SurvivalGuide_NL = {
SurvivalGuide_entrie1title = "OVERLEVINGSGIDS #1 - JEZELF BESTUREN",
SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVINGSGIDS <LINE> <SIZE:large> #1 - JEZELF BESTUREN <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Je gaat het niet lang volhouden als je niet een paar keer diep ademhaalt en de basis dingen leert.",
SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> BEWEGING <BR> <TEXT> Gebruik de WASD knoppen om te lopen in Project Zomboid.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> " ..
            " Houd de linker SHIFT knop ingedrukt om te rennen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <LINE> <TEXT> Als alternatief kan je de rechtermuisknop ingedrukt houden om jezelf rond te draaien en te bewegen. Je karakter zal altijd naar je muis cursor toe rennen, hoe verder de muis cursor van je lichaam, des te sneller je rent. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkright.png> <LINE>  <BR> <H1> "..
            "VECHTEN <BR> <TEXT> Om een zombie aan te vallen, moet je eerst de rechtermuisknop inhouden om strafe modus te activeren. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT>  Om je wapen klaar te maken voor een aanval, houd je gewoon de rechtermuisknop ingedrukt. Het punt waar je naartoe richt, is altijd de plek waar je muis cursor is. De beste overlevers zullen tegelijkertijd strafen met WASD om zichzelf in positie te brengen om wanhopig zombie hoofden in te slaan."..
            " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Om je handwapen te laten landen op het hoofd van een zombie, druk je op de linkermuisknop. Hou er rekening mee dat je klappen op moet laden – dus constant klikken heeft geen zin. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <TEXT> <BR> Als je de linker CTRL knop indrukt ga je sluipen. Als je de aandacht van de lokale rondschuivende geïnfecteerden wilt vermijden, word het ten zeerste aangeraden dit te gebruiken..  <BR> <H1> INTERACTIE <BR> "..
            "<H2> MUIS KLIKKEN <BR> <TEXT> Je kan dichtbijzijnde objecten gebruiken door er met de linkermuisknop op te klikken. Zo kan je bijvoorbeeld deuren openen of kastjes die je graag wilt leegmaken openen.. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> <TEXT> "..
            "<H2> CONTEXT KNOP <BR> <TEXT> Een andere manier om objecten te gebruiken is met E. Dit laat je deuren en ramen openen in de aanvalspositie. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> Dit stelt je bijvoorbeeld in staat om deuren te openen terwijl je je wapen al gereed hebt. <BR>  <TEXT> E inhouden is een andere manier van interactie met de spelwereld – meestal in tijden van nood. Als je bijvoorbeeld door een raam wilt klimmen als er zombies achter je aan zitten, dan is E je vriend. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
            " <LINE> <H2> CONTEXT MENU <BR> <TEXT> Meer gedetailleerde interactie, zoals handenarbeid, kan gedaan worden met een context menu dat wordt geopend met de rechtermuisknop. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE> <TEXT> ",
 
SurvivalGuide_entrie2title = "OVERLEVINGSGIDS #2 - NIET RENNEN!",
SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVINGSGIDS <LINE> <SIZE:large> #2 - NIET RENNEN! <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <SIZE:medium> Overlevers die snel rennen, zijn ook overlevers die snel dood zijn.",
SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> ZOMBIE ZINTUIGEN <BR> <TEXT> De doden, in Survival modus, reageren op zicht en geluid. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/running.png> <LINE> <TEXT> Rennen maakt geluid en zorgt ervoor dat je sneller wordt opgemerkt. <BR> Je kan de zombies eruit rennen, maar niet voor eeuwig. <BR> "..
    " Een wijze overlever wordt vrienden met de linker CTRL (of rechtermuisknop als je hem in blijft houden). Hiermee zet je sluip / strafe mode aan. Langzaam sluipen zorgt ervoor dat je minder kans hebt om opgemerkt te worden en zorgt ervoor dat je voetstappen minder geluid maken. Op deze manier is het ook makkelijker om meteen om te draaien – om er zeker van te zijn dat er niemand een hapje uit je nek wil nemen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak.png> <LINE> Project Zomboid is geen populairiteitswedstrijd. Blijf in de schaduw. Zombies willen je alleen maar opeten. Ze knuffelen niet.",
 
SurvivalGuide_entrie3title = "OVERLEVINGSGIDS #3 - PRECISIE, MENSEN!",
SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVINGSGIDS <LINE> <SIZE:large> #3 - PRECISIE, MENSEN! <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> Je vecht met de levende doden. Een schedel doorboren vergt inspanning! <LINE> <LINE> ONTHOUD: OPLADEN EN SLAAN!",
SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> GEVECHTSMECHANISMEN <BR> <TEXT> Elk wapen is in staat een vaste hoeveelheid schade te doen. Echter, wordt de kracht van het wapen bepaald door je eigen vaardigheid en finesse. Of misschien het gebrek daaraan. <BR> <H2> PRECISIE "..
            " <BR> <TEXT> De hersen verbrijzel kracht van een handwapen wordt ook bepaald door je vaardigheidsniveau. Een vitale factor echter, is hoe lang je de slag voorbereid hebt. Je moet de rechtermuisknop een paar seconden inhouden: dit geeft je de mogelijkheid om te focussen, te richten en je volledige kracht te zetten achter je zombie afmaakslag. <BR> Een opgeladen slag heeft veel meer kracht dan vele snelle klappen. In deze nieuwe opmars van de doden kost muis-spam levens! <BR> <H2> BEREIK <BR> <TEXT> Bereik is een andere belangrijke factor – alhoewel de afstand zal worden bepaald door het wapen dat je gebruikt . <BR> Over het algemeen, hebben wapens waarmee je moet zwaaien zoals een knuppel of een bijl het meeste effect als ze gebruikt worden op de maximum afstand.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe1.png> <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe2.png> <LINE> Wapens zoals messen en andere steekwapens, hebben een zeer groot voordeel bij aanvallen op korte afstand. Alleen verwacht niet te veel van het broodmes. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
            " <H2> GROND AANVALLEN <BR> <TEXT> De beste manier om de doden nog eens te vermoorden is door ze naar de grond te slaan – en dan hun hersenen in te slaan. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Dit kan gedaan worden met een krachtige zwaai of door ze omver te duwen. Duwen gebeurt automatisch als een lid van de groep met zombies zich binnen de minimum afstand van je wapen bevindt (meestal bij het zwaaien van een bijl, knuppel of iets vergelijkbaars) of als je ongewapend bent. <BR> Wanneer de zombie naar de grond gaat: worden je aanvallen naar beneden gericht. Schade zal gedaan worden. Er zullen hersenen liggen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> ",
 
SurvivalGuide_entrie4title = "OVERLEVINGSGIDS #4 - WATER DE JUISTE MANIER",
SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVINGSGIDS <LINE> <SIZE:large> #4 - WATER DE JUISTE MANIER <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Schoon water is cruciaal om langdurig te overleven.",
SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> WATER <BR> <TEXT> De watervoorraad, net zoals elektriciteit, zal niet voor altijd blijven werken. Zorg ervoor dat je grote hoeveelheden water opslaat als je later niet zonder wilt zitten... <BR> Je karakter zal automatisch drinken van een waterbron in zijn inventaris. <BR> Om te drinken of een flesje te vullen, druk je gewoon met de rechtermuisknop op iets wat een bron van water is. Gootstenen, baden, kranen... alles in die trend. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> ",
 
SurvivalGuide_entrie5title = "OVERLEVINGSGIDS #5 - PIENTER! ZO EN ZO",
SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVINGSGIDSGIDS <LINE> <SIZE:large> #5 - PIENTER! ZO EN ZO <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Zombies gebruiken hun klauwen op deuren en ramen! Als je twijfelt: barricadeer!",
SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> INVENTARIS HANDWERK <BR> <TEXT> Om items in je inventaris te maken, klik je simpelweg met de rechtermuisknop op een item in je inventaris. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Elk object dat je kan maken en de andere spullen die je hebt, zullen magisch verschijnen! <BR> Een scala kook, timmerwerk, medische en overlevingsrecepten zullen jou de overhand geven in de zombie uitbraak. <BR> <H1> BARRICADEREN <BR> <TEXT> Je kan deuren en ramen barricaderen door erop te klikken met de rechtermuisknop – maar je moet wel een hamer, plank, en spijkers in je primaire inventaris hebben. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png>  <LINE> Meerdere planken kunnen gebruikt worden om deuren en ramen nog meer te verstevigen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> "..
            " <H1> TIMMERWERK <BR> <TEXT> Naarmate je meer middelen vindt en meer bekwaam wordt met een hamer, kan je uiteindelijk complete gebouwen maken. Alle timmerlui MOETEN een hamer in hun primaire inventaris hebben. Gebruik simpelweg de rechtermuisknop op de grond om het bouwscherm te openen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Vanaf hier kan je alle meubels kiezen die jij met je vaardigheden en spullen kan maken. <BR> Eenmaal geselecteerd, zal er een transparant voorbeeld van het eindproduct verschijnen – Welke je dan in de wereld kan verplaatsen en met de linkermuisknop kan plaatsen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Het proces is niet snel. PZ is een realistisch spel en als je ooit bouwvakkers over de vloer hebt gehad, weet je dat dit soort dingen tijd kost. (We laten je wel kopjes thee maken, als dat helpt). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> Je kan gemaakte items ronddraaien met R voordat je ze plaatst. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/flip.png> <LINE> ONTHOUD: Hoe meer je maakt, des te beter je wordt. Hogere bekwaamheid in bouwen zorgt ervoor dat je kwalitatief betere spullen kan maken en ook dingen waar je meer aan hebt.",
 
SurvivalGuide_entrie6title = "OVERLEVINGSGIDS #6 - VERMIJD GLUURDERS",
SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVINGSGIDS <LINE> <SIZE:large> #6 - VERMIJD GLUURDERS <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Ze mogen dan wel dood zijn, maar ze kunnen nog steeds door ramen kijken. <LINE> <LINE> Geen gordijnen? Improviseer. ",
SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> BLOKKEER HUN ZICHT <BR> <TEXT> Een van de meest gemaakte fouten in de zombie uitbraak is om je gordijnen open te laten. Het vergeten van het dichtdoen nodigt zombies uit om je tuin in te lopen, rechtstreeks naar jou hersenen. <BR> Gebruik het rechtermuisknop menu om gordijnen of luxaflexen dicht te doen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Het barricaderen van ramen zorgt er ook voor dat zombies geen licht en beweging zien. <BR> Als er geen gordijnen zijn en je hebt geen extra planken over, misschien kan je dan iets ophangen? Toe maar, probeer het maar.",
 
SurvivalGuide_entrie7title = "OVERLEVINGSGIDS #7 - EET GOED VOEDSEL",
SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVINGSGIDS <LINE> <SIZE:large> #7 - EET GOED VOEDSEL <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Voedselvergiftiging is geen pretje. Tijdens het einde van de wereld, is het nog minder leuk. <LINE> <LINE> Een warme maaltijd maakt een hoop goed.",
SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> KOKEN <BR> <TEXT> Steak, kip en een hoop ander eten moet gekookt worden voordat je het op eet. (Die gekke videogames, hé?) <BR> Het verminderd niet alleen het risico op voedselvergiftiging, klaargemaakte maaltijden zijn ook meer bevredigend, voedzaam en zal de honger langer tegengaan. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Om je voedsel te koken, plaats je het simpelweg op het gasfornuis of in de magnetron - of misschien een kampvuur, als je de stad ontvlucht bent. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Zet huishoudelijke apparaten aan met het rechtermuisknop menu, daarna pak je het eten van het desbetreffende plunderscherm wanneer het gekookt is. Zet voor de zekerheid het apparaat uit wanneer je klaar bent. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
            " <H1> LANDBOUW <BR> <TEXT> Om je eigen voedsel te verbouwen, moet je simpelweg een schepje en wat zaden vinden. Ploeg de bodem om en verspreid het zaad en al snel zal je gevoed worden door je eigen survival handen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
            " <H1> VERZAMELEN <BR> <TEXT> Zoek besjes en ander fruit in de wildernis. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> " ..
" <H1> GA NIET DOOD <BR> <TEXT> Probeer ten alle tijden niet dood te gaan.",
 
SurvivalGuide_entrie8title = "OVERLEVINGSGIDS #8 - PLUNDEREN ",
SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID OVERLEVINGSGIDS <LINE> <SIZE:large> #8 - PLUNDEREN <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Het snel en efficiënt organiseren van je inventaris bespaart je tijd - en ook vaak je leven!",
SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> KIEZEN <BR> <TEXT> Dus hoe kan je zoeken, pakken, weggooien en gebruiken? In Project Zomboid zitten we bovenop deze manier van items vergaren! <BR> De primaire manier is om gewoon te slepen en los te laten - of als alternatief kan je op de rechtermuisknop klikken om het context menu te openen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
            " Als je de linker SHIFT ingedrukt houdt kan je ook meedere spullen tegelijk selecteren. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Of waarom doe je niet gek en sleep je een vierkant over een aantal spullen uit je inventaris? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> "..
            " OF waarom dubbelklik je niet op iets in het plunderscherm om het snel te pakken? OF OF, druk op de snelle context knop rechts van je selectie. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT>  Oh, en er is ook "plunder alles" voor als je zo opgewonden bent dat je ALLES moet pakken. <LINE> "..
            " <H1> DE GLORIE VAN DE TAS <BR> <TEXT> Tassen zijn belangrijk. Ze helpen je met het dragen van dingen. <BR> Om er één aan te gebruiken en er snel items in te gooien: klik er met rechtermuisknop op en draag hem in je primaire hand, secundaire hand of (als het een rugzak is) op je rug. "..
            " <BR> Je zal dan de tas die je gebruikt in de inventaris zien - helemaal klaar voor jou om je items er in te slepen. Heel belangrijk is, dat tassen je een gewichtsreductie geven. Je kan dus meer meenemen. Handig, niet? <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
            " <H1> ONTHOUD JE SNELTOETSEN  <BR> <TEXT> Sneltoetsen zijn te configureren in het optie menu, maar we hebben er al een aantal voor je geconfigureerd. Want, zo vriendelijk zijn we. "..
            " <BR> 1 : Gebruik het beste handwapen. " ..
" <BR> 2 : Gebruik het beste vuurwapen. (Niet vergeten druk 'r' om te herladen!)  " ..
" <BR> 3 : Gebruik je beste steekwapen voor gevechten op korte afstand. " ..
" <BR> F : Gebruik je (en zet deze ook meteen aan) beste bron van licht. ",
}