Challenge_CS = {
	Challenge_AReallyCDDAy_name = "Obravdu špatný den",
	Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Vylezeš z vany a upadneš.  Jsi totálně namol a ještě k tomu trpíš chřipkou. <LINE> Aby toho nebylo málo, tak ti hoří dům!  Dnešek rozhodně není tvým dnem.",

	Challenge_Challenge1_name = "Dům v lese - Poslední vzdor",
	Challenge_Challenge1_desc = "Připrav se na krátkou a ostrou dávku Zomboidu.  Mrtváci přicházejí ze všech směrů. <LINE> Brzy to sám zjistíš, ale na jak dlouho vydržíš odolávat hordě? <LINE> Připrav si tu brokovnici... <BR> Obsahuje nekonečné vlny společně rostoucími počty zombií. <LINE> Snaž se přežívat, co možná nejdéle, za pomoci omezených zdrojů, které ve světě nalezneš.",

	Challenge_Challenge2_name = "Dům v lese 2 - Poslední vzdor",
	Challenge_Challenge2_desc = "Připrav se na krátkou a ostrou dávku Zomboidu.  Mrtváci přicházejí ze všech směrů. <LINE> Brzy to sám zjistíš, ale na jak dlouho vydržíš odolávat hordě? <LINE> Připrav si tu brokovnici... <BR> Obsahuje nekonečné vlny společně rostoucími počty zombií. <LINE> Použij peníze získané ze zabíjení zombií, na nákup či opravu vybavení a také pro získání vyšší úrovně.",
	-- On-screen UI
	Challenge_Challenge2_PressKey = "Stiskni 'o' pro dočasné posílení a utracení několika peněz.",
	Challenge_Challenge2_WaveStart = "Vlna: %1 z %2 (stiskni Enter pro přeskočení)",
	Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Vlna %1 : %2",
	Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zbývá zombií : %1",
	Challenge_Challenge2_Money = "Peníze : %1",
	Challenge_Challenge2_Money2 = "Hráč : %1, peníze : %2",
	Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Vlna %1 dokončena v : %2",
	Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Získáno peněz : %1",
	Challenge_Challenge2_XPGained = "Získáno zkušeností : %1",
	-- Window
	Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Poslední vzdor",
	Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Hráč",
	Challenge_Challenge2_Weapons = "Zbraně",
	Challenge_Challenge2_TabItems = "Předměty",
	Challenge_Challenge2_TabRepair = "Opravování",
	-- PlayerUpWindow
	Challenge_Challenge2_Skills = "Dovednosti",
	Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Dočasný bonus",
	-- VariousItemWindow
	Challenge_Challenge2_Carpentry = "Tesařství",
	Challenge_Challenge2_Health = "Zdraví",
	Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
	Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3",
	-- WeaponRepairWindow
	Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Opravit zbraň",
	-- WeaponUpWindow
	Challenge_Challenge2_Health = "Zdraví",
	Challenge_YouHaveOneDay_name = "1. Máš jeden den",
	Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Jsi zpátky v Knox County. Jsi zpátky na mapě, kde vypukla první infekce v Project Zomboid. <LINE> <LINE> Máš jeden den relativního bezpečí. Zombíci dorazí v obrovské množství a najdou si tě. Kde že jsi to byl naposledy? Kde že jsi to kdysi dávno byl? Najdi to a rychle. <LINE> <LINE> [Naše díky patří komunitnímu mapperovi BobHeckling za předělání staré 0.1.5 mapy s pomocí aktuálních PZ nástrojů.]",
	Challenge_WinterIsComing_name = "3. Přichází zima",
	Challenge_WinterIsComing_desc = "Je půlka července, ale z ničeho nic zafouká neobvyklý mrazivý vánek. Za pouhé tři dny přijde zima jako nikdy předtím. <LINE> <LINE> Probouzíš se v izolované oblasti. Výbavy máš po skrovnu a i když jsou hordy mrtváků spomaleny zimou, tak jsou stále stejně smrtící. <LINE> <LINE> Oblékni se teple, přeživší...",
	Challenge_OpeningHours_name = "2. Otevírací doba",
	Challenge_OpeningHours_desc = "Obchoďák je obklíčen. Kdysi dávno to bylo jejich důležité místo k životu. Instinkty je vedly k jejich dveřím. Vzpomínka na to, co dříve dělali... <LINE> <LINE> Jsi sám, ale né na dlouho. V 9 dopoledne (AM) bude obchoďák připraven na nápor: dveře se otevřou a masy vstoupí. <LINE> <LINE> Připrav se na ně.",
	Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> Obchoďák otevře v 9 dopoledne. <LINE> <LINE> Připrav se na davy...",
	Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> Za tři dny přijde nekonečná zima. <LINE> <LINE> Oblékni se teple...",
	Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> Za 24 hodin se z tvého výletu do Knox County stane Peklo na Zemi...",
}
