IGUI_PL = {

IGUI_ApplyRotation = "Zastosuj obrót",
IGUI_BackButton_Crafting = "Wytwarzanie",
IGUI_BackButton_FF1 = "Przyspieszenie x1",
IGUI_BackButton_FF2 = "Przyspieszenie x2",
IGUI_BackButton_FF3 = "Przyspieszenie x3",
IGUI_BackButton_LastStand = "Ostatni bastion",
IGUI_BackButton_Movable = "Przenoś meble",
IGUI_BackButton_Play = "Graj",
IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Informacje o postaci",
IGUI_BackButton_Zoom = "Przybliżenie %1%",
IGUI_BBQ_FuelAmount = "Materiał opałowy: %1",
IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Wymaga butli z gazem",
IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Grill węglowy",
IGUI_BBQ_TypePropane = "Grill gazowy",
IGUI_Berry = "Owoc leśny",
IGUI_CanNotRotate = "Nie można obracać",
IGUI_CanRotate = "Można obracać",
IGUI_ChanceToBreak = "Szansa na zepsucie",
IGUI_char_Age = "Wiek",
IGUI_char_Favourite_Weapon = "Ulubiona broń",
IGUI_char_Female = "Kobieta",
IGUI_char_Male = "Mężczyzna",
IGUI_char_Sex = "Płeć",
IGUI_char_Survived_For = "Przetrwano: ",
IGUI_char_Survivor_Killed = "Zabici ocalali",
IGUI_char_Traits = "Cechy",
IGUI_char_Zombies_Killed = "Zabite zombie",
IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Dodaj nowego gracza",
IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Dodaj %1 %2",
IGUI_Controller_Interact = "Interakcja",
IGUI_Controller_Inventory = "Ekwipunek",
IGUI_Controller_Loot = "Zabieranie przedmiotów",
IGUI_Controller_RotateLeft = "Obrót w lewo",
IGUI_Controller_RotateRight = "Obrót w prawo",
IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Przejmij kontrolę nad graczem nr 1",
IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Stolarstwo",
IGUI_CraftCategory_Cooking = "Gotowanie",
IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elektryka",
IGUI_CraftCategory_Engineer = "Inżynieryjne",
IGUI_CraftCategory_Farming = "Uprawa roślin",
IGUI_CraftCategory_Favorite = "Ulubione",
IGUI_CraftCategory_Fishing = "Wędkarstwo",
IGUI_CraftCategory_General = "Ogólne",
IGUI_CraftCategory_Health = "Zdrowie",
IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Przetrwanie",
IGUI_CraftCategory_Trapper = "Traperstwo",
IGUI_CraftingTooltip = "Wytwarzanie",
IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Zawiera przedmioty:",
IGUI_CraftUI_BaseItem = "Przedmiot bazowy:",
IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "DODAJ SKŁADNIK",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "ZRÓB WSZYSTKIE",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "ZRÓB WSZYSTKIE (%1)",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "ZRÓB 1",
IGUI_CraftUI_Close = "Zamknij",
IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = góra/dół, %3/%4 = Zmień kategorię, C = Zrób 1, R = Zrób wszystkie, F = Dodaj do ulubionych, ESC = Zamknij",
IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = góra/dół, %3/%4 = Zmień kategorię, C = Dodaj składnik, F = Dodaj do ulubionych, ESC = Zamknij",
IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 jednostka)",
IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 jednostki)",
IGUI_CraftUI_CraftAll = "Zrób wszystkie",
IGUI_CraftUI_CraftOne = "Zrób 1",
IGUI_CraftUI_Favorite = "Ulubione",
IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Z %1",
IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Przedmioty do dodania:",
IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Szukaj:",
IGUI_CraftUI_Note = "Uwaga: składniki do wytwarzania wzięte będą z twojego ekwipunku, jak i z najbliższego otoczenia.",
IGUI_CraftUI_OneOf = "Jedno z:",
IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Potrzebne przedmioty:",
IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Wymagane umiejętności:",
IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Potrzebny czas: %1",
IGUI_CraftUI_Title = "Wytwarzanie",
IGUI_Cycle1 = "przełączaj pomiędzy obiektami do podniesienia",
IGUI_Cycle2 = "przełączaj pomiędzy obiektami w ekwipunku",
IGUI_Cycle3 = "przełączaj możliwe kierunki ustawienia",
IGUI_CycleItems = "Przełączaj przedmioty",
IGUI_CycleMode = "T",
IGUI_CycleObject = "Przełączaj obiekty",
IGUI_CycleRotation = "Obracaj",
IGUI_DeviceOptions = "Opcje urządzenia",
IGUI_EnterCode = "Wprowadź szyfr",
IGUI_Exit = "Wyjdź",
IGUI_Fish_Bass = "Bass",
IGUI_Fish_Big = "Duży",
IGUI_Fish_CatFish = "Sum",
IGUI_Fish_Crappiefish = "Pomoxis",
IGUI_Fish_Medium = "Średni",
IGUI_Fish_PanFish = "Leszcz",
IGUI_Fish_Perch = "Okoń",
IGUI_Fish_Pike = "Szczupak",
IGUI_Fish_Small = "Mały",
IGUI_Fish_Trout = "Pstrąg",
IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)",
IGUI_GamePaused = "- Pauza -",
IGUI_Gametime_Beginner = "Pierwsza gra",
IGUI_Gametime_day = "dzień",
IGUI_Gametime_days = "dni",
IGUI_Gametime_GameMode = "Rodzaj rozgrywki: %1",
IGUI_Gametime_hour = "godzina",
IGUI_Gametime_hours = "godzin",
IGUI_Gametime_minute = "minut",
IGUI_Gametime_minutes = "minut",
IGUI_Gametime_month = "miesiąc",
IGUI_Gametime_months = "miesięcy",
IGUI_Gametime_Multiplayer = "Wielu graczy",
IGUI_Gametime_Sandbox = " sandbox",
IGUI_Gametime_second = "sekund",
IGUI_Gametime_secondes = "sekund",
IGUI_Gametime_Survival = "Przetrwanie",
IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Udało ci się przeżyć przez %1.",
IGUI_Gametime_Tutorial = "Samouczek",
IGUI_Gametime_year = "rok",
IGUI_Gametime_years = "lat",
IGUI_Gametime_zombiesCount = " Z twoich rąk zginęło %1 zombie.",
IGUI_Generator_Condition = "Stan techniczny: %1%",
IGUI_Generator_FuelAmount = "Benzyna: %1%",
IGUI_Generator_TypeGas = "Agregat prądotwórczy na benzynę",
IGUI_health_Bandaged = "Zabandażowane",
IGUI_health_Bitten = "Ugryzienie",
IGUI_health_Bleeding = "Krwawienie",
IGUI_health_Burned = "Poparzenie",
IGUI_health_Crital_damage = "Ciężkie obrażenia",
IGUI_health_Deceased = "Nie żyje",
IGUI_health_DeepWound = "Głęboka rana",
IGUI_health_DirtyBandage = "Brudny bandaż",
IGUI_health_Fracture = "Złamanie",
IGUI_health_Good = "Dobry",
IGUI_health_Groin = "Krocze",
IGUI_health_Head = "Głowa",
IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Krytyczne obrażenia",
IGUI_health_Infected = "Infekcja",
IGUI_health_JoypadTreatment = "Wyświetl ekran zdrowia",
IGUI_health_Left_Foot = "Lewa stopa",
IGUI_health_Left_Forearm = "Lewe przedramię",
IGUI_health_Left_Hand = "Lewa ręka",
IGUI_health_Left_Shin = "Lewe podudzie",
IGUI_health_Left_Thigh = "Lewe udo",
IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Lewe ramię",
IGUI_health_LodgedBullet = "Tkwiący pocisk",
IGUI_health_LodgedGlassShards = "Tkwiący kawałek szkła",
IGUI_health_Lower_Torso = "Brzuch",
IGUI_health_Minor_damage = "Małe obrażenia",
IGUI_health_Moderate = "Średni",
IGUI_health_Moderate_damage = "Średnie obrażenia",
IGUI_health_Neck = "Szyja",
IGUI_health_NeedCleaning = "Wymaga wyczyszczenia",
IGUI_health_NeedTime = "Potrzeba czasu",
IGUI_health_ok = "OK",
IGUI_health_Overall_Body_Status = "Ogólny stan zdrowia",
IGUI_health_playerHealth = "%1 - stan zdrowia",
IGUI_health_Right_Foot = "Prawa stopa",
IGUI_health_Right_Forearm = "Prawe przedramię",
IGUI_health_Right_Hand = "Prawa ręka",
IGUI_health_Right_Shin = "Prawe podudzie",
IGUI_health_Right_Thigh = "Prawe udo",
IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Prawe ramię",
IGUI_health_RightClickTreatement = "Klikając PPM na ranie, otworzysz menu leczenia",
IGUI_health_Scratched = "Zadrapanie",
IGUI_health_Severe = "Ciężki",
IGUI_health_Severe_damage = "Poważne obrażenia",
IGUI_health_Slight_damage = "Znikome obrażenia",
IGUI_health_Splinted = "Usztywniona",
IGUI_health_Stitched = "Założone szwy",
IGUI_health_Terminal_damage = "Śmiertelne obrażenia",
IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Nieznana część ciała",
IGUI_health_Upper_Torso = "Klatka piersiowa",
IGUI_health_Very_Minor_damage = "Bardzo małe obrażenia",
IGUI_health_Very_Severe_damage = "Bardzo poważne obrażenia",
IGUI_health_Wounded = "Rana",
IGUI_health_zombified = "ZOMBIFIKACJA!",
IGUI_HealthTooltip = "Zdrowie",
IGUI_HoldButton = "Przytrzymaj LPM i ruszaj kursorem, aby obrócić obiekt",
IGUI_Hotkey = "KLAWISZ",
IGUI_InventoryName = "%1 %2 - ekwipunek",
IGUI_InventoryTooltip = "Ekwipunek",
IGUI_invpage_Loot_all = "Weź wszystko",
IGUI_invpanel_Burning = "Przypalanie"
IGUI_invpanel_Burnt = "Przypalone"
IGUI_invpanel_Category = "Kategoria",
IGUI_invpanel_Condition = "Stan",
IGUI_invpanel_Cooking = "Gotowanie"
IGUI_invpanel_drop_all = "Wyrzuć wszystko",
IGUI_invpanel_drop_one = "Wyrzuć jeden",
IGUI_invpanel_Nutrition = "Pożywność",
IGUI_invpanel_Pack = "Spakuj",
IGUI_invpanel_Remaining = "Pozostało",
IGUI_invpanel_Type = "Typ",
IGUI_invpanel_unpack = "Wypakuj",
IGUI_ItemCat_Ammo = "Amunicja",
IGUI_ItemCat_Clothing = "Odzież",
IGUI_ItemCat_Container = "Pojemniki",
IGUI_ItemCat_Drainable = "Zużywalne",
IGUI_ItemCat_Food = "Jedzenie",
IGUI_ItemCat_Item = "Przedmioty",
IGUI_ItemCat_Key = "Klucze",
IGUI_ItemCat_Literature = "Literatura",
IGUI_ItemCat_Trap = "Pułapka",
IGUI_ItemCat_Weapon = "Broń",
IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Części broni",
IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (połączony)",
IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)",
IGUI_ItemsInContainer = "Posiada przedmioty wewnątrz.",
IGUI_ItemsSurface = "Coś stoi na tym obiekcie.",
IGUI_JobType_AddingIngredient = "Dodawanie: %1 do %2",
IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Nakładanie okładu",
IGUI_JobType_Burn = "Przypalanie",
IGUI_JobType_Dropping = "Odkładanie",
IGUI_JobType_Grabbing = "Podnoszenie: %1",
IGUI_JobType_PourIn = "Przelewanie do",
IGUI_JobType_PourOut = "Przelewanie z",
IGUI_JobType_Repair = "Naprawa",
IGUI_KeyRingName = "Kółko na klucze %1 %2",
IGUI_MovableTooltip = "Przenoszenie mebli",
IGUI_MovingToContainer = "Przekładanie do pojemnika",
IGUI_MP_Checksum = "Przeprowadzanie sumy kontrolnej",
IGUI_MP_InitMap = "Wczytywanie mapy.",
IGUI_MP_LoadTileDef = "Wczytywanie hord zombie.",
IGUI_MP_LoadWorld = "Wczytywanie świata.",
IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Postać nie istnieje na wybranym serwerze.",
IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Postać ze starszej wersji gry nie może zostać załadowana na ten serwer.",
IGUI_Mushroom = "Grzyb",
IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Musi być postawione w pomieszczeniu z dachem.",
IGUI_Name = "Nazwa",
IGUI_NeedToBeStandingInside = "Musisz stać wewnątrz.",
IGUI_NoMovable = "Niemożliwe do przeniesienia",
IGUI_None = "brak",
IGUI_Packing = "Pakowanie",
IGUI_Pages = "Stron: ",
IGUI_perks_Accuracy = "Celność",
IGUI_perks_Agility = "Zręczność",
IGUI_perks_Aiming = "Celowanie",
IGUI_perks_Blade = "Ostrza",
IGUI_perks_Blunt = "Obuchy",
IGUI_perks_Carpentry = "Stolarstwo",
IGUI_perks_Combat = "Walka",
IGUI_perks_Cooking = "Gotowanie",
IGUI_perks_Crafting = "Rzemiosło",
IGUI_perks_Doctor = "Pierwsza pomoc",
IGUI_perks_Electricity = "Elektryka",
IGUI_perks_Farming = "Uprawa roślin",
IGUI_perks_Firearm = "Broń palna",
IGUI_perks_Fishing = "Wędkarstwo",
IGUI_perks_Fitness = "Kondycja",
IGUI_perks_Foraging = "Zbieractwo",
IGUI_perks_Guard = "Garda",
IGUI_perks_Lightfooted = "Ciche chodzenie",
IGUI_perks_Maintenance = "Konserwacja",
IGUI_perks_Nimble = "Zwinność",
IGUI_perks_Passive = "Pasywne",
IGUI_perks_Reloading = "Przeładowywanie",
IGUI_perks_Sneaking = "Skradanie",
IGUI_perks_Sprinting = "Bieganie",
IGUI_perks_Strength = "Siła",
IGUI_perks_Survivalist = "Przetrwanie",
IGUI_perks_Trapping = "Stawianie pułapek",
IGUI_Pickup = "Podnieś",
IGUI_PickupItem = "Podnieś obiekt",
IGUI_Place = "Postaw",
IGUI_PlaceObject = "Postaw obiekt",
IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Hmm, znam tę książkę.",
IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hej!",
IGUI_PlayerText_Callout2 = "Tutaj!",
IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hej, ty!",
IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hej! Tu jestem!",
IGUI_PlayerText_DontGet = "To jest dla mnie za trudne do zrozumienia.",
IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Nie rozumiem tego.",
IGUI_PlayerText_KnowSkill = "To już wiem.",
IGUI_PlayerText_TooComplicated = "To jest dla mnie zbyt skomplikowane.",
IGUI_PoisonousBerry = "Trujący owoc leśny",
IGUI_PoisonousMushroom = "Trujący grzyb",
IGUI_PrimaryTooltip = "Główny",
IGUI_PuttingInContainer = "Odkładanie do pojemnika",
IGUI_RadioAddHeadphones = "Podłącz słuchawki",
IGUI_RadioAddPreset = "Dodaj kanał",
IGUI_RadioChannel = "Kanał",
IGUI_RadioClose = "Zamknij",
IGUI_RadioDecFrequency = "Zmniejsz częstotliwość",
IGUI_RadioDeselectChannelList = "Odznacz listę kanałów",
IGUI_RadioDevice = "Nazwa",
IGUI_RadioDistance = "dystans",
IGUI_RadioDragBattery = "Przeciągnij tu baterię, lub kliknij PPM, aby ją wyjąć.",
IGUI_RadioDragHeadphones = "Przeciągnij tutaj słuchawki, lub kliknij PPM, aby je odłączyć.",
IGUI_RadioEditPreset = "Edytuj kanał",
IGUI_RadioFreqRange = "Zakres częstotliwości",
IGUI_RadioFrequency = "Częstotliwość",
IGUI_RadioGeneral = "Ogólne",
IGUI_RadioIncFrequency = "Zwiększ częstotliwość",
IGUI_RadioMeter = "metrów",
IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon",
IGUI_RadioMuteMic = "Wycisz mikrofon",
IGUI_RadioMuteSpeaker = "Wycisz",
IGUI_RadioNo = "Nie",
IGUI_RadioPower = "Zasilanie",
IGUI_RadioPowerNearby = "Urządzenie jest podłączone do prądu.",
IGUI_RadioReleaseFocus = "Zwolnij fokus",
IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Odłącz słuchawki",
IGUI_RadioRemovePreset = "Usuń kanał",
IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "W pobliżu nie ma źródła prądu.",
IGUI_RadioSave = "Zapisz",
IGUI_RadioSaveChanges = "Zapisz zmiany",
IGUI_RadioSelectChannel = "Wybierz kanał",
IGUI_RadioSelectChannelList = "Wybierz listę kanałów",
IGUI_RadioSelectInner = "Wybierz wewnętrzny",
IGUI_RadioSelectOuter = "Wybierz zewnętrzny",
IGUI_RadioSignal = "Sygnał",
IGUI_RadioStrength = "Zasięg",
IGUI_RadioToggleStep = "Zmień skok częstotliwości (bieżący: %1 MHz)",
IGUI_RadioTuneIn = "Włącz kanał",
IGUI_RadioTwoway = "Dwukierunkowe",
IGUI_RadioUknownChannel = "Nieznany kanał",
IGUI_RadioUnmuteMic = "Włącz mikrofon",
IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Włącz głos",
IGUI_RadioVolDown = "Zmniejsz głośność",
IGUI_RadioVolume = "Poziom głośności",
IGUI_RadioVolUp = "Zwiększ głośność",
IGUI_RadioYes = "Tak",
IGUI_RemainingPercent = "Pozostało: %1%",
IGUI_Rotate = "Obracanie",
IGUI_SecondaryTooltip = "Dodatkowy",
IGUI_SetCode = "Ustaw szyfr",
IGUI_Skill = "Umiejętność",
IGUI_skills_Multiplier = "Mnożnik: %1",
IGUI_Sleep_NHours = "%1 godzin",
IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Poziom zmęczenia jest za niski na sen.",
IGUI_Sleep_OneHour = "1 godzina",
IGUI_Sleep_Prompt = "Jak długo chcesz spać?",
IGUI_TakingFromContainer = "Zabieranie z pojemnika",
IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Sekundy do aktywacji",
IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Sekundy do eksplozji",
IGUI_ToggleMode = "Wciśnij '%1', aby zmienić tryb.",
IGUI_ToHeavy = "Brak miejsca w ekwipunku.",
IGUI_Tool = "Narzędzie",
IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Więcej informacji",
IGUI_Tutorial_PressF1 = "Pamiętaj, że klawiszem F1 ponownie wyświetlisz poradnik.",
IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Wyświetl poradnik na początku gry",
IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Trochę tu duszno, nieprawdaż? <LINE> <LINE> Otwórzmy więc okno i zaczerpnijmy świeżego powietrza, póki twoje płuca jeszcze pracują. <LINE> <LINE> Podejdź do okna. ",
IGUI_Tutorial1_Fight10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ha ha, żartowaliśmy! <LINE> <LINE> Nie ma ratunku. Nie istnieje antidotum. <LINE> <LINE> Życzymy przyjemnej gry.",
IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wciśnięcie klawisza %1 spowoduje interakcję z obiektem znajdującym się przed tobą. Najczęściej będą to drzwi i okna. <LINE> <LINE> Przyciśnij teraz %1, dla samej frajdy przyciskania! ",
IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zombie! Wyjdź przez okno i walnij je tak, że umrze ponownie! <LINE> <LINE> Przytrzymaj klawisz %1, aby przejść przez okno! ",
IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Właśnie tak! Prawie ci się udało... <LINE> <LINE> Wciśnij '%1', aby otworzyć lub zamknąć okno i PRZYTRZYMAJ '%1', aby przez nie przejść. <LINE> <LINE> Wciśnij więc '%1', aby ponownie otworzyć okno!",
IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nie usłyszała nas. Świetnie! <LINE> <LINE> Przytrzymanie PPM nie tylko umożliwia skradanie się, chodzenie bokiem i rozglądanie się, ale także przygotowuje broń do uderzenia. <LINE> <LINE> Przytrzymaj PPM! ",
IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Im dłużej przygotowujesz broń, tym celniejszy i mocniejszy będzie cios. <LINE> <LINE> Użyj PPM i klawiszy %1, aby podkraść się na pozycję tak, żeby zombie nie usłyszało ani ciebie, ani tego jak bierzesz zamach! ",
IGUI_Tutorial1_Fight6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Znakomicie sobie radzisz! Trzymaj PPM! Uderz klikając LPM! <LINE> <LINE> (Zapamiętaj: szybkie, nieprzygotowane ciosy zadają mniej obrażeń. Zawsze przygotuj swój zamach.) ",
IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> A masz, mamo! <LINE> <LINE> Teraz, podczas gdy ona leży na ziemi, klikaj LPM, aż rozwalisz jej czaszkę i uszkodzisz mózg! ",
IGUI_Tutorial1_Fight8 = " <CENTRE> <SIZE:large> Gratulacje! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Przeczytaj poradnik przetrwania (klawisz %1), aby nauczyć się paru sztuczek z survivalu, gotowania, tworzenia nowych przedmiotów, budowania, uprawiania roślin i przeszukiwania domów! <LINE> <LINE> (wciśnij spację, aby kontynuować)",
IGUI_Tutorial1_Fight9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Jest jeszcze jedna sprawa, o której musisz wiedzieć! <LINE> <LINE> W przypadku ugryzienia przez zombie wciśnij '%1', a twoja postać połknie antidotum przeciwko infekcji. <LINE> <LINE> Wciśnij klawisz %1, aby to wypróbować!",
IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Śmierć z głodu oszukasz przez przeszukiwanie domów tych już nieco mniej żywych osób. <LINE> Przesuń kursor nad panel przeszukiwania i rozwiń go.",
IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Martwa mysz! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <LINE> Kliknij na niej dwa razy, aby ją podnieść! ",
IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Powinniśmy także wziąć tę pustą butelkę. Śmierć z odwodnienia jest okropna! ",
IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Czy widzisz ikony samopoczucia po prawej stronie ekranu? <LINE> Wygląda na to, że burczy ci w brzuchu. Czas coś zjeść! <LINE> <LINE> Kliknięcie PPM na przedmiocie rozwinie listę opcji interakcji. <LINE> <LINE> Zjedz martwą mysz!",
IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tak, teraz jest o wiele lepiej! Za wyjątkiem tych nudności... <LINE> <LINE> (wciśnij spację, aby kontynuować)",
IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Napełnijmy teraz butelkę wodą, zanim bieżąca woda zostanie odcięta. <LINE> <LINE> Kliknięcie PPM na obiektach także rozwinie menu z opcjami interakcji. Napełnij butelkę wodą z kranu.",
IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Twoja postać samoczynnie zaspokoi swoje pragnienie z jakiegokolwiek pojemnika z wodą będącego w głównym ekwipunku. <LINE> <LINE> Sprawdźmy teraz, co znajdziemy w pozostałych szafkach! <LINE> <LINE> Rozwiń ponownie panel przeszukiwania.",
IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Przez kliknięcie na tych ikonach możesz sprawdzić, co znajdziesz na podłodze lub w pobliskich szafkach. <LINE> <LINE> Mamy szczęście! W pobliżu może być ukryta jakaś broń. <LINE> Idź trochę pomyszkować!",
IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hmm, to nie do końca broń, ale nada się. <LINE> <LINE> Kliknij PPM na patelnię i wybierz "Wyposaż jako główny", aby wykorzystać ją jako broń.",
IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Poczekaj do końca.",
IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nie. Do samego końca.",
IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Przyspieszmy ci teraz trochę puls, zanim twoje serce stanie się na zawsze martwe i zimne! <LINE> <LINE> Poruszaj się teraz za pomocą klawiszy %1. <LINE> A może przejdziemy się do sąsiedniego pomieszczenia? <LINE> <LINE> Obiecujemy, że jest tam bezpiecznie.",
IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Widzisz? Mówiliśmy, że jest bezpiecznie! <LINE> <LINE> Poćwiczmy teraz chodzenie na boki. Przytrzymanie PPM umożliwi tobie rozglądanie się w czasie chodzenia. <LINE> W ten sposób możesz się skradać i uważać na to, co czai się za tobą. <LINE> <LINE> Spróbuj! ",
IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> O, nie! To brzmiało jak jakaś martwa osoba! <LINE> <LINE> W Project Zomboid szybka ucieczka to często najlepsze rozwiązanie. <LINE> <LINE> Podbiegnij do zaznaczonej na czerwono szafki w kuchni. Przytrzymaj klawisz %1 i klawisze ruchu %2!",
IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Witamy w Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Niedługo umrzesz okrutną śmiercią. Nikt nie będzie po tobie płakał ani długo wspominał, a twoje wszystkie trudy okażą się daremne. <LINE> <LINE> Weź się więc w garść i walcz! <LINE> <LINE> (wciśnij spację, aby kontynuować)",
IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> A teraz nagły zwrot akcji! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Widzisz tylko w tym kierunku, w którym się patrzysz!  <LINE> <LINE> Śmierć od tyłu jest szybka i atakuje z zaskoczenia: nieważne czy to martwiaki, czy twój współtowarzysz! <LINE> <LINE> (wciśnij spację, aby kontynuować)",
IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zacznijmy od rzeczy najważniejszych: możesz przybliżać i oddalać widok kręcąc kółkiem myszy lub wciskając klawisze %1 i %2. <LINE> <LINE> Obejrzyjmy teraz z lotu ptaka to odludne miejsce, w którym umrzesz. <LINE> <LINE> Oddal widok!",
IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>  A teraz przybliż widok!",
IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Właśnie tak! <LINE> <LINE> OK, a teraz: klikając na to serce, wyświetlisz informacje o twojej postaci. <LINE> <LINE> Kliknij je teraz.",
IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> To menu daje wgląd w twój obecny stan zdrowia. <LINE> <LINE> Zadrapania, ugryzienia, połamane kości: wszystko będzie tu wyświetlone ku twojej wygodzie! <LINE> <LINE> Udzielenie sobie pierwszej pomocy z tego menu będzie możliwe, jeśli posiadasz umiejętności medyczne. <LINE> <LINE> (wciśnij spację, aby kontynuować)",
IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> A skoro już przy umiejętnościach jesteśmy: sprawdźmy jak wygląda menu umiejętności! <LINE> <LINE> Kliknij na zakładkę umiejętności.",
IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dajesz sobie świetnie radę! Naprawdę szkoda będzie ciebie stracić. <LINE> <LINE> To menu wyświetla punkty twoich umiejętności przetrwania. <LINE> <LINE> (wciśnij spację, aby kontynuować)",
IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Podczas odsuwania w czasie nieuchronnej śmierci, czynności jakie wykonujesz w grze wpłyną na rozwój twoich umiejętności. Dzięki temu zyskiwać będą coraz wyższe poziomy. <LINE> <LINE> Szybkość z jaką się uczysz, zwiększona może być przez czytanie książek umiejętności. <LINE> <LINE> Koniec końców, twój mózg i tak zmieni się w zimną, martwą masę; ale zanim to nastąpi, dlaczego by nie nauczyć się stolarstwa? <LINE> <LINE> (wciśnij spację, aby kontynuować)",
IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nie możemy doczekać się tego, co będzie teraz! <LINE> <LINE> Zamknij okno postaci, aby dowiedzieć się, co się teraz stanie!",
IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Teraz zajmiemy się rozglądaniem! Czad! <LINE> <LINE> Przytrzymaj PPM i poruszaj myszką. Zaczniesz obracać się tam, gdzie skierujesz kursor!",
IGUI_UnknownBerry = "Nieznany owoc leśny",
IGUI_UnknownMushroom = "Nieznany grzyb",
IGUI_Unpacking = "Rozpakowywanie",
IGUI_WindowOpen = "Okno jest otwarte.",
IGUI_XP_Health = "Zdrowie",
IGUI_XP_Info = "Informacje",
IGUI_XP_level = " poziom ",
IGUI_XP_Locked = "Zablokowane",
IGUI_XP_Next_skill_point = "Następny punkt: ",
IGUI_XP_Skill_point_available = "Dostępne punkty: ",
IGUI_XP_Skills = "Umiejętności",
IGUI_XP_tooltipxp = "Doświadczenie: %1 / %2",
IGUI_XP_tooltipxpboost = "Premia doświadczenia: +%1",
IGUI_XP_UnLocked = "Odblokowane",
IGUI_XP_xp = " PD",

IGUI_WindowBarricaded = "Okno jest zabarykadowane.",
IGUI_RainCollectorHasWater = "W środku jest woda.",
IGUI_char_Weight = "Waga",

IGUI_PostDeath_Quit = "WYJDŹ DO PULPITU",
IGUI_PostDeath_Exit = "WYJDŹ DO MENU",
IGUI_PostDeath_Respawn = "NOWA POSTAĆ",

IGUI_perks_Blacksmith = "Kowalstwo",
IGUI_perks_MetalWelding = "Spawanie",
IGUI_perks_Melting = "Wytapianie metalu",
IGUI_CraftUI_NearItem = "Potrzebne rzeczy: %1",
IGUI_Furnace_Bellows = "Użyj miecha kowalskiego, aby podnieść temperaturę.",
IGUI_SetAlarm = "Nastaw budzik",
IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Budzik",
IGUI_AlarmIsSetFor = "Budzik nastawiony jest na:",

IGUI_perks_Metalworking = "Spawanie",
IGUI_CurrentTime = "Godzina:",
IGUI_ConfirmSleep = "Czy na pewno chcesz pójść spać?",

IGUI_Gametime_zombieCount = "Zabito %1 zombie.",
IGUI_invpage_Transfer_all = "Przenieś wszystko",
IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Witamy w Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Niedługo umrzesz okrutną śmiercią. Nikt nie będzie po tobie płakał ani długo wspominał, a twoje wszystkie trudy okażą się daremne. <LINE> <LINE> Weź się więc w garść i walcz! <LINE> <LINE> (wciśnij spację, aby kontynuować)",
 
IGUI_CraftCategory_Welding = "Spawanie",
IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "WCIŚNIJ ESC, ABY OTWORZYĆ PANEL ADMINA",
IGUI_ServerToolBox_Invite = "WCIŚNIJ ESC, ABY ZAPROSIĆ ZNAJOMYCH. INNY GRACZE NIE MOGĄ DOŁĄCZYĆ BEZ ZAPROSZENIA",
IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Steam ID serwera: %1",
IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Adres zewnętrzny serwera: %1",
IGUI_ServerToolBox_acccept = "Akceptuj",
IGUI_ServerToolBox_reject = "Odrzuć",
IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Wiadomości stanu serwera ---",
IGUI_PlayerStats_Exp = "Doświadczenie: ",
IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Ogólne doświadczenie: ",
IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Dostępne pkt. umiejętności: ",
IGUI_PlayerStats_Traits = "Cechy: ",
IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Pkt. ostrzeżeń: ",
IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Wpisy użytkowników",
IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Wyciszony czat: ",
IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Tag: ",
IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Poziom dostępu: ",
IGUI_PlayerStats_Profession = "Profesja: ",
IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Wyświetlane imię: ",
IGUI_PlayerStats_Username = "Nazwa użytkownika: ",
IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "STATYSTYKI GRACZA",
IGUI_PlayerStats_Perk = "Cecha",
IGUI_PlayerStats_Level = "Poziom",
IGUI_PlayerStats_XP = "PD",
IGUI_PlayerStats_Boost = "Zwiększ",
IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Mnożnik",
IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Dodaj cechę",
IGUI_PlayerStats_Change = "Zmień",
IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Dodaj ogólne PD",
IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Dodaj pkt.",
IGUI_PlayerStats_See = "Wyświetl",
IGUI_PlayerStats_Add = "Dodaj",
IGUI_PlayerStats_AddXP = "Dodaj PD",
IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 jest identyczne ",
IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PANEL ADMINA",
IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Wł. moc admina",
IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Wył. moc admina",
IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Pozwala na używanie wszystkich komend, zmianę statystyki graczy etc. Wyłącz moc, gdy skończysz, ponieważ gra w trybie admina nie jest wskazana (zombie na ciebie nie reagują itp.)",
IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Wyświetl bazę danych",
IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Sprawdź swoje statystyki",
IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Wył. tryb budowania",
IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Wł. tryb budowania",
IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Natychmiastowe budowanie struktur z menu stolarstwa beż żadnych materiałów",
IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Wyświetl opcje serwera",
IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "OBECNIE MASZ MOC ADMINA. KLIKNIJ TUTAJ, ABY ZNÓW STAĆ SIĘ ZWYKŁYM OCALAŁYM",
IGUI_DbViewer_DbViewer = "Wyświetlacz bazy danych",
IGUI_DbViewer_Refresh = "Odśwież",
IGUI_DbViewer_Modify = "Modyfikuj",
IGUI_DbViewer_Delete = "Usuń",
IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Czy na pewno usunąć ten wpis?",
IGUI_DbViewer_TotalResult = "Wszystkie rezultaty: ",
IGUI_DbViewer_Filters = "Filtry",
IGUI_DbViewer_Loading = "Wczytywanie...",
IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Ilość na stronę:",
IGUI_DbViewer_Page = "Strona:",
IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODYFIKUJ RZĄD",
IGUI_DbViewer_Update = "Aktualizuj",
IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Nie możesz ustawić poziomu dostępu admina",
IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "DODAJ PD",
IGUI_PlayerStats_Amount = "Ilość",
IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "ZMIEŃ POZIOM DOSTĘPU",
IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "ZMIEŃ PROFESJĘ",
IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "DODAJ CECHĘ",
IGUI_PlayerStats_Type = "Typ",
IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Dodane przez",
IGUI_PlayerStats_Reason = "Powód",
IGUI_PlayerStats_AddLog = "Dodaj wpis",
IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Dodaj wpis dla %1",
IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Czy na pewno usunąć ten wpis?",
IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "DODAJ PKT. OSTRZEŻENIA",
IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPCJE SERWERA",
IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Zatwierdź zmiany",
IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Kliknij tutaj, aby bezpośrednio odświeżyć opcje dla wszystkich klientów. W innym wypadku trzeba zrestartować serwer albo wykonać /reloadoptions",
IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "ZMIEŃ OPCJE SERWERA",
IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Przywróć domyślne",
IGUI_SafehouseUI_Owner = "Właściciel:",
IGUI_SafehouseUI_Release = "Porzuć dom",
IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Połączeni gracze",
IGUI_SafehouseUI_Players = "Gracze z dostępem",
IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Dodaj gracza",
IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Ta osoba jest już przypisana do innego domu %1",
IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Czy na pewno chcesz usunąć %1 z tego domu?",
IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Zmień nazwę domu",
IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Zmień właściciela",
IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Opuść dom",
IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Czy na pewno opuścić ten dom?",
IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Strefa wolna od walki graczy",
IGUI_PvpZone_AddZone = "Dodaj strefę",
IGUI_PvpZone_Title = "STREFA WOLNA OD WALKI GRACZY",
IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Czy na pewno usunąć strefę wolną od walki graczy: '%1'?",
IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nazwa strefy:",
IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Współrzędne początku strefy:",
IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Obecne współrzędne gracza:",
IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Obecna wielkość strefy:",
IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Strefa o tej nazwie już istnieje",
IGUI_PvpZone_SeeZone = "Wyświetl strefę",
IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Zmień punkt początkowy",
IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleportuj do strefy",
IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "ZNAJDUJESZ SIĘ W STREFIE BEZ WALKI GRACZY",
IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Zapisać ustawienia serwera?",
IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Miejsce odrodzenia. Nie można przejąć.",
IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "W budynku ktoś jest. Nie można przejąć budynku, dopóki nie będzie pusty.",
IGUI_Safehouse_NotHouse = "Budynek nie przeznaczony do zamieszkania. Nie można go przejąć.",
IGUI_FactionUI_Remove = "Rozpuść frakcję",
IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Opuść frakcję",
IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Ta osoba należy już do innej frakcji.",
IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Stwórz frakcję",
IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Taka frakcja już istnieje.",
IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Nazwa frakcji musi być długa na 3 do 14 znaków.",
IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Musisz przeżyć co najmniej %1 dni, aby stworzyć frakcję",
IGUI_FactionUI_FactionName = "Nazwa frakcji: ",
IGUI_FactionUI_Tag = "Tag frakcji: ",
IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Zmień tag frakcji",
IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limit znaków: %1",
IGUI_FactionUI_ShowTag = "Wyświetlaj tag frakcji (zawsze widoczny na członków frakcji)",
IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Wł. obrażenia od walki wręcz we frakcjach",
IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Włącza walkę wręcz i zadawanie obrażeń pomiędzy członkami frakcji",
IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Znane przepisy:  %1/%2",

IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Czy na pewno usunąć %1 z tej frakcji?",
	IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Czy na pewno chcesz opuścić tę frakcję?",
	IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Taki tag już istnieje.",
	IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Tag musi mieć od 1 do 4 znaków.",
	IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Musisz mieć co najmniej %1 graczy w swojej frakcji, aby stworzyć tag.",
	IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Lista frakcji",
	IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 zaprasza ciebie do frakcji %2. Wyrażasz zgodę?",
	IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Wysłano zaproszenie do %1",
	IGUI_PlayerStats_View = "Wyświetl",
	IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 gracz(y) - założyciel: %2",
	IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Lista domów",
	IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleportuj",
	IGUI_TicketUI_AddTicket = "Dodaj ticket",
	IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Wyświetl tickety",
	IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Odpowiedz na ticket",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Czy na pewno usunąć ten ticket?",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Usuń",
	IGUI_Moveable_Fail = "**Nie udało ci się odzyskać żadnych użytecznych materiałów**",
	IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini lista",
	IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Automatycznie aktualizowana lista graczy. PPM na graczu wyświetli menu kontekstowe",
	IGUI_ItemEditor_Title = "Edytor przedmiotów",
	IGUI_Color = "Kolor",
	IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Obrażenia minimalne",
	IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Obrażenia maksymalne",
	IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Kąt",
	IGUI_ItemEditor_MinRange = "Zasięg minimalny",
	IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Zasięg maksymalny",
	IGUI_ItemEditor_ItemType = "Rodzaj przedmiotu",
	IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Czas celowania",
	IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Opóźnienie po odrzucie",
	IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Czas przeładowania",
	IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Wielkość magazynka",
	IGUI_ItemEditor_Age = "Świeżość (dni)",
	IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Siła trucizny",
	IGUI_ItemEditor_OffAge = "Liczba dni świeżości",
	IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Liczba dni gnicia",
	IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Ilość zużywana na raz",
	IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 oznacza pusty, 1 oznacza pełny",
	IGUI_TradingUI_Title = "Menu handlu",
	IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 chce z tobą handlować. Wyrażasz zgodę?",
	IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Oczekiwanie na odpowiedź %1.",
	IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 nie chce handlować.",
	IGUI_TradingUI_YourOffer = "Twoja oferta",
	IGUI_TradingUI_HisOffer = "Oferta %1",
	IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 zamyka menu handlu.",
	IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 dodaje %2 do swojej oferty.",
	IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 usuwa %2 ze swojej oferty.",
	IGUI_TradingUI_Items = "Przedmioty: %1/%2",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 nie może zostać dodane; musi znajdować się w twoim głównym ekwipunku.",
	IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Do oferty nie możesz dodać więcej niż %1 przedmiotów.",
	IGUI_TradingUI_SealOffer = "Zatwierdź ofertę",
	IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Zaznacz, aby zatwierdzić swoją ofertę. Nie będzie można jej już zmienić.",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 zatwierdza swoją ofertę",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 odrzuca swoją ofertę",
	IGUI_TradingUI_Historical = "Dziennik handlu",
	IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Dziennik handlu %1",
	IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Zatwierdzasz swoją ofertę.",
	IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Zaakceptuj wymianę",
	IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Obie oferty muszą zostać zatwierdzone, aby można było zaakceptować wymianę.",
	IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Musisz wymienić co najmniej jeden przedmiot.",
	IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Jesteś za daleko od %1!",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "Aby dodać do swojej oferty: %1, musisz najpierw odłożyć ten przedmiot.",
	IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Nie można dodać ulubionego przedmiotu.",
	IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Nie możesz korzystać z menu kontekstowego ekwipunku podczas handlu.",
	
	IGUI_ToggleToRun = "Bieganie przełączysz klawiszem %1",
	IGUI_Temperature = "Temperatura",
	IGUI_Timer = "Minutnik",
	IGUI_Oven = "Ustawienia piekarnika",
	IGUI_Oven_Celsius = "Stopnie Celsiusza",
	IGUI_Oven_Fahrenheit = "Stopnie Fahrenheita",
	IGUI_Microwave = "Ustawienia mikrofalówki",
	IGUI_Map_MapSymbol = "Symbole mapy",
	IGUI_Map_AddNote = "Dodaj notatkę",
	IGUI_Map_RemoveElement = "Usuń oznaczenie",
	IGUI_Map_AddSymbol = "Dodaj symbol",
	IGUI_Map_Scale = "Skala 1:1",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Czy na pewno usunąć tę notatkę? (%1)",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Czy na pewno usunąć ten symbol?",
	IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Nie może być puste.",
	IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> CZYTANIE MAPY <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Oto okno czytania mapy.  <LINE> <LINE> Kółkiem myszy przybliżysz widok znalezionych map, a przesunąć go przez przytrzymywanie LPM i ruch myszką. <LINE> <LINE> Jeśli masz ze sobą długopis lub ołówek, możesz zapisywać notatki i rysować symbole na mapie. Wybierz 'Dodaj notatkę' lub 'Dodaj symbol' i kliknij na mapie, aby je dodać. Dostępne kolory zależą od rodzaju posiadanych długopisów. <LINE> <LINE> Oznaczenia można usuwać, jeśli posiadasz gumkę do mazania. Wystarczy wtedy wybrać 'Usuń oznaczenie'. Najedź kursorem na wpis, który chcesz usunąć i kliknij czerwony krzyżyk.",
	IGUI_ScavengeUI_Title = "Szukaj",
	IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materiałów",
	IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Grzybów",
	IGUI_ScavengeUI_Berries = "Owoców leśnych",
	IGUI_ScavengeUI_Animals = "Zwierząt i owadów",
	IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Ziół leczniczych",
	IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Zarządzaj ekwipunkiem: %1",
	
	IGUI_PlayerStats_AddItem = "Dodaj przedmiot (Module.ItemType)",
	IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Podnieś poziom",
}
