IGUI_JP = {

	-- Japanese Translation Data Information
	-- Update history
	-- Build-38.8
	-- Date 08-28-2017
	-- Official Japanese Translation by Falcon33jp (Koichi Takebe)

	-- InventoryPane

	IGUI_invpanel_Type = "アイテム",
	IGUI_invpanel_Category = "分類",
	IGUI_invpanel_Pack = "詰める",
	IGUI_invpanel_unpack = "中から出す",
	IGUI_invpanel_drop_all = "全て置く",
	IGUI_invpanel_drop_one = "ひとつ置く",
	IGUI_invpanel_Nutrition = "栄養価",
	IGUI_invpanel_Remaining = "残量",
	IGUI_invpanel_Condition = "状態",
	IGUI_invpanel_Cooking = "加熱中",
	IGUI_invpanel_Burning = "焼けている",
	IGUI_invpanel_Burnt = "燃えている",
	IGUI_invpage_Loot_all = "全て移動",
	IGUI_invpage_Transfer_all = "全て移動",

	-- Character Screen

	IGUI_char_Age = "年齢",
	IGUI_char_Sex = "性別",
	IGUI_char_Traits = "特性",
	IGUI_char_Favourite_Weapon = "主要武器",
	IGUI_char_Zombies_Killed = "仕留めたゾンビ数",
	IGUI_char_Survivor_Killed = "殺害した生存者数",
	IGUI_char_Survived_For = "生存期間",
	IGUI_char_Male = "男性",
	IGUI_char_Female = "女性",
	IGUI_char_Weight = "体重",

	-- Health panel

	IGUI_health_Scratched = "引っかき傷",
	IGUI_health_Wounded = "怪我",
	IGUI_health_Bitten = "噛み傷",
	IGUI_health_Bleeding = "出血",
	IGUI_health_Bandaged = "包帯",
	IGUI_health_Overall_Body_Status = "身体の状態",
	IGUI_health_ok = "良好",
	IGUI_health_Very_Minor_damage = "極めて微小な損傷",
	IGUI_health_Slight_damage = "軽い損傷",
	IGUI_health_Minor_damage = "軽症",
	IGUI_health_Moderate_damage = "中等度の損傷",
	IGUI_health_Severe_damage = "重症",
	IGUI_health_Very_Severe_damage = "極めてひどい損傷",
	IGUI_health_Crital_damage = "危機的な損傷",
	IGUI_health_Highly_Crital_damage = "極めて危機的な損傷",
	IGUI_health_Terminal_damage = "末期的な損傷",
	IGUI_health_Deceased = "死亡",
	IGUI_health_zombified = "ゾンビに変異！",
	IGUI_health_Left_Hand = "左手",
	IGUI_health_Right_Hand = "右手",
	IGUI_health_Left_Forearm = "左前腕部",
	IGUI_health_Right_Forearm = "右前腕部",
	IGUI_health_Left_Upper_Arm = "左上腕部",
	IGUI_health_Right_Upper_Arm = "右上腕部",
	IGUI_health_Upper_Torso = "上半身",
	IGUI_health_Lower_Torso = "下半身",
	IGUI_health_Head = "頭",
	IGUI_health_Neck = "首",
	IGUI_health_Groin = "鼠径部",
	IGUI_health_Left_Thigh = "左大腿",
	IGUI_health_Right_Thigh = "右大腿",
	IGUI_health_Left_Shin = "左すね",
	IGUI_health_Right_Shin = "右すね",
	IGUI_health_Left_Foot = "左足",
	IGUI_health_Right_Foot = "右足",
	IGUI_health_Unknown_Body_Part = "原因が不明な傷",
	IGUI_health_RightClickTreatement = "パネルを右クリックで治療メニューを表示",
	IGUI_health_Severe = "重度の傷",
	IGUI_health_Moderate = "中程度の傷",
	IGUI_health_Good = "軽度の傷",
	IGUI_health_NeedCleaning = "消毒が必要",
	IGUI_health_NeedTime = "治癒するまで時間が必要",
	IGUI_health_DeepWound = "深い傷",
	IGUI_health_Fracture = "骨折",
	IGUI_health_Splinted = "そえ木",
	IGUI_health_DirtyBandage = "汚れた包帯",
	IGUI_health_Infected = "創傷感染",
	IGUI_health_LodgedBullet = "銃弾が残留",
	IGUI_health_LodgedGlassShards = "ガラス片が残留",

	-- Skills

	IGUI_skills_Multiplier = "増加率：x %1",
	IGUI_XP_Next_skill_point = "次のポイントまで：",
	IGUI_XP_xp = " xp",
	IGUI_XP_Skill_point_available = "利用できる技能ポイント： ",
	IGUI_XP_Locked = "技能が未取得",
	IGUI_XP_UnLocked = "技能を取得済み",
	IGUI_XP_level = "レベル ",
	IGUI_XP_Skills = "技能",
	IGUI_XP_Health = "健康状態",
	IGUI_XP_Info = "情報",

	-- Perks

	IGUI_perks_Combat = "戦闘技能",
	IGUI_perks_Blunt = "鈍器技能",
	IGUI_perks_Blade = "刃物技能",
	IGUI_perks_Aiming = "精確な照準",
	IGUI_perks_Reloading = "装填速度",
	IGUI_perks_Crafting = "製作技能",
	IGUI_perks_Carpentry = "大工仕事",
	IGUI_perks_Cooking = "調理",
	IGUI_perks_Farming = "耕作",
	IGUI_perks_Agility = "身体技能",
	IGUI_perks_Sprinting = "全力疾走",
	IGUI_perks_Lightfooted = "軽やかさ",
	IGUI_perks_Nimble = "反射神経",
	IGUI_perks_Sneaking = "忍び歩く",
	IGUI_perks_Survivalist = "サバイバル技能",
	IGUI_perks_Fishing = "釣り",
	IGUI_perks_Trapping = "わな猟",
	IGUI_perks_Foraging = "採取",
	IGUI_perks_Doctor = "応急医療",
	IGUI_perks_Accuracy = "攻撃精度",
	IGUI_perks_Guard = "防御能力",
	IGUI_perks_Maintenance = "保守能力",
	IGUI_perks_Firearm = "射撃技能",
	IGUI_perks_Electricity = "電気工学",
	IGUI_perks_Strength = "筋力",
	IGUI_perks_Fitness = "持久力",
	IGUI_perks_Blacksmith = "鍛冶",
	IGUI_perks_Melting = "精錬",
	IGUI_perks_MetalWelding = "溶接加工",
	IGUI_perks_Metalworking = "溶接加工",

	-- Item category

	IGUI_ItemCat_Item = "物品",
	IGUI_ItemCat_Food = "食品",
	IGUI_ItemCat_Drainable = "消耗品",
	IGUI_ItemCat_Weapon = "武器",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart = "武器パーツ",
	IGUI_ItemCat_Clothing = "衣類",
	IGUI_ItemCat_Container = "入物",
	IGUI_ItemCat_Literature = "書籍",
	IGUI_ItemCat_Ammo = "実包",
	IGUI_Packing = "梱包",
	IGUI_PuttingInContainer = "コンテナ内に置く",
	IGUI_Unpacking = "開梱",
	IGUI_TakingFromContainer = "コンテナから移動する",
	IGUI_MovingToContainer = "コンテナに移動する",
	IGUI_Fish_Small = "小さな",
	IGUI_Fish_Medium = "並みな",
	IGUI_Fish_Big = "大きな",
	IGUI_Fish_Pike = "ノーザンパイク",
	IGUI_Fish_Trout = "マス",
	IGUI_Fish_Bass = "バス",
	IGUI_Fish_CatFish = "ナマズ",
	IGUI_Fish_Crappiefish = "クラッピー",
	IGUI_Fish_PanFish = "ブルーギル",
	IGUI_Fish_Perch = "パーチ",
	IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "プレイヤー1を引き継ぐ",
	IGUI_Controller_AddNewPlayer = "新しいプレイヤーを追加する",
	IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "追加 %1 %2",
	IGUI_Controller_Interact = "協力し合う",
	IGUI_Controller_Inventory = "インベントリ",
	IGUI_Controller_Loot = "ルート",
	IGUI_Controller_RotateLeft = "左回転",
	IGUI_Controller_RotateRight = "右回転",
	IGUI_Sleep_Prompt = "何時間眠りますか？",
	IGUI_Sleep_OneHour = "1 時間",
	IGUI_Sleep_NHours = "%1 時間",
	IGUI_Tutorial_MoreInfo = "詳細",
	IGUI_Tutorial_PressF1 = "サバイバルガイドをもう一度見たい場合は F1 キーを押してください。",
	IGUI_Gametime_SurvivedFor = "あなたは %1 生き延びた。",
	IGUI_Gametime_Sandbox = "サンドボックス",
	IGUI_Gametime_Beginner = "初心者モード",
	IGUI_Gametime_Survival = "サバイバル",
	IGUI_Gametime_Tutorial = "トライアル",
	IGUI_Gametime_Multiplayer = "マルチプレイヤー",
	IGUI_Gametime_A Really CD DA = "切迫した死",
	IGUI_Gametime_LastStand = "森林の家 - 最後の抵抗",
	IGUI_Gametime_month = "ヶ月",
	IGUI_Gametime_hour = "時間",
	IGUI_Gametime_year = "年",
	IGUI_Gametime_day = "日",
	IGUI_Gametime_months = "ヶ月",
	IGUI_Gametime_hours = "時間",
	IGUI_Gametime_years = "年",
	IGUI_Gametime_days = "日",
	IGUI_Gametime_minutes = "分",
	IGUI_Gametime_secondes = "秒",
	IGUI_Gametime_zombiesCount = " %1 体のゾンビを仕留めた。",
	IGUI_Gametime_GameMode = "ゲームモード：%1",
	IGUI_Gametime_minute = "無効",
	IGUI_BackButton_LastStand = "ラストスタンド",
	IGUI_KeyRingName = "%1 %2 のキーリング",
	IGUI_BackButton_Zoom = "拡大 %1 %",
	IGUI_BackButton_Play = "プレイ",
	IGUI_BackButton_FF1 = "早送り x1 倍",
	IGUI_BackButton_FF2 = "早送り x2 倍",
	IGUI_BackButton_FF3 = "早送り x3 倍",

	IGUI_FoodNaming = "%1%2",
	IGUI_ItemNaming = "%1%2",
	IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "あなたは、まだ眠くありません。",
	IGUI_InventoryName = "%2 %1 所持品",
	IGUI_health_Burned = "熱傷",
	IGUI_Pages = "ページ：",
	IGUI_Tutorial_ShowGuide = "起動時に操作ガイドを表示する。",
	IGUI_health_playerHealth = "%1 健康状態",
	IGUI_health_Stitched = "縫合",
	IGUI_MP_InitMap = "ゲームマップを読み込み中...",
	IGUI_MP_LoadWorld = "ゲームの世界データを読み込み中...",
	IGUI_MP_LoadTileDef = "タイルデフィニションを読み込み中...",
	IGUI_MP_Checksum = "チェックサムデータを読み込み中...",
	IGUI_SetCode = "暗証番号を設定する",
	IGUI_EnterCode = "暗証番号を入力する",
	IGUI_ItemCat_Key = "鍵",
	IGUI_XP_tooltipxp = "XP：%1 / %2",
	IGUI_XP_tooltipxpboost = "XP ブースト：+ %1",
	IGUI_CraftUI_Note = "注記：製作に必要なアイテムは、あなたのインベントリと周囲にあるアイテムが使用されます。",
	IGUI_GamePaused = "-----  一時停止中  -----",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "プレイヤーは、このサーバーで作成されていません。",

    -- Generator window

	IGUI_Generator_TypeGas = "ガソリン駆動式の発電機",
	IGUI_Generator_FuelAmount = "燃料：%1 %",
	IGUI_Generator_Condition = "状態：%1 %",

    -- BBQ window

	IGUI_BBQ_FuelAmount = "燃焼持続時間：%1",
	IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "バーベキューコンロ",
	IGUI_BBQ_TypePropane = "プロパンガス式コンロ",
	IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "プロパンガスタンクを必要とします。",

	IGUI_ItemCat_Trap = "罠",
	IGUI_Gametime_second = "秒",
	IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (連動)",

	IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "起動までの秒数",
	IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "爆発までの秒数",

    -- Craft window

	IGUI_perks_Passive = "身体能力",
	IGUI_JobType_AddingIngredient = "材料：%1 を %2 に加える。",
	IGUI_JobType_Burn = "加熱",
	IGUI_JobType_Dropping = "降ろす",
	IGUI_JobType_Grabbing = "作業中：%1",
	IGUI_JobType_PourIn = "注ぎ入れる",
	IGUI_JobType_PourOut = "汲み出す",
	IGUI_JobType_Repair = "修理",
	IGUI_BackButton_PlayerInfo = "プレイヤー情報",
	IGUI_BackButton_Crafting = "製作",
	IGUI_CraftUI_Title = "製作",
	IGUI_CraftUI_RequiredItems = "製作に必要な物品：",
	IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "製作に必要な技能：",
	IGUI_CraftUI_RequiredTime = "作業に必要な所要時間：%1",
	IGUI_CraftUI_BaseItem = "素材：",
	IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "既に含まれている材料：",
	IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "追加する材料：",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "1個",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "全て",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "全て(%1)",
	IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "追加する",
	IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 → %2",
	IGUI_CraftUI_Or = "→",
	IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1 / %2 = 上 / 下   %3 / %4 = カテゴリー変更   C = 1個    R = 全て   F = お気に入り   ESC = 終了",
	IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1 / %2 = 上 / 下   %3 / %4 = カテゴリー変更   C = 材料を加える   F = お気に入り   ESC = 終了",
	IGUI_CraftUI_CraftOne = "1個",
	IGUI_CraftUI_CraftAll = "全て",
	IGUI_CraftUI_Favorite = "お気に入り",
	IGUI_CraftUI_Close = "終了",
	IGUI_CraftCategory_Favorite = "お気に入り",
	IGUI_CraftCategory_General = "作業全般",
	IGUI_CraftCategory_Carpentry = "大工仕事",
	IGUI_CraftCategory_Cooking = "調理レシピ",
	IGUI_CraftCategory_Health = "応急医療",
	IGUI_CraftCategory_Survivalist = "サバイバル",
	IGUI_CraftCategory_Electrical = "電気工学",
	IGUI_CraftCategory_Farming = "耕作",
	IGUI_CraftCategory_Fishing = "釣り",
	IGUI_CraftCategory_Trapper = "わな猟",
	IGUI_CraftCategory_Engineer = "技術",
	IGUI_CraftCategory_Welding= "溶接加工",
	IGUI_CraftUI_Name_Filter = "検索：",
	IGUI_CraftUI_OneOf = "他に必要なアイテム：",
	IGUI_health_JoypadTreatment = "メニュー表示",
	IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2 個",
	IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 個)",
	IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 個)",
	IGUI_PlayerText_KnowSkill = "私の知らない内容ばかりだ...",
	IGUI_PlayerText_BookObsolete = "うむー。この本には役に立つことが書いてあるのかな。",
	IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "理解することができないよ...",
	IGUI_PlayerText_TooComplicated = "私の頭じゃ複雑過ぎる。",
	IGUI_PlayerText_DontGet = "書いてある意味が判らない...",

    -- Conversation text

	IGUI_PlayerText_Callout1 = "ほらほら！",
	IGUI_PlayerText_Callout2 = "こっちこっち！",
	IGUI_PlayerText_Callout3 = "ほら来い！",
	IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "ほら！こっちこっち！",

    -- Tutorial Stuff

	IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> プロジェクト・ゾンボイド にようこそ！ <LINE> <LINE> <SIZE:medium>間もなくあなたは惨たらしい死を迎えることに気がつくでしょう。 <LINE> <LINE> 誰も惜しむ者はなく、あなたの存在は永遠に忘れられる。 <LINE> <LINE> 全てが無に帰すのです。 <LINE> <LINE> さあ、闘う覚悟を決めておきましょう！ <LINE> <LINE> (スペースキーを押して続行)",

	IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> プロジェクト・ゾンボイド にようこそ！ <LINE> <LINE> <SIZE:medium>間もなくあなたは惨たらしい死を迎えることに気がつくでしょう。 <LINE> <LINE> 誰も惜しむ者はなく、あなたの存在は永遠に忘れられる。 <LINE> <LINE> 全てが無に帰すのです。 <LINE> <LINE> さあ、闘う覚悟を決めておきましょう！ <LINE> <LINE> (スペースキーを押して続行)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> まず大切なのは、マウスホイール <LINE> <LINE> または %1/%2 でズームができます。 <LINE> <LINE> さあ、あなたの死に場所となる土地をグルっと <LINE> <LINE> 見回してみましょう。 <LINE> <LINE> ズーム・アウト！",
	IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> よくできました！ <LINE> <LINE> 良いでしょう。 <LINE> <LINE> では次にハートのアイコンを <LINE> <LINE> クリックすればあなたの <LINE> <LINE> キャラクター情報に移ります。 <LINE> <LINE> クリックしてください。",
	IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ここであなたの健康状態が見られます。 <LINE> <LINE> 切り傷、噛み傷、手足の骨折の <LINE> <LINE> 全てがここで一目瞭然という便利さ！ <LINE> <LINE> もし、応急医療の技能があれば、 <LINE> <LINE> ここで自分を治療することも可能です。 <LINE> <LINE> (スペースキーを押して続行)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> それはそうと、心がウキウキする <LINE> <LINE> 技能パネルをチェック <LINE> <LINE> してみましょう！ <LINE> <LINE> 技能タブをクリックしてください。",
	IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 大変結構！ <LINE> <LINE> あなたを失うのが実に <LINE> <LINE> 惜しくなって来ました！ <LINE> <LINE> このパネルはあらゆる技能の <LINE> <LINE> 獲得ポイントを表示します。 <LINE> <LINE> (スペースキーを押して続行)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 生きようともがいている間、 <LINE> <LINE> ゲーム内の行動で特定分野の <LINE> <LINE> レベルアップさせる技能ポイントが <LINE> <LINE> 溜まって行きます。 <LINE> <LINE> 学習速度は本を読むことで上昇します。 <LINE> <LINE> 最後にはあなたの脳みそも凍りつき、 <LINE> <LINE> 血塗れのヘドロと化してはしまいますが <LINE> <LINE> それまでに大工仕事を <LINE> <LINE> 覚えるのどうでしょうか？ <LINE> <LINE> (スペースキーを押して続行)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 次が本当に楽しみです！ <LINE> <LINE> 情報パネルを閉じて <LINE> <LINE> 結果を見てみましょう！",
	IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 前を見ています！ <LINE> <LINE> うぉー！ <LINE> <LINE> 右のマウスボタンを押しながら <LINE> <LINE> マウスを動かしてましょう。 <LINE> <LINE> どんな角度でも向くことができます！",
	IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> 予想外の展開！ <LINE> <LINE> <SIZE:medium> あなたが見られるのは向いている方角のみなのです！ <LINE> <LINE> 突然の予期せぬ死は背後からやって来ます。 <LINE> <LINE> ヨロヨロ歩くゾンビの大群か、あなたのお仲間か！ <LINE> <LINE> (スペースキーを押して続行)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> さあ、再びズームしてみましょう！",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 凍りついて腐ってしまう前に、 <LINE> <LINE> 血を巡らせるとしましょう！ <LINE> <LINE> %1  <LINE> <LINE> で移動してみましょう。 <LINE> <LINE> 隣の部屋に向かってみるのは如何でしょうか？ <LINE> <LINE> 間違いなく安全ですよ。",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ほら！安全だって言ったじゃないですか！ <LINE> <LINE> 今度は攻撃です。 <LINE> <LINE> 右のマウスボタンを押し続けると <LINE> <LINE> 歩いている間に周辺を見渡せます。 <LINE> <LINE> これで忍び寄ったり、背後に気をつける <LINE> <LINE> ことができるのです。 <LINE> <LINE> 仰天させてやりましょう！",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> あぁ！どうやら死んだ人間のようです！ <LINE> <LINE> このゲームではすぐに逃げなければ <LINE> <LINE> ならなくなることが頻繁にあります。 <LINE> <LINE> キッチンカウンターのマーカーまで走ってください。 <LINE> <LINE> %1 キーは押しっぱなしで、 <LINE> <LINE> %2 <LINE> <LINE> で移動します！",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 空腹は最近になって全滅した家々を漁ることで抑えられます。 <LINE> <LINE> マウスをルートパネルに合わせ、引き出しましょう。",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> ネズミの死骸っ！ <LINE> <LINE> <SIZE:medium> 拾い上げましょう、さぁダブルクリック！",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 多分、空のボトルも拾った方が良いでしょう。 <LINE> <LINE> 喉が渇いて死ぬのは恐ろしくツライんですから！",
	IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 画面右の顔アイコンはご覧になれるでしょうか？ <LINE> <LINE> どうやらお腹がグーグー鳴っているようです。 <LINE> <LINE> 食事にしましょう！ <LINE> <LINE> アイテムを右クリックすると <LINE> <LINE> インターアクションが出現します。 <LINE> <LINE> ネズミを食べてみましょう！",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> それでよし！ <LINE> <LINE> 吐き気がするのは <LINE> <LINE> 割り切りましょう。 <LINE> <LINE> (スペースキーを押して続行)",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> そうだ！ <LINE> <LINE> 水道が止まる前にボトルに <LINE> <LINE> 水を入れておきましょう。 <LINE> <LINE> 辺りに落ちているアイテムを <LINE> <LINE> 右クリックしても <LINE> <LINE> インターアクションは出現します。 <LINE> <LINE> ボトルを一杯にしてみましょう。",
	IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> あなたのメイン・インベントリに水の入ったボトルが <LINE> <LINE> 入っていればどんな水でも勝手に飲んでしまいます。 <LINE> <LINE> さて、他の戸棚に何が入っているのか確認してみましょう！ <LINE> <LINE> ルートパネルを開き直してください。",
	IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> アイコンをクリックすることで <LINE> <LINE> 近くにあるコンテナや床の上を <LINE> <LINE> 探すことができます。 <LINE> <LINE> 都合が良すぎることに近くに <LINE> <LINE> 武器が隠してあるかも知れません！ <LINE> <LINE> 拾いに行きましょう！",
	IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> あぁ、すぐ傍でしたね。 <LINE> <LINE> フライパンを右クリックして <LINE> <LINE> "メイン装備にする" <LINE> <LINE> を選択して武器として使いましょう。",
	IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 全部お願いします。",
	IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> いや、全部ですよ。",
	IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ここにいると息が詰まりませんか？ <LINE> <LINE> 息の根が止まらないうちに窓を開けて新鮮な空気を吸いましょう。 <LINE> <LINE> 窓の方へ移動してください！",
	IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> %1 を押すとあなたの目の前にある物体を操作できます。 <LINE> <LINE> 一番注目すべきなのが「ドア」と「窓」です。 <LINE> <LINE> そのありがたみを感じる為にも %1 を押しましょう！",
	IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ゾンビだ！ <LINE> <LINE> 窓をくぐってあの世へ送り返してやりましょう！ <LINE> <LINE> %1 を押し続けて窓越しに抜け出しましょう！",
	IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> あなたにもできます！ <LINE> <LINE> 窓を開閉するには「%1」を押してください。 <LINE> <LINE> 通り抜けるには「%1」キーを押し続けてください。",
	IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> やっほい！ <LINE> <LINE> 彼女は我々に気付いていないようです。 <LINE> <LINE> 忍び寄ったり、トドメを刺したり、辺りを見渡すのと同様に <LINE> <LINE> 右のマウスボタンを押し続け、攻撃の為に武器を構えましょう。 <LINE> <LINE> 右のマウスボタンを押しっぱなしに！",
	IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 振りを長く構える程、正確さや威力が更なるものとなります。 <LINE> <LINE> 右のマウスボタンと %1 を使い、ゾンビにあなたの存在や攻撃の意図に <LINE> <LINE> 気づかれないよう所定の位置まで忍び寄りましょう！",
	IGUI_Tutorial1_Fight6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> いい具合です！ <LINE> <LINE> 右のマウスボタンを押し続けて！左のマウスボタンでスイング！ <LINE> <LINE> 素早く振り回し続けると威力が落ちます。攻撃は計画的に。",
	IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 食らえクソババア！ <LINE> <LINE> 今や彼女も出血し倒れ込み、左のマウスボタンで脳みそのコマ切れ <LINE> <LINE> 頭蓋骨の欠片入りを好きなだけ作ることができます！",
	IGUI_Tutorial1_Fight8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> サバイバルガイド (%1キー) をチェックして <LINE> <LINE> 料理から製作、建築、農業等の更なる <LINE> <LINE> サバイバルの知恵を手に入れましょう！ <LINE> <LINE> (スペースキーを押して続行)",
	IGUI_Tutorial1_Fight9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> おめでとうございます！ <LINE> <LINE> <SIZE:medium> それともう一つ知っておくべきこと！ <LINE> <LINE> もし、ゾンビに噛まれても、「%1キー」を押すと <LINE> <LINE> 治療薬を服用することができます。 <LINE> <LINE> %1 キーを押して今すぐ試してみましよう！",
	IGUI_Tutorial1_Fight10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 冗談なんだな、それが！ <LINE> <LINE> 望みは全て断たれました。治療薬なんてありません。 <LINE> <LINE> お楽しみあれ。",
	IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 キー/ %2 キー/ %3 キー/ %4 キー",

	IGUI_UnknownBerry = "ベリー(不明)",
	IGUI_PoisonousBerry = "ベリー(毒)",
	IGUI_Berry = "ベリー",
	IGUI_UnknownMushroom = "キノコ(不明)",
	IGUI_PoisonousMushroom = "キノコ(毒)",
	IGUI_Mushroom = "キノコ",
	IGUI_PrimaryTooltip = "メイン装備",
	IGUI_SecondaryTooltip = "サブ装備",
	IGUI_InventoryTooltip = "所持品",
	IGUI_HealthTooltip = "健康状態",
	IGUI_CraftingTooltip = "製作",
	IGUI_MovableTooltip = "アイテム移動",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "プレイヤーのゲームバージョンが古いために、このサーバーではロードすることができません。",
	IGUI_BackButton_Movable = "アイテム移動",
	IGUI_Pickup = "アイテムの移動",
	IGUI_Place = "アイテムの配置",
	IGUI_Rotate = "アイテムの方向変換",
	IGUI_Exit = "終了",
	IGUI_Cycle1 = "を押して対象となるアイテムを選んでください。",
	IGUI_Cycle2 = "を押してアイテムを回転させます。",
	IGUI_Cycle3 = "を押すとアイテムが回転します。",
	IGUI_HoldButton = "配置したいアイテムの切り替え、回転させるには",
	IGUI_ToggleMode = "'%1'キーで動作モードが切り替わります。",
	IGUI_PickupItem = "アイテム撤去",
	IGUI_PlaceObject = "アイテム配置",
	IGUI_ApplyRotation = "アイテム回転",
	IGUI_CycleMode = "実行モード",
	IGUI_CycleObject = "アイテム配置",
	IGUI_CycleItems = "アイテム撤去",
	IGUI_CycleRotation = "アイテム回転",
	IGUI_NoMovable = "アイテム移動不可",
	IGUI_Name = "名称",
	IGUI_ItemsInContainer = "コンテナの中にアイテムが入っています。",
	IGUI_CanRotate = "アイテムの回転が可能です。",
	IGUI_CanNotRotate = "アイテムの回転が不可能です。",
	IGUI_Skill = "必要技能",
	IGUI_Tool = "必要道具",
	IGUI_None = "なし",
	IGUI_ChanceToBreak = "アイテムが壊れる可能性",
	IGUI_ToHeavy = "持てる重量を超過してます。",
	IGUI_ItemsSurface = "表面にアイテムがあります。",
	IGUI_WindowOpen = "ウィンドウを開く",
	IGUI_NeedToBeStandingInside = "内側に立つ必要があります。",
	IGUI_MustPlaceRoomRoof = "屋内に配置する必要があります。",
	IGUI_DeviceOptions = "機器を設定する",
	IGUI_Hotkey = "ホットキー",
	IGUI_RadioClose = "閉じる",
	IGUI_RadioGeneral = "概要情報",
	IGUI_RadioPower = "電源",
	IGUI_RadioSignal = "信号",
	IGUI_RadioVolume = "音量",
	IGUI_RadioMicrophone = "マイクロフォン",
	IGUI_RadioChannel = "チャンネル",
	IGUI_RadioPowerNearby = "電源と繋がっています。",
	IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "電源が必要です。",
	IGUI_RadioTuneIn = "チャンネルを切替える",
	IGUI_RadioAddPreset = "周波数設定を追加する",
	IGUI_RadioEditPreset = "周波数設定を編集する",
	IGUI_RadioRemovePreset = "周波数設定を削除する",
	IGUI_RadioSelectChannel = "チャンネルを選ぶ",
	IGUI_RadioDevice = "機器名",
	IGUI_RadioFrequency = "周波数",
	IGUI_RadioFreqRange = "周波数範囲",
	IGUI_RadioTwoway = "送受信",
	IGUI_RadioStrength = "送受信範囲",
	IGUI_RadioYes = "可能",
	IGUI_RadioNo = "不可能",
	IGUI_RadioMeter = "メートル",
	IGUI_RadioDistance = "距離",
	IGUI_RadioUknownChannel = "不明チャンネル",
	IGUI_RadioMuteMic = "音量スイッチを切る",
	IGUI_RadioUnmuteMic = "音量スイッチを入れる",
	IGUI_RadioDragBattery = "ここに電池をドラッグすると取り付けることができます。 <br>マウス右クリックで取り外すことができます。",
	IGUI_RadioSave = "保存",
	IGUI_RadioDragHeadphones = "ここにヘッドホン、イヤホンをドラッグすると接続されます。 <br>マウス右クリックで取り外すことができます。",
	IGUI_RadioVolUp = "音量を上げる",
	IGUI_RadioVolDown = "音量を下げる",
	IGUI_SetAlarm = "アラーム時間を設定する",
	IGUI_ItemCat_AlarmClock = "時計",
	IGUI_AlarmIsSetFor = "アラーム設定時刻：",
	IGUI_CurrentTime = "現在時刻：",
	IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "湿布薬を使う",
	IGUI_RemainingPercent = "残量：%1 %",
	IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "%1",
	IGUI_PostDeath_Quit = "終了してディスクトップに戻る",
	IGUI_PostDeath_Exit = "ゲームを終了する",
	IGUI_PostDeath_Respawn = "新規キャラクター",
	IGUI_WindowBarricaded = "窓が封鎖されています。",
	IGUI_RainCollectorHasWater = "水が溜まっています。",
	IGUI_RadioReleaseFocus = "周波数を戻す",
	IGUI_RadioSelectInner = "内側に回す",
	IGUI_RadioSelectOuter = "外側に回す",
	IGUI_RadioDeselectChannelList = "チャンネルリストの選択を解除",
	IGUI_RadioSelectChannelList = "チャンネルリストを選択",
	IGUI_RadioIncFrequency = "周波数を上げる",
	IGUI_RadioDecFrequency = "周波数を下げる",
	IGUI_RadioToggleStep = "切り替える周波数の幅 (周波数：%1 MHz)",
	IGUI_RadioSaveChanges = "変更内容を保存",
	IGUI_RadioRemoveHeadphones = "ヘッドホンを外す",
	IGUI_RadioAddHeadphones = "ヘッドホンを接続する",
	IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "スピーカーのミュートを解除",
	IGUI_RadioMuteSpeaker = "スピーカーをミュートする",
	IGUI_CraftUI_NearItem = "必要機材：%1",
	IGUI_Furnace_Bellows = "温度を上げるには鞴(ふいご)を使用してください。",
	IGUI_ConfirmSleep = "睡眠を摂っても宜しいですか？",
	IGUI_Gametime_zombieCount = "あなたは %1 体のゾンビを倒しました。",
	IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "ESCキーを押すと管理者パネルから管理者モードに入れます。",
	IGUI_ServerToolBox_Invite = "ESCキーを押すとフレンドからフレンドを招待できます。 <br>招待されていない他のプレイヤーは参加できません。",
	IGUI_ServerToolBox_SteamID = "サーバー Steam ID : %1",
	IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "外部サーバーアドレス : %1",
	IGUI_ServerToolBox_acccept = "了承",
	IGUI_ServerToolBox_reject = "拒否",
	IGUI_ServerToolBox_Status = "--- サーバーステータス情報 ---",
	IGUI_PlayerStats_Exp = "技能経験値:",
	IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "グローバル経験値 : ",
	IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "利用可能な技能ポイント : ",
	IGUI_PlayerStats_Traits = "特性",
	IGUI_PlayerStats_WarningPts = "警告ポイント数: ",
	IGUI_PlayerStats_UserLogs = "ユーザーログ数:",
	IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "チャット表示:",
	IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "敬称タグ",
	IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "アクセスレベル:",
	IGUI_PlayerStats_Profession = "職業:",
	IGUI_PlayerStats_DisplayName = "表示名:",
	IGUI_PlayerStats_Username = "ユーザー名:",
	IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "プレイヤー状態",
	IGUI_PlayerStats_Perk = "技能",
	IGUI_PlayerStats_Level = "レベル",
	IGUI_PlayerStats_XP = "XP",
	IGUI_PlayerStats_Boost = "ブースト",
	IGUI_PlayerStats_Multiplier = "倍率",
	IGUI_PlayerStats_AddTrait = "特性の追加",
	IGUI_PlayerStats_Change = "変更",
	IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "グローバル経験値の追加",
	IGUI_PlayerStats_AddPoint = "技能ポイントの追加",
	IGUI_PlayerStats_See = "閲覧",
	IGUI_PlayerStats_Add = "追加",
	IGUI_PlayerStats_AddXP = "技能経験値の追加",
	IGUI_PlayerStats_SameName = "%1は、重複しています。",
	IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "管理者パネル",
	IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "管理者権限を有効にする",
	IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "管理者権限を無効にする",
	IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "あらゆるコマンドの使用やプレイヤーの状態を変更することができるようになります... <br>管理者モードでのプレイは推奨されません。(ゾンビが反応しなくなったりする等)<br>必要とならなくなった際は、管理者権限を無効化してください。",
	IGUI_AdminPanel_SeeDB = "データベースの閲覧",
	IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "ステータス状態の確認",
	IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "製作モードを無効にする",
	IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "製作モードを有効にする",
	IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "壁やドア等を即座に作成可能となります。材料は一切必要ありません。",
	IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "サーバー設定",
	IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "現在、あなたは管理者モードにいます。 <br>実行ボタンを押すと再び通常プレイヤーに戻ることができます。",
	IGUI_DbViewer_DbViewer = "データベース表示",
	IGUI_DbViewer_Refresh = "更新",
	IGUI_DbViewer_Modify = "変更",
	IGUI_DbViewer_Delete = "削除",
	IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "この項目を削除しても宜しいですか？",
	IGUI_DbViewer_TotalResult = "総合結果:",
	IGUI_DbViewer_Filters = "フィルタ",
	IGUI_DbViewer_Loading = "読み込み中...",
	IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "ページ数:",
	IGUI_DbViewer_Page = "ページ:",
	IGUI_DbViewer_ModifyRow = "列を変更",	
	IGUI_DbViewer_Update = "アップデート",
	IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "管理者レベルをセットすることができません。",
	IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "技能経験値の追加",
	IGUI_PlayerStats_Amount = "合計",
	IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "アクセスレベル変更",
	IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "職業を変更",
	IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "特性の追加",
	IGUI_PlayerStats_Type = "ログの種類",
	IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "プレイヤー",
	IGUI_PlayerStats_Reason = "理由",
	IGUI_PlayerStats_AddLog = "ログを追加",
	IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "%1 に対してログを追加",
	IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "ログを削除しても宜しいですか？",
	IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "警告ポイントを追加",
	IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "サーバー設定",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "変更を適用",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "サーバーの再起動や /reloadoptions の実行が必要でなければ、 <br>ここをクリックすると全てのクライアントのオプションを直接読み込みます。",
	IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "サーバー設定を変更",
	IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "リセット",
	IGUI_SafehouseUI_Owner = "管理者:",
	IGUI_SafehouseUI_Release = "セーフハウスを開放",
	IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "接続プレイヤー一覧",
	IGUI_SafehouseUI_Players = "追加可能なプレイヤー",
	IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "プレイヤーを追加",
	IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "このプレイヤーは既に別のセーフハウス %1 に加わっています。",
	IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "本当に %1 をこのセーフハウスから削除しますか？",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "セーフハウスの名称を変更",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "派閥管理者を変更",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "セーフハウスを出る",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "本当にこのセーフハウスから抜けますか？",
	IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "PVP 禁止エリア",
	IGUI_PvpZone_AddZone = "エリアを追加",
	IGUI_PvpZone_Title = "PvP 禁止エリア",
	IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "本当に '%1' をPVP 禁止エリアから除外しますか？",
	IGUI_PvpZone_ZoneName = "エリア名:",
	IGUI_PvpZone_StartingPoint = "開始エリアの座標:",
	IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "現在のプレイヤー座標:",
	IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "現在のエリアサイズ:",
	IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "このタイトルのエリアは、既に存在しています。",
	IGUI_PvpZone_SeeZone = "エリアを地形上で見る",
	IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "開始地点の再指定",
	IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "エリアのレポート",
	IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "あなたは、PvP 禁止エリアの中にいます。",
	IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "保存されていないオプションがあります。保存しても宜しいですか？",
	IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "家をスポーン地点の一部とすることはできません。",
	IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "指定することができません、プレイヤーが中にいます。",
	IGUI_Safehouse_NotHouse = "ベッドルームのない建物は指定することができません。",
	IGUI_FactionUI_Remove = "派閥を削除",
	IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "派閥から抜ける",
	IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "このプレイヤーは、既に他の派閥に所属しています。",
	IGUI_FactionUI_CreateFaction = "新たな派閥を作成",
	IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "この派閥名は、既に存在しています。",
	IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "派閥の名称は、最短3文字、最長15文字でなければなりません。",
	IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "派閥を作成するには、最低でも %1 日生存していなければなりません。",
	IGUI_FactionUI_FactionName = "派閥名称: ",
	IGUI_FactionUI_Tag = "派閥タグ:",
	IGUI_FactionUI_ChangeTag = "派閥タグの変更",
	IGUI_TextBox_TooManyChar = "文字制限: %1",
	IGUI_FactionUI_ShowTag = "派閥タグ表示 (常に派閥メンバーを表示)",
	IGUI_FactionUI_FactionPvp = "派閥内 PvP 許可",
	IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "派閥内での PvP 許可設定を行います。",
	IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "レシピの既知数:  %1 / %2",
	IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "本当にこの派閥から %1 を削除しますか？",
	IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "あなたは本当にこの派閥を脱退しますか？",
	IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "タグは既に存在します。",
	IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "タグの長さは1～4文字以内でなければなりません。",
	IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "タグを作成するには、あなたの派閥に少なくとも %1 人のプレイヤーがいなければなりません。",
	IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "派閥一覧",
	IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 はあなたを %2 派閥に招待していますが受け入れますか？",
	IGUI_FactionUI_InvitationSent = "招待状を %1 に送信しました。",
	IGUI_PlayerStats_View = "詳細を表示",
	IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 プレイヤー - 所有者: %2",
	IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "セーフハウス一覧",
	IGUI_PlayerStats_Teleport = "テレポート",
	IGUI_TicketUI_AddTicket = "派閥招待",
	IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "派閥招待の確認",
	IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "派閥招待の返答",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "この派閥招待を本当に削除しても宜しいですか？",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "削除",
	IGUI_Moveable_Fail = "*** あなたは利用可能な材料を作ることに失敗しました！ ***",
	IGUI_ToggleToRun = "トグル %1 キーで実行",
	IGUI_Temperature = "温度",
	IGUI_Timer = "時間",
	IGUI_Oven = "オーブン設定",
	IGUI_Oven_Celsius = "摂氏(°C)表示",
	IGUI_Oven_Fahrenheit = "華氏(°F)表示",
	IGUI_Microwave = "電子レンジ設定",
	IGUI_Map_MapSymbol = "地図の記号を選択",
	IGUI_Map_AddNote = "メモをを書き込む",
	IGUI_Map_RemoveElement = "メモ、記号を消す",
	IGUI_Map_AddSymbol = "記号を書き込む",
	IGUI_Map_Scale = "縮尺 1:1 にする",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "このメモ(%1)を消しますか？",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "この記号を消しますか？",
	IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "まだ何も書き込まれていません。",
	IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> 地図の読み方 <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> これは地図を読むためのパネルです。 <LINE> <LINE> 地図を拡大縮小する時はマウスホイールを使用しようします。 <LINE> <LINE> マウスをクリックしてドラッグすることで移動することができます。 <LINE> <LINE> あなたの持ち物に鉛筆やボールペンがあれば、メモや記号を地図に追加することができます。 <LINE> <LINE> 地図に書き込みをする場合「メモをを書き込む」もしくは「記号を書き込む」を選択します。 <LINE> <LINE> 次に地図の書き込みたい任意の場所をクリックしてメモもしくは記号を書き込みます。 <LINE> <LINE> 使用可能な色は、あなたが持っている筆記用具によって異なります。 <LINE> <LINE> 消しゴムを持っていれば、「メモ、記号を消す」を選択することで地図上から削除することができます。 <LINE> <LINE> 削除したいメモや記号に赤色の十字カーソルを移動してクリックします。",
	IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "スコアボード",
	IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "プレイヤーの自己更新リスト一覧表です。 <br>リスト内のプレイヤーを右クリックするとコンテキストメニューを表示します。",
	IGUI_ItemEditor_Title = "アイテム編集",
	IGUI_Color = "色彩",
	IGUI_ItemEditor_MinDmg = "最小ダメージ",
	IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "最大ダメージ",
	IGUI_ItemEditor_MinAngle = "角度",
	IGUI_ItemEditor_MinRange = "最小レンジ",
	IGUI_ItemEditor_MaxRange = "最大レンジ",
	IGUI_ItemEditor_ItemType = "アイテム種類",
	IGUI_ItemEditor_AimingTime = "狙う時間",
	IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "反動による遅延",
	IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "再装填時間",
	IGUI_ItemEditor_ClipSize = "容量サイズ",
	IGUI_ItemEditor_Age = "寿命(日)",
	IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "毒の強さ",
	IGUI_ItemEditor_OffAge = "新鮮な期間",
	IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "腐敗が始まる時間",
	IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "消耗度",
	IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0.0は空を意味し、1.0は最大値を意味します。",
	IGUI_TradingUI_Title = "アイテム取引",
	IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 はあなたとのアイテム交換を申し込んでいます。受け入れますか？",
	IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "%1 の回答待ちです。",
	IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 は、あなたと取引することを拒否しました。",
	IGUI_TradingUI_YourOffer = "あなたの取引リスト",
	IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1 の取引リスト",
	IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 がアイテム取引のウィンドウを閉じました。",
	IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 は取引アイテムに %2 を追加しました。",
	IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 は取引アイテムから %2 を削除しました。",
	IGUI_TradingUI_Items = "アイテム: %1/%2",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 は追加できません。あなたのインベントリにある必要があります。",
	IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "あなたはこれ以上の(%1)アイテムを追加することはできません。",
	IGUI_TradingUI_SealOffer = "アイテム取引を停止する",
	IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "アイテム取引を停止する場合、ボックスにチェックを入れてください。これにより、取引できなくなります。",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 との取引を停止",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 との取引を再開",
	IGUI_TradingUI_Historical = "取引履歴",
	IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "%1 の取引履歴",
	IGUI_TradingUI_OfferSealed = "あなたは取引を停止しています。",
	IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "同意する",
	IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "双方で取引が重なった場合は、取引が承認される前に停止する必要があります。",
	IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "少なくとも1つ以上のアイテムを交換する必要があります。",
	IGUI_TradingUI_TooFarAway = "あなたは %1 からの距離が離れすぎています！",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 はそれを取引する前に装備する必要があります。",
	IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "お気に入りのアイテムは追加できません。",
	IGUI_TradingUI_CantRightClick = "取引中にインベントリに対してコンテキストメニューを使用することはできません。",
	IGUI_ScavengeUI_Title = "採取する品目",
	IGUI_ScavengeUI_Materials = "材料 (欠けた石、石、木の枝、小枝)",
	IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "キノコ類",
	IGUI_ScavengeUI_Berries = "ベリー類",
	IGUI_ScavengeUI_Animals = "生物 (昆虫類、カエル、野生の卵)",
	IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "植物 (食用、薬用)",
	IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "%1 インベントリ管理",
	IGUI_PlayerStats_AddItem = "アイテム追加 (Module.ItemType)",
	IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_PlayerStats_LevelUp = "レベルアップ",
	IGUI_Map_PlaceSymbol = "記号を配置",
	IGUI_Sleep_OutsideRain = "雨が降っている間は、屋根の無い場所で寝ることはできません。",

}
