UI_TR = {
	-- Main screen (lua) :
	UI_mainscreen_laststand = "SON DİRENİŞ",
	UI_mainscreen_option = "AYARLAR",
	UI_mainscreen_debug = "DEBUG",
	UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO",
	UI_mainscreen_challenges = "REKABETÇİ MOD",
	UI_mainscreen_sandbox = "SERBEST SEÇİMLİ OYUN",
	UI_mainscreen_survival = "HAYATTA KALMA",
	UI_mainscreen_mods = "MODLAR",
	UI_mainscreen_online = "SUNUCUYA BAĞLAN",
	UI_mainscreen_scoreboard = "OYUNCULAR"
	UI_mainscreen_invite = "DAVET ET"
	UI_mainscreen_return = "DEVAM ET",
	UI_mainscreen_exit = "ÇIKIŞ",
        UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Kayıt dosyası yüklenirken bir hata oluştu.",
	UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Kayıt dosyası bulunamadı veya kayıt zarar görmüş olabilir.",
	UI_mainscreen_SavefileName = "Kayıtlı Oyun: %1",
	UI_mainscreen_version_steam = "Versiyon %1 (Steam)",
	-- Option screen (lua)
	UI_optionscreen_gameoption = "OYUN AYARLARI",
	UI_optionscreen_display = "GÖRÜNTÜ",
	UI_optionscreen_fullscreen = "Tam Ekran",
	UI_optionscreen_vsync = "Dikey Senkronizasyon",
	UI_optionscreen_videomemory = "Video Kalitesi",
	UI_optionscreen_multicore = "Çoklu Çekirdek",
	UI_optionscreen_framerate = "Çerçeve Oranını Kilitle",
	UI_optionscreen_lighting = "Işıklandırma Kalitesi",
	UI_optionscreen_lighting_fps = "Işıklandırmaları Yenileme Hızı",
	UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Saniyedeki ışıklandırma hızı.",
  	UI_optionscreen_needreboot = "Yeniden başlatma gerektirir.",
	UI_optionscreen_shaders = "Gölgeler",
	UI_optionscreen_shadersunsupported = "Bu ayar cihaz tarafından desteklenmiyor.",
	UI_optionscreen_resolution = "Çözünürlük",
	UI_optionscreen_zoom = "Yakınlaştırma"
	UI_optionscreen_autozoom = "Otomatik Yakınlaştırma"
	UI_optionscreen_player1 = "Oyuncu 1"
	UI_optionscreen_player2 = "Oyuncu 2"
	UI_optionscreen_player3 = "Oyuncu 3"
	UI_optionscreen_player4 = "Oyuncu 4"
	UI_optionscreen_inventory_font = "Envanter Yazı Büyüklüğü"
	UI_optionscreen_clock_format = "Tarih Formatı",
	UI_optionscreen_clock_month_day = "Ay/Gün",
	UI_optionscreen_clock_day_month = "Gün/Ay",
	UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Saat Formatı",
	UI_optionscreen_clock_24_hour = "24-Saat",
	UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-Saat",
	UI_optionscreen_language = "Dil",
	UI_optionscreen_keybinding = "TUŞ AYARLARI",
	UI_optionscreen_audio = "SES / MÜZİK"
	UI_optionscreen_sound_volume = "Ses Yüksekliği"
	UI_optionscreen_music_volume = "Müzik Yüksekliği"
	UI_optionscreen_music_library = "Müzik Kütüphanesi",
	UI_optionscreen_music_library_1 = "Resmi",
	UI_optionscreen_music_library_2 = "Erken Erişim",
	UI_optionscreen_music_library_3 = "Rastgele",
	UI_optionscreen_music_track1 = "Geçerli Parça",
	UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
	UI_optionscreen_heart_volume = "Kalp Atış Sesi Yüksekliği"
        UI_optionscreen_heart_volume_tt = "İki büyük ses kalp atışı normalken 'lup dup' şeklindedir. <BR> 'Lub' duyulan ilk sestir ve yaygın olarak S1 olarak kullanılır ve sistol başlangıcında mitral ve trikuspit kapakların kapanmasının neden olduğu türbülanstan kaynaklanır. <BR> İkinci kalp sesi 'dub' veya S2'dir ve sistol sonunda aortik ve pulmonik kapakların kapanmasından kaynaklanır."
	UI_optionscreen_controller = "KONTROLCÜ SEÇENEKLERİ",
	UI_optionscreen_controller_tip = "Oyunda kullanabileceğiniz tüm kontrolcüleri gözden geçirin."
	UI_optionscreen_controller_reload = "Ayar Dosyalarını Yeniden Yükle"
	UI_optionscreen_corpses = "3 Boyutlu Cesetler"
	UI_optionscreen_reloading = "ŞARJÖR DEĞİŞTİRME",
	UI_optionscreen_easy = "Kolay",
	UI_optionscreen_normal = "Normal",
	UI_optionscreen_hardcore = "Zor",
        UI_optionscreen_rack_progress = "Sürgü Çekme İlerlemesini Göster",
	UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Silahın sürgüsü çekilirken karakterin üstünde ilerleme çubuğu görünür.",
	-- Map selecter (lua)
	UI_mapselecter_title = "YENİ DÜNYA İÇİN HARİTA SEÇİN",
	UI_mapselecter_savename = "Kayıt Adı: ",
	-- Map spawn region selecter
	UI_mapspawn_title = "DOĞMA NOKTASINI SEÇİN"
	-- World screen (lua)
	UI_worldscreen_title = "KAYITLI DÜNYAYI SEÇİN",
	UI_worldscreen_deletesave = "Bu kaydı silmek istediğinizden emin misiniz?",
	UI_worldscreen_MapNotFound = "Bu harita bulunamadı.  Gerekli modun yüklü olup olmadığını kontrol edin.",
	UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Kayıt dosyası bozuk görünüyor.  Dünya sürümü sıfır.",
	UI_worldscreen_SavefileOld = "Bu kayıt yüklemek için çok eski.",
	-- login screen (lua)
	UI_loginscreen_desurakey = "Desura Anahtarı:",
	UI_loginscreen_username = "Kullanıcı Adı:",
	UI_loginscreen_purchasemethod = "Satın Alma Metodu: ",
	UI_loginscreen_desura = "Desura",
	UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
	UI_loginscreen_password = "Şifre: ",
	UI_loginscreen_login = "GİRİŞ",
	UI_loginscreen_loginfailed = "GİRİŞ BAŞARISIZ OLDU",
	UI_loginscreen_loginsuccess = "GİRİŞ YAPILDI",
	-- characters creation (lua)
	UI_characreation_title = "KARAKTERİ DÜZENLE",
	UI_characreation_title2 = "Meslek ve Karakter Özelliklerini Seç",
	UI_characreation_forename = "Ad",
	UI_characreation_surname = "Soyad",
	UI_characreation_gender = "Cinsiyet",
	UI_characreation_body = "Vücut",
	UI_characreation_bodytype = "Vücut Tipi",
	UI_characreation_hair = "Saç",
	UI_characreation_hairtype = "Saç Tipi",
	UI_characreation_color = "Renk",
	UI_characreation_beard = "Sakal",
	UI_characreation_beardtype = "Sakal Tipi",
	UI_characreation_addtrait = "Özellik Ekle >",
	UI_characreation_removetrait = "< Özellik Sil",
	UI_characreation_pointToSpend = "Harcanabilecek Puanlar",
	UI_characreation_occupation = "Meslek",
	UI_characreation_availabletraits = "Seçilebilir Karakter Özellikleri",
	UI_characreation_choosentraits = "Seçilen Özellikler",
	UI_characreation_description = "Açıklama",
	UI_characreation_cost = "Tutar",
	UI_characreation_MajorSkills = "Başlıca Beceriler",
	UI_characreation_clothing = "Giyiniş",
	UI_characreation_clothing_none = "Yok",
	UI_characreation_clothing_top = "Üst",
	UI_characreation_clothing_bottom = "Alt",
	UI_characreation_clothing_footwear = "Ayakkabı",
        UI_charactercreation_needpoints = "Oynamaya başlamadan önce pozitif ve negatif özellikleri eşitlemelisiniz.",
	-- professions and Traits
	UI_prof_securityguard = "Güvenlik Görevlisi",
	UI_prof_constructionworker = "İnşaat İşçisi",
	UI_prof_parkranger = "Park Korucusu",
	UI_prof_policeoff = "Polis Memuru",
	UI_prof_fireoff = "İtfaiye Görevlisi",
	UI_prof_unemployed = "İşsiz",
	UI_trait_axeman = "Baltacı",
	UI_trait_axemandesc = "Ağaçları kesmede daha iyi.<br>Hızlı balta sallama.",
	UI_trait_handy = "Becerikli",
	UI_trait_handydesc = "Daha hızlı ve güçlü yapılar inşa eder.",
	UI_trait_thickskinned = "Derisi Kalın",
	UI_trait_thickskinneddesc = "Sıyrık veya ısırıkların deriyi delme ihtimali daha az.",
	UI_trait_patient = "Sabırlı",
	UI_trait_patientdesc = "Daha az sinirlenir.",
	UI_trait_shorttemper = "Asabi",
	UI_trait_shorttemperdesc = "Hemen sinirlenir.",
	UI_trait_brooding = "Saplantılı",
	UI_trait_broodingdesc = "Kötü ruh hallerinden daha geç kurtulur.",
	UI_trait_brave = "Cesur",
	UI_trait_bravedesc = "Daha az panikler.",
	UI_trait_cowardly = "Korkak",
	UI_trait_cowardlydesc = "Paniklemeye meyilli.",
	UI_trait_clumsy = "Sakar",
	UI_trait_clumsydesc = "Hareket ederken daha çok ses çıkarır.",
	UI_trait_graceful = "Zarif",
	UI_trait_gracefuldesc = "Hareket ederken daha az ses çıkarır.",
	UI_trait_hypochon = "Hastalık Hastası",
	UI_trait_hypochondesc = "Virüs bulaşmadan bile hastalık etkileri gösterebilir.",
	UI_trait_shortsigh = "Miyop",
	UI_trait_shortsighdesc = "Düşük görüş alanı.<br>Uzağı net göremez.",
	UI_trait_hardhear = "Ağır İşiten",
	UI_trait_hardheardesc = "Düşük algı alanı.<br>Daha az duyma mesafesi.",
	UI_trait_keenhearing = "Keskin Kulaklı",
	UI_trait_keenhearingdesc = "Yüksek algı alanı.",
	UI_trait_eagleeyed = "Kartal Görüşlü",
	UI_trait_eagleeyeddesc = "Daha hızlı görünürlük kararması.<br>Yüksek görüş alanı.",
	UI_trait_heartyappetite = "Midesine Düşkün",
	UI_trait_heartyappetitedesc = "Normalden fazla yemek ihtiyacı.",
	UI_trait_lighteater = "Az Yiyen",
	UI_trait_lighteaterdesc = "Normalden az yemek ihtiyacı.",
	UI_trait_athletic = "Atletik",
	UI_trait_athleticdesc = "Daha hızlı koşma.<br>Yorulmadan daha uzun mesafe koşabilir.",
	UI_trait_overweight = "Şişman",
	UI_trait_overweightdesc = "Daha yavaş koşu hızı ve düşük dayanıklılık.<br>Yaralanmaya meyilli.",
	UI_trait_strong = "Güçlü",
	UI_trait_strongdesc = "Yakın dövüş silahlarında ekstra itme/düşürme gücü.<br>Taşıyabileceği yük artar.",
	UI_trait_stout = "İri",
	UI_trait_stoutdesc = "Yakın dövüş silahlarında ekstra itme/düşürme gücü.<br>Taşıyabileceği yük artar.",
	UI_trait_weak = "Güçsüz",
	UI_trait_weakdesc = "Yakın dövüş silahlarında daha az itme/düşürme gücü.<br>Taşıyabileceği yük azalır.",
	UI_trait_feeble = "Çelimsiz",
	UI_trait_feebledesc = "Yakın dövüş silahlarında daha az itme/düşürme gücü.<br>Taşıyabileceği yük azalır.",
	UI_trait_resilient = "Dirençli",
	UI_trait_resilientdesc = "Hastalıklara karşı dirençli.<br>Daha yavaş zombileşme.",
	UI_trait_pronetoillness = "Hastalığa Eğilimli",
	UI_trait_pronetoillnessdesc = "Hastalıklara karşı dayanıksız.<br>Daha hızlı zombileşme.",
	UI_trait_lightdrink = "İçmeyi Bilmeyen",
	UI_trait_lightdrinkdesc = "Çok çabuk sarhoş olur.",
	UI_trait_harddrink = "İyi İçici",
	UI_trait_harddrinkdesc = "Kolay kolay sarhoş olmaz.",
	UI_trait_agoraphobic = "Agorafobik",
	UI_trait_agoraphobicdesc = "Açık alanda panikler.",
	UI_trait_claustro = "Klostrofobik",
	UI_trait_claustrodesc = "Kapalı alanda panikler.",
	UI_trait_marksman = "Keskin Nişancı",
	UI_trait_marksmandesc = "Silahlarla isabet oranı daha yüksek.<br>Daha hızlı şarjör doldurma.",
	UI_trait_nightowl = "Gece Kuşu",
	UI_trait_nightowldesc = "Az bir uykuya ihtiyaç duyar.<br>Uyurken bile normale göre fazladan tetiktedir.",
	UI_trait_giftgab = "Konuşma Yeteneği",
	UI_trait_giftgabdesc = "Çok fazla karizma.<br>NPC'lere yaranma oranı yükselir.",
	UI_trait_outdoorsman = "Doğa İnsanı",
	UI_trait_outdoorsmandesc = "Kötü hava koşullarından etkilenmez.",
	UI_trait_lucky = "Şanslı",
        UI_trait_luckydesc = "Bazen, işler sadece yolunda gider.",
	UI_trait_unlucky = "Şanssız",
	UI_trait_unluckydesc = "Sık sık işlerin ters gider.",
	UI_trait_deaf = "Sağır",
	UI_trait_fit = "Fit",
	UI_trait_obese = "Obez",
	-- various
	UI_btn_back = "GERİ",
	UI_btn_save = "KAYDET",
	UI_btn_next = "İLERİ",
	UI_btn_play = "OYNA",
	UI_btn_delete = "SİL",
	UI_btn_new = "YENİ",
        UI_btn_accept = "ONAYLA",
	UI_btn_apply = "UYGULA",
	UI_btn_cancel = "İPTAL",
	UI_btn_close = "KAPAT",
	UI_btn_install = "YÜKLE",
	UI_btn_disconnect = "BAĞLANTIYI KES",
	UI_Yes = "Evet",
	UI_No = "Hayır",
	UI_Cancel = "İptal",
	UI_High = "Yüksek",
	UI_Medium = "Orta",
	UI_Low = "Düşük",
	UI_Lowest = "En Düşük",
	-- Last stand selecter (lua)
	UI_challenge_title = "REKABETÇİ MOD",
	UI_challengeplayer_title = "OYUNCU SEÇ",
	UI_challengeplayer_delete = "Oyuncuyu silmek istediğinden emin misin?",
	UI_characreation_random = "Rastgele",
	UI_characreation_SelectToLoad = "[--Kayıt Seçin--]",
	UI_characreation_BuildSave = "Kaydet",
	UI_characreation_BuildDel = "Sil",
	UI_characreation_BuildSavePrompt = "İsim:",
	UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Sil '%1'?",
	UI_ClickToSkip = "Başlamak için Tıkla",
	UI_PressAToStart = "Başla",
	UI_Loading = "Yükleniyor.",
	UI_ConvertWorld = "Dünya yeni versiyona çevriliyor, bu işlem eski kayıtları ilk yükleme sırasında biraz zaman alabilir.",
	UI_servers_servername = "Sunucu Adı",
    UI_servers_desc = "Açıklama (İsteğe Bağlı)",
    UI_servers_username = "Sunucu Kullanıcı Adı: ",
    UI_servers_username_tt = "Sunucudaki diğer oyuncular tarafından görünecektir.\nKayıt dosyanda da gözükecektir.",
    UI_servers_serverpwd = "Sunucu Şifresi:",
    UI_servers_serverpwd_tt = "Bu sunucuya bağlanacak olan oyuncular için (isteğe bağlı) gereklidir.",
    UI_servers_pwd = "Sun. Kullanıcı Adı Şifresi:",
    UI_servers_pwd_tt = "Diğer oyuncuların isminizi almanızı engeller.\nÖnemli parolalarınızı kullanmayın.",
    UI_servers_erase = "SİL",
    UI_servers_add = "EKLE",
    UI_servers_quickJoin = "HIZLI BAĞLAN",
    UI_servers_joinServer = "SUNUCUYA KATIL",
    UI_servers_delete = "SİL",
    UI_servers_serverlist = "FAVORİ SUNUCULAR",
    UI_servers_addserver = "SUNUCU EKLE",
    UI_servers_save = "KAYDET",
    UI_servers_err_username = "Lütfen kullanıcı adı girin.",
    UI_servers_err_ip = "Lütfen bir IP girin.",    
    UI_servers_err_port = "Lütfen bir sunucu portu girin.",
    UI_servers_err_saved_server_exists = "Bu IP ve portta zaten bir sunucu mevcut.",
    UI_servers_err_version_mismatch = "Sunucu sürümü (%1) oyununuzun sürümü ile eşleşmiyor (%2).",
    UI_servers_Connecting = "Sunucuya bağlanılıyor...",
    UI_servers_AuthPending = "Steam ile bağlanılıyor...",
    UI_servers_ConnectionPending = "Bağlanılıyor...",
    UI_servers_ServerFailedToRespond = "Sunucu yanıt vermedi.",
    UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Sunucu ile P2P bağlantısı kurulamadı.",
    UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Zaten bağlanıldı.",
    UI_servers_TestTCP = "TCP portu test ediliyor...",
    UI_servers_Connected = "Oyuna giriliyor...",
    UI_servers_Disconnecting = "Bağlantı kesiliyor...",
    UI_servers_Disconnected = "Bağlantı kesildi.",
    UI_servers_InvalidServerPassword = "Geçersiz sunucu şifresi.",
    UI_servers_SteamIDBanned = "Steam ID'niz bloke edilmiş/banlanmış.",
    UI_servers_connectionfailed = "Bağlantı başarısız.",
    UI_servers_IP = "IP: ",
    UI_servers_LocalIP = "Yerel IP:",
    UI_servers_LocalIP_tt = "Sunucunun LAN IP Adresi (İsteğe Bağlı)"
    UI_servers_Port = "Port: ",
    UI_servers_nameFilter = "İsim Filtresi ",
    UI_servers_versionCheck = "Diğer Versiyonlarda Çalışan Sunucuları Göster";
    UI_servers_savedServers = "KAYDEDİLEN SUNUCULAR",
    UI_servers_refresh = "YENİLE",
    UI_servers_publicServer = "İNTERNET SUNUCULARI",
    UI_servers_addToFavorite = "FAVORİLERE EKLE",
    UI_servers_enterUsername = "Lütfen kullanıcı adı girin.",
    UI_servers_players = "Oyuncular : ",
    UI_servers_version = "Versiyon : ",
    UI_servers_mods = "Modlar : ",
    UI_servers_not_responding = "Sunucu yanıt vermiyor.",
    UI_servers_Ping = "Ping : %1",
    UI_servers_WhitelistOn = "Whitelist : Açık",
    UI_servers_WhitelistOff = "Whitelist : Kapalı",
    UI_chat_local = "[Yerel] ",
    UI_chat_Clear = "Temizle",
    UI_ChestHair = "Göğüs Kılı",
    UI_Stubble = "Kirli Sakal",
    UI_SkinColor = "Cilt Rengi",
    UI_HairBaldspot = "Hafif Kel",
    UI_HairPicard = "Yarı Kel",
    UI_HairRecede = "Çekik",
    UI_HairShort = "Kısa",
    UI_HairMessy = "Dağınık",
    UI_HairNone = "Yok",
    UI_HairLong = "Uzun",
    UI_BeardFull = "Tam",
    UI_BeardChops = "Favori",
    UI_BeardNoMoustache = "Bıyıksız",
    UI_BeardGoatee = "Keçi Sakalı",
    UI_Ok = "Tamam",
    UI_LastPlayed = "Son Oynama: ",
    UI_WorldVersion = "Dünya Versionu: ",
    UI_Map = "Harita: ",
    UI_Loading_Lua = "Lua yükleniyor...",
    UI_Loading_Texturepack = "Kaplama dosyası yükleniyor: %1...",
    UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Herhangi bir tuşa basın %1",
    UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "%1 tuşu zaten %2 için kullanılıyor.",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Şarjör Doldurma Zorluğu",
    UI_optionscreen_reloadEasy = "Şarjör değiştirdiğiniz zaman envanterinizde cephane/mermi varsa otomatik olarak silaha doldurulacaktır.",
    UI_optionscreen_reloadMedium = "Şarjör değiştirebilmeniz için silahın şarjörünü söküp veya takmanız gerekmektedir. Mermiler şarjöre tek tek doldurulmalıdır.\nSilahın ateş etmesi için silahın sürgüsünü çekmeniz gerekmektedir. (Varsayılan Tuş: X)",
    UI_optionscreen_reloadHard = "Şarjör değiştirebilmeniz için silahın şarjörünü söküp veya takmanız gerekmektedir. Mermiler şarjöre tek tek doldurulmalıdır.",
    UI_optionscreen_recommended = "ÖNERİLEN",
    UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ŞEÇİLİ)",
    UI_optionscreen_3DModels = "3 Boyut Modelleri",
    UI_optionscreen_None = "Yok",
    UI_optionscreen_PlayerOnly = "Sadece Oyuncu",
    UI_optionscreen_Player = "Oyuncu",
    UI_optionscreen_All = "Hepsi",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "DONANIM TARAFINDAN DESTEKLENMİYOR.",
    UI_optionscreen_Large = "Büyük",
    UI_optionscreen_Medium = "Orta",
    UI_optionscreen_Small = "Küçük",
    UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Ayarlar değişti.  Değişiklikler uygulansın mı?",
    UI_optionscreen_blood_decals = "Kan Lekeleri",
    UI_BloodDecals0 = "Hiç",
    UI_BloodDecals1 = "10%",
    UI_BloodDecals2 = "20%",
    UI_BloodDecals3 = "30%",
    UI_BloodDecals4 = "40%",
    UI_BloodDecals5 = "50%",
    UI_BloodDecals6 = "60%",
    UI_BloodDecals7 = "70%",
    UI_BloodDecals8 = "80%",
    UI_BloodDecals9 = "90%",
    UI_BloodDecals10 = "100%",
    UI_optionscreen_borderless = "Çerçevesiz Ekran",
    UI_optionscreen_borderless_tt = "Pencere modunda oynuyorsanız açmanız önerilir.<br>Yeniden başlatma gerektirir.",
    -- key binding
    UI_optionscreen_binding_Forward = " İleri",
    UI_optionscreen_binding_Backward = " Geri",
    UI_optionscreen_binding_Left = " Sol",
    UI_optionscreen_binding_Right = " Sağ",
    UI_optionscreen_binding_Aim = " Hedef Alma",
    UI_optionscreen_binding_Melee = " Yakın Saldırı/İtikleme",
    UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Silahın Sürgüsünü Çekme",
    UI_optionscreen_binding_Run = " Koşma",
    UI_optionscreen_binding_Interact = " Etkileşim Tuşu",
    UI_optionscreen_binding_Rotate building = " İnşa Yönü",
    UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Grafiği Değiştir",
    UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Arayüzü Aç/Kapat",
    UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Üretim Masasını Aç/Kapat",
    UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Ana Menü",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Envanteri Aç/Kapat",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Yetenek Panelini Aç/Kapat",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Sağlık Panelini Aç/Kapat",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Bilgi Panelini Aç/Kapat",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Müziği Aç/Kapat",
    UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Ekran Görüntüsü Al",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Rehberi Aç/Kapat",
    UI_optionscreen_binding_Display FPS = " FPS'yi Göster",
    UI_optionscreen_binding_Pause = " Duraklat",
    UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Normal Hız",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Hızlı Sarma x1",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Hızlı Sarma x2",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Hızlı Sarma x3",
    UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Yakınlaştırma",
    UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Uzaklaştırma",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Yakın Dövüş Silahı Kuşan/Çıkar",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Ateşli Silah Kuşan/Çıkar",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Keskin Silah Kuşan/Çıkar",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Işık Kaynağını Aç/Kapat",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Güvenliği Aç/Kapat",
    UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Yerel Sohbet",
    UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Global Sohbet",
    UI_optionscreen_binding_Shout = " Bağırma",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Lua Hat. Ayk. Aç/Kapat",
    UI_optionscreen_translatedBy = "Çevirmen",
    UI_optionscreen_binding_Player Control = "Oyuncu Kontrolü",
    UI_optionscreen_binding_Combat = "Yakın Dövüş",
    UI_optionscreen_binding_UI = "Kullanıcı Arabirimi",
    UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Kısayol  Tuşları",
    UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Çok Oyunculu - Multiplayer",
    UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "NPC Etkileşimi",
    UI_optionscreen_binding_Debug = "Debug - Hata Ayıklama",
    UI_servers_LastUpdate = "Son Güncelleme: ",
    UI_servers_Users = "Kullanıcılar: ",
    UI_servers_LogAs = "Şu Olarak Bağlan: ";
    UI_mods_Done = "BİTTİ",
    UI_mods_Explaination = "Aktif Etmek İçin Çift Tıkla.    Modlarını İçine At ",
    UI_mods_ExplanationJoypad = "Modları Aç/Kapat.    Modlarını İçine At ",
    UI_mods_GetModsHere = "Yeni İçerikler İndir",
    UI_mods_OpenWebBrowser = "Bu mod sayfasını tarayıcıda açmak için tıklayın.",
    UI_mods_require = "Aç: ",
    UI_mods_SelectMods = "MODLARI SEÇ",
    UI_optionscreen_SandboxOptions = "SERBEST SEÇİMLİ OYUN SEÇENEKLERİ",
    UI_Scoreboard_Kick = "At",
    UI_Scoreboard_Invisible = "Görünmezlik",
    UI_Scoreboard_GodMod = "Tanrı Modu",
    UI_Scoreboard_BanIp = "IP Banla",
    UI_Scoreboard_Ban = "Banla",
    UI_Scoreboard_Teleport = "Işınla",
    UI_Scoreboard_Mute = "Sustur",
    UI_Scoreboard_Unmute = "S. Kaldır",
    UI_Scoreboard_Close = "KAPAT",
    UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 bağlandı",
    UI_Scoreboard_SteamName = "Steam Adı: %1",
    UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1",
    UI_Ping = "Ping: %1 ms",
    UI_Intro1 = "'AHİR' ZAMANDA",
    UI_Intro2 = "HAYATTA KALMA UMUDU YOKTU",
    UI_Intro3 = "İŞTE BÖYLE ÖLDÜN",
    UI_mainscreen_beginner = "BAŞLANGIÇ",
    UI_trait_FastHealer = "Hızlı İyileşen",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Yaralanma ve hastalıktan çabuk kurtulur.",
    UI_trait_FastLearner = "Hızlı Öğrenen",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Daha hızlı tecrübe puanı edinir.",
    UI_trait_FastReader = "Hızlı Okuyan",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Kitap okumak daha az zaman alır.",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "Adrenalin Bağımlısı",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Panik yükselince hareket hızı artar.",
    UI_trait_Inconspicuous = "Farkedilmeyen",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Zombiler tarafından farkedilmesi zordur.",
    UI_trait_LessSleep = "Uyanık",
    UI_trait_LessSleepDesc = "Daha az uykuya ihtiyaç duyar.",
    UI_trait_NightVision = "Kedi Gözlü",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Gece daha iyi görür.",
    UI_trait_Packmule = "Düzenli",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Envanterin eşya sınırı artar.",
    UI_trait_LowThirst = "Az Susayan",
    UI_trait_LowThirstDesc = "Yaşamak için daha az suya ihtiyaç duyar.",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "Kişisel Savunma Uzmanı",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
    UI_trait_FirstAid = "İlk Yardım Uzmanı",
    UI_trait_FirstAidDesc = "",
    UI_trait_Fishing = "Balıkçı",
    UI_trait_FishingDesc = "",
    UI_trait_Gardener = "Bahçıvan",
    UI_trait_GardenerDesc = "",
    UI_trait_Jogger = "Koşucu",
    UI_trait_JoggerDesc = "",
    UI_trait_SlowHealer = "Yavaş İyileşen",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "Yaralanma ve hastalıktan yavaş kurtulur.",
    UI_trait_SlowLearner = "Yavaş Öğrenen",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "Daha yavaş tecrübe puanı edinir.",
    UI_trait_SlowReader = "Yavaş Okuyan",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "Kitap okumak daha fazla zaman alır.",
    UI_trait_MoreSleep = "Uykucu",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "Daha çok uykuya ihtiyaç duyar.",
    UI_trait_Conspicuous = "Dikkat Çekici",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "Zombiler tarafından farkedilmesi kolaydır.",
    UI_trait_Disorganized = "Düzensiz",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Envanterin eşya sınırı azalır.",
    UI_trait_HighThirst = "Çok Susayan",
    UI_trait_HighThirstDesc = "Yaşamak için daha fazla suya ihtiyaç duyar.",
    UI_trait_Illiterate = "Kör Cahil",
    UI_trait_IlliterateDesc = "Kitap/dergi okuyamaz.",
    UI_trait_Insomniac = "Yorgun Kalkan",
    UI_trait_InsomniacDesc = "Uyurken daha az dinlenir.",
    UI_trait_Pacifist = "Pasifist",
    UI_trait_PacifistDesc = "Silahlarla daha az etkilidir.",
    UI_trait_ThinSkinned = "Derisi Narin",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Yaralanma ve enfeksiyon riski artar.",
    UI_trait_Dexterous = "Becerikli",
    UI_trait_DexterousDesc = "Nesneleri hızlıca tranfer eder.",
    UI_trait_AllThumbs = "Beceriksiz",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Nesneleri daha yavaş transfer eder.",
    UI_trait_Desensitized = "Soğuk Kanlı",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "Kolay kolay panik yapmaz.",
    UI_trait_BarFighter = "Kavgacı",
    UI_trait_BarFighterDesc = "",
    UI_trait_PlaysBaseball = "Beyzbol Oyuncusu",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
    UI_trait_Hiker = "Doğa Yürüyüşcüsü",
    UI_trait_HikerDesc = "",
    UI_trait_Hunter = "Avcı",
    UI_trait_HunterDesc = "",
    UI_trait_Gymnast = "Jimnastikçi",
    UI_trait_GymnastDesc = "",
    UI_trait_WeakStomach = "Hassas Mideli",
    UI_trait_WeakStomachDesc = "Yemeklerden hastalık kapma olasılığı yüksek.",
    UI_trait_IronGut = "Sağlam Mideli",
    UI_trait_IronGutDesc = "Yemeklerden daha az hastalık kapar.",
    UI_trait_Hemophobic = "Hemofobik",
    UI_trait_HemophobicDesc = "Kendine ilk yardım yaparken paniğe kapılır, başkalarına yapamaz.",
    UI_trait_Asthmatic = "Astım Hastası",
    UI_trait_AsthmaticDesc = "Dayanıklılığını daha hızlı kaybeder.",
    UI_trait_Scout = "Eski İzci",
    UI_trait_ScoutDesc = "",
    UI_prof_Carpenter = "Marangoz",
    UI_prof_Burglar = "Hırsız",
    UI_prof_Chef = "Aşçı",
    UI_prof_Repairman = "Tamirci",
    UI_prof_Farmer = "Çiftçi",
    UI_prof_Fisherman = "Balıkçı",
    UI_prof_Doctor = "Doktor",
    UI_prof_Veteran = "Savaş Gazisi",
    UI_prof_Lumberjack = "Oduncu",
    UI_prof_Nurse = "Hemşire",
    UI_prof_FitnessInstructor = "Fitness Eğitmeni",
    UI_prof_BurgerFlipper = "Fast Food Aşçısı",
    UI_profdesc_xp1 = "%1 için TP desteği",
    UI_profdesc_xp2 = "%1 için büyük TP desteği",
    UI_profdesc_xp3 = "%1 için çok büyük TP desteği",
    UI_profdesc_unemployed = "8 bedava özellik puanı",
    UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Ping'i Göster",
    UI_prof_Electrician = "Elektrikçi",
    UI_profdesc_electrician = "Jeneratörleri çalıştırabilir.",
    UI_prof_Engineer = "Mühendis",
    UI_profdesc_engineer = "Tuzaklar ve patlayıcılar yapabilir.",
    UI_Tooltip_Popup = "Ah, bu dünyada yeni gözüküyosun. <LINE> <LINE> Kaçınılmaz gerçekleşmeden önce bir eğitim ister misin?",
    UI_mainscreen_tutorial = "EĞİTİM",
    UI_mainscreen_solo = "TEK OYUNCULU",
    UI_mainscreen_online2 = "ÇOK OYUNCULU",
    UI_soloscreen_survival = "Hayatta Kalma",
    UI_soloscreen_survivalDesc = "Tam Project Zomboid tecrübesi. Zorludur, yani kalbi zayıflara göre değil.",
    UI_soloscreen_challenge = "Rekabetçi Mod",
    UI_soloscreen_challengeDesc = "Korkunç (ve olasılıksız) durumlarda mümkün olduğunca uzun süre hayatta kal.",
    UI_soloscreen_beginner = "İlk Isırık",
    UI_soloscreen_beginnerDesc = "Zomboid dünyasını ilk tadışın. Hayat burda biraz daha az zararlı.",
    UI_soloscreen_sandbox = "Özel Sandbox",
    UI_soloscreen_sandboxDesc = "Kıyametini özelleştir! Nasıl istiyorsan öyle öl...",
    UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Daha fazla oyuncu eklemek için oyundayken kontrolcünün tuşuna basın.",
    UI_mainscreen_continue = "DEVAM ET",
    UI_InviteFriends_Title = "DAVET ET",
    UI_InviteFriends_Invited = "%1 davet edildi!",
    -- Workshop
    UI_mainscreen_workshop = "ATÖLYE",
    UI_WorkshopSubmit_Title1 = "İÇERİK DİZİNİ SEÇİN",
    UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "İçeriklerinizi ve dosyalarınızı oluşturacağınız içerik için bu dizinde farklı klasörlere koyun:",
    UI_WorkshopSubmit_Title2 = "ÖĞE BİLGİLERİNİ DÜZENLE",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Başlık:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Açıklama:",
    UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Açıklamayı düzenle...",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "ÖĞE AÇIKLAMASINI DÜZENLE",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Etiketler:",
    UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Etiketleri düzenle...",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "ÖĞE ETİKETLERİNİ DÜZENLE",
    UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Görünürlük:",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Herkese Açık",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Sadece Arkadaşlar",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Gizli",
    UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Bu öğe için Steam arayüzünü aç",
    UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Önizleme Resmi:",
    UI_WorkshopSubmit_Title3 = "ÖĞE YENİ YA DA ZATEN BULUNAN BİR ÖĞE Mİ?",
    UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "Bu öğe için verilen atölye ID'si geçersiz/bilinmiyor.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Bu yeni bir atölye öğesi.\nBu öğe için yeni bir atölye ID'si oluştur.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Bu zaten atölyede bulunan güncellemek istediğim bir öğe.\nAtölye ID'sini ben belirleyeyim.",
    UI_WorkshopSubmit_Title4 = "ÖĞENİN ATÖLYE ID'SİNİ GİRİN",
    UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Atölye ID:",
    UI_WorkshopSubmit_Title5 = "ÖĞEYİ YAYINLAMAK İÇİN HAZIRLA",
    UI_WorkshopSubmit_NewID = "Yeni bir atölye ID'si oluşturulacak",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "DEĞİŞİKLİK NOTLARINI DÜZENLE",
    UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Değişiklik notlarını düzenle",
    UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Steam Atölyesi'ne yükle/upload et!",
    UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Bu öğeyi atölyeye yüklediğiniz zaman Steam Atölyesi'nin ",
    UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "kullanım şartlarını kabul etmiş olursunuz",
    UI_WorkshopSubmit_Title7 = "ÖĞEYİ STEAM ATÖLYESİ'NE YÜKLE",
    UI_WorkshopSubmit_Title8 = "ÖĞEDE HATALAR VAR",
    UI_WorkshopSubmit_Title9 = "STEAM ATÖLYESİ",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Spiffo'nun Atölyesi için Steam Arayüzünü Aç",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Oluşturduğum Öğeler İçin Steam Arayüzünü Aç",
    UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Abone Olunan Öğeleri Göster",
    UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Öğe/Mod Oluştur Ve Yükle",
    -- Workshop errors
    UI_WorkshopError_IOError = "Beklenmedik bir I/O hatası meydana geldi.",
    UI_WorkshopError_MissingContents = "Seçtiğiniz klasörde Contents/ klasörü yok.\nYüklenecek bütün dosyalar ve klasörler Contents/ adlı klasörün içinde olmalıdır.",
    UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Contents/ klasöründe tanınmamış klasörler var.\nContents/ klasöründe sadece şu klasörlere izin verilmektedir:\n%1",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Contents/ klasöründe tanınmamış dosyalar var.\nContents/ klasöründe sadece klasörlere izin verilmektedir.",
    UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Öğeniz izin verilmeyen dosya türlerini içeriyor.\nBu dosya uzantılarına izin verilmemektedir:\n%1",
    UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "İçeriğinizde mod.info dosyası bulunamadı.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Contents/mods/ klasöründe dosyalara izin verilmemektedir.\nContents/mods/ klasöründe sadece mod klasörlerine izin verilmektedir.",
    UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Contents/ klasörünüzün içi boş.\nİçinde en az bir dosya ya da klasör olmalıdır.",
    UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Contents/mods/ klasörünüzün içi boş.\nİçinde en az bir mod klasörü olmalıdır.",
    UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Seçtiğiniz klasörde preview.png imajı yok.\nTüm öğeler için 256x256 piksel ve .PNG formatında önizleme imajı gereklidir.",
    UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "preview.png imajı 1000KB'dan büyük olmamalıdır.",
    UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "preview.png imajı 256x256 piksel boyutunda olmalıdır.",
    UI_WorkshopError_PreviewFormat = "preview.png imajı okunamadı.\nFormat biçimi geçersiz görünüyor."
    -- Workshop server items
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "SUNUCUNUN ATÖLYE ÖĞELERİ",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Bağlanmaya çalıştığınız sunucu şu Steam Atölye öğelerini gerektirmektedir:",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Hata: %1",
    UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Dosya Boyutu %1 MB",
    UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Abone Olunmadı",
    UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "İndiriliyor",
    UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Güncelleme Gerekiyor",
    UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Yüklendi",
    UI_WorkshopServerItemState_Error = "Hata",
    -- Controller test panel
    UI_ControllerTest_Combo = "Kontrolcüyü Test Et:",
    UI_ControllerTest_Axis = "Eksen %1:",
    UI_ControllerTest_Buttons = "Tuşlar:",
    UI_ControllerTest_Pov = "Yön Tuşları:",
    UI_ControllerTest_PovX = "X:",
    UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
    UI_ControllerTest_None = "<Boş>",
    UI_LoadGameScreen_title = "KAYITLI OYUN SEÇİN",
	UI_NewGameScreen_title = "YENİ OYUN",
	UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Geçiş Modu Değiştirme",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Panel Modunu Değiştirme",
	UI_trait_Herbalist = "Bitki Uzmanı",
	UI_trait_HerbalistDesc = "Şifalı bitkiler bulabilir ve bitkilerden ilaçlar hazırlayabilir.",
	UI_NewGame_Tutorial = "Başlangıç Eğitimi",
	UI_NewGame_Tutorial_desc = "Bu dünya ile yeni tanışmış tüm Project Zomboid oyuncularının gideceği ilk yer...",
	UI_NewGame_Scenarios = "Senaryo",
	UI_NewGame_StartingCondition = "Başlama Koşulları",
	UI_NewGame_InitialInfection = "İlk Salgın",
	UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Başlangıç Tarihi: 8 Temmuz 1993 <LINE> <LINE> Yeni başlayanlar için eğitim senaryosu. <LINE> <LINE> [SENARYO DIŞI] Küçük sürüler halinde, yeni enfekte olmuş, göç olasılığı az ve algısı düşürülmüş zombiler.",
	UI_StarterCondition_Easy = "Kolay",
	UI_StarterCondition_Easy_desc = "TP Çarpanı: x2 <LINE> Karakterin İnsani İhtiyaçları: Çok Düşük. <LINE> Envanter: Beyzbol Sopası, Testere, Okul Çantası, Çekiç, Su ve Yiyecek.",
	UI_NewGame_FirstWeek = "Kıyametin İlk Haftası",
	UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Başlangıç Tarihi: 9 Temmuz 1993 <LINE> <LINE> Böyle başladı. <LINE> <LINE> Orta büyüklükte zombi sürüleri ve yağmalanmamış evler. Sınırlı bir süreliğine tüm binalarda su ve elekrik mevcut.",
	UI_StarterCondition_Normal = "Normal",
	UI_StarterCondition_Normal_desc = "TP Çarpanı: x1.5 <LINE> Karakterin İnsani İhtiyaçları: Düşük. <LINE> Envanter: Beyzbol Sopası, Okul Çantası, Çekiç, Su ve Yiyecek.",
	UI_NewGame_SixMonths = "Kıyametten 6 Ay Sonra",
	UI_NewGame_SixMonths_desc = "Başlangıç Tarihi: 9 Aralık 1993 <LINE> <LINE> Böyle bitecek. <LINE> <LINE> Büyük zombi sürüleri, yağmalanmış evler, çölleşmiş ve verimsiz oyun dünyası. Su ve elektrikler kesik.",
	UI_StarterCondition_Hard = "Zor",
	UI_StarterCondition_Hard_desc = "TP Çarpanı: x1.2 <LINE> Envanter: Su ve Yiyecek.",
	UI_NewGame_Survival = "Zorlu Hayatta Kalma",
	UI_NewGame_Survival_desc = "Başlangıç Tarihi: 9 Temmuz 1993 <LINE> <LINE> Zorlu hayatta kalma deneyimi. <LINE> <LINE> Devasa zombi sürüleri, büyük riskler ve her fırsatta ölüm. Ne kadar süre hayatta kalabilirsin?",
	UI_StarterCondition_Hardcore = "Çok Zor",
	UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "TP Çarpanı: Yok <LINE> Envanter: Boş.",
	UI_NewGame_Sandbox = "Serbest Seçimli (Sandbox)",
	UI_NewGame_Sandbox_desc = "Kıyametini özelleştir! Nasıl istiyorsan öyle öl...",
	UI_NewGame_Challenges = "Rekabetçi Mod",
	UI_NewScreew_SelectDifficulty = "Devam etmek için lütfen bir zorluk seviyesi seçin.",
	UI_mainscreen_load = "YÜKLE",
	UI_servers_showEmptyServer = "Boş Sunucuları Göster",
	UI_servers_showWhitelistServer = "Whitelist'li Sunucuları Göster",
	UI_servers_showPwdProtectedServer = "Şifreli Sunucuları Göster",
	UI_optionscreen_ambient_volume = "Ortam Sesi Yüksekliği",
	UI_Difficulty = "Zorluk",
        UI_NewGame_SelectDifficulty = "Devam etmek için lütfen bir zorluk seviyesi seçin.",
	UI_mods_ModEnabled = "Açık",
	UI_mods_ModDisabled = "Kapalı",
	UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Atölye öğeleri Steam arayüzü gerektirmektedir.",
	UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Haritanızda map.info dosyası bulunamadı.",
	UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "map.info dosyanız geçersiz.",
	UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "mod.info dosyanız geçersiz.",
	UI_trait_deafdesc = "Hiçbir şey duyamaz.",
	UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() çağrısı başarısız oldu.",
	UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() çağrısı başarısız oldu.",
	UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() çağrısı başarısız oldu.",
	UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Atölye öğesinin sürümü sunucununkinden farklı.",
	UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Bilinmeyen öğe durumu.",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Atölye öğesine abone olurken hata oluştu.",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Atölye öğesini indirirken hata oluştu.",
	UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Bilinmeyen sunucu.",
	UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Erişim reddedildi.",
	UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Kullanıcı sunucuya zaten bağlandı.",
	UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Sunucu bağlantısı kesildi.",
	UI_OnConnectFailed_Banned = "Bu sunucudan banlandınız.",
	UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Bu sunucudan banlandınız. Sebep: %1",
	UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Yanlış sunucu şifresi.",
	UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Oyununuzun sürümü (%1) sunucunun sürümü ile (%2) eşleşmiyor.",
	UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Sunucu dolu.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Geçersiz kullanıcı adı.",
	UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Bilinmeyen kullanıcı hesap adı.",
	UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Bir kullanıcı hesap şifresi gerekiyor.",
	UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Bu kullanıcı adıyla bir hesap zaten bulunuyor.",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Yanlış kullanıcı adı veya şifre.",
	UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Bu istemci için daha fazla hesap oluşturulamaz.",
	UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "TCP download portuna (%1) bağlanılamadı.",
	UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Atölye öğesi bilgilerini alırken hata oluştu.",
	UI_OnConnectFailed_ModRequired = ""%1" modu yüklü değil.",
	UI_ServerConnectPopup_Label = "Şuna bağlanmak üzeresiniz:",
	UI_ServerConnectPopup_Connect = "Bağlan",
	UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Üzgünüz, beklenmeyen bir hata meydana geldi.  Çıkmak için ESC'ye ya da farenin sol tuşuna basın.",
	UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Şu dosya bu hata hakkında yararlı bilgiler içerebilir:",
	UI_mainscreen_version = "Versiyon %1",
	UI_trait_underweight = "Zayıf",
	UI_trait_underweightdesc = "Düşük güç ve dayanıklılık.<br>Yaralanmaya meyilli.",
	UI_trait_veryunderweight = "Çok Zayıf",
	UI_trait_veryunderweightdesc = "Çok düşük güç ve dayanıklılık.<br>Yaralanmaya meyilli.",
	UI_trait_emaciated = "Sıska",
	UI_trait_emaciateddesc = "Düşük güç ve dayanıklılık.<br>Yaralanmaya meyilli.",
	UI_trait_outofshape = "Şekilsiz",
	UI_trait_outofshapedesc = "Düşük dayanıklılık ve yavaş dayanıklılık yenilenmesi.",
	UI_trait_unfit = "İşe Yaramaz",
	UI_trait_unfitdesc = "Çok düşük dayanıklılık ve çok yavaş dayanıklılık yenilenmesi.",
	UI_trait_obesedesc = "Daha yavaş koşu hızı ve çok düşük dayanıklılık.<br>Yaralanmaya meyilli.",
	UI_trait_fitdesc = "Fit.",
	UI_trait_nutritionist = "Diyetisyen",
	UI_trait_nutritionistdesc = "Tüm yiyeceklerin besin değerlerini görebilir.",
	UI_optionscreen_texture_compression = "Doku Sıkıştırma",
	UI_optionscreen_texture_compress = "Doku Sıkıştırma",
	UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Dokuları sıkıştırarak ekran kartı kullanımını azaltır.<br>Yeniden başlatma gerektirir.",
	UI_optionscreen_texture2x = "Kaliteli Dokular",
	UI_optionscreen_texture2x_tt = "Yeni eklenen kaliteli dokular kullanılır.<br>Yeniden başlatma gerektirir.",
	UI_mainscreen_server_settings = "SUN. AYARLARI",
	UI_ServerSettings_Title1 = "SUNUCU AYARLARINI YÖNET",
	UI_ServerSettings_Title2 = "YENİ ÖN AYAR OLUŞTUR",
	UI_ServerSettings_Title3 = "AYARLARI DÜZENLE: %1",
	UI_ServerSettings_Title4 = "AYARLARI KOPYALA: %1",
	UI_ServerSettings_Title5 = "AYARLARI YENİDEN ADLANDIR: %1",
	UI_ServerSettings_Title6 = "AYARLARI SİL: %1",
	UI_ServerSettings_ButtonNew = "Yeni Ön Ayar Oluştur",
	UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Seçili Ayarları Düzenle",
	UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Seçili Ayarları Kopyala",
	UI_ServerSettings_ButtonRename = "Seçili Ayarları Yeniden Adlandır",
	UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Seçili Ayarları Sil",
	UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Ayarlarınız şuraya kaydedilir: %1",
	UI_ServerSettings_LabelNewName = "Yeni ayarlarınız için bir isim girin:",
	UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Şu dosyalar oluşturulacak:",
	UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Ayarın kopyası için bir isim girin:",
	UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Şu dosyalar etkilenecek:",
	UI_btn_duplicate = "KOPYALA",
	UI_btn_remove = "SİL",
	UI_ServerSettings_LabelRename = "Bu ayarlar için yeni bir isim girin:",
	UI_btn_rename = "YENİDEN ADLANDIR",
	UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "silinecek",
	UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Bu sunucu tarafından kullanılan atölye öğeleri:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Listeye yüklenmiş bir atölye öğesi ekle:",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Listeye eşya ID'si ile atölyeden bir öğe ekle:",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Atölye öğesinin eşya ID'sini yazın ve Enter'a basın.",
	UI_ServerSettings_ListOfMods = "Bu sunucu tarafından kullanılan modlar:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Listeye yüklenmiş bir mod ekle:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Listeye mod ID'si ile bir mod ekle:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Modun ID'sini yazın ve Enter'a basın.",
	UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Bu sunucu tarafından kullanılan haritalar:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Listeye kullanılabilir bir harita ekle:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Oyundaki haritalar ve seçilen modlar burada gösterilmektedir.",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Listeye başka bir harita ekle:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Bir klasör adı yazın ve Enter'a basın.",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Yukarı Çıkar",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Aşağı İndir",
	UI_ServerSettingGroup_Details = "Ayrıntılar",
	UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
	UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Atölyesi",
	UI_ServerSettingGroup_Map = "Harita",
	UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Doğma Bölgeleri",
	UI_ServerSettingGroup_Mods = "Modlar",
	UI_ServerSettingGroup_Players = "Oyuncular",
	UI_ServerSettingGroup_Fire = "Yangın",
	UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
	UI_ServerSettingGroup_Respawn = "Yeniden Doğma",
	UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Sığınak",
	UI_ServerSettingGroup_Chat = "Sohbet",
	UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
	UI_ServerSettingGroup_Other = "Diğer",
	UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Bölge Ekle",
	UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Bölgeyi Sil",
	UI_ServerOption_Open_tooltip = "Oyuncular, whitelist'te bulunmasalar bile sunucuya bağlanabilir. Eğer bu değer false yapılırsa, adminler kullanıcı adı ve parolaları manuel olarak sisteme girmelidir.",
	UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Oyuncular listesinde Steam kullanıcı adlarını ve avatarlarını göster.\nBu ayar true, false veya admin olabilir.",
	UI_optionscreen_zoomlevels = "Yakınlaştırma Seviyeleri",
	UI_mainscreen_coop = "CO-OP",
	UI_coopscreen_title = "CO-OP SUNUCU OLUŞTUR",
	UI_coopscreen_account_name = "Kullanıcı Adı:",
	UI_coopscreen_server_name = "Sunucu Adı:",
	UI_coopscreen_edit_settings = "Ayarları Düzenle...",
	UI_coopscreen_server_memory = "Sunucu Belleği:",
	UI_coopscreen_btn_start = "BAŞLAT",
	UI_coopscreen_btn_abort = "İPTAL ET",
	UI_CoopConnectPopup_Title = "Co-op Oyuna Bağlanılıyor",
	UI_coopscreen_delete_world = "DÜNYAYI SİL",
	UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Sunucunun kayıt dosyasını silmek üzeresiniz.\nBütün oyun dünyası silinecektir!\n\nŞu klasör silinecek:\n%1\n\nDünyayı silmek istiyor musunuz?",
	UI_coopscreen_delete_player = "OYUNCUYU SİL",
	UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Oyuncunun kayıt dosyasını silmek üzeresiniz.\n\nŞu klasör silinecek:\n%1\n\nOyuncuyu silmek istiyor musunuz?",
	UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Sunucu Doğma Bölgesi Ayarı",
	UI_mapspawn_WithPlayer1 = "1. Oyuncu İle",
	UI_mapspawn_WithPlayer2 = "2. Oyuncu İle",
	UI_mapspawn_WithPlayer3 = "3. Oyuncu İle",
	UI_mapspawn_WithPlayer4 = "4. Oyuncu İle",
	UI_mainscreen_InviteInGame = "Oyun oynanırken herhangi bir davet kabul edilemez.",
	UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Lütfen bir daveti kabul etmeden önce ana menüye geri dönün.",
	UI_mainscreen_InviteFormat = "Sunucu sahibi oyunda iken 'Davet Et' bölümünden sizi oyuna davet etmelidir.\n\n%1",
	UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "-nosteam istemciniz herhangi bir Steam sunucusuna bağlanamaz.",
	UI_servers_NotInvited = "Bağlanabilmeniz için sunucu sahibi size izin vermelidir.",
	UI_FriendState_Offline = "Çevrimdışı",
	UI_FriendState_Online = "Çevrimiçi",
	UI_FriendState_Busy = "Meşgul",
	UI_FriendState_Away = "Dışarıda",
	UI_FriendState_Snooze = "Uyuyor",
	UI_FriendState_LookingToTrade = "Takas Yapmak İstiyor",
	UI_FriendState_LookingToPlay = "Oyun Oynamak İstiyor",
	UI_FriendState_Unknown = "Bilinmiyor",
	UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Sunucu Daveti",
	UI_ServerSettings_Title7 = "DOĞMA BÖLGESİ DOSYASINI DÜZENLE: %1",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Sunucu, başlatılırken gerekli atölye öğelerini yükleyecektir. Oyunculardan da sunucuya giriş yaparken gerekli atölye öğelerinin yüklenmesini isteyecektir.",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Oyuncular sunucuya girebilmek için bu modlara ihtiyaç duyacaklardır.",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Listenin üstündeki haritalar yüksek önceliğe sahiptirler. Eğer oyunda iki harita çakışırsa önceliği yüksek haritadaki alanlar kullanılacaktır.",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Meslekler:",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Seçilen meslek için doğma bölgeleri:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Bir meslek ekle:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Listede bulunmayan meslekler işşiz doğma bölgesini kullanacaklardır. Oyundaki meslekler ve aktif modlar burada gösterilir.",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Başka bir meslek daha ekle:",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Bir meslek sözcüğü yazın ve Enter'a basın. Bunu, özel meslek modlarınız için kullanın.",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Doğma bölgesi ekle:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "X,Y,Z olarak dünya koordinatlarını yazın ve Enter'a basın.",
	UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "İşsizler ve listede olmayan meslekler için varsayılan olarak kullanılmak üzere en az bir tane doğma bölgesi olmalıdır.  Listedeki diğer mesleklerin ise en az bir tane doğma bölgesi olmalıdır.",
	UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Dosyayı Düzenle",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "media/maps/ klasöründeki veya başka klasördeki dosyalar düzenlenemez.",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Dosya adı 'spawnpoints.lua' şeklinde bitmelidir.",
	UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Oyuncu verileri için başlangıç portu. Eğer UDP ise, bu kullanılan iki porttan biridir. Eğer legacy TCP ise, bu port ile başlayan her oyuncu için bir port kullanılır.",
	UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Oyun içinde ve Steam sunucu listesinde (varsa) gösterilecek sunucu adı.",
	UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Oyun içindeki sunucu listesinde gösterilecek sunucu açıklaması.",
	UI_ServerOption_Public_tooltip = "Sunucuyu, oyun içindeki sunucu listesinde listeler.<br>Not: Steam onaylı sunucular, her zaman Steam'in sunucu tarayıcısında görüntülenir.",
	UI_ServerOption_Password_tooltip = "İstemciler sunucuya bağlanabilmek için bu şifreyi bilmek zorundadır. Host bölümünden sunucu kurulduğu zaman yok sayılır.",
	UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Sunucuda hiç oyuncu yoksa oyun dünyasının zamanı durur.",
	UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Sunucuda sıfırlanma işleminin yapılıp yapılmadığını belirlemek için kullanılır. Bu sayı istemci ile eşleşiyorsa, istemcinin yeni bir karakter oluşturması gerekmektedir. PlayerServerID ile bağlantılıdır. Lütfen, bu kimlikleri bir yere yedekleyin.",
	UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Tek bir Steam kullanıcısının bu sunucuda birden çok hesap (karakter) ile oynamasını sınırlar. Steam sunucusu kurulduğu zaman yok sayılır.",
	UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Bütün yeni oyuncuları, belirlenen X,Y,Z koordinatlarında doğmaya zorlar. Koordinatları map.projectzomboid.com adresinden öğrenebilirsiniz.<br>0,0,0 iken yok sayılır.",
	UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Yeni oyuncuların hangi eşyalar ile başlayacağını belirler.\nBirden çok öğeleri virgül ile ayırın.\nÖrn: Base.Axe,Base.BigHikingBag",
	UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Karakterin başka bir sunucudan mı yoksa tek oyunculu moddan mı olduğunu belirlemek için kullanılır. Bu değer soft-reset ile değiştirilebilir. Bu sayı istemci ile eşleşiyorsa, istemcinin yeni bir karakter oluşturması gerekmektedir. ResetID ile bağlantılıdır. Lütfen, bu kimlikleri bir yere yedekleyin.",
	UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "UPnP özellikli internet ağ geçidini otomatik olarak port yönlendirme kurallarını alması için yapılandırır.",
	UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Saniye bazında port kira (lease) süresi.<br>(86400 == 24 Saat). Bu ayar değiştirilmemelidir.",
	UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Bağlantı noktası adreslemesi (port mapping) başarısız olursa sıfır kira (lease) süresi ile tekrar dene (bazı modemlerde yardımcı olur). Bu ayar değiştirilmemelidir.",
	UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Mevcut bağlantı noktası adreslerini (port mapping) kaldırır. Bu ayar değiştirilmemelidir.",
	UI_InviteFriends_Allow = "İzin Ver",
	UI_InviteFriends_Deny = "Engelle",
	UI_InviteFriends_ButtonInvite = "DAVET ET",
	UI_InviteFriends_ButtonAllow = "İZİN VER",
	UI_InviteFriends_ButtonDeny = "ENGELLE",
	UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Oyuncular bağlandığı zaman, bilinmeyen kullanıcı adlarını whitelist'e ekleyebilirsiniz.  Open=true sunucular için.",
	UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Oyuncu öldükten sonra, oyuncunun kullanıcı hesabı whitelist'ten silinir. Open=false sunucularda öldükten sonra yeni bir karakter yaratılmasını engeller.",
	UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Karakterin üstünde oyuncunun kullanıcı adını gösterir.",
	UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Mümkün olandan daha hızlı giden oyuncuları oyundan atar.",
	UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Oyuncular istediği zaman uyuyabilir.",
	UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Oyuncular yorulur ve uykuya ihtiyaç duyarlar.  SleepAllowed=false ise bu ayar yok sayılır.",
	UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Oyuncular diğer oyunculara zarar verebilir.",
	UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Oyuncular PVP moduna girebilir.  Bir oyuncu diğer oyuncuya bir ya da ikisinin de PVP modu açıksa zarar verebilir.  SafetySystem=false ise, oyuncular diğer oyunculara istediği zaman zarar verebilir.",
	UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Oyuncular PVP moduna girdiği zaman karakterlerin üstünde bir kurukafa simgesi gözükür.",
	UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Oyuncunun PVP moduna girerken veya çıkarken bekleyeceği zamandır.",
	UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Oyuncunun tekrar PVP moduna girmeden veya çıkmadan bekleyeceği gecikme (cooldown) süresidir.",
	UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Bölge, eşyaların yeniden doğması için oyun içi saat ile bu kadar saat görülmemiş olmalıdır.  Sandbox'daki 'Lootların Yeniden Doğması' ayarı yok sayılır.",
	UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Depolama alanlarına bu kadar eşya doğmuşsa o depolama alanında bir daha hiç eşya doğmaz.",
	UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Eşyalar, eğer bir oyuncu o bölgede yapılar inşa etmiş ise yeniden doğmaz.",
	UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Sadece adminler sığınak (safehouse) sahiplenebilir.",
	UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Oyuncular sığınak (safehouse) sahiplenebilir.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Sığınak üyesi olmayanların sığınağa girmesine izin verir.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Sığınaklarda yangın çıkmasına ve çıkarılmasına izin verir.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Sığınak üyesi olmayanların sığınaktan eşya almalarına izin verir.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Oyuncular öldüğü zaman, üye oldukları sığınaklarında yeniden doğarlar.",
	UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Oyuncular, sığınak sahiplenebilmek için oyun içi zaman ile bu kadar gün hayatta kalmış olmalıdır.",
	UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Oyuncular, gerçek zamanla bu kadar saat içinde sığınağı ziyaret etmediklerinde, sığınak üyeliğinden otomatik olarak silinirler.",
	UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "İstemcinin dosyaları sunucu ile uyuşmadığı zaman oyuncuyu otomatik olarak sunucudan atar.",
	UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Oyuncuların balyoz ile dünya objelerini yok etmesine izin verir.",
	UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Oyun içi saat ile bu zamandan eski olan cesetleri oyundan otomatik olarak kaldırır.",
	UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Kitabın bir sayfasının oyun içi dakika ile ne kadar sürede okunacağını belirler.",
	UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Gecenin ne kadar karanlık olacağını belirler.<br>1.0=Normal Karanlık, 0.0=Parlak.",
	UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Haritanın yüklü parçaları gerçek zamanla bu kadar dakika geçtikten sonra kaydedilir.  Harita genellikle istemci yüklenmiş bölgeden ayrıldığı zaman kaydedilir.",
	UI_coopscreen_server_stopped = "Sunucu başlatılma esnasında durduruldu (%1)",
	UI_coopscreen_softreset = "SOFT RESET",
	UI_coopscreen_softreset_prompt = "Soft-resetleme sunucuda şu işlemleri yapar:\n\nBinaları ve yapıları korur.\nYerdeki ve depolardaki eşyaları kaldırır.\nCesetleri, zombileri ve zombileşmiş oyuncuları kaldırır.\nKan lekelerini siler.\nOyun zamanını sıfırlar.\nBinaların alarmlarını sıfırlar.\n\nBu işlem birkaç dakika sürebilir.\nSunucuya soft-reset atmak istiyor musunuz?",
	UI_coopscreen_softreset_status = "Sunucuya soft-reset atılıyor...",
	UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "TCP bağlantılarını kullanarak istemcilere harita bilgilerini gönderir.  DefaultPort + 1'de başlayan her istemci için bir adet açık TCP portu gerektirir.  Birçok istemci oyuna bağlandığında performansı arttırmaya yardımcı olur.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Oyuncular öldükleri yerde tekrar yeniden doğabilirler.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Bu ayar henüz test edilmemiştir.",
	UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Başlangıç eğitimi modu şu an için herhangi bir kontrolcüyü desteklemiyor. <LINE> <LINE> Yine de devam etmek istiyor musunuz?",
	UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Project Zomboid'in demosuna hoşgeldiniz! <LINE> <SIZE:medium> Bu demo, oyunu serbest seçimli hayatta kalma modunda oynamanıza izin verir ANCAK ön tanımlı karakteriniz bir zombi tarafından ısırıldı.  Demoda ölmeden önce sadece birkaç gününüz var, eğer daha fazla yaşamak istiyorsanız lütfen oyunun tam sürümünü satın alın! ",
	UI_Demo_Popup = " <CENTRE> "Twiggy's de dayanabilirim sanmıştım. Yanılmışım. <LINE> <LINE> Isırıldım. Çok fazla vaktim yok. <LINE> <LINE> Adım Bonnie Campbell. Bu, benim nasıl öldüğümün hikayesi." ",
	UI_trait_cook = "Aşçı",
	UI_prof_Metalworker = "Metal İşçisi",
	UI_profdesc_metalworker = "İşlenmiş metallerden eşyalar ve barikatlar oluşturabilir.",
	UI_prof_Smither = "Dökümcü",
	UI_prof_SmitherDesc = "Taş fırın inşa edebilir ve metal işleyebilir.",
	UI_trait_Metalworker = "Metal İşçisi",
	UI_trait_MetalworkerDesc = "İşlenmiş metallerden eşyalar ve barikatlar oluşturabilir.",
	UI_trait_Cook = "Aşçı",
	UI_trait_CookDesc = "Birçok yemek tarifini bilir.",
	UI_trait_Blacksmith = "Demirci",
	UI_trait_BlacksmithDesc = "Metal öğeler oluşturmak için bir örs kullanın.",
	UI_prof_MetalWorker = "Metal İşçisi",
	UI_prof_Blacksmith = "Dökümcü",
	UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Ön Ayarlar",
	UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Ön Ayar Listesi:",
	UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Ön Ayarı Uygula",
	UI_Alarm = "Alarm",
	UI_On = "Açık",
	UI_Off = "Kapalı",
	UI_trait_Cook2Desc = "Birçok yemek tarifini bilir.",
	UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Burası Envanter Paneli. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Eşyaların üzerine sağ tıklayarak ne işe yaradıklarını görebilirsiniz - yiyecek, içecek, kuşanılabilir ya da üretimde kullanılan bir eşya mı görebilirsiniz. <LINE> <LINE> Ayrıca burada, taşıdığınız farklı çantaların ya da depolama eşyalarının da bir listesini bulacaksınız. Bunları kullanmak taşıdığınız ağırlığı azaltır. Üzerlerine tıklayarak içlerinde ne olduğunu görebilirsiniz, ayrıca sürükle bırak yöntemiyle de eşyaları taşıyabilirsiniz. <LINE> <LINE> Taşıdığınız eşyaların listesini genişletmek için küçük ok'a tıklayın. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Bu simge o öğenin kuşanılmış olduğu anlamına gelmektedir.",
	UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Burası Loot Paneli. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Loot Paneli, karakterinizin ulaşabileceği her türlü eşya depolarını ve dolapları gösterecektir. Üzerlerine tıklayarak içlerinde ne olduğunu görebilirsiniz. <LINE> <LINE> Yerdeki eşyalar da bu panelde gözükecektir. <LINE> <LINE> 'Hepsini Al'a tıklamak depoda bulunan eşyaların hepsini karakterinizin envanterine taşıyacaktır. Ayrıca eşyaları sürükle bırak yöntemiyle de taşıyabilirsiniz.",
	UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Burası Sağlık Paneli. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Bu ekran yaraları ve vücudun genel durumunu gösterir. <LINE> <LINE> Bir yarayı tedavi etmek için: pansuman uygulamadan önce yarayı kapatacak uygun bir eşya taşıdığınızdan emin olun (örneğin bir bandaj) ve yaranın üzerine sağ tıklayarak kullanın. (Bandaja sağ tıklayarak da kullanabilirsiniz.) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Yaygın Yaralanmalar <LINE> <LINE> <SIZE:small> Sıyrık/Yanık: Bandaj uygulayın ve bekleyin. Yaranın mikrop kapmasını alkolle veya dezenfektanla pansuman yaparak önleyebilirsiniz. <LINE> <LINE> Derin Yara: Cerrahi iğne ile yarayı dikin, daha iyi sonuçlar için cerrahi iğne tutucuyu kullanın. Bandaj uygulayın. <LINE> <LINE> Saplanmış Cam Kırıkları: Cımbız veya cerrahi iğne tutucu yardımıyla kırık cam parçalarını çıkarın. Bandaj uygulayın. <LINE> <LINE> Kanama: Bandaj uygulayın. Enfeksiyon kapmasını istemiyorsanız düzenli olarak bandajınızı değiştirin. <LINE> <LINE> Kırık: Bez parçası ve birkaç odun parçası yardımıyla (agaç dalı vb.) bir kırık destek çubuğu yapın. Kırık bölgeye uygulayın. İyileşmesi biraz zaman alacaktır. <LINE> <LINE> Enfekte Yara: Bandajı dezenfektan veya alkol yardımıyla sterilize edin. Ve sterilize bandajı uygulayın. Enfeksiyonu gidermek için antibiyotik alın. <LINE> <LINE> Saplanmış Kurşun: Kurşunu cımbız veya cerrahi iğne tutucu yardımıyla çıkarın. Yarayı dikin ve bandaj uygulayın. Alkol ya da dezenfektanla pansuman yapmayı da unutmayın. <LINE> <LINE> Isırık: Bandaj uygulayın ve dua edin.",
	UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Burası Beceri Ekranı. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Öğrenebileceğiniz her türlü beceri burada gösterilir. <LINE> <LINE> Öğrenim hızı mesleğe ve aldığınız özelliklere göre değişir. Beceri kitapları okuyarak öğrenim hızını arttırabilirsiniz - okuduğunuz kitaba göre o özellik için belirli miktarda bir tecrübe puanı çarpanı kazanacaksınız. <LINE> <LINE> Tecrübe puanı, yaşam deneyimi boyunca tekrarladığınız eylemler yoluyla kazanılır ve yaptığınız eylemlerin kalitesini arttırır. <LINE> <LINE> Beceri TP'si kazanmak aynı zamanda genel TP'nizi de arttırır. Belirli bir TP kazandığınız zaman bir beceri puanı ile ödüllendirilirsiniz. Bir becerinin seviyesini arttırdığınız zaman, bu size bir sonraki seviyenin kilidini açmak için bir olanak sağlar.",
	UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Burası Üretim Masası. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Burada, çeşitli becerilere karşılık gelen sekmelerde tarifler ve yapabileceğiniz eylemler liste halinde gösterilir. <LINE> <LINE> Eşyalar, envanterinizde taşıdığınız öğelerden yapılır ve aynı zamanda karakterinizin yakınında bulunan veya ulaşabileceği dolap, depo vb. gibi yerlerde bulunan öğeler de sistem tarafından otomatik olarak alınır. <LINE> <LINE> Birçok tarif, özellikle yemekler birden çok öğe gerektirir. Örneğin, bir sandviç yapmak için öncelikle birkaç ekmek dilimi kesmeniz ve sonra da farklı gıda maddelerinizi sandviçinize eklemeniz gerekir. <LINE> <LINE> Genellikle birçok karmaşık tarif, mesleklere özgü olduğu için kilitlidir. Ancak bu tarifleri, beceri tarifleri öğreten dergiler vasıtasıyla öğrenebilirsiniz. <LINE> <LINE> Tarifler, isim filtresi ya da favori listesi yardımıyla kolayca bulunabilir.",
	UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Burası Karakter  Yaratma Ekranı. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Karakterinizin pozitif ve negatif özelliklerinin eşitlenmesi gerekir. Yararlı 'yeşil' özellikler puan kaybettirirken, zararlı 'kırmızı' özellikler puan kazandırır. İkisi arasındaki dengeyi iyi kurmanız gerekir. Özelliği karakterinize eklemek için üzerine çift tıklayın. <LINE> <LINE> Meslek üzerinde harcanan puanlar, genellikle seçtiğiniz mesleğin becerisinde artış sağlar ve bazı özel tariflerin kilidini açar. İşşiz bir karakterin özellikler için harcayacak daha fazla puanı olacaktır. <LINE> <LINE> Karakterinize aldığınız özellikler ekranın alt kısmından ön ayar olarak kaydedilebilir veya yüklenebilir.",
	UI_InfoBtn = "BİLGİ",
	UI_profdesc_lumberjack = "Ormanlık alanlarda daha hızlı hareket etmenizi sağlar.",
	UI_profdesc_parkranger = "Ormanlık alanlarda çok daha hızlı hareket etmenizi sağlar.",
	UI_trait_Smoker = "Tiryaki",
	UI_trait_SmokerDesc = "Karakter tütün içtikten sonra stres ve mutsuzluğu azalır. Tütün içmediği zaman mutsuzluğu artar.",
	UI_Scoreboard_Stats = "İstatistikler",
	UI_mainscreen_adminpanel = "ADMİN PANELİ",
	UI_optionscreen_multiplayer = "ÇOK OYUNCULU",
	UI_optionscreen_showUsername = "Kullanıcı Adını Göster",
	UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Kullanıcı adınız başkaları tarafından görülebilir fakat kendi ekranınızda gizleyebilirsiniz.",
	UI_optionscreen_personalTextColor = "Kişisel Metin Rengi",
	UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Dünya Yükleniyor...",
	UI_ServerStatus_Init = "Sunucu Sistemi Başlatılıyor...",
	UI_ServerStatus_Terminated = "Bitti.",
	UI_ServerStatus_Started = "Sunucu Başlatıldı:",
	UI_ServerStatus_Initialising = "Tanımlanıyor...",
	UI_ServerStatus_Launching = "Başlatılıyor...",
	UI_optionscreen_replaceKey = "Değiştirilsin mi?",
	UI_Radio_IncreaseStepSize = "Adım boyunu arttırmak için 'Koşma' tuşuna basılı tutun.",
	UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Bu komutu Whitelist'li sunucuya oyuncu eklemek için kullanın. Kullanımı: /adduser \"kullanıcıadı\" \"parola\"",
	UI_ServerOptionDesc_Save = "Mevcut Dünyayı Kaydet",
	UI_ServerOptionDesc_Quit = "Sunucudan Çık (Önce Kaydedin)",
	UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Admin'in konumunda bir alarm sesi çalar.  Bir odanın içinde bulunmalıdır.",
	UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Helikopter Geçişini Başlat (Rastgele Bir Oyuncuda Ses Yapar)",
	UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Silah Sesi Yap (Rastgele Bir Oyuncuda Ses Yapar)",
	UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Sunucuda Yağmur Başlatır",
	UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Sunucudaki Yağmuru Durdurur",
	UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Kullanımı: /thunder start ya da /thunder stop",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Sunucudaki seçenekleri yeniden yükler (ServerOptions.ini) ve onları istemcilere gönderir.",
	UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Kullanıcıyı banlamak için kullanılır, -ip komutu ekleyerek aynı zamanda kullanıcının ip adresini de banlayabilirsiniz. Bir sebep belirtmek için ise -r \"sebep\" komutunu kullanabilirsiniz. Kullanımı: /banuser \"kullanıcıadı\" -ip -r \"sebep\", örn. /banuser \"rj\" -ip -r \"Spawn öldürme\"",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Kullanıcının banını kaldırmak için kullanılır. Kullanımı: /unbanuser \"kullanıcıadı\"",
	UI_ServerOptionDesc_Kick = "Kullanıcıyı oyundan atmak için kullanılır, -r \"sebep\" komutu ile neden oyundan attığınızı belirtebilirsiniz. Kullanımı: /kickuser \"kullanıcıadı\" -r \"sebep\"",
	UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Parola ile bağlanmış tüm kullanıcıları Whitelist'e ekler. Böylece hesapları koruma altına alınmış olur.",
	UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Parola ile bağlanan bir kullanıcıyı Whitelist'e ekler. Böylece hesabı koruma altına alınmış olur. Kullanımı: /addusertowhitelist \"kullanıcıadı\"",
	UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Whitelist'ten oyuncu silmek için kullanılır. Kullanımı: /removeuserfromwhitelist \"kullanıcıadı\"",
	UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Mevcut değerleri ile sunucu ayarlarını gösterir.",
	UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Herhangi bir sunucu ayarını değiştirmek için bunu kullanın. Kullanımı: /changeoption optionName \"YeniDeğer\"",
	UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Oyuncuyu dokunulmaz yapar. Eğer bir kullanıcı adı ayarlanmazsa, kendiniz dokunulmaz olursunuz. Değer yoksa, bir değer atayın. Kullanımı: /godmod \"kullanıcıadı\" -değer, örn. /godmod \"rj\" -true (ya da -false)",
	UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Oyuncuyu görünmez yapar, zombiler onu görmezden gelir. Eğer bir kullanıcı adı ayarlanmazsa kendiniz görünmez olursunuz. Değer yoksa, bir değer atayın. Kullanımı: /invisible \"kullanıcıadı\" -değer, örn. /invisible \"rj\" -true (ya da -false)",
	UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Oyuncuya eşya ekler. Eğer bir kullanıcı adı ayarlanmazsa, eşya sizin envanterinize transfer olur. Sayı opsiyoneldir. Kullanımı: /additem \"kullanıcıadı\" \"eşya.adı\" Sayı, örn. /additem \"rj\" \"Base.Axe\" Sayı",
	UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Oyuncunun yakınına bir zombi sürüsü eklemek için kullanılır. Kullanımı: /createhorde Sayı \"kullanıcıadı\", örn. /createhorde 150 \"rj\". Kullanıcı adı, sunucu konsolu dışında opsiyoneldir.",
	UI_ServerOptionDesc_Players = "Bağlı oyuncuları listeler.",
	UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Sunucuya bağlı tüm oyunculara bir mesaj göndermek için kullanılır. Kullanımı: /servermsg Mesajınız!",
	UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Gecenin uzunluğunu belirlemek için kullanılır. (1.0 = Normal, 0.5 = Yarım, 0.0 = Gece Yok) Kullanımı: /nightlengthmodifier <delta>",
	UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Oyuncuya deneyim puanı ekler. Kullanımı: /addxp \"oyuncuadı\" Beceri Adı=TP Sayısı, örn. /addxp \"rj\" Woodwork=2",
	UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Oyuncuyu ışınlar. Oyuncu ışınlandığı zaman haritanın yüklenmesi için biraz bekleyin. Kullanımı: /teleport \"oyuncuadı\" ya da /teleport \"oyuncu1\" \"oyuncu2\", örn. /teleport \"rj\" ya da /teleport \"rj\" \"oyuncuya\"",
	UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "İstemciye sunucu performansı hakkında bilgi verir. Kullanımı: /sendpulse",
	UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Noclip ile bir oyuncu asla bir yerlere çarpmaz, duvarların ve nesnelerin içinden geçerler. Değer yoksa, bir değer atayın. Kullanımı: /noclip \"kullanıcıadı\" -değer, örn. /noclip \"rj\" -true (ya da -false)",
	UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Kullanıcının Steam Kimliğini (ID) banlamak için kullanılır. Kullanımı: /banid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Kullanıcının Steam Kimliğini'nin (ID) banını kaldırmak için kullanılır., Kullanımı: /unbanid SteamID",
	UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Lua komut dosyalarının (script) yeniden yüklenmesi için kullanılır. Kullanımı: /reloadlua \"dosyaadı\"",
	UI_ServerOptionDesc_Connections = "Tüm bağlantılar hakkındaki bilgileri görüntüler.",
	UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Bağlantı numarası kullanılarak oyuncuyu atmanıza olanak sağlar. Bağlantı numaralarını görmek için /connections komutunu kullanın. Kullanımı: /disconnect numara, örn. /disconnect 2",
	UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Oyuncuyu belirtilen koordinatlara ışınlar. Kullanımı: /teleportto x,y,z, örn. /teleportto 100098,189980,0",
	UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Oyuncuya yeni bir erişim düzeyi (yetki) vermek için bu komutu kullanın. Erişim Düzeyleri: Yönetici (admin), Moderatör (moderator), İdareci (overseer), GM (gm), Gözetmen (observer). Kullanımı: /setaccesslevel \"kullanıcıadı\" \"erişimdüzeyi\", örn. /setaccesslevel \"rj\" \"moderator\"",
	UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Bu komutu parolanızı değiştirmek için kullanın. Kullanımı: /changepwd \"öncekiparola\" \"yeniparola\"",
	UI_ServerOptionDesc_Roll = "Eğer bir zarınız varsa, rastgele bir numara (100'e kadar) belirleyebilirsiniz. Kullanımı: /roll 6",
	UI_ServerOptionDesc_Card = "Eğer bir iskâmbil desteniz varsa, desteden rastgele bir kart çekebilirsiniz. Kullanımı: /card",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Bu dosya sunucu ilk başlatıldığı zaman otomatik olarak oluşturulmuştur.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Sunucuya bağlanan istemciler aşağıdaki doğma noktalarından birini seçebilirler.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- Yönetici (eğer isterse) birçok farklı doğma bölgesi ekleyebilir.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Oyuncuya, özel bir doğma bölgesi tanımlanmasını sağlar.",
	UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Bu sunucuya özel bir doğma bölgesi eklemek için aşağıdaki satırı boş bırakın.",
	UI_mainscreen_factionpanel = "GRUP",
	UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Radyo/TV İçin Topluluk Çevirisini Etkinleştir",
	UI_optionscreen_default_lang = "Varsayılan Dil",
	UI_optionscreen_no_translators = "Herhangi bir Radyo/TV çevirisi mevcut değil.",
	UI_optionscreen_general_content = "Genel İçerik",
	UI_optionscreen_radio_content = "Radyo/TV İçeriği",
	UI_Scoreboard_VOIPMute = "Sustur",
	UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Sust. Kaldır",
	UI_optionscreen_voiceMode = "VOIP Modu",
	UI_optionscreen_voiceEnable = "VOIP'i Etkinleştir",
	UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Kayıt Cihazı",
	UI_optionscreen_voiceVADMode = "Ses Tespiti Modu",
	UI_optionscreen_binding_Voice = " Sesli Konuşma",
	UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Bas Konuş Tuşu",
	UI_PPT = "Bas Konuş",
	UI_VAD = "Ses Tespiti",
	UI_Mute = "Sadece Dinleme",
	UI_VADMode1_Quality = "Kalite",
	UI_VADMode2_LowBitrate = "Düşük Veri Oranı",
	UI_VADMode3_Aggressive = "Agresif",
	UI_VADMode4_VeryAggressive = "Çok Agresif",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Mikrofon Yükseltme (Boost)",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Mikrofonun sesini yükseltir.",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Konuşma Sesi Seviyesi",
	UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Oyun içi konuşmaların seviyesini ayarlar.",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Mikrofon Sinyali",
	UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Bu bar, mikrofondan gelen sinyali görüntüler.",
	UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Kullanıcının sesli konuşmasını engeller. Kullanımı: /voiceban \"kullanıcıadı\" -değer, örn. /voiceban \"rj\" -true (ya da -false)",
	UI_ServerOptionDesc_Help = "Yardım",
	UI_userpanel_factionpanel = "Grup",
	UI_mainscreen_userpanel = "KULLANICI PANELİ",
	UI_PPT_Key = "Bas Konuş Tuşu: %1",
	UI_optionscreen_objHighlightColor = "Vurgulanan Depolama Alanı Rengi",
	UI_userpanel_tickets = "Mesajlar",
	UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Kendine Işınla",
	UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Genel sohbetin kullanılıp kullanılmayacağını belirler.",
	UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Bu mesaj, bir istemci oyuna bağlandığında onun sohbet ekranında görüntülenecektir.",
	UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Sohbet panelinde yerel sohbeti göster (sadece yakındaki oyuncular görebilir).",
	UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Modun ID kimliğini buraya girin. ID kimliği şu dosyada bulunabilir: \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modAdı\info.txt",
	UI_ServerOption_Map_tooltip = "Modun klasör adını buraya girin. Örneğin: \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modAdı\media\maps\",
	UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Adminler hariç, sunucuya eş zamanlı olarak bağlanabilecek maksimum oyuncu sayısı.<br>Steam, maksimum 126 oyuncuya izin verir.",
	UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Saniye bazında, her istemci arasındaki gecikme (ping) süresi.",
	UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Milisaniye bazında, sunucudan atılmadan önceki ping sınırı. Devre dışı bırakmak için 0 değeri girilmelidir.",
	UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Eğer true ise, yangınlar yayılmaz (yine de zombiler yangına neden olabilir).",
	UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Kamp ateşi hariç, sunucuda oluşabilecek herhangi bir yangın türünü devre dışı bırakır.",
	UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Eğer true ise, her zaman sunucunun sohbet ekranında oyuncuların ölüm mesajları gösterilir.",
	UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "RCON bağlantısı için bir port seçin.",
	UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "RCON şifresini belirler.",
	UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip = "Steam için UDP portu. Steam sunucularında bu port açılmalıdır.",
	UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip = "Steam için ikinci UDP portu. Şu an için kullanılmıyor.",
	UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Sunucuya indirilecek Atölye Mod'larını listelemek için kullanılır. Noktalı virgülle ayrılmalıdır. Örnek: WorkshopItems=514427485;513111049",
	UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Steam VAC sistemi kullanılır.",
	UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Bu ayar test edilmemiştir ve değiştirilmemelidir.",
	UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Bu ayar test edilmemiştir ve değiştirilmemelidir.",
	UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Eğer true ise, VOIP etkinleştirilecektir.",
	UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Ses kodeği kalitesini belirlemek için 0'dan 10'a kadar bir değer verin.<br>0 - En İyi, 10 - En Kötü.",
	UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "Milisaniye bazında, sesli veri iletimindeki zaman aralığı. Düşük değerler daha az gecikmeye, yüksek değerler ise daha çok ağ yüküne sebep olur.",
	UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Ses kaydının örnekleme oranı. Bu değer 4000, 6000, 8000, 12000 ya da 24000 değerlerinden biri olmalıdır.",
	UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Ses veri arabelleğindeki örnekleme oranı. Düşük değerler daha az gecikme sağlar ancak yavaş bilgisayarlarda bu uygulama dengesiz çalışabilir. ( DelayMs * SampleRate / 1000 ).",
	UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "VOIP seslerinin duyulabileceği minimum mesafe.",
	UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "VOIP seslerinin duyulabileceği maksimum mesafe.",
	UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "VOIP için 3D ses.",
	UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Sunucunun yayınlanacağı IP adresini ayarlayın. Sunucu grupları gibi birden çok IP adresine sahip ağ yapılandırmaları içindir.",
	UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Herkes uyuduğu zaman, oyun zamanı ne kadar hızlı ilerleyecek?",
	UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Eğer true ise, oyuncu hasar yediği her an kaydedilecektir.",
	UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Eğer true ise, kullanıcı dosyalarının kopyalanmasını önlemek için istemci ve sunucu arasında ekstra bir işlem uygulanacaktır (anti-hile).",
	UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Eğer zaten sahip olunan bir sığınağı sahiplenmeye kalkan olursa, sığınak normal bir ev gibi gözükecektir.",
	UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Eğer true ise, oyuncuların grup oluşturmalarına izin verir.",
	UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Bir grup oluşturmadan önce X gün boyunca hayatta kalmış olmanız gerekmektedir.",
	UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Grup sahibinin, özel bir isim etiketi oluşturmadan önce grupta ne kadar üye olması gerektiğini belirler.",
	UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Oyuncuların güvenli ticaret sistemini kullanmalarına izin verir.",
	UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Başkalarıyla güvenli bir şekilde alışveriş yapmak için bu arayüzü kullanın. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Takas yapmak için "Teklifiniz" listesine ana envanterinizden sürükle bırak yöntemiyle öğeler eklemeniz gerekir; çantanızdaki ya da yerdeki öğeler teklife eklenemez. <LINE> <LINE> Teklifinizi yaptığınızda, 'Teklifi Onayla' kutucuğuna tıklamanız gerekir. <LINE> Her iki oyuncu da bu kutucuğu işaretlediğinde, teklifin tamamlanması için 'Anlaşmayı Kabul Et' seçeneğine tıklamanız gerekir. <LINE> <LINE> Eğer diğer oyuncu, teklifi sunarken üzerinde herhangi bir değişiklik yaparsa, teklifi yeniden onaylamanız gerekir.",
	UI_UnZoom = "Uzaklaştır",
	UI_Zoom = "Yakınlaştır",
	UI_Details = "Ayrıntılar",

}
