Stash_CS = {
	Stash_AnnotedMap = "Vyznačená mapa",
	Stash_MulMap1_Text1 = "Tady. Části podlahy.",
	Stash_MulMap1_Text2 = "sekera?",
	Stash_MulMap1_Text3 = "velký dav",
	Stash_MulMap2_Text1 = "přesně tady to pro tebe je",
	Stash_MulMap2_Text2 = "sklad",
	Stash_MulMap2_Text3 = "celé sousedství sem zamířilo",
	Stash_MulMap3_Text1 = "Brokovnice s náboji - schované přo všechny případy",
	Stash_MulMap3_Text2 = "Součástky, nástroje a další",
	Stash_MulMap3_Text3 = "je tu spousta",
	Stash_MulMap4_Text1 = "nejsnažší cesta pryč",
	Stash_MulMap4_Text2 = "léky",
	Stash_MulMap4_Text3 = "tady to půjde rychle - je toho tady hodně",
	Stash_MulMap6_Text1 = "Bobe, chci tohle místo mít co NEJRYCHLEJI zabarikádovaný, než dojdu zpátky.",
	Stash_MulMap6_Text2 = "Léčiva jsou tady.",
	Stash_MulMap6_Text21 = "Pamatuj: antibiotika, obvazy. Tahle noha to vydrží.",
	Stash_MulMap6_Text3 = "Viděl jsem hordu, jak mířila sem. Nechoď sem! Miluju tě x ",
	Stash_MulMap7_Text1 = "Plán B.",
	Stash_MulMap7_Text2 = "Obchod – STÁLE PLNÝ",
	Stash_MulMap7_Text3 = "vydrbaný",
	Stash_MulMap8_Text1 = "n",
	Stash_MulMap8_Text2 = "tady si skoč pro chlast",
	Stash_MulMap8_Text3 = "velká skupina, nehla se vůbec už několik dní",
	Stash_MulMap10_Text1 = "dům smrti",
	Stash_MulMap10_Text2 = "Spiffovo",
	Stash_MulMap10_Text3 = "tady to vypadá cajk",
	Stash_MulMap11_Text1 = "zbraň ve Spiffo's.",
	Stash_MulMap11_Text2 = "Léky mám tady.",
	Stash_MulMap11_Text3 = "problémy",
	Stash_MulMap12_Text1 = "brokovnice tady - jídlo v kuchyni?",
	Stash_MulMap12_Text2 = "nějaký podělaný léčiva",
	Stash_MulMap12_Text3 = "velká tlupa",
	Stash_MulMap13_Text1 = "byl jsem na půli cesty, ale nechal jsem to tady - moc těžký",
	Stash_MulMap13_Text2 = "dost výbavy zůstalo v obchodě",
	Stash_MulMap13_Text3 = "výstřely",
	Stash_WpMap1_Text1 = "Tady určitě bydlel",
	Stash_WpMap1_Text2 = "je jich tu moc na zvládnutí. Vůbec tu proboha nestřílej!",
	Stash_WpMap2_Text1 = "tady určitě bydlela",
	Stash_WpMap2_Text2 = "zdravotní středisko",
	Stash_WpMap2_Text3 = "viděl jsem jí tu chodit, neměla zbraň",
	Stash_WpMap4_Text1 = "Buď statečná. Miluju tě.",
	Stash_WpMap4_Text3 = "NECHOĎ SEM. Megan je někde tady – je jednou z nich.",
	Stash_WpMap4_Text31 = "Ani jsem nevěděl, že je vůbec ve městě. Jenom neodcházej",
	Stash_WpMap5_Text1 = "nástroje, co zůstaly v ložnici, ti určitě pomůžou -",
	Stash_WpMap5_Text11 = "drž je venku, dokud můžeš MILUJU TĚ",
	Stash_WpMap5_Text2 = "pizza",
	Stash_WpMap5_Text3 = "problémy",
	Stash_WpMap6_Text1 = "Teď už to nepotřebuju. Hodně štěstí.",
	Stash_WpMap6_Text2 = "Twiggy's",
	Stash_WpMap6_Text3 = "tady se člověk spálí",
	Stash_WpMap8_Text1 = "Jolene se nenakazila. Může pomoct.",
	Stash_WpMap8_Text2 = "Prodejna zbraní",
	Stash_WpMap8_Text3 = "viděl jsem umřít člověka",
	Stash_WpMap9_Text1 = "pekelná brána zombie",
	Stash_WpMap9_Text2 = "tátova kancelář",
	Stash_WpMap9_Text3 = "tátovo tělo",
	Stash_WpMap10_Text1 = "všechny možný podělaný věci",
	Stash_WpMap10_Text2 = "obchod může mít ještě něco",
	Stash_WpMap10_Text3 = "víc problémů",
	Stash_WpMap11_Text1 = "Manažer Spiffo's tu míval brokovnici.",
	Stash_WpMap11_Text11 = "Ten parchant prostě věděl, že to přijde.",
	Stash_WpMap11_Text2 = "Místo s nedotčenými nástroji.",
	Stash_WpMap11_Text3 = "nebudu poblíž domovu - vůbec mě tam nehledejte",
	Stash_WpMap12_Text1 = "všichni se dostali do kanceláře ten den, kdy udeřila nemoc",
	Stash_WpMap12_Text11 = "zabarikádoval jsem je tam, než se promění",
	Stash_WpMap12_Text2 = "obchod se zbraněmi",
	Stash_WpMap12_Text3 = "na černý pátek se to tu hromadí",
	Stash_MarchRidgeMap1_Text1 = "Tady je zbraň",
	Stash_MarchRidgeMap1_Text2 = "sekera a nástroje?",
	Stash_MarchRidgeMap1_Text3 = "nechoď sem",
	Stash_MarchRidgeMap2_Text1 = "nechám ti tu pistol",
	Stash_MarchRidgeMap2_Text2 = "obchod vypadal, že má ještě zásoby",
	Stash_MarchRidgeMap2_Text3 = "přesouvaj se? Vypadá to, že šli sem",
	Stash_MarchRidgeMap3_Text1 = "tady je lovec",
	Stash_MarchRidgeMap3_Text2 = "pekárna",
	Stash_MarchRidgeMap3_Text3 = "tady jsem jí viděl naposledy",
	Stash_MarchRidgeMap4_Text1 = "Pokud to stihneš dřív, než se proměníš, tak tu mám něco na pomoc.",
	Stash_MarchRidgeMap4_Text11 = "Zase se sejdem. Nějak.",
	Stash_MarchRidgeMap4_Text2 = "Komunitní centrum. Tady najdeš moje tělo. Miluju tě.",
	Stash_MarchRidgeMap4_Text3 = "Modlím se k bohu, aby to nebylo tvoje stanoviště. Ale byly na to příjemný vzpomínky.",
	Stash_MarchRidgeMap5_Text1 = "nestřílejte - tady najdete věci, co jde použít jako zbraně",
	Stash_MarchRidgeMap5_Text2 = "zdravotní středisko",
	Stash_MarchRidgeMap5_Text3 = "je tu ticho",
	Stash_MarchRidgeMap6_Text1 = "věci, co můžem použít na náš barák",
	Stash_MarchRidgeMap6_Text2 = "speciální součástky",
	Stash_MarchRidgeMap6_Text6 = "peklo se tady vyprázdnilo",
	Stash_MarchRidgeMap7_Text1 = "Tady se asi ukrýval.",
	Stash_MarchRidgeMap7_Text2 = "Na tohle musíš mít vybavení",
	Stash_MarchRidgeMap7_Text3 = "Tady byl vidět. Bez kousnutí, ale měl horečku.",
	Stash_RosewoodStashMap2_Text1 = "Je tu pár ukrytých zbraní",
	Stash_RosewoodStashMap2_Text2 = "tady další",
	Stash_RosewoodStashMap2_Text3 = "tady to končí",
	Stash_RosewoodStashMap3_Text1 = "Našel jsem tu nějakou výbavu, co nám pomůže s opevněním, až to budem přečkávat.",
	Stash_RosewoodStashMap3_Text11 = "Mámino starý místo. Tady se sejdem x",
	Stash_RosewoodStashMap3_Text2 = "můžou tu být zbraně - kdyby náhodou",
	Stash_RosewoodStashMap3_Text3 = "tudyma nechoď",
}
