UI_IT = {
	-- Main screen (lua) :
	UI_mainscreen_debug = "DEBUG",
	UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO",
	UI_mainscreen_exit = "ESCI",
	UI_mainscreen_laststand = "LAST STAND",
	UI_mainscreen_mods = "MODS",
	UI_mainscreen_online = "MULTIPLAYER",
	UI_mainscreen_option = "OPZIONI",
	UI_mainscreen_sandbox = "SANDBOX",
	UI_mainscreen_scoreboard = "GIOCATORI",
	UI_mainscreen_survival = "SOPRAVVIVENZA",
	UI_mainscreen_invite = "INVITA AMICI",
	UI_mainscreen_return = "INDIETRO",
	UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Errore caricamento salvataggio",
	UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Salvatagio invalido o non trovato.",
	UI_mainscreen_SavefileName = "Salvataggio: %1",
	UI_mainscreen_version_steam = "%1 (Steam)",
	UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP",
	UI_mainscreen_coop = "OSPITA",
	UI_mainscreen_InviteInGame = "Gli inviti non possono essere accettati durante una partita.",
	UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Per favore torna al menù principale prima di accettare un invito.",
	UI_mainscreen_InviteFormat = "L'host deve invitarti usando la schermata in gioco Invita Amici.\n\n%1",
	UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Il tuo Client -nosteam non può entrare in un server Steam.",
	-- Option screen (lua)
	UI_optionscreen_audio = "SUONI / MUSICA"
	UI_optionscreen_autozoom = "Auto-Zoom"
	UI_optionscreen_controller = "CONTROLLER / GAMEPAD",
	UI_optionscreen_controller_reload = "Ricarica file .config"
	UI_optionscreen_controller_tip = "Scegli i controller da usare in gioco."
	UI_optionscreen_corpses = "Cadaveri 3D"
	UI_optionscreen_display = "VIDEO",
	UI_optionscreen_easy = "Facile",
	UI_optionscreen_framerate = "Blocca framerate",
	UI_optionscreen_fullscreen = "Schermo intero",
	UI_optionscreen_gameoption = "OPZIONI DI GIOCO",
	UI_optionscreen_hardcore = "Hardcore",
	UI_optionscreen_heart_volume = "Volume battito cardiaco",
	UI_optionscreen_heart_volume_tt = "I due suoni principali prodotti dal cuore, ossia 'tu tum'. <BR> Il 'tu' è il primo suono, chiamato comunemente S1 ed è causato dalla turbolenza provocata dalle valvole mitrale e tricuspide all'inizio della sistole. <BR> Il secondo suono, 'tum' o S2, viene causato dalla chiusura dalle valvole aortica e polmonare, ponendo fine alla sistole.",
	UI_optionscreen_inventory_font = "Carattere inventario",
	UI_optionscreen_keybinding = "SCORCIATOIE",
	UI_optionscreen_language = "Lingua ",
	UI_optionscreen_lighting = "Qualità illuminazione",
	UI_optionscreen_lighting_fps = "Aggiornamento illuminazione",
	UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Aggiornamenti/secondo illuminazione",
	UI_optionscreen_multicore = "Multi-core ",
	UI_optionscreen_music_volume = "Volume musica",
	UI_optionscreen_normal = "Normale",
	UI_optionscreen_player1 = "Giocatore 1"
	UI_optionscreen_player2 = "Giocatore 2"
	UI_optionscreen_player3 = "Giocatore 3"
	UI_optionscreen_player4 = "Giocatore 4"
	UI_optionscreen_reloading = "RICARICA",
	UI_optionscreen_resolution = "Risoluzione ",
	UI_optionscreen_shaders = "Shaders ",
	UI_optionscreen_shadersunsupported = "Non supportato dall'hardware",
	UI_optionscreen_sound_volume = "Volume suoni",
	UI_optionscreen_videomemory = "Memoria video ",
	UI_optionscreen_vsync = "Sincronizzazione verticale",
	UI_optionscreen_zoom = "Abilita zoom",
    UI_optionscreen_needreboot = "Richiede il riavvio",
	UI_optionscreen_clock_format = "Formato Ora",
	UI_optionscreen_clock_month_day = "Mese/Giorno",
	UI_optionscreen_clock_day_month = "Giorno/Mese",
	UI_optionscreen_music_library = "Libreria Musica",
	UI_optionscreen_music_library_1 = "Ufficiale",
	UI_optionscreen_music_library_2 = "Accesso Anticipato",
	UI_optionscreen_music_library_3 = "Casuale",
	UI_optionscreen_music_track1 = "Traccia Corrente",
	UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
	UI_optionscreen_rack_progress = "Mostra Progresso Ricarica",
	UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Mostra la barra azione mentre ricarichi.",
	UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Orario 24/12",
	UI_optionscreen_clock_24_hour = "24 ore",
	UI_optionscreen_clock_12_hour = "12 ore",
	UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (CORRENTE)",
	UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Impostazioni modificate.  Salvare i cambiamenti?",
	UI_optionscreen_blood_decals = "Tracce sangue",
	UI_BloodDecals0 = "Nessuno",
	UI_BloodDecals1 = "10%",
	UI_BloodDecals2 = "20%",
	UI_BloodDecals3 = "30%",
	UI_BloodDecals4 = "40%",
	UI_BloodDecals5 = "50%",
	UI_BloodDecals6 = "60%",
	UI_BloodDecals7 = "70%",
	UI_BloodDecals8 = "80%",
	UI_BloodDecals9 = "90%",
	UI_BloodDecals10 = "100%",
	UI_optionscreen_borderless = "Finestra senza bordi",
	UI_optionscreen_borderless_tt = "Richiede il riavvio.",
	-- Map selecter (lua)
	UI_mapselecter_savename = "Nome salvataggio: ",
	UI_mapselecter_title = "SCEGLI MAPPA PER NUOVA PARTITA",
	-- Map spawn region selecter
	UI_mapspawn_title = "SCEGLI PUNTO D'INIZIO",
	-- World screen (lua)
	UI_worldscreen_MapNotFound = "Mappa non trovata. Controlla che il mod sia caricato.",
	UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Il salvataggio sembra corrotto. La versione del mondo è zero.",
	UI_worldscreen_SavefileOld = "Questo salvataggio è troppo vecchio per essere caricato.",
	UI_worldscreen_deletesave = "Sei sicuro di voler cancellare il salvataggio?",
	UI_worldscreen_title = "SELEZIONA PARTITA SALVATA",	
	-- login screen (lua)
	UI_loginscreen_desura = "Desura",
	UI_loginscreen_desurakey = "Desura Key: ",
	UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
	UI_loginscreen_login = "ACCEDI",
	UI_loginscreen_loginfailed = "ACCESSO NON RIUSCITO",
	UI_loginscreen_loginsuccess = "ACCESSO RIUSCITO",
	UI_loginscreen_password = "Password: ",
	UI_loginscreen_purchasemethod = "Metodo di pagamento: ",
	UI_loginscreen_username = "Username:",
	-- characters creation (lua)
	UI_characreation_addtrait = "Aggiungi tratto >",
	UI_characreation_availabletraits = "Tratti disponibili",
	UI_characreation_beard = "Barba",
	UI_characreation_beardtype = "Tipo barba",
	UI_characreation_body = "Corpo",
	UI_characreation_bodytype = "Tipo corpo",
	UI_characreation_choosentraits = "Tratti scelti",
	UI_characreation_color = "Colore",
	UI_characreation_cost = "Costo",
	UI_characreation_description = "Descrizione",
	UI_characreation_forename = "Nome",
	UI_characreation_gender = "Sesso",
	UI_characreation_hair = "Capelli",
	UI_characreation_hairtype = "Tipo capelli",
	UI_characreation_occupation = "Occupazione",
	UI_characreation_pointToSpend = "Punti da spendere",
	UI_characreation_removetrait = "< Rimuovi tratto",
	UI_characreation_surname = "Cognome",
	UI_characreation_title = "PERSONALIZZA PERSONAGGIO",
	UI_characreation_title2 = "Scegli tratti ed occupazione",
	UI_characreation_clothing = "Vestiti",
	UI_characreation_clothing_none = "Nessuno",
	UI_characreation_clothing_top = "Torso",
	UI_characreation_clothing_bottom = "Gambe",
	UI_characreation_clothing_footwear = "Piedi",
	UI_charactercreation_needpoints = "Devi bilanciare tratti positivi e negativi prima di giocare",
	-- professions and Traits		
	UI_prof_constructionworker = "Operaio edile",
	UI_prof_fireoff = "Pompiere",
	UI_prof_parkranger = "Ranger",
	UI_prof_policeoff = "Agente di polizia",
	UI_prof_securityguard = "Guardia di sicurezza",
	UI_prof_unemployed = "Disoccupato",
	UI_trait_agoraphobic = "Agorafobico",
	UI_trait_agoraphobicdesc = "All'aperto ti fai prendere dal panico.",
	UI_trait_athletic = "Atletico",
	UI_trait_athleticdesc = "Velocità di corsa maggiore.<br>Puoi correre più a lungo senza stancarti.",
	UI_trait_axeman = "Abile con ascia",
	UI_trait_axemandesc = "Velocità raddoppiata per sfondare porte con ascia.<br>Colpo con ascia più veloce.",
	UI_trait_brave = "Coraggioso",
	UI_trait_bravedesc = "Meno soggetto ad attacchi di panico.",
	UI_trait_brooding = "Pensieroso",
	UI_trait_broodingdesc = "Ti riprendi lentamente da stati d'animo negativi.",
	UI_trait_claustro = "Claustrofobico",
	UI_trait_claustrodesc = "Ti fai prendere dal panico in ambienti chiusi.",
	UI_trait_clumsy = "Goffo",
	UI_trait_clumsydesc = "Fai più rumore quando ti muovi.",
	UI_trait_cowardly = "Codardo",
	UI_trait_cowardlydesc = "Ti fai prendere dal panico più facilmente.",
	UI_trait_eagleeyed = "Occhio di falco",
	UI_trait_eagleeyeddesc = "Messa a fuoco più veloce.<br>Raggio visivo maggiore.",
	UI_trait_feeble = "Fiacco",
	UI_trait_feebledesc = "Colpi delle armi da corpo a corpo più deboli.<br>Peso massimo trasportabile ridotto.",
	UI_trait_giftgab = "Loquace",
	UI_trait_giftgabdesc = "Carisma molto alto.<br>Maggiore probabilità di ottenere favori dagli NPC.",
	UI_trait_graceful = "Aggraziato",
	UI_trait_gracefuldesc = "Fai meno rumore quando ti muovi.",
	UI_trait_handy = "Manualità",
	UI_trait_handydesc = "Costruisci barricate più velocemente.",
	UI_trait_harddrink = "Alcolista",
	UI_trait_harddrinkdesc = "Non ti ubriachi facilmente.",
	UI_trait_hardhear = "Duro d'orecchi",
	UI_trait_hardheardesc = "Raggio di percezione minore.<br>Raggio uditivo minore.",
	UI_trait_heartyappetite = "Insaziabile",
	UI_trait_heartyappetitedesc = "Hai bisogno di mangiare più spesso.",
	UI_trait_hypochon = "Ipocondriaco",
	UI_trait_hypochondesc = "Puoi sviluppare gli effetti dell'infezione anche se non sei stato infettato.",
	UI_trait_keenhearing = "Orecchio fino",
	UI_trait_keenhearingdesc = "Migliore portata uditiva.", 
	UI_trait_lightdrink = "Astemio",
	UI_trait_lightdrinkdesc = "Ti ubriachi più facilmente.",
	UI_trait_lighteater = "Poco appetito",
	UI_trait_lighteaterdesc = "Hai bisogno di mangiare meno spesso.",
	UI_trait_lucky = "Fortunato",
	UI_trait_luckydesc = "A volte le cose vanno proprio come vorresti",
	UI_trait_marksman = "Tiratore scelto",
	UI_trait_marksmandesc = "Mira con armi da fuoco migliorata.<br>Ricarica più veloce.",
	UI_trait_nightowl = "Animale notturno",
	UI_trait_nightowldesc = "Hai bisogno di meno ore di sonno.<br>Rimani in allerta anche quando dormi.",
	UI_trait_outdoorsman = "Escursionista",
	UI_trait_outdoorsmandesc = "Non affetto dalle cattive condizioni del tempo.<br>Capacità di orientamento extra.",
	UI_trait_overweight = "Sovrappeso",
	UI_trait_overweightdesc = "Velocità di corsa diminuita.<br>Correre ti stanca più facilmente.",
	UI_trait_patient = "Paziente",
	UI_trait_patientdesc = "Difficilmente ti arrabbi.",
	UI_trait_pronetoillness = "Cagionevole",
	UI_trait_pronetoillnessdesc = "Ti ammali più facilmente.<br>Maggiore velocità di zombificazione.",
	UI_trait_resilient = "Resistente",
	UI_trait_resilientdesc = "Minore probabilità di ammalarsi.<br>Minore velocità di zombificazione.",
	UI_trait_shortsigh = "Miope",
	UI_trait_shortsighdesc = "Visione ridotta.<br>Messa a fuoco più lenta.",
	UI_trait_shorttemper = "Testa calda",
	UI_trait_shorttemperdesc = "Ti arrabbi facilmente.",
	UI_trait_stout = "Robusto",
	UI_trait_stoutdesc = "Colpi delle armi da corpo a corpo più potenti.<br>Peso massimo trasportabile aumentato.",
	UI_trait_strong = "Forte",
	UI_trait_strongdesc = "Colpi delle armi da corpo a corpo più potenti.<br>Peso massimo trasportabile aumentato.",
	UI_trait_thickskinned = "Pelle spessa",
	UI_trait_thickskinneddesc = "Minore probabilità che graffi o morsi ti feriscano.",
	UI_trait_unlucky = "Sfortunato",
	UI_trait_unluckydesc = "Spesso quello che può andare storto va storto",
	UI_trait_weak = "Debole",
	UI_trait_weakdesc = "Colpi delle armi da corpo a corpo più deboli.<br>Peso massimo trasportabile ridotto.",
	UI_trait_deafdesc = "Non senti niente",
	-- various
	UI_btn_back = "INDIETRO",
	UI_btn_delete = "ELIMINA",
	UI_btn_new = "NUOVO",
	UI_btn_next = "AVANTI",
	UI_btn_play = "GIOCA",
	UI_btn_save = "SALVA",
	UI_btn_accept = "ACCETTA",
	UI_btn_apply = "APPLICA",
	UI_btn_cancel = "ANNULLA",
	UI_btn_close = "CHIUDI",
	UI_btn_install = "INSTALLA",
	UI_btn_disconnect = "DISCONNETTI",
	UI_Yes = "Si",
	UI_No = "No",
	UI_Cancel = "Annulla",
	UI_High = "Alto",
	UI_Medium = "Medio",
	UI_Low = "Basso",
	UI_Lowest = "Minimo",
	UI_chat_Clear = "Azzera",
	-- Last stand selecter (lua)
	UI_ClickToSkip = "Click per saltare",
	UI_ConvertWorld = "Conversione mondo alla nuova versione. Il primo caricamento può richiedere diverso tempo.",
	UI_Loading = "Caricamento.",
	UI_characreation_random = "Casuale",
	UI_laststand_title = "SCEGLI SFIDA LAST STAND",
	UI_servers_servername = "Nome server",
	UI_BeardFull = "Completa",
	UI_BeardChops = "Basettoni",
	UI_BeardNoMoustache = "Senza baffi",
	UI_BeardGoatee = "Pizzetto",
	UI_ChestHair = "Peli sul petto",
	UI_HairBaldspot = "Mezzo pelato",
	UI_HairLong = "Lunghi",
	UI_HairMessy = "Scompigliati",
	UI_HairNone = "Nessuno",
	UI_HairPicard = "Picard",
	UI_HairRecede = "Radi",
	UI_HairShort = "Corti",
	UI_LastPlayed = "Ultimo accesso : ",
	UI_Loading_Lua = "Caricamento Lua",
	UI_Loading_Texturepack = "Caricamento pacchetto texture %1",
	UI_Map = "Mappa: ",
	UI_Ok = "Ok",
	UI_SkinColor = "Colore pelle",
	UI_Stubble = "Barba corta",
	UI_WorldVersion = "Versione mondo: ",
    UI_chat_local = "[locale] ",
	UI_optionscreen_3DModels = "Modelli 3D",
	UI_optionscreen_All = "Tutto",
	UI_optionscreen_Large = "Grande",
	UI_optionscreen_Medium = "Medio",
	UI_optionscreen_None = "Nessuno",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NON SUPPORTATO DALL'HARDWARE",
	UI_optionscreen_Player = "Giocatore",
	UI_optionscreen_PlayerOnly = "Solo giocatore",
    UI_optionscreen_Small = "Piccolo",
	UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Premi un tasto da assegnare a %1",
	UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Il tasto %1 è già in uso per %2",
	UI_optionscreen_recommended = "CONSIGLIATO",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Difficoltà ricarica",
	UI_optionscreen_reloadEasy = "Ricaricare armi da fuoco riempie l'arma con le munizioni disponibili.",
	UI_optionscreen_reloadMedium = "Ricaricare armi da fuoco espelle o inserisce il caricatore. Il caricatore deve essere caricato separatamente.<BR>Le armi devono essere caricate prima di sparare in modo da avere un proiettile in canna.",
	UI_optionscreen_reloadHard = "Ricaricare armi da fuoco espelle o inserisce il caricatore. Il caricatore deve essere caricato separatamente.",
	UI_servers_IP = "IP: ",
	UI_servers_Port = "Porta: ",
	UI_servers_add = "AGGIUNGI",
	UI_servers_addToFavorite = "Aggiungi ai preferiti",
	UI_servers_addserver = "AGGIUNGI SERVER",
	UI_servers_connecting = "Connessione...",
	UI_servers_connectionfailed = "Connessione Fallita",
	UI_servers_delete = "ELIMINA",
	UI_servers_desc = "Descrizione (opz.)",
	UI_servers_enterUsername = "Inserisci Nome",
	UI_servers_erase = "ELIMINA",
	UI_servers_err_ip = "Scegli un IP.",
	UI_servers_err_port = "Scegli Porta server.",
	UI_servers_err_username = "Digita un nome.",
	UI_servers_joinServer = "CONNETTI",
    UI_servers_mods = "Mods : ",
	UI_servers_nameFilter = "Filtra nome ",
	UI_servers_players = "Giocatori : ",
    UI_servers_publicServer = "SERVER PUBBLICI",
	UI_servers_pwd = "Password",
	UI_servers_quickJoin = "PARTITA VELOCE",
	UI_servers_refresh = "AGGIORNA",
	UI_servers_save = "SALVA",
	UI_servers_savedServers = "SERVER SALVATI",
	UI_servers_serverlist = "LISTA SERVER",
	UI_servers_username = "Nome",
	UI_servers_version = "Versione : ",
	UI_servers_NotInvited = "L'host deve accettare che tu ti unisca",
	UI_servers_versionCheck = "Vengono mostrati solo i server che corrispondono alla tua versione.",
	UI_servers_serverpwd = "Password del Server:",
	UI_servers_serverpwd_tt = "Richiesta per tutti gli utenti che entrano nel server. (opzionale)",
	UI_servers_username_tt = "Visualizzato dagli altri giocatori sul server.\nIncluso nel nome del salvataggio.",
	UI_servers_pwd_tt = "Impedisce ad altri di usare il nome del tuo account.\nNon usare una password complessa.",
	UI_servers_err_saved_server_exists = "Esiste già un server con questi Port e IP.",
	UI_servers_err_version_mismatch = "La versione del server (%1) non corrisponde a quella del Client (%2).",
	UI_servers_Connecting = "Contattando il server...",
	UI_servers_AuthPending = "Autorizzazione Steam...",
	UI_servers_ConnectionPending = "Connessione...",
	UI_servers_ServerFailedToRespond = "Il server non risponde",
	UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Connessione P2P al server fallita",
	UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Già autenticato",
	UI_servers_TestTCP = "Testando la porta TCP download...",
	UI_servers_Connected = "Entrando in partita...",
	UI_servers_Disconnecting = "Disconnessione...",
	UI_servers_Disconnected = "Disconnesso",
	UI_servers_InvalidServerPassword = "Password del server invalida",
	UI_servers_SteamIDBanned = "Il tuo Steam ID è bandito",
	UI_servers_LocalIP = "IP Locale:",
	UI_servers_LocalIP_tt = "Indirizzo IP LAN del server (opzionale)",
	UI_servers_not_responding = "Il server non risponde.",
	UI_servers_Ping = "Ping : %1",
	UI_servers_WhitelistOn = "Lista Bianca : On",
	UI_servers_WhitelistOff = "Lista Bianca : Off",
	UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() call fallito",
	UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() call fallito",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Si è verificato un errore nel download dell'oggetto del Workshop",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Si è verificato un errore nella sottoscrizione all'oggetto del Workshop",
	UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() call fallito",
	UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Stato dell'oggetto sconosciuto",
	UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "La versione dell'oggetto del Workshop è diversa da quella del server",
    -- key binding
	UI_optionscreen_binding_Aim = " Mira",
	UI_optionscreen_binding_Backward = " Indietro",
	UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Cambia grafica",
	UI_optionscreen_binding_Display FPS = " Mostra FPS",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Impugna/Accendi/Spegni Fonte luminosa",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Impugna/Lascia Arma da fuoco",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Impugna/Lascia Arma contundente",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Impugna/Lascia Arma da affondo",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Velocità x1",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Velocità x2",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Velocità x3",
	UI_optionscreen_binding_Forward = " Avanti",
	UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Chat Globale",
	UI_optionscreen_binding_Interact = " Interagisci",
	UI_optionscreen_binding_Left = " Sinistra",
	UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Chat Locale",
	UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Menù Principale",
	UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Velocità normale",
	UI_optionscreen_binding_Pause = " Pausa",
	UI_optionscreen_binding_Right = " Destra",
	UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Ruota costruzione",
	UI_optionscreen_binding_Run = " Corri",
	UI_optionscreen_binding_Shout = " Grida",
	UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Screenshot",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Mostra Pannello Salute",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Mostra Pannello Informazioni",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Mostra Inventario",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Attiva/Disattiva Lua Debugger",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Attiva/Disattiva Musica",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Attiva/Disattiva Sicurezza",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Mostra Pannello Abilità",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Mostra Manuale di Sopravvivenza",
	UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Mostra/Nascondi UI",
	UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Zoom in",
	UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Zoom out",
	UI_optionscreen_translatedBy = "Traduzione di ",
	UI_optionscreen_binding_Player Control = "Controlli giocatore",
	UI_optionscreen_binding_UI = "UI",
	UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Tasti rapidi",
	UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multiplayer",
	UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Interazione NPC",
	UI_optionscreen_binding_Debug = "Debug",
	UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Ricarica arma",
	UI_optionscreen_binding_Combat = "Combattimento",
	UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Mostra Ping",
	UI_optionscreen_binding_Melee = " Corpo a corpo",
	UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Abilita Interfaccia Costruzione",
	UI_optionscreen_binding_Combat = "Combattimento",
	UI_optionscreen_texture_compression = "Compressione Texture",
	UI_optionscreen_zoomlevels = "Livelli zoom",
	UI_servers_LastUpdate = "Ultimo aggiornamento: ",
    UI_servers_Users = "Utenti: ",
    UI_servers_LogAs = "Entra come: ";
	UI_mods_Done = "FATTO",
	UI_mods_Explaination = "Doppio click per attivare/disattivare. Metti le tue Mod in ",
	UI_mods_GetModsHere = "Ottieni Mod qui!",
	UI_mods_OpenWebBrowser = "Clicca per aprire la pagina di questa Mod nel tuo browser",
	UI_mods_require = "richiede: ",
	UI_mods_SelectMods = "SELEZIONA MODS",
	UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPZIONI SANDBOX",
	UI_optionscreen_binding_Melee = " Corpo a corpo",
	UI_optionscreen_rack_progress = "Mostra progresso ricarica",
	UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Mostra la barra di progresso mentre ricarichi.",
    UI_Scoreboard_Kick = "Espelli",
    UI_Scoreboard_Invisible = "Invisibile",
    UI_Scoreboard_GodMod = "GodMod",
    UI_Scoreboard_BanIp = "Bandisci IP",
    UI_Scoreboard_Ban = "Bandisci",
    UI_Scoreboard_Close = "CHIUDI",
    UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 si è unito alla partita",
    UI_Ping = "Ping: %1 ms",
	UI_Intro1 = "QUESTI SONO I TEMPI DELLA FINE",
	UI_Intro2 = "NON C'ERA SPERANZA DI SOPRAVVIVERE",
	UI_Intro3 = "QUESTA È LA STORIA DI COME SEI MORTO",
	UI_mainscreen_beginner = "PRINCIPIANTE",
	UI_mainscreen_challenges = "SFIDE",
	UI_challenge_title = "SFIDE",
    UI_prof_Carpenter = "Carpentiere",
    UI_prof_Burglar = "Ladro",
    UI_prof_Chef = "Chef",
    UI_prof_Repairman = "Tecnico Riparatore",
    UI_prof_Farmer = "Agricoltore",
    UI_prof_Fisherman = "Pescatore",
    UI_prof_Doctor = "Dottore",
    UI_prof_Veteran = "Veterano",
    UI_prof_Lumberjack = "Taglialegna",
    UI_prof_Nurse = "Infermiere",
    UI_prof_FitnessInstructor = "Istruttore di fitness",
    UI_prof_BurgerFlipper = "Paninaro",
    UI_profdesc_xp1 = "Incremento basso XP per %1",
    UI_profdesc_xp2 = "Incremento medio XP per %1",
    UI_profdesc_xp3 = "Incremento massimo XP per %1",
    UI_profdesc_unemployed = "8 punti caratteristica da spendere",
    UI_characreation_MajorSkills = "Abilità principali",
    UI_trait_deaf = "Sordo",
    UI_trait_fit = "Allenato",
    UI_trait_obese = "Obeso",
    UI_challengeplayer_title = "SELEZIONA GIOCATORE",
	UI_trait_FastHealer = "Cura veloce",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Ti riprendi più velocemente da ferite e malattie",
    UI_trait_FastLearner = "Allievo modello",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Ottieni più esperienza",
    UI_trait_FastReader = "Lettore veloce",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Impieghi meno tempo a leggere libri",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "Drogato di adrenalina",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Ti muovi più velocemente quando sei nel panico",
    UI_trait_Inconspicuous = "Defilato",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Gli zombie ti notano meno facilmente",
    UI_trait_LessSleep = "Insonne",
    UI_trait_LessSleepDesc = "Hai bisogno di dormire meno",
    UI_trait_NightVision = "Occhi di gatto",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Vedi meglio al buio",
    UI_trait_Packmule = "Organizzato",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Capacità dell'inventario aumentata",
    UI_trait_LowThirst = "Poca sete",
    UI_trait_LowThirstDesc = "Hai bisogno di meno acqua per sopravvivere",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "Autodifesa",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "+1 Parata con Contundente e +1 Parata con Ascia",
    UI_trait_FirstAid = "Soccorritore",
    UI_trait_FirstAidDesc = "+1 Pronto Soccorso",
    UI_trait_Fishing = "Pescatore",
    UI_trait_FishingDesc = "+1 Pesca",
    UI_trait_Gardener = "Giardiniere",
    UI_trait_GardenerDesc = "+1 Coltivazione",
    UI_trait_Jogger = "Corridore",
    UI_trait_JoggerDesc = "+1 Corsa",
    UI_trait_SlowHealer = "Cura lenta",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "Ti riprendi lentamente da ferite e malattie",
    UI_trait_SlowLearner = "Allievo distratto",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "Ottieni meno esperienza",
    UI_trait_SlowReader = "Lettore lento",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "Impieghi più tempo a leggere libri",
    UI_trait_MoreSleep = "Dormiglione",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "Hai bisogno di dormire di più",
    UI_trait_Conspicuous = "Evidente",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "Gli zombie ti notano più facilmente",
    UI_trait_Disorganized = "Disorganizzato",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Capacità dell'inventario ridotta",
    UI_trait_HighThirst = "Assetato",
    UI_trait_HighThirstDesc = "Hai bisogno di più acqua per sopravvivere",
    UI_trait_Illiterate = "Analfabeta",
    UI_trait_IlliterateDesc = "Non puoi leggere libri",
    UI_trait_Insomniac = "Sonno agitato",
    UI_trait_InsomniacDesc = "Ti riprendi dalla stanchezza più lentamente",
    UI_trait_Pacifist = "Pacifista",
    UI_trait_PacifistDesc = "Sei meno efficiente con le armi",
    UI_trait_ThinSkinned = "Pelle sottile",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Hai una maggiore probabilità di infettarti",
    UI_trait_Dexterous = "Abile",
    UI_trait_DexterousDesc = "Sposti gli oggetti nell'inventario più velocemente",
    UI_trait_AllThumbs = "Impacciato",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Sposti gli oggetti nell'inventario più lentamente",
    UI_trait_Desensitized = "Desensibilizzato",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "Non ti fai prendere dal panico",
    UI_trait_BarFighter = "Attaccabrighe",
    UI_trait_BarFighterDesc = "+1 Ascia e +1 Contundente",
    UI_trait_PlaysBaseball = "Giocatore di Baseball",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "+1 Contundente",
    UI_trait_Hiker = "Escursionista",
    UI_trait_HikerDesc = "+1 Costruire Trappole e +1 Cercare Cibo",
    UI_trait_Hunter = "Cacciatore",
    UI_trait_HunterDesc = "+1 Costruire Trappole, +1 Furtività e +1 Mira",
    UI_trait_Gymnast = "Ginnasta",
    UI_trait_GymnastDesc = "+1 Passo leggero e +1 Destrezza",
	UI_trait_WeakStomach = "Debole di stomaco",
	UI_trait_WeakStomachDesc = "Maggiori probabilità di intossicazione alimentare",
	UI_trait_IronGut = "Stomaco di ferro",
	UI_trait_IronGutDesc = "Minori probabilità di intossicazione alimentare",
	UI_trait_Hemophobic = "Emofobico",
	UI_trait_HemophobicDesc = "Vai in panico quanto ti curi le ferite, non puoi eseguire Pronto Soccorso su altri",
	UI_trait_Asthmatic = "Asmatico",
	UI_trait_AsthmaticDesc = "Perdi resistenza più velocemente",
	UI_trait_Scout = "Scout",
	UI_trait_ScoutDesc = "+1 Pronto Soccorso e +1 Cercare Cibo",
	UI_trait_Herbalist = "Erborista",
	UI_trait_HerbalistDesc = "Puoi trovare erbe medicinali ed ottenere rimedi ed impasti da esse.",
	UI_trait_underweight = "Sottopeso",
	UI_trait_underweightdesc = "Poca forza, bassa resistenza e incline alle lesioni.",
	UI_trait_veryunderweight = "Molto sottopeso",
	UI_trait_veryunderweightdesc = "Pochissima forza, resistenza bassissima e incline alle lesioni.",
	UI_trait_emaciated = "Emaciato",
	UI_trait_emaciateddesc = "Poca forza, bassa resistenza e incline alle lesioni.",
	UI_trait_outofshape = "Fuori forma",
	UI_trait_outofshapedesc = "Resistenza e rigerazione basse",
	UI_trait_unfit = "Non in forma",
	UI_trait_unfitdesc = "Resistenza e rigenerazione molto basse",
	UI_trait_nutritionist = "Nutrizionista",
	UI_trait_nutritionistdesc = "Puoi vedere i valori nutrizionali dei cibi",
	UI_trait_fitdesc = "In forma",
	UI_trait_obesedesc = "Velocità di corsa ridotta, resistenza molto bassa e incline alle lesioni.",
	UI_trait_cook = "Cuoco",
	UI_trait_Metalworker = "Ferraio",
	UI_trait_MetalworkerDesc = "Può fondere il metallo raccolto per creare oggetti e barricate",
	UI_trait_Cook = "Cuoco",
	UI_trait_CookDesc = "Conosce ricette di cucina",
	UI_trait_Blacksmith = "Fabbro",
	UI_trait_BlacksmithDesc = "Usa un'incudine per creare oggetti di metallo",
	UI_challengeplayer_delete = "Sei sicuro di voler cancellare questo personaggio?",
	UI_characreation_clothing = "Indumenti",
	UI_characreation_clothing_none = "Nessuno",
	UI_characreation_clothing_top = "Torso",
	UI_characreation_clothing_bottom = "Gambe",
	UI_characreation_clothing_footwear = "Scarpe",
	UI_challenge_title = "SFIDE",
	UI_challengeplayer_delete = "Sei sicuro di voler cancellare questo personaggio?",
	UI_characreation_SelectToLoad = "[--Seleziona per caricare--]",
	UI_characreation_BuildSave = "Salva",
	UI_characreation_BuildDel = "Cancella",
	UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nome:",
	UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Cancellare '%1'?",
	UI_PressAToStart = "Inizia",
	UI_mods_ExplanationJoypad = " Abilita/disabilita mod.    Metti i tuoi mods in ",
	UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Mostra Ping",
	UI_prof_Electrician = "Elettricista",
	UI_profdesc_electrician = "Fa funzionare i generatori",
	UI_prof_Engineer = "Ingegnere",
	UI_prof_Metalworker = "Ferraio",
	UI_profdesc_metalworker = "Può fondere il metallo raccolto per creare oggetti e barricate.",
	UI_prof_Smither = "Forgiatore",
	UI_prof_SmitherDesc = "Può costruire una fornace di pietra e lavorare il metallo",
	UI_prof_MetalWorker = "Ferraio",
	UI_prof_Blacksmith = "Forgiatore",
	UI_profdesc_engineer = "Costruisce trappole ed esplosivi",
	UI_Tooltip_Popup = "Ah, vedo che sei stato infettato di recente. <LINE> <LINE> Vuoi fare un tutorial prima che accada l'inevitabile?",
	UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL",
	UI_mainscreen_solo = "GIOCATORE SINGOLO",
	UI_mainscreen_online2 = "ONLINE",
	UI_soloscreen_survival = "Sopravvivenza",
	UI_soloscreen_survivalDesc = "La vera esperienza di Project Zomboid. Dura e sconsigliata ai deboli di cuore.",
	UI_soloscreen_challenge = "Sfida",
	UI_soloscreen_challengeDesc = "Sopravvivi più a lungo che puoi in circostanze spaventose (e improbabili).",
	UI_soloscreen_beginner = "Primo Morso",
	UI_soloscreen_beginnerDesc = "Il tuo primo assaggio del mondo di Zomboid. Qui la vita è un po' meno dura.",
	UI_soloscreen_sandbox = "Sandbox Personalizzato",
	UI_soloscreen_sandboxDesc = "Personalizza la tua apocalisse zombie! Morirai proprio come vuoi tu...",
	UI_mainscreen_continue = "CONTINUA",
	UI_Scoreboard_Teleport = "Teleport",
	UI_Scoreboard_Mute = "Muto ON",
	UI_Scoreboard_Unmute = "Muto OFF",
	UI_Scoreboard_SteamName = "Nome Steam: %1",
	UI_Scoreboard_SteamID = "ID Steam: %1",
	UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Premi un tasto del controller per aggiungere giocatori co-op.",
	UI_InviteFriends_Title = "INVITA AMICI",
	UI_InviteFriends_Invited = "%1 invitato!",
	UI_InviteFriends_Allow = "Permetti",
	UI_InviteFriends_Deny = "Nega",
	UI_InviteFriends_ButtonInvite = "INVITA",
	UI_InviteFriends_ButtonAllow = "PERMETTI",
	UI_InviteFriends_ButtonDeny = "NEGA",
	UI_FriendState_Offline = "Offline",
	UI_FriendState_Online = "Online",
	UI_FriendState_Busy = "Occupato",
	UI_FriendState_Away = "Assente",
	UI_FriendState_Snooze = "A letto",
	UI_FriendState_LookingToTrade = "Disponibile per scambiare",
	UI_FriendState_LookingToPlay = "Disponibile per giocare",
	UI_FriendState_Unknown = "Sconosciuto",
	UI_mainscreen_Workshop = "WORKSHOP",
	UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Scegli percorso oggetti",
	UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Metti i tuoi contenuti per ogni oggetto in un percorso diverso:",
	UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Modifica dettagli oggetto",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Titolo:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Descrizione:",
	UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Modifica descrizione...",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Modifica descrizione oggetto:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Etichette:",
	UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Modifica etichette...",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Modifica etichette oggetto",
	UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilità:",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Pubblico",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Solo amici",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privato",
	UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Apri overlay di Steam su questo oggetto",
	UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Anteprima immagine:",
	UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Oggetto nuovo o già esistente?",
	UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "Workshop ID di questo oggetto sconosciuto.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Questo è un nuovo oggetto del Workshop.\nCrea questo oggetto con un nuovo Workshop ID.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Questo è un oggetto del Workshop già esistente, lo voglio aggiornare.\nFammi inserire il Workshop ID.",
	UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Inserisci Workshop ID dell'oggetto",
	UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Workshop ID:",
	UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Preparazione alla pubblicazione dell'oggetto",
	UI_WorkshopSubmit_NewID = "Verrà creato un nuovo Workshop ID",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Modifica note dei cambiamenti",
	UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Modifica note dei cambiamenti",
	UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Carica ora sul Workshop di Steam!",
	UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Pubblicando questo oggetto aderisci ai ",
	UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "Termini di servizio del Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Pubblicazione dell'oggetto sul Workshop di Steam",
	UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Errori nell'oggetto",
	UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Apri Overlay di Steam sullo Spiffo's Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Apri Overlay di Steam sugli oggetti che ho creato",
	UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Visualizza oggetti sottoscritti",
	UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Crea e aggiorna oggetti",
	UI_WorkshopError_IOError = "Errore I/O inaspettato.",
	UI_WorkshopError_MissingContents = "Nella cartella che hai scelto non è presente la cartella Contents/.\nTutti i file e cartelle da caricare devono trovarsi in una cartella chiamata Contents/.",
	UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Ci sono cartelle non riconosciute nella tua cartella Contents/.\nIn Contents/ sono permesse solo le seguenti cartelle/:\n%1",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Ci sono file non riconosciute nella tua cartella Contents/.\nIn Contents/ sono permesse solo cartelle.",
	UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Il tuo oggetto contiene tipi di file non permessi.\nLe seguenti estensioni di file non sono permesse:\n%1",
	UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Alla tua mod manca il file mod.info.",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "File non permessi nella cartella Contents/mods/.\nSono permesse solo cartelle mod in Contents/mods/.",
	UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "La tua cartella Contents/ è vuota.\nDeve contenere almeno un file.",
	UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "La tua cartella Contents/mods/è vuota.\nDeve contenere almeno una cartella mod.",
	UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Nella cartella che hai scelto non è presente il file preview.png.\nPer tutti gli oggetti del Workshop è necessaria un'immagine PNG 256x256 come anteprima.",
	UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Il file preview.png non può essere più grande di 1000KB.",
	UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Il file preview.png deve essere grande esattamente 256x256 pixel.",
	UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Il file preview.png non può esere letto.\nIl formato sembra essere invalido.",
	UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Alla tua mappa manca il file map.info file.",
	UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Il tuo file map.info è invalido.",
	UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Il tuo file map.info è invalido.",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Server Workshop Items",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Il server in cui stai per entrare richiede i seguenti oggetti dello Steam Workshop:",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Errore: %1",
	UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Dimensione file %1 MB",
	UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Non sottoscritto",
	UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Scaricando",
	UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Aggiornamento richiesto",
	UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Installato",
	UI_WorkshopServerItemState_Error = "Errore",
	UI_ControllerTest_Combo = "Test Controller:",
	UI_ControllerTest_Axis = "Asse %1:",
	UI_ControllerTest_Buttons = "Pulsanti:",
	UI_ControllerTest_Pov = "Tasti direzionali:",
	UI_ControllerTest_PovX = "X:",
	UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
	UI_ControllerTest_None = "<Nessuno>",
	UI_LoadGameScreen_title = "CARICA",
	UI_NewGameScreen_title = "NUOVA PARTITA",
	UI_optionscreen_binding_Toggle mode = "Abilita/Disabilita",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = "Mostra Pannello Spostamento Mobilio",
	UI_mods_ModEnabled = "Attivo",
	UI_mods_ModDisabled = "Disattivo",
	UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Gli oggetti del Workshop richiedono l'integrazione a Steam",
	UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial",
	UI_NewGame_Tutorial_desc = "Il primo posto dove dovrebbero andare tutti i sopravvissuti di Project Zomboid appena infettati...",
	UI_NewGame_Scenarios = "Scenario",
	UI_NewGame_StartingCondition = "Condizioni iniziali",
	UI_NewGame_InitialInfection = "Infezione Iniziale",
	UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Data di inizio: 9 Luglio 1993 <LINE> <LINE> Scenario di apprendimento per i novelli Sopravvissuti. <LINE> <LINE> [NON-CANON] Orde esigue, zombie appena infettati, con sensi ridotti e spostamento limitato.",
	UI_StarterCondition_Easy = "Facile",
	UI_StarterCondition_Easy_desc = "Moltiplicatore XP: x2 <LINE> Bisogni primari: molto bassi. <LINE> Inventario: Mazza da baseball, Sega, Zaino, Martello, Acqua e Cibo.",
	UI_NewGame_FirstWeek = "La Prima Settimana",
	UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Data di inizio: 9 Luglio 1993 <LINE> <LINE> Come è cominciato. <LINE> <LINE> Orde medie e case non depredate. Acqua e corrente elettrica disponibili per un periodo limitato.",
	UI_StarterCondition_Normal = "Normale",
	UI_StarterCondition_Normal_desc = "Moltiplicatore XP: x1.5 <LINE> Bisogni primari: bassi. <LINE> Inventario: Mazza da baseball, Zaino, Martello, Acqua e Cibo.",
	UI_NewGame_SixMonths = "Sei mesi dopo",
	UI_NewGame_SixMonths_desc = "Data di inizio: 9 Dicembre 1993 <LINE> <LINE> Come finisce.  <LINE> <LINE> Orde cospicue, case depredate e natura selvaggia. Servizi di acqua corrente ed elettricità interrotti.",
	UI_StarterCondition_Hard = "Difficile",
	UI_StarterCondition_Hard_desc = "Moltiplicatore XP: x1.2 <LINE> Inventario: Acqua e Cibo.",
	UI_NewGame_Survival = "Sopravvivenza",
	UI_NewGame_Survival_desc = "Data di inizio: 9 Luglio 1993 <LINE> <LINE> L'esperienza più brutale. <LINE> <LINE> Orde enormi, rischi elevati e morte ovunque. Quanto a lungo riuscirai a sopravvivere?",
	UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore",
	UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Moltiplicatore XP: Nessuno. <LINE> Inventario: Niente.",
	UI_NewGame_Sandbox = "Sandbox personalizzato",
	UI_NewGame_Sandbox_desc = "Personalizza la tua apocalisse zombie! Potrai morire nel modo che più ti piace...",
	UI_NewGame_Challenges = "Sfide",
	UI_NewGame_SelectDifficulty = "Seleziona un livello di difficoltà per continuare.",
	UI_mainscreen_load = "CARICA",
	UI_servers_showEmptyServer = "Mostra Server Vuoti",
	UI_servers_showWhitelistServer = "Mostra Lista Bianca Server",
	UI_servers_showPwdProtectedServer = "Mostra Server con Password",
	UI_optionscreen_ambient_volume = "Volume ambiente",
	UI_Difficulty = "Difficoltà",
	UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Scusa, si è verificato un errore inaspettato. Premi ESC o il tasto sinistro del mouse per uscire.",
	UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Il file seguente può contenere informazioni utili su questo errore:",
	UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Accesso negato",
	UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Accesso negato",
	UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "L'utente è già connesso al server",
	UI_OnConnectFailed_Banned = "Sei bandito da questo server",
	UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Sei bandito da questo server. Motivo: %1",
	UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "La versione del Client (%1) non corrisponde con quella del server (%2)",
	UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Connessione al server scaduta",
	UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Si è verificato un errore nel recupero dei dettagli dell'oggetto",
	UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Esiste già un profilo con quel nome",
	UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Connessione fallita al TCP download port %1",
	UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Password del server errata",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Username invalido",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Password o Username errati",
	UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Non possono più essere creati profili per questo Client",
	UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Il Mod "%1" non è installato",
	UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Il server è pieno",
	UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Host sconosciuto",
	UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Username sconosciuto",
	UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "È richiesta una password per il profilo",
	UI_ServerConnectPopup_Connect = "Connetti",
	UI_ServerConnectPopup_Label = "Stai per connetterti a:",
	UI_mainscreen_version = "Versione %1",
	UI_mainscreen_server_settings = "SERVER",
	UI_optionscreen_texture_compress = "Compressione texture",
	UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Comprime le texture per risparmiare memoria grafica. Richiede il riavvio.",
	UI_optionscreen_texture2x = "Texture a grandezza doppia",
	UI_optionscreen_texture2x_tt = "Usa le nuove texture a grandezza doppia. Richiede il riavvio.",
	UI_ServerSettings_Title1 = "Cambia le impostazioni del Server",
	UI_ServerSettings_Title2 = "Crea nuove impostazioni",
	UI_ServerSettings_Title3 = "Modifica Impostazioni: %1",
	UI_ServerSettings_Title4 = "Duplica Impostazioni: %1",
	UI_ServerSettings_Title5 = "Rinomina Impostazioni: %1",
	UI_ServerSettings_Title6 = "Cancella Impostazioni: %1",
	UI_ServerSettings_ButtonNew = "Crea nuove impostazioni",
	UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Modifica le impostazioni selezionate",
	UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplica le impostazioni selezionate",
	UI_ServerSettings_ButtonRename = "Rinomina le impostazioni selezionate",
	UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Cancella le impostazioni selezionate",
	UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Impostazioni salvate in %1",
	UI_ServerSettings_LabelNewName = "Inserisci un nome per le nuove impostazioni:",
	UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Verranno creati i seguenti file:",
	UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Inserisci un nome per la copia delle impostazioni:",
	UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Verranno modificati i seguenti file:",
	UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Preset",
	UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lista dei preset:",
	UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Applica Preset",
	UI_btn_duplicate = "DUPLICA",
	UI_btn_remove = "RIMUOVI",
	UI_ServerSettings_LabelRename = "Inserisci un nuovo nome per queste impostazioni:",
	UI_btn_rename = "RINOMINA",
	UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "verrà cancellato",
	UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Oggetti del Workshop usati in questo server:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Aggiungi un oggetto del Workshop installato alla lista:",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Aggiungi un ID oggetto del Workshop alla lista:",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Digita un ID oggetto del Workshop, poi premi Invio.",
	UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mod usate in questo server:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Aggiungi una mod installata alla lista:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Aggiungi l'ID di una mod alla lista:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Digita l'ID di una mod, poi premi Invio.",
	UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Mappe usate in questo server:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Aggiungi una mappa valida alla lista:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Qui vengono mostrate le mappe del gioco e le mod selezionate.",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Aggiungi un'altra mappa alla lista:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Digita il nome di una cartella, poi premi Invio.",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Muovi Su",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Muovi Giù",
	UI_ServerSettingGroup_Details = "Dettagli",
	UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
	UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop",
	UI_ServerSettingGroup_Map = "Mappa",
	UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Regioni di inizio",
	UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
	UI_ServerSettingGroup_Players = "Giocatori",
	UI_ServerSettingGroup_Fire = "Fuoco",
	UI_ServerSettingGroup_PVP = "PvP",
	UI_ServerSettingGroup_Respawn = "Rigenerazione",
	UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Rifugio",
	UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
	UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
	UI_ServerSettingGroup_Other = "Altro",
	UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Aggiungi Regione",
	UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Rimuovi Regione",
	UI_ServerSettings_Title7 = "Modifica file Punti di Inizio: %1",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Il server installerà gli oggetti del Workshop all'avvio. I Client installeranno gli oggetti del Workshop quando ti unirai ad un server.",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "I Client necessitano di queste Mod per accedere.",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Le mappe in cima alla lista hanno priorità più elevata rispetto a quelle successive. Se due mappe si sovrappongono nel mondo di gioco verranno usate le aree delle mappe con maggiore priorità.",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Professioni:",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Punti di inizio per la professione scelta:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Aggiungi professione:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Le professioni che non sono nella lista sopra useranno i punti di inizio di Disoccupato. Qui vengono mostrate le professioni del gioco e delle Mod attive.",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Aggiungi un'altra professione:",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Digita una parola chiave per professione poi premi Invio. Usa questo per le professioni personalizzate delle Mod.",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Aggiungi Punto di Inizio:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Digita le coordinate x,y,z del Mondo, poi premi Invio.",
	UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Ci deve essere almeno un Punto di Inizio per la professione Disoccupato, la quale viene usata quando la professione di un giocatore non è nella lista.  Le altre professioni della lista devono avere almeno un Punto di Inizio.",
	UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Modifica File",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "I file in media/maps/ o altre cartelle non possono essere modificate.",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Il nome del file deve terminare con 'spawnpoints.lua'.",
	UI_ServerOption_Open_tooltip = "I Giocatori possono unirsi senza avere un account nella Lista Bianca.",
	UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Mostra avatar e username di Steam nella lista Giocatori.\nPuò essere true, false o admin.",
	UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "UDP port clients use when connecting to the server.",
	UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Mostrato nel browser del server in gioco (e se possibile nel browser del server di Steam).",
	UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Mostrato nel browser del server in gioco.",
	UI_ServerOption_Public_tooltip = "Elenca il server nel browser del server in gioco (e se possibile nel browser del server di Steam).",
	UI_ServerOption_Password_tooltip = "I giocatori devono conoscere questa password per unirsi al server. Viene ignorata quando si ospita un server Steam.",
	UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Il tempo della partita si ferma quando non ci sono giocatori nel server.",
	UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Questo numero viene cambiato dopo un soft-reset. Cambiandolo verranno cancellati i file di salvataggio del Client (eccetto i file del giocatore).",
	UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Invia i dati della mappa ai Client usando una connessione TCP . Richiede una Porta TCP aperta per ogni Client cominciando da DefaultPort + 1. Dovrebbe migliorare le prestazioni quando molti Client sono connessi.",
	UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limita il numero di account che un utente Steam può creare su questo server. Viene ignorato quando ospiti un server Steam.",
	UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Obbliga ogni nuovo giocatore ad iniziare alle coordinate x,y,z.  Viene ignorato quando sono 0,0,0.",
	UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Categorie di oggetti con cui i nuovi giocatori cominciano la partita.\nSepara i diversi tipi con una virgola.\nes. Base.Ascia,Base.Borsa da trekking grande",
	UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Determina se il personaggio viene da un altro Server o da una partita in Singolo. Questo valore può essere modificato da un soft-reset.  Se il numero corrisponde al Client, questo deve creare un nuovo personaggio. Usato congiuntamente a ResetID. Per favore salva questi ID da qualche parte.",
	UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Aggiungi Nomi Utente sconosciuti alla Lista Bianca quando un giocatore si unisce.  Per server con Open=true.",
	UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Rimuovi i profili giocatore dalla Lista Bianca dopo la loro morte. Impedisce di creare un nuovo personaggio dopo la morte in gioco.",
	UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Mostra il nome sopra la testa del giocatore.",
	UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Espelli i giocatori che potrebbero muoversi più velocemente di quanto possibile.",
	UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "I giocatori possono dormire in ogni momento.",
	UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Attiva il sistema di stanchezza e sonno in gioco. Viene ignorato se SleepAllowed=false",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "I giocatori possono rigenerarsi in gioco nel punto in cui sono morti.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "I giocatori possono rigenerarsi in gioco nella schermata di un altro giocatore.",
	UI_ServerOption_PVP_tooltip = "I giocatori possono ferirsi tra di loro.",
	UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "I giocatori possono entrare ed uscire la modalità PvP individualmente. Un giocatore può ferirne un altro uno o entrambi sono in modalità PvP. Quando SafetySystem=false, i giocatori possono ferirsi in ogni momento.",
	UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Mostra l'icona di un teschio sulla testa dei giocatori che sono in modalità PvP.",
	UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Il tempo impegato a un giocatore per entrare o uscire dalla modalità PvP.",
	UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Il ritardo prima che un giocatore entri od esca dalla modalità PvP dopo averlo appena fatto.",
	UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Una zona deve rimanere non vista per questo numero di ore in gioco perchè gli oggetti si rigenerino.  L'opzione sandbox 'Rigenerazione Oggetti' viene ignorata.",
	UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Se un contenitore ha un numero di oggetti maggiore o uguale a quello impostato non ne rigenererà altri.",
	UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Gli oggetti non si rigenereranno in zone in cui i giocatori hanno costruito.",
	UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Solo gli Amministratori possono reclamare i rifugi.",
	UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "I non amministratori possono reclamare i rifugi.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Permetti ai non membri di entrare nel rifugio.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permetti al fuoco di danneggiare i rifugi.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Permetti ai non membri di prendere oggetti dai rifugi.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "I giocatori iniziano in un rifugio di cui erano membri prima di morire.",
	UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "I giocatori devono essere sopravvissuti questo numero di ore in gioco prima di poter reclamare un rifugio.",
	UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Se un giocatore non visita un Rifugio per questo numero di ore reali verrà automaticamente rimosso dal Rifugio stesso.",
	UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Cerca di configurare un gateway internet UPnP-enabled per impostare automaticamente il port-forwarding.",
	UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Tempo a disposizione della Porta in secondi (86400 == 24 ore).",
	UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Riprova con tempo a disposizione nullo se il port-mapping fallisce (aiuta con alcuni router).",
	UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Rimuovi i port-mapping esistenti.",
	UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Espelli i Client i cui file di gioco non corrispondono a quelli del server.",
	UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Permetti ai giocatori di distruggere gli oggetti del Mondo con il Martello da demolizione.",
	UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Rimuovi i cadaveri che hanno questo numero di ore in gioco.",
	UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Il numero di minuti in gioco che servono per leggere la pagina di un libro.",
	UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Regola quanto è scura la notte.  1.0=oscurità normale, 0.0=luminoso.",
	UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Le parti caricate della mapa vengono salvate dopo questo numero di minuti reali trascorsi. Solitamente la mappa viene salvata solo dopo che i Client hanno lasciato un'area caricata.",
	-- coop
	UI_coopscreen_title = "OSPITA PARTITA",
	UI_coopscreen_account_name = "Nome profilo:",
	UI_coopscreen_server_name = "Nome server:",
	UI_coopscreen_edit_settings = "Gestisci impostazioni...",
	UI_coopscreen_server_memory = "Memoria server:",
	UI_coopscreen_server_stopped = "Il server si è fermato durante il lancio (%1)",
	UI_coopscreen_softreset = "SOFT RESET",
	UI_coopscreen_softreset_prompt = "Un soft-reset al server comporta:\n\nMantiene edifici e costruzioni.\nRimuove gli oggetti dai contenitori e dal suolo.\nRimuove cadaveri, zombie e giocatori zombificati.\nRimuove macchie di sangue.\nResetta l'orologio della partita.\nResetta gli allarmi degli edifici.\n\nQuesta azione può durare diversi minuti.\nEseguire un soft-reset del server?",
	UI_coopscreen_softreset_status = "Soft-reset del server in corso...",
	UI_coopscreen_delete_world = "CANCELLA MONDO",
	UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Stai per cancellare il file di salvataggio del server.\nTutto il mondo verrà cancellato!\n\nVerrà cancellata questa cartella:\n%1\n\nEliminare questo mondo?",
	UI_coopscreen_delete_player = "CANCELLA GIOCATORE",
	UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Stai per cancellare il file di salvataggio del tuo Client.\n\nVerrà cancellata questa cartella:\n%1\n\Eliminare questo giocatore?",
	UI_coopscreen_btn_start = "INIZIA",
	UI_coopscreen_btn_abort = "ANNULLA",
	-- mapspawn
	UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Opzioni Punto di Inizio",
	UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Con giocatore 1",
	UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Con giocatore 2",
	UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Con giocatore 3",
	UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Con giocatore 4",
	UI_CoopConnectPopup_Title = "Entrando in partita co-op",
	UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Invito Server",
	-- hotbar
	UI_Hotbar = "Hotbar",
	UI_HotBarPutItemInSlot = "Sposta %1 nello slot %2",
	UI_HotBarReplaceItemInSlotWithItem = "Scambia %1 nello slot %2 con %3",
	UI_optionscreen_binding_Hotbar = "Hotbar (barra di accesso rapido)",
	UI_optionscreen_binding_Toggle_Hotbar = "Attiva Hotbar",
	UI_optionscreen_hotbar_change_size = "Dimensioni Hotbar",
	UI_optionscreen_hotbar_num_slots = "Numero slot",
	UI_optionscreen_hotbar_smartaction = "Attivazione",
	UI_optionscreen_smart = "Intelligente",
	UI_optionscreen_traditional = "Tradizionale",
	UI_AlreadyWorn = "Lo sto già indossando.",
	UI_NotInjured = "Non sto sanguinando.",
	UI_DoNotKnowWhatToDoWith = "Non so cosa fare con %1.",
	UI_optionscreen_hotbar_title = "HOTBAR",
	UI_optionscreen_binding_Slot1 = "Slot 1",
	UI_optionscreen_binding_Slot2 = "Slot 2",
	UI_optionscreen_binding_Slot3 = "Slot 3",
	UI_optionscreen_binding_Slot4 = "Slot 4",
	UI_optionscreen_binding_Slot5 = "Slot 5",
	UI_optionscreen_binding_Slot6 = "Slot 6",
	UI_optionscreen_binding_Slot7 = "Slot 7",
	UI_optionscreen_binding_Slot8 = "Slot 8",
	UI_optionscreen_binding_Slot9 = "Slot 9",
	UI_optionscreen_binding_Slot10 = "Slot 10",
	UI_optionscreen_binding_Slot11 = "Slot 11",
	UI_optionscreen_binding_Slot12 = "Slot 12",
	UI_optionscreen_binding_Slot13 = "Slot 13",
	UI_optionscreen_binding_Slot14 = "Slot 14",
	UI_optionscreen_binding_Slot15 = "Slot 15",
	UI_optionscreen_binding_Slot16 = "Slot 16",
	UI_optionscreen_binding_Slot17 = "Slot 17",
	UI_optionscreen_binding_Slot18 = "Slot 18",
	UI_optionscreen_binding_Slot19 = "Slot 19",
	UI_optionscreen_binding_Slot20 = "Slot 20",
	UI_optionscreen_binding_Slot21 = "Slot 21",
	UI_optionscreen_binding_Slot22 = "Slot 22",
	UI_optionscreen_binding_Slot23 = "Slot 23",
	UI_optionscreen_binding_Slot24 = "Slot 24",
	UI_optionscreen_binding_Slot25 = "Slot 25",
	UI_optionscreen_binding_Slot26 = "Slot 26",
	UI_optionscreen_binding_Slot27 = "Slot 27",
	UI_optionscreen_binding_Slot28 = "Slot 28",
	UI_optionscreen_binding_Slot29 = "Slot 29",
	UI_optionscreen_binding_Slot30 = "Slot 30",
	UI_optionscreen_show_contextmenu = "Mostra Hotbar nel menù contestuale:",
	UI_optionscreen_show_contextmenu_yes = "Si",
	UI_optionscreen_show_contextmenu_no = "No (Solo Clicca e trascina)",
	UI_Clear = "Azzera",
	UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Al momento il tutorial non funziona con un controller. <LINE> <LINE> Iniziare il tutorial comunque?",
	UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Benvenuto nella demo di Project Zomboid! <LINE> <SIZE:medium> Questa demo ti permette di giocare nella nostra modalità sandbox Sopravvivenza MA il tuo personaggio predefinito è stato morso da uno zombie. Hai solo qualche giorno di gioco prima di morire nella demo, perciò compra il gioco completo se vuoi vivere più a lungo! ",
	UI_Demo_Popup = " <CENTRE> "Credevo che sarei riuscito a resistere da Twiggy's. Scelta sbagliata. <LINE> <LINE> Sono stato morso. Non ce la farò per molto. <LINE> <LINE> Il mio nome è Bonnie Campbell. Questa è la storia di come sono morto." ",
	UI_Alarm = "Sveglia",
	UI_On = "On",
	UI_Off = "Off",
	UI_trait_Cook2Desc = "Sa cucinare",
	UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Questo è il Pannello Inventario. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Con un click destro sugli oggetti vedrai il loro utilizzo - se possono essere mangiati, bevuti, indossati o usati per costruire qualcosa. <LINE> <LINE> Troverai anche la lista delle borse e contenitori che trasporti. Usandoli ridurrai il peso trasportato. Clicca su di loro per vedere cosa contengono e trascina per spostare gli oggetti. <LINE> <LINE> Clicca sulla piccola freccia per espandere la lista degli oggetti trasportati. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Questa icona indica che l'oggetto è indossato.",
	UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Questo è il Pannello Oggetti. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Il Pannello degli Oggetti mostra ogni contenitore e mobile a portata di mano del tuo personaggio. Cliccando su ciascuno ne mostrerà il contenuto. <LINE> <LINE> Saranno visibili anche gli oggetti vicini a terra. <LINE> <LINE> Clicking 'Prendi tutto' sposterà tutti gli oggetti di un contenitore nel tuo inventario. Puoi anche trascinare col mouse diversi oggetti.",
	UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Questo è il Pannello Salute. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Qui vengono mostrate le ferite e lo stato generale del tuo corpo. <LINE> <LINE> Per curare una ferita: assicurati di avere l'oggetto adatto (ad esempio, una benda) e clicca con il tasto destro per indossarla. (Puoi anche direttamente selezionare la benda stessa per usarla.) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Ferite comuni <LINE> <LINE> <SIZE:small> Graffio/Ustione: Applica la benda e aspetta. Puoi evitare che le ferite si infettino trattandole con alcool o disinfettante. <LINE> <LINE> Ferita profonda: sutura usando un ago apposito, il risultato sarà migliore se usi anche un Porta Ago da Sutura. Infine benda. <LINE> <LINE> Scheggia di vetro conficcata: rimuovi le schegge con delle Pinzette o un Porta Ago da Sutura. Infine benda. <LINE> <LINE> Sanguinamento: applica delle bende. Cambiale spesso per evitare che si sporchino e quindi che la ferita si infetti <LINE> <LINE> Frattura: crea una steccatura usando stracci e pezzi di legno (es. un ramo). Applica la steccatura e aspettati un lungo periodo prima che si sistemi. <LINE> <LINE> Ferita infetta: Impregna le bende in alcool o disinfettante prima di applicarle. Prendi antibiotici per combattere l'infezione. <LINE> <LINE> Proiettile conficcato: rimuovilo con delle Pinzette o un Porta Ago da Sutura. Sutura poi benda. Ricorda di disinfettare gli stracci. <LINE> <LINE> Morso: benda e prega.",
	UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Questo è il Pannello Abilità. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Mostra ogni abilità che puoi imparare. <LINE> <LINE> La velocità di apprendimento dipende dalla tua professione e dai Tratti scelti. Può aumentare leggendo libri, i quali aumenteranno l'esperienza ricevuta nell'abilità che trattano. <LINE> <LINE> I punti XP vengono ottenuti passivamente, ripetendo diverse azioni e aumentandone così la qualità. <LINE> <LINE> Ottenendo XP nelle abilità aumenta anche l'esperienza globale. Otterrai così punti per sbloccare il livello successivo di abilità una volta che quello precedente sarà al massimo.",
	UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Questo è il Pannello Costruzione. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Tutte le ricette che hai disponibili vengono mostrate nelle tabelle che corrispondono alle varie abilità. <LINE> <LINE> Gli oggetti vengono costruiti a partire da quelli nell'inventario, ma anche presi automaticamente da quelli circostanti, sia a terra che nei contenitori a portata di mano. <LINE> <LINE> Molte ricette, in particolare quelle di cucina, richiedono diversi oggetti. Per fare un panino, ad esempio, prendi delle fette di pane e aggiungi gli ingredienti che trovi. <LINE> <LINE> Ricette per strumenti più complessi sono spesso riservate a certe Professioni. Comunque, tali ricette possono essere imparate dalle Riviste di abilità, se hai un livello sufficiente. <LINE> <LINE> Puoi facilmente ricercare delle ricette filtrandole per nome o aggiungendole alla tue lista delle preferite.",
	UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Questa è la schermata di Creazione del Personaggio. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Gli attributi positivi e negativi di un sopravvissuto devono essere bilanciate. I punti persi tramite i tratti "verdi" utili devono essere cancellati guadagnandoli con gli odiosi tratti "rossi". Fai doppio click su un tratto per aggiungerlo al personaggio. <LINE> <LINE> Spendendo punti in una Professione ottieni dei bonus abilità e spesso sblocchi delle ricette di costruzione inerenti. Un personaggio Disoccupato avrà più punti da spendere nei tratti. <LINE> <LINE> I Preset dei Personaggi possono venire salvati e caricati in basso nello schermo.",
	UI_InfoBtn = "INFO",
	UI_profdesc_lumberjack = "Permette di muoversi poco più rapidamente nelle foreste e tra gli alberi.",
	UI_profdesc_parkranger = "Permette di muoversi molto più rapidamente nelle foreste e tra gli alberi.",
	UI_trait_Smoker = "Fumatore",
	UI_trait_SmokerDesc = "Stress e infelicità diminuiscono dopo aver fumato tabacco. L'infelicità sale quando non fumi.",
	UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Abilita la traduzione della Comunità di Radio e TV",
	UI_optionscreen_default_lang = "Lingua predefinita.",
	UI_optionscreen_no_translators = "Nessuna traduzione della Comunità di Radio e TV",
	UI_optionscreen_general_content = "Contenuto generale",
	UI_optionscreen_radio_content = "Contenuto radio",
	UI_Scoreboard_VOIPMute = "Disabilita voce",
	UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Abilita voce",
	UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Attiva o disattiva la chat globale.",
	UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Il primo messaggio visibile nel pannello chat; viene mostrato quando il giocatore accede.",
	UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Mostra la chat locale nel pannello chat (solo i giocatori nelle vicinanze possono vederla).",
	UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Scrivi qui l'ID della Mod. Lo puoi trovare in \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
	UI_ServerOption_Map_tooltip = "Scrivi il nome della cartella della Mod che trovi in \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
	UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Il numero massimo di giocatori che possono essere sul server contemporaneamente, esclusi gli amministratori. Steam permette un massimo di 126 giocatori.",
	UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Il tempo tra il ping di ogni Porta, in secondi.",
	UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Limite di ping millisecondi prima di venire espulsi dal server. Impostalo a 0 per disabilitarlo",
	UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Se 'true', il fuoco non si propagherà tra i tiles (gli zombie possono comunque propagarlo).",
	UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Ogni forma di fiamma è disabilitata, tranne i fuochi da campo.",
	UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Se 'true', ogni volta che un giocatore muore comparirà un messaggio in chat.",
	UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "La porta per l'RCON",
	UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Password RCON",
	UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip = "Porta UDP per Steam. Esegui il forwarding per i server abilitati a Steam.",
	UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip = " Seconda porta UDP per Steam. Al momento è inutilizzata",
	UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Elenca gli ID delle Mod del Workshop per farle scaricare al server. Separali con punto e virgola. Esempio WorkshopItems=514427485;513111049",
	UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Abilita il Sistema VAC di Steam.",
	UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Questo non è documentato e non deve essere cambiato.",
	UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Questo non è documentato e non deve essere cambiato.",
	UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Se 'true', VOP è abilitato.",
	UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Codec qualità voce da 0 a 10, 0 - migliore, 10 - peggiore.",
	UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "Millisecondi, intervallo tra trasmissione dati voce, valori bassi causano meno lag ma un carico della rete maggiore.",
	UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Campionatura della voce, una di 4000, 6000, 8000, 12000, 24000.",
	UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Buffer dati vocali in campioni, valori bassi causano meno lag ma possono essere instabili su computer lenti ( DelayMs * SampleRate / 1000 ).",
	UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "La distanza minima in tiles a cui si possono sentire suoni VoIP",
	UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "La distanza massima in tiles a cui si possono sentire suoni VoIP",
	UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Audio direzionale per VoIP. ",
	UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Imposta l'IP per il quale il server viene trasmesso. Per confgurazioni network con IP multipli come le server farms",
	UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Quanto tempo passa mentre tutti dormono?",
	UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Se 'true', il giocatore verrà salvato ogni volta che riceve danno.",
	UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Se 'true', abiliterà un ID transazione tra la Porta ed il server per evitare che i giocatori copino/incollino i loro salvataggi (anti-cheat).",
	UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Farà in modo che il Rifugio si comporti come una casa normale se qualcuno da questo rifugio è connesso.",
	UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Se 'true', permette ai giocatori di creare Fazioni.",
	UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Dovrai sopravvivere X giorni prima di poter creare una Fazione.",
	UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Quanti giocatori servono per permettere al proprietario della fazione di creare un Tag speciale.",
	UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Permette ai giocatori di usare il sistema di scambi sicuro.",
	UI_optionscreen_voiceMode = "Modalità VoIP",
	UI_optionscreen_voiceEnable = "Abilita VoIP",
	UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Registratore",
	UI_optionscreen_voiceVADMode = "Modalità a riconoscimento vocale",
	UI_optionscreen_binding_Voice = " Voce",
	UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Pulsante Push-to-Talk",
	UI_PPT = "Push-to-Talk",
	UI_VAD = "Riconoscimento vocale",
	UI_Mute = "Solo ascolto",
	UI_VADMode1_Quality = "Qualità",
	UI_VADMode2_LowBitrate = "Basso bitrate",
	UI_VADMode3_Aggressive = "Aggressivo",
	UI_VADMode4_VeryAggressive = "Molto aggressivo",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Boost microfono",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Boost microfono",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volume voce",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Volume voce",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Segnale dal microfono",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Segnale dal microfono",
	UI_Scoreboard_Stats = "Statistiche",
	UI_mainscreen_adminpanel = "PANNELLO AMMINISTRATORE",
	UI_optionscreen_multiplayer = "MULTIGIOCATORE",
	UI_optionscreen_showUsername = "MOstra il tuo nome utente",
	UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Il tuo nome utente è sempre visibile agli altri, ma può essere nascosto sul tuo schermo",
	UI_optionscreen_personalTextColor = "Colore personale",
	UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Caricamento mondo",
	UI_ServerStatus_Init = "Inizializzando sistemi server",
	UI_ServerStatus_Terminated = "Terminato",
	UI_ServerStatus_Started = "Server acceso:",
	UI_ServerStatus_Initialising = "Inizializzazione",
	UI_ServerStatus_Launching = "Avvio...",
	UI_optionscreen_replaceKey = "Sostituirlo?",
	UI_Radio_IncreaseStepSize = "Premi il tasto 'Corsa' Per aumentare la distanza dei passi.",
	UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Usa questo comando per aggiungere un nuovo utente in un server in Lista Bianca, usa : /adduser \"username\" \"pwd\"",
	UI_ServerOptionDesc_Save = "Salva il mondo attuale",
	UI_ServerOptionDesc_Quit = "Esci dal server (ma salvalo prima)",
	UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Fai scattare l'antifurto di una casa nella posizione dell'amministratore.  Deve trovarsi in una camera.",
	UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Fai partire l'elicottero (crea rumore su un giocatore casuale)",
	UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Fai partire i colpi di pistola (crea rumore su un giocatore casuale)",
	UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Fai piovere nel server",
	UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Ferma la pioggia nel server",
	UI_ServerOptionDesc_Thunder = "usa: /thunder start o /thunder stop",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Ricarica le opzioni del server (ServerOptions.ini) e le invia ai Client",
	UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bandisci un utente, aggiungi -ip per bandire anche il suo IP, aggiungi -r \"motivo\" per specificare il motivo del ban, usa : /banuser \"nome utente\" -ip -r \"motivo\", es. /banuser \"rj\" -ip -r \"uccide sul punto di spawn\"",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Riammetti un giocatore, usa : /unbanuser \"nome utente\"",
	UI_ServerOptionDesc_Kick = "Espelli un giocatore, aggiungi -r \"motivo\" per specificarne il motivo, usa : /kickuser \"nome utente\" -r \"motivo\"",
	UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Aggiungi alla Lista Bianca tutti i giocatori presenti connessi con una password, così il loro account sarà protetto.",
	UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Aggiungi alla Lista Bianca l'utente collegato con una password, così il suo account sarà protetto, usa : /addusertowhitelist \"nome utente\"",
	UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Rimuovi utente dalla Lista Bianca, usa: /removeuserfromwhitelist \"nome utente\"",
	UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Mostra l'elenco delle attuali opzioni del Server ed i loro valori.",
	UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Usalo per cambiare le opzioni del, usa : /changeoption NomeOpzione \"nuovo valore\"",
	UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Rendi un giocatore invincibile, se non immetti un nome sarai tu ad essere invincibile, senza valore viene abilitato/disabilitato, usa : /godmod \"nome utente\" -value, es. /godmod \"rj\" -true (altrimenti -false)",
	UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Rendi un giocatore invisibile, gli zombie lo ignoreranno, senza nome utente sarai tu ad essere invisibile, senza valore viene abilitato/disabilitato, usa : /invisible \"nome utente\" -value, es. /invisible \"rj\" -true (altrimenti -false)",
	UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Aggiungi un oggetto ad un utente, senza nome utente verrà aggiunto a te, la quantità è facoltativa, usa /additem \"nome utente\" \"module.item\" quantità, es. : /additem \"rj\" \"Base.Axe\" quantità",
	UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Fai apparire un'orda vicino ad un giocatore, usa : /createhorde quantità \"nome utente\", es. /createhorde 150 \"rj\", il nome utente è facoltativo tranne che per la console del server.",
	UI_ServerOptionDesc_Players = "Elenca i giocatori connessi",
	UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Pubblica un messaggio a tutti i giocatori, usa : /servermsg TestoMessaggio !",
	UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Imposta il modificatore per la durata delle notti (1.0 = normale, 0.5 = metà, 0.0 = nessuna notte, usa : /nightlengthmodifier <delta>",
	UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Aggiungi punti esperienza ad un giocatore, usa : /addxp \"Nome Giocatore\" nomeTalento=xp, es. /addxp \"rj\" Falegnameria=2",
	UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teletrasportati verso un giocatore, una volta fatto, attendi 2 secondi per mostrare la mappa, usa : /teleport \"Nome Giocatore\" o /teleport \"Giocatore1\" \"Giocatore2\", es. /teleport \"rj\" o /teleport \"rj\" \"toUser\"",
	UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Abilità l'invio dei dati di performance del server a questo Client, usa : /sendpulse",
	UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Un giocatore con noclip non colliderà con nessun oggetto, senza valore lo abilita, usa : /noclip \"Nome Utente\" -valore, es. /noclip \"rj\" -true (altrimenti -false)",
	UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bandisci un ID Steam, usa : /banid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Riammetti un ID Steam, usa : /unbanid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Ricarica uno script Lua, usa : /reloadlua \"nomefile\"",
	UI_ServerOptionDesc_Connections = "Mostra informazioni su tutte le connessioni",
	UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Espelli un Client in base al numero di connessione. Usa /connections per vedere i numeri di connessione. Usa : /disconnect indice, es. /disconnect 2",
	UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teletrasporto alle coordinate, usa: /teleportto x,y,z, es. /teleportto 100098,189980,0",
	UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Imposta un nuovo livello di accesso per un giocatore. Livelli di accesso: admin, moderator, overseer, gm, observer. Usa : /setaccesslevel \"nome utente\" \"livello di accesso\", es: /setaccesslevel \"rj\" \"moderator\"",
	UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Cambia la tua password, usa : /changepwd \"pwd precedente\" \"nuova pwd\"",
	UI_ServerOptionDesc_Roll = "Se hai un dado, puoi lanciare per un numero casuale (fino a 100), usa /roll 6",
	UI_ServerOptionDesc_Card = "Se hai un mazzo di carte, puoi pescare una carta a caso, usa /card",
	UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Disabilita la voce da utente \"nome utente\", usa : /voiceban \"nome utente\" -valore, es. /voiceban \"rj\" -true (altrimenti -false)",
	UI_ServerOptionDesc_Help = "Aiuto",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Questi file è stato generato automaticamente quando il server è stato creato.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- I Client collegati al server possono scegliere di cominciare in una delle seguenti zone di inizio.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- L'amministratore può aggiungere quante zone di inizio vuole.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Definisce un punto di inizio personalizzato che fa cominciare il giocatore al Twiggy's Bar in West Point.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Togli il commento alla linea sottostante per aggiungere un punto di inizio personalizzato per questo server.",
	UI_userpanel_factionpanel = "Fazione",
	UI_mainscreen_userpanel = "PANNELLO UTENTE",
	UI_PPT_Key = "Pulsante Push-To-Talk : %1",
	UI_optionscreen_objHighlightColor = "Colore del contenitore evidenziato",
	UI_userpanel_tickets = "Ticket",
	UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teletrasporta a te",
	UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Usa questa interfaccia per scambiare in modo sicuro con gli altri. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Devi trascinare gli oggetti dal tuo inventario al riquadro "La tua offerta" per aggiungerli allo scambio, gli oggetti nel tuo zaino o a terra non possono essere scambiati. <LINE> <LINE> Quanto hai concluso con la tua offerta, spunta la casella 'Conferma la tua offerta' <LINE> Quando entrambi i giocatori l'hanno cliccata, uno dei due può cliccare su 'Esegui scambio' per trasferire gli oggetti. <LINE> <LINE> Se l'altro giocatore cambia la sua offerta quando tu hai confermato la tua, dovrai confermarla di nuovo.",
	UI_Hotbar = "Inventario Rapido",
	UI_HotBarPutItemInSlot = "Metti %1 nello slot %2",
	UI_HotBarReplaceItemInSlotWithItem = "Rimpiazza %1 nello slot %2 con %3",
	UI_optionscreen_binding_Hotbar = "Inventario rapido",
	UI_optionscreen_binding_Toggle_Hotbar = "Mostra Inventario Rapido",
	UI_optionscreen_hotbar_change_size = "Dimensione dell'Inventario Rapido",
	UI_optionscreen_hotbar_num_slots = "Slot numero",
	UI_optionscreen_hotbar_smartaction = "Attivazione",
	UI_optionscreen_smart = "Intelligente",
	UI_optionscreen_traditional = "Tradizionale",
	UI_AlreadyWorn = "Lo sto già indossando.",
	UI_NotInjured = "Non sto sanguinando.",
	UI_DoNotKnowWhatToDoWith = "Non so cosa fare con %1.",
	UI_optionscreen_hotbar_title = "INVENTARIO RAPIDO",
	UI_optionscreen_binding_Slot1 = "Slot 1",
	UI_optionscreen_binding_Slot2 = "Slot 2",
	UI_optionscreen_binding_Slot3 = "Slot 3",
	UI_optionscreen_binding_Slot4 = "Slot 4",
	UI_optionscreen_binding_Slot5 = "Slot 5",
	UI_optionscreen_binding_Slot6 = "Slot 6",
	UI_optionscreen_binding_Slot7 = "Slot 7",
	UI_optionscreen_binding_Slot8 = "Slot 8",
	UI_optionscreen_binding_Slot9 = "Slot 9",
	UI_optionscreen_binding_Slot10 = "Slot 10",
	UI_optionscreen_binding_Slot11 = "Slot 11",
	UI_optionscreen_binding_Slot12 = "Slot 12",
	UI_optionscreen_binding_Slot13 = "Slot 13",
	UI_optionscreen_binding_Slot14 = "Slot 14",
	UI_optionscreen_binding_Slot15 = "Slot 15",
	UI_optionscreen_binding_Slot16 = "Slot 16",
	UI_optionscreen_binding_Slot17 = "Slot 17",
	UI_optionscreen_binding_Slot18 = "Slot 18",
	UI_optionscreen_binding_Slot19 = "Slot 19",
	UI_optionscreen_binding_Slot20 = "Slot 20",
	UI_optionscreen_binding_Slot21 = "Slot 21",
	UI_optionscreen_binding_Slot22 = "Slot 22",
	UI_optionscreen_binding_Slot23 = "Slot 23",
	UI_optionscreen_binding_Slot24 = "Slot 24",
	UI_optionscreen_binding_Slot25 = "Slot 25",
	UI_optionscreen_binding_Slot26 = "Slot 26",
	UI_optionscreen_binding_Slot27 = "Slot 27",
	UI_optionscreen_binding_Slot28 = "Slot 28",
	UI_optionscreen_binding_Slot29 = "Slot 29",
	UI_optionscreen_binding_Slot30 = "Slot 30",
	UI_optionscreen_show_contextmenu = "Mostra Inventario Rapido nel menù contestuale:",
	UI_optionscreen_show_contextmenu_yes = "Si",
	UI_optionscreen_show_contextmenu_no = "No (Solo trascina e rilascia)",
	UI_Clear = "Disassegna",
	UI_UnZoom = "Riduci",
	UI_Zoom = "Ingrandisci",
	UI_Details = "Dettagli",
	UI_WorldSelecter_title = "Scegli Mondo",
}