IGUI_IT = {
	IGUI_ApplyRotation = "Applica rotazione",
	IGUI_BBQ_FuelAmount = "Combustibile: %1",
	IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Richiede Bombola di propano",
	IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Carbonella",
	IGUI_BBQ_TypePropane = "Propano per barbecue",
	IGUI_BackButton_Crafting = "Costruzioni",
	IGUI_BackButton_FF1 = "Velocità x 1",
	IGUI_BackButton_FF2 = "Velocità x 2",
	IGUI_BackButton_FF3 = "Velocità x 3",
	IGUI_BackButton_LastStand = "Last Stand",
	IGUI_BackButton_Movable = "Sposta Mobilio",
	IGUI_BackButton_Play = "Gioca",
	IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Informazioni giocatore",
	IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%",
	IGUI_Berry = "Bacche",
	IGUI_CanNotRotate = "Non può ruotare",
	IGUI_CanRotate = "Può ruotare",
	IGUI_ChanceToBreak = "Probabilità di rottura",
	IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Aggiungi nuovo giocatore",
	IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Aggiungi %1 %2",
	IGUI_Controller_Interact = "Interagisci",
	IGUI_Controller_Inventory = "Inventario",
	IGUI_Controller_Loot = "Saccheggia",
	IGUI_Controller_RotateLeft = "Ruota a sinistra",
	IGUI_Controller_RotateRight = "Ruota a destra",
	IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Sostituisci giocatore 1",
	IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Carpenteria",
	IGUI_CraftCategory_Cooking = "Cucinare",
	IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elettrico",
	IGUI_CraftCategory_Engineer = "Ingegneria",
	IGUI_CraftCategory_Farming = "Coltivazione",
	IGUI_CraftCategory_Favorite = "Preferito",
	IGUI_CraftCategory_Fishing = "Pesca",
	IGUI_CraftCategory_General = "Generale",
	IGUI_CraftCategory_Health = "Salute",
	IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Sopravvivenza",
	IGUI_CraftCategory_Trapper = "Costruzione trappole",
	IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Contiene già:",
	IGUI_CraftUI_BaseItem = "Oggetto base:",
	IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "AGGIUNGI INGREDIENTE",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "COSTRUISCI TUTTI",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "COSTRUISCI TUTTI (%1)",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "COSTRUISCI UNO",
	IGUI_CraftUI_Close = "Chiudi",
	IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Su/Giù     %3/%4 = Cambia categoria     C = Costruisci uno     R = Costruisci tutti     F = Preferito     ESC = Chiudi",
	IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Su/Giù     %3/%4 = Cambia categoria     C = Aggiungi ingrediente     F = Preferito     ESC = Chiudi",
	IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
	IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 unità)",
	IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 unità)",
	IGUI_CraftUI_CraftAll = "Costruisci tutti",
	IGUI_CraftUI_CraftOne = "Costruisci uno",
	IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 (da %2)",
	IGUI_CraftUI_Favorite = "Preferito",
	IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Da %1",
	IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Oggetti da aggiungere:",
	IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtro nome:",
	IGUI_CraftUI_Note = "Nota: Gli oggetti da costruzione vengono presi sia dall'inventario sia dalla zona circostante.",
	IGUI_CraftUI_OneOf = "Uno di:",
	IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Oggetti richiesti:",
	IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Abilità richieste:",
	IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Tempo richiesto: %1",
	IGUI_CraftUI_Title = "Costruzioni",
	IGUI_CraftingTooltip = "Costruzione",
	IGUI_Cycle1 = "Scorri oggetti nella casella",
	IGUI_Cycle2 = "Scorri oggetti nell'inventario",
	IGUI_Cycle3 = "Scorri possibili lati",
	IGUI_CycleItems = "Scorri oggetti",
	IGUI_CycleMode = "Modalità Scorri",
	IGUI_CycleObject = "Scorri oggetti",
	IGUI_CycleRotation = "Scorri rotazione",
	IGUI_DeviceOptions = "Opzioni dispositivo",
	IGUI_EnterCode = "Inserisci codice",
	IGUI_Exit = "Esci",
	IGUI_GamePaused = "- Pausa -",
	IGUI_Gametime_Beginner = "Principiante",
	IGUI_Gametime_GameMode = "Modalità gioco: %1",
	IGUI_Gametime_GameMode = "Modalità partita: %1",
	IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multigiocatore",
	IGUI_Gametime_Sandbox = " in sandbox.",
	IGUI_Gametime_Survival = "Sopravvivenza",
	IGUI_Gametime_Survival = "Sopravvivenza",
	IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Sei sopravvissuto per %1.",
	IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial",
	IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial",
	IGUI_Gametime_minute = "minuto",
	IGUI_Gametime_second = "secondo",
	IGUI_Generator_Condition = "Condizione: %1%",
	IGUI_Generator_FuelAmount = "Benzina: %1%",
	IGUI_Generator_TypeGas = "Generatore a benzina",
	IGUI_HealthTooltip = "Salute",
	IGUI_HoldButton = "Tieni premuto e muovi il cursore per ruotare l'oggetto",
	IGUI_Hotkey = "SCORCIATOIE",
	IGUI_InventoryTooltip = "Inventario",
	IGUI_ItemCat_Ammo="Munizioni",
	IGUI_ItemCat_Clothing  = "Vestito",
	IGUI_ItemCat_Container  = "Contenitore",
	IGUI_ItemCat_Drainable  = "Prosciugabile",
	IGUI_ItemCat_Food  = "Cibo",
	IGUI_ItemCat_Item  = "Oggetto",
	IGUI_ItemCat_Key = "Chiave",
	IGUI_ItemCat_Literature  = "Lettura",
	IGUI_ItemCat_Trap = "Trappola",
	IGUI_ItemCat_Weapon = "Arma",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart  = "Componente arma",
	IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Collegato)",
	IGUI_ItemsInContainer = "Contiene oggetti.",
	IGUI_ItemsSurface = "Ha sopra degli oggetti.",
	IGUI_JobType_AddingIngredient = "Aggiungendo: %1 a %2",
	IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Applica Cataplasma",
	IGUI_JobType_Burn = "Bruciando",
	IGUI_JobType_Dropping = "Lasciando",
	IGUI_JobType_Grabbing = "Prendendo: %1",
	IGUI_JobType_PourIn = "Riempiendo",
	IGUI_JobType_PourOut = "Vuotando",
	IGUI_JobType_Repair = "Riparando",
	IGUI_KeyRingName = "Portachiavi di %1 %2",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Il giocatore non risulta su questo server.",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Il giocatore fa parte di una versione obsoleta del gioco e non può essere caricato su questo server.",
	IGUI_MovableTooltip = "Sposta Mobile",
	IGUI_Mushroom = "Fungo",
	IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Deve essere posizionato in una stanza con soffitto.",
	IGUI_Name = "Nome",
	IGUI_NeedToBeStandingInside = "Devi essere dentro.",
	IGUI_NoMovable = "Non spostabile",
	IGUI_None = "Nessuno",
	IGUI_Pages = "Pagine: ",
	IGUI_Pickup = "Raccogli",
	IGUI_PickupItem = "Raccogli oggetto",
	IGUI_Place = "Posiziona",
	IGUI_PlaceObject = "Posiziona oggetto",
	IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmh, questo libro è vecchio.",
	IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hei!",
	IGUI_PlayerText_Callout2 = "Sono qui!",
	IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hei tu!",
	IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hei! Da questa parte!",
	IGUI_PlayerText_DontGet = "Non lo capisco...",
	IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Non capisco...",
	IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Lo so già...",
	IGUI_PlayerText_TooComplicated = "è troppo difficile per me.",
	IGUI_PoisonousBerry = "Bacche velenose",
	IGUI_PoisonousMushroom = "Fungo velenoso",
	IGUI_PrimaryTooltip = "Primario",
	IGUI_RadioAddHeadphones = "Collega cuffie",
	IGUI_RadioAddPreset = "Aggiungi preset",
	IGUI_RadioChannel = "Canale",
	IGUI_RadioClose = "Spegni",
	IGUI_RadioDecFrequency = "Diminuisci frequenza",
	IGUI_RadioDeselectChannelList = "Deseleziona lista stazioni",
	IGUI_RadioDevice = "Dispositivo",
	IGUI_RadioDistance = "distanza",
	IGUI_RadioDragBattery = "Trascina qui una batteria, o fai click destro per rimuoverla.",
	IGUI_RadioDragHeadphones = "Trascina qui cuffie o auricolari, o fai click destro per rimuoverli.",
	IGUI_RadioEditPreset = "Modifica preset",
	IGUI_RadioFreqRange = "Range Frequenza",
	IGUI_RadioFrequency = "Frequenza",
	IGUI_RadioGeneral = "Generale",
	IGUI_RadioIncFrequency = "Aumenta frequenza",
	IGUI_RadioMeter = "metri",
	IGUI_RadioMicrophone = "Microfono",
	IGUI_RadioMuteMic = "Spegni microfono",
	IGUI_RadioMuteSpeaker = "Spegni casse",
	IGUI_RadioNo = "No",
	IGUI_RadioPower = "Accensione",
	IGUI_RadioPowerNearby = "Una fonte di energia è vicina.",
	IGUI_RadioReleaseFocus = "Rilascia focus",
	IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Scollega cuffie",
	IGUI_RadioRemovePreset = "Rimuovi preset",
	IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Richiede una fonte di energia vicina.",
	IGUI_RadioSave = "Salva",
	IGUI_RadioSaveChanges = "Salva cambiamenti",
	IGUI_RadioSelectChannel = "Seleziona stazione",
	IGUI_RadioSelectChannelList = "Seleziona lista stazioni",
	IGUI_RadioSelectInner = "Seleziona interno",
	IGUI_RadioSelectOuter = "Seleziona esterno",
	IGUI_RadioSignal = "Segnale",
	IGUI_RadioStrength = "Potenza",
	IGUI_RadioToggleStep = "Abilita frequenza, (attuale: %1 MHz)",
	IGUI_RadioTuneIn = "Sintonizza",
	IGUI_RadioTwoway = "Ricetrasmittente",
	IGUI_RadioUknownChannel = "Stazione sconosciuta",
	IGUI_RadioUnmuteMic = "Accendi microfono",
	IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Accendi casse",
	IGUI_RadioVolDown = "Abbassa volume",
	IGUI_RadioVolUp = "Alza volume",
	IGUI_RadioVolume = "Volume",
	IGUI_RadioYes = "Si",
	IGUI_RemainingPercent = "Rimanente: %1%",
	IGUI_Rotate = "Ruota",
	IGUI_SecondaryTooltip = "Secondario",
	IGUI_SetCode = "Imposta codice",
	IGUI_Skill = "Abilità",
	IGUI_Sleep_NHours = "%1 ore",
	IGUI_Sleep_OneHour = "1 ora",
	IGUI_Sleep_Prompt = "Quanto vuoi dormire?",
	IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Secondi prima dell'attivazione",
	IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Secondi prima dell'esplosione",
	IGUI_ToHeavy = "Troppo pesante per l'inventario.",
	IGUI_ToggleMode = "Premi '%1' per cambiare modalità.",
	IGUI_Tool = "Attrezzo",
	IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
	IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Qui dentro si soffoca? <LINE> <LINE> Apri una finestra e prendi un po' di aria fresca finchè i tuoi polmoni funzionano ancora. <LINE> <LINE> Vai alla finestra! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Scherzavo! <LINE> <LINE> Ogni speranza è persa. Non c'è nessun antidoto. <LINE> <LINE> Divertiti.",
	IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Premendo '%1' ti farà interagire con gli oggetti di fronte a te. <LINE> In particolare: porte e finestre. <LINE> <LINE> Adesso premi '%1' , solo per il gusto di farlo! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Uno zombie! Sgattaiola fuori dalla finestra e fallo tornare morto! <LINE> <LINE> Tieni premuto '%1' per scavalcare la finestra! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Quasi! Ce l'hai quasi fatta! Tipo. <LINE> <LINE> Per aprire o chiudere una finestra premi '%1'. Per attraversarla TIENI PREMUTO '%1'. <LINE> <LINE> Quindi premi '%1' per aprire di nuovo la finestra!",
	IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Non ci ha visto! Bella! <LINE> <LINE> Così come per sgattaiolare, camminare lateralmente e guardarsi intorno, tenere premuto PDM terrà pronta la tua arma per un attacco. <LINE> <LINE> Tieni premuto PDM! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Più a lungo carichi il colpo, più questo sarà preciso e potente. <LINE> <LINE> Usa PDM e %1 per avvicinarti senza che lo zombie senta e ti attacchi! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sei bravo! Carica con PDM, colpisci con PSM! <LINE> <LINE> (Ricorda: colpi a ripetizione hanno una potenza inferiore. Carica i tuoi attacchi.) ",
	IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Prendi questo, mamma! <LINE> <LINE> Ora è a terra, sentiti libero di spammare PSM per tritarle il cervello con pezzi del suo stesso cranio! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight8 = " <CENTRE> <SIZE:large> Congratulazioni! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Controlla il Manuale di Sopravvivenza (%1) per maggiori suggerimenti per sopravvivere, dalla cucina al fai-da-te, fino a costruzione, coltivazione e saccheggio! <LINE> <LINE> (Premi Spazio per continuare)",
	IGUI_Tutorial1_Fight9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> C'è solo un'ultima cosa che devi sapere. <LINE> <LINE> Se mai ti dovessi prendere il morso di uno zombie, premi '%1' per assumere l'antidoto all'infezione. <LINE> <LINE> Premi '%1' per provare subito!",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Morire di fame si può evitare saccheggiando le case delle persone morte di recente. <LINE> Muovi il mouse sul pannello degli oggetti ed espandilo.",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Un topo morto! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <LINE> Per raccoglierlo fai doppio click! ",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dovresti raccogliere anche quella bottiglia vuota, morire di fame è orribile!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vedi quelle icone a destra dello schermo? <LINE> Sembra che a qualcuno brontoli il pancino. È ora di mangiare! <LINE> <LINE> Cliccando un oggetto col PDM ti permetterà di interagirci. <LINE> <LINE> Mangia il topo!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ora va molto meglio! A parte la nausea. <LINE> <LINE> (Premi Spazio per continuare)",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ah, una cosa! Riempi la tua bottiglia d'acqua prima che il servizio idrico venga interrotto. <LINE> <LINE> Anche fare click con PDM sugli oggetti nel mondo farà apparire il menù opzioni. Riempi la bottiglia dal lavandino.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> L'acqua contenuta nel tuo inventario principale viene bevuta automaticamente. <LINE> <LINE> Guardiamo adesso cosa c'è nelle altre credenze! <LINE> <LINE> Apri di nuovo il pannello degli oggetti.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Puoi guardare nei contenitori vicini o sul pavimento cliccando queste icone. <LINE> <LINE> Con un po' di fortuna, ci potrebbe essere un'arma nascosta qui vicino! <LINE> Vai a razziare!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bene, sei abbastanza vicino. <LINE> <LINE> Fai click destro sulla padella per friggere e seleziona "Impugna primario" per usarla come arma.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tutto, per favore.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> No. Tutto tutto.",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Facciamo scorrere un po' di sangue prima che si raffreddi e marcisca! <LINE> <LINE> Spostati con i tasti %1. <LINE> Perchè non raggiungi la sala a fianco? <LINE> <LINE> Stai tranquillo, è sicura.",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Visto? Te l'ho detto che era sicura! <LINE> <LINE> Ora spostati lateralmente. Tenendo premuto il PDM puoi guardarti intorno mentre ti muovi. <LINE> Questo ti permetterà di muoverti furtivamente e guardarti le spalle. <LINE> <LINE> Provalo! ",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh no! Sembra proprio una persona morta! <LINE> <LINE> Spesso in Project Zomboid devi scappare molto velocemente. <LINE> <LINE> Scatta fino al segno sul bancone della cucina. Tieni premuto %1 e i tasti %2 !",
	IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Benvenuto in Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>A breve, ti ritroverai a morire di una morte orribile. Nessuno piangerà per te e verrai dimenticato in men che non si dica. Tutto sarà stato fatto per niente. <LINE> <LINE> Quindi, fai in modo di andartene combattendo! <LINE> <LINE> (Premi Spazio per continuare)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> Colpo di scena! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Puoi vedere solo nella direzione in cui sei girato! <LINE> <LINE> Una morte improvvisa ed inaspettata può arrivare da dietro, sia da uno zombie che da un tuo compagno! <LINE> <LINE> (Premi Spazio per continuare)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Per cominciare: puoi zoomare con la rotella del mouse o con i tasti %1/%2. <LINE> <LINE> Ottieni una visuale dall'alto del posto sperduto dove morirai. <LINE> <LINE> Zooma indietro!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>  Ora zooma indietro di nuovo!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Grande! <LINE> <LINE> Ok, il prossimo: cliccare sull'icona del cuore richiamerà le informazioni sul tuo personaggio. <LINE> <LINE> Cliccala ora.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Qui puoi vedere il tuo stato di salute. <LINE> <LINE> Graffi, morsi, arti spezzati: tutto viene mostrato comodamente qui! <LINE> <LINE> Se hai abilità mediche, sarà da qui che riuscirai a ricucirti. <LINE> <LINE> (Premi Spazio per continuare)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> A proposito: controlla la sezione delle abilità! <LINE> <LINE> Clicca sul relativo pannello.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sei bravo! Sarà proprio un peccato perderti! <LINE> <LINE> Questo pannello mostra i tuoi punti nelle varie abilità di sopravvivenza. <LINE> <LINE> (Premi Spazio per continuare)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Mentre cerchi di ritardare la tua morte, azioni durante il gioco accumuleranno punti per farti aumentare di livello in tale disciplina. <LINE> <LINE> La velocità con cui imparerai può essere aumentata leggendo libri. <LINE> <LINE> Alla fine il tuo cervello diventerà una poltiglia fredda, ma nel frattempo perchè non imparare a costruire qualcosa? <LINE> <LINE> (Premi Spazio per continuare)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sono proprio eccitato per quello che viene adesso! <LINE> <LINE> Chiudi il menù del personaggio per vedere cos'è!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Si tratta di guardare le cose! Woo! <LINE> <LINE> Tieni premuto PDM e muovi il mouse, così ti girerai per vedere cos'hai intorno!",
	IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Dimmi di più",
	IGUI_Tutorial_PressF1 = "Ricorda che puoi premere F1 per aprire di nuovo la guida.",
	IGUI_UnknownBerry = "Bacche sconosciute",
	IGUI_UnknownMushroom = "Fungo sconosciuto",
	IGUI_WindowOpen = "La finestra è aperta.",
	IGUI_XP_Health = "Salute",
	IGUI_XP_Info = "Info",
	IGUI_XP_Locked = "Bloccato",
	IGUI_XP_Next_skill_point = "Prossimo punto abilità",
	IGUI_XP_Skill_point_available = "Punto abilità disponibile ",
	IGUI_XP_Skills = "Abilità",
	IGUI_XP_UnLocked = "Sbloccato",
	IGUI_XP_level = " livello ",
	IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2",
	IGUI_XP_tooltipxpboost = "Bonus XP: +%1",
	IGUI_XP_xp = " XP",
	IGUI_health_Burned = "Ustionato",
	IGUI_health_Deceased = "Deceduto",
	IGUI_health_DeepWound = "Ferita profonda",
	IGUI_health_DirtyBandage = "Fasciatura sporca",
	IGUI_health_Fracture = "Frattura",
	IGUI_health_Good = "Bene",
	IGUI_health_Infected = "Infetto",
	IGUI_health_JoypadTreatment = "Mostra Menù Trattamento",
	IGUI_health_LodgedBullet = "Proiettile conficcato",
	IGUI_health_LodgedGlassShards = "Schegge di vetro conficcate",
	IGUI_health_Moderate = "Mediocre",
	IGUI_health_NeedCleaning = "Necessita pulizia",
	IGUI_health_NeedTime = "Necessita tempo",
	IGUI_health_RightClickTreatement = "Click destro per mostrare il Menù di Cura",
	IGUI_health_Severe = "Grave",
	IGUI_health_Splinted = "Steccato",
	IGUI_invpanel_Burning = "Bruciando"
	IGUI_invpanel_Burnt = "Bruciato"
	IGUI_invpanel_Cooking = "Cuocendo"
	IGUI_perks_Accuracy="Precisione",
	IGUI_perks_Agility = "Agilità",
	IGUI_perks_Aiming = "Mira",
	IGUI_perks_Blade = "Da taglio",
	IGUI_perks_Blunt = "Contundente",
	IGUI_perks_Carpentry = "Carpenteria",
	IGUI_perks_Combat = "Combattimento",
	IGUI_perks_Cooking = "Cucinare",
	IGUI_perks_Crafting = "Artigianato",
	IGUI_perks_Doctor = "Pronto Soccorso",
	IGUI_perks_Electricity = "Elettrica",
	IGUI_perks_Farming = "Coltivazione",
	IGUI_perks_Firearm = "Armi da fuoco",
	IGUI_perks_Firearm = "Armi da fuoco",
	IGUI_perks_Fishing = "Pesca",
	IGUI_perks_Foraging = "Cercare Cibo",
	IGUI_perks_Guard = "Difesa",
	IGUI_perks_Lightfooted = "Passo leggero",
	IGUI_perks_Maintenance = "Manutenzione",
	IGUI_perks_Nimble = "Destrezza",
	IGUI_perks_Passive = "Passivo",
	IGUI_perks_Reloading = "Ricarica",
	IGUI_perks_Sneaking = "Furtività",
	IGUI_perks_Sprinting = "Corsa",
	IGUI_perks_Strength = "Forza",
	IGUI_perks_Survivalist = "Sopravvivenza",
	IGUI_perks_Trapping = "Costruire Trappole",
    IGUI_Fish_Bass = "Spigola",
    IGUI_Fish_Big = "Grande",
    IGUI_Fish_CatFish = "Pescegatto",
    IGUI_Fish_Crappiefish = "Crappie",
    IGUI_Fish_Medium = "Medio",
    IGUI_Fish_PanFish = "Pesciolini",
    IGUI_Fish_Perch = "Pesce persico",  
    IGUI_Fish_Pike = "Luccio",
    IGUI_Fish_Small = "Piccolo",
    IGUI_Fish_Trout = "Trota",
    IGUI_FoodNaming = "%1 %2",
    IGUI_Gametime_day = "giorno",
    IGUI_Gametime_days = "giorni",
    IGUI_Gametime_hour = "ora",
    IGUI_Gametime_hours = "ore",
    IGUI_Gametime_minutes = "minuti",
    IGUI_Gametime_month = "mese",
    IGUI_Gametime_months = "mesi",
    IGUI_Gametime_secondes = "secondi",
    IGUI_Gametime_year = "anno",
    IGUI_Gametime_years = "anni",
    IGUI_Gametime_zombiesCount = "Hai ucciso %1 zombie.",
    IGUI_InventoryName = "Inventario di %1 %2",
    IGUI_ItemNaming = "%1 %2",
    IGUI_MP_Checksum = "Controllo",
    IGUI_MP_InitMap = "Inizializzazione mappa.",
    IGUI_MP_LoadTileDef = "Caricando definizioni dei tiles dal disco.",
    IGUI_MP_LoadWorld = "Caricando il mondo.",
    IGUI_MovingToContainer = "Spostando in contenitore",
    IGUI_Packing = "Caricando",
    IGUI_PuttingInContainer = "Mettendo in contenitore",
    IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Non sei abbastanza stanco per dormire.",
    IGUI_TakingFromContainer = "Prendendo da contenitore",
    IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Mostra la guida all'avvio",
    IGUI_Unpacking = "Scaricando",
    IGUI_char_Age = "Età",
    IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arma preferita",
    IGUI_char_Female = "Femmina",
    IGUI_char_Male = "Maschio",
    IGUI_char_Sex = "Sesso",
    IGUI_char_Survived_For = "Sopravvissuto per",
    IGUI_char_Survivor_Killed = "Sopravvissuti Uccisi",
    IGUI_char_Traits = "Tratti",
    IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombie Uccisi",
    IGUI_health_Bandaged = "Bendato",
    IGUI_health_Bitten = "Morso",
    IGUI_health_Bleeding = "Sanguinante",
    IGUI_health_Crital_damage = "Danno critico",
    IGUI_health_Groin = "Inguine",
    IGUI_health_Head = "Testa",
    IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Danno molto critico",
    IGUI_health_Left_Foot = "Piede sinistro",
    IGUI_health_Left_Forearm = "Avambraccio sinistro",
    IGUI_health_Left_Hand = "Mano sinistra",
    IGUI_health_Left_Shin = "Stinco sinistro",
    IGUI_health_Left_Thigh = "Coscia sinistra",
    IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Spalla sinistra",
    IGUI_health_Lower_Torso = "Ventre",
    IGUI_health_Minor_damage = "Ferite leggere",
    IGUI_health_Moderate_damage = "Danno moderato",
    IGUI_health_Neck = "Collo",
    IGUI_health_Overall_Body_Status = "Condizione generale",
    IGUI_health_Right_Foot = "Piede destro",
    IGUI_health_Right_Forearm = "Avambraccio destro",
    IGUI_health_Right_Hand = "Mano destra",
    IGUI_health_Right_Shin = "Stinco destro",
    IGUI_health_Right_Thigh = "Coscia destra",
    IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Spalla destra",
    IGUI_health_Scratched = "Graffiato",
    IGUI_health_Severe_damage = "Danno grave",
    IGUI_health_Slight_damage = "Ferita superficiale",
    IGUI_health_Stitched = "Suturato",
    IGUI_health_Terminal_damage = "Ferite mortali",
    IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Parte del corpo sconosciuta",
    IGUI_health_Upper_Torso = "Torace",
    IGUI_health_Very_Minor_damage = "Ferita molto leggera",
    IGUI_health_Very_Severe_damage = "Danno molto grave",
    IGUI_health_Wounded = "Ferito",
    IGUI_health_ok = "OK",
    IGUI_health_playerHealth = "Salute di %1",
    IGUI_health_zombified = "ZOMBIFICATO!",
    IGUI_invpage_Loot_all = "Prendi tutto",
    IGUI_invpanel_Category = "Categoria",
    IGUI_invpanel_Condition = "Condizione",
    IGUI_invpanel_Nutrition = "Rimanente",
    IGUI_invpanel_Pack = "Carica",
    IGUI_invpanel_Remaining = "Rimanente",
    IGUI_invpanel_Type = "Tipo",
    IGUI_invpanel_drop_all = "Lascia tutto",
    IGUI_invpanel_drop_one = "Lascia uno",
    IGUI_invpanel_unpack = "Scarica",
    IGUI_perks_Fitness = "Forma fisica",
    IGUI_skills_Multiplier = "Moltiplicatore: %1",
	IGUI_WindowBarricaded = "La finestra è barricata.",
	IGUI_RainCollectorHasWater = "Contiene acqua.",
	IGUI_char_Weight = "Peso",
	IGUI_PostDeath_Quit = "TORNA AL DESKTOP",
	IGUI_PostDeath_Exit = "ESCI DALLA PARTITA",
	IGUI_PostDeath_Respawn = "NUOVO PERSONAGGIO",
	IGUI_Gametime_zombieCount = "Hai ucciso %1 zombie.",
	IGUI_perks_Blacksmith = "Forgiare",
	IGUI_perks_MetalWelding = "Lavorazione Metalli",
	IGUI_perks_Metalworking = "Lavorazione Metalli",
	IGUI_perks_Melting = "Fondere",
	IGUI_CraftUI_NearItem = "Attrezzi richiesti: %1",
	IGUI_Furnace_Bellows = "Usa un Mantice per aumentare la temperatura.",
	IGUI_SetAlarm = "Imposta Sveglia",
	IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Sveglia",
	IGUI_AlarmIsSetFor = "Sveglia impostata alle:",
	IGUI_CurrentTime = "Ora:",
	IGUI_ConfirmSleep = "Sei sicuro di voler dormire?",
	IGUI_invpage_Transfer_all = "Trasferisci tutto",
	IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Benvenuto in Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>A breve ti ritroverai a morire orribilmente. Nessuno ti piangerà, e presto verrai dimenticato. Ogni cosa fatta sarà stata inutile. <LINE> <LINE> Quindi facciamo in modo che te ne vada combattendo! <LINE> <LINE> (Premi Spazio per continuare)",
	IGUI_CraftCategory_Welding = "Lavorazione metalli",
	IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "PREMI ESC PER APRIRE IL PANNELLO AMMINISTRATORE",
	IGUI_ServerToolBox_Invite = "PREMI ESC PER INVITARE AMICI. GLI ALTRI GIOCATORI NON POSSONO UNIRSI SENZA UN INVITO",
	IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Server Steam ID: %1",
	IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Indirizzo server esterno: %1",
	IGUI_ServerToolBox_acccept = "Accetta",
	IGUI_ServerToolBox_reject = "Rifiuta",
	IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Stato del server ---",
	IGUI_PlayerStats_Exp = "Esperienza: ",
	IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Esperienza totale: ",
	IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Punti abilità disponibili: ",
	IGUI_PlayerStats_Traits = "Tratti: ",
	IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Punti Avviso: ",
	IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Log Utente",
	IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat Silenziata: ",
	IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Prefisso Tag: ",
	IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Livello d'accesso: ",
	IGUI_PlayerStats_Profession = "Professione: ",
	IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nome visibile: ",
	IGUI_PlayerStats_Username = "Nome utente: ",
	IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "STATISTICHE GIOCATORE",
	IGUI_PlayerStats_Perk = "Talento",
	IGUI_PlayerStats_Level = "Livello",
	IGUI_PlayerStats_XP = "XP",
	IGUI_PlayerStats_Boost = "Bonus",
	IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Moltiplicatore",
	IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Aggiungi Tratto",
	IGUI_PlayerStats_Change = "Cambia",
	IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Aggiungi XP Totale",
	IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Aggiungi un punto",
	IGUI_PlayerStats_See = "Vedi",
	IGUI_PlayerStats_Add = "Aggiungi",
	IGUI_PlayerStats_AddXP = "Aggiungi XP",
	IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 è lo stesso ",
	IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PANNELLO AMMINISTRATORE",
	IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Abilita Poteri Amministratore",
	IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Disabilita Poteri Amministratore",
	IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Ti permette di usare qualsiasi comando, cambiare statistiche ai giocatori e così via. Rimuovi i poteri quando hai finito in quanto giocare in modalità Amministratore è vivamente sconsigliato (gli zombie potrebbero non interagire con te eccetera)",
	IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Vedi Database",
	IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Controlla le tue statistiche",
	IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Disabilita Cheat Costruzioni",
	IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Abilita Cheat Costruzioni",
	IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Costruisci all'istante qualsiasi cosa dal menù Costruzione senza il bisogno di alcun materiale",
	IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Vedi Opzioni del Server",
	IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "HAI I POTERI DI AMMINISTRATORE ATTIVI, CLICCA QUI PER TORNARE DI NUOVO UN SOPRAVVISSUTO",
	IGUI_DbViewer_DbViewer = "VISUALIZZATORE DB",
	IGUI_DbViewer_Refresh = "Aggiorna",
	IGUI_DbViewer_Modify = "Modifica",
	IGUI_DbViewer_Delete = "Cancella",
	IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Sicuro di voler rimuovere questa entry?",
	IGUI_DbViewer_TotalResult = "Risultati Totali: ",
	IGUI_DbViewer_Filters = "Filtri",
	IGUI_DbViewer_Loading = "Caricamento...",
	IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Numero per pagina:",
	IGUI_DbViewer_Page = "Pagina:",
	IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFICA COLONNA",
	IGUI_DbViewer_Update = "Aggiorna",
	IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Non puoi impostare il livello d'accesso Amministratore",
	IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "AGGIUNGI XP",
	IGUI_PlayerStats_Amount = "Totale",
	IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "CAMBIA LIVELLO D'ACCESSO",
	IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "CAMBIA PROFESSIONE",
	IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "AGGIUNGI TRATTO",
	IGUI_PlayerStats_Type = "Tipo",
	IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Segnalato da",
	IGUI_PlayerStats_Reason = "Motivo",
	IGUI_PlayerStats_AddLog = "Aggiungi Log",
	IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Aggiungi log su %1",
	IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Sei sicuro di voler rimuovere questo log?",
	IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "AGGIUNGI PUNTO SEGNALAZIONE",
	IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPZIONI SERVER",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Applica cambiamenti",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Clicca qui per ricaricare direttamente le opzioni per tutti i Porta, altrimenti devi riavviare il server o lanciare /reloadoptions",
	IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "CAMBIA OPZIONI SERVER",
	IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Impostazioni predefinite",
	IGUI_SafehouseUI_Owner = "Proprietario:",
	IGUI_SafehouseUI_Release = "Lascia Rifugio",
	IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Giocatori connessi",
	IGUI_SafehouseUI_Players = "Giocatori ammessi",
	IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Aggiungi giocatore",
	IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Questo giocatore fa già parte di un altro Rifugio %1",
	IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Vuoi davvero rimuovere %1 da questo Rifugio?",
	IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Vuoi davero rimuovere %1 da questa fazione?",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Cambia nome Rifugio",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Cambia Proprietario",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Abbandona Rifugio",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Sei sicuro di voler abbandonare questo Rifugio?",
	IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Sei sicuro di voler abbandonare questa fazione?",
	IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zona non PvP",
	IGUI_PvpZone_AddZone = "Aggiungi Zona",
	IGUI_PvpZone_Title = "ZONA NON PvP",
	IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Vuoi davvero rimuovere '%1' dalla zona non PvP?",
	IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nome Zona:",
	IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Coordinate Punto di Inizio:",
	IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Coordinate Giocatore:",
	IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Dimensione Zona:",
	IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Esiste già una Zona con questo nome",
	IGUI_PvpZone_SeeZone = "Mostra Zona a terra",
	IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Cambia Punto di Inizio",
	IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teletrasportati a Zona",
	IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "SEI IN UNA ZONA NON PvP",
	IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Salvare le opzioni del server?",
	IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Zona di Inizio. Non può essere reclamata.",
	IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Edificio occupato. Non può essere reclamato fino a che non è libero.",
	IGUI_Safehouse_NotHouse = "Edificio non residenziale. Non può essere reclamato.",
	IGUI_FactionUI_Remove = "Sciogli Fazione",
	IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Lascia Fazione",
	IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Questo sopravvissuto è già membro di un'altra Fazione.",
	IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Crea Fazione",
	IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Esiste già una Fazione con questo nome.",
	IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Questo Tag è già stato scelto.",
	IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Il nome della Fazione deve avere 3-14 caratteri.",
	IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Il Tag deve avere 1-4 caratteri.",
	IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Devi sopravvivere almeno %1 giorni per creare una Fazione",
	IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Devi aere almeno %1 giocatori nella tua fazione per creare un Tag",
	IGUI_FactionUI_FactionName = "Nome Fazione: ",
	IGUI_FactionUI_Tag = "Tag Fazione: ",
	IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Cambia Tag Fazione",
	IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limite caratteri: %1",
	IGUI_FactionUI_ShowTag = "Mostra Tag Fazione (sempre visibile ai membri della Fazione)",
	IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Abilita PvP corpo a corpo nelle Fazioni",
	IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Permette combattimenti corpo a corpo e danni tra membri della stessa Fazione",
	IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Ricette conosciute:  %1/%2",
	IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Lista Fazioni",
	IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 ti ha invitato nella Fazione %2 , accetti?",
	IGUI_FactionUI_InvitationSent = "L'invito è stato spedito a %1",
	IGUI_PlayerStats_View = "Mostra",
	IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Giocatori - Proprietario: %2",
	IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Lista Rifugi",
	IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teletrasporta",
	IGUI_TicketUI_AddTicket = "Aggiungi Ticket",
	IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Vedi Ticket",
	IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Rispondi a Ticket",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Vuoi davero rimuovere questo ticket?",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Rimuovi",
	IGUI_Moveable_Fail = "**Non sei riuscito ad ottenere alcun materiale utile**",
	IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini Tabella Punti",
	IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Lista dei giocatori che si aggiorna da sola, fai click destro su un giocatore per aprire un menù contestuale rapido",
	IGUI_ItemEditor_Title = "Editor Oggetto",
	IGUI_Color = "Colore",
	IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Danno minimo",
	IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Danno massimo",
	IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Angolo",
	IGUI_ItemEditor_MinRange = "Portata minima",
	IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Portata massima",
	IGUI_ItemEditor_ItemType = "Tipo oggetto",
	IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Tempo di mira",
	IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Ritardo rinculo",
	IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Tempo di ricarica",
	IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Capacità caricatore",
	IGUI_ItemEditor_Age = "Età (giorni)",
	IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Velenosità",
	IGUI_ItemEditor_OffAge = "Giorni fresco",
	IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Giorni marcio",
	IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Delta Utilizzato",
	IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 per vuoto, 1 per pieno",
	IGUI_TradingUI_Title = "Interfaccia Scambio",
	IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 vuole barattare con te, accetti?",
	IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "In attesa che %1 risponda.",
	IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 ha rifiutato di barattare.",
	IGUI_TradingUI_YourOffer = "La tua offerta",
	IGUI_TradingUI_HisOffer = "L'offerta di %1",
	IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 ha chiuso la finestra di scambio.",
	IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 ha aggiunto %2 alla sua offerta.",
	IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 ha tolto %2 dalla sua offerta.",
	IGUI_TradingUI_Items = "Oggetti: %1/%2",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 non può essere aggiunto, dev'essere nel tuo inventario principale.",
	IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Non puoi aggiungere più di %1 oggetti all'offerta.",
	IGUI_TradingUI_SealOffer = "Conferma la tua offerta",
	IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Spunta questa casella per confermare la tua offerta, rendendola non più modificabile",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 ha confermato la sua offerta",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 ha tolto la conferma alla sua offerta",
	IGUI_TradingUI_Historical = "Registro Scambi",
	IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Registro scambi di %1",
	IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Hai confermato la tua offerta.",
	IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Accetta scambio",
	IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Entrambe le offerte devono essere confermate prima che lo scambio venga accettato.",
	IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Devi barattare almeno un oggetto.",
	IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Sei troppo distante da %1!",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "Devi mettere %1 nell'inventario prima di poterlo scambiare.",
	IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Non puoi aggiungere un oggetto Preferito.",
	IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Non puoi usare il menù contestuale dell'inventario mentre stai barattando.",
	IGUI_ToggleToRun = "Premi %1 per attivare/disattivare la corsa",
	IGUI_Temperature = "Temperatura",
	IGUI_Timer = "Timer",
	IGUI_Oven = "Impostazioni Forno",
	IGUI_Oven_Celsius = "Celsius",
	IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit",
	IGUI_Microwave = "Impostazioni Microonde",
	IGUI_Map_MapSymbol = "Simboli mappa",
	IGUI_Map_AddNote = "Aggiungi nota",
	IGUI_Map_RemoveElement = "Rimuovi Elemento",
	IGUI_Map_AddSymbol = "Aggiungi simbolo",
	IGUI_Map_Scale = "Scala 1:1",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Vuoi cancellare questa nota? (%1)",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Vuoi rimuovere questo simbolo?",
	IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Non può essere vuoto.",
	IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> LEGGERE LA MAPPA <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Questo è il pannello per consultare la mappa.  <LINE> <LINE> Puoi zoomare le mappe usando la rotella del mouse e muovere la visuale cliccando e trascinando. <LINE> <LINE> Se nell'inventario hai una matita o una penna puoi anche annotarle e aggiungere simboli. Seleziona 'Aggiungi nota' o 'Aggiungi simbolo' poi clicca sulla mappa. I colori disponibili dipendono da quali penne hai con te. <LINE> <LINE> Le annotazioni possono essere rimosse se hai una gomma selezionando 'Rimuovi annotazione'. Ti basta spostare il cursore su ciò che vuoi cancellare e poi cliccare la croce rossa.",
	IGUI_ScavengeUI_Title = "Concentrazione nella ricerca",
	IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materiali",
	IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Funghi",
	IGUI_ScavengeUI_Berries = "Bacche",
	IGUI_ScavengeUI_Animals = "Animali",
	IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Piante Medicinali",
	IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Organizza Inventario di %1",
	IGUI_PlayerStats_AddItem = "Aggiungi Oggetto (Module.ItemType)",
	IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Nuovo Livello",
}