Sandbox_TR = {
    Sandbox_SavedPresets = "Kaydedilen Ön Ayarlar:",
    Sandbox_SaveButton = "KAYDET",
    Sandbox_SavePrompt = "Bu Ayarları Kaydet",
    --
    Sandbox_PopulationOptions = "NÜFUS AYARLARI",
    Sandbox_ZombieCount = "ZOMBİ NÜFUSU:",
    Sandbox_ZombieCount_option1 = "En Yüksek",
    Sandbox_ZombieCount_option2 = "Yüksek",
    Sandbox_ZombieCount_option3 = "Normal",
    Sandbox_ZombieCount_option4 = "Düşük",
    Sandbox_ZombieCount_option5 = "Yok",
    Sandbox_ZombieDistribution = "ZOMBİ DAĞILIMI:",
    Sandbox_ZombieDistribution_option1 = "Şehir Odaklı",
    Sandbox_ZombieDistribution_option2 = "Dağınık",
    Sandbox_Advanced = "Gelişmiş...",
    Sandbox_ZombieOptions = "ZOMBİ AYARLARI",
    --
    Sandbox_TimeOptions = "ZAMAN AYARLARI",
    Sandbox_DayLength = "GÜN UZUNLUĞU:",
    Sandbox_DayLength_option1 = "15 Dakika",
    Sandbox_DayLength_option2 = "30 Dakika",
    Sandbox_DayLength_option3 = "1 Saat",
    Sandbox_DayLength_option4 = "2 Saat",
    Sandbox_DayLength_option5 = "3 Saat",
    Sandbox_DayLength_option6 = "4 Saat",
    Sandbox_DayLength_option7 = "5 Saat",
    Sandbox_DayLength_option8 = "12 Saat",
    Sandbox_DayLength_option9 = "Gerçek Zamanlı",
    Sandbox_StartYear = "BAŞLANGIÇ YILI:",
    Sandbox_StartMonth = "BAŞLANGIÇ AYI:",
    Sandbox_StartMonth_option1 = "Ocak",
    Sandbox_StartMonth_option2 = "Şubat",
    Sandbox_StartMonth_option3 = "Mart",
    Sandbox_StartMonth_option4 = "Nisan",
    Sandbox_StartMonth_option5 = "Mayıs",
    Sandbox_StartMonth_option6 = "Haziran",
    Sandbox_StartMonth_option7 = "Temmuz",
    Sandbox_StartMonth_option8= "Ağustos",
    Sandbox_StartMonth_option9 = "Eylül",
    Sandbox_StartMonth_option10 = "Ekim",
    Sandbox_StartMonth_option11 = "Kasım",
    Sandbox_StartMonth_option12 = "Aralık",
    Sandbox_StartDay = "BAŞLANGIÇ GÜNÜ:",
    Sandbox_StartTime = "BAŞLANGIÇ ZAMANI:",
    Sandbox_StartTime_option1 = "7:00",
    Sandbox_StartTime_option2 = "9:00",
    Sandbox_StartTime_option3 = "12:00",
    Sandbox_StartTime_option4 = "14:00",
    Sandbox_StartTime_option5 = "17:00",
    Sandbox_StartTime_option6 = "21:00",
    Sandbox_StartTime_option7 = "00:00",
    Sandbox_StartTime_option8 = "02:00",
    Sandbox_StartTime_option9 = "05:00",
    --
    Sandbox_WorldOptions = "DÜNYA AYARLARI",
    Sandbox_WaterShut = "SU KESİNTİSİ:",
    Sandbox_Shutoff_option1 = "Anlık",
    Sandbox_Shutoff_option2 = "0-30 Gün",
    Sandbox_Shutoff_option3 = "0-2 Ay",
    Sandbox_Shutoff_option4 = "0-6 Ay",
    Sandbox_Shutoff_option5 = "0-1 Yıl",
    Sandbox_Shutoff_option6 = "0-5 Yıl",
    Sandbox_Shutoff_option7 = "2-6 Ay",
    Sandbox_Shutoff_option8 = "6-12 Ay",
    Sandbox_ElecShut = "ELEKTRİK KESİNTİSİ:",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency = "EV ALARMI SIKLIĞI:",
    Sandbox_Frequency_option1 = "Hiçbir Zaman",
    Sandbox_Frequency_option2 = "Çok Nadir",
    Sandbox_Frequency_option3 = "Nadir",
    Sandbox_Frequency_option4 = "Bazen",
    Sandbox_Frequency_option5 = "Sık",
    Sandbox_Frequency_option6 = "Çok Sık",
    Sandbox_LockedHouseFrequency = "KİLİTLİ EV SIKLIĞI:",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_tooltip = "Kapılar ve evlerin pencerelerinin ne kadar sıklıkla kilitli olacağını tanımlar.",
    Sandbox_FoodSpoil = "GIDA BOZULMASI:",
    Sandbox_FoodSpoil_tooltip = "Gıdaların buzdolabı içinde veya dışında ne kadar hızlı bozulacağını tanımlar.",
    Sandbox_FastSlow_option1 = "Çok Hızlı",
    Sandbox_FastSlow_option2 = "Hızlı",
    Sandbox_FastSlow_option3 = "Normal",
    Sandbox_FastSlow_option4 = "Yavaş",
    Sandbox_FastSlow_option5 = "Çok Yavaş",
    Sandbox_FridgeEffect = "DONDURMA ETKİSİ:",
    Sandbox_FridgeEffect_tooltip = "Dondurmanın (buzdolabı) ne kadar etkili olacağını tanımlar.",
    Sandbox_FridgeEffect_option1 = "Çok Düşük",
    Sandbox_FridgeEffect_option2 = "Düşük",
    Sandbox_FridgeEffect_option3 = "Normal",
    Sandbox_FridgeEffect_option4 = "Yüksek",
    Sandbox_FridgeEffect_option5 = "Çok Yüksek",
    Sandbox_LootRespawn = "LOOTLARIN YENİDEN DOĞMASI:",
    Sandbox_LootRespawn_tooltip = "Bir bölgedeki lootların yeniden doğabilmesi için o bölgeden bir süre uzak durmanız gerekmektedir.",
    Sandbox_Respawn_option1 = "Hiçbir Zaman",
    Sandbox_Respawn_option2 = "Her Gün",
    Sandbox_Respawn_option3 = "Her Hafta",
    Sandbox_Respawn_option4 = "Her Ay",
    Sandbox_Respawn_option5 = "2 Ayda 1",
    Sandbox_ZombieRespawn = "ZOMBİLERİN YENİDEN DOĞMASI:",
    Sandbox_ZombieRespawn_tooltip = "Dünyaya ne sıklıkla yeni zombilerin ekleneceğini tanımlar.",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent = "ZOMBİ RESPAWN MİKTARI:",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_tooltip = "Her yeniden doğuşta yüzde kaç zombi doğacağını tanımlar.",
     Sandbox_ZombieRespawnPercent_option1 = "10%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option2 = "20%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option3 = "30%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option4 = "40%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option5 = "50%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option6 = "60%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option7 = "70%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option8 = "80%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option9 = "90%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option10 = "100%",
    --
    Sandbox_NatureOptions = "DOĞA SEÇENEKLERİ:",
    Sandbox_WorldTemperature = "SICAKLIK:",
    Sandbox_WorldTemperature_option1 = "Çok Soğuk",
    Sandbox_WorldTemperature_option2 = "Soğuk",
    Sandbox_WorldTemperature_option3 = "Normal",
    Sandbox_WorldTemperature_option4 = "Sıcak",
    Sandbox_WorldTemperature_option5 = "Çok Sıcak",
    Sandbox_RainAmount = "YAĞMUR:",
    Sandbox_RainAmount_option1 = "Çok Kurak",
    Sandbox_RainAmount_option2 = "Kurak",
    Sandbox_RainAmount_option3 = "Normal",
    Sandbox_RainAmount_option4 = "Yağışlı",
    Sandbox_RainAmount_option5 = "Çok Yağışlı",
    Sandbox_StartErosion = "EROZYON BAŞLANGICI:",
    Sandbox_StartErosion_option1 = "Asla",
    Sandbox_StartErosion_option2 = "0%",
    Sandbox_StartErosion_option3 = "5%",
    Sandbox_StartErosion_option4 = "10%",
    Sandbox_StartErosion_option5 = "15%",
    Sandbox_StartErosion_option6 = "20%",
    Sandbox_StartErosion_option7 = "25%",
    Sandbox_StartErosion_option8 = "30%",
    Sandbox_StartErosion_option9 = "35%",
    Sandbox_StartErosion_option10 = "40%",
    Sandbox_StartErosion_option11 = "45%",
    Sandbox_StartErosion_option12 = "50%",
    Sandbox_StartErosion_option13 = "55%",
    Sandbox_StartErosion_option14 = "60%",
    Sandbox_StartErosion_option15 = "65%",
    Sandbox_StartErosion_option16 = "70%",
    Sandbox_StartErosion_option17 = "75%",
    Sandbox_StartErosion_option18 = "80%",
    Sandbox_StartErosion_option19 = "85%",
    Sandbox_StartErosion_option20 = "90%",
    Sandbox_StartErosion_option21 = "95%",
    Sandbox_StartErosion_option22 = "100%",
    Sandbox_StartErosion_tooltip = "Erozyonu kapatmak için "Asla" seçeneğini seçin.",
    Sandbox_ErosionSpeed = "EROZYON HIZI:",
    Sandbox_ErosionSpeed_tooltip = "Erozyonun yüzde yüze ulaşma süresi.",
    Sandbox_ErosionSpeed_option1 = "Çok Hızlı (20 Gün)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option2 = "Hızlı (50 Gün)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option3 = "Normal (100 Gün)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option4 = "Yavaş (200 Gün)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option5 = "Çok Yavaş (500 Gün)",
    Sandbox_FarmingSpeed = "TARIM HIZI:",
    Sandbox_NatureAmount = "DOĞANIN BEREKETİ:",
    Sandbox_NatureAmount_tooltip = "Balıkçılık ve araştırmanın zorluk seviyesini etkiler.",
    Sandbox_NatureAmount_option1 = "Çok Verimsiz",
    Sandbox_NatureAmount_option2 = "Verimsiz",
    Sandbox_NatureAmount_option3 = "Normal",
    Sandbox_NatureAmount_option4 = "Verimli",
    Sandbox_NatureAmount_option5 = "Çok Verimli",
    --
    Sandbox_LootRarity = "LOOT SIKLIĞI",
    Sandbox_LootFood = "YİYECEK:",
    Sandbox_Rarity_option1 = "Çok Nadir",
    Sandbox_Rarity_option2 = "Nadir",
    Sandbox_Rarity_option3 = "Normal",
    Sandbox_Rarity_option4 = "Yaygın",
    Sandbox_Rarity_option5 = "Çok Yaygın",
    Sandbox_LootWeapon = "SİLAH:",
    Sandbox_LootOther = "DİĞERLERİ:",
    --
    Sandbox_Character = "KARAKTER",
    Sandbox_XpMultiplier = "TECRÜBE PUANI KATSAYISI:",
    Sandbox_StatDecrease = "İHTİYAÇ DAĞILIMI:",
    Sandbox_StatDecrease_tooltip = "Karakterin açlık, susuzluk ve yorgunluğunun ne kadar hızlı azalacağını tanımlar.",
    Sandbox_StarterKit = "BAŞLANGIÇ EKİPMANLARI:",
    Sandbox_StarterKit_tooltip = "Karakter bir çanta ve kullanışlı eşyalarla başlar.",
    --
    Sandbox_ZombieLore = "ZOMBİ BİLGİSİ",
    Sandbox_ProperZombies = "ZOMBİ AYARLARI",
    --
    Sandbox_ZSpeed = "HIZ:",
    Sandbox_ZSpeed_option1 = "Koşma",
    Sandbox_ZSpeed_option2 = "Hızlı Yürüme",
    Sandbox_ZSpeed_option3 = "Yürüme",
    Sandbox_ZStrength = "GÜÇ:",
    Sandbox_ZStrength_option1 = "İnsanüstü",
    Sandbox_ZStrength_option2 = "Normal",
    Sandbox_ZStrength_option3 = "Zayıf",
    Sandbox_ZToughness = "DAYANIKLILIK:",
    Sandbox_ZToughness_option1 = "Dayanıklı",
    Sandbox_ZToughness_option2 = "Normal",
    Sandbox_ZToughness_option3 = "Kırılgan",
    Sandbox_ZTransmission = "VİRÜSÜN BULAŞMASI:",
    Sandbox_ZTransmission_option1 = "Kan + Salya",
    Sandbox_ZTransmission_option2 = "Herkes Enfekte",
    Sandbox_ZTransmission_option3 = "Yok",
    Sandbox_ZInfectionMortality = "VİRÜSÜN ÖLDÜRÜCÜLÜĞÜ:",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option1 = "Anlık",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option2 = "0-30 Saniye",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option3 = "0-1 Dakika",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option4 = "0-12 Saat",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option5 = "2-3 Gün",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option6 = "1-2 Hafta",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option7 = "Asla",
    Sandbox_ZReanimateTime = "YENİDEN CANLANMA SÜR.:",
    Sandbox_ZReanimateTime_option1 = "Anlık",
    Sandbox_ZReanimateTime_option2 = "0-30 Saniye",
    Sandbox_ZReanimateTime_option3 = "0-1 Dakika",
    Sandbox_ZReanimateTime_option4 = "0-12 Saat",
    Sandbox_ZReanimateTime_option5 = "2-3 Gün",
    Sandbox_ZReanimateTime_option6 = "1-2 Hafta",
    Sandbox_ZCognition = "BECERİ:",
    Sandbox_ZCognition_option1 = "Yön Bulma + Kapı Açma",
    Sandbox_ZCognition_option2 = "Yön Bulma",
    Sandbox_ZCognition_option3 = "Basit Yön Bulma",
    Sandbox_ZMemory = "HAFIZA:",
    Sandbox_ZMemory_option1 = "Uzun",
    Sandbox_ZMemory_option2 = "Normal",
    Sandbox_ZMemory_option3 = "Kısa",
    Sandbox_ZMemory_option4 = "Yok",
    Sandbox_ZDecomposition = "AYRIŞMA:"
    Sandbox_ZDecomposition_option1 = "Yavaş + Zayıf",
    Sandbox_ZDecomposition_option2 = "Yavaş",
    Sandbox_ZDecomposition_option3 = "Zayıf",
    Sandbox_ZDecomposition_option4 = "Etkisiz",
    Sandbox_ZSight = "GÖRÜŞ:",
    Sandbox_ZSight_option1 = "Keskin",
    Sandbox_ZSight_option2 = "Normal",
    Sandbox_ZSight_option3 = "Zayıf",
    Sandbox_ZHearing = "DUYMA:",
    Sandbox_ZHearing_option1 = "Keskin",
    Sandbox_ZHearing_option2 = "Normal",
    Sandbox_ZHearing_option3 = "Zayıf",
    Sandbox_ZSmell = "KOKU ALMA:",
    Sandbox_ZSmell_option1 = "Kana Susamış",
    Sandbox_ZSmell_option2 = "Normal",
    Sandbox_ZSmell_option3 = "Zayıf",
    Sandbox_TimeSinceApo = "KIYAMETTEN BERİ GEÇEN AYLAR:",
    Sandbox_TimeSinceApo_tooltip = "Gıda ve erozyon zamanının başlangıcını etkiler.",
    Sandbox_TimeSinceApo_option1 = "0",
    Sandbox_TimeSinceApo_option2 = "1",
    Sandbox_TimeSinceApo_option3 = "2",
    Sandbox_TimeSinceApo_option4 = "3",
    Sandbox_TimeSinceApo_option5 = "4",
    Sandbox_TimeSinceApo_option6 = "5",
    Sandbox_TimeSinceApo_option7 = "6",
    Sandbox_TimeSinceApo_option8 = "7",
    Sandbox_TimeSinceApo_option9 = "8",
    Sandbox_TimeSinceApo_option10 = "9",
    Sandbox_TimeSinceApo_option11 = "10",
    Sandbox_TimeSinceApo_option12 = "11",
    Sandbox_TimeSinceApo_option13 = "12",
    Sandbox_PlantResilience = "BİTKİ DAYANIKLILIĞI:",
    Sandbox_PlantResilience_tooltip = "Bu, bitkilerin günde ne kadar su kaybedeceği ve iyileşme yeteneğiyle ilgilidir.",
    Sandbox_PlantResilience_option1 = "Çok Yüksek",
    Sandbox_PlantResilience_option2 = "Yüksek",
    Sandbox_PlantResilience_option3 = "Normal",
    Sandbox_PlantResilience_option4 = "Az",
    Sandbox_PlantResilience_option5 = "Çok Az",
    Sandbox_PlantAbundance = "HASAT VERİMLİLİĞİ:",
    Sandbox_PlantAbundance_tooltip = "Tohum başına alınacak ürün sayısı.",
    Sandbox_EnduranceRegen = "DAYANIKLILIK YENİLENMESİ:",

     -- ZombieConfig
    Sandbox_PopulationMultiplier = "Nüfus Çarpanı",
    Sandbox_PopulationStartMultiplier = "Başlangıç Nüfusu Çarpanı",
    Sandbox_PopulationPeakMultiplier = "Gün Başına Nüfus Çarpanı",
    Sandbox_PopulationPeakDay = "Gün Başına Nüfüs",
    Sandbox_RespawnHours = "Yeniden Doğma Saatleri",
    Sandbox_RespawnUnseenHours = "Görülmeyen Saatlerde Yeniden Doğma",
    Sandbox_RespawnMultiplier = "Yeniden Doğma Çarpanı",
    Sandbox_RedistributeHours = "Yeniden Yapılanma Saatleri",
    Sandbox_FollowSoundDistance = "Duyduğu Son Sese Hareketlenme Mes.",
    Sandbox_RallyGroupSize = "Oluşacak Grup Boyutu",
    Sandbox_RallyTravelDistance = "Gidilecek Yol/Seyahat Mesafesi",
    Sandbox_RallyGroupSeparation = "Oluşacak Grup Ayrımı",
    Sandbox_RallyGroupRadius = "Oluşacak Grup Yarıçapı",
    -- Zombie Config tooltips and zombie.ini comments
    Sandbox_PopulationMultiplier_help = "Bu ayar \"Zombi Nüfusu\" ayarına göre belirlenmektedir.\n4.0 = Mahşer-i Kalabalık, 2.0 = Kalabalık, 1.0 = Normal, 0.35 = Sakin, 0.0 = Yok.",
    Sandbox_PopulationStartMultiplier_help = "Oyunun başında istenilen zombi yoğunluğu.",
    Sandbox_PopulationPeakMultiplier_help = "Gün içinde istenilen zombi yoğunluğu.",
    Sandbox_PopulationPeakDay_help = "Gün başına istenilen zombi yoğunluğu.",
    Sandbox_RespawnHours_help = "Zombilerin bölgelerde tekrar doğması için geçmesi gereken saat sayısı.\nSıfırlanırsa yeniden doğma kapanır.",
    Sandbox_RespawnUnseenHours_help = "Daha önce zombilerin sizi görmediği saatlerde etrafınızda doğacak zombi sayısı.",
    Sandbox_RespawnMultiplier_help = "Her "Doğma Saati"nde yeniden doğma olabilecek bir yerde istenilen zombi yoğunluğu.",
    Sandbox_RedistributeHours_help = "Zombilerin bulundukları yerden göç etmesi için geçmesi gereken saat sayısı.",
    Sandbox_FollowSoundDistance_help = "Zombiler belirlenen mesafe içindeki en son duyukları sese doğru hareketlenecektir.",
    Sandbox_RallyGroupSize_help = "Zombilerin boşta iken oluşturacakları grubun boyutudur. Sıfıra alırsanız zombiler grup oluşturmayacaktır.\nGruplar, bina içinde veya orman bölgelerinde oluşmaz.",
    Sandbox_RallyTravelDistance_help = "Zombilerin boşta iken gruplara ilerleme mesafesi.",
    Sandbox_RallyGroupSeparation_help = "Zombi gruplarının arasındaki uzaklık.",
    Sandbox_RallyGroupRadius_help = "Grup üyeleri grup liderine ne kadar yakın olsun?",
    Sandbox_MinMaxDefault = "\nMinimum=%1 Maksimum=%2 Varsayılan=%3",
	Sandbox_ThumpNoChasing = "ZOMBİLERİN ÇEVRE SALDIRILARI",
	Sandbox_ThumpNoChasing_option1 = "Açık",
	Sandbox_ThumpNoChasing_option2 = "Kapalı",
	Sandbox_ThumpNoChasing_tooltip = "Zombiler serbest dolaşırken oyuncuyu görmeden/duymadan kapılara ve etraftaki yapılara saldırabilir.",
	Sandbox_Nutrition = "GERÇEKÇİ BESLENME:",
	Sandbox_Nutrition_tooltip = "Gıdaların besin değerleri oyuncunun kondisyonunu etkiler.",
	Sandbox_ZombieCount_tooltip = "Bunu değiştirmek, gelişmiş ayarlardaki \"Nüfus Çarpanı\" ayarını etkiler.",
	Sandbox_ZombieAdvanced = "GELİŞMİŞ ZOMBİ AYARLARI",
	Sandbox_Helicopter = "HELİKOPTER:",
	Sandbox_Helicopter_tooltip = "Helikopterlerin, Olay Bölgesi'nden ne kadar sıklıkla geçeceğini tanımlar.",
	Sandbox_HelicopterFreq_option1 = "Hiçbir Zaman",
	Sandbox_HelicopterFreq_option2 = "Bir Kez",
	Sandbox_HelicopterFreq_option3 = "Bazen",
	Sandbox_HelicopterFreq_option4 = "Sık",
	Sandbox_MetaEvent = "RASTGELE OLAYLAR:",
	Sandbox_MetaEvent_tooltip = "Rastgele olayların ne kadar sıklıkla olacağını tanımlar.<br>Helikopter sesi ve silah ateşlenmesi gibi olaylar meydana gelebilir ve zombiler o yöne doğru hareket edebilir.",
	Sandbox_MetaEventFreq_option1 = "Hiçbir Zaman",
	Sandbox_MetaEventFreq_option2 = "Bazen",
	Sandbox_MetaEventFreq_option3 = "Sık",
	Sandbox_SleepingEvent = "UYKU OLAYLARI:",
	Sandbox_SleepingEvent_tooltip = "Oyuncunun uykusu sırasında ne kadar sıklıkla rastgele olaylar olacağını tanımlar.",
	Sandbox_SadisticAIDirector = "RASTGELE OLAYLAR YÖNETİMİ",
	Sandbox_Vehicle = "ARAÇ",
	Sandbox_ZombieAttractionMultiplier = "Zombi Çekim Çarpanı",
	Sandbox_VehicleEasyUse = "Kolay Araç Kullanımı",
	Sandbox_ZSpeed_option4 = "Rastgele",
	Sandbox_Meta = "DEĞİŞKEN AYARLAR",
	Sandbox_GeneratorSpawning = "JENERATÖR SIKLIĞI:",
	Sandbox_GeneratorSpawning_tooltip = "Jeneratörlerin harita üzerindeki dağılımını tanımlar.",
	Sandbox_GeneratorFuelConsumption = "JENERATÖRLERİN YAKIT TÜKETİMİ:",
	Sandbox_GeneratorFuelConsumption_tooltip = "Jeneratörlerin ne kadar yakıt tüketeceğini etkiler. Jeneratörler yakıt tüketmesin istiyorsanız, bu değeri 0.0 olarak ayarlamalısınız.",
	Sandbox_SurvivorHouseChance = "RASTGELE OLUŞTURULMUŞ EV SIKLIĞI:",
	Sandbox_SurvivorHouseChance_tooltip = "Haritada ne kadar sıklıkla rastgele oluşturulmuş evler olacağını tanımlar. Bu bölgelerde barikatlar, yanmış alanlar, yağmalanmış eşyalar, ölü cesetler vb. bulunabilir.",
	Sandbox_AnnotatedMapChance = "AÇIKLAMALI HARİTA SIKLIĞI:",
	Sandbox_AnnotatedMapChance_tooltip = "Ölü insanların ve zombilerin üzerinden ne kadar sıklıkla açıklamalı harita çıkacağını tanımlar.",
	Sandbox_ThumpOnConstruction = "İNŞA HASARI:",
	Sandbox_ThumpOnConstruction_tooltip = "Zombilerin, oyuncunun inşa ettiği yapılara ve barikatlara zarar verip veremeyeceğini tanımlar.",
	Sandbox_CharacterFreePoints = "BEDAVA ÖZELLİK PUANI:",
	Sandbox_CharacterFreePoints_tooltip = "Karakter oluşturma sırasında oyuncuya ekstra özellik puanı ekler.",
	Sandbox_ConstructionBonusPoints = "OYUNCU YAPILARININ DAYANIKLILIĞI:",
	Sandbox_ActiveOnly = "GECE/GÜNDÜZ AKTİVİTESİ:",
	Sandbox_ActiveOnly_tooltip = "Zombilerin günün hangi saatlerinde aktif olup olmayacağını tanımlar. Pasif zombiler daha yavaş ve peşinize takılmaya daha az meyilli olurlar.",
	Sandbox_ActiveOnly_option1 = "Her İkiside",
	Sandbox_ActiveOnly_option2 = "Gece",
	Sandbox_ActiveOnly_option3 = "Gündüz",
	Sandbox_NightDarkness = "GECE KARANLIĞI:",
	Sandbox_NightDarkness_option1 = "Çok Karanlık",
	Sandbox_NightDarkness_option2 = "Karanlık",
	Sandbox_NightDarkness_option3 = "Normal",
	Sandbox_NightDarkness_option4 = "Parlak",
	Sandbox_InjurySeverity = "YARALANMA ŞİDDETİ:",
	Sandbox_InjurySeverity_tooltip = "Yaralanmaların vücudunuz üzerindeki etkisini ve iyileşme sürecini etkiler.",
	Sandbox_InjurySeverity_option1 = "Düşük",
	Sandbox_InjurySeverity_option2 = "Normal",
	Sandbox_InjurySeverity_option3 = "Yüksek",
	Sandbox_BoneFracture = "KEMİK KIRILMASI:",
	Sandbox_BoneFracture_tooltip = "Mücadelecilerin yüksek bir yerden düşme, zombi tarafından alınan sert bir darbe vb. gibi durumlar sonucunda oluşacak kemik kırılma faktörünü etkin kılar veya devre dışı bırakır.",
	Sandbox_HoursForCorpseRemoval = "CESETLERİN YOK OLMASI İÇİN GEREKEN SÜRE:",
	Sandbox_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Zombi cesetlerinin, haritadan otomatik olarak kaldırılmadan önce beklenecek saat sayısı.<br>(Eski HoursForCorpseRemoval adlı sunucu ayarının yerini alır).",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact = "ÇÜRÜYEN CESETLERİN SAĞLIĞA ETKİSİ:",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_tooltip = "Yakınlardaki cesetlerin, oyuncu sağlığına ve duygularına etki edip etmeyeğini tanımlar.",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option1 = "Yok",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option2 = "Düşük",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option3 = "Normal",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option4 = "Yüksek",
	Sandbox_BloodLevel = "KAN SEVİYESİ",
	Sandbox_BloodLevel_option1 = "Yok",
	Sandbox_BloodLevel_option2 = "Düşük",
	Sandbox_BloodLevel_option3 = "Normal",
	Sandbox_BloodLevel_option4 = "Yüksek",
	Sandbox_BloodLevel_option5 = "Çok Yüksek",
	Sandbox_ZStrength_option4 = "Rastgele",
	Sandbox_ZToughness_option4 = "Rastgele",
	Sandbox_ZCognition_option4 = "Rastgele",
	Sandbox_ClothingDegradation = "GİYSİLERİN KİRLENMESİ",
	Sandbox_ClothingDegradation_tooltip = "Giysilerin ne kadar hızla kirleneceğini geleceğini tanımlar. (Kapatılabilir.)",
	Sandbox_ClothingDegradation_option1 = "Kapalı",
	Sandbox_ClothingDegradation_option2 = "Yavaş",
	Sandbox_ClothingDegradation_option3 = "Normal",
	Sandbox_ClothingDegradation_option4 = "Hızlı",
}