Challenge_PL = {

Challenge_AReallyCDDAy_name = "Zły dzień",
	Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Przewracasz się wychodząc spod prysznica. Od wypitego alkoholu ledwo trzymasz się na nogach i na dodatek dopadło cię przeziębienie. <LINE> I jakby było tego mało - dom stoi w płomieniach. To zdecydowanie nie jest twój dzień.",
	Challenge_Challenge1_name = "Ostatni bastion - dom w lesie",
	Challenge_Challenge1_desc = "Przygotuj się na krótką, ale intensywną rozgrywkę.  Martwiaki nadchodzą ze wszystkich stron. <LINE> Niedługo cię dopadną i pytanie brzmi jak długo zdołasz utrzymać się przy życiu? <LINE> Przygotuj strzelbę. <BR> Nadchodzą z każdym razem liczniejsze, nieskończone fale zombiaków. <LINE> Przeżyj tak długo jak potrafisz, korzystając z ograniczonych zasobów świata.",
	Challenge_Challenge2_name = "Ostatni bastion - dom w lesie 2",
	Challenge_Challenge2_desc = "Przygotuj się na krótką, ale intensywną rozgrywkę.  Martwiaki nadchodzą ze wszystkich stron. <LINE> Niedługo cię dopadną i pytanie brzmi jak długo zdołasz utrzymać się przy życiu? <LINE> Przygotuj strzelbę. <BR> Nadchodzą za każdym razem liczniejsze, nieskończone fale zombiaków. <LINE> Pieniądze zdobyte za zabite zombie wykorzystaj na kupno i naprawę sprzętu oraz rozwój postaci.",

	Challenge_Challenge2_PressKey = "Wciśnij 'o', aby przejść do kupowania bonusów i wyposażenia",
	Challenge_Challenge2_WaveStart = "Fala %1 nadchodzi : %2 (wciśnij enter, aby przyspieszyć)",
	Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Fala %1 : %2",
	Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Pozostałe zombie : %1",
	Challenge_Challenge2_Money = "Fundusze : %1",
	Challenge_Challenge2_Money2 = "Gracz %1 fundusze : %2",
	Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Fala %1 zakończy się w : %2",
	Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Zdobyte fundusze : %1",
	Challenge_Challenge2_XPGained = "Zdobyte doświadczenie : %1",
	Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Ostatni bastion",
	Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Gracz",
	Challenge_Challenge2_Weapons = "Broń",
	Challenge_Challenge2_TabItems = "Przedmioty",
	Challenge_Challenge2_TabRepair = "Naprawa",
	Challenge_Challenge2_Skills = "Umiejętności",
	Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Pernamentne premie",
	Challenge_Challenge2_Carpentry = "Stolarstwo",
	Challenge_Challenge2_Health = "Opatrunki/Leki",
	Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
	Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3",
	Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Napraw broń",

Challenge_YouHaveOneDay_name = "Masz jeden dzień",
Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Twój powrót do Knox County nie był łatwy. Jesteś z powrotem w miejscu, gdzie infekcja Project Zomboid zaczęła się po raz pierwszy. <LINE> <LINE> Jeden dzień masz względnie bezpieczny. Później, w ogromnej liczbie przybędą i odnajdą cię zombie. Przypomnij sobie, gdzie ostatnim razem był twój ostatni bastion. Lepiej szybko znajdź to miejsce. <LINE> <LINE> [Podziękowania dla BobHeckling - twórcy mapy z naszej społeczności - za odtworzenie starej mapy z wersji 0.1.5 przy użyciu aktualnych narzędzi PZ]",
Challenge_WinterIsComing_name = "Nadciąga zima",
Challenge_WinterIsComing_desc = "Jest środek lipca, jednak w powietrzu czuć nagłe ochłodzenie. W ciągu zaledwie trzech dni nastanie zima, jakiej do tej pory jeszcze nie było. <LINE> <LINE> Budzisz się odizolowanym miejscu. Posiadasz skromne zapasy, zaś hordy nieumarłych, spowolnione przez okrutne zimno, nie są ani odrobinę mniej zabójcze. <LINE> <LINE> Ubierz się ciepło.",
Challenge_OpeningHours_name = "Godziny otwarcia",
Challenge_OpeningHours_desc = "Centrum handlowe jest otoczone przez zombie. W przeszłości było to ważne miejsce w ich życiu. Instynkt i pamięć o tym, co zwykli byli robić, zaprowadziła hordę pod jego drzwi. <LINE> <LINE> W tej chwili nic tobie nie grozi, ale nie potrwa to długo. O godzinie 9:00 centrum handlowe będzie gotowe na nowy dzień pracy: drzwi się otworzą i zombie wejdą do środka. <LINE> <LINE> Przygotuj się na nich.",
Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> Centrum handlowe otwiera się o 9.00. <LINE> <LINE> Przygotuj się na tłumy.",
Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> Za trzy dni nadejdzie niekończąca się zima. <LINE> <LINE> Ubierz się ciepło.",
Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> W czasie 24 godzin twoja wycieczka powrotna do Knox County zamieni się w piekło na ziemi.",

}