUI_RadioAddPreset = "Pidat ablonu",
	IGUI_RadioEditPreset = "Upravit ablonu",
	IGUI_RadioRemovePreset = "Odstranit ablonu",
	IGUI_RadioSelectChannel = "Vybrat kanl",
	IGUI_RadioDeselectChannelList = "Zruit seznam kanl",
	IGUI_RadioSelectChannelList = "Vybrat seznam kanl",
	IGUI_RadioDevice = "Zazen",
	IGUI_RadioFrequency = "Frekvence",
	IGUI_RadioFreqRange = "Rozsah frekvence",
	IGUI_RadioTwoway = "Obousmrn",
	IGUI_RadioStrength = "Sla",
	IGUI_RadioYes = "Ano",
	IGUI_RadioNo = "Ne",
	IGUI_RadioMeter = "metr",
	IGUI_RadioDistance = "dosah",
	IGUI_RadioUknownChannel = "Neznm kanl",
	IGUI_RadioMuteMic = "Zapnout mikrofon",
	IGUI_RadioUnmuteMic = "Vypnout mikrofon",
	IGUI_RadioDragBattery = "Pesu sem baterii, nebo ji pravm kliknut vyjmi.",
	IGUI_RadioSave = "Uloit",
	IGUI_RadioIncFrequency = "Zvit frekvenci",
	IGUI_RadioDecFrequency = "Snit frekvenci",
	IGUI_RadioToggleStep = "Pepnout rku psma, (aktuln: %1 MHz)",
	IGUI_RadioSaveChanges = "Uloit zmny",
	IGUI_RadioDragHeadphones = "Pesu sem sluchtka, nebo je pravm kliknutm vyjmi.",
	IGUI_RadioVolUp = "Zvy hlasitost",
	IGUI_RadioVolDown = "Sni hlasitost",
	IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Vyjmout sluchtka",
	IGUI_RadioAddHeadphones = "Pipojit sluchtka",
	IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Zapnout reproduktor",
	IGUI_RadioMuteSpeaker = "Vypnout reproduktor",
	IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Z %1",
	IGUI_RemainingPercent = "Zbv: %1%",
	IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Nanst kataplasmu",
	IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
	IGUI_WindowBarricaded = "Okno je zabarikdovan.",
	IGUI_RainCollectorHasWater = "M v sob vodu.",
	IGUI_char_Weight = "Vha",
	IGUI_PostDeath_Quit = "ODEJT NA PLOCHU",
	IGUI_PostDeath_Exit = "UKONIT HRU",
	IGUI_PostDeath_Respawn = "NOV POSTAVA",
	IGUI_perks_Blacksmith = "Kovn",
	IGUI_perks_MetalWelding = "Svaovn",
	IGUI_perks_Melting = "Taven",
	IGUI_CraftUI_NearItem = "Potebn vybaven pro vyrbn: %1",
	IGUI_Furnace_Bellows = "Pouij mchy pro zven teploty.",
	IGUI_SetAlarm = "Nastavit as budku",
	IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Budk",
	IGUI_AlarmIsSetFor = "Budk je nastaven na:",
	IGUI_perks_Metalworking = "Kovodlnictv",
	IGUI_CurrentTime = "Aktuln as:",
	IGUI_ConfirmSleep = "Opravdu chce jt spt?",
	IGUI_Gametime_zombieCount = "Zabito zombie: %1.",
	IGUI_invpage_Transfer_all = "Pesunout ve",
	IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Vtej v Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Za okamik bude umrat stralivou smrt. Nikdo za tebe nebude truchlit, a nikdo si na tebe nevzpomene. Vechno to bylo k niemu. <LINE> <LINE> Pojme se ujistit, e doke bojovat! <LINE> <LINE> (Pokrauj stisknutm Mezernku)",
	IGUI_CraftCategory_Welding = "Kovodlnictv",
	IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "STISKNI ESC PRO OTEVEN ZLOKY ADMINA",
	IGUI_ServerToolBox_Invite = "STISKNI ESC PRO POZVN PTEL. OSTATN HRI SE BEZ POZVNKY NEMOHOU PIPOJIT",
	IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Server Steam ID: %1",
	IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Extern adresa serveru: %1",
	IGUI_ServerToolBox_acccept = "Pijmout",
	IGUI_ServerToolBox_reject = "Odmtnout",
	IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Stavov zprvy serveru ---",
	IGUI_PlayerStats_Exp = "Zkuebnost: ",
	IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Obecn zkuenosti: ",
	IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Dostupn dovednostn body: ",
	IGUI_PlayerStats_Traits = "Vlastnosti: ",
	IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Varovn body: ",
	IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Uiv. zznamy",
	IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat vypnut: ",
	IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Znaka: ",
	IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "rove pstupu: ",
	IGUI_PlayerStats_Profession = "Profese: ",
	IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Zobraz. jmno: ",
	IGUI_PlayerStats_Username = "U. jmno: ",
	IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "STATY HRE",
	IGUI_PlayerStats_Perk = "Schopnost",
	IGUI_PlayerStats_Level = "rove",
	IGUI_PlayerStats_XP = "zk.",
	IGUI_PlayerStats_Boost = "Naven",
	IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Nsobitel",
	IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Pidat vlastnost",
	IGUI_PlayerStats_Change = "Zmnit",
	IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Pidat globln zk.",
	IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Pidat bod",
	IGUI_PlayerStats_See = "Zobrazit",
	IGUI_PlayerStats_Add = "Pidat",
	IGUI_PlayerStats_AddXP = "Pidat zk.",
	IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 je stejn ",
	IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "ADMIN ZLOKA",
	IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Povolit schopnost admina",
	IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Zakzat schopnost admina",
	IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Umouje pouvat jakkoliv pkazy, zmnit staty hr... Vzdej se schopnosti, jakmile skon s reimem administrtora, jinak na tebe nebudou reagovat zombie atp.",
	IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Zobrazit databzi",
	IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Zkontrolovat daje",
	IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Zakzat reim stavn s podvody",
	IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Povolit reim stavn s podvody",
	IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Instantn stavn ehokoliv z nabdky klempstv. Nen poteba materilu",
	IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Zobrazit nastaven serveruSee Server Options",
	IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "MOMENTLN M SCHOPNOSTI ADMINA. KLIKNI SEM, POKUD SE CHCE STT OPT PEIVM",
	IGUI_DbViewer_DbViewer = "DB VIEWER",
	IGUI_DbViewer_Refresh = "Obnovit",
	IGUI_DbViewer_Modify = "Upravit",
	IGUI_DbViewer_Delete = "Smazat",
	IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Opravdu chce smazat tento zznam?",
	IGUI_DbViewer_TotalResult = "Celkem vsledk: ",
	IGUI_DbViewer_Filters = "Filtry",
	IGUI_DbViewer_Loading = "Natn...",
	IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nbr/strnka:",
	IGUI_DbViewer_Page = "Strana:",
	IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFY ROW",
	IGUI_DbViewer_Update = "Aktualizace",
	IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Neme nastavit pstupovou rove admina",
	IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "PIDAT XP",
	IGUI_PlayerStats_Amount = "Hodnota",
	IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "ZMNIT PSTUPOV LVL",
	IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "ZMNIT PROFESI",
	IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "PIDAT VLASTNOST",
	IGUI_PlayerStats_Type = "Typ",
	IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Vystaveno:",
	IGUI_PlayerStats_Reason = "Dvod",
	IGUI_PlayerStats_AddLog = "Pidat zznam",
	IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Pidat zznam na %1",
	IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Opravdu chce smazat tento zznam?",
	IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "PIDAT VAROVN BOD",
	IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "NASTAVEN SERVERU",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Potvrdit zmny",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Klikni pro pm znovunaten nastaven pro vechny klienty, jinak mus restartovat server, nebo pouij /reloadoptions",
	IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "ZMNIT NASTAVEN SERVERU",
	IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Obnovit na vchoz",
	IGUI_SafehouseUI_Owner = "Vlastnk:",
	IGUI_SafehouseUI_Release = "Uvolnit toit",
	IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Pipojen hri",
	IGUI_SafehouseUI_Players = "Povolen hri",
	IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Pidat hre",
	IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Tento hr je ji soust jinho toit - %1",
	IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Opravdu chce odstranit %1 z tohoto toit?",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Zmnit nzev toit",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Zmnit vlastnka",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Opustit toit",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Opravdu chce opustit toto toit?",
	IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Oblast bez PVP",
	IGUI_PvpZone_AddZone = "Pidat oblast",
	IGUI_PvpZone_Title = "OBLAST BEZ PVP",
	IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Opravdu smazat oblast '%1' bez PVP (hr proti hri)?",
	IGUI_PvpZone_ZoneName = "Jmno oblasti:",
	IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Pozice poten oblasti:",
	IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Souasn pozice hre:",
	IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Souasn velikost oblasti:",
	IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Oblast s tmto nzvem ji existuje",
	IGUI_PvpZone_SeeZone = "Zobrazit oblast na zemi",
	IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Pozmnit poten pozici",
	IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleportovat do oblasti",
	IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "JSI V OBLASTI BEZ PVP",
	IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Nem uloen nastaven, chce ho uloit?",
	IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Neme se pihlsit o st domu a mt j jako bod spawnu",
	IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Neme vyvlastnit, nkdo je uvnit",
	IGUI_Safehouse_NotHouse = "Neme vlastnit dm bez loinice",
	IGUI_FactionUI_Remove = "Odstranit frakci",
	IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Opustit frakci",
	IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Tento hr je ji soust jin frakce",
	IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Zaloit novou frakci",
	IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Tato frakce ji existuje",
	IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Jmno frakce mus mt dlku alespo o tech znacch a maximln 15 znak",
	IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Mus pet alespo %1 dn/, ne bude moci zaloit frakci",
	IGUI_FactionUI_FactionName = "Jmno frakce: ",
	IGUI_FactionUI_Tag = "Znaka frakce: ",
	IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Zmnit znaku frakce",
	IGUI_TextBox_TooManyChar = "Maximln poet znak: %1",
	IGUI_FactionUI_ShowTag = "Zobrazit frakn znaku (vdy se zobrazuje lenm frakce)",
	IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Povolit boj na blzko, ve frakcch, pi PVP/'hr proti hri'",
	IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Umon boj na blzko a pokozovn, mezi leny frakc",
	IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Znm nvody/recepty:  %1/%2",
	IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Opravdu chce odebrat %1 z tto frakce?",
	IGU_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Opravdu chce opustit tuto frakci?",
	IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Znaka ji existuje.",
	IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Znaka mus bt 1-4 znaky dlouh.",
	IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Mus mt alespo %1 hr v tv frakci, pro vytvoen znaky",
	IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Seznam frakc",
	IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 t zve do frakce %2, pijmout?",
	IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Pozvnka byla odeslna pro %1",
	IGUI_PlayerStats_View = "Zobrazit",
	IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 hr(i/) - Vlastnk: %2",
	IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Seznam toi",
	IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleport",
	IGUI_TicketUI_AddTicket = "Pidat hlen",
	IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Zobrazit hlen",
	IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Odepsat na hlen",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Opravdu chce odstranit toto hlen?",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Odstranit",
	IGUI_Moveable_Fail = "**Nepodailo se ti vytvoit dn pouiteln materily**",
	IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Opravdu chce opustit tuto frakci?",
	IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini tabulka hodnocen",
	IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Automaticky se obnovujc seznam hr. Klikni pravm tl. myi na hre v seznamu, pro zobrazen rychl kontextov nabdky",
	IGUI_ItemEditor_Title = "Editor pedmt",
	IGUI_Color = "Barva",
	IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Minimln pokozen",
	IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Maximln pokozen",
	IGUI_ItemEditor_MinAngle = "hel",
	IGUI_ItemEditor_MinRange = "Minimln dosah",
	IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Maximln dosah",
	IGUI_ItemEditor_ItemType = "Typ pedmtu",
	IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Dlka men",
	IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Opodn zptnho rzu",
	IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Dlka nabjen",
	IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Velikost zsobnku",
	IGUI_ItemEditor_Age = "St (dn)",
	IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Sla otravy",
	IGUI_ItemEditor_OffAge = "Trvanlivost ve dnech",
	IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Zkaen ve dnech",
	IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Pouit delta",
	IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 znamen przdn, 1 znamen pln",
	IGUI_TradingUI_Title = "Menu obchodu",
	IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 chce s tebou ochodovat, pijmout?",
	IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "ek se na odpov %1.",
	IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 s tebou nechce obchodovat.",
	IGUI_TradingUI_YourOffer = "Tv nabdka",
	IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1 nabdka",
	IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 m zaven sv obchodn menu.",
	IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 pidv %2, ke sv nabdce.",
	IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 nechce %2 ve sv nabdce.",
	IGUI_TradingUI_Items = "Pedmty: %1/%2",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 pidat nelze, mus bt v tvm hlavnm inventi.",
	IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Neme pidat vce, ne %1 pedmt do nabdky.",
	IGUI_TradingUI_SealOffer = "Uzavi tvou nabdku",
	IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Zakrtni tento box pro uzaven tv nabdky s tm, e ji nadle j nechce mnit.",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 m uzavenou svou nabdkou",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 m znovu otevenou nabdku",
	IGUI_TradingUI_Historical = "Zznam obchodu",
	IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "%1 historie obchodu",
	IGUI_TradingUI_OfferSealed = "M uzavenou svou nabdku.",
	IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Pijmout dohodu",
	IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Ob nabdky musej bt uzaveny, aby se obchod potvrdil.",
	IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Mus obchodovat s alespo jednm pedmtem.",
	IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Jsi pli daleko od %1!",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 mus bt pry ze slotu, ped obchodovnm.",
	IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Nelze pidat oblben pedmt.",
	IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Neme pout nabdku invente, bhem obchodovn.",
	IGUI_ToggleToRun = "Pepni klvesou %1 pro bh",
	IGUI_Temperature = "Teplota",
	IGUI_Timer = "asova",
	IGUI_Oven = "Nastaven trouby",
	IGUI_Oven_Celsius = "Celsia",
	IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheita",
	IGUI_Microwave = "Nastaven mikrovlnky",
	IGUI_Map_MapSymbol = "Symboly mapy",
	IGUI_Map_AddNote = "Pidat poznmku",
	IGUI_Map_RemoveElement = "Smazat znaku",
	IGUI_Map_AddSymbol = "Pidat symbol",
	IGUI_Map_Scale = "Metko 1:1",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Chce smazat tuto poznmku? (%1)",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Chce smazat tento symbol?",
	IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Neme bt przdn.",
	IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> TEN Z MAPY <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Tohle je nabdka ten z mapy.  <LINE> <LINE> Me si pibliovat obraz v mapch, kter najde, kolekem myi a pesouvat se po nich kliknutm a thnutm my. <LINE> <LINE> Pokud m pero nebo tuku v inventi, tak s nimi me pidvat poznmky nebo znaky. Vyber 'Pidat poznmku' nebo 'Pidat symbol' a klikni do mapy, pro zanechn svho oznaen. Dostupn barvy zvis na psacch potebch, kter u sebe nese. <LINE> <LINE> Znaky mohou bt odstranny, pokud m u sebe gumu, pes volbu 'Smazat znaku'. Sta pesunout kurzor tam, co chce smazat a kliknout na erven kek.",
	IGUI_ScavengeUI_Title = "Zamen prohledvn",
	IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materily",
	IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Houby",
	IGUI_ScavengeUI_Berries = "Bobule",
	IGUI_ScavengeUI_Animals = "Zvata",
	IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Liv rostliny",
	IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Spravovat invent %1",
	IGUI_PlayerStats_AddItem = "Pidat pedmt (Module.ItemType)",
	IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Nov rove",
	IGUI_Sleep_OutsideRain = "Bhem det neme spt venku v posteli.",
	IGUI_Map_PlaceSymbol = "Vloit symbol",
}
