UI_PL = {
	-- Main screen (lua) :
	UI_mainscreen_laststand = "OSTATNI BASTION",
	UI_mainscreen_option = "OPCJE",
	UI_mainscreen_debug = "DEBUGOWANIE",
	UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO",
	UI_mainscreen_sandbox = "SANDBOX",
	UI_mainscreen_survival = "PRZETRWANIE",
	UI_mainscreen_mods = "MODY",
	UI_mainscreen_online = "DOŁĄCZ DO SERWERA",
	UI_mainscreen_scoreboard = "GRACZE"
	UI_mainscreen_exit = "WYJŚCIE",
	-- Option screen (lua)
	UI_optionscreen_gameoption = "OPCJE GRY",
	UI_optionscreen_display = "GRAFIKA",
	UI_optionscreen_fullscreen = "Pełny ekran",
	UI_optionscreen_vsync = "Synchronizacja pionowa",
	UI_optionscreen_videomemory = "Pamięć wideo (wymaga ponownego uruchomienia gry)",
	UI_optionscreen_multicore = "Wielordzeniowość",
	UI_optionscreen_framerate = "Liczba klatek na sekundę"
	UI_optionscreen_lighting = "Jakość oświetlenia",
	UI_optionscreen_lighting_fps = "Aktualizowanie oświetlenia",
	UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Liczba aktualizacji oświetlenia na sekundę",
  	UI_optionscreen_needreboot = "Wymaga ponownego uruchomienia gry.",
	UI_optionscreen_shaders = "Cieniowanie",
	UI_optionscreen_shadersunsupported = "Brak wspomagania sprzętowego",
	UI_optionscreen_resolution = "Rozdzielczość ",
	UI_optionscreen_zoom = "Włącz przybliżenie"
	UI_optionscreen_inventory_font = "Rozmiar czcionki w ekwipunku"
	UI_optionscreen_language = "Język",
	UI_optionscreen_keybinding = "PRZYPISANIE KLAWISZY",
	UI_optionscreen_audio = "DŹWIĘK / MUZYKA"
	UI_optionscreen_sound_volume = "Głośność dźwięków"
	UI_optionscreen_music_volume = "Głośność muzyki"
	UI_optionscreen_controller = "KONTROLER",
	UI_optionscreen_controller_tip = "Zaznacz każdy kontroler, który gra ma używać"
	UI_optionscreen_reloading = "PRZEŁADOWANIE",
	UI_optionscreen_easy = "Łatwy",
	UI_optionscreen_normal = "Normalny",
	UI_optionscreen_hardcore = "Hardcorowy",
	-- Map selecter (lua)
	UI_mapselecter_title = "WYBIERZ, GDZIE CHCESZ ROZPOCZĄĆ",
	UI_mapselecter_savename = "Nazwa pliku zapisu: ",
	-- Map spawn region selecter
	UI_mapspawn_title = "WYBIERZ MIEJSCE STARTU"
	-- World screen (lua)
	UI_worldscreen_title = "WYBIERZ ZAPISANY ŚWIAT",
	UI_worldscreen_deletesave = "Czy na pewno chcesz usunąć plik zapisu?",
	-- login screen (lua)
	UI_loginscreen_desurakey = "Klucz Desura:",
	UI_loginscreen_username = "Nazwa użytkownika:",
	UI_loginscreen_purchasemethod = "Metoda zakupu: ",
	UI_loginscreen_desura = "Desura",
	UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
	UI_loginscreen_password = "Hasło: ",
	UI_loginscreen_login = "ZALOGUJ",
	UI_loginscreen_loginfailed = "BŁĄD LOGOWANIA",
	UI_loginscreen_loginsuccess = "ZALOGOWANY",
	-- characters creation (lua)
	UI_characreation_title = "TWORZENIE POSTACI",
	UI_characreation_title2 = "Wybierz zawód i cechy",
	UI_characreation_forename = "Imię",
	UI_characreation_surname = "Nazwisko",
	UI_characreation_gender = "Płeć",
	UI_characreation_body = "Ciało",
	UI_characreation_bodytype = "Typ ciała",
	UI_characreation_hair = "Fryzura",
	UI_characreation_hairtype = "Rodzaj fryzury",
	UI_characreation_color = "Kolor",
	UI_characreation_beard = "Zarost",
	UI_characreation_beardtype = "Rodzaj zarostu",
	UI_characreation_addtrait = "Dodaj cechę >",
	UI_characreation_removetrait = "< Usuń cechę",
	UI_characreation_pointToSpend = "Punkty do rozdysponowania",
	UI_characreation_occupation = "Zawód",
	UI_characreation_availabletraits = "Dostępne cechy",
	UI_characreation_choosentraits = "Wybrane cechy",
	UI_characreation_description = "Opis",
	UI_characreation_cost = "Koszt",
	UI_charactercreation_needpoints = "Musisz wyrównać pozytywne i negatywne cechy zanim rozpoczniesz grę"
	-- professions and Traits
	UI_prof_securityguard = "Pracownik ochrony",
	UI_prof_constructionworker = "Pracownik budowlany",
	UI_prof_parkranger = "Strażnik leśny",
	UI_prof_policeoff = "Policjant",
	UI_prof_fireoff = "Strażak",
	UI_prof_unemployed = "Bezrobotny",
	UI_trait_axeman = "Praca z siekierą",
	UI_trait_axemandesc = "Dwukrotnie szybciej rozbija drzwi siekierą.<br>Szybsze zamachy siekierą.",
	UI_trait_handy = "Budowlaniec",
	UI_trait_handydesc = "Stawia mocniejsze konstrukcje i to w krótszym czasie.",
	UI_trait_thickskinned = "Gruba skóra",
	UI_trait_thickskinneddesc = "Mniejsza szansa przebicia skóry przez zadrapania i ugryzienia.",
	UI_trait_patient = "Cierpliwość",
	UI_trait_patientdesc = "Wolniej się denerwuje.",
	UI_trait_shorttemper = "Impulsywność",
	UI_trait_shorttemperdesc = "Łatwo się denerwuje.",
	UI_trait_brooding = "Ponurak",
	UI_trait_broodingdesc = "Wolniej odzyskuje dobry nastrój.",
	UI_trait_brave = "Odwaga",
	UI_trait_bravedesc = "Mniejsza podatność na panikę.",
	UI_trait_cowardly = "Tchórzostwo",
	UI_trait_cowardlydesc = "Szczególna podatność na panikę.",
	UI_trait_clumsy = "Niezdarność",
	UI_trait_clumsydesc = "Robi więcej hałasu podczas poruszania się.",
	UI_trait_graceful = "Gracja",
	UI_trait_gracefuldesc = "Robi mniej hałasu podczas poruszania się.",
	UI_trait_hypochon = "Hipochondria",
	UI_trait_hypochondesc = "Może okazywać symptomy infekcji, nie będąc zarażonym.",
	UI_trait_shortsigh = "Krótkowzroczność",
	UI_trait_shortsighdesc = "Wolniej zauważa zombie i ludzi.<br>Węższy kąt widzenia.",
	UI_trait_hardhear = "Niedosłyszy",
	UI_trait_hardheardesc = "Mniejszy zasięg słuchu.",
	UI_trait_keenhearing = "Wyostrzony słuch",
	UI_trait_keenhearingdesc = "Większy zasięg słuchu.",
	UI_trait_eagleeyed = "Sokole oko",
	UI_trait_eagleeyeddesc = "Szerszy kąt widzenia.",
	UI_trait_heartyappetite = "Apetycik",
	UI_trait_heartyappetitedesc = "Musi bardziej regularnie się odżywiać.",
	UI_trait_lighteater = "Mniejszy apetyt",
	UI_trait_lighteaterdesc = "Nie musi regularnie się odżywiać.",
	UI_trait_athletic = "Kondycja",
	UI_trait_athleticdesc = "Szybszy bieg.<br>Może biec dłużej bez zmęczenia.",
	UI_trait_overweight = "Nadwaga",
	UI_trait_overweightdesc = "Wolniejszy bieg.<br>Biegnąc szybciej się męczy.",
	UI_trait_strong = "Siła",
	UI_trait_strongdesc = "Znacznie zwiększone odrzucenie przeciwnika od ataku z broni białej.<br>Znacznie zwiększony udźwig.",
	UI_trait_stout = "Mocny",
	UI_trait_stoutdesc = "Zwiększone odrzucenie przeciwnika od ataku z broni białej.<br>Zwiększony udźwig.",
	UI_trait_weak = "Anemia",
	UI_trait_weakdesc = "Znacznie zmniejszone odrzucenie przeciwnika od ataku z broni białej.<br>Znacznie zmniejszony udźwig.",
	UI_trait_feeble = "Słaby",
	UI_trait_feebledesc = "Zmniejszone odrzucenie przeciwnika od ataku z broni białej.<br>Zmniejszony udźwig.",
	UI_trait_resilient = "Okaz zdrowia",
	UI_trait_resilientdesc = "Mniejsza podatność na choroby.<br>Wolniejsza przemiana w zombie.",
	UI_trait_pronetoillness = "Podatność na choroby",
	UI_trait_pronetoillnessdesc = "Większa podatność na zachorowanie.<br>Szybsza przemiana w zombie.",
	UI_trait_lightdrink = "Słaba głowa",
	UI_trait_lightdrinkdesc = "Szybciej się upija.",
	UI_trait_harddrink = "Mocna głowa",
	UI_trait_harddrinkdesc = "Nie upija się łatwo.",
	UI_trait_agoraphobic = "Agorafobia",
	UI_trait_agoraphobicdesc = "Panikuje na otwartej przestrzeni.",
	UI_trait_claustro = "Klaustrofobia",
	UI_trait_claustrodesc = "Panikuje w zamkniętej przestrzeni.",
	UI_trait_marksman = "Strzelec wyborowy",
	UI_trait_marksmandesc = "Większa celność z broni palnej.<br>Szybsze przeładowanie.",
	UI_trait_nightowl = "Nocna zmiana",
	UI_trait_nightowldesc = "Potrzebuje mniej snu.<br>Zwiększona czujność podczas snu.",
	UI_trait_giftgab = "Złotousty",
	UI_trait_giftgabdesc = "Wysoka charyzma.<br>Większa szansa na uzyskanie przysługi od innych ocalałych.",
	UI_trait_outdoorsman = "Sztuka przetrwania",
	UI_trait_outdoorsmandesc = "Nie poddaje się trudnym warunkom atmosferycznym.",
	UI_trait_lucky = "Szczęście",
	UI_trait_luckydesc = "Czasami wszystko zwyczajnie idzie po twojej myśli.",
	UI_trait_unlucky = "Pech",
	UI_trait_unluckydesc = "Jeżeli coś może pójść źle, to często tak będzie.",
	-- various
	UI_btn_back = "WSTECZ",
	UI_btn_save = "ZAPISZ",
	UI_btn_next = "DALEJ",
	UI_btn_play = "GRAJ",
	UI_btn_delete = "USUŃ",
	UI_btn_new = "NOWY",
	UI_Yes = "Tak",
	UI_No = "Nie",
	UI_High = "Wysoka",
	UI_Medium = "Średnia",
	UI_Low = "Niska",
	UI_Lowest = "Najniższa",
	-- Last stand selecter (lua)
	UI_laststand_title = "OSTATNI BASTION - WYBIERZ WYZWANIE",
	UI_characreation_random = "Losowo",
	UI_ClickToSkip = "Kliknij, aby rozpocząć.",
	UI_Loading = "Wczytywanie...",
	UI_ConvertWorld = "Konwersja świata do nowej wersji. Może to chwilę potrwać przy pierwszym ładowaniu starego stanu zapisu gry.",
	
	--Build27--
	UI_servers_servername = "Nazwa serwera (opcja)",
	UI_servers_desc = "Opis (opcja)",
	UI_servers_username = "Imię gracza",
	UI_servers_pwd = "Hasło",
	UI_servers_erase = "WYCZYŚĆ",
	UI_servers_add = "DODAJ",
	UI_servers_quickJoin = "SZYBKIE DOŁĄCZENIE",
	UI_servers_joinServer = "DOŁĄCZ DO SERWERA",
	UI_servers_delete = "USUŃ",
	UI_servers_serverlist = "LISTA SERWERÓW",
	UI_servers_addserver = "DODAJ SERWER",
	UI_servers_save = "ZAPISZ",
	UI_servers_err_username = "Proszę podać imię gracza.",
	UI_servers_err_ip = "Proszę podać IP.",
	UI_servers_err_port = "Proszę podać numer portu.",
	UI_servers_connecting = "Łączenie...",
	UI_servers_connectionfailed = "Połączenie nie powiodło się",

UI_ChestHair = "Owłosienie torsu",
UI_Stubble = "Kilkudniowy zarost",
UI_SkinColor = "Kolor skóry",
UI_HairBaldspot = "Łysiejący",
UI_HairPicard = "Zaaw. łysina",
UI_HairRecede = "Zakola",
UI_HairShort = "Krótkie",
UI_HairMessy = "Kudłate",
UI_HairNone = "Bez owłosienia",
UI_HairLong = "Długie",
UI_BeardFull = "Broda",
UI_BeardChops = "Bokobrody",
UI_BeardNoMoustache = "Bez wąsów",
UI_BeardGoatee = "Bródka",

UI_servers_IP = "IP:",
UI_servers_Port = "Port: ",
UI_servers_username = "Imię postaci: ",
UI_servers_pwd = "Hasło serwera: ",
UI_servers_nameFilter = "Filtr imion ",
UI_servers_versionCheck = "Pokaż serwery z inną wersją gry.",
UI_servers_savedServers = "ZAPISANE SERWERY",
    UI_servers_refresh = "ODŚWIEŻ",
    UI_servers_publicServer = "Serwery publiczne",
    UI_servers_addToFavorite = "Dodaj do ulubionych",
    UI_servers_enterUsername = "Proszę wprowadzić imię",
    UI_servers_players = "Gracze: ",
    UI_servers_version = "Wersja: ",
    UI_servers_mods = "Mody: ",
UI_Cancel = "Anuluj",
UI_Ok = "OK",
UI_LastPlayed = "Grane ostatnio: ",
UI_WorldVersion = "Wersja świata: ",
UI_Map = "Mapa: ",

UI_Loading_Lua = "Wczytywanie Lua",
UI_Loading_Texturepack = "Wczytywanie tekstur:  %1",
UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Proszę wcisnąć klawisz dla %1",
    UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Klawisz %1 jest już wykorzystywany do %2",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Poziom trudności przeładowania",
    UI_optionscreen_reloadEasy = "Przeładowanie pistoletu ładuje broń amunicją, jeżeli ta jest dostępna.",
    UI_optionscreen_reloadMedium = "Przeładowanie pistoletu wyjmuje / wkłada magazynek. Magazynek musi zostać załadowany oddzielnie.\nBroń musi być zarepetowana przed strzałem, aby wprowadzić nabój do komory.",
    UI_optionscreen_reloadHard = "Przeładowanie pistoletu wyjmuje / wkłada magazynek. Magazynek musi zostać załadowany oddzielnie.",
    UI_optionscreen_recommended = "ZALECANE",
    UI_optionscreen_3DModels = "Modele 3D",
    UI_optionscreen_None = "Brak",
    UI_optionscreen_PlayerOnly = "Tylko gracz",
    UI_optionscreen_Player = "Gracz",
    UI_optionscreen_All = "Wszyscy",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NIEWSPIERANE PRZEZ SPRZĘT",
-- key binding
    UI_optionscreen_binding_Forward = " Do przodu",
    UI_optionscreen_binding_Backward = " Do tyłu",
    UI_optionscreen_binding_Left = " W lewo",
    UI_optionscreen_binding_Right = " W prawo",
    UI_optionscreen_binding_Aim = " Celowanie",
    UI_optionscreen_binding_Run = " Bieg",
    UI_optionscreen_binding_Interact = " Interakcja",
    UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Obracanie budowli",
    UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Zmiana grafiki",
    UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Pokaż / ukryj interfejs użytkownika",
    UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Menu główne",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Pokaż / ukryj ekwipunek",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Pokaż / ukryj okno umiejętności",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Pokaż / ukryj okno zdrowia",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Pokaż / ukryj okno informacji",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Wł. / wył. muzykę",
    UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Zrzut ekranu",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Pokaż / ukryj Przewodnik przetrwania",
    UI_optionscreen_binding_Display FPS = " Wyświetlaj liczbę klatek na sekundę",
    UI_optionscreen_binding_Pause = " Pauza",
    UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Normalna prędkość czasu",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Przyspieszenie czasu x1",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Przyspieszenie czasu x2",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Przyspieszenie czasu x3",
    UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Przybliżenie widoku",
    UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Oddalenie widoku",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Wyjmij / schowaj broń ręczną",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Wyjmij / schowaj broń palną",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Wyjmij / schowaj broń dźgającą",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Wyjmij / wł. / wył. źródło światła",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Włącz / wyłącz bezpieczeństwo",
    UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Czat lokalny",
    UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Czat globalny",
    UI_optionscreen_binding_Shout = " Zawołanie",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Włącz / wyłącz debugger lua",
    UI_optionscreen_translatedBy = "Przetłumaczone przez",

UI_optionscreen_binding_Player Control = "Kontrola postaci",
    UI_optionscreen_binding_UI = "Interfejs",
    UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Skróty klawiszowe",
    UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "WIELU GRACZY",
    UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Interakcja z NPC",
    UI_optionscreen_binding_Debug = "Debugowanie",
    UI_servers_LastUpdate = "Ostatnia aktualizacja: ",
    UI_servers_Users = "Użytkownicy: ",
    UI_servers_LogAs = "Zaloguj się jako: ";
    UI_mods_Done = "AKCEPTUJ",
    UI_mods_Explaination = "Podwójne kliknięcie włącza / wyłącza. Pliki modów skopiuj do ",
    UI_mods_GetModsHere = "Tutaj ściągniesz mody!",
    UI_mods_OpenWebBrowser = "Kliknięcie otworzy stronę wybranego moda w twojej przeglądarce",
    UI_mods_require = "wymaga: ",
    UI_mods_SelectMods = "WYBIERZ MODY",
    UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPCJE SANDBOX",

UI_optionscreen_Large="Duża",
UI_optionscreen_Medium="Średnia",
UI_optionscreen_Small="Mała",
UI_optionscreen_heart_volume="Głośność bicia serca",
UI_optionscreen_heart_volume_tt="Dwa najwyraźniejsze odgłosy jakie wydaje normalnie bijące serce brzmią jak "lub dub". <BR> Dźwięk "lub" usłyszysz jako pierwszy; popularnie nazywany dźwiękiem S1, jest wynikiem gwałtownego zamknięcia się zastawek oddzielających przedsionki serca od komór. <BR> Dźwięk drugi - "dub", lub S2, jest wynikiem zamknięcia zastawek oddzielających komory i tętnice.",

UI_Scoreboard_Kick = "Wyrzuć",
    UI_Scoreboard_Invisible = "Niewidzialność",
    UI_Scoreboard_GodMod = "Nieśmiertelność",
    UI_Scoreboard_BanIp = "Zbanuj IP",
    UI_Scoreboard_Ban = "Zbanuj",
    UI_Scoreboard_Close = "ZAMKNIJ",
UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 połączył/a się",
    UI_Ping = "Ping: %1 ms",

UI_Intro1 = "NADSZEDŁ KONIEC",
    UI_Intro2 = "NIE BYŁO NADZIEI NA RATUNEK",
    UI_Intro3 = "OTO HISTORIA TWOJEJ ŚMIERCI",
UI_optionscreen_corpses="Zwłoki 3D"
UI_optionscreen_controller_reload="Załaduj ponownie pliki .config"
UI_mainscreen_beginner="PIERWSZA GRA"

UI_optionscreen_autozoom="Autoprzybliżanie widoku",
UI_optionscreen_player1="Gracz 1",
UI_optionscreen_player2="Gracz 2",
UI_optionscreen_player3="Gracz 3",
UI_optionscreen_player4="Gracz 4",

UI_trait_FastHealer = "Szybka regeneracja",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Szybsza kuracja z chorób i urazów.",
    UI_trait_FastLearner = "Bystry uczeń",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Zdobywa więcej punktów doświadczenia.",
    UI_trait_FastReader = "Kurs szybkiego czytania",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Czytanie książek zajmuje mniej czasu.",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "Uzależnienie od adrenaliny",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Porusza się szybciej w stanie wysokiej paniki.",
    UI_trait_Inconspicuous = "Niepozorność",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Mniejsza szansa na zauważenie przez zombie.",
    UI_trait_LessSleep = "Nocny marek",
    UI_trait_LessSleepDesc = "Potrzebuje mniej snu.",
    UI_trait_NightVision = "Kocie oczy",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Lepiej widzi w nocy.",
    UI_trait_Packmule = "Zorganizowanie",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Pomieści więcej rzeczy w plecakach, szafkach etc.",
    UI_trait_LowThirst = "Niskie pragnienie",
    UI_trait_LowThirstDesc = "Potrzebuje mniej wody, aby przeżyć.",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "Lekcje samoobrony",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
    UI_trait_FirstAid = "Sanitariusz",
    UI_trait_FirstAidDesc = "",
    UI_trait_Fishing = "Wędkarz",
    UI_trait_FishingDesc = "",
    UI_trait_Gardener = "Ogrodnik",
    UI_trait_GardenerDesc = "",
    UI_trait_Jogger = "Biegacz",
    UI_trait_JoggerDesc = "",
    UI_trait_SlowHealer = "Powolna regeneracja",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "Wolniej wychodzi z chorób i urazów.",
    UI_trait_SlowLearner = "Słaby uczeń",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "Zdobywa mniej punktów doświadczenia.",
    UI_trait_SlowReader = "Wolno czyta",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "Czytanie książek zajmuje więcej czasu.",
    UI_trait_MoreSleep = "Śpioch",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "Potrzebuje więcej snu.",
    UI_trait_Conspicuous = "Rzuca się w oczy",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "Większa szansa na zauważenie przez zombie.",
    UI_trait_Disorganized = "Zdezorganizowanie",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Pomieści mniej rzeczy w plecakach, szafkach etc.",
    UI_trait_HighThirst = "Duże pragnienie",
    UI_trait_HighThirstDesc = "Potrzebuje więcej wody, aby przeżyć.",
    UI_trait_Illiterate = "Analfabeta",
    UI_trait_IlliterateDesc = "Nie potrafi czytać.",
    UI_trait_Insomniac = "Niespokojny sen",
    UI_trait_InsomniacDesc = "Poziom zmęczenia podczas snu spada wolniej.",
    UI_trait_Pacifist = "Pacyfista",
    UI_trait_PacifistDesc = "Mniejsza biegłość w posługiwaniu się bronią.",
    UI_trait_ThinSkinned = "Delikatna skóra",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Wyższe prawdopodobieństwo przebicia skóry przez zadrapania i ugryzienia.",
    UI_trait_Dexterous = "Zręczność",
    UI_trait_DexterousDesc = "Szybciej przekłada przedmioty z i do ekwipunku.",
    UI_trait_AllThumbs = "Dwie lewe ręce",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Wolniej przekłada przedmioty z i do ekwipunku.",
    UI_trait_Desensitized = "Zimna krew",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "Nie ulega panice.",
    UI_trait_BarFighter = "Awanturnik",
    UI_trait_BarFighterDesc = "",
    UI_trait_PlaysBaseball = "Gra w baseball",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
    UI_trait_Hiker = "Traper",
    UI_trait_HikerDesc = "",
    UI_trait_Hunter = "Myśliwy",
    UI_trait_HunterDesc = "",
    UI_trait_Gymnast = "Gimnastyk",
    UI_trait_GymnastDesc = "",

    UI_characreation_MajorSkills = "Główne umiejętności",
    UI_trait_deaf = "Głuchy",
    UI_trait_fit = "Wysportowanie",
    UI_trait_obese = "Otyłość",
    UI_challenge_title = "WYZWANIA",
    UI_challengeplayer_title = "WYBIERZ GRACZA",

 UI_mainscreen_challenges = "WYZWANIA",
    UI_prof_Carpenter = "Stolarz",
    UI_prof_Burglar = "Włamywacz",
    UI_prof_Chef = "Kucharz",
    UI_prof_Repairman = "Mechanik",
    UI_prof_Farmer = "Rolnik",
    UI_prof_Fisherman = "Wędkarz",
    UI_prof_Doctor = "Lekarz",
    UI_prof_Veteran = "Weteran",
    UI_prof_Lumberjack = "Drwal",
    UI_prof_Nurse = "Pielęgniarka",
    UI_prof_FitnessInstructor = "Instruktor fitness",
    UI_prof_BurgerFlipper = "Pracownik burgerowni",
    UI_profdesc_xp1 = "Premia doświadczenia do %1",
    UI_profdesc_xp2 = "Duża premia doświadczenia do %1",
    UI_profdesc_xp3 = "Bardzo duża premia doświadczenia do %1",
    UI_profdesc_unemployed = "8 darmowych punktów cech",

UI_trait_WeakStomach = "Słaby żołądek",
UI_trait_WeakStomachDesc = "Większe prawdopodobieństwo zatrucia pokarmowego.",
UI_trait_IronGut = "Silny żołądek",
UI_trait_IronGutDesc = "Mniejsze prawdopodobieństwo zatrucia pokarmowego.",
UI_trait_Hemophobic = "Hemofobia",
UI_trait_HemophobicDesc = "Panikuje podczas opatrywania ran.<br>Nie może udzielać pierwszej pomocy innym.",
UI_trait_Asthmatic = "Astma",
UI_trait_AsthmaticDesc = "Szybciej się męczy.",
UI_trait_Scout = "Były skaut",
UI_trait_ScoutDesc = "",

UI_chat_local = "[lokalny] ",

UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
UI_trait_FirstAidDesc = "",
UI_trait_FishingDesc = "",
UI_trait_GardenerDesc = "",
UI_trait_JoggerDesc = "",
UI_trait_BarFighterDesc = "",
UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
UI_trait_HikerDesc = "",
UI_trait_HunterDesc = "",
UI_trait_GymnastDesc = "",
UI_trait_ScoutDesc = "",

UI_characreation_clothing = "Ubranie",
	UI_characreation_clothing_none = "Brak",
	UI_characreation_clothing_top = "Góra",
	UI_characreation_clothing_bottom = "Dół",
	UI_characreation_clothing_footwear = "Obuwie",
	UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Pokaż ping",
UI_optionscreen_binding_Melee = " Odepchnięcie / kopnięcie",

	UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = "Wprowadź nabój do komory",
	UI_optionscreen_binding_Combat = "Walka",
UI_optionscreen_rack_progress = "Pokaż postęp wprowadzania naboju do komory",
	UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Wyświetla pasek postępu podczas wprowadzania naboju do komory.",
UI_challengeplayer_delete = "Czy na pewno usunąć wybraną postać?",

	UI_prof_Electrician = "Elektryk",
	UI_prof_Engineer = "Inżynier",
	UI_Tooltip_Popup = "Zalecamy najpierw przejść wprowadzenie do gry!",

UI_characreation_SelectToLoad = "[--wybierz postać do wczytania--]",
	UI_characreation_BuildSave = "Zapisz",
	UI_characreation_BuildDel = "Usuń",
	UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nazwa:",
	UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Usunąć '%1'?",
	UI_profdesc_electrician = "Potrafi obsługiwać agregaty prądotwórcze.",
	UI_profdesc_engineer = "Potrafi wytwarzać bomby.",
	UI_mainscreen_tutorial = "WPROWADZENIE DO GRY",

	UI_optionscreen_clock_format = "Format czasu",
	UI_optionscreen_clock_month_day = "Miesiąc / dzień",
	UI_optionscreen_clock_day_month = "Dzień / miesiąc",
	UI_optionscreen_music_library = "Motyw muzyczny",
	UI_optionscreen_music_library_1 = "Oficjalny",
	UI_optionscreen_music_library_2 = "Wczesny dostęp",
	UI_optionscreen_music_library_3 = "Losowy",
	UI_optionscreen_music_track1 = "Bieżący utwór",
	UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
	UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Wł. / wył. menu wytwarzania",
	UI_mainscreen_solo = "JEDEN GRACZ",
	UI_mainscreen_online2 = "WIELU GRACZY",
	UI_soloscreen_survival = "Survival",
	UI_soloscreen_survivalDesc = "Domyślne ustawienia Project Zomboid. Hardcorowe i nie dla ludzi o słabym sercu.",
	UI_soloscreen_challenge = "Wyzwania",
	UI_soloscreen_challengeDesc = "Przetrwaj jak najdłużej w przerażających (i raczej mało prawdopodobnych) okolicznościach.",
	UI_soloscreen_beginner = "Pierwsza gra",
	UI_soloscreen_beginnerDesc = "Twoje pierwsze zetknięcie się ze światem Zomboid. Przetrwanie tutaj będzie odrobinę mniej brutalne.",
	UI_soloscreen_sandbox = "Sandbox",
	UI_soloscreen_sandboxDesc = "Dostosuj ustawienia swojej własnej apokalipsy zombie! Wybierz w jaki sposób dopadnie cię śmierć...",

	UI_worldscreen_MapNotFound = "Mapa nie została odnaleziona. Sprawdź, czy wymagany mod jest włączony.",
	UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Stan zapisu gry jest uszkodzony. Wersja świata wynosi zero.",
	UI_worldscreen_SavefileOld = "Ten stan zapisu gry jest za stary, aby go wczytać.",

	UI_PressAToStart = "Start",
	UI_mods_ExplanationJoypad = " Wł. / wył. mod. Mody skopiuj do ",

	UI_mainscreen_continue = "KONTYNUUJ GRĘ",

	UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Podczas wczytywania stanu gry wystąpił błąd.",
	UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Stan zapisu gry jest uszkodzony / nie istnieje.",
	UI_mainscreen_SavefileName = "Zapis gry: %1",

UI_mainscreen_invite = "ZNAJOMI",
	UI_mainscreen_return = "WRÓĆ",
	UI_mainscreen_version_steam = "%1 (Steam)",
	UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Zegar",
	UI_optionscreen_clock_24_hour = "24-godzinny",
	UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-godzinny",
	UI_btn_accept = "OK",
	UI_btn_cancel = "ANULUJ",
	UI_btn_close = "ZAMKNIJ",
	UI_btn_install = "INSTALUJ",
	UI_btn_disconnect = "ROZŁĄCZ",
	UI_servers_err_saved_server_exists = "Serwer z podanym adresem IP i portem już istnieje.",
	UI_servers_err_version_mismatch = "Wersja serwera (%1) nie zgadza się z wersją klienta gry (%2).",
	UI_servers_Connecting = "Łączenie z serwerem...",
	UI_servers_AuthPending = "Autoryzacja ze Steam...",
	UI_servers_ConnectionPending = "Łączenie...",
	UI_servers_TestTCP = "Testowanie portu TCP pobierania...",
	UI_servers_Connected = "Dołączanie do gry...",
	UI_servers_Disconnecting = "Rozłączanie...",
	UI_servers_Disconnected = "Rozłączono.",
	UI_servers_not_responding = "Serwer nie odpowiada.",
	UI_Scoreboard_SteamName = "Nazwa Steam: %1",
	UI_Scoreboard_SteamID = " ID Steam: %1",
	UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Użyj kontrolera w grze, aby dodać graczy trybu kooperacji.",
	UI_InviteFriends_Title = "ZAPROŚ ZNAJOMYCH",
	UI_InviteFriends_Invited = "Zaproszono %1!",
	UI_mainscreen_workshop = "WARSZTAT",
	UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Wybierz kategorię przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Umieść tutaj zawartość swoich przedmiotów w oddzielnych katalogach:",
	UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Edytuj szczegóły przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Nazwa:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Opis:",
	UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Edytuj opis...",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Edytuj nazwę przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Tagi:",
	UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Edytuj tagi...",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Edytuj tagi przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Widoczność:",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Publiczny",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Tylno znajomi",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Prywatny",
	UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Otwórz nakładkę Steam dla tego przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Okładka przedmiotu:",
	UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Nowy czy istniejący przedmiot?",
	UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "ID warsztatu tego przedmiotu jest nieznane.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "To jest nowy przedmiot warsztatu.\nStwórz ten przedmiot z nowym ID warsztatu.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Ten przedmiot warsztatu już istnieje i chcę go zaktualizować.\nChcę wprowadzić ID warsztatu.",
	UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Wprowadź ID warsztatu przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_ItemID = "ID warsztatu:",
	UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Przygotuj upublicznienie przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_NewID = "Stworzone zostanie nowe ID warsztatu",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Edytuj notatki aktualizacji",
	UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Edytuj notatki aktualizacji",
	UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Wrzuć teraz na warsztat Steam!",
	UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Przez przesłanie tego przedmiotu zgadzasz się na ",
	UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "regulamin warsztatu",
	UI_WorkshopSubmit_Title7 = "opublikowanie przedmiotu na warsztacie Steam",
	UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Błędy przedmiotu",
	UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Warsztat Steam",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Wyświetl nakładkę Steam dla Warsztatu Spiffo",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Wyświetl nakładkę Steam dla stworzonych przeze mnie przedmiotów",
	UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Wyświetl subskrybowane przedmioty",
	UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Stwórz i aktualizuj przedmioty",
	UI_WorkshopError_IOError = "Wystąpił niespodziewany błąd I/O.",
	UI_WorkshopError_MissingContents = "Folder Contents/ w wybranym przez ciebie katalogu nie istnieje.\nWszystkie pliki i foldery wybrane do wrzucenia muszą znajdować się w folderze o nazwie Contents/.",
	UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "W katalogu Contents/ znajdują się nierozpoznane foldery.\nTylko wymienione katalogi mogą znajdować się w folderze Contents/:\n%1",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "W katalogu Contents/ znajdują się nierozpoznane pliki.\nW katalogu Contents/ dozwolone są tylko foldery.",
	UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Twój przedmiot zawiera pliki o niedozwolonych rozszerzeniach.\nWymienione rozszerzenia plików są niedozwolone:\n%1",
	UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "W twojej modyfikacji brakuje pliku mod.info.",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Pliki w katalogu Contents/mods/ nie są dozwolone.\nMogą tam znajdować się wyłącznie foldery.",
	UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Twój katalog Contents/ jest pusty.\nMusi się tam znajdować przynajmniej jeden folder.",
	UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Twój katalog Contents/mods/ jest pusty.\nMusi się tam znajdować przynajmniej jeden folder modyfikacji.",
	UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "W wybranym przez ciebie katalogu nie ma pliku preview.png.\nDla wszystkich przedmiotów warsztatu wymagany jest plik PNG o rozdzielczości 256x256 pikseli.",
	UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Plik preview.png nie może być większy niż 1000KB.",
	UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Plik preview.png musi mieć dokładnie 256x256 pikseli.",
	UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Plik preview.png nie może zostać odczytany.\nRozszerzenie wydaje się niewłaściwe.",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Przedmioty warsztatu serwera",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Serwer, z którym chcesz się połączyć wymaga następujących przedmiotów warsztatu Steam:",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Błąd: %1",
	UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Rozmiar pliku %1 MB",
	UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Niesubskrybowane",
	UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Pobieranie",
	UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Wymagana aktualizacja",
	UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Zainstalowane",
	UI_WorkshopServerItemState_Error = "Błąd",

	UI_servers_Ping = "Ping: %1",
	UI_servers_WhitelistOn = "Biała lista: włączona",
	UI_servers_WhitelistOff = "Biała lista: wyłączona",
	UI_Scoreboard_Teleport = "Teleport",
	UI_Scoreboard_Mute = "Wycisz",
	UI_Scoreboard_Unmute = "Wł. głos",

	UI_servers_LocalIP = "Lokalne IP:",
	UI_servers_LocalIP_tt = "Adres LAN IP serwera (opcjonalnie)",
	UI_chat_Clear = "Wyczyść",
	UI_ControllerTest_Combo = "Testuj kontroler:",
	UI_ControllerTest_Axis = "Oś %1:",
	UI_ControllerTest_Buttons = "Przyciski:",
	UI_ControllerTest_Pov = "Krzyżak:",
	UI_ControllerTest_PovX = "X:",
	UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
	UI_ControllerTest_None = "<Brak>",

	UI_btn_apply = "ZASTOSUJ",
	UI_servers_serverpwd = "Hasło serwera:",
	UI_servers_serverpwd_tt = "Wymagane dla wszystkich dołączających do serwera (opcjonalne).",
	UI_servers_username_tt = "Widziane przez pozostałych graczy na serwerze.\nCzęść nazwy stanu zapisu gry.",
	UI_servers_pwd_tt = "Zapobiega użyciu twojej nazwy użytkownika konta przez innych.\nNie używaj hasła, z którego już gdzieś korzystasz.",
	UI_servers_ServerFailedToRespond = "Serwer nie odpowiada",
	UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Nie udało się nawiązać połączenia P2P z serwerem",
	UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Już uwierzytelniono",
	UI_servers_InvalidServerPassword = "Nieprawidłowe hasło serwera",
	UI_servers_SteamIDBanned = "Twoje Steam ID jest zbanowane",
	UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (UŻYWANA)",
	UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Ustawienia opcji zostały zmienione. Zastosować zmiany?",
	UI_optionscreen_blood_decals = "Rozpryski krwi na obiektach",
	UI_BloodDecals0 = "Brak",
	UI_BloodDecals1 = "10%",
	UI_BloodDecals2 = "20%",
	UI_BloodDecals3 = "30%",
	UI_BloodDecals4 = "40%",
	UI_BloodDecals5 = "50%",
	UI_BloodDecals6 = "60%",
	UI_BloodDecals7 = "70%",
	UI_BloodDecals8 = "80%",
	UI_BloodDecals9 = "90%",
	UI_BloodDecals10 = "100%",
	UI_optionscreen_borderless = "Okno bez ramki",
	UI_optionscreen_borderless_tt = "Wymaga ponownego uruchomienia gry.",
	
	UI_LoadGameScreen_title = "WYBIERZ ZAPISANĄ GRĘ",
	UI_NewGameScreen_title = "NOWA GRA",
	UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Zmień tryb przenoszenia mebli",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Zmień położenie okna mebli",
	UI_trait_Herbalist = "Zielarstwo",
	UI_trait_HerbalistDesc = "Potrafi znajdować lecznicze zioła i wykonywać z nich okłady i lekarstwa.",
	UI_NewGame_Tutorial = "Samouczek",
	UI_NewGame_Tutorial_desc = "Pierwsze miejsce, do którego powinni udać się wszyscy ocaleni, świeżo zainfekowani wirusem Project Zomboid.",
	UI_NewGame_Scenarios = "Scenariusz",
	UI_NewGame_StartingCondition = "Start",
	UI_NewGame_InitialInfection = "Początek epidemii",
	UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Dzień rozpoczęcia: 8 lipca 1993 <LINE> <LINE> Scenariusz treningowy dla świeżych ocalałych. <LINE> <LINE> Niewielka ilość niedawno przemienionych zombie o przytępionych zmysłach i ograniczonej migracji (niestandardowe zombie).",
	UI_StarterCondition_Easy = "Łatwy",
	UI_StarterCondition_Easy_desc = "Mnożnik PD: x2 <LINE> Podstawowe potrzeby postaci: bardzo niskie. <LINE> Ekwipunek: kij bejsbolowy, piła, plecak, młotek, woda i jedzenie.",
	UI_NewGame_FirstWeek = "Pierwszy tydzień",
	UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Dzień rozpoczęcia: 9 lipca 1993 <LINE> <LINE> Tak wyglądał początek. <LINE> <LINE> Średnia ilość zombie, wiele domów nie zostało jeszcze ograbionych. Bieżąca woda i prąd zostaną odcięte po jakimś czasie.",
	UI_StarterCondition_Normal = "Normalny",
	UI_StarterCondition_Normal_desc = "Mnożnik PD: x1.5 <LINE> Podstawowe potrzeby postaci: niskie. <LINE> Ekwipunek: kij bejsbolowy, plecak, młotek, woda i jedzenie.",
	UI_NewGame_SixMonths = "6 miesięcy później",
	UI_NewGame_SixMonths_desc = "Dzień rozpoczęcia: 9 grudnia 1993 <LINE> <LINE> Tak wyglądał będzie koniec. <LINE> <LINE> Duża ilość zombie, ograbione domy i zarośnięty świat gry. Brak bieżącej wody i prądu.",
	UI_StarterCondition_Hard = "Trudny",
	UI_StarterCondition_Hard_desc = "Mnożnik PD: x1.2 <LINE> Ekwipunek: woda i jedzenie.",
	UI_NewGame_Survival = "Przetrwanie",
	UI_NewGame_Survival_desc = "Dzień rozpoczęcia: 9 lipca 1993 <LINE> <LINE> Przeżycie nie będzie łatwe. <LINE> <LINE> Ogromna ilość zombie, olbrzymie ryzyko oraz śmierć czająca się za każdym rogiem. <LINE> <LINE> Jak długo zdołasz przetrwać?",
	UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcorowy",
	UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Mnożnik PD: brak <LINE> Ekwipunek: brak.",
	UI_NewGame_Sandbox = "Sandbox",
	UI_NewGame_Sandbox_desc = "Stwórz swoją własną apokalipsę zombie! <LINE> <LINE>  Wybierz, w jaki sposób umrzesz.",
	UI_NewGame_Challenges = "Wyzwania",
	UI_NewScreew_SelectDifficulty = "Proszę wybrać poziom trudności.",
	UI_mainscreen_load = "WCZYTAJ",
	UI_servers_showEmptyServer = "Pokaż puste serwery",
	UI_servers_showWhitelistServer = "Pokaż serwery z białą listą",
	UI_servers_showPwdProtectedServer = "Pokaż serwery chronione hasłem",
	UI_optionscreen_ambient_volume = "Głośność dźwięków tła",

	UI_Difficulty = "Poziom trudności",

	UI_NewGame_SelectDifficulty = "Proszę wybrać poziom trudności.",

	UI_mods_ModEnabled = "Włączony",
	UI_mods_ModDisabled = "Wyłączony",
	UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Przedmioty Warsztatu wymagają integrację ze Steam.",
	
	UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Mapa nie posiada pliku map.info.",
	UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Plik map.info jest niepoprawny.",
	UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Plik mod.info jest niepoprawny.",

	UI_trait_deafdesc = "Nie słyszy dźwięków.",
	
	UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "Wezwanie SubscribeItem() zawiodło.",
	UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "Wezwanie DownloadItem() zawiodło.",
	UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "Wezwanie GetItemInstallTimeStamp() zawiodło.",
	UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Przedmiot warsztatu jest innej wersji, niż ten na serwerze.",
	UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Nieznany status przedmiotu.",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Błąd subskrypcji przedmiotu warsztatu.",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Błąd pobierania przedmiotu warsztatu.",
	UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Nieznany host.",
	UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Odmowa wstępu.",
	UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Użytkownik jest już połączony z tym serwerem.",
	UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Utracono połączenie z serwerem.",
	UI_OnConnectFailed_Banned = "Masz bana na tym serwerze.",
	UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Otrzymano bana na tym serwerze. Powód: %1.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Podano niewłaściwe hasło serwera.",
	UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Wersja klienta (%1) różni się od wersji serwera (%2).",
	UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Brak wolnych miejsc na serwerze.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Podano błędną nazwę użytkownika.",
	UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Podano nieznaną nazwę użytkownika.",
	UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Wymagane jest hasło do konta.",
	UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Konto z podaną nazwą użytkownika już istnieje.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Podano niewłaściwe hasło lub nazwę użytkownika.",
	UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Osiągnięto limit kont na tego klienta.",
	UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Połączenie z portem pobierania TCP %1 nieudane.",
	UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Podczas pobierania szczegółów przedmiotu warsztatu wystąpił błąd.",
	UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Mod "%1" nie jest zainstalowany.",

	UI_ServerConnectPopup_Label = "Zaraz połączysz się z:",
	UI_ServerConnectPopup_Connect = "Połącz",
	UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Przykro nam, ale wystąpił nieoczekiwany błąd. Wciśnij ESC lub LPM, aby wyjść.",
	UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Następujący plik może zawierać przydatne informacje na temat tego błędu:",
	
	UI_mainscreen_version = "Wersja %1",
	UI_trait_underweight = "Niedowaga",
	UI_trait_underweightdesc = "Zmniejszenie siły i wytrzymałości.<br>Zwiększenie podatności na obrażenia.",
	UI_trait_veryunderweight = "Znaczna niedowaga",
	UI_trait_veryunderweightdesc = "Znaczne zmniejszenie siły i wytrzymałości.<br>Zwiększenie podatności na obrażenia.",
	UI_trait_emaciated = "Wychudzony",
	UI_trait_emaciateddesc = "Zmniejszenie siły i wytrzymałości.<br>Zwiększenie podatności na obrażenia.",
	UI_trait_outofshape = "Nie w formie",
	UI_trait_outofshapedesc = "",
	UI_trait_unfit = "Zupełnie bez formy",
	UI_trait_unfitdesc = "",
	UI_trait_fitdesc = "W formie.",
	UI_trait_obesedesc = "Zmniejszona szybkość biegu.<br>Bardzo niska wytrzymałość.<br>Zwiększenie podatności na obrażenia.",

	UI_optionscreen_texture_compression = "Kompresja tekstur",
	UI_trait_nutritionist = "Dietetyk",
	UI_trait_nutritionistdesc = "Zna wartości odżywcze żywności.",

	UI_optionscreen_texture_compress = "Kompresja tekstur",
	UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Skompresowane tekstury oszczędzają pamięć karty graficznej. Wymaga ponownego uruchomienia gry.",
	UI_optionscreen_texture2x = "Tekstury o podwojonej rozdzielczości",
	UI_optionscreen_texture2x_tt = "Włącza nowe tekstury o dwa razy większym rozmiarze. Wymaga ponownego uruchomienia gry.",

UI_mainscreen_server_settings = "USTAWIENIA SERWERA",
UI_ServerSettings_Title1 = "Zmień ustawienia serwera",
UI_ServerSettings_Title2 = "Stwórz nowe ustawienia",
UI_ServerSettings_Title3 = "Zmień ustawienia: %1",
UI_ServerSettings_Title4 = "Stwórz kopię ustawień: %1",
UI_ServerSettings_Title5 = "Zmień nazwę ustawień: %1",
UI_ServerSettings_Title6 = "Usuń ustawienia: %1",
UI_ServerSettings_ButtonNew = "Stwórz nowe ustawienia",
UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Zmień wybrane ustawienia",
UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Stwórz kopię wybranych ustawień",
UI_ServerSettings_ButtonRename = "Zmień nazwę wybranych ustawień",
UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Usuń wybrane ustawienia",
UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Ustawienia zapisane w %1",
UI_ServerSettings_LabelNewName = "Wpisz nazwę nowych ustawień:",
UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Zostaną utworzone następujące pliki:",
UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Wpisz nazwę kopii ustawień:",
UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Zmiana wpłynie na następujące pliki:",
UI_btn_duplicate = "STWÓRZ KOPIĘ",
UI_btn_remove = "USUŃ",
UI_ServerSettings_LabelRename = "Wprowadź nową nazwę dla tych ustawień:",
UI_btn_rename = "ZMIEŃ NAZWĘ",
UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "zostanie usunięte",
UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Przedmioty Warsztatu używane na tym serwerze:",
UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Dodaj zainstalowany przedmiot Warsztatu do listy:",
UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Dodaj kolejny przedmiot Warsztatu przez ID do listy:",
UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Wpisz ID przedmiotu Warsztatu i wciśnij ENTER.",
UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mody używane na tym serwerze:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Dodaj zainstalowany mod do listy:",
UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Dodaj kolejny mod przez ID do listy:",
UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Wpisz ID moda i wciśnij ENTER.",
UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Mapy używane na tym serwerze:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Dodaj zainstalowaną mapę do listy:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Tutaj wyświetlane są mapy i mody z gry.",
UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Dodaj kolejną mapę do listy:",
UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Podaj nazwę folderu i wciśnij ENTER.",
UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Przesuń w górę",
UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Przesuń w dół",
UI_ServerSettingGroup_Details = "SZCZEGÓŁY",
UI_ServerSettingGroup_Steam = "STEAM",
UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "WARSZTAT STEAM",
UI_ServerSettingGroup_Map = "MAPA",
UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "MIEJSCA STARTU",
UI_ServerSettingGroup_Mods = "MODY",
UI_ServerSettingGroup_Players = "GRACZE",
UI_ServerSettingGroup_Fire = "OGIEŃ",
UI_ServerSettingGroup_PVP = "GRACZ VS GRACZ",
UI_ServerSettingGroup_Respawn = "POJAWIANIE SIĘ PRZEDMIOTÓW",
UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "BAZY",
UI_ServerSettingGroup_Chat = "CZAT",
UI_ServerSettingGroup_RCON = "ZDALNA KONSOLA (RCON)",
UI_ServerSettingGroup_Other = "INNE",
UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Dodaj region",
UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Usuń region",
UI_ServerOption_Open_tooltip = "Gracze bez konta na białej liście mogą dołączać do gry.",
UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Wyświetlaj nazwy użytkowników Steam i awatary w liście graczy.\nMoże być ustawione na 'true', 'false' lub 'admin'.",
UI_optionscreen_zoomlevels = "Poziomy przybliżenia",

UI_mainscreen_coop = "KOOPERACJA",
UI_coopscreen_title = "STWÓRZ GRĘ KOOPERACYJNĄ",
UI_coopscreen_account_name = "Nick gracza:",
UI_coopscreen_server_name = "Nazwa serwera:",
UI_coopscreen_edit_settings = "Zmień ustawienia...",
UI_coopscreen_server_memory = "Pamięć serwera:",
UI_coopscreen_btn_start = "START",
UI_coopscreen_btn_abort = "ANULUJ",
UI_CoopConnectPopup_Title = "Dołączanie do gry lokalnej...",

UI_coopscreen_delete_world = "USUŃ ŚWIAT",
UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Masz zamiar usunąć stan zapisu serwera.\nUsunięty zostanie cały utworzony świat!\n\nSkasowany zostanie następujący folder:\n%1\n\nSkasować utworzony świat?",
UI_coopscreen_delete_player = "USUŃ GRACZA",
UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Masz zamiar usunąć swój stan zapisu.\n\nSkasowany zostanie następujący folder:\n%1\n\nSkasować postać?",
UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Opcje miejsca pojawienia się",
UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Z graczem 1",
UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Z graczem 2",
UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Z graczem 3",
UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Z graczem 4",

	UI_mainscreen_InviteInGame = "Zaproszenia nie mogą być akceptowane w czasie gry.",
	UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Aby zaakceptować zaproszenie, wyjdź do głównego menu gry.",
	UI_mainscreen_InviteFormat = "Serwer musi zaprosić cię używając menu 'Zaproś znajomych'	dostępnego w grze.\n\n%1",
	UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Twój klient -nosteam nie może połączyć się z serwerami Steam.",
	UI_servers_NotInvited = "Serwer musi pozwolić na połączenie",
	UI_InviteFriends_Allow = "Pozwól",
	UI_InviteFriends_Deny = "Odmów",
	UI_InviteFriends_ButtonInvite = "ZAPROŚ",
	UI_InviteFriends_ButtonAllow = "POZWÓL",
	UI_InviteFriends_ButtonDeny = "ODMÓW",
	UI_FriendState_Offline = "Offline",
	UI_FriendState_Online = "Online",
	UI_FriendState_Busy = "Zajęty",
	UI_FriendState_Away = "Zaraz wracam",
	UI_FriendState_Snooze = "Drzemka",
	UI_FriendState_LookingToTrade = "Chcę się wymienić",
	UI_FriendState_LookingToPlay = "Chcę pograć",
	UI_FriendState_Unknown = "Nieznany",
	UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Zaproszenie na serwer",
	UI_ServerSettings_Title7 = "Edytuj plik miejsc startu: %1",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Podczas uruchamiania serwer zainstaluje przedmioty Warsztatu. Graczom wyświetli się powiadomienie o instalacji przedmiotów Warsztatu podczas łączenia z serwerem.",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Gracze będą potrzebowali tych modów do gry.",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Mapy bliżej szczytu listy mają wyższy priorytet niż te niżej. Jeżeli dwie mapy nakładają się na siebie w świecie gry to użyta zostanie mapa z wyższym priorytetem.",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Profesje:",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Miejsca startu dla poszczególnych profesji:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Dodaj profesję:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Profesje, których nie ma na liście, korzystać będą z miejsc startu Bezrobotnych. Wyświetlane są tutaj profesje z gry i uruchomionych modów.",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Dodaj kolejną profesję:",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Wpisz nazwę profesji i wciśnij ENTER. Korzystaj z tego do dodawania profesji z modów.",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Dodaj miejsce startu:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Wpisz koordynaty świata x,y,z i wciśnij ENTER.",
	UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Musi istnieć przynajmniej jeden punkt startu dla Bezrobotnych, który używany jest także dla profesji, których nie ma na liście. Pozostałe profesje muszą mieć co najmniej jeden punkt startu.",
	UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Edytuj plik",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Pliki w folderze media/maps/ lub innych folderach nie mogą zostać edytowane.",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Nazwa pliku musi kończyć się na 'spawnpoints.lua'.",
	UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Port UDP, z którego korzystają gracze łączący się z serwerem.",
	UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Wyświetlane we wbudowanej przeglądarce serwerów (a także w przeglądarce serwerów Steam).",
	UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Wyświetlane we wbudowanej przeglądarce serwerów.",
	UI_ServerOption_Public_tooltip = "Wyświetla serwer na publicznej liście serwerów we wbudowanej przeglądarce (a także w przeglądarce Steam).",
	UI_ServerOption_Password_tooltip = "Gracze muszą znać to hasło, aby połączyć się z serwerem. Ignorowane przy tworzeniu serwera Steam.",
	UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Czas w świecie gry zatrzymuje się, gdy na serwerze nie ma żadnych graczy.",
	UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Ten numer zmienia się podczas wykonywania miękkiego restartu. Zmiana tego numeru powoduje usunięcie stanów zapisów gry graczy (ale nie usuwa danych postaci).",
	UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Ogranicza liczbę kont, z której może korzystać i stworzyć pojedynczy użytkownik Steam na tym serwerze. Ignorowane przy tworzeniu serwera Steam.",
	UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Każdy z graczy pojawi się na koordynatach x,y,z świata. Ignorowane, jeśli wartości są 0,0,0.",
	UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Przedmioty, z którymi startują nowi gracze.\nKolejne przedmioty oddzielaj przecinkami.\nNp. Base.Axe,Base.BigHikingBag",
	UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Zapisane w zapisie postaci gracza, zapobiegając korzystaniu z postaci z gry dla jednego gracza lub z postaci z innych serwerów.",
	UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Dodaje nieznane nazwy użytkowników do białej listy podczas łączenia się nowych graczy. Dla serwerów z zaznaczoną opcją 'Open'.",
	UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Usuwaj konta graczy z białej listy po śmierci postaci. Zapobiega tworzeniu nowych postaci w czasie gry.",
	UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Wyświetlaj w grze nazwy graczy nad głowami postaci.",
	UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Wyrzucaj graczy, którzy wydają się poruszać szybciej niż to możliwe.",
	UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Gracze mogą spać o każdej porze.",
	UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Gracze robią się zmęczeni i potrzebują snu. Ignorowane, jeśli 'SleepAllowed' nie jest zaznaczone",
	UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Gracze mogą zadawać obrażenia innym graczom.",
	UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Gracze mogą indywidualnie wchodzić i wychodzić ze stanu walki. Gracz może zadać innemu graczowi obrażenia jeśli jeden lub oboje z nich są w stanie walki. Jeżeli SafetySystem=false, gracze zawsze będą zadawać sobie obrażenia.",
	UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Wyświetl ikonę czaszki nad graczami będącymi w stanie walki.",
	UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Czas potrzebny na wejście i wyjście ze stanu walki.",
	UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Opóźnienie czasowe wymagane na ponowne wejście lub wyjście ze stanu walki.",
	UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Obszar musi pozostać nieodwiedzony przez tyle godzin w grze, aby pojawiły się w nim nowe przedmioty. Opcja sandbox 'Pojawianie się przedmiotów' jest ignorowana.",
	UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "W pojemnikach z tą liczbą przedmiotów nie będą pojawiały się nowe przedmioty.",
	UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Przedmioty nie będą pojawiały się na obszarach, w których znajdują się struktury wybudowane przez graczy.",
	UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Administratorzy mogą tworzyć bazy.",
	UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Gracze nie będący administratorami mogą tworzyć bazy.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Pozwala graczom wchodzić do obcych baz.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Ogień będzie uszkadzał bazy.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Pozwala graczom na zabieranie przedmiotów z obcych baz.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Gracze po śmierci odradzają się w bazie, do której należeli.",
	UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Gracze muszą przeżyć co najmniej tyle godzin w grze, aby móc zająć bazę.",
	UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Gracze są automatycznie usuwani z bazy, jeśli nie wejdą do niej przez podaną liczbę prawdziwych godzin.",
	UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Próbuje skonfigurować bramę internetową z włączonym UPnP, aby automatycznie ustalić zasady otwierania portów.",
	UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Lease time portów w sekundach (86400 == 24 godziny).",
	UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Ponowna próba z zerowym lease time, jeżeli zawiedzie mapowanie portów (pomaga przy niektórych routerach).",
	UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Usuń bieżące mapowanie portów.",
	UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Wyrzuca graczy, których pliki gry różnią się od tych na serwerze.",
	UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Pozwala graczom na niszczenie obiektów przy użyciu młota.",
	UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Usuwa zwłoki, które są starsze niż podana liczba godzin w grze.",
	UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Liczba minut w grze, która jest potrzebna do przeczytania jednej strony w książce.",
	UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Ustawia poziom światła w nocy.  1.0=normalna ciemność, 0.0=jasna noc.",
	UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Wczytane części mapy zapisywane są co podaną ilość rzeczywistych minut.  Mapa zazwyczaj zapisywana jest tylko, gdy gracze opuszczają wczytany fragment mapy.",

	UI_coopscreen_server_stopped = "Serwer przestał działać w trakcie uruchamiania (%1)",
	UI_coopscreen_softreset = "MIĘKKI RESET",
	UI_coopscreen_softreset_prompt = "Miękki reset serwera robi następujące rzeczy:\n\nZachowuje budynki i konstrukcje\nUsuwa przedmioty z pojemników i z ziemi.\nUsuwa zwłoki, zombie i zombifikowanych graczy.\nUsuwa ślady krwi.\nResetuje zegar gry.\nResetuje alarmy budynków.\n\nTo może zająć kilka minut.\nPrzeprowadzić miękki reset serwera?",
	UI_coopscreen_softreset_status = "Przeprowadzanie miękkiego resetu serwera",
	UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Wysyłaj dane mapy do klientów, używając połączenie TCP. Wymaga jednego otwartego portu na każdego klienta, rozpoczynając od portu domyślnego + 1.  Powinno to zwiększyć wydajność, gdy połączonych jest wielu klientów.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Gracze mogą odrodzić się w miejscu śmierci.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Gracze mogą odrodzić się w miejscu gracza z podzielonego ekranu.",
	
	UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Wprowadzenie do gry nie obsługuje w tym momencie kontrolerów. <LINE> <LINE> Rozpocząć wprowadzenie mimo wszystko?",
	UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Witamy w wersji demonstracyjnej Project Zomboid! <LINE> <SIZE:medium> Wersja demonstracyjna umożliwia grę w trybie sandbox Survival, ale twój bohater został już ugryziony przez zombie. Od śmierci w wersji demonstracyjnej dzieli cię tylko kilka dni, więc zachęcamy do kupna gry, jeśli chcesz przetrwać dłużej! ",
	UI_Demo_Popup = " <CENTRE> „Zabarykadowanie się w barze Twiggy's wydawało się dobrą decyzją. To był jednak błąd. <LINE> <LINE> Ugryźli mnie. Nie zostało mi wiele czasu. <LINE> <LINE> Nazywam się Bonnie Campbell. A to jest opowieść o mojej śmierci.” ",
	UI_trait_cook = "Lubi gotować",
	UI_prof_Metalworker = "Spawacz",
	UI_profdesc_metalworker = "Potrafi spawać metalowe elementy, aby tworzyć z nich przedmioty i barykady.",
	UI_prof_Smither = "Kowal",
	UI_prof_SmitherDesc = "Potrafi zbudować kamienny piec kuźniczy i tworzyć przedmioty z metalu.",
	UI_trait_Metalworker = "Spawacz amator",
	UI_trait_MetalworkerDesc = "Potrafi spawać metalowe elementy, aby tworzyć z nich przedmioty i barykady.",
	UI_trait_Cook = "Lubi gotować",
	UI_trait_CookDesc = "Zaczynasz ze znajomością przepisów kulinarnych.",
	UI_trait_Blacksmith = "Kowal amator",
	UI_trait_BlacksmithDesc = "Wytwarza przedmioty z metalu przy użyciu kowadła.",
	UI_prof_MetalWorker = "Spawacz",
	UI_prof_Blacksmith = "Kowal",
	UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Ustawienia",
	UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lista ustawień:",
	UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Zastosuj ustawienie",
	UI_Alarm = "Budzik",
	UI_On = "Włączony",
	UI_Off = "Wyłączony",
	UI_trait_Cook2Desc = "Znasz przepisy kulinarne",

	UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oto panel ekwipunku. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Kliknięcie PPM na przedmiotach wyświetli ich zastosowanie: czy możesz je zjeść, wypić, wyposażyć albo użyć w rzemiośle. <LINE> <LINE> Znajdziesz tutaj także listę toreb i plecaków, które nosisz. Korzystając z nich udźwigniesz więcej przedmiotów. Kliknij na nie, aby zobaczyć, co mają w środku. Przeciągaj i upuszczaj ich zawartość wedle woli. <LINE> <LINE> Kliknięcie na tą małą strzałeczkę rozwinie listę noszonych przedmiotów. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Ta ikona oznacza, że aktualnie korzystasz z tego przedmiotu.",
	UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oto panel przeszukiwania. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Wyświetlane są na nim wszystkie pojemniki w zasięgu rąk twojej postaci. Klikając na każdy z nich, wyświetlisz przedmioty znajdujące się w ich wnętrzu. <LINE> <LINE> Przedmioty leżące nieopodal na ziemi też będą widoczne. <LINE> <LINE> Kliknięcie przycisku 'Weź wszystko' spowoduje wzięcie wszystkich przedmiotów z pojemnika do twojego ekwipunku. Możesz także przenosić i upuszczać przedmioty.",
	UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oto panel zdrowia. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> W tym oknie wyświetlane są odniesione rany i ogólny stan zdrowia postaci. <LINE> <LINE> Aby opatrzeć ranę, upewnij się, że masz przy sobie odpowiedni przedmiot (np. bandaż), i kliknij PPM na ranie. Możesz także kliknąć PPM na bandażu, aby uzyskać podobny efekt. <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Zwykłe rany <LINE> <LINE> <SIZE:small> Zadrapanie/oparzenie: zabandażuj i czekaj. Przemycie rany alkoholem lub środkiem do dezynfekcji zapobiegnie infekcji. <LINE> <LINE> Głębokie rany: załóż szwy przy użyciu igły chirurgicznej. Wykorzystanie imadła chirurgicznego zwiększy szansę na założenie szwów. Potem zabandażuj ranę. <LINE> <LINE> Tkwiący kawałek szkła: usuń szklany odłamek imadłem chirurgicznym lub pęsetą. Zabandażuj ranę. <LINE> <LINE> Krwawienie: zabandażuj ranę. Opatrunek zmieniaj często, aby uniknąć jego zabrudzenia i zwiększenia szansy na infekcję rany. <LINE> <LINE> Złamanie kości: zrób szynę usztywniającą z kawałka materiału i drewna (np. gałęzi). Załóż szynę na złamaną kończynę. Złamania leczą się bardzo długo. <LINE> <LINE> Zainfekowana rana: namocz bandaż w środku dezynfekującym lub alkoholu i opatrz nim ranę. Weź antybiotyki, aby zwalczyć infekcję. <LINE> <LINE> Tkwiący pocisk: usuń go przy pomocy pęsety lub imadła chirurgicznego. Załóż szwy i opatrz ranę. Pamiętaj, aby zdezynfekować opatrunek alkoholem lub środkiem do dezynfekcji. <LINE> <LINE> Ugryzienie: zabandażuj i módl się.",
	UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oto panel umiejętności. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Tutaj wyświetlana jest każda umiejętność, której możesz się nauczyć. <LINE> <LINE> Tempo nauki zależy od wybranej profesji i cech. Możesz je zwiększyć przez czytanie książek umiejętności, zapewniających mnożnik doświadczenia dla konkretnej umiejętności. <LINE> <LINE> Punkty doświadczenia zdobywane są biernie przez powtarzanie pewnych czynności w czasie twojej próby przetrwania. Z czasem twoja sprawność w umiejętnościach wzrośnie. <LINE> <LINE> Zdobywanie PD umiejętności nagradzane jest także ogólnym doświadczeniem, za które otrzymujesz punkty do odblokowywania kolejnych poziomów umiejętności.",
	UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oto panel rzemiosła. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Znajdziesz tu wszystkie znane ci receptury, posegregowane według umiejętności. <LINE> <LINE> Przedmioty tworzone są z rzeczy, które są w twoim ekwipunku, w pobliskich pojemnikach i na ziemi nieopodal. <LINE> <LINE> Wiele receptur, zwłaszcza do gotowania, wymaga wielu składników. Do zrobienia kanapki, na przykład, potrzeba kawałka chleba i innych jadalnych rzeczy. <LINE> <LINE> Bardziej skomplikowane receptury są często dostępne wyłącznie niektórym profesjom. Można się ich też jednak nauczyć z czasopism, gdy masz odpowiednio wysoki poziom umiejętności. <LINE> <LINE> Receptury rzemiosła możesz szybko odnaleźć, wykorzystując filtr nazw, albo dodawać je do swojej listy ulubionych.",
	UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oto ekran tworzenia postaci. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Pozytywne cechy ocalałego muszą się równoważyć z negatywnymi. Punkty stracone przez przydatne, 'zielone' cechy, musisz odzyskać dodając negatywne, 'czerwone' cechy. Cechy dodajesz przez podwójne kliknięcie. <LINE> <LINE> Wydawanie punktów na profesję zapewnia premię do umiejętności i często odblokowuje odpowiednie receptury rzemieślnicze. Postać bezrobotna ma więcej punktów do rozdysponowania na cechy. <LINE> <LINE> Postać możesz zapisać i wczytać z menu znajdującego się na dole ekranu.",
	UI_InfoBtn = "INF.",
	UI_profdesc_lumberjack = "Odrobinę szybciej przedziera się przez las i zarośla.",
	UI_profdesc_parkranger = "O wiele szybciej przedziera się przez las i zarośla.",
	UI_trait_Smoker = "Pali papierosy",
	UI_trait_SmokerDesc = "Palenie tytoniu zmniejsza stres i poczucie smutku, ale zwiększa ich poziom, gdy nie palisz.",

	UI_Scoreboard_Stats = "Statystyki",
	UI_mainscreen_adminpanel = "PANEL ADMINA",
	UI_optionscreen_multiplayer = "WIELU GRACZY",
	UI_optionscreen_showUsername = "Wyświetlaj swoje imię",
	UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Twoje imię jest zawsze widoczne dla innych, ale możesz je ukryć dla siebie",
	
	UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Wł. tłumaczenie społeczności dla radia i telewizji",
	UI_optionscreen_default_lang = "Język domyślny.",
	UI_optionscreen_no_translators = "Żadne tłumaczenie społeczności dla radia i telewizji nie jest aktualnie dostępne",
	UI_optionscreen_general_content = "Zawartość ogólna gry",
	UI_optionscreen_radio_content = "Zawartość radia",
	UI_Scoreboard_VOIPMute = "Wycisz głos",
	UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Włącz głos",
	UI_optionscreen_voiceMode = "Tryb VOIP",
	UI_optionscreen_voiceEnable = "Włącz VOIP",
	UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Urządzenie nagrywające",
	UI_optionscreen_voiceVADMode = "Tryb wykrywania głosu",
	UI_optionscreen_binding_Voice = " Głos",
	UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Wciśnij, aby mówić",
	UI_PPT = "Wciśnij, aby mówić",
	UI_VAD = "Wykryto głos",
	UI_Mute = "Tylko nasłuch",
	UI_VADMode1_Quality = "Jakość",
	UI_VADMode2_LowBitrate = "Niski bitrate",
	UI_VADMode3_Aggressive = "Agresywny",
	UI_VADMode4_VeryAggressive = "Bardzo agresywny",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Wzmocnienie mikrofonu",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Wzmocnienie mikrofonu",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Poziom głośności głosu",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Poziom głośności głosu",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Sygnał z mikrofonu",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Sygnał z mikrofonu",
	UI_optionscreen_personalTextColor = "Osobisty kolor tekstu",
	UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Wczytywanie świata",
	UI_ServerStatus_Init = "Włączanie systemów serwera",
	UI_ServerStatus_Terminated = "Wyłączony",
	UI_ServerStatus_Started = "Serwer uruchomiony:",
	UI_ServerStatus_Initialising = "Włączony",
	UI_ServerStatus_Launching = "Uruchamianie...",
	UI_optionscreen_replaceKey = "Zastąpić?",
	UI_Radio_IncreaseStepSize = "Przytrzymaj klawisz biegania, aby zwiększyć przeskok.",
	UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Użyj tej komendy, aby dodać nowego użytkownika do serwera z whitelistą: /adduser \"nazwaużytkownika\" \"hasło\"",
	UI_ServerOptionDesc_Save = "Zapisz bieżący świat",
	UI_ServerOptionDesc_Quit = "Wyłącz serwer (z wykonaniem zapisu)",
	UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Włącz alarm przeciwwłamaniowy na pozycji admina. Musisz być w pomieszczeniu.",
	UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Wyślij śmigłowiec (odgłos śmigłowca nad losowym graczem)",
	UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Odgłos wystrzału (odgłos wystrzału z broni palnej nad losowym graczem)",
	UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Wywołaj deszcz na serwerze",
	UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Powstrzymaj deszcz na serwerze",
	UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Użyj: /thunder start albo /thunder stop",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Załaduj zmiany na serwer (ServerOptions.ini) i wyślij je do klientów",
	UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Zbanowanie użytkownika, dodaj -ip, aby także zbanować jego ip, dodaj -r \"powód\", aby podać powód bana, użyj: /banuser \"nazwaużytkownika\" -ip -r \"powód\", np. /banuser \"rj\" -ip -r \"zabijanie na spawnie\"",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Zdejmowanie bana z użytkownika, użyj: /unbanuser \"nazwaużytkownika\"",
	UI_ServerOptionDesc_Kick = "Wyrzucenie użytkownika, dodaj -r \"powód\", aby podać powód wyrzucenia, użyj: /kickuser \"nazwaużytkownika\" -r \"powód\"",
	UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Dodanie do whitelisty wszystkich bieżących użytkowników połączonych z hasłem, aby zabezpieczyć ich konta.",
	UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Dodanie użytkownika połączonego z hasłem do whitelisty, aby zabezpieczyć jego konto, użyj: /addusertowhitelist \"nazwaużytkownika\"",
	UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Usunięcie użytkownika z whitelisty, użyj: /removeuserfromwhitelist \"nazwaużytkownika\"",
	UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Wyświetlenie listy bieżących opcji serwera i ich ustawień.",
	UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Zmienianie opcji serwera, użyj: /changeoption optionName \"nowaWartość\"",
	UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Włącza nieśmiertelność gracza. Jeżeli nie podasz nazwy użytkownika, ty otrzymasz nieśmiertelność. Jeżeli nie podasz wartości to włącza/wyłącza. Użyj: /godmod \"nazwaużytkownika\" -wartość, np. /godmod \"rj\" -true (włączona) albo -false (wyłączona)",
	UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Ustaw niewidzialność gracza dla zombie. Jeżeli nie podasz nazwy użytkownika, ty otrzymasz niewidzialność. Jeżeli nie podasz wartości to włącza/wyłącza. Użyj: /invisible \"nazwaużytkownika\" -wartość, np. /invisible \"rj\" -true (włączona) albo -false (wyłączona)",
	UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Podaruj przedmiot użytkownikowi. Jeżeli nie podasz nazwy użytkownika, ty otrzymasz przedmiot. Podanie liczby przedmiotów jest opcjonalne. Użyj: /additem \"nazwaużytkownika\" \"module.item\" liczba, np. /additem \"rj\" \"Base.Axe\" liczba",
	UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Tworzenie hordy zombi niedaleko gracza. Użyj: /createhorde liczba \"nazwaużytkownika\", np. /createhorde 150 \"rj\", nazwa użytkownika jest opcjonalna, za wyjątkiem konsoli serwera.",
	UI_ServerOptionDesc_Players = "Spis podłączonych graczy",
	UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Wysłanie wiadomości do wszystkich podłączonych graczy. Użyj: /servermsg moja wiadomość !",
	UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Ustaw długość nocy (1.0 = normalna, 0.5 = połowa, 0.0 = bez nocy). Użyj: /nightlengthmodifier <wybrana długość>",
	UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Dodanie PD użytkownikowi. Użyj: /addxp \"nazwagracza\" perkname=xp, np. /addxp \"rj\" Woodwork=2",
	UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleportowanie do gracza. Po teleportacji poczekaj 2 sekundy na wyświetlenie mapy. Użyj: /teleport \"nazwagracza\" albo /teleport \"gracz1\" \"gracz2\", np. /teleport \"rj\" albo /teleport \"rj\" \"doużytkownika\"",
	UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Włączanie/wyłączanie wysyłania danych o wydajności serwera do tego klienta. Użyj: /sendpulse",
	UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Gracz z noclip może przechodzić przez przeszkody. Jeżeli nie podasz wartości to włącza/wyłącza. Użyj: /noclip \"nazwaużytkownika\" -wartość, np. /noclip \"rj\" -true (włączone) albo -false (wyłączone)",
	UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Zbanowanie SteamID. Użyj: /banid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Zdejmowanie bana ze SteamID. Użyj: /unbanid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Przeładowanie skryptów lua. Użyj: /reloadlua \"nazwapliku\"",
	UI_ServerOptionDesc_Connections = "Wyświetlanie informacji o wszystkich połączeniach",
	UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Wyrzucenie klienta po numerze połączenia. Użyj: /connections, aby wyświetlić numery połączeń. Użyj: /disconnect numer, np. /disconnect 2",
	UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleportowanie do współrzędnych. Użyj: /teleportto x,y,z, np. /teleportto 100098,189980,0",
	UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Podarowanie nowego poziomu dostępu graczowi. Poziomy: admin, moderator, overseer, gm, observer. Użyj: /setaccesslevel \"nazwaużytkownika\" \"accesslevel\", np. /setaccesslevel \"rj\" \"moderator\"",
	UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Zmiana swojego hasła. Użyj: /changepwd \"starehasło\" \"nowehasło\"",
	UI_ServerOptionDesc_Roll = "Jeśli masz kości do gry, możesz wyrzucić losową liczbę (aż do 100). Użyj: /roll 6",
	UI_ServerOptionDesc_Card = "Jeśli masz talię kart, możesz wyciągnąć losową kartę. Użyj: /card",
	UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Blokowanie głosu użytkownika \"nazwaużytkownika\". Użyj: /voiceban \"nazwaużytkownika\" -wartość, np. /voiceban \"rj\" -true (włączone) albo -false (wyłączone)",
	UI_ServerOptionDesc_Help = "Pomoc",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Ten plik został stworzony automatycznie przy pierwszym uruchomieniu serwera.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Klienci, łącząc się do serwera, mogą wybierać spośród następujących regionów startu.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- Administrator może dodać dowolną ilość punktów startu.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Określa niestandardowy punkt startu, który powoduje pojawienie się gracza w barze Twiggy's w West Point.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Usuń znaki komentarza z linii poniżej, aby dodać niestandardowy punkt startu dla tego serwera.",
	UI_userpanel_factionpanel = "Frakcja",
	UI_mainscreen_userpanel = "PANEL GRACZA",
	UI_PPT_Key = "Klawisz 'wciśnij, aby mówić': %1",
	UI_optionscreen_objHighlightColor = "Kolor podświetlonego pojemnika",
	
	UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip =  "Gdy nie ma żadnych graczy online, gra zatrzymuje się.",
	UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Włącza/wyłącza czat ogólny.",
	UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Pierwszy komunikat widoczny w oknie czatu; wyświetlany zaraz po dołączeniu się gracza.",
	UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Wyświetlaj czat lokalny w oknie czatu (zobaczą go tylko pobliscy gracze).",
	UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Wprowadź tu ID wczytywania modów. Znajdziesz je w \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
	UI_ServerOption_Map_tooltip = "Wprowadź nazwę folderu modu, którą znajdziesz w \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
	UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Maksymalna liczba graczy, która może być na serwerze w tym samym czasie, nie biorąc pod uwagę adminów. Steam zezwala na maksimum 126 graczy.",
	UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Opóźnienie połączenia pomiędzy klientami w sekundach.",
	UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Limit pingu w milisekundach, zanim zostanie się wyrzuconym z serwera. Ustawienie na 0 wyłącza wyrzucanie.",
	UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Jeśli opcja jest włączona, ogień nie będzie się rozprzestrzeniał na sąsiednie kafelki mapy (płonące zombie wciąż jednak będą go rozprzestrzeniać).",
UI_ServerOption_NoFire_tooltip =  "Wyłącza każdy rodzaj ognia, za wyjątkiem ognisk."

	UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Jeśli opcja jest włączona, za każdym razem, gdy gracz umrze, w czacie wyświetlony zostanie komunikat.",
	UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Port dla RCON",
	UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Hasło RCON",
	UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip = "Port UDP dla Steam. Ten port musi zostać otwarty dla serwerów obsługujących Steam.",
	UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip = "Drugi port UDP dla Steam. Aktualnie niewykorzystywany.",
	UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Tworzy listę ID modów z Warsztatu Steam. ID oddzielone są średnikiem. Np. WorkshopItems=514427485;513111049",
	UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Włącz system Steam VAC.",
UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip =  "Tylko admini mogą zajmować domy.",
	UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Ta opcja nie jest opisana i nie powinna zostać zmieniana.",
	UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Ta opcja nie jest opisana i nie powinna zostać zmieniana.",
	UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Jeśli opcja jest włączona, VOIP jest aktywny.",
	UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Jakość kodeka głosowego od 0 do 10, 0 - najlepsza, 10 - najgorsza.",
	UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "Milisekundy, przedział czasowy pomiędzy transmisją danych głosowych. Mniejsze wartości powodują mniejszy lag, ale większe obciążenie sieci.",
	UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Jakość nagrywanego głosu, wybierz pomiędzy 4000, 6000, 8000, 12000 i 24000.",
	UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Buforowanie danych głosowych w próbkach. Niższe wartości to mniejszy lag, ale może być niestabilne na wolniejszych komputerach (Opóźnienie w ms * Jakość głosu / 1000).",
	UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Minimalny dystans w kafelkach mapy z jakiego można usłyszeć dźwięki VOIP.",
	UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Maksymalny dystans w kafelkach mapy z jakiego można usłyszeć dźwięki VOIP.",
	UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Audio kierunkowe dla VOIP.",
	UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Ustaw adres IP, z którego nadaje serwer. Używane dla sieci z wieloma adresami IP, takich jak serwerownie.",
UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip =  "Przyspieszenie czasu, podczas gdy wszyscy gracze śpią.",
	UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Jeśli opcja jest włączona, stan gracza zapisywany będzie za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia.",
	UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Jeśli opcja jest włączona, uruchomi transactionID pomiędzy klientem i serwerem, aby zapobiec kopiowaniu zapisów gry przez graczy (uniemożliwia oszustwa).",
	UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Zajęte domy będą zachowywać się jak zwykłe domy, jeśli jakiś członek zajętego domu będzie połączony z serwerem.",
	UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Jeśli opcja jest włączona, gracze mogą tworzyć frakcje.",
	UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Ilość dni, jaką trzeba przetrwać, zanim można stworzyć frakcję.",
	UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Ilość graczy potrzebna we frakcji, aby założyciel mógł stworzyć tag frakcji.",
	UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Umożliwia graczom korzystanie z bezpiecznego systemu handlu.",
	UI_userpanel_tickets = "Tickety",
	UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teleportuj do ciebie",
	UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Korzystaj z tego menu, aby bezpieczny sposób handlować z innymi. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Aby dodawać przedmioty na handel, musisz przeciągać i upuszczać przedmioty z twojego głównego ekwipunku do listy 'Twoja oferta'. Przedmioty z plecaków lub leżące na ziemi nie mogą zostać dodane. <LINE> <LINE> Po dodaniu przedmiotów, zaznacz opcję 'Zatwierdź ofertę'. <LINE> Gdy oboje zatwierdzicie swoje oferty, jeden z graczy może kliknąć przycisk 'Zaakceptuj wymianę', aby dokonać wymiany. <LINE> <LINE> Jeżeli drugi gracz zmieni swoją ofertę, podczas gdy twoja jest zatwierdzona, musisz zatwierdzić ją jeszcze raz.",
	
	UI_UnZoom = "Oddal",
	UI_Zoom = "Przybliż",
	UI_Details = "Więcej",
	UI_WorldSelecter_title = "Wybierz świat",
}
	