UI_DE = {
	UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Fahrzeug",
	UI_optionscreen_binding_Start Vehicle Engine = "Fahrzeugmotor - an/aus",
	UI_optionscreen_binding_Turn Vehicle Headlights = "Fahrzeugscheinwerfer - an/aus",
	UI_optionscreen_binding_Vehicle Heater = "Fahrzeugheizung - an/aus",
	UI_optionscreen_binding_Vehicle info = "Fahrzeuginformationen",
	UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Schaltet den globalen Chat ein oder aus.",
	UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Die erste Nachricht die im Chat-Panel sichtbar wird, sobald sich ein Spieler angemeldet hat.",
	UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Nur lokale Nachrichten im Chat-Panel anzeigen (nur Spieler in der Nähe können es sehen).",
	UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Gib hier die Mod-Lade-ID ein. Diese kann gefunden werden unter: \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
	UI_ServerOption_Map_tooltip = "Gib hier den Ordnernamen der Mod ein wo diese zu finden ist. - \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
	UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Maximale Anzahl von Spielern, die auf dem Server gleichzeitig sein können, ohne Admins. Steam erlaubt maximal 126 Spieler.",
	UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Zeit zwischen jedem Client ping, in Sekunden.",
	UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Der Ping-Limit in Millisekunden, bevor eine Spieler vom Server gekickt wird. Setze es auf 0, um es zu deaktivieren",
	UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Wenn es TRUE (AN) ist, wird sich das Feuer nicht zwischen den Feldern ausbreiten (Zombies können immer noch Feuer bremsen).",
	UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Alle arten von Feuer sind ausgeschlossen, ausgenommen Lagerfeuer.",
	UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Wenn TRUE (AN), jedes Mal wenn ein Spieler stirbt wird eine Nachricht im Chat angezeigt.",
	UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Der Port für das RCON",
	UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "RCON Passwort",
	UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip = "Der UDP-Port für Steam. Dieser Port muss für Steam-fähige Server weitergeleitet werden.",
	UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip = " Zweiter UDP-Port für Steam. Derzeit unbenutzt.",
	UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Liste von Workshop Mod IDs für den Server zum Download. Getrennt durch ein Semikolon ( ; ). Beispiel: WorkshopItems = 514427485; 513111049",
	UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Aktiviert das Steam-VAC-System.",
	UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Dies ist undokumentiert und sollte nicht geändert werden.",
	UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Dies ist undokumentiert und sollte nicht geändert werden.",
	UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Wenn TRUE (AN), Sprachchat ist aktiviert.",
	UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Sprachcodec Qualität von 0 bis 10, 0 - am besten, 10 - am schlechtesten.",
	UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "Zeitintervall in Millisekunden zwischen Sprachdatenübertragungen, niedrigere Werte erzeugen eine kleinere Verzögerung, aber höhere Netzlast.",
	UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Samplerate der Sprachaufnahme, eine aus: 4000, 6000, 8000, 12000, 24000.",
	UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Sprachdatenpuffer in Samples, niedrigere Werte erzeugen eine kleinere Verzögerung, können aber bei langsamen Computern instabil sein (DelayMs * SampleRate / 1000).",
	UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Die minimale Distanz in Feldern, wo der Sprachchat zu hören ist.",
	UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Die maximale Distanz in Feldern, wo der Sprachchat zu hören ist.",
	UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Richtungs-Audio für den Sprachchat. ",
	UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Leg hier die IP fest unter dem der Server zu erreichen ist. Für Netzwerkkonfigurationen mit mehreren IP-Adressen wie Serverfarmen",
	UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Wie schnell vergeht die Zeit, wenn alle schlafen?",
	UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Wenn TRUE (AN), wird der Spieler jedes Mal gespeichert wenn er Schaden nimmt.",
	UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Wenn es TRUE (AN) ist, wird eine Transaktion zwischen Client und Server aktiviert, um zu vermeiden dass Spieler ihren Spielstand kopieren/einfügen (Anti-Cheat).",
	UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Wird das Safehouse/Versteck wie ein normales Haus behandeln, wenn jemand aus diesem Safehouse verbunden ist.",
	UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Wenn es TRUE (AN) ist, wird den Spielern erlaubt, Fraktionen/Gruppen zu bilden.",
	UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Du musst X Tage überleben, bevor du eine Fraktionen/Gruppe erschaffen kannst.",
	UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Wieviele Spieler sind nötig, bevor der Fraktions/-Gruppenbesitzer ein spezielles Tag erstellen kann.",
	UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Erlaubt Spielern das sichere Handelssystem zu benutzen.",
	UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Verwende diesen Befehl, um einen neuen Benutzer in einem Whitelist-Server hinzuzufügen. Befehl: /adduser \"Benutzername\" \"Passwort\"",
	UI_ServerOptionDesc_Save = "Speichert die aktuelle Welt",
	UI_ServerOptionDesc_Quit = "Beendet den Server (aber speichert diesen vorher)",
	UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Schaltet einen Gebäudealarm, an der Position des Admin. Muss in einem Raum sein.",
	UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Startet die Helikopter (Lärm auf einem zufälligen Spieler)",
	UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Startet einen Schuss (Lärm auf einem zufälligen Spieler)",
	UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Startet den Regen auf dem Server",
	UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Stopt den Regen auf dem Server",
	UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Benutze: /thunder start oder /thunder stop",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Ladet die Optionen auf dem Server (ServerOptions.ini) neu und sendet diese an die Clients",
	UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bannt einen Spieler, füge -ip hinzu um auch die IP zu bannen, füge -r \"Grund\" hinzu, um einen speziellen Grund anzugeben. Befehl: /banuser \"Benutzername\" -ip -r \"Grund\", Beispiel: /banuser \"MaxMustermann\" -ip -r \"Beschissenste bescheisser der je beschissen hat.\"",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Entbannt einen Spieler, Befehl: /unbanuser \"Benutzername\"",
	UI_ServerOptionDesc_Kick = "Kickt einen Spieler, füge a -r \"Grund\" hinzu, um einen speziellen Grund anzugeben. Befehl: /kickuser \"Benutzername\" -r \"Grund\"",
	UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Fügt alle aktuell verbundenen Benutzer mit einem Passwort zur Weißenliste hinzu, so dass die Konten geschützt sind.",
	UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Fügt einen aktuell verbundenen Benutzer mit einem Passwort zur Weißenliste hinzu, so dass sein Konto geschützt ist. Befehl: /addusertowhitelist \"Benutzername\"",
	UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Entfernt einen Benutzer aus der Weißenliste. Befehl: /removeuserfromwhitelist \"Benutzername\"",
	UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Zeigt eine Liste der aktuellen Serveroptionen mit ihren Werten an.",
	UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Verwende diese Option, um eine Serveroption zu ändern. Befehl: /changeoption optionName \"neuerWert\"",
	UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Mach einen Spieler unbesiegbar. Wenn kein Benutzername angegeben wird,, macht es dich unbesiegbar. Wenn kein Wert gesetzt ist, wird hin und her geschaltet. Befehl: /godmod \"Benutzername\" -wert , Beispiel: /godmod \"MaxMustermann\" -true (könnte auch -false sein)",
	UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Mach einen Spieler unsichtbar, die Zombies werden ihn ignorieren. Wenn kein Benutzername angegeben wird, macht es dich unsichtbar. Wenn kein Wert gesetzt ist, wird hin und her geschaltet. Befehl: /invisible \"Benutzername\" -wert , Beispiel: /invisible \"MaxMustermann\" -true (könnte auch -false sein)",
	UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Fügt einen Gegenstand zu einem Spieler hinzu. Wenn kein Benutzername angegeben wird, wird das Einzelteil zu dir addiert. Die Stückzahl ist Optional. Befehl: /additem \"Benutzername\" \"module.item\" (Stückzahl) , Beispiel: /additem \"MaxMustermann\" \"Base.Axe\" 2",
	UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Verwende dies, um eine Horde in der Nähe eines Spielers zu erzeugen. Befehl: /createhorde (Anzahl) \"Benutzername\", Beispiel: /createhorde 150 \"MaxMustermann\", der Benutzername ist optional.",
	UI_ServerOptionDesc_Players = "Liste der verbundenen Spieler",
	UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Verwende diese Option, um eine Nachricht an alle verbundenen Spieler zu senden. Befehl: /servermsg Meine Nachricht!",
	UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Setzt den Multiplikator für die Nachtlänge (1.0 = normal, 0.5 = halb, 0.0 = keine Nacht. Befehl: /nightlengthmodifier <delta>",
	UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Fügt Erfahrungspunkte zu einem Spieler hinzu. Befehl: /addxp \"Benutzername\" perkname=xp, Beispiel: /addxp \"MaxMustermann\" Woodwork=2",
	UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleportiert zu einem Spieler, einmal teleportiert warte 2 Sekunden. Befehl: /teleport \"Benutzername\" oder /teleport \"Benutzername-1\" \"Benutzername-2\", Beispiel: /teleport \"MaxMustermann\" oder /teleport \"MaxMustermann\" \"zuHansWurst\"",
	UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Schaltet die Server-Performance-Info an. Befehl: /sendpulse",
	UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Ein Spieler mit noclip wird nicht mit irgendetwas kollidieren. Wenn kein Wert gesetzt ist, wird hin und her geschaltet. Befehl: /noclip \"Benutzername\" -wert, Beispiel: /noclip \"MaxMustermann\" -true (könnte auch -false sein)",
	UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bannt eine SteamID, Befehl: /banid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Entbannt eine SteamID. Befehl: /unbanid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Nachladen der Lua-Scripte. Befehl: /reloadlua \"dateiname\"",
	UI_ServerOptionDesc_Connections = "Zeigt Informationen über alle Verbindungen an",
	UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Kickt einen Client anhand der Verbindungsnummer. Befehl: /connections (Um die Verbindungsnummern zu sehen). Befehl: /disconnect index, Beispiel: /disconnect 2",
	UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleportiert zu den Koordinaten. Befehl: /teleportto x,y,z, Beispiel: /teleportto 100098,189980,0",
	UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Verwende es um eine neue Zugriffsebene einem Spieler zu geben, Zugriffsebene: admin, moderator, overseer, gm, observer. Befehl: /setaccesslevel \"Benutzername\" \"Zugriffsebene\", Beispiel: /setaccesslevel \"MaxMustermann\" \"moderator\"",
	UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Verwende diesen Befehl um dein Passwort zu ändern. Befehl: /changepwd \"AltesPasswort\" \"NeuesPasswort\"",
	UI_ServerOptionDesc_Roll = "Wenn du einen Würfel hast, kannst du eine Zufallszahl würfeln (bis zu 100).  Befehl: /roll 6",
	UI_ServerOptionDesc_Card = "Wenn du ein Kartendeck hast, kannst du eine zufällige Karte ziehen. Befehl: /card",
	UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Stimme eines Benutzers blockieren. Befehl: /voiceban \"Benutzername\" -wert, Beispiel: /voiceban \"MaxMustermann\" -true (könnte auch -false sein)",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Diese Datei wurde automatisch generiert, als der Server zum ersten Mal gestartet wurde.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Spieler die mit dem Server verbunden sind, können sich in einer der folgenden Spawn-Regionen befinden.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- Der Administrator kann so viele verschiedene Spawn-Regionen hinzufügen, wie er/sie will.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Es definiert einen benutzerdefinierten Spawn-Punkt, der den Spieler in der Twiggy's Bar in West Point hervorbringt.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Kommentiere die Zeile unten aus, um einen benutzerdefinierten Spawnpoint für diesen Server hinzuzufügen.",
	UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Verwende diese Benutzeroberfläche, um sicher mit anderen zu handeln. <LINE> <LINE>	<SIZE:small> <LEFT> Du musst Gegenstände aus deinem Hauptinventar in die Liste "Dein Angebot" ziehen, um Gegenstände zum Handel hinzufügen zu können. Gegenstände aus dem Rucksack oder dem Boden können nicht hinzugefügt werden. <LINE> <LINE> Wenn du mit deinem Angebot fertig bist, musst du auf das Kontrollkästchen "Versiegel dein Angebot" klicken. <LINE> Wenn beide Spieler auf dieses Feld geklickt haben, kann einer von euch auf die Schaltfläche 'Akzeptieren' klicken, um alle Gegenstände zu übertragen. <LINE> <LINE> Wenn der andere Spieler sein Angebot ändert, während du deins gerade versiegelt hast, musst du es danach wieder versiegeln.",
	UI_UnZoom = "Unzoom",
	UI_Zoom = "Zoom",
	UI_Details = "Details",
	UI_WorldSelecter_title = "Weltauswahl",
	UI_Alarm = "Alarm",
	UI_BeardChops = "Koteletten",
	UI_BeardFull = "Voll",
	UI_BeardGoatee = "Ziegenbart",
	UI_BeardNoMoustache = "Ohne Schnurrbart",
	UI_BloodDecals0 = "keines",
	UI_BloodDecals1 = "10%",
	UI_BloodDecals10 = "100%",
	UI_BloodDecals2 = "20%",
	UI_BloodDecals3 = "30%",
	UI_BloodDecals4 = "40%",
	UI_BloodDecals5 = "50%",
	UI_BloodDecals6 = "60%",
	UI_BloodDecals7 = "70%",
	UI_BloodDecals8 = "80%",
	UI_BloodDecals9 = "90%",
	UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Server Einladung",
	UI_Cancel = "ABBRECHEN",
	UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist der Bildschirm zur erstellung des Charakters. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Positive (grün) und Negative (rot) Eigenschaften müssen ausgeglichen werden. Grüne Eigenschaften kosten Punkte und müssen durch Punkte ausgeglichen werden die mittels rote Eigenschaften gewonnen werden. Doppelklicke auf eine Eigenschaft, um diese deinem Charakter hinzuzufügen.<LINE> <LINE>  Die vergabe von Punkten auf einem Beruf bietet gesteigertes Geschick und stellt oft entsprechende Herstellungs-Rezepte bereit. Dem Arbeitslosen Charakter stehen mehr Punkte zurverfügung. <LINE> <LINE> Charakter-Voreinstellungen können am unteren Teil des Bildschirms gespeichert und geladen werden.",
	UI_ChestHair = "Brusthaar",
	UI_ClickToSkip = "UM ZU ÜBERSPRINGEN, BITTE HIER KLICKEN.",
	UI_ControllerTest_Axis = "Achse %1:",
	UI_ControllerTest_Buttons = "Taste:",
	UI_ControllerTest_Combo = "Test Kontroller:",
	UI_ControllerTest_None = "<nichts>",
	UI_ControllerTest_Pov = "Steuerkreuz:",
	UI_ControllerTest_PovX = "X:",
	UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
	UI_ConvertWorld = "Umwandlung der Welt auf eine neue Version, dies kann etwas Zeit in anspruch nehmen.",
	UI_CoopConnectPopup_Title = "Co-op Spiel beitreten",
	UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Herstellungsmenü. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Alle Rezepte werden hier, dem verschiedenen Fähigkeiten entsprechend, in Registerkarten sortiert angezeigt. <LINE> <LINE> Gegenstände werden direkt aus deinem Inventar heraus gefertigt. Und auch alles was sich in Reichweite zu deinen Füßen oder in Behältern befindet, wird automatisch genommen.<LINE> <LINE> Viele Rezepte, vor allem zum Kochen, erfordern mehrere Gegenstände. Um zum Beispiel ein Sandwich zuzubereiten, nimm Brotscheiben und füge einfach weitere Lebensmittel-Zutaten hinzu. <LINE> <LINE> Komplexere Herstellungs-Rezepte sind oft für bestimmte Berufe zugänglich. Diese können jedoch auch aus Zeitschriften erlernt werden, sofern du ein ausreichend hohes Erfahrungs-Niveau erreicht hast. <LINE> <LINE> Herstellungs-Rezepte lassen sich schnell mit dem Filter finden oder zu deiner persönlichen Favoritenliste hinzufügen.",
	UI_Demo_Popup = " <CENTRE> "Ich dachte, dass ich mich bei Twiggy's halten könnte. Fehlentscheidung. <LINE> <LINE> Ich nahm einen Bissen. Ich habe nicht mehr lange. <LINE> <LINE> Mein Name ist Bonnie Campbell. Und das ist die Geschichte wie ich gestorben bin." ", 
	UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Willkommen zur der Project Zomboid demo! <LINE> <SIZE:medium> In dieser Demo kannst du das Spiel im Sandbox-Survival-Modus kennenlernen. Du spielst mit einem vordefinierten und todgeweihtem Charakter der von einem Zombie gebissen wurde, daher stehen dir nur ein paar Spieltage zur verfügung. Also bitte Kauf das komplette Spiel, wenn Du länger leben möchtest!! ",
	UI_Difficulty = "Schwierigkeitsgrad",
	UI_FriendState_Away = "Abwesend",
	UI_FriendState_Busy = "Beschäftigt",
	UI_FriendState_LookingToPlay = "Möchte spielen",
	UI_FriendState_LookingToTrade = "Möchte handeln",
	UI_FriendState_Offline = "Offline",
	UI_FriendState_Online = "Online",
	UI_FriendState_Snooze = "Untätig",
	UI_FriendState_Unknown = "Unbekannt",
	UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Leider trat ein unerwarteter Fehler auf. Drücke 'Esc' oder die 'linke Maustaste', um zu beenden.",
	UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Die folgende Datei kann hilfreiche Informationen über diesen Fehler enthalten:",
	UI_HairBaldspot = "Kahle stelle",
	UI_HairLong = "Lang",
	UI_HairMessy = "Strubbelig",
	UI_HairNone = "Keine",
	UI_HairPicard = "Halbglatze",
	UI_HairRecede = "Stirnglatze",
	UI_HairShort = "Kurz",
	UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Gesundheitszustand-Menü. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Diese Anzeige zeigt Verletzungen und den Gesamtzustand des Körpers an.<LINE> <LINE> Um eine Verletzung zu behandeln: Rechtsklick auf die Wunde um z.B. einen Verband anzulegen. Vergewissere dich, ob alle für eine Benhandlungsmethode benötigten Gegenstände in deinem Inventar zurverfügung stehen.(Der Verband selbst kann ebenfalls ausgewählt und verwendet werden.) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Häufige Verletzungen <LINE> <LINE> <SIZE:small> Kratzer/Brandwunden: Verband anlegen und warten. Wundinfektion können durch anwenden von Alkohol oder Desinfektionslösungen vermieden werden. <LINE> <LINE> Tiefe Wunde: Behandlung mit einer Nähnadel. Nadelhalter benutzen um ein besseres Ergebnis zu erzielen. Verband anlegen. <LINE> <LINE> Schnittwunde mit Glassplitter: Splitter mittels einer Pinzette oder Nadelhalter extrahieren. Verband anlegen. <LINE> <LINE> Bluten: Verband anlegen. Den Verband regelmäßig wechseln um Verschmutzungen und Infektionen vorzubeugen. <LINE> <LINE> Fraktur: Schiene aus einem zerrissenen Lacken und ein Stück Holz (z.B. ein Zweig) herstellen. Schiene anlegen. Warten, die Heilung nimmt einige Zeit in anspruch. <LINE> <LINE> Infizierte Wunde: Verband mit Desinfektionslösungen oder Alkohol tränken. Verband anlegen. Antibiotika einnehmen, um die Infektion zu bekämpfen. <LINE> <LINE> Schusswunde: Projektil mittels einer Pinzette oder Nadelhalter extrahieren. Zunähen und Verband anlegen. Denke daran, die Wunde mit Alkohol oder Desinfektionslösungen zu desinfizieren. <LINE> <LINE> Bisswunde: Verband anlegen und Beten.",
	UI_High = "Hoch",
	UI_InfoBtn = "INFO",
	UI_Intro1 = "DAS IST DIE ENDZEIT",
	UI_Intro2 = "ES GIBT KEINE HOFFNUNG ZU ÜBERLEBEN",
	UI_Intro3 = "SO BIST DU GESTORBEN",
	UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Inventarmenü. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Klicke 'rechts' auf den jeweiligen Gegenstand um dessen mögliche Verwendungen anzeigen zu lassen - ob es gegessen, getrunken, ausgerüstet oder für Handwerksrezepte verwendet werden kann. <LINE> <LINE> Du findest hier auch die verschiedenen Taschen und Behälter die du Tragen kannst aufgelistet. Taschen reduzieren das Gesamt-Tragegewicht. Klicke drauf, um zu sehen was drin ist. Mit 'Ziehen & Ablegen' kannst du den Inhalt bewegen. <LINE> <LINE> Klick auf den kleinen Pfeil um die Liste der mitgeführten Gegenstände zu erweitern. <LINE> <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Dieses Symbol bedeutet, ein Gegenstand ist zur Zeit ausgerüstet.",	
	UI_InviteFriends_Allow = "Zulassen",
	UI_InviteFriends_ButtonAllow = "ZULASSEN",
	UI_InviteFriends_ButtonDeny = "VERWEIGERN",
	UI_InviteFriends_ButtonInvite = "EINLADEN",
	UI_InviteFriends_Deny = "Verweigern",
	UI_InviteFriends_Invited = "%1 eingeladen!",
	UI_InviteFriends_Title = "FREUNDE EINLADEN",
	UI_LastPlayed = "Zuletzt gespielt: ",
	UI_LoadGameScreen_title = "WÄHLE EINEN SPIELSTAND",
	UI_Loading = "LADE ..",
	UI_Loading_Lua = "Lua, wird geladen..",
	UI_Loading_Texturepack = "%1, wird geladen..",
	UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Beutemenü. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Das Beutemenü zeigt jeden Behälter und Schrank in greifbarer Nähe des Charakters. Ein Klick darauf zeigt den Inhalt des jeweiligen Behälters an. <LINE> <LINE> Gegenstände, die in der Nähe auf den Boden gelegt wurden, werden auch sichtbar sein. <LINE> <LINE> Ein Klick auf 'Alles nehmen' wird den gesamten Inhalt eines Behälters in dein Inventar verschieben. Gegenstände lassen sich auch mittels 'Ziehen & Ablegen' einzeln verschieben.",
	UI_Low = "Niedrig",
	UI_Lowest = "Niedrigste",
	UI_Map = "Karte: ",
	UI_Medium = "Mittel",
	UI_Mute = "Nur zuhören",
	UI_NewGameScreen_title = "NEUES SPIEL",
	UI_NewGame_Challenges = "Herausforderungen",
	UI_NewGame_FirstWeek = "Die Erste Woche",
	UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Anfangsdatum: 9. Juli 1993 <LINE> <LINE> Wie es beginnt. <LINE> <LINE> Moderate Zombie-Horden und noch nicht geplünderte Häuser. Wasser und Strom steht noch für einen begrenzten Zeitraum zur Verfügung.",
	UI_NewGame_InitialInfection = "Erstinfektion",
	UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Anfangsdatum: 8. Juli 1993 <LINE> <LINE> Trainingsszenario für neue Überlebende. <LINE> <LINE> [NICHT-KANON] Kleine Zombie-Horden. Vor Kurzem infizierte Zombies mit eingeschränkten Sinnen und begrenzter Wanderung.",
	UI_NewGame_Sandbox = "Benutzerdefinierter Sandkasten",
	UI_NewGame_Sandbox_desc = "Gestallte deine eigene Zombie-Apokalypse! Sterbe so wie du es willst ...",
	UI_NewGame_Scenarios = "Szenario",
	UI_NewGame_SelectDifficulty = "Bitte wähle einen Schwierigkeitsgrad um fortzufahren.",
	UI_NewGame_SixMonths = "Sechs Monate später",
	UI_NewGame_SixMonths_desc = "Anfangsdatum: 9. Dezember 1993 <LINE> <LINE> Wie es endet. <LINE> <LINE> Große Zombie-Horden, geplünderte Häuser und eine überwucherte Spielwelt. Wasser und Strom sind abgeschaltet.",
	UI_NewGame_StartingCondition = "Startbedingungen",
	UI_NewGame_Survival = "Überleben",
	UI_NewGame_Survival_desc = "Anfangsdatum: 9. Juli 1993 <LINE> <LINE> Das Hardcore-Erlebnis. <LINE> <LINE> Riesige Zombie-Horden und Tod an jeder Ecke. Wie lange kannst du überleben?",
	UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial",
	UI_NewGame_Tutorial_desc = "Die erste Anlaufstelle für alle frisch infizierten Projekt Zomboid-Überlebende...",
	UI_NewScreew_SelectDifficulty = "Bitte wähle einen Schwierigkeitsgrad, um fortzufahren.",
	UI_No = "NEIN",
	UI_Off = "Aus",
	UI_Ok = "OK",
	UI_On = "An",
	UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Zugang verweigert.",
	UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Benutzer ist bereits mit dem Server verbunden.",
	UI_OnConnectFailed_Banned = "Du wurdest vom Administrator dieses Servers gesperrt.",
	UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Du wurdest vom Administrator dieses Servers gesperrt. Grund: %1",
	UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Die Client version (%1) entspricht nicht der Server (%2) version.",
	UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Die Verbindung zum Server wurde unterbrochen.",
	UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Fehler beim Abrufen der Workshop-Artikel Details.",
	UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Ein Konto mit diesem Benutzernamen existiert bereits.",
	UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Die Verbindung zum TCP-Download Port: %1 ist fehlgeschlagen.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Das angegebene Serverpasswort ist falsch.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Der angegebene Benutzername ist ungültig.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Der Benutzername oder das Passwort sind ungültig.",
	UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Es können keine weitere Konten erstellt werden.",
	UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Die Mod "%1", ist nicht installiert",
	UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Der Server ist voll.",
	UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Unbekannter Host.",
	UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Der angegebene Benutzername ist unbekannt.",
	UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Ein Konto Passwort ist erforderlich.",
	UI_PPT = "Push-to-Talk",
	UI_PPT_Key = "Push-To-Talk Taste: %1",
	UI_Ping = "Ping: %1 ms",
	UI_PressAToStart = "Start",
	UI_Radio_IncreaseStepSize = "Halte die 'Rennen'-Taste gedrückt, um die Schrittgröße zu erhöhen.",
	UI_Scoreboard_Ban = "Bannen",
	UI_Scoreboard_BanIp = "IP Bannen",
	UI_Scoreboard_Close = "SCHLIESSEN",
	UI_Scoreboard_GodMod = "Unverwundbar",
	UI_Scoreboard_Invisible = "Unsichtbar",
	UI_Scoreboard_Kick = "Kicken",
	UI_Scoreboard_Mute = "Stumm",
	UI_Scoreboard_PlayerConnected = " %1 verbunden ",
	UI_Scoreboard_Stats = "Statistik",
	UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1",
	UI_Scoreboard_SteamName = "Steam Name: %1",
	UI_Scoreboard_Teleport = "Teleportieren",
	UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teleportiere zu dir",
	UI_Scoreboard_Unmute = "Laut",
	UI_Scoreboard_VOIPMute = "Stummschaltung aktivieren",
	UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Stummschaltung deaktivieren",
	UI_ServerConnectPopup_Connect = "VERBINDEN",
	UI_ServerConnectPopup_Label = "Du bist dabei eine Verbindung aufzubauen:",
	UI_ServerOptionDesc_Help = "Hilfe",
	UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Administratoren können ein Versteck beanspruchen.",
	UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Welt-Objekte können mit einem Vorschlaghammer zerstört werden.",
	UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Fügt noch unbekannte Benutzernamen in die weiße Liste hinzu, wenn die Spieler beitreten.  Für Open=true Server.",
	UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Gegenstände erscheinen nicht in Zonen die Spieler gebaut haben.",
	UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Der UDP-Port mit dem sich die Spieler zum Server verbinden",
	UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Zeigt den Benutzernamen über den Köpfen der Spieler an.",
	UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Kickt Spieler, deren Spiel-Dateien nicht mit dem  des Servers übereinstimmen.",
	UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Enfernt Spielerkonten aus der weißen Liste nach dem Tod. Verhindert einen neuen Charakter nach dem Tod zu erstellen.",
	UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Entfernt alle Leichen die älter sind als die angebenen Spielwelt-Stunden.",
	UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Zonen müssen für die angegebenen Spielwelt-Stunden ungesehen sein, damit Beute/Loot wieder erscheint. Die Sandbox-Option "Loot Respawn" wird ignoriert.",
	UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Kickt Spieler, die sich schneller als möglich bewegen.",
	UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Begrenzt die Anzahl der Konten die ein Steam Benutzer auf diesem Server erstellen darf. Wird ignoriert wenn es sich um einen über Steam gehosteten Server handelt.",
	UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Behälter mit so vielen Einzelteilen oder mehr, werden keine neuen Gegenstände spawnen.",
	UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Dauer (in Spielwelt-Minuten) um die Seite eines Buches zu lesen.",
	UI_ServerOption_Open_tooltip = "Unregistrierte Spieler können sich mit dem Server verbinden.",
	UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Die Spieler können andere Spieler verletzten.",
	UI_ServerOption_Password_tooltip = "Spieler müssen dieses Passwort kennen um sich mit dem Server verbinden zu können. Wird ignoriert wenn es sich um einen über Steam gehosteten Server handelt.",
	UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Die Spielwelt-Zeit wird angehalten wenn sich kein Spieler auf dem Server befindet.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Die Spieler können auf einem geteilten Bildschirm, beim Mitspieler respawnen.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Die Spieler können im Spiel respawnen, wo sie starben.",
	UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Nicht-Administratoren können eine Versteck beanspruchen.",
	UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Wird im Server-Browser angezeigt.",
	UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Wird im Server-Browser angezeigt (und möglicherweise auch im Steam-Server-Browser).",
	UI_ServerOption_Public_tooltip = "Listet den Server im Server-Browser (und möglicherweise auch im Steam-Server-Browser).",
	UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Diese Nummer wird nach einem Soft-Reset geändert. Eine Änderung dieser Zahl löscht die Client-Sicherungsdateien (aber nicht Client-Spieler-Dateien).",
	UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Spieler werden automatisch aus einem Versteck entfernt, wenn diese nicht innerhalb der Echtzeit-Stunden das Versteck besucht haben.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Das Versteck kann durch Feuer schaden nehmen.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Erlaubt Nicht-Mitgliedern eines Verstecks, Gegenstände zu entnehmen.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Spieler spawnen im Versteck das beansprucht wurde, bevor sie starben.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Erlaubt Nicht-Mitgliedern das Versteck zu betreten.",
	UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Spieler müssen so viele Spielwelt-Tage überlebt haben, bevor sie ein Versteck beanspruchen können.",
	UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Die Verzögerung bevor ein Spieler wieder den PVP-Modus betreten oder verlassen kann.",
	UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Die Spieler können PVP-Modus einzeln betreten und verlassen. Ein Spieler kann einen anderen Spieler nur verletzen, wenn ein oder beide Spieler im PvP-Modus befinden. Wenn SafetySystem = false, sind die Spieler frei miteinander jederzeit zu verletzen.",
	UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Die Zeit die ein Spieler zum betreten oder verlassen des PVP-Modus braucht.",
	UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Geladene Teile der Karte werden gespeichert, nachdem die angegebenen Echtzeit-Minuten vergangen sind. In der Regel wird die Karte gespeichert, nachdem der Spieler einen geladenen Bereich verlassen hat.",
	UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Wird in den Client-Spieler-Dateien geschrieben, so dass Spieler keine Sicherungsdateien von 'Einzelspieler' oder einem anderen Server verwenden können.",
	UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Zeigt ein Totenschädel-Symbol über die Köpfe der Spieler, die sich im PVP-Modus befinden.",
	UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Die Spieler können zu jeder Zeit schlafen.",
	UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Spieler werden müde und müssen schlafen.  Wird ignoriert, wenn SleepAllowed = false",
	UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Gegenstände mit dem neue Spieler spawnen.\nMehrere Gegenstände mittels einem Komma trennen.\nz.B.: Base.Axe, Base.BigHikingBag",
	UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Jeden neuen Spieler bei den angebenen Weltkoordinaten 'x,y,z' spawnen lassen. Wird ignoriert wenn: 0,0,0",
	UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Steam-Benutzernamen und Avatare in der Spielerliste anzeigen.\nAN => true\nAUS => false\nNUR ADMINS => admin",
	UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Entferne vohandenes Port-Mapping.",
	UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Port Leihdauer (Lease-Time) in Sekunden (86400 == 24 Stunden).",
	UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Wiederholen mit keiner Leihdauer, wenn das Port-Mapping versagt (Hilft bei einigen Routern).",
	UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Versuche Port-Weiterleitungsregeln an einem UPnP fähigen Internet-Gateway automatisch zu konfigurieren.",
	UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Sendet Kartendaten an Spieler über TCP-Verbindungen.  Erfordert einen offenen TCP-Port pro Spieler ab Standard-Port + 1. Sollte die Leistung verbessern, wenn viele Spieler verbunden sind.",
	UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Kontrolliert die dauer der Nacht. 1.0=normal, 0.0=hell/tag.",
	UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
	UI_ServerSettingGroup_Details = "Details",
	UI_ServerSettingGroup_Fire = "Feuer",
	UI_ServerSettingGroup_Map = "Karte",
	UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
	UI_ServerSettingGroup_Other = "Sonstige",
	UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
	UI_ServerSettingGroup_Players = "Spieler",
	UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
	UI_ServerSettingGroup_Respawn = "Respawn",
	UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Versteck",
	UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Spawn Regionen",
	UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
	UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop",
	UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
	UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Voreinstellungen",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Verfügbare Karte zur Liste hinzufügen:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Karten aus dem Spiel sowie von ausgewählten Mods werden hier angezeigt.",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Installierte Mod zur Liste hinzufügen:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Spieler werden diese Mod benötigen um beitreten zu können.",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Installierten Workshop-Artikel zur Liste hinzufügen:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Der Server wird während des Startvorgangs diesen Workshop-Artikel installieren. Spieler werden beim verbinden aufgefordert, diesen Workshop-Artikel zu installieren.",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Neue Karte zur Liste hinzufügen:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Bitte einen Ordnernamen eingeben und Eingabetaste drücken.",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Neue Mod zur Liste hinzufügen:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Bitte die ID der Mod eingeben und Eingabetaste drücken.",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Andere Berufe hinzufügen:",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Ein Beruf-Schlüsselwort eingeben und dann die Eingabetaste drücken. Verwende diese Option für benutzerdefinierte Mod Berufe.",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Neuen Workshop-Artikel zur Liste hinzufügen:",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Bitte die ID des Workshop-Artikels eingeben und Eingabetaste drücken.",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Spawnpunkt hinzufügen:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Bitte hier die Weltkoordinaten 'x,y,z' eingeben und die Eingabetaste drücken.",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Beruf hinzufügen:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Berufe die nicht oben in der Liste stehen, werden 'Arbeitslos'-Spawnpunkte verwenden. Berufe aus dem Spiel und den aktiven Mods werden hier angezeigt.",
	UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Hinzufügen",
	UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Voreinstellung anwenden",
	UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Löschen",
	UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplizieren",
	UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Bearbeiten",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Datei bearbeiten",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Dateien unter 'media/maps/' oder andere Ordner, können nicht bearbeitet werden.",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Der Dateiname muss mit 'spawnpoints.lua' enden.",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Runter",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Hoch",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Karten zum Anfang der Liste haben eine höhere Priorität als Karten zum Ende der Liste. Wenn sich zwei Karten in der Spielwelt überlappen, werden die Bereiche der Karte mit der höchsten Priorität verwendet.",
	UI_ServerSettings_ButtonNew = "Erstellen",
	UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Entfernen",
	UI_ServerSettings_ButtonRename = "Umbenennen",
	UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Diese Dateien sind betroffen:",
	UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Name der Kopie:",
	UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Diese Dateien werden erstellt:",
	UI_ServerSettings_LabelNewName = "Name:",
	UI_ServerSettings_LabelRename = "Neuer Name:",
	UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Karten die genutzt werden:",
	UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods die genutzt werden:",
	UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Liste der verfügbaren Voreinstellungen:",
	UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Einstellungen werden gespeichert in: %1",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Spawnpunkte für die ausgewählten Berufe:",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Berufe:",
	UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Workshop-Artikel die genutzt werden:",
	UI_ServerSettings_Title1 = "Servereinstellungen verwalten",
	UI_ServerSettings_Title2 = "Neue Einstellungen erstellen",
	UI_ServerSettings_Title3 = "%1 bearbeiten",
	UI_ServerSettings_Title4 = "%1 duplizieren",
	UI_ServerSettings_Title5 = "%1 umbenennen",
	UI_ServerSettings_Title6 = "%1 löschen",
	UI_ServerSettings_Title7 = "Bearbeiten von Spawnpunkte-Datei: %1",
	UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Es muss mindestens ein Spawnpunkt für Arbeitslose geben der als Standard verwendet wird, wenn der Beruf des Spielers nicht in der Liste enthalten ist. Andere Berufe in der Liste müssen mindestens einen Spawnpunkt haben.",
	UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "wird gelöscht",
	UI_ServerStatus_Init = "Initialisierung des Serversystems",
	UI_ServerStatus_Initialising = "Initialisierung",
	UI_ServerStatus_Launching = "Starte...",
	UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Welt wird geladen",
	UI_ServerStatus_Started = "Server gestartet:",
	UI_ServerStatus_Terminated = "Beendet",
	UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() call failed",
	UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() call failed",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Fehler beim herunterladen des Workshop-Artikels.",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Fehler beim abonnieren des Workshop-Artikels.",
	UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() call failed",
	UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Unbekannter Artikel zustand.",
	UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Workshop-Artikel version unterscheidet sich von dem Server.",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Fehler: %1",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Der Server dem du beitrittst, erfordert folgende Steam Workshop Artikel:",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Server Workshop Artikel",
	UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Fähigkeitenmenü. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Jede Fertigkeit die du erlernen kannst, wird hier angezeigt. <LINE> <LINE> Die Lerngeschwindigkeit ist abhängig von dem gewählten Beruf und Eigenschaften. Es kann durch das Lesen der Fertigkeitsbücher beschleunigt werden - die einen EP-Multiplikator für diese besondere Fähigkeit bieten. <LINE> <LINE> EP werden passiv gewonnen durch wiederholte Aktionen im Überlebenskampf. EP verbessern die Qualität deiner Aktionen. <LINE> <LINE> Das gewinnen von Geschick-EP belohnt dich auch mit einem globalen EP. Es sind die Punkte zum entsperren der nächsten Stufe der Fähigkeiten, sobald die vorherige Stufe erreicht wurde.",
	UI_SkinColor = "Hautfarbe",
	UI_StarterCondition_Easy = "Leicht",
	UI_StarterCondition_Easy_desc = "EP-Multiplikator: x2 <LINE> Charakter Überlebensbedarf: Sehr niedrig. <LINE> Inventar: Baseballschläger, Säge, Schulranzen, Hammer, Wasser und Nahrung.",
	UI_StarterCondition_Hard = "Schwer",
	UI_StarterCondition_Hard_desc = "EP-Multiplikator: x1.2 <LINE> Inventar: Wasser und Nahrung.",
	UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore",
	UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "EP-Multiplikator: Keiner <LINE> Inventar: Nichts.",
	UI_StarterCondition_Normal = "Normal",
	UI_StarterCondition_Normal_desc = "EP-Multiplikator: x1.5 <LINE> Charakter Überlebensbedarf: Niedrig. <LINE> Inventar: Baseballschläger, Schulranzen, Hammer, Wasser und Nahrung.",
	UI_Stubble = "Stoppel",
	UI_Tooltip_Popup = "Willst du das Tutorial ausprobieren?",
	UI_VAD = "Sprachaktivierung",
	UI_VADMode1_Quality = "Qualität",
	UI_VADMode2_LowBitrate = "Niedrige Bitrate",
	UI_VADMode3_Aggressive = "Aggressiv",
	UI_VADMode4_VeryAggressive = "Sehr Aggressiv",
	UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Dein 'Contents/'-Ordner ist leer.\nMindestens eine Datei oder ein Ordner muss enthalten sein.",
	UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Dein 'Contents/mods/'-Ordner ist leer.\nMindestens ein Mod-Ordner muss enthalten sein.",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Es gibt nicht erkannten Dateien in deinem 'Contents/'-Ordner.\nNur Ordner sind unter 'Contents/' erlaubt.",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Dateien im 'Contents/mods/'-Ordner sind nicht erlaubt.\nNur Ordner sind in 'Contents/mods/' erlaubt.",
	UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Dein Artikel enthält Dateitypen, die nicht erlaubt sind.\nDie folgenden Dateierweiterungen sind nicht erlaubt:\n%1",
	UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Es gibt nicht erkannte Ordner in deinem 'Contents/'-Ordner.\nDie folgenden Ordner sind die einzigen, die unter 'Contents/' erlaubt sind:\n%1",
	UI_WorkshopError_IOError = "Ein unerwarteter I/O-Fehler ist aufgetreten.",
	UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Die Datei 'map.info' ist ungültig.",
	UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Die Datei 'mod.info' ist ungültig.",
	UI_WorkshopError_MissingContents = "Es gibt kein 'Contents/'-Ordner in dem Ordner, den du gewählt hast.\nAlle Dateien und Ordner zum Hochladen muss in einem Ordner namens 'Contents/' sein.",
	UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Die Datei 'map.info' fehlt.",
	UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Deiner Mod fehlt die 'mod.info'-Datei.",
	UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Die 'preview.png'-Datei muss eine exzakte Größe von 256x256 pixel aufweisen.",
	UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Die 'preview.png'-Datei darf nicht größer als 1000KB sein.",
	UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Die 'preview.png'-Datei konnte nicht gelesen werden.\nDas Format scheint ungültig zu sein.",
	UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Es existiert keine 'preview.png'-Datei im Ordner, den du gewählt hast.\nFür alle Workshop Artikel wird ein 256x256 PNG Vorschaubild benötigt.",
	UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Herunterladen",
	UI_WorkshopServerItemState_Error = "Fehler",
	UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Dateigröße: %1 MB",
	UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Installiert",
	UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Aktualisierung wird benötigt",
	UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Nicht abonniert",
	UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Änderungsnotiz bearbeiten",
	UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Erstellen und Aktualisieren von Artikeln",
	UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Das ist ein vorhandener Workshop-Artikel, ich möchte diesen aktualisieren.\nLass mich die Workshop-ID eingeben.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Das ist ein neuer Workshop-Artikel.\nErstelle diesen Artikel mit einer neuen Workshop-ID",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Öffne Steam-Overlay zu Spiffo's Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Öffne Steam-Overlay zu deinen erstellten Artikeln",
	UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Jetzt auf Steam Workshop hochladen!",
	UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Zeige abonnierte Artikel",
	UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Inhalte werden in einem separaten Verzeichnis abgelegt, unter:",
	UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Beschreibung bearbeiten...",
	UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Etikett bearbeiten...",
	UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Beschreibung:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Workshop-ID:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Vorschaubild:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Etikett:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Titel:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Sichtbarkeit:",
	UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Mit dem Absenden dieses Artikels, akzeptierst du die ",
	UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "Steam Workshop Nutzungsbedingungen",
	UI_WorkshopSubmit_NewID = "Eine neue Workshop-ID wird erstellt",
	UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Öffne Steam-Overlay zu diesem Artikel",
	UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Artikel-Verzeichnis auswählen",
	UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Artikel-Details bearbeiten",
	UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Neuer oder vorhandener Artikel?",
	UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Workshop-ID eingeben",
	UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Artikel zur Veröffentlichung vorbereiten",
	UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Artikel auf Steam Workshop veröffentlichen",
	UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Fehler im Artikel",
	UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Änderungsnotizen bearbeiten",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Artikel-Beschreibung bearbeiten",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Etikett bearbeiten",
	UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "Die Workshop ID für diesen Artikel ist unbekannt.",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Nur Freunde",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privat",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Öffentlich",
	UI_WorldVersion = "Welt-Version: ",
	UI_Yes = "JA",
	UI_btn_accept = "ANNEHMEN",
	UI_btn_apply = "ANWENDEN",
	UI_btn_back = "ZURÜCK",
	UI_btn_cancel = "ABBRECHEN",
	UI_btn_close = "SCHLIESSEN",
	UI_btn_delete = "LÖSCHEN",
	UI_btn_disconnect = "TRENNEN",
	UI_btn_duplicate = "DUPLIZIEREN",
	UI_btn_install = "INSTALLIEREN",
	UI_btn_new = "NEU",
	UI_btn_next = "WEITER",
	UI_btn_play = "SPIELEN",
	UI_btn_remove = "ENTFERNEN",
	UI_btn_rename = "UMBENENNEN",
	UI_btn_save = "SPEICHERN",
	UI_challenge_title = "HERAUSFORDERUNGEN",
	UI_challengeplayer_delete = "Willst du diesen Spieler wirklich Löschen?",
	UI_challengeplayer_title = "SPIELER AUSWÄHLEN",
	UI_characreation_BuildDel = "LÖSCHEN",
	UI_characreation_BuildDeletePrompt = "'%1' wirklich Löschen ?",
	UI_characreation_BuildSave = "SPEICHERN",
	UI_characreation_BuildSavePrompt = "Name:",
	UI_characreation_MajorSkills = "Wichtige Fähigkeiten",
	UI_characreation_SelectToLoad = "[-- ZUM LADEN AUSWÄHLEN --]",
	UI_characreation_addtrait = "EIGENSCHAFT HINZUFÜGEN >>",
	UI_characreation_availabletraits = "Verfügbare Eigenschaften",
	UI_characreation_beard = "Bart",
	UI_characreation_beardtype = "Barttyp",
	UI_characreation_body = "Körper",
	UI_characreation_bodytype = "Körpertyp",
	UI_characreation_choosentraits = "Gewählte Eigenschaften",
	UI_characreation_clothing = "Kleidung",
	UI_characreation_clothing_bottom = "Beine",
	UI_characreation_clothing_footwear = "Füße",
	UI_characreation_clothing_none = "Keine",
	UI_characreation_clothing_top = "Oberkörper",
	UI_characreation_color = "Farbe",
	UI_characreation_cost = "Kosten",
	UI_characreation_description = "Beschreibung",
	UI_characreation_forename = "Vorname",
	UI_characreation_gender = "Geschlecht",
	UI_characreation_hair = "Haare",
	UI_characreation_hairtype = "Haartyp",
	UI_characreation_occupation = "Beruf",
	UI_characreation_pointToSpend = "Verbleibende Punkte",
	UI_characreation_random = "ZUFÄLLIG",
	UI_characreation_removetrait = "<< EIGENSCHAFT ENTFERNEN",
	UI_characreation_surname = "Nachname",
	UI_characreation_title = "CHARAKTERANPASSUNG",
	UI_characreation_title2 = "Wähle einen Beruf und deine Eigenschaften",
	UI_charactercreation_needpoints = "Du musst positive Eigenschaften mit negativen Eigenschaften ausgleichen.",
	UI_chat_Clear = "Löschen",
	UI_chat_local = "[lokal] ",
	UI_coopscreen_account_name = "Benutzername:",
	UI_coopscreen_btn_abort = "ABBRECHEN",
	UI_coopscreen_btn_start = "STARTEN",
	UI_coopscreen_delete_player = "SPIELER LÖSCHEN",
	UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Du bist dabei die Sicherungsdateien deines Spielercharakters zu löschen.\n\nFolgender Speicherort wird gelöscht:\n%1\n\nSpieler jetzt löschen?",
	UI_coopscreen_delete_world = "WELT LÖSCHEN",
	UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Du bist dabei die Sicherungsdateien des Servers zu löschen.\nDie ganze Welt wird gelöscht!\n\nFolgender Speicherort wird gelöscht:\n%1\n\nWelt jetzt löschen?",
	UI_coopscreen_edit_settings = "Servereinstellungen",
	UI_coopscreen_server_memory = "Arbeitsspeicher:",
	UI_coopscreen_server_name = "Servername:",
	UI_coopscreen_server_stopped = "Der Server wurde während des Startvorgangs gestoppt (%1)",
	UI_coopscreen_softreset = "SOFT-RESET",
	UI_coopscreen_softreset_prompt = "Ein sanftes zurücksetzen des Server, führt zu folgendem:\n\nErhält Gebäude und Bauten.\nEntfernt Gegenstände aus Containern und Boden.\nEntfernt Leichen, Zombies und zobifizierte Spieler.\nEntfernt Blutspritzer.\nSetzt die Zeit zurück.\nSetzt Alarmanlagen zurück.\n\nDies kann einige Minuten dauern.\nDen Server jetzt Soft-Rücksetzen?",
	UI_coopscreen_softreset_status = "Server wird 'sanft' zurückgesetzt.",
	UI_coopscreen_title = "SERVER ERSTELLEN",
	UI_laststand_title = "HERAUSFORDERUNG AUSWÄHLEN",
	UI_loginscreen_desura = "Desura",
	UI_loginscreen_desurakey = "Desura Key:",
	UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
	UI_loginscreen_login = "ANMELDEN",
	UI_loginscreen_loginfailed = "ANMELDUNG FEHLGESCHLAGEN",
	UI_loginscreen_loginsuccess = "ANMELDUNG ERFOLGREICH",
	UI_loginscreen_password = "Passwort: ",
	UI_loginscreen_purchasemethod = "Bezahlmethode: ",
	UI_loginscreen_username = "Benutzername:",
	UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Ein Fehler ist beim Laden der Sicherungsdatei aufgetreten.",
	UI_mainscreen_InviteFormat = "Der Host muss dich im Spiel über das 'FREUNDE EINLADEN'-Fenster einladen.\n\n%1",
	UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Du kannst dich nicht mit einem '-nosteam' Client zu Steam-Server verbinden.",
	UI_mainscreen_InviteInGame = "Einladungen können während einem laufendem Spiel nicht akzeptiert werden.",
	UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Bitte kehre vor der Annahme einer Einladung zum Hauptmenü zurück.",
	UI_mainscreen_SavefileName = "Sicherungsdatei: %1",
	UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Diese Sicherungsdatei ist ungültig oder kann nicht gefunden werden.",
	UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Das Tutorial bietet derzeit keine Controller unterstüzung. <LINE> <LINE> Das Tutorial trotzdem starten?",
	UI_mainscreen_adminpanel = "ADMINISTRATIONSMENÜ",
	UI_mainscreen_beginner = "ANFÄNGER",
	UI_mainscreen_challenges = "HERAUSFORDERUNGEN",
	UI_mainscreen_continue = "FORTSETZEN",
	UI_mainscreen_coop = "SERVER ERSTELLEN",
	UI_mainscreen_debug = "DEBUG",
	UI_mainscreen_demoBtn = "DU BIST INFIZIERT!",
	UI_mainscreen_exit = "BEENDEN",
	UI_mainscreen_invite = "FREUNDE EINLADEN",
	UI_mainscreen_laststand = "LETZTES GEFECHT",
	UI_mainscreen_load = "SPIELSTAND LADEN",
	UI_mainscreen_mods = "MODS",
	UI_mainscreen_online = "MEHRSPIELER",
	UI_mainscreen_online2 = "ONLINE",
	UI_mainscreen_option = "EINSTELLUNGEN",
	UI_mainscreen_return = "ZURÜCK",
	UI_mainscreen_sandbox = "SANDKASTEN",
	UI_mainscreen_scoreboard = "SPIELER",
	UI_mainscreen_server_settings = "SERVER EINSTELLUNGEN",
	UI_mainscreen_solo = "EINZELSPIELER",
	UI_mainscreen_survival = "ÜBERLEBEN",
	UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL",
	UI_mainscreen_userpanel = "BENUTZERMENÜ",
	UI_mainscreen_version = "Version %1",
	UI_mainscreen_version_steam = "%1 (STEAM)",
	UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP",
	UI_mapselecter_savename = "Spielstand Bezeichnung: ",
	UI_mapselecter_title = "WÄHLE EINE KARTE FÜR DIE NEUE WELT",
	UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Server SpawnPoint Optionen",
	UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Mit Player 1",
	UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Mit Player 2",
	UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Mit Player 3",
	UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Mit Player 4",
	UI_mapspawn_title = "WÄHLE DIE START UMGEBUNG",
	UI_mods_Done = "FERTIG",
	UI_mods_Explaination = " 'Doppelklicken' um die Mod zu Aktivieren/Deaktivieren.   			Mod-Verzeichnis: ",
	UI_mods_ExplanationJoypad = " Aktivieren/Deaktivieren der Mod.			Mod-Verzeichnis: ",
	UI_mods_GetModsHere = "MODS ABONNIEREN",
	UI_mods_ModDisabled = "Deaktiviert",
	UI_mods_ModEnabled = "Aktiviert",
	UI_mods_OpenWebBrowser = "Klick, um die Seite der Mod in deinem Webbrowser zu öffnen.",
	UI_mods_SelectMods = "MOD AUSWAHL",
	UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Eine Steam-Verbindung wird für die Workshop Artikel benötigt.",
	UI_mods_require = "benötigt: ",
	UI_optionscreen_3DModels = "3D Modele",
	UI_optionscreen_All = "Alle",
	UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Einstellungen wurden geändert. Willst du die Änderungen übernehmen?",
	UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (AKTUELL)",
	UI_optionscreen_Large = "Groß",
	UI_optionscreen_Medium = "Mittel",
	UI_optionscreen_None = "Keine",
	UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "WIRD VON DER HARDWARE NICHT UNTERSTÜZT",
	UI_optionscreen_Player = "Spieler",
	UI_optionscreen_PlayerOnly = "Nur Spieler",
	UI_optionscreen_SandboxOptions = "SANDKASTEN EINSTELLUNGEN",
	UI_optionscreen_Small = "Klein",
	UI_optionscreen_ambient_volume = "Lautstärke der Umgebung",
	UI_optionscreen_audio = "AUDIO / MUSIK / MIKROFON",
	UI_optionscreen_autozoom = "Auto-Zoom",
	UI_optionscreen_binding_Aim = " Zielen",
	UI_optionscreen_binding_Backward = " Rückwärts",
	UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Grafik ändern",
	UI_optionscreen_binding_Combat = "Kampf",
	UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Herstellungsmenü, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Debug = "Fehleranalyse",
	UI_optionscreen_binding_Display FPS = " FPS anzeigen",
	UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Push-to-Talk Taste",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Leuchtmittel ausrüsten/an/aus",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Schusswaffe, ausrüsten/ablegen",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Handwaffe, ausrüsten/ablegen ",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Stichwaffe, ausrüsten/ablegen",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Schnell Vorwärts x1",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Schnell Vorwärts x2",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Schnell Vorwärts x3",
	UI_optionscreen_binding_Forward = " Vorwärts",
	UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Nachricht schreiben (global)",
	UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Tastaturkürzel",
	UI_optionscreen_binding_Interact = " Interagieren",
	UI_optionscreen_binding_Left = " Links",
	UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Nachricht schreiben (lokal)",
	UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Hauptmenü",
	UI_optionscreen_binding_Melee = " Wegstoßen / Zu treten",
	UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Mehrspieler",
	UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "NPC-Interaktion",
	UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Normale Geschwindigkeit",
	UI_optionscreen_binding_Pause = " Pause",
	UI_optionscreen_binding_Player Control = "Charakter-Steuerung",
	UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Nachladen / Auswerfen <br> (Hardcore Modus)",
	UI_optionscreen_binding_Right = " Rechts",
	UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Gebäude drehen / Munition laden",
	UI_optionscreen_binding_Run = " Rennen",
	UI_optionscreen_binding_Shout = " Schreien",
	UI_optionscreen_binding_Show Ping = "  Ping anzeigen",
	UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Screenshot erstellen",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Gesundheit, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Info, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Inventar, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Lua Debugger, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Beweglich-Modus umschalten",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Musik, an/aus",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Sicherheit an/aus",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Fähigkeiten, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Überlebenshandbuch, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Bedienoberfläche, ein/ausblenden",
	UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Modus umschalten",
	UI_optionscreen_binding_UI = "Bedienoberfläche",
	UI_optionscreen_binding_Voice = " Stimme",
	UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Zoom rein",
	UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Zoom raus",
	UI_optionscreen_blood_decals = "Blut",
	UI_optionscreen_borderless = "Randloses Fenster",
	UI_optionscreen_borderless_tt = "Neustart erforderlich.",
	UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-Stunden",
	UI_optionscreen_clock_24_hour = "24-Stunden",
	UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Uhrzeit 24/12",
	UI_optionscreen_clock_day_month = "Tag/Monat",
	UI_optionscreen_clock_format = "Datumsformat",
	UI_optionscreen_clock_month_day = "Monat/Tag",
	UI_optionscreen_controller = "CONTROLLER / GAMEPAD",
	UI_optionscreen_controller_reload = ".config Dateien neu laden",
	UI_optionscreen_controller_tip = "Wähle einen Controller, den das Spiel verwenden soll.",
	UI_optionscreen_corpses = "3D Leichen",
	UI_optionscreen_default_lang = "Standardsprache.",
	UI_optionscreen_display = "DARSTELLUNG",
	UI_optionscreen_easy = "Leicht",
	UI_optionscreen_framerate = "Framerate festlegen ",
	UI_optionscreen_fullscreen = "Vollbild",
	UI_optionscreen_gameoption = "EINSTELLUNGEN",
	UI_optionscreen_general_content = "Allgemeiner Inhalt",
	UI_optionscreen_hardcore = "Hardcore",
	UI_optionscreen_heart_volume = "Lautstärke der Herzgeräusche",
	UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Die beiden großen Klänge des normalen Herzens klingen wie 'lub dub'. <BR> Das 'lub' ist der erste Herzton, allgemein als S1 genannt, und wird von Turbulenzen durch die Schließung von Mitral- und Trikuspidalklappe zu Beginn der Systole verursacht. <BR> Der zweite Herzton, 'dub' oder S2 genannt, wird durch das Schließen der Aorta und Lungenventile verursacht, die das Ende der Systole markiert.",
	UI_optionscreen_inventory_font = "Inventar Schriftgröße",
	UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Die Taste %1 ist bereits für %2 belegt.",
	UI_optionscreen_keybinding = "TASTATURBELEGUNG",
	UI_optionscreen_language = "Sprache ",
	UI_optionscreen_lighting = "Beleuchtungsqualität",
	UI_optionscreen_lighting_fps = "Aktualisierungsrate für Beleuchtung",
	UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Anzahl der Lichtberechnungen pro Sekunde",
	UI_optionscreen_multicore = "Mehrkernprozessor",
	UI_optionscreen_multiplayer = "MEHRSPIELER",
	UI_optionscreen_music_library = "Musikbibliothek",
	UI_optionscreen_music_library_1 = "Offiziell",
	UI_optionscreen_music_library_2 = "Early Access",
	UI_optionscreen_music_library_3 = "Zufällig",
	UI_optionscreen_music_track1 = "Aktueller Titel",
	UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
	UI_optionscreen_music_volume = "Lautstärke der Musik",
	UI_optionscreen_needreboot = "Neustart erforderlich",
	UI_optionscreen_no_translators = "Keine Radio/TV Community-Übersetzung verfügbar",
	UI_optionscreen_normal = "Normal",
	UI_optionscreen_objHighlightColor = "Farbe der hervorgehobenen Container",
	UI_optionscreen_personalTextColor = "Persönliche Textfarbe",
	UI_optionscreen_player1 = "Spieler 1",
	UI_optionscreen_player2 = "Spieler 2",
	UI_optionscreen_player3 = "Spieler 3",
	UI_optionscreen_player4 = "Spieler 4",
	UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Drücke eine beliebige Taste, um %1 zu belegen.",
	UI_optionscreen_rack_progress = "Ladestatus anzeigen",
	UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Zeigt einen Statusbalken während des nachladens an.",
	UI_optionscreen_radio_content = "Radioinhalt",
	UI_optionscreen_recommended = "EMPFOHLEN",
	UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Nachlade-Schwierigkeit: ",
	UI_optionscreen_reloadEasy = "Die Waffe wird automatisch geladen, sofern Munition zur Verfügung steht.",
	UI_optionscreen_reloadHard = "Das Magazin muss separat geladen werden.",
	UI_optionscreen_reloadMedium = "Das Magazin muss separat geladen werden. Waffen müssen vor dem Abfeuern, eine Patrone im Patronenlager geladen haben.",
	UI_optionscreen_reloading = "NACHLADEN",
	UI_optionscreen_replaceKey = "Ersetzen?",
	UI_optionscreen_resolution = "Auflösung ",
	UI_optionscreen_shaders = "Shader ",
	UI_optionscreen_shadersunsupported = "Wird nicht von der Hardware unterstützt",
	UI_optionscreen_showUsername = "Benutzernamen anzeigen",
	UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Dein Benutzername ist immer für andere sichtbar, kann aber auf deinem eigenen Bildschirm ausgeblendet werden.",
	UI_optionscreen_sound_volume = "Hauptlautstärke",
	UI_optionscreen_texture2x = "Doppelt so große Texturen",
	UI_optionscreen_texture2x_tt = "Nutzt die neuen doppelt so großen Texturen. Neustart erforderlich.",
	UI_optionscreen_texture_compress = "Texturkomprimierung",
	UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Geringer Grafikspeicherverbrauch durch Komprimierung der Texturen. Neustart erforderlich.",
	UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Radio/TV Community-Übersetzung aktivieren",
	UI_optionscreen_translatedBy = "Übersetzt von ",
	UI_optionscreen_videomemory = "Video Speicher ",
	UI_optionscreen_voiceEnable = "Sprachchat aktivieren",
	UI_optionscreen_voiceMode = "Sprachaktivierungsmodus",
	UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Aufnahmegerät",
	UI_optionscreen_voiceVADMode = "Sprachchat-Qualität",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Mikrofonverstärkung",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Mikrofonsignal",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Mikrofonsignal",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Mikrofonverstärkung",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Sprachlautstärke",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Sprachlautstärke",
	UI_optionscreen_vsync = "Vertikale Synchronisation",
	UI_optionscreen_zoom = "Zoom aktivieren",
	UI_optionscreen_zoomlevels = "Zoomstufen",
	UI_prof_Blacksmith = "Schmied",
	UI_prof_BurgerFlipper = "Hamburgerwender",
	UI_prof_Burglar = "Einbrecher",
	UI_prof_Carpenter = "Zimmermann",
	UI_prof_Chef = "Küchenchef",
	UI_prof_Doctor = "Arzt",
	UI_prof_Electrician = "Elektriker",
	UI_prof_Electrician_additionalDesc = "Kann Generatoren bedienen.",
	UI_prof_Engineer = "Ingenieur",
	UI_prof_Engineer_additionalDesc = "Kann Fallen und Sprengladungen herstellen.",
	UI_prof_Farmer = "Bauer",
	UI_prof_Fisherman = "Fischer",
	UI_prof_FitnessInstructor = "Fitness-Trainer",
	UI_prof_Lumberjack = "Holzfäller",
	UI_prof_MetalWorker = "Schlosser",
	UI_prof_Metalworker = "Schlosser",
	UI_prof_Nurse = "Krankenpfleger",
	UI_prof_Repairman = "Handwerker",
	UI_prof_Smither = "Schmied",
	UI_prof_SmitherDesc = "Kann Steinöfen bauen und verarbeitbares Metall herstellen.",
	UI_prof_Veteran = "Veteran",
	UI_prof_constructionworker = "Bauarbeiter",
	UI_prof_fireoff = "Feuerwehrmann",
	UI_prof_parkranger = "Wildhüter",
	UI_prof_policeoff = "Polizeibeamter",
	UI_prof_securityguard = "Wachmann",
	UI_prof_unemployed = "Arbeitslos",
	UI_profdesc_electrician = "Kann Generatoren betreiben.",
	UI_profdesc_engineer = "Kann Fallen und Sprengstoff herstellen.",
	UI_profdesc_lumberjack = "Ermöglicht etwas schnellere Bewegung durch Wälder und Waldland.",
	UI_profdesc_metalworker = "Kann schweißen um geschmiedete Metallteile und Barrikaden zu erstellen.",
	UI_profdesc_parkranger = "Ermöglicht viel schnellere Bewegung durch Wälder und Waldland.",
	UI_profdesc_unemployed = "8 freie Eigenschaftspunkte",
	UI_profdesc_xp1 = "EP boost für %1",
	UI_profdesc_xp2 = "Hoher EP boost für %1",
	UI_profdesc_xp3 = "Gewaltiger EP boost für %1",
	UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Bereits Authentifiziert",
	UI_servers_AuthPending = "Autorisiere mit Steam...",
	UI_servers_Connected = "Spiel beitritt...",
	UI_servers_Connecting = "Verbinde mit Server...",
	UI_servers_ConnectionPending = "Verbinde...",
	UI_servers_Disconnected = "Getrennt",
	UI_servers_Disconnecting = "Trenne...",
	UI_servers_IP = "IP: ",
	UI_servers_InvalidServerPassword = "Ungültiges Serverpasswort",
	UI_servers_LastUpdate = "zuletzt aktualisiert: ",
	UI_servers_LocalIP = "Lokale IP:",
	UI_servers_LocalIP_tt = "LAN IP Adresse (optional)",
	UI_servers_LogAs = "Angemeldet als: ",
	UI_servers_NotInvited = "Der Host muss deinen Beitritt zulassen",
	UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Fehler beim herstellen einer P2P-Verbindung mit dem Server",
	UI_servers_Ping = "Ping : %1",
	UI_servers_Port = "Port: ",
	UI_servers_ServerFailedToRespond = "Der Server antwortet nicht.",
	UI_servers_SteamIDBanned = "Deine Steam-ID wurde auf diesem Server gebannt",
	UI_servers_TestTCP = "Überprüfe TCP download port...",
	UI_servers_Users = "Benutzer: ",
	UI_servers_WhitelistOff = "Weißliste : Aus",
	UI_servers_WhitelistOn = "Weißliste : An",
	UI_servers_add = "HINZUFÜGEN",
	UI_servers_addToFavorite = "Zu Favoriten hinzufügen",
	UI_servers_addserver = "SERVER HINZUFÜGEN",
	UI_servers_connecting = "VERBINDE MIT SERVER...",
	UI_servers_connectionfailed = "Die Verbindung zum Server ist fehlgeschlagen.",
	UI_servers_delete = "LÖSCHEN",
	UI_servers_desc = "Beschreibung (optional)",
	UI_servers_enterUsername = "Bitte einen Benutzernamen eingeben.",
	UI_servers_erase = "ZURÜCKSETZEN",
	UI_servers_err_ip = "Bitte eine IP eingeben.",
	UI_servers_err_port = "Bitte einen Port eingeben.",
	UI_servers_err_saved_server_exists = "Ein gespeicherte Server mit dieser IP und Port ist bereits vorhanden.",
	UI_servers_err_username = "Bitte einen Benutzername eingeben.",
	UI_servers_err_version_mismatch = "Die Server version (%1) entspricht nicht der Client (%2) version.",
	UI_servers_joinServer = "VERBINDEN",
	UI_servers_mods = "Mods : ",
	UI_servers_nameFilter = "Filtern nach ",
	UI_servers_not_responding = "Der server antwortet nicht.",
	UI_servers_players = "Spieler : ",
	UI_servers_publicServer = "ÖFFENTLICHE",
	UI_servers_pwd = "Passwort",
	UI_servers_pwd_tt = "Verhindert andere deinen Benutzernamen zu nutzen.\nBitte verwende kein wichtiges Passwort!",
	UI_servers_quickJoin = "VERBINDEN",
	UI_servers_refresh = "AKTUALISIEREN  ",
	UI_servers_save = "SPEICHERN",
	UI_servers_savedServers = "GESPEICHERTE",
	UI_servers_serverlist = "FAVORITEN",
	UI_servers_servername = "Servername",
	UI_servers_serverpwd = "Serverpasswort:",
	UI_servers_serverpwd_tt = "Erforderlich für alle die sich mit diesem Server verbinden wollen.(optional)",
	UI_servers_showEmptyServer = "Leere Server anzeigen",
	UI_servers_showPwdProtectedServer = "Server mit Passwortschutz anzeigen",
	UI_servers_showWhitelistServer = "Server mit Weißliste anzeigen",
	UI_servers_username = "Benutzername",
	UI_servers_username_tt = "Wird von anderen Spielern auf dem Server zu sehen sein.\nDieser Name ist auch in der Speicherdatei enthalten.",
	UI_servers_version = "Version : ",
	UI_servers_versionCheck = "Server mit anderen Versionen anzeigen.",
	UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Drücke im Spiel auf einen der Kontroller um ein co-op Spieler hinzuzufügen.",
	UI_soloscreen_beginner = "Der erste Biss",
	UI_soloscreen_beginnerDesc = "Dein erster Überlebensversuch in der Zomboid Welt. Das Leben hier ist etwas weniger schädlich.",
	UI_soloscreen_challenge = "Herausforderung",
	UI_soloscreen_challengeDesc = "Überlebe so lange wie möglich unter furchterregenden Umständen.",
	UI_soloscreen_sandbox = "Sandkasten",
	UI_soloscreen_sandboxDesc = "Gestallte deine eigene Zombie-Apokalypse! Sterbe so wie du es willst ...",
	UI_soloscreen_survival = "Überleben",
	UI_soloscreen_survivalDesc = "Das volle Projekt Zomboid Erlebnis. Sauschwer und nichts für Herzschwache.",
	UI_trait_AdrenalineJunkie = "Adrenalinjunkie",
	UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Bewegt sich schneller, wenn in Panik.",
	UI_trait_AllThumbs = "Schusslig",
	UI_trait_AllThumbsDesc = "Bewegt Inventargegenstände langsamer.",
	UI_trait_Asthmatic = "Asthmatiker",
	UI_trait_AsthmaticDesc = "Schnellerer Ausdauerverlust.",
	UI_trait_BarFighter = "Kneipenschläger",
	UI_trait_BarFighterDesc = "Kann zielgenau drauf hauen und schlitzen.",
	UI_trait_Blacksmith = "Schmied",
	UI_trait_BlacksmithDesc = "Verwendet einen Amboss um Metallelemente herzustellen.",
	UI_trait_Conspicuous = "Auffällig",
	UI_trait_ConspicuousDesc = "Wird eher von Zombies entdeckt.",
	UI_trait_Cook = "Koch",
	UI_trait_Cook2Desc = "Weiß wie man richtig Kocht.",
	UI_trait_CookDesc = "Kennt viele Kochrezepte",
	UI_trait_Desensitized = "Desensibilisiert",
	UI_trait_DesensitizedDesc = "Gerät nicht in Panik.",
	UI_trait_Dexterous = "Gewandt",
	UI_trait_DexterousDesc = "Bewegt Inventargegenstände schneller.",
	UI_trait_Disorganized = "Messie",
	UI_trait_DisorganizedDesc = "Verminderte Kapazität, kann weniger Transportieren.",
	UI_trait_FastHealer = "Schnell-Heiler",
	UI_trait_FastHealerDesc = "Erholt sich schnell von Verletzungen und Krankheiten.",
	UI_trait_FastLearner = "Schnell-Lerner",
	UI_trait_FastLearnerDesc = "Erhöhte XP Gewinne.",
	UI_trait_FastReader = "Schnell-Leser",
	UI_trait_FastReaderDesc = "Benötigt weniger Zeit, um Bücher zu lesen.",
	UI_trait_FirstAid = "Ersthelfer",
	UI_trait_FirstAidDesc = "Weis wie man Bisswunden zunäht.",
	UI_trait_Fishing = "Fischer",
	UI_trait_FishingDesc = "Der Köder muss dem Fisch schmecken, nicht dem Angler!",
	UI_trait_Gardener = "Gärtner",
	UI_trait_GardenerDesc = "Weis wie man Grünzeug zum wachsen bringt.",
	UI_trait_Gymnast = "Turner",
	UI_trait_GymnastDesc = "Sehr agil.",
	UI_trait_Hemophobic = "Blutphobie",
	UI_trait_HemophobicDesc = "Panik bei der Durchführung von Erste-Hilfe bei sich Selbst, nicht aber bei anderen.",
	UI_trait_Herbalist = "Kräutersammler",
	UI_trait_HerbalistDesc = "Findet Heilkräuter und kann Arzneimittel sowie Umschläge herstellen.",
	UI_trait_HighThirst = "Durstig",
	UI_trait_HighThirstDesc = "Braucht mehr Wasser, um zu überleben.",
	UI_trait_Hiker = "Wanderer",
	UI_trait_HikerDesc = ".. über Stock und Stein. Kann Jagen und findet Nahrung in der Natur.",
	UI_trait_Hunter = "Jäger",
	UI_trait_HunterDesc = "Waidmannsheil!",
	UI_trait_Illiterate = "Analphabet",
	UI_trait_IlliterateDesc = "Kann keine Bücher lesen.",
	UI_trait_Inconspicuous = "Unauffällig",
	UI_trait_InconspicuousDesc = "Weniger wahrscheinlich von Zombies entdeckt zu werden.",
	UI_trait_Insomniac = "Schlafgestört",
	UI_trait_InsomniacDesc = "Langsamer Rückgang der Müdigkeit während des Schlafens.",
	UI_trait_IronGut = "Darm aus Stahl",
	UI_trait_IronGutDesc = "Geringe Chance auf Lebensmittelvergiftung.",
	UI_trait_Jogger = "Läufer",
	UI_trait_JoggerDesc = "Rennt jeder Leiche davon.",
	UI_trait_LessSleep = "Schlaflos",
	UI_trait_LessSleepDesc = "Benötigt weniger Schlaf.",
	UI_trait_LowThirst = "Kamel",
	UI_trait_LowThirstDesc = "Benötigt weniger Wasser, um zu überleben.",
	UI_trait_Metalworker = "Schlosser",
	UI_trait_MetalworkerDesc = "Kann schweißen um geschmiedete Metallteile und Barrikaden zu erstellen.",
	UI_trait_MoreSleep = "Schlafmütze",
	UI_trait_MoreSleepDesc = "Benötigt mehr Schlaf.",
	UI_trait_NightVision = "Katzenaugen",
	UI_trait_NightVisionDesc = "Bessere Sicht bei Nacht.",
	UI_trait_Pacifist = "Pazifist",
	UI_trait_PacifistDesc = "Weniger effektiv mit Waffen.",
	UI_trait_Packmule = "Organisiert",
	UI_trait_PackmuleDesc = "Erhöhte Kapazität, kann mehr Transportieren.",
	UI_trait_PlaysBaseball = "Baseball-Spieler",
	UI_trait_PlaysBaseballDesc = "Haut immer zielgenau druff!",
	UI_trait_Scout = "Ehemaliger Pfadfinder",
	UI_trait_ScoutDesc = "Findet Nahrung in der Natur und kennt sich mit Humanmedizin aus.",
	UI_trait_SelfDefenseClass = "Selbstverteidigungs-Profi",
	UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "Selbstverteidigungs-Profi",
	UI_trait_SlowHealer = "Langsam-Heiler",
	UI_trait_SlowHealerDesc = "Erholt sich langsam von Verletzungen und Krankheit.",
	UI_trait_SlowLearner = "Langsam-Lerner",
	UI_trait_SlowLearnerDesc = "Verminderte XP Gewinne",
	UI_trait_SlowReader = "Langsam-Leser",
	UI_trait_SlowReaderDesc = "Benötigt mehr Zeit, um Bücher zu lesen.",
	UI_trait_Smoker = "Raucher",
	UI_trait_SmokerDesc = "Unzufriedenheit und Stress reduzierung nach Rauchen einer Tabakzigarette. Die Unzufriedenheit steigt wenn nicht Geraucht wird.",
	UI_trait_ThinSkinned = "Dünnhäutig",
	UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Trägt erhöhtes Infektionsrisiko.",
	UI_trait_WeakStomach = "Magenleiden",
	UI_trait_WeakStomachDesc = "Erhöhte Chance auf Lebensmittelvergiftung.",
	UI_trait_agoraphobic = "Agoraphobisch",
	UI_trait_agoraphobicdesc = "Wird im Freien panisch.",
	UI_trait_athletic = "Athletisch",
	UI_trait_athleticdesc = "Schnelleres Laufen. <br> Kann länger laufen ohne zu ermüden.",
	UI_trait_axeman = "Axt-Mann",
	UI_trait_axemandesc = "Doppelte Geschwindigkeit beim Durchbrechen von Türen mit der Axt. <br> Schnellerer Axt-Angriff.",
	UI_trait_brave = "Mutig",
	UI_trait_bravedesc = "Weniger anfällig für Panikattacken.",
	UI_trait_brooding = "Grüblerisch",
	UI_trait_broodingdesc = "Erholt sich langsamer von schlechter Laune.",
	UI_trait_claustro = "Klaustrophobisch",
	UI_trait_claustrodesc = "Wird in Gebäuden panisch.",
	UI_trait_clumsy = "Tollpatschig",
	UI_trait_clumsydesc = "Macht mehr Geräusche beim Bewegen.",
	UI_trait_cook = "Koch",
	UI_trait_cowardly = "Feige",
	UI_trait_cowardlydesc = "Besonders anfällig für Panikattacken.",
	UI_trait_deaf = "Taub",
	UI_trait_deafdesc = "Kann nichts hören.",
	UI_trait_eagleeyed = "Luchsaugen",
	UI_trait_eagleeyeddesc = "Schnelleres Sichtbarkeitsfading. <br> Größere Blickdistanz.",
	UI_trait_emaciated = "Abgemagert",
	UI_trait_emaciateddesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermüdet schneller beim Laufen."
	UI_trait_feeble = "Gebrechlich",
	UI_trait_feebledesc = "Geringeres Zurückstoßen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Weniger Tragekapazität.",
	UI_trait_fit = "Fit",
	UI_trait_fitdesc = "Fit",
	UI_trait_giftgab = "Gewandter Redner",
	UI_trait_giftgabdesc = "Extra hohes Charisma. <br> Größere Chance mit NPCs anzubiedern.",
	UI_trait_graceful = "Anmutig",
	UI_trait_gracefuldesc = "Macht weniger Geräusche beim Bewegen.",
	UI_trait_handy = "Geschickt",
	UI_trait_handydesc = "Schnelleres Verbarrikadieren.",
	UI_trait_harddrink = "Gewohnheitstrinker",
	UI_trait_harddrinkdesc = "Wird nicht so leicht betrunken.",
	UI_trait_hardhear = "Schwerhörig",
	UI_trait_hardheardesc = "Kleinerer Aufmerksamkeitsradius. <br> Kleinere Lauschdistanz.",
	UI_trait_heartyappetite = "Gesunder Appetit",
	UI_trait_heartyappetitedesc = "Muss öfter essen.",
	UI_trait_hypochon = "Hypochonder",
	UI_trait_hypochondesc = "Kann Symptome einer Infektion entwickeln, ohne wirklich infiziert zu sein.",
	UI_trait_keenhearing = "Gutes Hörvermögen",
	UI_trait_keenhearingdesc = "Größerer Aufmerksamkeitsradius.",
	UI_trait_lightdrink = "Gelegenheitstrinker",
	UI_trait_lightdrinkdesc = "Wird schneller betrunken.",
	UI_trait_lighteater = "Appetitlosigkeit",
	UI_trait_lighteaterdesc = "Muss seltener essen.",
	UI_trait_lucky = "Glückspilz",
	UI_trait_luckydesc = "Manchmal läuft's einfach wie geschmiert.",
	UI_trait_marksman = "Scharfschütze",
	UI_trait_marksmandesc = "Erhöhte Genauigkeit mit Schusswaffen. <br> Schnelleres Nachladen.",
	UI_trait_nightowl = "Nachteule",
	UI_trait_nightowldesc = "Benötigt wenig Schlaf. <br> Bleibt extra aufmerksam, sogar im Schlaf.",
	UI_trait_nutritionist = "Ernährungswissenschaftler",
	UI_trait_nutritionistdesc = "Kann die Nährwerte von Lebensmitteln sehen",
	UI_trait_obese = "Fettleibig",
	UI_trait_obesedesc = "Reduzierte Renngeschwindigkeit, sehr geringe Ausdauer und anfällig für Verletzungen.",
	UI_trait_outdoorsman = "Naturbursche",
	UI_trait_outdoorsmandesc = "Schlechtes Wetter hat keinen Einfluss. <br> Zusätzliche Orientierungsfähigkeit.",
	UI_trait_outofshape = "Außer Form",
	UI_trait_outofshapedesc = "Niedrige Ausdauer, geringe Ausdauerregeneration",
	UI_trait_overweight = "Übergewichtig",
	UI_trait_overweightdesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermüdet schneller beim Laufen.",
	UI_trait_patient = "Geduldig",
	UI_trait_patientdesc = "Wird nicht so leicht wütend.",
	UI_trait_pronetoillness = "Schwaches Immunsystem",
	UI_trait_pronetoillnessdesc = "Anfälliger für Krankheiten. <br> Schnellere Zombifizierungsrate.",
	UI_trait_resilient = "Resistent",
	UI_trait_resilientdesc = "Weniger anfällig für Krankheiten. <br> Langsamere Zombifizierungsrate.",
	UI_trait_shortsigh = "Kurzsichtig",
	UI_trait_shortsighdesc = "Kurze Blickdistanz. <br> Langsameres Sichtbarkeitsfading.",
	UI_trait_shorttemper = "Leicht aufbrausend",
	UI_trait_shorttemperdesc = "Wird schnell wütend.",
	UI_trait_stout = "Stämmig",
	UI_trait_stoutdesc = "Zusätzliches Zurückstoßen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Mehr Tragekapazität.",
	UI_trait_strong = "Stark",
	UI_trait_strongdesc = "Zusätzliches Zurückstoßen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Mehr Tragekapazität.",
	UI_trait_thickskinned = "Dickhäutig",
	UI_trait_thickskinneddesc = "Geringere Chance, dass Kratzer und Bisse in die Haut eindringen.",
	UI_trait_underweight = "Untergewichtig",
	UI_trait_underweightdesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermüdet schneller beim Laufen.",
	UI_trait_unfit = "Couch-Kartoffel",
	UI_trait_unfitdesc = "Sehr geringe Ausdauer, sehr geringe Ausdauerregeneration",
	UI_trait_unlucky = "Pechvogel",
	UI_trait_unluckydesc = "Alles, was schiefgehen kann, wird auch schiefgehen.",
	UI_trait_veryunderweight = "Sehr Untergewichtig",
	UI_trait_veryunderweightdesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermüdet schneller beim Laufen.",
	UI_trait_weak = "Schwach",
	UI_trait_weakdesc = "Geringeres Zurückstoßen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Weniger Tragekapazität.",
	UI_userpanel_factionpanel = "Gruppe",
	UI_userpanel_tickets = "Tickets",
	UI_worldscreen_MapNotFound = "Die Karte kann nicht gefunden werden. Prüfe ob die benötigte Mod geladen wurde.",
	UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Die Sicherungsdatei scheint beschädigt zu sein. Welt-Version ist Null.",
	UI_worldscreen_SavefileOld = "Diese Sicherungsdatei ist zu alt, um geladen zu werden.",
	UI_worldscreen_deletesave = "Willst du diesen Spielstand wirklich löschen?",
	UI_worldscreen_title = "WÄHLE EINEN SPIELSTAND",
	UI_worldscreen_SavefileVehicle = "Aufgrund der Vielzahl an Änderungen, die für die Implementierung der Fahrzeuge nötig waren, werden Spielstände älterer Versionen nicht mehr unterstützt.  <LINE> <LINE>  Zum Weiterspielen des Spielstands ist ein Wechsel auf die Vorgänger-Version 38.30 über den Steam Betas Tab notwendig.  <LINE> <LINE> SavedGameWorldVersion: %1 CurrentWorldVersion: %2",
    UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "Spielstand konnte nicht geladen werden. <LINE> ",
}