UI_PTBR = {
-- Main screen (lua) :
UI_mainscreen_laststand = "ÚLTIMA BATALHA",
UI_mainscreen_option = "OPÇÕES",
UI_mainscreen_debug = "DEBUG",
UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO",
UI_mainscreen_challenges = "DESAFIOS",
UI_mainscreen_sandbox = "SANDBOX",
UI_mainscreen_survival = "SOBREVIVÊNCIA",
UI_mainscreen_mods = "MODS",
UI_mainscreen_online = "ENTRAR EM SERVIDOR",
UI_mainscreen_scoreboard = "JOGADORES"
UI_mainscreen_invite = "CONVIDAR"
UI_mainscreen_return = "CONTINUAR",
UI_mainscreen_exit = "SAIR",
UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Erro ao carregar jogo salvo",
UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Esse arquivo de jogo não pode ser carregado ou é inválido.",
UI_mainscreen_SavefileName = "Jogo Salvo: %1",
UI_mainscreen_coop = "CRIAR SERVIDOR",
UI_mainscreen_version = "Versão %1",
UI_mainscreen_version_steam = "Versão %1 (Steam)",
UI_mainscreen_InviteInGame = "Convites não podem ser aceitos enquanto você está em um jogo.",
UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Por favor, volte para o menu principal antes de aceitar um convite.",
UI_mainscreen_InviteFormat = "O host precisa te convidar usando a tela de "Convidar" dentro do jogo.\n\n%1",
UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Seu cliente -nosteam não pode se conectar a um servidor Steam.",
UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "No momento, o tutorial não funciona com um controle. <LINE> <LINE> Iniciar o tutorial mesmo assim?",
-- Demo
UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Bem-vindo ao demo do Project Zomboid! <LINE> <SIZE:medium> Essa demo permite que você jogue o jogo no nosso modo de sobrevivência sandbox, ENTRETANTO, o seu personagem, que já foi previamente criado, foi mordido por um zumbi. O seu personagem só tem alguns dias de vida antes de morrer na demo, então compre o jogo completo se você quiser viver mais!
",
UI_Demo_Popup =  <CENTRE> ""Eu achei que eu conseguiria me proteger no Bar do Twiggy. Me enganei. <LINE> <LINE> Eu fui mordida. Não tenho muito tempo. <LINE> <LINE> Meu nome é  Bonnie Campbell. Essa é a história de como eu morri."" "","
-- Coop screen
UI_coopscreen_title = "ABRIR SERVIDOR",
UI_coopscreen_account_name = "Nome de usuário:",
UI_coopscreen_server_name = "Nome do servidor:",
UI_coopscreen_edit_settings = "Gerenciar configurações...",
UI_coopscreen_server_memory = "Memória do servidor:",
UI_coopscreen_server_stopped = "Servidor parou enquanto iniciava (%1)",
UI_coopscreen_softreset = "RESETE LEVE",
UI_coopscreen_softreset_prompt = "Dar um resete leve no servidor fará isso:s:\n\nAs construções e estruturas permanecerão.\nObjetos em contêiners e no chão serão removidos.\nCorpos, zumbis e jogadores zumbificados serão removidos.\nManchas de sangue serão removidas.\nRelógio do jogo será resetado.\nAlarmes das estruturas serão resetados.\n\nIsso pode durar alguns minutos.\nDar um reset leve no servidor?",
UI_coopscreen_softreset_status = "Servidor está sofrendo um resete leve",
UI_coopscreen_delete_world = "DELETAR MUNDO",
UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Você está prestes a deletar o arquivo de servidor.\nO mundo inteiro vai ser deletado!\n\nEssa pasta será deletada:\n%1\n\nDeletar o mundo?",
UI_coopscreen_delete_player = "DELETAR JOGADOR",
UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Você está prestes a deletar o arquivo do cliente.\n\nEssa pasta será deletada:\n%1\n\nDeletar o jogador?",
UI_coopscreen_btn_start = "COMEÇAR",
UI_coopscreen_btn_abort = "SAIR",
-- Option screen (lua)
UI_optionscreen_gameoption = "OPÇÕES DE JOGO",
UI_optionscreen_display = "TELA",
UI_optionscreen_fullscreen = "Tela cheia",
UI_optionscreen_vsync = "Sincronização vertical",
UI_optionscreen_videomemory = "Memória de Vídeo",
UI_optionscreen_multicore = "Núcleos Múltiplos",
UI_optionscreen_framerate = "Travar Taxa de Quadros",
UI_optionscreen_texture_compress = "Compressão de Texturas",
UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Comprime as texturas para usar menos memória da placa de vídeo. Precisa que o jogo seja reiniciado para surtir efeito.",
UI_optionscreen_texture2x = "Texturas de Alta Qualidade",
UI_optionscreen_texture2x_tt = "Usa as novas texturas de alta qualidade. Precisa que o jogo seja reiniciado para surtir efeito.",
UI_optionscreen_lighting = "Qualidade da Iluminação",
UI_optionscreen_lighting_fps = "Atualizações de Iluminação",
UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Quantidade de vezes que o jogo atualizará a iluminação por segundo",
UI_optionscreen_needreboot = "O jogo precisa ser reiniciado para que essa opção funcione",
UI_optionscreen_shaders = "Shaders",
UI_optionscreen_shadersunsupported = "Hardware não suporta",
UI_optionscreen_resolution = "Resolução",
UI_optionscreen_zoom = "Permite Zoom",
UI_optionscreen_zoomlevels = "Níveis de Zoom",
UI_optionscreen_autozoom = "Auto-Zoom"
UI_optionscreen_player1 = "Jogador 1"
UI_optionscreen_player2 = "Jogador 2"
UI_optionscreen_player3 = "Jogador 3"
UI_optionscreen_player4 = "Jogador 4"
UI_optionscreen_inventory_font = "Fonte do inventário"
UI_optionscreen_clock_format = "Formato do Relógio",
UI_optionscreen_clock_month_day = "Mês/Dia",
UI_optionscreen_clock_day_month = "Dia/Mês",
UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Relógio 24/12",
UI_optionscreen_clock_24_hour = "24-horas",
UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-horas",
UI_optionscreen_language = "Idioma",
UI_optionscreen_keybinding = "MAPEAMENTO DE TECLAS",
UI_optionscreen_audio = "ÁUDIO"
UI_optionscreen_sound_volume = "Volume do som"
UI_optionscreen_music_volume = "Volume da música"
UI_optionscreen_music_library = "Lista de Músicas",
UI_optionscreen_music_library_1 = "Oficial",
UI_optionscreen_music_library_2 = "Acesso Antecipado",
UI_optionscreen_music_library_3 = "Aleatória",
UI_optionscreen_music_track1 = "Faixa Atual",
UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
UI_optionscreen_heart_volume = "Volume do batimento cardíaco"
UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Os dois maiores sons que o coração faz como 'lub dub'. <BR> 'Lub' é o primeiro som do coração, comumente chamado de S1, e é causado pela turbulência causada pelo fechamento das válvulas mitral e tricúspide no início da Sístole cardíaca. <BR> O segundo som, 'dub' ou S2, é causado pelo fechamento das válvulas aórtica e pulmonar, marcando o fim da sístole."
UI_optionscreen_controller = "CONTROLE",
UI_optionscreen_controller_tip = "Marque os controles que o jogo pode utilizar:"
UI_optionscreen_controller_reload = "Reinicia os arquivos de configuração"
UI_optionscreen_corpses = "Cadáveres 3D"
UI_optionscreen_reloading = "OPÇÕES DE ARMA",
UI_optionscreen_easy = "Fácil",
UI_optionscreen_normal = "Normal",
UI_optionscreen_hardcore = "Hardcore",
UI_optionscreen_rack_progress = "Mostrar progresso do engatilhamento",
UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Mostrar a barra de progresso da ação equanto engatilha.",
UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Ativar tradução de Rádio/TV",
UI_optionscreen_default_lang = "Idioma padrão.",
UI_optionscreen_no_translators = "Não existem traduções para Rádio/TV no momento",
UI_optionscreen_general_content = "Conteúdo Geral",
UI_optionscreen_radio_content = "Conteúdo do Rádio",
-- Map selecter (lua)
UI_mapselecter_title = "SELECIONAR MAPA",
UI_mapselecter_savename = "Nome do arquivo: ",
-- Map spawn region selecter
UI_mapspawn_title = "SELECIONE A LOCALIZAÇÃO DO NASCIMENTO"
UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Opção de Nascimento do Servidor",
UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Com Jogador 1",
UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Com Jogador 2",
UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Com Jogador 3",
UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Com Jogador 4",
-- World screen (lua)
UI_LoadGameScreen_title = "SELECIONAR JOGO SALVO",
UI_NewGameScreen_title = "NOVO JOGO",
UI_worldscreen_deletesave = "Você tem certeza que quer deletar esse arquivo salvo ?",
UI_worldscreen_MapNotFound = "Esse mapa não pode ser encontrado.  Certifique-se de que o mod necessário foi carregado.",
UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Aparentemente o jogo salvo está corrompido.",
UI_worldscreen_SavefileOld = "Esse arquivo salvo é muito antigo para ser carregado.",
-- login screen (lua)
UI_loginscreen_desurakey = "Chave do Desura:",
UI_loginscreen_username = "Nome do Usuário:",
UI_loginscreen_purchasemethod = "Método de Compra: ",
UI_loginscreen_desura = "Desura",
UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
UI_loginscreen_password = "Senha: ",
UI_loginscreen_login = "FAZER LOGIN",
UI_loginscreen_loginfailed = "LOGIN FALHOU",
UI_loginscreen_loginsuccess = "LOGIN COM SUCESSO",
-- characters creation (lua)
UI_characreation_title = "CUSTOMIZAR PERSONAGEM",
UI_characreation_title2 = "Selecionar Profissão e Características",
UI_characreation_forename = "Nome",
UI_characreation_surname = "Sobrenome",
UI_characreation_gender = "Sexo",
UI_characreation_body = "Corpo",
UI_characreation_bodytype = "Tipo do Corpo",
UI_characreation_hair = "Cabelo",
UI_characreation_hairtype = "Tipo de Cabelo",
UI_characreation_color = "Cor",
UI_characreation_beard = "Barba",
UI_characreation_beardtype = "Tipo da Barba",
UI_characreation_addtrait = "Adicionar Característica >",
UI_characreation_removetrait = "< Remover Característica",
UI_characreation_pointToSpend = "Pontos para Gastar",
UI_characreation_occupation = "Profissão",
UI_characreation_availabletraits = "Características Disponíveis",
UI_characreation_choosentraits = "Características Selecionadas",
UI_characreation_description = "Descrição",
UI_characreation_cost = "Custo",
UI_characreation_MajorSkills = "Habilidades Primárias",
UI_characreation_clothing = "Roupas",
UI_characreation_clothing_none = "Nenhuma",
UI_characreation_clothing_top = "Camisa",
UI_characreation_clothing_bottom = "Calça",
UI_characreation_clothing_footwear = "Calçado",
UI_charactercreation_needpoints = "Antes de jogar, você precisa equilibrar as características positivas com as negativas.",
-- professions and Traits
UI_prof_securityguard = "Segurança",
UI_prof_constructionworker = "Pedreiro",
UI_prof_parkranger = "Guarda Florestal",
UI_prof_policeoff = "Policial",
UI_prof_fireoff = "Bombeiro",
UI_prof_unemployed = "Desempregado",
UI_trait_axeman = "Lenhador",
UI_trait_cook = "Cozinheiro",
UI_trait_CookDesc
UI_prof_Metalworker = "Metalúrgico",
UI_profdesc_metalworker = "Pode soldar metal para criar objetos e barricadas.",
UI_prof_Smither = "Ferreiro",
UI_prof_SmitherDesc = "Pode construir um forno de pedra e trabalhar com metal",
UI_trait_Metalworker = "Metalúrgico",
UI_trait_MetalworkerDesc = "Pode soldar metal para criar objetos e barricadas",
UI_trait_Cook = "Cozinheiro",
UI_trait_CookDesc = "Conhece receitas culinárias",
UI_trait_Blacksmith = "Ferrador",
UI_trait_BlacksmithDesc = "Usa uma bigorna para criar objetos de metal",
UI_prof_Metalworker = "Metalúrgico",
UI_trait_axemandesc = "Corta árvores mais rápido.<br>Bate mais rápido com o machado.",
UI_trait_handy = "Faz-Tudo",
UI_trait_handydesc = "Ergue construções mais resistentes.",
UI_trait_thickskinned = "Pele Resistente",
UI_trait_thickskinneddesc = "Arranhões e mordidas terão menos chances de cortar sua pele.",
UI_trait_patient = "Calmo",
UI_trait_patientdesc = "Menos chances de ficar com raiva.",
UI_trait_shorttemper = "Cabeça Quente",
UI_trait_shorttemperdesc = "Fica com raiva fácilmente.",
UI_trait_brooding = "Mal Humorado",
UI_trait_broodingdesc = "Se recupera mais devagar de mau humor.",
UI_trait_brave = "Corajoso",
UI_trait_bravedesc = "Têndencia menor para entrar em pânico.",
UI_trait_cowardly = "Covarde",
UI_trait_cowardlydesc = "Maior chance de entrar em pânico.",
UI_trait_clumsy = "Desajeitado",
UI_trait_clumsydesc = "Faz mais barulho andando.",
UI_trait_graceful = "Gracioso",
UI_trait_gracefuldesc = "Faz menos barulho andando.",
UI_trait_hypochon = "Hipocondríaco",
UI_trait_hypochondesc = "Pode desenvolver sintomas sem ter sido infectado.",
UI_trait_shortsigh = "Míope",
UI_trait_shortsighdesc = "Campo de visão menor.",
UI_trait_hardhear = "Problemas de Audição",
UI_trait_hardheardesc = "Menor raio de percepção.<br>O alcance da audição é reduzido.",
UI_trait_keenhearing = "Boa Audição",
UI_trait_keenhearingdesc = "Maior raio de percepção.",
UI_trait_eagleeyed = "Olho de Águia",
UI_trait_eagleeyeddesc = "Maior campo de visão.",
UI_trait_heartyappetite = "Guloso",
UI_trait_heartyappetitedesc = "Sente fome mais vezes durante o dia.",
UI_trait_lighteater = "Pouco Apetite",
UI_trait_lighteaterdesc = "Sente fome menos vezes durante o dia.",
UI_trait_athletic = "Atlético",
UI_trait_athleticdesc = "Corre mais rápido.<br>Pode correr por mais tempo sem se cansar.",
UI_trait_overweight = "Acima do Peso",
UI_trait_overweightdesc = "Corre mais devagar, se cansa mais rápido e tem mais chances de se machucar.",
UI_trait_underweight = "Abaixo do Peso",
UI_trait_underweightdesc = "Menos força, se cansa mais rápido e tem mais chances de se machucar.",
UI_trait_veryunderweight = "Raquítico",
UI_trait_veryunderweightdesc = "Muito menos força, se cansa muito mais rápido e tem mais chances de se machucar.",
UI_trait_emaciated = "Emaciado",
UI_trait_emaciateddesc = "Menos força, se cansa mais rápido e tem mais chances de se machucar.",
UI_trait_outofshape = "Fora de Forma",
UI_trait_outofshapedesc = "Se cansa mais rápido, demora mais para recuperar o fôlego.",
UI_trait_unfit = "Sedentário",
UI_trait_unfitdesc = "Se cansa muito mais rápido, demora muito mais para recuperar o fôlego.",
UI_trait_nutritionist = "Nutricionista",
UI_trait_nutritionistdesc = "Pode ver o valor nutricional de qualquer alimento.",
UI_trait_strong = "Forte",
UI_trait_strongdesc = "Ataques com armas brancas empurram mais longe.<br>Consegue carregar mais peso.",
UI_trait_stout = "Robusto",
UI_trait_stoutdesc = "Ataques com armas brancas empurram mais longe.<br>Consegue carregar mais peso.",
UI_trait_weak = "Fracote",
UI_trait_weakdesc = "Ataques com armas brancas empurram menos.<br>Diminui a carga que você consegue carregar.",
UI_trait_feeble = "Frágil",
UI_trait_feebledesc = "Ataques com armas brancas empurram menos.<br>Diminui a carga que você consegue carregar.",
UI_trait_resilient = "Resistente",
UI_trait_resilientdesc = "Tendência menor a adoecer.<br>Zumbificação leva mais tempo.",
UI_trait_pronetoillness = "Metabolismo Fraco",
UI_trait_pronetoillnessdesc = "Tendência maior a adoecer.<br>Zumbificação leva menos tempo.",
UI_trait_lightdrink = "Fraco para Bebida",
UI_trait_lightdrinkdesc = "Fica bêbado mais rápido.",
UI_trait_harddrink = "Resistente a Bebida",
UI_trait_harddrinkdesc = "Não fica bêbado tão fácil.",
UI_trait_agoraphobic = "Agorafóbico",
UI_trait_agoraphobicdesc = "Entra em pânico quando está em espaço aberto.",
UI_trait_claustro = "Claustrofóbico",
UI_trait_claustrodesc = "Entra em pânico quando está em espaço fechado.",
UI_trait_marksman = "Atirador",
UI_trait_marksmandesc = "Melhora sua pontaria com armas de fogo.<br>Recarrega mas rápido.",
UI_trait_nightowl = "Coruja",
UI_trait_nightowldesc = "Precisa dormir menos.<br>Fica em alerta mesmo enquanto está adormecido.",
UI_trait_giftgab = "Eloquente",
UI_trait_giftgabdesc = "Carisma extra.<br>Mais chances de conseguir o que quer de NPCs.",
UI_trait_outdoorsman = "Aventureiro",
UI_trait_outdoorsmandesc = "Não é afetado pelas condições climáticas.",
UI_trait_lucky = "Sortudo",
UI_trait_luckydesc = "As vezes, as coisas simplesmente acontecem do jeito que você quer.",
UI_trait_unlucky = "Azarado",
UI_trait_unluckydesc = "O que pode dar errado, geralmente dá.",
UI_trait_deaf = "Surdo",
UI_trait_deafdesc = "Incapaz de ouvir.",
UI_trait_fit = "Em forma",
UI_trait_fitdesc = "Em forma.",
UI_trait_obese = "Obeso",
UI_trait_obesedesc = "Corre mais devagar, se cansa mais rápido e tem mais chances de se machucar.",
-- various
UI_btn_back = "VOLTAR",
UI_btn_save = "SALVAR",
UI_btn_next = "PRÓXIMO",
UI_btn_play = "JOGAR",
UI_btn_delete = "DELETAR",
UI_btn_new = "NOVO",
UI_btn_accept = "ACEITAR",
UI_btn_apply = "APLICAR",
UI_btn_cancel = "CANCELAR",
UI_btn_close = "FECHAR",
UI_btn_install = "INSTALAR",
UI_btn_disconnect = "DISCONECTAR",
UI_Yes = "Sim",
UI_No = "Não",
UI_Cancel = "Cancelar",
UI_High = "Grande",
UI_Medium = "Médio",
UI_Low = "Pequeno",
UI_Lowest = "Menor Possível",
-- Last stand selecter (lua)
UI_challenge_title = "DESAFIOS",
UI_challengeplayer_title = "SELECIONAR JOGADOR",
UI_challengeplayer_delete = "Você tem certeza de que deseja deletar esse jogador?",
UI_characreation_random = "ALEATÓRIO",
UI_characreation_SelectToLoad = "[--Selecione para carregar--]",
UI_characreation_BuildSave = "Salvar",
UI_characreation_BuildDel = "Deletar",
UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nome:",
UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Deletar '%1'?",
UI_ClickToSkip = "Clique para Começar",
UI_PressAToStart = "Começar",
UI_Loading = "Carregando",
UI_ConvertWorld = "Convertendo mundo para nova versão, isso pode demorar um pouco durante o primeiro carregamento de um save antigo.",
UI_servers_servername = "Nome Favorito",
UI_servers_serverpwd = "Senha do Servidor:",
UI_servers_serverpwd_tt = "Necessário para todos usuários que estão entrando nesse servidor. (opcional)",
UI_servers_desc = "Descrição (opc)",
UI_servers_username = "Nome de Usuário:",
UI_servers_username_tt = "Visto por outros jogadores do servidor.\nEsse nome sera usado arquivo no arquivo de salvamento.",
UI_servers_pwd = "Senha:",
UI_servers_pwd_tt = "Impede que outros usem o nome de seu usuário.\nNão use uma senha importante.",
UI_servers_erase = "APAGAR",
UI_servers_add = "ADICIONAR",
UI_servers_quickJoin = "ACESSO RÁPIDO",
UI_servers_joinServer = "ENTRAR NO SERVIDOR",
UI_servers_delete = "DELETAR",
UI_servers_serverlist = "FAVORITOS",
UI_servers_addserver = "ADICIONAR SERVIDOR",
UI_servers_save = "SALVAR",
UI_servers_err_username = "Por favor, coloque o nome de usuário.",
UI_servers_err_ip = "Por favor, coloque um endereço de IP.",
UI_servers_err_port = "Por favor, coloque o número da Porta do servidor.",
UI_servers_err_saved_server_exists = "Um favorito com esse nome já existe.",
UI_servers_err_version_mismatch = "Versão do servidor (%1) não é compatível com o cliente (%2).",
UI_servers_Connecting = "Alcançando Servidor...",
UI_servers_AuthPending = "Autorizando com o Steam...",
UI_servers_ConnectionPending = "Conectando...",
UI_servers_ServerFailedToRespond = "O servidor falhou em responder",
UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Falha em estabelecer uma conexão P2P com o servidor",
UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Já foi autenticado",
UI_servers_TestTCP = "Testando porta de download TCP...",
UI_servers_Connected = "Entrando no jogo...",
UI_servers_Disconnecting = "Desconectando...",
UI_servers_Disconnected = "Desconectado",
UI_servers_InvalidServerPassword = "Senha do servidor incorreta",
UI_servers_SteamIDBanned = "O seu ID da Steam está banido",
UI_servers_NotInvited = "O dono do servidor tem que permitir sua entrada",
UI_servers_connectionfailed = "Falha na Conexão",
UI_servers_IP = "IP: ",
UI_servers_LocalIP = "IP Local:",
UI_servers_LocalIP_tt = "Endereço LAN IP do servidor (opcional)"
UI_servers_Port = "Porta: ",
UI_servers_nameFilter = "Filtro",
UI_servers_savedServers = "FAVORITOS",
UI_servers_refresh = "ATUALIZAR",
UI_servers_publicServer = "INTERNET",
UI_servers_addToFavorite = "Adicionar aos favoritos",
UI_servers_enterUsername = "Por favor, entre com um nome de usuário",
UI_servers_players = "Jogadores : ",
UI_servers_version = "Versão : ",
UI_servers_mods = "Mods : ",
UI_servers_not_responding = "O servidor não está respondendo.",
UI_servers_Ping = "Ping : %1",
UI_servers_WhitelistOn = "Lista de permissões : Ligado",
UI_servers_WhitelistOff = "Lista de permissões : Desligado",
UI_chat_local = "[local] ",
UI_chat_Clear = "Limpar",
UI_ChestHair = "Cabelo no Peito",
UI_Stubble = "Barba Por Fazer",
UI_SkinColor = "Cor da Pele",
UI_HairBaldspot = "Com Falhas",
UI_HairPicard = "Picard",
UI_HairRecede = "Com Entradas",
UI_HairShort = "Curto",
UI_HairMessy = "Bagunçado",
UI_HairNone = "Careca",
UI_HairLong = "Longo",
UI_BeardFull = "Cheia",
UI_BeardChops = "Costeletas",
UI_BeardNoMoustache = "Sem Bigode",
UI_BeardGoatee = "Cavanhaque",
UI_Ok = "Ok",
UI_LastPlayed = "Jogado pela última vez: ",
UI_WorldVersion = "Versão do mundo: ",
UI_Map = "Mapa: ",
UI_Loading_Lua = "Carregando Lua",
UI_Loading_Texturepack = "Carregando pacote de textura %1",
UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Aperte qualquer tecla para atribuir %1",
UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "A tecla %1 já é usada para %2",
UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Dificuldade de Recarregar armas",
UI_optionscreen_reloadEasy = "Recarregar uma arma enche o cartucho da arma, se você tiver munição disponível.",
UI_optionscreen_reloadMedium = "Recarregar arma ejeta ou insere um cartucho. O cartucho tem que ser recarregado separadamente.\nArmas tem que ser engatilhadas antes de disparar para garantir que uma bala está engatilhada.",
UI_optionscreen_reloadHard = "Recarregar arma ejeta ou insere um cartucho. O cartucho tem que ser recarregado separadamente.",
UI_optionscreen_recommended = "RECOMENDADO",
UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ATUAL)",
UI_optionscreen_3DModels = "Modelos em 3D",
UI_optionscreen_None = "Nenhum",
UI_optionscreen_PlayerOnly = "Apenas Jogador",
UI_optionscreen_Player = "Jogador",
UI_optionscreen_All = "Tudo",
UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "SEU HARDWARE NÃO SUPORTA",
UI_optionscreen_Large = "Grande",
UI_optionscreen_Medium = "Média",
UI_optionscreen_Small = "Pequena",
UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Opções foram alteradas. Aplicar mudanças?",
UI_optionscreen_blood_decals = "Manchas de Sangue",
UI_BloodDecals0 = "Sem Sangue",
UI_BloodDecals1 = "10%",
UI_BloodDecals2 = "20%",
UI_BloodDecals3 = "30%",
UI_BloodDecals4 = "40%",
UI_BloodDecals5 = "50%",
UI_BloodDecals6 = "60%",
UI_BloodDecals7 = "70%",
UI_BloodDecals8 = "80%",
UI_BloodDecals9 = "90%",
UI_BloodDecals10 = "100%",
UI_optionscreen_borderless = "Janela sem Bordas",
UI_optionscreen_borderless_tt = "O jogo precisa ser reiniciado para que essa opção funcione.",
-- key binding
UI_optionscreen_binding_Forward = " Para frente",
UI_optionscreen_binding_Backward = " Para Trás",
UI_optionscreen_binding_Left = " Esquerda",
UI_optionscreen_binding_Right = " Direita",
UI_optionscreen_binding_Aim = " Mirar",
UI_optionscreen_binding_Melee = " Corpo a Corpo",
UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Engatilhar Arma de Fogo",
UI_optionscreen_binding_Run = " Correr",
UI_optionscreen_binding_Interact = " Interagir",
UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Rotacionar construção",
UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Mudar Modo",
UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Mudar Gráficos",
UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Mostrar/Esconder Interface",
UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Abrir/Fechar Interface de Construção",
UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Menu Principal",
UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Abrir/Fechar Inventário",
UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Abrir/Fechar Janela de Habilidades",
UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Abrir/Fechar Janela de Saúde",
UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Abrir/Fechar Janela de Informação",
UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Ligar/Desligar modo de movimento de Janela",
UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Ligar/Desligar Musica",
UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Tirar uma foto da tela",
UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Abrir/Fechar Guia de Sobrevivência",
UI_optionscreen_binding_Display FPS = " Mostrar taxa de quadros por segundo (FPS)",
UI_optionscreen_binding_Pause = " Pausar",
UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Velocidade Normal",
UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Avançar Tempo x1",
UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Avançar Tempo x2",
UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Avançar Tempo x3",
UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Dar Zoom",
UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Tirar Zoom",
UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Equipar/Desequipar Arma",
UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Equipar/Desequipar Arma de Fogo",
UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Equipar/Desequipar Arma Perfurante",
UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Equipar/Ligar/Desligar Fonte de Luz",
UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Ligar/Desligar Segurança",
UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Chat Local",
UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Chat Global",
UI_optionscreen_binding_Shout = " Gritar",
UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Ligar/Desligar Debugger do Lua",
UI_optionscreen_translatedBy = "Traduzido Por",
UI_optionscreen_binding_Player Control = "Controle do Personagem",
UI_optionscreen_binding_Combat = "Combate",
UI_optionscreen_binding_UI = "UI",
UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Teclas",
UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multi Jogador",
UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Interação com NPC",
UI_optionscreen_binding_Debug = "Debug",
UI_servers_LastUpdate = "Última Atualização: ",
UI_servers_Users = "Usuários: ",
UI_servers_LogAs = "Logar como: ";
UI_mods_Done = "PRONTO",
UI_mods_Explaination = "Dê um duplo clique para ligar/desligar.    Diretório para adicionar manualmente seus mods:",
UI_mods_ExplanationJoypad = " Liga/Desliga mod.    Coloca seus mods ",
UI_mods_GetModsHere = "Adicionar mods",
UI_mods_OpenWebBrowser = "Clique para abrir a página desse mod no seu browser de internet",
UI_mods_require = "precisa de: ",
UI_mods_SelectMods = "SELEÇÃO DE MODS",
UI_mods_ModEnabled = "Ligado",
UI_mods_ModDisabled = "Desligado",
UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Itens do Workshop precisam de integração com o Steam",
UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPÇÕES DE SANDBOX",
UI_Scoreboard_Kick = "Expulsar",
UI_Scoreboard_Invisible = "Invisível",
UI_Scoreboard_GodMod = "Modo Deus",
UI_Scoreboard_BanIp = "Banir IP",
UI_Scoreboard_Ban = "Banir",
UI_Scoreboard_Teleport = "Teleportar",
UI_Scoreboard_Mute = "Proibir comunicação por Texto",
UI_Scoreboard_Unmute = "Liberar comunicação por Texto",
UI_Scoreboard_VOIPMute = "Proibir comunicação por Voz",
UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Liberar comunicação por Voz",
UI_Scoreboard_Close = "FECHAR",
UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 conectou",
UI_Scoreboard_SteamName = "Nome Steam: %1",
UI_Scoreboard_SteamID = "ID do Steam: %1",
UI_Ping = "Ping: %1 ms",
UI_Intro1 = "ESSE É O FIM DOS TEMPOS",
UI_Intro2 = "NÃO EXISTE ESPERANÇA DE SOBREVIVÊNCIA",
UI_Intro3 = "E FOI ASSIM QUE VOCÊ MORREU",
UI_mainscreen_beginner = "PRINCIPIANTE",
UI_trait_FastHealer = "Rápida Regeneração",
UI_trait_FastHealerDesc = "Se recupera rapidamente de machucados e doenças",
UI_trait_FastLearner = "Aprendiz Dedicado",
UI_trait_FastLearnerDesc = "Aumenta a quantidade de Pontos de Experiência adquiridos",
UI_trait_FastReader = "Leitura Dinâmica",
UI_trait_FastReaderDesc = "Leva menos tempo para ler livros",
UI_trait_AdrenalineJunkie = "Viciado em Adrenalina",
UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Se move mais rápido enquanto estiver em Pânico",
UI_trait_Inconspicuous = "Discreto",
UI_trait_InconspicuousDesc = "Menos chances de ser visto por zumbis",
UI_trait_LessSleep = "Desperto",
UI_trait_LessSleepDesc = "Precisa dormir menos",
UI_trait_NightVision = "Visão Felina",
UI_trait_NightVisionDesc = "Enxerga melhor no escuro",
UI_trait_Packmule = "Organizado",
UI_trait_PackmuleDesc = "Aumenta a quantidade de objetos que cabem no inventário",
UI_trait_LowThirst = "Pouca Sede",
UI_trait_LowThirstDesc = "Precisa de menos água para sobreviver",
UI_trait_SelfDefenseClass = "Praticante de Defesa Pessoal",
UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
UI_trait_FirstAid = "Socorrista",
UI_trait_FirstAidDesc = "",
UI_trait_Fishing = "Pescador",
UI_trait_FishingDesc = "",
UI_trait_Gardener = "Jardineiro",
UI_trait_GardenerDesc = "",
UI_trait_Jogger = "Corredor",
UI_trait_JoggerDesc = "",
UI_trait_SlowHealer = "Regeneração Devagar",
UI_trait_SlowHealerDesc = "Se recupera lentamente de machucados e doenças",
UI_trait_SlowLearner = "Aprendiz Lento",
UI_trait_SlowLearnerDesc = "Diminui a quantidade de Pontos de Experiência adquiridos",
UI_trait_SlowReader = "Leitor Preguiçoso",
UI_trait_SlowReaderDesc = "Demora mais para ler livros",
UI_trait_MoreSleep = "Dorminhoco",
UI_trait_MoreSleepDesc = "Precisa dormir mais",
UI_trait_Conspicuous = "Estabanado",
UI_trait_ConspicuousDesc = "Mais chances de ser visto por Zumbis",
UI_trait_Disorganized = "Desorganizado",
UI_trait_DisorganizedDesc = "Diminui a quantidade de objetos que cabem no inventário",
UI_trait_HighThirst = "Sedento",
UI_trait_HighThirstDesc = "Precisa de mais água para sobreviver",
UI_trait_Illiterate = "Analfabeto",
UI_trait_IlliterateDesc = "Não consegue ler",
UI_trait_Insomniac = "Sono Leve",
UI_trait_InsomniacDesc = "Dormir recupera menos cansaço que o normal",
UI_trait_Pacifist = "Pacifista",
UI_trait_PacifistDesc = "Suas armas causam menos dano que o normal",
UI_trait_ThinSkinned = "Pele fina",
UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Aumenta o risco de ser infectado por arranhões",
UI_trait_Dexterous = "Mãos Rápidas",
UI_trait_DexterousDesc = "Transfere itens de inventário mais rapidamente",
UI_trait_AllThumbs = "Mão Furada",
UI_trait_AllThumbsDesc = "Transfere items do inventário mais lentamente",
UI_trait_Desensitized = "Acostumado",
UI_trait_DesensitizedDesc = "Não entra em estado de pânico",
UI_trait_BarFighter = "Lutador",
UI_trait_BarFighterDesc = "",
UI_trait_PlaysBaseball = "Jogador de Baseball",
UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
UI_trait_Hiker = "Excursionista",
UI_trait_HikerDesc = "",
UI_trait_Hunter = "Caçador",
UI_trait_HunterDesc = "",
UI_trait_Gymnast = "Ginasta",
UI_trait_GymnastDesc = "",
UI_trait_WeakStomach = "Estômago Fraco",
UI_trait_WeakStomachDesc = "Maior chance de ter intoxicação alimentar",
UI_trait_IronGut = "Estômago de Ferro",
UI_trait_IronGutDesc = "Menores chances de ter intoxicação alimentar",
UI_trait_Hemophobic = "Hemofóbico",
UI_trait_HemophobicDesc = "Entra em pânico quando faz primeiros socorros em sí mesmo. Incapaz de fazer primeiros socorros em outras pessoas",
UI_trait_Asthmatic = "Asmático",
UI_trait_AsthmaticDesc = "Se cansa mais rápido ",
UI_trait_Scout = "Ex-Escoteiro",
UI_trait_ScoutDesc = "",
UI_prof_Carpenter = "Carpinteiro",
UI_prof_Burglar = "Ladrão",
UI_prof_Chef = "Chef de cozinha",
UI_prof_Repairman = "Técnico",
UI_prof_Farmer = "Fazendeiro",
UI_prof_Fisherman = "Pescador",
UI_prof_Doctor = "Doutor",
UI_prof_Blacksmith = "Ferreiro",
UI_prof_Veteran = "Veterano de Guerra",
UI_prof_Lumberjack = "Lenhador",
UI_prof_Nurse = "Enfermeiro",
UI_prof_FitnessInstructor = "Personal Trainer",
UI_prof_BurgerFlipper = "Chapeiro",
UI_profdesc_xp1 = "Aumento de XP ganho em %1",
UI_profdesc_xp2 = "Grande aumento de XP ganho em %1",
UI_profdesc_xp3 = "Enorme aumento de XP ganho em %1",
UI_profdesc_unemployed = "8 Pontos de Características de graça",
UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Mostrar Ping",
UI_prof_Electrician = "Eletricista",
UI_profdesc_electrician = "Consegue operar geradores",
UI_prof_Engineer = "Engenheiro",
UI_profdesc_engineer = "Consegue fazer armadilhas e explosivos",
UI_Tooltip_Popup = "Hum, pelo visto você foi infectado recentemente <LINE> <LINE> Você quer um tutorial, antes que o inevitável ocorra?",
UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL",
UI_mainscreen_solo = "SOLO",
UI_mainscreen_online2 = "ENTRAR",
UI_soloscreen_survival = "Sobrevivência",
UI_soloscreen_survivalDesc = "A experiência completa do Project Zomboid. Para jogadores de forte coração.",
UI_soloscreen_challenge = "Desafio",
UI_soloscreen_challengeDesc = "Sobreviva pelo máximo tempo possível em situações aterrorizantes e inesperadas.",
UI_soloscreen_beginner = "Primeira Mordida",
UI_soloscreen_beginnerDesc = "Sua primeirar experiência com o mundo de Zomboid.",
UI_soloscreen_sandbox = "Sandbox Personalizado",
UI_soloscreen_sandboxDesc = "Personalize o seu próprio apocalipse zumbi! Morra do jeito que você preferir...",
UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Aperte com seus controles dentro do jogo para adicionar jogadores cooperativos.",
UI_mainscreen_continue = "CONTINUAR",
UI_InviteFriends_Title = "CONVIDAR",
UI_InviteFriends_Invited = "%1 convidado!",
UI_InviteFriends_Allow = "Permitir",
UI_InviteFriends_Deny = "Proibir",
UI_InviteFriends_ButtonInvite = "CONVIDAR",
UI_InviteFriends_ButtonAllow = "PERMITIR",
UI_InviteFriends_ButtonDeny = "PROIBIR",
UI_FriendState_Offline = "Offline",
UI_FriendState_Online = "Online",
UI_FriendState_Busy = "Ocupado",
UI_FriendState_Away = "Ausente",
UI_FriendState_Snooze = "Cochilando",
UI_FriendState_LookingToTrade = "Querendo Trocar",
UI_FriendState_LookingToPlay = "Querendo Jogar",
UI_FriendState_Unknown = "Desconhecido",
-- Workshop
UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP",
UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Escolha o diretório do item",
UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Coloque o conteúdo de cada item nesse diretório:",
UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Editar detalhes do item",
UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Título:",
UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Descrição:",
UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Editar descrição...",
UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Edita descrição do item",
UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Marcadores:",
UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Editar marcadores...",
UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Edita os marcadores do item",
UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilidade:",
UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Pública",
UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Apenas Amigos",
UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privada",
UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Abrir pagina desse item no Steam Workshop",
UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Pré-visualização da imagem:",
UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Item novo ou ja existente?",
UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "O Workshop ID desse item é desconhecido",
UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Esse é um novo item de workshop.\nCrie esse item com um novo Workshop ID.",
UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Esse item de workshop ja existe e eu quero atualizá-lo.\nDeixe me digitar o seu Workshop ID.",
UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Entrar com um Workshop ID de um item",
UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Workshop ID:",
UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Preparar para publicar item",
UI_WorkshopSubmit_NewID = "Um novo Workshop ID será criado",
UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Editar Anotações com as mudanças",
UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Editar Anotações com as mudanças",
UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Transferir para o Steam Workshop agora!",
UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Ao enviar esse item, você concorda com os ",
UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "termos de serviço do Workshop",
UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Publicando item no Steam Workshop",
UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Erros no item",
UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop",
UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Abrir lista de mods do Steam Workshop",
UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Abrir lista de mods criados pelo usuário no Steam Workshop",
UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Ver items que eu sou inscrito",
UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Criar e atualizar items",
-- Workshop errors
UI_WorkshopError_IOError = "Um inesperado erro de I/O ocorreu.",
UI_WorkshopError_MissingContents = "Não existe a pasta "Contents" na pasta que você selecionou.\nPara transferir dados, todos os arquivos e pastas tem que estar dentro da pasta "Contents"/.",
UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Existem pastas desconhecidas dentro da sua pasta "Contents".\nAs únicas pastas permitidas dentro da pasta "Contents" são/:\n%1",
UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Existem arquivos desconhecidos dentro da sua pasta "Contents".\nApenas pastas são permitidas na pasta "Contents"/.",
UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Seu item contem tipos de arquivo que não são permitidos.\nAs seguintes extensões não são permitidas:\n%1",
UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Está faltando no seu mapa um arquivo map.info.",
UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Seu arquivo map.info é inválido.",
UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Está faltando no seu mod um arquivo mod.info.",
UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Seu arquivo mod.info é inválido.",
UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Arquivos não são permitidos na pasta ""Contents/mods/".\nApenas pastas de mods são permitidas na pasta "Contents/mods/".",
UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Sua pasta "Contents" está vazia.\nPelo menos um arquivo ou pasta deve estar dentro dela.",
UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Sua pasta "Contents/mods" está vazia.\nPelo menos uma pasta de mod deve estar dentro dela.",
UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Não existe um arquivo preview.png na pasta que você escolheu.\nUma imagem 256x256 de extensão .png é nescessária para todos os items do workshop.",
UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "O arquivo preview.png não pode ser maior que 1000KB.",
UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "O arquivo preview.png tem que ter exatamente 256x256 pixels em tamanho.",
UI_WorkshopError_PreviewFormat = "O arquivo preview.png não pôde ser lido.\nO formato parece ser inválido."
-- Workshop server items
UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Items de Workshop do Servidor",
UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "O servidor que você está entrando requer esses items do Steam Workshop:",
UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Erro: %1",
UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() falhou",
UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() falhou",
UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() falhou",
UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Versão do item do Workshop é diferente da versão do servidor",
UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Estado do item desconhecido",
UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Erro ao se inscrever ao item do workshop",
UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Erro ao baixar item do workshop",
UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Tamanho do Arquivo %1 MB",
UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Não é inscrito",
UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Baixando",
UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "É necessário atualizar",
UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Instalado",
UI_WorkshopServerItemState_Error = "Erro",
UI_trait_Herbalist = "Herborista",
UI_trait_HerbalistDesc = "Consegue achar evas medicinais e produzir remédios com elas.",
-- Controller test panel
UI_ControllerTest_Combo = "Testar Controle:",
UI_ControllerTest_Axis = "Eixo %1:",
UI_ControllerTest_Buttons = "Botões:",
UI_ControllerTest_Pov = "Direcional digital:",
UI_ControllerTest_PovX = "X:",
UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
UI_ControllerTest_None = "<Vazio>",
UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial",
UI_NewGame_Tutorial_desc = "O primeiro lugar que os sobreviventes recém-infectados do Project Zomboid devem ir...",
UI_NewGame_Scenarios = "Cenário"
UI_NewGame_StartingCondition = "Condições de início",
UI_NewGame_InitialInfection = "Infecção Inicial",
UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Data de Início: 9 de Julho de 1993 <LINE> <LINE> Cenário de treinamento para novos Sobreviventes. <LINE> <LINE> [NÃO-CANÔNICO] Pequena horda de zumbis recém infectados com sentidos reduzidos e migração limitada.",
UI_StarterCondition_Easy = "Fácil",
UI_StarterCondition_Easy_desc = "Multiplicador de XP: x2 <LINE> Necessidades do Personagem: Muito Reduzidas. <LINE> Inventário: Taco de Baseball, Serra, Mochila, Martelo, Água e Comida.",
UI_NewGame_FirstWeek = "A Primeira Semana",
UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Data de Início: 9 de Julho de 1993 <LINE> <LINE> Como tudo começou. <LINE> <LINE> Horda moderada de zumbis e casas que não foram saqueadas. Água e eletricidade disponíveis por um tempo.",
UI_StarterCondition_Normal = "Normal",
UI_StarterCondition_Normal_desc = "Multiplicador de XP: x1.5 <LINE> Necessidades do Personagem: Reduzidas. <LINE> Inventário: Taco de Baseball, Mochila, Martelo, Água e Comida.",
UI_NewGame_SixMonths = "Seis Meses Depois",
UI_NewGame_SixMonths_desc = "Data de Início: 9 de Dezembro de 1993 <LINE> <LINE> Como tudo acabou. <LINE> <LINE> Horda grande de zumbis, casas saqueadas e um mundo coberto de vegetação. Água e energia desligadas.",
UI_StarterCondition_Hard = "Difícil",
UI_StarterCondition_Hard_desc = "Multiplicador de XP: x1.2 <LINE> Inventário: Água e Comida.",
UI_NewGame_Survival = "Sobrevivência",
UI_NewGame_Survival_desc = "Data de Início: 9 de Julho de 1993 <LINE> <LINE> A experiência Hardcore. <LINE> <LINE> Horda gigante de zumbis, terror e morte a cada esquina. Por quanto tempo você consegue sobreviver?",
UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore",
UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Multiplicador de XP: x1 <LINE> Inventário: Nada.",
UI_NewGame_Sandbox = "Sandbox Personalizado",
UI_NewGame_Sandbox_desc = "Personalize o seu próprio apocalipse zumbi! Morra do jeito que você preferir...",
UI_NewGame_Challenges = "Desafios",
UI_NewGame_SelectDifficulty = "Por favor, escolha um nível de dificuldade para continuar.",
UI_mainscreen_load = "CARREGAR",
UI_servers_versionCheck = "Mostrar Servidores Rodando em Versões Diferentes";
UI_servers_showEmptyServer = "Mostrar Servidores Vazios",
UI_servers_showWhitelistServer = "Mostrar Servidores com lista de permissões",
UI_servers_showPwdProtectedServer = "Mostrar Servidores com Senha",
UI_ServerConnectPopup_Label = "Você está prestes a conectar em:",
UI_ServerConnectPopup_Connect = "Conectar",
UI_CoopConnectPopup_Title = "Entrando em jogo Cooperativo",
UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Convite de Servidor",
UI_optionscreen_ambient_volume = "Volume do Ambiente",
UI_Difficulty = "Dificuldade",
--
UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Host desconhecido",
UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Acesso negado",
UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Usuário já está conectado ao servidor",
UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "A conexão com o servidor foi perdida",
UI_OnConnectFailed_Banned = "Você está banido desse servidor",
UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Você foi banido desse servidor. Motivo: %1",
UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Senha do servidor incorreta",
UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "A versão do seu cliente: (%1) não é compatível com a versão do servidor, (%2)",
UI_OnConnectFailed_ServerFull = "O servidor está lotado",
UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Nome de usuário inválido",
UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Nome da conta desconhecida",
UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "É necessário inserir a senha da conta",
UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Uma conta com esse nome de usuário já existe",
UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Nome ou senha de usuário inválido",
UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Não é possível criar mais contas com esse cliente",
UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Falha em conectar á porta TCP: %1",
UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Erro em adquirir detalhes do item do Workshop",
UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Mod "%1" não está instalado",
--
UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Desculpe, um erro inesperado ocorreu. Aperte ESC ou o botão esquerdo do mouse para sair.",
UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "O seguinte arquivo pode conter informações sobre esse erro:",
-- Server Settings Editor
UI_ServerSettings_Title1 = "Predefinições de Configurações de Servidores",
UI_ServerSettings_Title2 = "Criar Nova Predefinição",
UI_ServerSettings_Title3 = "Editar Configurações: %1",
UI_ServerSettings_Title4 = "Duplição da Predefinição: %1",
UI_ServerSettings_Title5 = "Renomear Predefinição: %1",
UI_ServerSettings_Title6 = "Deletar Predefinição: %1",
UI_ServerSettings_Title7 = "Editar arquivo SpawnPoints: %1",
UI_ServerSettings_ButtonNew = "Criação de Nova Predefinição de Servidor",
UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Editar Predefinição Selecionada",
UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplicar Predefinição Selecionada",
UI_ServerSettings_ButtonRename = "Renomear Predefinição Selecionada",
UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Deletar Predefinição Selecionada",
UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Configurações salvas em %1",
UI_ServerSettings_LabelNewName = "Defina o nome para essa predefinição:",
UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Esses arquivos serão criados nas pastas:",
UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Defina um nome para a copia dessa predefinição:",
UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Os seguintes arquivos serão criados:",
UI_btn_duplicate = "DUPLICAR",
UI_btn_remove = "REMOVER",
UI_ServerSettings_LabelRename = "Defina um novo nome para essa predefinição:",
UI_btn_rename = "RENOMEAR",
UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "será deletado",
UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Items do Workshop usados por esse servidor:",
UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Adicionar para a lista um item do Workshop que está instalado:",
UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "O servidor irá instalar items do Workshop quando for iniciado. Será solicitado aos que clientes que instalem os itens do Workshop quando estiverem entrando no servidor.",
UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Adicionar outro item  do Workshop a lista usando seu ID:",
UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Digite a ID de um item do Workshop, depois aperte Enter.\nUse isso para items do Workshop que você não tem instalado.",
UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods usados por esse servidor:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Adicionar um mod instalado para a lista:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Jogadores irão precisar desses mods para entrar.",
UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Adicionar outro mod pelo ID para a lista:",
UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Digite a ID do mod, então aperte Enter.\nUse isso para mods que você não instalou.",
UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Mapas usados por esse servidor:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Adicionar um mapa disponível para a lista:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Mapas do jogo ou  de mods são mostrados aqui.",
UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Adicionar outro mapa para a lista:",
UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Digite o nome da pasta, então aperte Enter.",
UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Mover Acima",
UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Mapas acima da lista tem prioridade em relação aos de baixo. Se dois mapas ocuparem o mesmo espaço no mundo, as áreas dos mapas com maior prioridade serão usadas.",
UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Mover Abaixo",
-- Edit SpawnPoints File
UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Profissões:",
UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Locais de nascimento para a profissão selecionada:",
UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Adicionar uma profissão:",
UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Profissões não citadas na lista acima irão usar os locais de nascimento da profissão dos Desempregados. Profissões do jogo e dos mods ativos são mostradas aqui.",
UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Adicionar outra profissão:",
UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Digite a palavra chave da profissão, então aperte Enter. Use isso para profissões customizadas ou adicionadas por mods.",
UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Adicionar local de nascimento:",
UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Digite as cordenadas x,y,z, então aperte Enter.",
UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Deve existis ao menos um local de nascimento para a profissão Desempregado, que será usada como padrão quando a profissão do jogador não está na lista. Outras profissões da lista tem que ter pelo menos um local de nascimento.",
-- INI Setting Groups
UI_ServerSettingGroup_Details = "Detalhes",
UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop",
UI_ServerSettingGroup_Map = "Mapa",
UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Regiões para nascimento"
UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
UI_ServerSettingGroup_Players = "Jogadores",
UI_ServerSettingGroup_Fire = "Fogo",
UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
UI_ServerSettingGroup_Respawn = "Nascimento",
UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Esconderijo",
UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
UI_ServerSettingGroup_Other = "Outro",
-- Spawn Regions
UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Adicionar Região",
UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Remover Região",
UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Editar Arquivo",
UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Arquivos na pasta "media/maps/" ou outras pastas podem não ser editados.",
UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "O nome do arquivo deve terminar com 'spawnpoints.lua'.",
-- Sandbox Presets
UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Predefinições",
UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lista de predefinições:",
UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Aplicar Predefinição",
-- Server Option Tooltips
UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Porta padrão para troca de dados com jogadores. Se for TCP, uma porta é usada por cada jogador, começando com essa porta.",
UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Nome do servidor que aparecerá tanto dentro do jogo quanto no navegador da steam (se aplicável)",
UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "A descrição que aparece no navegador de servidores dentro do jogo.",
UI_ServerOption_Public_tooltip = "Mostra o servidor para outros jogadores no navegador dentro do jogo. Note que os servidores habilitados pelo Steam sempre aparecerão no navegador de servidores do Steam.",
UI_ServerOption_Password_tooltip = "Os jogadores tem que saber essa senha para entrar no servidor. Opção ignorada quando o servidor foi criado usando o botão CRIAR SERVIDOR.",
UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "O pausa o tempo dentro do jogo para caso não tenha nenhum jogador online",
UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Liga/Desliga o chat global.",
UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "A primeira mensagem visível na janela de chat; mostrada imediatamente quando o jogador loga no servidor.",
UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Mostra o chat local na janela de chat (apenas jogadores próximos podem ver).",
UI_ServerOption_Mods_tooltip  = "Entre com o ID de carregamento do mod aqui. Isso pode ser encontrado em: Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
UI_ServerOption_Map_tooltip  = "Entra com o nome da pasta do mod, encontrada em: \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip  = "Número máximo de jogadores que podem estar online no servidor ao mesmo tempo, excluindo admins. O Steam permite no máximo 126 jogadores.",
UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip  = "Tempo de ping entre cada cliente, medida em segundos.",
UI_ServerOption_PingLimit_tooltip  = "Limite de ping máximo em milésimos de segundo antes de ser expulso do servidor. Coloque em zero caso queira desablitar isso.",
UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip  = "se estiver marcado, o fogo não irá se espalhar pelo mapa (mas os zumbis ainda conseguirão espalhar o fogo).",
UI_ServerOption_NoFire_tooltip  = "Todas as formas de fogo serão desabilitadas, exceto fogueiras."
UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip  = "Se for estiver marcado, toda vez que algum persoangem morrer, uma mensagem aparecerá no chat.",
UI_ServerOption_RCONPort_tooltip  = "Uma porta para o RCON",
UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip  = "Senha do RCON",
UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip  = "Porta UDP para o Steam. Essa porta deve ser aberta para servidores habilitados pelo Steam.",
UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip  = "Segunda porta UDP para o Steam. atualmente inutilizada.",
UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip  = "Lista dos IDs dos Mods do Workshop para o servidor baixar. Separados por ponto e vírgula. Exemplo: WorkshopItems=514427485;513111049",
UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip  = "Liga o sistema Steam VAC.",
UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Determina se o servidor passou por um resete leve. Se esse número for igual ao do cliente, o cliente deve fazer um novo personagem. Usado em conjunto com o PlayerServerID. Por favor, faça o backup desses IDs em algum lugar.",
UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Envia as informações do mapa para clientes usando conexões TCP. Necessita uma porta TCP aberta por cliente, começando pela porta padrão +1. Não deve ser usado.",
UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limita o número de contas que uma única conta do Steam pode criar nesse servidor. Ignorado quando o servidor for criado pelo botão CRIAR SERVIDOR.",
UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Força todos os novos jogadores a nascerem nessas coordenadas x,y,z. Pegue as coordenadas no site map.projectzomboid.com. Ignorado quando for 0,0,0.",
UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Tipos de item iniciais.\nSepare os items com vírgulas.\nExemplo. Mochila,Machado,Martelo.Serra (devem ser digitados em inglês)",
UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Determina se o personagem é de outro servidor ou se foi criado no modo de um jogador. Esse valor pode ser mudado por um resete leve. Se esse número for igual ao do cliente, o cliente deve fazer um novo personagem. Usado em conjunto com ResetID. Por favor, façam o backup desses IDs em algum lugar",
UI_ServerOption_Open_tooltip = "Clientes podem entrar no servidor sem ter uma conta na lista de permissões. Se estiver desmarcado, os administradores devem adicionar manualmente de nome de usuário e senha para cada jogador.",
UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Adiciona todos os usuários não registrados para a lista de permissões assim que os jogadores entrarem no servidor. Clientes devem dar seus próprios nomes de usuário e senha ao entrarem nos servidores se a opção acima estiver marcada.",
UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Remove as contas dos jogadores da lista de permissões após eles morrerem. Previne a criação de novos personagems por um jogador, caso tenham seus nomes removidos da lista de permissão.",
UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Dentro do jogo, mostra o nome de usuário em cima da cabeça dos jogadores.",
UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Expulsa jogadores que parecem estar se movendo em uma velocidade maior que a máxima possível. Não é muito preciso - usar com cautela.",
UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Os jogadores podem escolher dormir quando estiverem cansados.",
UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Os jogadores ficam cansados e precisam dormir. Opção ignorada se a opção acima estiver desmarcada",
UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Após morrerem, jogadores podem renascer no mesmo local que morreram.",
UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Apórem morrer, jogadores podem dar nascer no local do jogador que está dividindo a tela localmente.",
UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Jogadores podem machucar outros jogadores.",
UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Jogadores podem entrar e sair do modo PvP individualmente. Um jogador pode apenas machucar outro jogador quando os dois estiverem em modo PvP (indicado quando os machados se cruzando na parte inferior direita da tela estão vermelhos). Se essa opção estiver desmarcada, jogadores estão liberados para se matar a qualquer momento, se o modo PvP do servidor estiver ativado.",
UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Mostra um ícone de uma caveira na cabeça dos jogadores que estão no modo PvP.",
UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Tempo que leva para um jogador entrar e sair do modo PvP.",
UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "O atraso qual um jogador pode entrar ou sair do modo PvP logo após ja ter feito isso.",
UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Mostra o nome do usuário e avatar do Steam na lista de jogadores. Pode ser true (visível para todo mundo), false (invisível), ou admin (visível apenas para os administradores do servidor).",
UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Depois que um conteiner for saqueado pela primeira vez, deve-se passar essa quantidades de horas antes que novos items apareçam no mesmo lugar. O tempo de espera não é contado caso alguém esteja vendo ou tentando abrir o conteiner. Depois de X horas, os itens sempre irão reaparecer. Os itens irão reaparecer em todos conteineres do mundo ao mesmo tempo.",
UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Conteineres com número de items igual ou maior a esse valor não irão gerar itens.",
UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Se marcado, os items não aparecer em locais que jogadores construiram estruturas (incluindo barricadas).",
UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Apenas administradores podem reivindicar esconderijos.",
UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Jogadores e administradores podem reivindicar esconderijos.",
UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Permite que não-membros entrem em um esconderijo sem serem convidados.",
UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permite que fogo cause dano aos esconderijos.",
UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Permite que não membros peguem items dos esconderijos.",
UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Jogadores nascem em esconderijos que eram membros antes de morrerem.",
UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Jogadores devem sobreviver essa quantidade X de dias (dias dentro do jogo) para que possam reivindicar um esconderijo.",
UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Jogadores são automaticamente removidos de um esconderijo que eles não visitaram por essa quantidade X de horas (horas do mundo real).",
UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Tenta configurar um gateway de internet UPnP, para automáticamente configurar regras de abertura de portas. O servidor irá voltar para as portas padrões se isso falhar.",
UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Tempo de resposta  da porta em segundos (86400 == 24 horas). Isso não deve ser alterado.",
UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Tente usando zero caso o mapeamento de portas falhe (ajuda com alguns roteadores). Isso não deve ser alterado.",
UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Remove os mapeamentos de portas existentes. Isso não deve ser alterado.",
UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip  = "Isso não é documentado e não deve ser alterado.",
UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip  = "Isso não é documentado e não deve ser alterado.",
UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip  = "Se for verdadeiro. Comunicação por voz será ativada.",
UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip  = "Codec de qualidade de voz de 0 a 10, 0 - melhor qualidade possível, 10 - pior.",
UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip  = "Milésimos de segundo, tempo de intervalo entre transmissões de dados de voz, valores menores produzem menos lag mas maior consumo da banda.",
UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip  = "Taxa de amostra de captura de voz, um de 4000, 6000, 8000, 12000, 24000.",
UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip  = "Buffer de dados de voz, valores menores produzem menos lag mas devem funcionar de forma instável em computadores mais lentos ( AtrasoEmMs * BufferDaAmostra / 1000 ).",
UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip  = "A distância mínima em que os sons da ativação de microfone por aproximação podem ser ouvidos.",
UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip  = "A distância máxima e que os sons da ativação de microfone por aproximação podem ser ouvidos.",
UI_ServerOption_Voice3D_tooltip  = "Aúdio direcional para a ativação de microfone por aproximação.",
UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip  = "Determina o IP que o server é transmitido. Para configurações de internet com múltiplos endereços de IP.",
UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip  = "Suporte de TCP para transmissão do mapa. Melhor não usar isso, a não ser que configurações UDP e UPnP não forem compatíveis.",
UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip  = "Após morrer, jogadores podem renascer no mesmo local que morreram.",
UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip  = "Essa opção não estádocumentada nesse momento.",
UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip  = "Quão rápido o tempo passa quando todos estão dormindo",
UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip  = "Se verdadeiro, o jogador será salvo no servidor, toda vez que ele tomar dano.",
UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip  = "Se verdadeiro, irá permitir uma transactionID entre o cliente e o servidor para evitar que os jogadores copiem seus saves para o servidor (anti trapaça).",
UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip  = "Faz um esconderijo agir igual a uma casa normal quando alguem desse esconderijo está conectado.",
UI_ServerOption_Faction_tooltip  = "Se verdadeiro, permite que os jogadores criem facções.",
UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip  = "Você precisa sobreviver X dias antes que possa criar uma facção.",
UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip  = "Quantos jogadores são precisos antes que o dono da facção possa criar seu prefixo.",
UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip  = "Permite que jogadores usem o sistema de troca segura.",
UI_optionscreen_voiceMode = "Modo de ativação de microfone por aproximação",
UI_optionscreen_voiceEnable = "Permitir ativação de microfone por aproximação",
UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Dispositivo de gravação",
UI_optionscreen_voiceVADMode = "Modo de detecção de voz",
UI_optionscreen_binding_Voice = " Voz",
UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Tecla Aperte-Para-Falar",
UI_PPT = "Aperte-Para-Falar",
UI_VAD = "Detecção de voz",
UI_Mute = "Apenas escutar",
UI_VADMode1_Quality = "Excelente",
UI_VADMode2_LowBitrate = "Baixa taxa de bits",
UI_VADMode3_Aggressive = "Agressivo",
UI_VADMode4_VeryAggressive = "Muito agressivo",
UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Amplificação do microfone",
UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Amplificação do microfone",
UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volume da voz",
UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Volume da voz",
UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Sinal do microfone",
UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Sinal do microfone",
UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Expulsa clientes que tenham arquivos do jogo que não batem com os do servidor.",
UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Permite que os jogadores destruam os objetos do mundo com uma marreta.",
UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Remove os corpos que são mais velhos que essa quantidade de horas do jogo.",
UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "O número de minutos de jogo que se leva para ler uma página de um livro.",
UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Controla o quão escura a noite é 1.0= escuridão normal, 0.0=noite clara.",
UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Partes carregadas do mapa serão salvas após essa quantidade de minutos do mundo real. O mapa geralmente é salvo após os clientes carregarem a área.",
UI_Alarm = "Alarme",
UI_On = "Ligado",
UI_Off = "Desligado",
UI_trait_Cook2Desc = "Sabe cozinhar",
UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Essa é a Janela do seu Inventário. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Aperte com o botão direito nos items saqueados para mostrar o que eles fazem - se eles podem ser comidos, bebidos, equipados ou usados para criação de outros itens. <LINE> <LINE> Você também irá encontrar aqui uma lista de diferentes mochilas e conteiners que você carrega. Usar-los reduzirá  a senssação de peso que você carrega, permitindo que você carregue mais objetos. Clique neles para acessar os seus conteúdos, e clique e arraste o seu conteúdo se assim você quiser. <LINE> <LINE> Clique na pequena seta para expandir a lista de items que você carrega. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Esse ícone significa que um item ja está equipado.",
UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Essa é a Janela de Saque. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> A janela de saque mostra todos os conteineres que estão no alcance da mão do seu personagem. Clicar neles mostrará os items que estão guardado neles. <LINE> <LINE> Items no chão também serão visíveis. <LINE> <LINE> Clicar em "Pegar Tudo" irá mover todo o conteudo de um conteiner para seu inventário. Você também pode clicar e arrastar os items.",
UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Essa é o Painel de Saúde. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Essa janela mostra seus machucados e o estado geral do seu corpo. <LINE> <LINE> Para cuidar de um machucado: tenha certeza que você está carregando um item relevante (por exemplo, um curativo) e clique com o botão direito na ferida antes de aplicar o curativo. (O próprio curativo também pode ser selecionado e usado)  <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Machucados Comuns <LINE> <LINE> <SIZE:small> Arranhão/Queimadura: Aplique o curativo e espere. Infeccção pode ser evitada colocando álcool ou desinfetante. <LINE> <LINE> Ferida profunda: Costure com alfinete de costura, use um suporte de agulha de sutura para melhores resultados. Aplique o curativo. <LINE> <LINE> Ferida com cacos de vidro alojados: Remova os cacos com uma pinça ou com um suporte de agulha de sutura. Depois aplique um curativo. <LINE> <LINE> Sangramento: Aplique curativo. Mude o seu curativo frequentemente para evitar que ela fique sujo, e consquentemente sua ferida se infeccione.  <LINE> <LINE> Fratura: Crie um imobilizador de osso usando um lençol rasgado e um pedaço de madeira (um galho, por exemplo). Aplique a tala. Espere um bom tempo para se recuperar. <LINE> <LINE> Ferida Infeccionada: Molhe seu curativo com desinfetante ou álcool. Aplique o curativo. Tome antibióticos para lutar contra a infeccção. <LINE> <LINE> Bala alojada: Retire a bala com uma pinça ou com um suporte de agulha de sutura. Costure e então aplique um curativo. Lembre-se de desinfetar o curativo com álcool ou desinfetante. <LINE> <LINE> Mordida: Coloque um curativo e reze.",
UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Essa é a Painel de Habilidades. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Toda as habilidades aprendidas são mostradas aqui. <LINE> <LINE> A velocidade que você aprende depende da profissão escolhida e suas características. Pode ser acelerada lendo Livros de Habilidade - que dão um multiplicador de XP para aquela habilidade em particular. <LINE> <LINE> XP é ganho passivamente, por meio de ações repetidas durante sua jornada de sobrevivência, e melhora a qualidade da suas ações. <LINE> <LINE> Ganhar XP de habilidade específica também te recompensa com XP global. Que é te da pontos para desbloquear o próximo nível de cada habilidade, após o nível anterior ter sido completado.",
UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Essa é a Janela de Criação de Itens. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Todas as receitas e projetos disponíveis para você aqui são mostradas nas abas correspondentes a cada área de habilidades. <LINE> <LINE> Items são construidos dos materiais que você carrega no seu inventário, e também são automaticamente pegos do chão ou dos conteineres que estão no alcance da sua mão. <LINE> <LINE> Muitas projetos, ou particulamente as receitas Culinárias, precisam de vários items. Para fazer um sanduíche, por exemplo, pegue fatias de pão e então adicione algum recheio (várias opções). <LINE> <LINE> Receitas mais complexas muitas vezes são liberadas apenas para certas profissões. Mas, essas receitas também podem ser aprendidas por livros de habilidades caso você alcance nível o necessário. <LINE> <LINE> Receitas podem ser rapidamente encontradas usando o filtro de pesquisa, ou adicionando na lista pessoal de favoritos.",
UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Essa é a Janela de Criação de Personagem. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Os atributos positivos e negativos de um sobrevivente tem que ser balanceados. Pontos perdidos pelas características positivas "verdes" tem que ser contrabalanceados adquirindo as características negativas "vermelhas". Dê um duplo clique em uma característica para adicionar ao seu personagem. <LINE> <LINE> Gastar pontos em uma profissão te dão uma melhora nas habilidades e geralmente desbloqueiam receitas únicas da profissão. Um personagem Desempregado vai ter mais pontos apra gastar em características. <LINE> <LINE> Predefinições de personagens podem ser salvas e carregadas no canto inferior da tela.",
UI_InfoBtn = "SOBRE",
UI_profdesc_lumberjack = "Permite que o movimento do personagem seja um pouco mais rápido em florestas e bosques.",
UI_profdesc_parkranger = "Permite que o movimento do personagem seja muito mais rápido em florestas e bosques.",
UI_trait_Smoker = "Fumante",
UI_trait_SmokerDesc = "Estresse e infelicidade diminuem depois de fumar um cigarro. Infelicidade cresce quando cigarro não é fumado.",
UI_Scoreboard_Stats = "Estado",
UI_mainscreen_adminpanel = "JANELA DO ADMINISTRADOR",
UI_optionscreen_multiplayer = "MULTIPLAYER",
UI_optionscreen_showUsername = "Mostrar o seu nome de usuário",
UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "O seu nome de usuário é sempre visível para os outros, mas você pode esconde-lo da sua tela.",
UI_optionscreen_personalTextColor = "Cor de texto Pessoal",
UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Carregando mundo",
UI_ServerStatus_Init = "Iniciando os sistemas do servidor",
UI_ServerStatus_Terminated = "Finalizado",
UI_ServerStatus_Started = "Servidor iniciado:",
UI_ServerStatus_Initialising = "Iniciando",
UI_ServerStatus_Launching = "Começando...",
UI_optionscreen_replaceKey = "Substituir?",
UI_Radio_IncreaseStepSize = "Segure o botão de correr para andar mais rapidamente."
UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Use esse comando para adicionar um novo usuário na lista de lista de permissões, use : /adduser \"nome do usuário\" \"pwd\"",
UI_ServerOptionDesc_Save = "Salve o mundo atual",
UI_ServerOptionDesc_Quit = "Sair do servidor (mas salvar antes)",
UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Liga o alarme de uma casa na posição do administrador. O administrador precisa estar dentro da casa.",
UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Começa barulho de helicóptero (faz barulho perto de um jogador aleatório)",
UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Começa um tiroteio (faz barulho perto de um jogador aleatório)",
UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Começa a chover no servidor.",
UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Para a chuva no servidor.",
UI_ServerOptionDesc_Thunder = "use: /thunder start ou /thunder stop",
UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Recarrega as opções do servidor (ServerOptions.ini) e as envia para os clientes.",
UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bane um jogador, adicione um -ip para também banir o seu IP, adicione um  -r \"motivo\" para especificar o motivo do banimento, use : /banuser \"nome do usuário\" -ip -r \"motivo\", exemplo: /banuser \"datekem\" -ip -r \"xingou o administrador\"",
UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Desbane um jogador, use : /unbanuser \"nome do usuário\"",
UI_ServerOptionDesc_Kick = "Expulsa um jogador, adicione -r \"motivo\" para explicar o motivo, use : /kickuser \"nome do usuário\" -r \"motivo\"",
UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Adiciona todo os jogadores conectados com uma senha na lista de permissões, para que suas contas sejam protegidas.",
UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Adiciona o jogador conectado com uma senha para a lista de permissões, para que sua conta seja protegida, use : /addusertowhitelist \"nome de usuário\"",
UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Remove o jogador da lista de permissões, use: /removeuserfromwhitelist \"nome de usuário\"",
UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Mostra a lista das opções do servidor e seus valores.",
UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Use isso para mudar uma opção do servidor, use : /changeoption nomedaopção \"novoValor\"",
UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Deixa um jogador invencível, se não for especificado nenhum nome de usuário, você será o afetado, se não deixar nada na opção(a opção pode ser -true para ligar ou -false para desligar), irá ligar/desligar, use : /godmod \"nome de usuário\" -opção, exemplo:  /godmod \"datekem\" -true (ou -false para desligar)",
UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Deixa um jogador invisível e os zumbis irão ignora-lo, se não for especificado nenhum nome de usuário, você será o afetado, se não deixar nada na opção(a opção pode ser -true para ligar ou -false para desligar), irá ligar/desligar, use : /invisible \"nome do usuário\" -opção, exemplo:  /invisible \"datekem\" -true (ou -false para desligar)",
UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Da um item a um jogador, se não for especificado nenhum nome de usuário, o item será dado a você, a quantidade é opcional, use /additem \"nome de usuário\" \"module.item\" quantidade, exemplo : /additem \"datekem\" \"Base.Axe\" 4",
UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Use isso para dar criar em uma horda de zumbis próxima ao jogador, use : /createhorde count \"nome de usuário\", exemplo:  /createhorde 150 \"datekem\".",
UI_ServerOptionDesc_Players = "Lista os jogadores conectados",
UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Use isso para transmitir uma mensagem para todos os jogadores conectados, use : /servermsg minha mensagem !",
UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Coloca um modificador para duração da noite (1.0 = normal, 0.5 = metade, 0.0 = sem noite, use : /nightlengthmodifier <delta>",
UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Dá pontos de experiência para um jogador, use : /addxp \"nome do jogador\" perkname=quantidade, exemplo: /addxp \"datekem\" Woodwork=2",
UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleporta para um jogador use : /teleport \"nome do jogador\" ou /teleport \"player1\" \"player2\", exemplo: /teleport \"datekem\" ou /teleport \"datekem\" \"jogador2\"",
UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Liga/desliga envio de performace para esse cliente, use : /sendpulse",
UI_ServerOptionDesc_NoClip = "um jogador com noclip não vão colidir com nada, se nenhum valor for colocado, essa opção irá ligar/desligar, use : /noclip \"nome do usuário\" -value, exemplo /noclip \"datekem\" -true (pode ser -false)",
UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bane o SteamID, use : /banid SteamID",
UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Desbane o SteamID, use : /unbanid SteamID",
UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Recarrega o script Lua, use : /reloadlua \"filename\"",
UI_ServerOptionDesc_Connections = "Mostra informações sobre todas as conexões",
UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Expulsa um cliente pelo número da conexão. Use /connections para ver os números das conexões. use : /disconnect número, exemplo: /disconnect 2",
UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleporta para as cordenadas, use: /teleportto x,y,z, ex /teleportto 100098,189980,0",
UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Use isso para dar nível de acesso a algum jogador, níveis de acesso: admin, moderator, overseer, gm, observer. use : /setaccesslevel \"nome o usuário\" \"nível de acesso\", exemplo: /setaccesslevel \"Usuário\" \"moderator\"",
UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Use esse comando apra mudar sua senha, use : /changepwd \"previouspwd\" \"newpwd\"",
UI_ServerOptionDesc_Roll = "Se você tem um dado, você pode rolar um número aleatório (até 100), use,  /roll 6",
UI_ServerOptionDesc_Card = "Se você tem um baralho de cartas, você pode puxar uma carta aleatória, use /card",
UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Bloquear a voz de um usuário \"nome do usuário\", use : /voiceban \"nome do usuário\" -value, exemplo:  /voiceban \"nome do usuário\" -true  (use -false no lugar de -true para desmutar)",
UI_ServerOptionDesc_Help = "Ajuda",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Esse arquivo foi gerado automaticamente quando o servidor foi iniciado pela primeira vez.",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Clientes se conectando ao servidor podem escolher nascer em uma dessas seguintes regiões.",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- O administrador pode adicionar quantos pontos de nascimento quiser.",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Define um ponto de nascimento customizado no bar do Twiggy em West Point.",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Tire o comentário da linha abaixo para adicionar um ponto de nascimento customizado para esse servidor.",
UI_userpanel_factionpanel = "Facção",
UI_mainscreen_userpanel = "USUÁRIO",
UI_PPT_Key = "Tecla Aperte-Para-Falar: %1",
UI_optionscreen_objHighlightColor = "Cor do Conteiner destacado",
UI_userpanel_tickets = "Tickets",
UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teleporte para você",
UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Use essa interface para fazer trocas com outros jogadores com segurança. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Você precisa clicar e arrastar os items do seu inventário para a lista de "Sua oferta" para adiciona-los para a troca, items da sua mochila ou do chão não podem ser adicionados. <LINE> <LINE> Quando sua oferta estiver pronta, você deve clicar na caixa "Fechar sua oferta" <LINE> Quando ambos os jogadores tiverem clicado nessa caixa, um de vocês pode clicar no botão "Finalizar Troca" para transferir todos os items. <LINE> <LINE> Se um dos jogadores mudar sua oferta enquanto você tiver a fechado a sua, você terá que a fechar novamente.",
UI_UnZoom = "Diminuir zoom",
UI_Zoom = "Aumentar Zoom",
UI_Details = "Detalhes",
UI_prof_MetalWorker = "Metalúrgico"
}