UI_FR = {
    -- Main screen (lua) :
    UI_mainscreen_laststand = "DERNIER COMBAT",
    UI_mainscreen_option = "OPTIONS",
    UI_mainscreen_debug = "DEBUG MODE",
    UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO",
    UI_mainscreen_challenges = "DÉFIS",
    UI_mainscreen_sandbox = "BAC À SABLE : MODE PERSONNALISÉ",
    UI_mainscreen_survival = "SURVIE",
    UI_mainscreen_mods = "MODS",
    UI_mainscreen_online = "REJOINDRE LE SERVEUR",
	UI_mainscreen_scoreboard = "JOUEURS"
    UI_mainscreen_exit = "QUITTER",
    -- Option screen (lua)
    UI_optionscreen_gameoption = "OPTIONS DE JEU",
    UI_optionscreen_display = "AFFICHAGE",
    UI_optionscreen_fullscreen = "Plein écran",
    UI_optionscreen_vsync = "Synchronisation verticale",
    UI_optionscreen_videomemory = "Mémoire vidéo (redémarrage nécessaire) ",
    UI_optionscreen_multicore = "Multi-coeur (redémarrage nécessaire) ",
	UI_optionscreen_framerate = "Verrouiller le taux de rafraîchissement",
    UI_optionscreen_lighting = "Qualité de l'éclairage",
	UI_optionscreen_lighting_fps = "Actualiser l’éclairage",
    UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Nombre d'actualisations de l'éclairage par seconde ",
    UI_optionscreen_needreboot = "Nécessite un redémarrage",
    UI_optionscreen_shaders = "Shaders",
    UI_optionscreen_shadersunsupported = "Incompatible avec votre matériel",
    UI_optionscreen_resolution = "Résolution d'écran",
    UI_optionscreen_zoom = "Activer le zoom"
	UI_optionscreen_inventory_font = "Taille du texte de l’inventaire"		
    UI_optionscreen_language = "Langue (redémarrage nécessaire) ",
    UI_optionscreen_keybinding = "CONFIGURATION DES TOUCHES",
	UI_optionscreen_audio = "SON / MUSIQUE"
	UI_optionscreen_sound_volume = "Volume du son"
	UI_optionscreen_music_volume = "Volume de la musique"
	UI_optionscreen_heart_volume = "Volume du coeur"
	UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Les deux sons principaux audibles d’un coeur normal sonnent ainsi ‘lub dub’. <BR> ‘lub’ est le premier son cardiaque, plus communément appelè S1 et il est issu d’une turbulence causée par la fermeture des valves mitrales et tricuspides au début de la systole. <BR> Le second son, ‘dub’ ou S2, est causé par la fermeture des valves aortiques et pulmonaires, marquant la fin de la systole."
	UI_optionscreen_controller = "MANETTE",
	UI_optionscreen_controller_tip = "Cocher chaque manette que le jeu doit utiliser."
    UI_optionscreen_reloading = "RECHARGEMENT",
    UI_optionscreen_easy = "Facile",
    UI_optionscreen_normal = "Normale",
    UI_optionscreen_hardcore = "Réaliste",
    -- Map selecter (lua)
    UI_mapselecter_title = "CHOISISSEZ UNE MAP POUR VOTRE NOUVEAU MONDE",
    UI_mapselecter_savename = "Nom de Sauvegarde: ",
	-- Map spawn region selecter
	UI_mapspawn_title = "CHOISIR UN LIEU D’APPARITION"	
    -- World screen (lua)
    UI_worldscreen_title = "SÉLECTIONNEZ LE MONDE SAUVEGARDÉ",
    UI_worldscreen_deletesave = "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette sauvegarde ?",
    -- login screen (lua)
    UI_loginscreen_desurakey = "Clé Desura :",
    UI_loginscreen_username = "Nom d'utilisateur :",
    UI_loginscreen_purchasemethod = "Méthode d'achat :",
    UI_loginscreen_desura = "Desura",
    UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
    UI_loginscreen_password = "Mot de passe : ",
    UI_loginscreen_login = "S'IDENTIFIER",
    UI_loginscreen_loginfailed = "ÉCHEC DE LA CONNEXION",
    UI_loginscreen_loginsuccess = "CONNEXION RÉUSSIE",
    -- characters creation (lua)
    UI_characreation_title = "PERSONNALISEZ VOTRE PERSONNAGE",
    UI_characreation_title2 = "Sélectionnez une occupation et des caractéristiques",
    UI_characreation_forename = "Prénom",
    UI_characreation_surname = "Nom",
    UI_characreation_gender = "Sexe",
    UI_characreation_body = "Corps",
    UI_characreation_bodytype = "Type de Corps",
    UI_characreation_hair = "Cheveux",
    UI_characreation_hairtype = "Coupe de Cheveux",
    UI_characreation_color = "Couleur",
    UI_characreation_beard = "Barbe",
    UI_characreation_beardtype = "Type de Barbe",
    UI_characreation_addtrait = "Ajouter un trait >",
    UI_characreation_removetrait = "< Supprimer un trait",
    UI_characreation_pointToSpend = "Points à dépenser",
    UI_characreation_occupation = "Occupation",
    UI_characreation_availabletraits = "Traits disponibles",
    UI_characreation_choosentraits = "Traits choisis",
    UI_characreation_description = "Description",
    UI_characreation_cost = "Coût",
    UI_charactercreation_needpoints = "Vous devez équilibrer vos traits positifs et négatifs avant de jouer.",
    -- professions and Traits
    UI_prof_securityguard = "Agent de sécurité",
    UI_prof_constructionworker = "Maçon",
    UI_prof_parkranger = "Garde forestier",
    UI_prof_policeoff = "Policier",
    UI_prof_fireoff = "Pompier",
    UI_prof_unemployed = "Sans emploi",
    UI_trait_axeman = "Bûcheron",
    UI_trait_axemandesc = "Abat les arbres plus facilement.<br>Attaques à la hache plus rapides.",
    UI_trait_handy = "Habile",
    UI_trait_handydesc = "Constructions plus solides et réalisées plus rapidement.",
    UI_trait_thickskinned = "Peau épaisse",
    UI_trait_thickskinneddesc = "La peau a moins de chances d'être percée par des griffures ou morsures.",
    UI_trait_patient = "Patient",
    UI_trait_patientdesc = "Moins enclin à s'énerver",
    UI_trait_shorttemper = "Soupe au Lait",
    UI_trait_shorttemperdesc = "Irritable : se laisse vite gagner par la colère",
    UI_trait_brooding = "Broie du noir",
    UI_trait_broodingdesc = "Met du temps à retrouver sa bonne humeur.",
    UI_trait_brave = "Brave",
    UI_trait_bravedesc = "Moins enclin à la panique.",
    UI_trait_cowardly = "Lâche",
    UI_trait_cowardlydesc = "Très enclin à la panique.",
    UI_trait_clumsy = "Pataud",
    UI_trait_clumsydesc = "Fait plus de bruit quand il se déplace.",
    UI_trait_graceful = "Gracieux",
    UI_trait_gracefuldesc = "Fait un minimum de bruit lorsqu'il se déplace.",
    UI_trait_hypochon = "Hypocondriaque",
    UI_trait_hypochondesc = "Peut avoir des symptômes d'infection sans même avoir été infecté.",
    UI_trait_shortsigh = "Myope",
    UI_trait_shortsighdesc = "Un champ de vision réduit.<br>Le brouillard de guerre s'estompe lentement",
    UI_trait_hardhear = "Dur d'oreille",
    UI_trait_hardheardesc = "Un rayon de perception plus petit.<br>Une portée d'écoute réduite",
    UI_trait_keenhearing = "Oreille fine",
    UI_trait_keenhearingdesc = "Un rayon de perception plus large.",
    UI_trait_eagleeyed = "Oeil de lynx",
    UI_trait_eagleeyeddesc = "Le brouillard de guerre s'estompe rapidement.<br>Un champ de vision plus large.",
    UI_trait_heartyappetite = "Appétit d'ogre",
    UI_trait_heartyappetitedesc = "Doit manger plus souvent.",
    UI_trait_lighteater = "Appétit d'oiseau",
    UI_trait_lighteaterdesc = "Peut manger moins souvent.",
    UI_trait_athletic = "Sportif",
    UI_trait_athleticdesc = "Court plus rapidement.<br>Peut courir très longtemps sans se fatiguer.",
    UI_trait_overweight = "Surpoids",
    UI_trait_overweightdesc = "Court plus lentement.<br>Se fatigue plus facilement en courant.",
    UI_trait_strong = "Fort",
    UI_trait_strongdesc = "Repousse aisément ses ennemis avec une arme de mêlée.<br> Peut porter plus d'objets.",  
    UI_trait_stout = "Robuste",
    UI_trait_stoutdesc = "Repousse aisément ses ennemis avec une arme de mêlée.<br> Peut porter plus d'objets.",
    UI_trait_weak = "Faible",
    UI_trait_weakdesc = "Repousse difficilement ses ennemis avec une arme de mêlée.<br>Porte moins d'objets que la normale.",
    UI_trait_feeble = "Faiblard",
    UI_trait_feebledesc = "Repousse difficilement ses ennemis avec une arme de mêlée.<br>Porte moins d'objets que la normale.",
    UI_trait_resilient = "Résistant",
    UI_trait_resilientdesc = "Moins enclin à être malade.<br>Zombification plus lente.",
    UI_trait_pronetoillness = "Enclin à la maladie",
    UI_trait_pronetoillnessdesc = "Plus enclin à être malade.<br>Zombification plus rapide.",
    UI_trait_lightdrink = "Ivresse plus rapide",
    UI_trait_lightdrinkdesc = "Devient plus rapidement ivre.",
    UI_trait_harddrink = "Buveur endurci",
    UI_trait_harddrinkdesc = "Plus résistant aux effets de l'alcool.",
    UI_trait_agoraphobic = "Agoraphobe",
    UI_trait_agoraphobicdesc = "Panique lorsqu'il est à l'extérieur.",
    UI_trait_claustro = "Claustrophobe",
    UI_trait_claustrodesc = "Panique lorsqu'il est à l'intérieur d'un bâtiment.",
    UI_trait_marksman = "Tireur d'élite",
    UI_trait_marksmandesc = "Une meilleure précision avec les armes à feu.<br>Recharge son arme plus vite.",
    UI_trait_nightowl = "Noctambule",
    UI_trait_nightowldesc = "N'a besoin que d'un peu de sommeil.<br>Reste en alerte même quand il dort.",
    UI_trait_giftgab = "Don de l’éloquence",
    UI_trait_giftgabdesc = "Un charisme élevé.<br>De meilleures chances de s'attirer les faveurs des PNJs.",
    UI_trait_outdoorsman = "Homme de plein air",
    UI_trait_outdoorsmandesc = "Les rudes conditions climatiques ne l'affectent pas.",
	UI_trait_lucky = "Chanceux",
    UI_trait_luckydesc = "Parfois, les choses prennent une bonne tournure.",
	UI_trait_unlucky = "Malchanceux",
	UI_trait_unluckydesc = "Si quelque chose de mauvais peut arriver, alors cela arrivera",
    -- various
    UI_btn_back = "RETOUR",
    UI_btn_save = "SAUVER",
    UI_btn_next = "SUIVANT",
    UI_btn_play = "JOUER",
    UI_btn_delete = "SUPPRIMER",
    UI_btn_new = "NOUVEAU",
    UI_Yes = "Oui",
    UI_No = "Non",
    UI_High = "Meilleur",
    UI_Medium = "Moyen",
    UI_Low = "Bas",
    UI_Lowest = "Au plus bas",
    -- Last stand selecter (lua)
    UI_laststand_title = "SELECTIONNER UNE MAP DERNIER COMBAT",
    UI_characreation_random = "Aléatoire",
    UI_ClickToSkip = "Cliquez pour passer...",
    UI_Loading = "Chargement.",
    UI_ConvertWorld = "Conversion de votre monde à la nouvelle version, ceci peut prendre du temps.",
	UI_servers_servername = "Nom du serveur",
    UI_servers_desc = "Description serveur",
    UI_servers_username = "Nom d'utilisateur",
    UI_servers_pwd = "Mot de passe ",
    UI_servers_erase = "EFFACER",
    UI_servers_add = "AJOUTER",
    UI_servers_quickJoin = "CONNEXION RAPIDE",
    UI_servers_joinServer = "CONNEXION AU SERVEUR",
    UI_servers_delete = "SUPPRIMER",
    UI_servers_serverlist = "Liste des serveurs",
    UI_servers_addserver = "Ajouter un serveur",
    UI_servers_save = "SAUVEGARDER",
    UI_servers_err_username = "Entrer un nom d'utilisateur.",
    UI_servers_err_ip = "Entrer une adresse IP.",
    UI_servers_err_port = "Entrer un port de serveur.",
    UI_servers_connecting = "Connexion ...",
    UI_servers_connectionfailed = "Échec de la connexion",
    UI_chat_local = "[local] ",
	
	UI_ChestHair = "Poils au torse",
    UI_Stubble = "Barbe",
    UI_SkinColor = "Couleur de peau",
    UI_HairBaldspot = "Calvitie",
    UI_HairPicard = "Picard",
    UI_HairRecede = "Grand front",
    UI_HairShort = "Court",
    UI_HairMessy = "Hirsute",
    UI_HairNone = "Aucun",
    UI_HairLong = "Long",
    UI_BeardFull = "Tout",
    UI_BeardChops = "Chops",
    UI_BeardNoMoustache = "Pas de moustache",
    UI_BeardGoatee = "Bouc",
	
	UI_servers_IP = "IP :",
    UI_servers_Port = "Port : ",
    UI_servers_username = "Nom sur le serveur : ",
    UI_servers_pwd = "Mot de passe du serveur : ",
    UI_servers_nameFilter = "Filtre Nom ",
    UI_servers_versionCheck = "Afficher les serveurs utilisant une version différente du jeu.";
    UI_servers_savedServers = "SERVEURS SAUVEGARDÉS",
    UI_servers_refresh = "ACTUALISER", 
    UI_servers_publicServer = "SERVEURS PUBLICS ", 
    UI_servers_addToFavorite = "Ajouter à mes favoris",
    UI_servers_enterUsername = "Entrez un nom d'utilisateur",
    UI_servers_players = "Joueurs : ",
    UI_servers_version = "Version : ",
    UI_servers_mods = "Mods : ",
    UI_Cancel = "Annuler",
    UI_Ok = "Ok",
    UI_LastPlayed = "Joué dernièrement : ",
    UI_WorldVersion = "Version du monde : ",
    UI_Map = "Map : ",
	
	UI_Loading_Lua = "Chargement Lua",
    UI_Loading_Texturepack = "Chargement %1 ",
    UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Appuyez sur une touche pour associer %1",
    UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "La touche %1 est déjà utilisée pour %2",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Difficulté du rechargement des armes",
    UI_optionscreen_reloadEasy = "Recharger remplit les armes si des munitions sont disponibles.",
    UI_optionscreen_reloadMedium = "Recharger les armes éjecte ou insère un chargeur. Le chargeur doit être rechargé à part.\nL'arme doit être réarmée avant de tirer pour s'assurer qu'une cartouche est présente dans la chambre.",
    UI_optionscreen_reloadHard = "Recharger les armes éjecte ou insère un chargeur. Le chargeur doit être rechargé à part.",
    UI_optionscreen_recommended = "RECOMMANDÉ",
    UI_optionscreen_3DModels = "Modèles 3D",
    UI_optionscreen_None = "Aucun",
    UI_optionscreen_PlayerOnly = "Joueur seulement",
    UI_optionscreen_Player = "Joueur",
    UI_optionscreen_All = "Tout",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NON SUPPORTÉ PAR LE MATÉRIEL",
-- key binding
    UI_optionscreen_binding_Forward = " Avancer",
    UI_optionscreen_binding_Backward = " Reculer",
    UI_optionscreen_binding_Left = " Gauche",
    UI_optionscreen_binding_Right = " Droite",
    UI_optionscreen_binding_Aim = " Viser",
    UI_optionscreen_binding_Run = " Courir",
    UI_optionscreen_binding_Interact = " Interagir",
    UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Rotation de l'objet",
    UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Changer les graphismes",
    UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Afficher / masquer l'interface",
    UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Menu Principal",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Afficher l'inventaire",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Afficher la fenêtre de compétences",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Afficher la fenêtre de santé",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Afficher la fenêtre d’informations",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Activer / Désactiver la musique",
    UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Faire une capture d'écran",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Afficher le guide de survie",
    UI_optionscreen_binding_Display FPS = " Afficher les FPS",
    UI_optionscreen_binding_Pause = " Pause",
    UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Vitesse normale",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Vitesse accélérée x1",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Vitesse accélérée x2",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Vitesse accélérée x3",
    UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Zoom avant",
    UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Zoom arrière",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Équiper l'arme contondante",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Équiper l'arme à feu",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Équiper l'arme tranchante",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Équiper/allumer/éteindre la lumière",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Passer en mode sécurisé",
    UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Discussion locale",
    UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Discussion générale",
    UI_optionscreen_binding_Shout = " Crier",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Activer le debug lua",
    UI_optionscreen_translatedBy = "Traduit par",
	
	UI_optionscreen_binding_Player Control = "Contrôles du joueur",
    UI_optionscreen_binding_UI = "Interface Utilisateur",
    UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Raccourcis",
    UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multijoueur",
    UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Interaction avec les PNJ",
    UI_optionscreen_binding_Debug = "Debug",
    UI_servers_LastUpdate = "Dernière mise à jour: ",
    UI_servers_Users = "Utilisateurs: ",
    UI_servers_LogAs = "Se connecter en tant que : ";
    UI_mods_Done = "TERMINÉ",
    UI_mods_Explaination = "Double cliquer pour activer. Mettre les mods dans ",
    UI_mods_GetModsHere = "Obtenez des mods ici !",
    UI_mods_OpenWebBrowser = "Cliquez pour ouvrir la page de ce mod dans votre navigateur web",
    UI_mods_require = "Requiert : ",
    UI_mods_SelectMods = "SÉLECTIONNER LES MODS",
    UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPTIONS BAC À SABLE",
	
	UI_optionscreen_corpses = "Corps 3D",
	UI_optionscreen_Large = "Grand",
	UI_optionscreen_Medium = "Moyen",
	UI_optionscreen_Small = "Petit",
	
	UI_Scoreboard_Kick = "Kick",
    UI_Scoreboard_Invisible = "Invisible",
    UI_Scoreboard_GodMod = "Invincibilité",
    UI_Scoreboard_BanIp = "Ban Ip",
    UI_Scoreboard_Ban = "Ban",
    UI_Scoreboard_Close = "FERMER",
    UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 connecté",
    UI_Ping = "Ping: %1 ms",
	
	UI_Intro1 = "C'EST LA FIN DES TEMPS",
    UI_Intro2 = "IL N'Y AVAIT AUCUN ESPOIR DE SURVIE",
    UI_Intro3 = "VOICI LE RÉCIT DE VOTRE MORT",
    UI_mainscreen_beginner = "DÉBUTANT",
    UI_trait_FastHealer = "Régénération rapide",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Se remet plus rapidement des blessures et maladies.",
    UI_trait_FastLearner = "Surdoué",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Augmente le gain d'XP.",
    UI_trait_FastReader = "Lecteur rapide",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Prend moins de temps à lire un livre.",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "Mordu d'adrenaline",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Bouge rapidement en état de panique.",
    UI_trait_Inconspicuous = "Passe inaperçu",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Moins de chance de se faire détecter par les zombies.",
    UI_trait_LessSleep = "Éveillé",
    UI_trait_LessSleepDesc = "A besoin de moins de sommeil.",
    UI_trait_NightVision = "Nyctalope",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Meilleure vision nocturne.",
    UI_trait_Packmule = "Organisé",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Augmente la capacité de l'inventaire et des sacs.",
    UI_trait_LowThirst = "Petite soif",
    UI_trait_LowThirstDesc = "A besoin de moins d'eau pour survivre.",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "Autodéfense",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
    UI_trait_FirstAid = "Brevet de secourisme",
    UI_trait_FirstAidDesc = "",
    UI_trait_Fishing = "Pêcheur",
    UI_trait_FishingDesc = "",
    UI_trait_Gardener = "Jardinier",
    UI_trait_GardenerDesc = "",
    UI_trait_Jogger = "Coureur",
    UI_trait_JoggerDesc = "",
    UI_trait_SlowHealer = "Régénération lente",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "Se remet moins rapidement des blessures et maladies.",
    UI_trait_SlowLearner = "Lent d'esprit",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "Diminue le gain d'XP.",
    UI_trait_SlowReader = "Lecteur lent",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "Prend plus de temps pour lire un livre.",
    UI_trait_MoreSleep = "Paresseux",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "A besoin de plus de sommeil.",
    UI_trait_Conspicuous = "Visible",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "A plus de chance de se faire détecter par les zombies.",
    UI_trait_Disorganized = "Désorganisé",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Diminue la capacité de l'inventaire et des sacs.",
    UI_trait_HighThirst = "Grande soif",
    UI_trait_HighThirstDesc = "A besoin de plus d'eau pour survivre.",
    UI_trait_Illiterate = "Illettré",
    UI_trait_IlliterateDesc = "Ne peut pas lire de livre.",
    UI_trait_Insomniac = "Sommeil agité",
    UI_trait_InsomniacDesc = "Récupère moins de sa fatigue durant son sommeil.",
    UI_trait_Pacifist = "Pacifiste",
    UI_trait_PacifistDesc = "Est moins efficace avec les armes.",
    UI_trait_ThinSkinned = "Peau fine",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Risque accru de se faire infecter.",
    UI_trait_Dexterous = "Adroit",
    UI_trait_DexterousDesc = "Le transfert des objets dans l’inventaire est plus rapide.",
    UI_trait_AllThumbs = "Maladroit",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Le transfert des objets dans l’inventaire est plus long.",
    UI_trait_Desensitized = "Insensible",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "Immunisé contre la panique.",
    UI_trait_BarFighter = "Bagarreur",
    UI_trait_BarFighterDesc = "",
    UI_trait_PlaysBaseball = "Joueur de baseball",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
    UI_trait_Hiker = "Randonneur",
    UI_trait_HikerDesc = "",
    UI_trait_Hunter = "Chasseur",
    UI_trait_HunterDesc = "",
    UI_trait_Gymnast = "Gymnaste",
    UI_trait_GymnastDesc = "",
    UI_trait_WeakStomach = "Estomac fragile",
    UI_trait_WeakStomachDesc = "Plus de risques d'avoir une intoxication alimentaire.",
    UI_trait_IronGut = "Estomac d'autruche",
    UI_trait_IronGutDesc = "Moins de risques d'avoir une intoxication alimentaire.",
    UI_trait_Hemophobic = "Hémophobe",
    UI_trait_HemophobicDesc = "Panique lorsqu'il se soigne et ne peut pas soigner les autres.",
    UI_trait_Asthmatic = "Asthmatique",
    UI_trait_AsthmaticDesc = "Perte rapide d'endurance",
    UI_trait_deaf = "Sourd",
    UI_trait_fit = "En forme",
    UI_trait_Scout = "Ancien scout",
    UI_trait_ScoutDesc = "",
    UI_prof_Carpenter = "Menuisier",
    UI_prof_Burglar = "Cambrioleur",
    UI_prof_Chef = "Chef cuisinier",
    UI_prof_Repairman = "Réparateur",
    UI_prof_Farmer = "Fermier",
    UI_prof_Fisherman = "Pêcheur",
    UI_prof_Doctor = "Docteur",
    UI_prof_Veteran = "Vétéran",
    UI_prof_Lumberjack = "Bûcheron",
    UI_prof_Nurse = "Infirmier",
    UI_prof_FitnessInstructor = "Professeur de fitness",
    UI_prof_BurgerFlipper = "Cuistot de fast-food",
    UI_profdesc_xp1 = "Augmentation d'XP pour %1",
    UI_profdesc_xp2 = "Grosse augmentation d'XP pour %1",
    UI_profdesc_xp3 = "Énorme augmentation d'XP pour %1",
    UI_profdesc_unemployed = "8 points de traits positifs gratuits",
	UI_optionscreen_autozoom = "Auto-Zoom",
	UI_optionscreen_player1 = "Joueur 1",
	UI_optionscreen_player2 = "Joueur 2",
	UI_optionscreen_player3 = "Joueur 3",
	UI_optionscreen_player4 = "Joueur 4",
	UI_optionscreen_controller_reload = "Recharge les fichiers .config",
	UI_characreation_MajorSkills = "Compétences majeures",
	UI_trait_obese = "Obèse",
	UI_challenge_title = "DEFIS",
	UI_challengeplayer_title = "SÉLECTIONNER LE JOUEUR",
	UI_characreation_clothing = "Vêtements",
	UI_characreation_clothing_none = "Aucun",
	UI_characreation_clothing_top = "Haut",
	UI_characreation_clothing_bottom = "Bas",
	UI_characreation_clothing_footwear = "Pieds",
	UI_optionscreen_binding_Melee = " Corps à corps",
	UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Afficher le ping",
	UI_optionscreen_rack_progress = "Montrer la progression du réarmement de l'arme à feu",
	UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Montrer la barre de progression lors du réarmement de l'arme à feu.",
	UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Réarmer",
	UI_optionscreen_binding_Combat = "Combat",
	UI_challengeplayer_delete = "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce joueur ?",

	UI_prof_Electrician = "Électricien",
	UI_profdesc_electrician = "Peut faire fonctionner les générateurs",
	UI_prof_Engineer = "Ingénieur",
	UI_profdesc_engineer = "Peut fabriquer des pièges et explosifs",
	UI_Tooltip_Popup = "Vous devriez tester le tutoriel !",
    UI_Tooltip_Popup = "Ah, il semble que vous vous soyez récemment fait infecter. <LINE> <LINE> Avant que l'inévitable ne survienne, voulez-vous suivre un tutoriel ?",
	UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIEL",

	UI_characreation_SavedBuilds = "Perso. sauvegardé:",
	UI_characreation_SelectToLoad = "[--Selectionner--]",
	UI_characreation_BuildSave = "Sauvegarder",
	UI_characreation_BuildDel = "Effacer",
	UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nom :",
	UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Effacer '%1'?",

	UI_optionscreen_clock_format = "Format de l'horloge",
	UI_optionscreen_clock_month_day = "Mois/Jour",
	UI_optionscreen_clock_day_month = "Jour/Mois",
	UI_optionscreen_music_library = "Bibliothèque de musique",
	UI_optionscreen_music_library_1 = "Officielle",
	UI_optionscreen_music_library_2 = "Accès anticipé",
	UI_optionscreen_music_library_3 = "Aléatoire",
	UI_optionscreen_music_track1 = "Piste actuelle",
	UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
	UI_worldscreen_MapNotFound = "Cette map ne peut pas être trouvée.  Vérifiez que le mod nécessaire a été chargé.",
	UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "La sauvegarde semble corrompue.  La version du monde est zéro.",
	UI_worldscreen_SavefileOld = "Cette sauvegarde est trop vieille pour être chargée.",
	UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Activer/Désactiver l'interface d'artisanat",
	UI_mainscreen_solo = "SOLO / LOCAL",
	UI_mainscreen_online2 = "EN LIGNE",
	UI_soloscreen_survival = "Survie",
	UI_soloscreen_survivalDesc = "L'expérience complète de Project Zomboid. Hardcore et déconseillée aux âmes sensibles.",
	UI_soloscreen_challenge = "Défi",
	UI_soloscreen_challengeDesc = "Survivez aussi longtemps que possible dans de terrifiantes (et peu probables) circonstances.",
	UI_soloscreen_beginner = "PZ : mode facile",
	UI_soloscreen_beginnerDesc = "Votre premier aperçu du monde de Zomboid. La vie ici est un peu moins dure.",
	UI_soloscreen_sandbox = "Bac à sable : mode personnalisé",
	UI_soloscreen_sandboxDesc = "Personnalisez votre propre apocalypse de zombie ! Mourez exactement comme vous le souhaitez...",

	UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Erreur durant le chargement de la sauvegarde.",
	UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Cette sauvegarde est invalide ou n'a pas pu être trouvée.",
	UI_mainscreen_SavefileName = "Sauvegarde : %1",
	UI_PressAToStart = "Démarrer",
	UI_mods_ExplanationJoypad = " Active/Désactive le mod.    Mettez vos mods dans : ",
	UI_mainscreen_continue = "CONTINUER",
	UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Durant le jeu, appuyez sur une manette pour ajouter un joueur en coopération.",

	UI_mainscreen_invite = "INVITER DES AMIS",
	UI_mainscreen_return = "RETOUR",
	UI_mainscreen_version_steam = "%1 (Steam)",
	UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Format de l'horloge",
	UI_optionscreen_clock_24_hour = "24 heures",
	UI_optionscreen_clock_12_hour = "12 heures",
	UI_btn_accept = "ACCEPTER",
	UI_btn_cancel = "ANNULER",
	UI_btn_close = "FERMER",
	UI_btn_install = "INSTALLER",
	UI_btn_disconnect = "DÉCONNEXION",
	UI_servers_err_saved_server_exists = "Il existe déjà un serveur sauvegardé avec cette adresse IP et ce port.",
	UI_servers_err_version_mismatch = "Le version du serveur (%1) ne correspond pas à celle du client (%2).",
	UI_servers_Connecting = "Contact du serveur...",
	UI_servers_AuthPending = "Autorisation via Steam...",
	UI_servers_ConnectionPending = "Connexion...",
	UI_servers_TestTCP = "Test du port de réception TCP...",
	UI_servers_Connected = "Entrée dans la partie...",
	UI_servers_Disconnecting = "Déconnexion...",
	UI_servers_Disconnected = "Déconnecté",
	UI_servers_not_responding = "Le serveur ne répond pas.",
	UI_Scoreboard_SteamName = "Nom Steam : %1",
	UI_Scoreboard_SteamID = "SteamID : %1",
	UI_InviteFriends_Title = "INVITER DES AMIS",
	UI_InviteFriends_Invited = "%1 a été invité !",
	UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP",
	UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Choisissez le dossier de l'objet",
	UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Placez le contenu de chaque objet (dans des répertoires séparés) ici :",
	UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Modifier les détails de l'objet",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Titre :",
	UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Description :",
	UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Modifier la description...",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Modifier la description de l'objet",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Mots-clés :",
	UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Modifier les mots-clés...",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Modifier les mots-clés de l'objet",
	UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilité :",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Public",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Amis uniquement",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privé",
	UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Ouvrir la surcouche Steam sur cet objet",
	UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Aperçu de l'image :",
	UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Objet nouveau ou déjà existant ?",
	UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "L'ID Workshop de cet objet est inconnu.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Ceci est un nouvel objet du Workshop.\nCréez cet objet avec un nouvel ID Workshop.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Ceci est un objet du workshop déjà existant, que je souhaite mettre à jour.\nLaissez-moi entrer l'ID Worskshop.",
	UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Entrez l'ID workshop de l'objet",
	UI_WorkshopSubmit_ItemID = "ID Workshop :",
	UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Préparez-vous à publier l'objet",
	UI_WorkshopSubmit_NewID = "Un nouvel ID workshop ID sera créé",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Editer les notes de modifications",
	UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Editer les notes de modifications",
	UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Transmettre au Steam Workshop maintenant !",
	UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "En soumettant cet objet, vous acceptez les ",
	UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "conditions d'utilisation du Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Publication de l'objet dans le Steam Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Erreurs dans l'objet",
	UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Ouvrir la surcouche Steam sur le Workshop de Spiffo",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Ouvrir la surcouche Steam sur les objets que j'ai créés",
	UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Voir les objets auxquels je suis abonné",
	UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Créer et mettre à jour des objets",
	UI_WorkshopError_IOError = "Une erreur I/O inattendue est survenue.",
	UI_WorkshopError_MissingContents = "Il n'y a pas de dossier Contents/ dans le dossier que vous avez sélectionné.\nTous les fichiers et dossier à transmettre doivent se situer dans un dossier nommé Contents/.",
	UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Il y a des dossiers non reconnus dans votre dossier Contents/.\nLes seuls dossiers autorisés dans Contents/ sont :\n%1",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Il y a des fichiers non reconnus dans votre dossier Contents/.\nSeuls des dossiers sont autorisés dans Contents/.",
	UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Votre objet contient des fichiers dont le type n'est pas autorisé.\nLes extensions suivantes ne sont pas autorisées :\n%1",
	UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Votre mod n'a pas de fichier mod.info.",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "La présence de fichiers n'est pas autorisée dans le dossier Contents/mods/.\nOSeule la présence de dossiers est permise dans Contents/mods/.",
	UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Votre dossier Contents/ est vide.\nIl doit contenir au moins un fichier ou dossier.",
	UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Votre dossier Contents/mods/ est vide.\nIl doit contenir au moins un dossier de mod.",
	UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Le dossier sélectionné ne contient pas de fichier preview.png.\nUne image d'aperçu de 256x256 pixels au format PNG est requise pour tous les objets du Workshop.",
	UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Le fichier preview.png ne doit pas dépasser 1000KB.",
	UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Le fichier preview.png doit faire exactement 256x256 pixels.",
	UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Le fichier preview.png n'a pas pu être lu.\nLe format ne semble pas être valide.",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Objets du Workshop de ce serveur",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Le serveur que vous rejoignez nécessite les objets du Steam Workshop suivants :",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Erreur : %1",
	UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Taille du fichier : %1 MB",
	UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Non abonné",
	UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Téléchargement",
	UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Mise à jour requise",
	UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Installé",
	UI_WorkshopServerItemState_Error = "Erreur",
	UI_servers_Ping = "Ping : %1",
	UI_Scoreboard_Teleport = "Téléporter",
	UI_Scoreboard_Mute = "Couper le son",
	UI_Scoreboard_Unmute = "Remettre le son",
	
	UI_servers_LocalIP = "IP locale :",
	UI_servers_LocalIP_tt = "Adresse LAN IP du serveur (facultatif)",
	UI_servers_WhitelistOn = "Liste d'autorisant : activée",
	UI_servers_WhitelistOff = "Liste d'autorisant : désactivée",
	UI_chat_Clear = "Vider",
	UI_ControllerTest_Combo = "Tester la manette :",
	UI_ControllerTest_Axis = "Axe %1 :",
	UI_ControllerTest_Buttons = "Boutons :",
	UI_ControllerTest_Pov = "Pavé directionnel :",
	UI_ControllerTest_PovX = "X :",
	UI_ControllerTest_PovY = "Y :",
	UI_ControllerTest_None = "<Aucune>",

UI_btn_apply = "APPLIQUER",
UI_servers_serverpwd = "Mot de passe du serveur:",
UI_servers_serverpwd_tt = "Requis pour tous les joueurs joignant ce serveur. (optionnel)",
UI_servers_username_tt = "Vu par les autres joueurs du serveur.\nInclus dans le nom du fichier de sauvegarde.",
UI_servers_pwd_tt = "Empêche les autres d'utiliser le nom de votre compte.\N'utilisez pas un mot de passe important.",
UI_servers_ServerFailedToRespond = "Le serveur n'a pas répondu",
UI_servers_P2PSessionConnectFail = "La connection P2P au serveur a échoué",
UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Déjà authentifié",
UI_servers_InvalidServerPassword = "Mot de passe serveur invalide",
UI_servers_SteamIDBanned = "Votre SteamID est banni",
UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Des options ont été modifiées. Appliquer ces modifications ?",
UI_optionscreen_blood_decals = "Calques de sang",
UI_BloodDecals0 = "Aucun",
UI_BloodDecals1 = "10%",
UI_BloodDecals2 = "20%",
UI_BloodDecals3 = "30%",
UI_BloodDecals4 = "40%",
UI_BloodDecals5 = "50%",
UI_BloodDecals6 = "60%",
UI_BloodDecals7 = "70%",
UI_BloodDecals8 = "80%",
UI_BloodDecals9 = "90%",
UI_BloodDecals10 = "100%",
UI_optionscreen_borderless = "Fenêtre sans bordures",
UI_optionscreen_borderless_tt = "Nécessite un redémarrage.",
UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ACTUELLE)",

UI_LoadGameScreen_title = "SÉLECTIONNEZ UNE PARTIE SAUVEGARDÉE",
UI_NewGameScreen_title = "NOUVELLE PARTIE",
UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Basculer entre les modes",
UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Basculer le mode panneau mobile",
UI_trait_Herbalist = "Herbaliste",
UI_trait_HerbalistDesc = "Peut trouver des herbes médicinales et en faire des remèdes ou cataplasmes.",
UI_NewGame_Tutorial = "Tutoriel",
UI_NewGame_Tutorial_desc = "Le premier endroit où aller pour les tout nouveaux survivants de Project Zomboid...",
UI_NewGame_Scenarios = "Scenario",
UI_NewGame_StartingCondition = "Conditions de départ",
UI_NewGame_InitialInfection = "Infection Initiale",
UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Date de départ : 8 Juillet 1993 <LINE> <LINE> Scénario d'entraînement pour les nouveaux Survivants. <LINE> <LINE> [NON-CANON] Une horde de petite taille, avec des zombies récemment infectés ayant des sens limités et une migration restreinte.",
UI_StarterCondition_Easy = "Facile",
UI_StarterCondition_Easy_desc = "Multiplicateur d'XP : x2 <LINE> Besoins de survie du personnage : Très faibles. <LINE> Inventaire : Batte de baseball, scie, sac d'école, marteau, eau et nourriture.",
UI_NewGame_FirstWeek = "La Première Semaine",
UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Date de départ : 9 Juillet 1993 <LINE> <LINE> C'est ainsi que tout a commencé. <LINE> <LINE> Horde de taille moyenne et maisons non pillées. Eau et électricité disponibles pour une période limitée.",
UI_StarterCondition_Normal = "Normal",
UI_StarterCondition_Normal_desc = "Multiplicateur d'XP: x1.5 <LINE> Besoins de survie du personnage : Faibles. <LINE> Inventaire: Batte de baseball, sac d'école, marteau, eau et nourriture.",
UI_NewGame_SixMonths = "Six Mois Plus Tard",
UI_NewGame_SixMonths_desc = "Date de départ : 9 Décembre 1993 <LINE> <LINE> C'est ainsi que tout se termine. <LINE> <LINE> Grande horde, maisons mises à sac et nature ayant repris ses droits. Eau et électricité coupées.",
UI_StarterCondition_Hard = "Difficile",
UI_StarterCondition_Hard_desc = "Multiplicateur d'XP : x1.2 <LINE> Inventaire: eau et nourriture.",
UI_NewGame_Survival = "Survie",
UI_NewGame_Survival_desc = "Date de départ : 9 Juillet 1993 <LINE> <LINE> L'expérience Hardcore. <LINE> <LINE> Une horde énorme, avec de gros enjeux et la mort à chaque coin de rue. Combien de temps survivrez-vous ?",
UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore",
UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Multiplicateur d'XP : Aucun <LINE> Inventaire: Vide.",
UI_NewGame_Sandbox = "Bac à Sable",
UI_NewGame_Sandbox_desc = "Personnalisez votre propre apocalypse zombie ! Et mourrez comme vous le voulez...",
UI_NewGame_Challenges = "Challenges",
UI_NewGame_SelectDifficulty = "Veuillez choisir un niveau de difficulté pour continuer.",
UI_mainscreen_load = "CHARGER",
UI_servers_showEmptyServer = "Afficher les serveurs vides",
UI_servers_showWhitelistServer = "Afficher les serveurs en liste blanche",
UI_servers_showPwdProtectedServer = "Afficher les serveurs avec mot de passe",
UI_optionscreen_ambient_volume = "Volume de l'ambiance",
UI_Difficulty = "Difficulté",
UI_mods_ModEnabled = "Activé",
UI_mods_ModDisabled = "Desactivé",
UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Les objets du Workshop nécessitent l'intégration Steam",
UI_trait_deafdesc = "N'entend pas les sons.",
UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Il manque un fichier map.info à votre map.",
UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Votre fichier map.info est invalide.",
UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Votre fichier mod.info est invalide.",

UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "L'appel à SubscribeItem() a échoué",
UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "L'appel à DownloadItem() a échoué",
UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "L'appel à GetItemInstallTimeStamp() a échoué",
UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "La version de cet objet du Workshop est différente de celle du serveur",
UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "État de l'objet non reconnu",
UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Erreur lors de l'abonnement à l'objet du Workshop",
UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Erreur lors du téléchargement de l'objet du Workshop",
UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Hôte inconnu",
UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Accès refusé",
UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "L'utilisateur est déjà connecté au serveur",
UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "La connexion au serveur a été perdue",
UI_OnConnectFailed_Banned = "Vous avez été banni de ce serveur",
UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Vous avez été banni de ce serveur. Raison: %1",
UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Mauvais mot de passe du serveur",
UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "La version du client (%1) ne correspond pas à celle du serveur (%2)",
UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Le serveur est plein",
UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Nom d'utilisateur invalide",
UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Nom d'utilisateur du compte inconnu",
UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Un mot de passe est nécessaire pour le compte",
UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Un compte avec ce nom existe déjà",
UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Nom d'utilisateur ou mot de passe invalide",
UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Aucun compte supplémentaire ne peut être créé pour ce client",
UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "La connexion au port de téléchargement TCP %1 a échoué",
UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Erreur lors de la récupération des détails de l'objet du Workshop",
UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Le mod "%1" n'est pas installé",
UI_ServerConnectPopup_Label = "Vous allez vous connecter à :",
UI_ServerConnectPopup_Connect = "Connexion",
UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Désolé, une erreur inattendue est survenue. Appuyez sur Echap ou le bouton gauche de la souris pour sortir.",
UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Le fichier suivant peut contenir des informations utiles à propos de cette erreur :",

UI_mainscreen_version = "Version %1",
UI_optionscreen_texture_compression = "Compression des textures",
UI_trait_underweight = "Maigre",
UI_trait_underweightdesc = "Faible, peu endurant et enclin à se blesser.",
UI_trait_veryunderweight = "Très maigre",
UI_trait_veryunderweightdesc = "Très faible, très peu endurant et enclin à se blesser.",
UI_trait_emaciated = "Émacié",
UI_trait_emaciateddesc = "Squelettique, sans endurance et enclin à se blesser.",
UI_trait_outofshape = "En mauvaise forme",
UI_trait_outofshapedesc = "Faible endurance, longue à régénérer.",
UI_trait_unfit = "En très mauvaise forme",
UI_trait_unfitdesc = "Très faible endurance, très longue à régénérer.",
UI_trait_nutritionist = "Nutritionniste",
UI_trait_nutritionistdesc = "Voit la valeur nutritionnelle de toute la nourriture.",
UI_trait_fitdesc = "En forme",
UI_trait_obesedesc = "Vitesse de course réduite, endurance très faible et enclin à se blesser.",

UI_optionscreen_texture_compress = "Compression des textures",
UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Compresse les textures afin d'économiser de la mémoire graphique. Nécessite un redémarrage après modification.",
UI_optionscreen_texture2x = "Textures à résolution doublée",
UI_optionscreen_texture2x_tt = "Utiliser les nouvelles textures avec une résolution deux fois plus grande. Nécessite un redémarrage après modification.",

UI_mainscreen_server_settings = "SERVEURS",
UI_ServerSettings_Title1 = "Gérer les réglages du serveur",
UI_ServerSettings_Title2 = "Créer de nouveaux réglages",
UI_ServerSettings_Title3 = "Modifier les réglages : %1",
UI_ServerSettings_Title4 = "Dupliquer les réglages : %1",
UI_ServerSettings_Title5 = "Renommer les réglages : %1",
UI_ServerSettings_Title6 = "Effacer les réglages : %1",
UI_ServerSettings_ButtonNew = "Créer de nouveaux réglages",
UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Modifier les réglages sélectionnés",
UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Dupliquer les réglages sélectionnés",
UI_ServerSettings_ButtonRename = "Renommer les réglages sélectionnés",
UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Effacer les réglages sélectionnés",
UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Réglages sauvés dans %1",
UI_ServerSettings_LabelNewName = "Entrez un nom pour les nouveaux réglages :",
UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Ces fichiers seront crées :",
UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Entrez un nom pour la copie des réglages :",
UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Ces fichiers seront affectés :",
UI_btn_duplicate = "DUPLIQUER",
UI_btn_remove = "EFFACER",
UI_ServerSettings_LabelRename = "Entrez un nouveau nom pour ces réglages :",
UI_btn_rename = "RENOMMER",
UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "sera effacé",
UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Objets du Workshop utilisés par ce serveur :",
UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Ajouter à la liste un objet du Workshop installé :",
UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Ajouter à la liste un autre objet du Workshop via son ID :",
UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Tapez un ID d'objet du Worshop, puis appuyez sur Entrée.",
UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods utilisés par ce serveur :",
UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Ajouter à la liste un mod installé :",
UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Ajouter à la liste un autre mod via son ID :",
UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Tapez l'ID d'un mod, puis appuyez sur Entrée.",
UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Maps utilisées par ce serveur :",
UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Ajouter à la liste une map disponible :",
UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Les maps du jeu et les mods choisis sont affichés ici.",
UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Ajouter une autre map à la liste :",
UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Tapez un nom de dossier, puis appuyez sur Entrée.",
UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Monter",
UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Descendre",
UI_ServerSettingGroup_Details = "Détails",
UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop",
UI_ServerSettingGroup_Map = "Map",
UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Lieux d'apparition",
UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
UI_ServerSettingGroup_Players = "Joueurs",
UI_ServerSettingGroup_Fire = "Feu",
UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
UI_ServerSettingGroup_Respawn = "Réapparition",
UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Abri",
UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
UI_ServerSettingGroup_Other = "Autre",
UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Ajouter un lieu",
UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Retirer un lieu",
UI_ServerOption_Open_tooltip = "Les clients peuvent se connecter sans avoir au préalable un compte inscrit en liste blanche.",
UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Montre les noms d'utilisateurs Steam et les avatars dans la liste des joueurs.\nPeut être fixé sur true, false, ou admin.",
UI_optionscreen_zoomlevels = "Niveaux de zoom",

UI_mainscreen_coop = "HÉBERGER",
UI_mainscreen_InviteInGame = "Les invitations ne peuvent pas être acceptées en cours de partie.",
UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Veuillez retourner dans le menu principal avant d'accepter une invitation.",
UI_mainscreen_InviteFormat = "L'hôte doit vous inviter en utilisant l'écran d'invitation des amis lorsqu'il est en jeu.\n\n%1",
UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Votre client sans Steam (-nosteam) ne peut pas rejoindre un serveur Steam.",
UI_coopscreen_title = "HÉBERGER UNE PARTIE",
UI_coopscreen_account_name = "Nom du compte :",
UI_coopscreen_server_name = "Nom du serveur :",
UI_coopscreen_edit_settings = "Paramétrer...",
UI_coopscreen_server_memory = "Mémoire du serveur :",
UI_coopscreen_delete_world = "SUPPRIMER LE MONDE",
UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Vous êtes sur le point d'effacer la sauvegarde du serveur.\nLa totalité du monde sera effacée !\n\nCe dossier sera supprimé :\n%1\n\nSupprimer le monde ?",
UI_coopscreen_delete_player = "SUPPRIMER LE JOUEUR",
UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Vous êtes sur le point d'effacer la sauvegarde de votre client.\n\nCe dossier sera supprimé :\n%1\n\nSupprimer le joueur ?",
UI_coopscreen_btn_start = "DÉMARRER",
UI_coopscreen_btn_abort = "ANNULER",
UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Option des lieux d'apparition du serveur",
UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Avec le Joueur 1",
UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Avec le Joueur 2",
UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Avec le Joueur 3",
UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Avec le Joueur 4",
UI_servers_NotInvited = "L'hôte doit vous autoriser à rejoindre la partie",
UI_FriendState_Offline = "Hors ligne",
UI_FriendState_Online = "En ligne",
UI_FriendState_Busy = "Occupé",
UI_FriendState_Away = "Absent",
UI_FriendState_Snooze = "Inactif",
UI_FriendState_LookingToTrade = "Cherche à échanger",
UI_FriendState_LookingToPlay = "Cherche à jouer",
UI_FriendState_Unknown = "Inconnu",
UI_CoopConnectPopup_Title = "Connexion à la partie co-op",
UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Invitation au serveur",
UI_ServerSettings_Title7 = "Modifier le fichier des lieux d'apparition : %1",
UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Le serveur installera les objets du Workshop lors de son démarrage. Les clients recevront un message afin d'installer ces objets lors de leur connexion au serveur.",
UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Les clients auront besoin de ces mods pour rejoindre la partie.",
UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Les maps plus près du haut de la liste ont une plus haute priorité que celle plus bas dans la liste. Si deux maps se chevauchent sur le monde du jeu, les zones de la map ayant la plus haute priorité seront utilisées.",
UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Professions :",
UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Lieux d'apparition pour la profession choisie :",
UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Ajouter une profession :",
UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Les professions en-dehors de la liste ci-dessus utiliseront les points d'apparition pour le "sans emploi". Les professions du jeu et des mods actifs sont affichées ici.",
UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Ajouter une autre profession :",
UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Indiquez un mot-clé pour la profession, et appuyez sur Entrée. Utilisez ceci pour les professions des mods.",
UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Ajouter un point d'apparition :",
UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Indiquez les coordonnées x,y,z puis appuyez sur Entrée.",
UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Il doit exister au moins un point d'apparition pour la profession "sans emploi", qui est utilisé par défaut lorsque la profession d'un joueur n'apparaît pas dans la liste. Les autres professions dans la liste ont au moins un point d'apparition.",
UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Modifier le fichier",
UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Les fichiers dans media/maps/ ou d'autres dossier ne peuvent être modifiés.",
UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Le nom du fichier doit se terminer par 'spawnpoints.lua'.",
UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Le port UDP utilisé par les clients lors de leur connexion au serveur.",
UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Affiché dans le navigateur du serveur durant le jeu (et possiblement dans le navigateur des serveurs Steam).",
UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Affiché dans le navigateur du serveur durant le jeu.",
UI_ServerOption_Public_tooltip = "Liste le serveur dans le navigateur du serveur durant le jeu (et possiblement dans le navigateur des serveurs Steam).",
UI_ServerOption_Password_tooltip = "Les clients doivent connaître ce mot de passer pour rejoindre le serveur. Ignoré lors de l'hébergement d'un serveur Steam.",
UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Le temps du jeu s'arrête lorsque le serveur est vide.",
UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Ce nombre est modifié après un soft reset. Une modification de ce nombre entraîne la suppression des sauvegardes des clients (mais pas des fichiers des joueurs des clients).",
UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limite le nombre de comptes différents qu'un même utilisateur Steam peut créer sur ce serveur. Ignoré lors de l'hébergement d'un serveur Steam.",
UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Oblige tout nouveau joueur à apparaître à ces coordonnées x,y,z. Ignoré si 0,0,0.",
UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Le type d'objets avec lesquels apparaîtront les nouveaux joueurs.\nSéparer les différents types à l'aide d'une virgule.\nExemple : Base.Axe,Base.BigHikingBag",
UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Indiqué dans les fichiers du joueur du client, de manière à ce que les clients ne puissent pas utiliser des fichiers provenant du mode solo ou d'autres serveurs.",
UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Tente de configurer une passerelle internet UPnP afin de gérer automatiquement les règles de redirection de ports.",
UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Temps d'allocation d'un port en secondes (86400 == 24 heures).",
UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Réessayez en indiquant un temps d'allocation à zéro si la redirection des ports échoue (fonctionne avec certains routeurs).",
UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Efface les redirections de ports existantes.",

UI_InviteFriends_Allow = "Autoriser",
UI_InviteFriends_Deny = "Interdire",
UI_InviteFriends_ButtonInvite = "INVITER",
UI_InviteFriends_ButtonAllow = "AUTORISER",
UI_InviteFriends_ButtonDeny = "INTERDIRE",

UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Ajoute les noms d'utilisateurs inconnus à la liste blanche lorsque des joueurs se connectent. Pour les serveurs ouverts, avec Open=true.",
UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Retire les comptes de joueurs de la liste blanche après leur mort. Empêche de créer un nouveau personnage après une mort en jeu.",
UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Affiche le nom d'utilisateur au-dessus de la tête des joueurs en jeu.",
UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Éjecte les joueurs qui semblent se déplacer plus rapidement que ce qui est possible.",
UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Les joueurs peuvent choisir de dormir à n'importe quel moment.",
UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Les joueurs se fatiguent et ont besoin de dormir. Ignoré si SleepAllowed=false.",
UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Les joueurs peuvent blesser les autres joueurs.",
UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Les joueurs peuvent entrer et sortir du mode PVP individuellement. Un joueur peut en blesser un autre seulement si l'un des deux ou les deux sont en mode PVP.  Si SafetySystem=false, les joueurs sont libre de blesser les autres n'importe quand.",
UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Affiche une tête de mort au-dessus des joueurs qui ont activé le mode PVP.",
UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Le temps que prend l'activation / la désactivation du mode PVP par un joueur.",
UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Délai avant qu'un joueur entre ou ne sorte de nouveau du mode PVP juste après l'avoir déjà fait.",
UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Une zone ne doit pas avoir été vue pendant cette quantité d'heures du jeu pour que du loot puisse réapparaître. L'option de "réapparition du loot" du Bac à Sable est ignorée.",
UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Les containers renfermant ce nombre d'objets ou plus ne feront pas apparaître de nouveau objets.",
UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Les objets ne réapparaîtront pas dans les zones où les joueurs ont construit des structures.",
UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Les admins peuvent revendiquer des abris.",
UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Les non-admins peuvent revendiquer des abris.",
UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Autorise les joueurs non-membres d'un abri à y entrer.",
UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permet au feu d'endommager les abris.",
UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Autorise les joueurs non-membres d'un abri à y prendre des objets.",
UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Les joueurs réapparaissent dans un abri dont ils étaient membre avant leur mort.",
UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Les joueurs doivent avoir survécu durant ce nombre de jours en jeu avant de pouvoir revendiquer un abri.",
UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Les joueurs sont automatiquement retirés d'un abri qu'ils n'ont pas visité durant ce nombre d'heures DANS LE MONDE RÉEL.",
UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Éjecte les client dont les fichiers ne correspondent pas à ceux du serveur.",
UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Autorise les joueurs à détruire les objets avec une masse.",
UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Retire les cadavres qui sont plus vieux que ce nombre d'heures en jeu.",
UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Le nombre de minutes du jeu qu'il faut pour lire une page de livre.",
UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Détermine l'obscurité de la nuit. 1.0 = obscurité normale, 0.0 = claire.",
UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Les parties chargées de la map sont sauvegardées après que ce nombre de minutes EN TEMPS RÉEL soit écoulé. La map est habituellement sauvegardée seulement après que les clients aient quitté une zone chargée.",

UI_coopscreen_server_stopped = "Le serveur s'est arrêté en cours de démarrage (%1)",
UI_coopscreen_softreset = "SOFT RESET",
UI_coopscreen_softreset_prompt = "Un soft-reset appliqué au serveur :\n\nConserve les bâtiments et les constructions.\nRetire les objets des conteneurs et du sol.\nRetire les cadavres, les zombies et les joueurs zombifiés.\nRetire les traces de sang.\nRéinitialise l'horloge du jeu.\nRéinitialise les alarmes des maisons.\n\nCela peut prendre plusieurs minutes.\nAppliquer un soft-reset au serveur ?",
UI_coopscreen_softreset_status = "Application du soft-reset en cours...",
UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Envoie les données de la map aux clients en utilisant des connexions TCP. Nécessite l'ouverture d'un port TCP par client, en commençant par DefaultPort +1. Devrait améliorer les performances du serveur lorsque de nombreux clients sont connectés.",

UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Les joueurs peuvent réapparaître à l'endroit de leur mort.",
UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Dans une partie en écran partagé, les joueurs peuvent réapparaître à l'emplacement du joueur voisin.",

UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Pour le moment, le tutoriel ne fonctionne pas avec une manette. <LINE> <LINE> Démarrer le tutoriel quand même ?",
UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Bienvenue dans la démo de Project Zomboid ! <LINE> <SIZE:medium> Cette démo vous permet de jouer en mode Survie du Bac à Sable, MAIS votre personnage prédéfini a été mordu par un zombie. Il ne vous reste plus que quelques jours dans le jeu avant de mourir, alors si vous voulez vivre plus longtemps, achetez le jeu ! ",
UI_Demo_Popup = " <CENTRE> "Je pensais que je pourrais survivre à Twiggy's. Mauvaise idée. <LINE> <LINE> Je me suis fait mordre. Je n'en ai plus pour longtemps. <LINE> <LINE> Mon nom est Bonnie Campbell. Voici le récit de ma mort." ",

UI_trait_cook = "Cuisinier",
UI_prof_Metalworker = "Ferronier",
UI_profdesc_metalworker = "Peut souder le métal de récupération pour créer des objets et des barricades.",
UI_prof_Smither = "Forgeron",
UI_prof_SmitherDesc = "Peut bâtir une forge en pierre et travailler les métaux.",
UI_trait_Metalworker = "Ferronier",
UI_trait_MetalworkerDesc = "Peut souder le métal de récupération pour créer des objets et des barricades.",
UI_trait_Cook = "Cuisinier",
UI_trait_CookDesc = "Connaît des recettes de cuisine.",
UI_trait_Blacksmith = "Forgeron",
UI_trait_BlacksmithDesc = "Utilise une enclume pour créer des objets en métal.",
UI_prof_MetalWorker = "Ferronier",
UI_prof_Blacksmith = "Forgeron",
UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Préréglages",
UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Liste des préréglages :",
UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Appliquer le préréglage",
UI_Alarm = "Alarme",
UI_On = "On",
UI_Off = "Off",

UI_trait_Cook2Desc = "Sait cuisiner",

UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau d'inventaire. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Faites un clic-droit sur les objets pour voir ce que vous pouvez en faire : manger, boire, les équiper ou les utiliser dans les recettes d'artisanat. <LINE> <LINE> Vous y trouverez également une liste des différents sacs et contenants que vous transportez. En les utilisant, vous pouvez réduire le poids des objets qu'ils contiennent. Cliquez dessus pour voir leur contenu, et faites un glisser-déposer comme bon vous semble. <LINE> <LINE> Cliquez sur la petite flèche pour dérouler la liste des objets transportés. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Cette icône indique qu'un objet est actuellement équipé.",
UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau des conteneurs. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Il affiche tous les conteneurs à portée de votre personnage. En cliquant dessus, vous verrez les objets qu'ils contiennent. <LINE> <LINE> Les objets proches posés à terre seront également visibles. <LINE> <LINE> En cliquant sur "Tout prendre", vous déplacerez tout le contenu d'un conteneur dans votre inventaire. Vous pouvez également glisser-déposer des sélections d'objets.",
UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau de santé. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Cette écran affiche les blessures ainsi que l'état général de votre corps. <LINE> <LINE> Pour soigner une blessure : assurez-vous d'avoir un objet adéquat (par exemple, un bandage) et faites un clic-droit sur la blessure afin de la bander. (Le bandage en lui-même peut également être sélectionné et utilisé.) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Blessures fréquentes <LINE> <LINE> <SIZE:small> Égratignures/Brûlures : mettez un bandage et attendez. Il est possible d'éviter une infection de la plaie en y appliquant de l'alcool ou du désinfectant. <LINE> <LINE> Plaies profondes : suturez avec une aiguille à suturer, en utilisant un porte-aiguille pour obtenir de bons résultats. Mettez un bandage. <LINE> <LINE> Plaies avec éclats de verre : retirez les éclats avec une pince à épiler ou un porte-aiguille. Mettez un bandage. <LINE> <LINE> Saignements : mettez un bandage. Changez-le régulièrement pour éviter qu'il ne se salisse et que la plaie ne s'infecte. <LINE> <LINE> Fracture : fabriquez une attelle à l'aide d'un drap déchiré et d'un bout de bois (une branche, par exemple). Fixez l'attelle. Attendez un bon moment avant d'être complètement rétabli. <LINE> <LINE> Plaie infectée : aspergez un bandage d'alcool ou de désinfectant. Mettez le bandage. Prenez des antibiotiques pour combattre l'infection. <LINE> <LINE> Balle dans une plaie : retirez la balle avec une pince à épiler ou un porte-aiguille. Suturez puis mettez un bandage. N'oubliez pas de désinfecter le tissu à l'aide d'alcool ou de désinfectant. <LINE> <LINE> Morsure : mettez un bandage et priez.",
UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau des compétences. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Chaque compétence que vous pouvez maîtriser est affichée ici. <LINE> <LINE> Votre vitesse d'apprentissage dépend de votre profession et de vos traits personnels. Elle peut être accélérée en lisant des livres de compétences, qui vous donneront un multiplicateur d'XP pour une compétence particulière. <LINE> <LINE> L'XP se gagne passivement, via la répétition des actions durant votre survie, et améliore la qualité de vos réalisations. <LINE> <LINE> En gagnant de l'XP dans une compétence, vous gagnez également de l'XP globale. C'est elle qui vous fournira des points afin de débloquer le niveau suivant de chaque compétence, une fois que le niveau précédent aura été maîtrisé.",
UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau d'artisanat. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Toutes les recettes à votre disposition sont affichées ici, dans des onglets correspondants aux différentes compétences. <LINE> <LINE> Les objets sont fabriqués à partir du matériel présent dans votre inventaire, mais aussi celui présent par terre ou dans des conteneurs à votre portée. <LINE> <LINE> Beaucoup de recettes, en particulier pour la cuisine, nécessitent plusieurs objets. Pour faire un sandwich, par exemple, prenez des tranches de pain et ajoutez-y tout un tas d'autres aliments. <LINE> <LINE> Les recettes d'artisanat plus complexes sont souvent réservées à certaines professions. Cependant, elles peuvent aussi être apprises dans des magazines si votre niveau est assez élevé. <LINE> <LINE> Les recettes d'artisanat peuvent être triées en utilisant le filtre par nom, ou en les ajoutant à votre liste de favoris.",
UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici l'écran de création de votre personnage. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Les attributs positifs et négatifs de votre survivant doivent être équilibrés. Les points des traits "utiles" en vert doivent être annulés par les points des traits négatifs "rouges". Faites un double-clic sur un trait pour l'ajouter à votre personnage. <LINE> <LINE> Mettre des points sur une profession permet de bénéficier d'accélérateurs de compétences, et souvent de débloquer des recettes d'artisanat. Un personnage sans emploi aura plus de points à dépenser dans les traits. <LINE> <LINE> Des présélections de personnages peuvent être enregistrées puis rechargées via le menu en bas de l'écran.",
UI_InfoBtn = "INFO",

UI_profdesc_lumberjack = "Se déplace un peu plus vite dans la forêt et les lieux boisés.",
UI_profdesc_parkranger = "Se déplace beaucoup plus vite dans la forêt et les lieux boisés.",

UI_trait_Smoker = "Fumeur",
UI_trait_SmokerDesc = "Le stress et la tristesse diminuent après avoir fumé du tabac. La tristesse revient après une période sans fumer.",

UI_Scoreboard_Stats = "Stats",
UI_mainscreen_adminpanel = "PANNEAU D'ADMINISTRATION",
UI_optionscreen_multiplayer = "MULTIJOUEURS",
UI_optionscreen_showUsername = "Afficher votre nom d'utilisateur",
UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Votre nom d'utilisateur est toujours visible pour les autres, mais peut être masqué de votre affichage.",

UI_optionscreen_personalTextColor = "Couleur de texte personnalisée",

UI_optionscreen_replaceKey = "Remplacer ?",
UI_Radio_IncreaseStepSize = "Maintenez la touche "courir" pour augmenter le pas.",
UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Utilisez cette commande pour ajouter une nouvel utilisateur dans la liste blanche d'un serveur, utilisez : /adduser \"nom d'utilisateur\" \"mot de passe\"",
UI_ServerOptionDesc_Save = "Sauvegarde le monde actuel",
UI_ServerOptionDesc_Quit = "Quitte le serveur (mais le sauvegarde d'abord)",
UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Déclenche une alarme sur la position de l'admin, qui doit se trouver dans une pièce.",
UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Déclenche les hélicos (produit du son sur un joueur au hasard)",
UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Déclenche un coup de feu (produit du son sur un joueur au hasard)",
UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Fait tomber la pluie sur le serveur",
UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Arrête la pluie sur le serveur",
UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Utilisez : /thunder start ou /thunder stop",
UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Recharge les options du serveur (ServerOptions.ini) et les envoie aux clients",
UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bannit un utilisateur, ajoutez -ip pour également bannir son IP, ajoutez -r \"raison\" pour préciser la raison du ban, utilisez : /banuser \"nom d'utilisateur\" -ip -r \"raison\", par exemple /banuser \"rj\" -ip -r \"spawn kill\"",
UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Débannit un joueur, utilisez : /unbanuser \"nom d'utilisateur\"",
UI_ServerOptionDesc_Kick = "Éjecte un utilisateur, ajoutez -r \"raison\" pour préciser la raison de l'éjection, utilisez : /kickuser \"nom d'utilisateur\" -r \"raison\"",
UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Ajoute à la liste blanche tous les utilisateurs connectés via un mot de passe, de façon à protéger leurs comptes.",
UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Ajoute à la liste blanche l'utilisateur connecté via un mot de passe, de façon à protéger son compte, utilisez : /addusertowhitelist \"nom d'utilisateur\"",
UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Retire l'utilisateur de la liste blanche, utilisez : /removeuserfromwhitelist \"nom d'utilisateur\"",
UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Affiche la liste des options du serveur avec les valeurs actuelles.",
UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Utilisez ceci pour changer une option du serveur, avec : /changeoption nom_option \"nouvelle valeur\"",
UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Rend un joueur invincible. Vous rend invincible si aucun nom d'utilisateur n'est indiqué. Est activé si aucune valeur n'est indiquée. Utilisez : /godmod \"nom d'utilisateur\" -valeur, par exemple /godmod \"rj\" -true (ou -false)",
UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Rend un joueur invisible : les zombies l'ignoreront. Vous rend invisible si aucun nom d'utilisateur n'est indiqué. Est activé si aucune valeur n'est indiquée. Utilisez : /invisible \"nom d'utilisateur\" -valeur, par exemple /invisible \"rj\" -true (ou -false)",
UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Ajoute un objet au joueur, ou à vous si aucun nom d'utilisateur n'est indiqué. Le nombre est facultatif, utilisez : /additem \"nom d'utilisateur\" \"module.item\" nombre, par exemple : /additem \"rj\" \"Base.Axe\" 2",
UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Utilisez cette commande pour faire apparaîte une horde près d'un joueur. Utilisez : /createhorde nombre \"nom d'utilisateur\", par exemple /createhorde 150 \"rj\", le nom d'utilisateur est facultatif sauf depuis la console du serveur.",
UI_ServerOptionDesc_Players = "Liste les joueurs connectés",
UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Utilisez ceci afin de diffuser un message à tous les joueurs connectés. Utilisez : /servermsg mon message !",
UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Règle le modificateur de longueur des nuits (1.0 = normal, 0.5 = deux fois plus courte, 0.0 = pas de nuit), utilisez : /nightlengthmodifier <valeur>",
UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Ajoute des points d'expérience à un joueur. Utilisez : /addxp \"nom du joueur\" nom de la compétence=xp, par exemple /addxp \"rj\" Woodwork=2",
UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Téléporte sur un joueur. Une fois téléporté, attendez 2 secondes pour l'affichage de la map. Utilisez : /teleport \"nom du joueur\" ou /teleport \"joueur1\" \"joueur2\", par exemple /teleport \"rj\" ou /teleport \"rj\" \"toUser\"",
UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Active ou désactive l'envoi des performances serveur à ce client. Utilisez : /sendpulse",
UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Un joueur en mode noclip passe au travers de tout. Est activé si aucune valeur n'est indiquée. Utilisez : /noclip \"nom d'utilsateur\" -valeur, par exemple /noclip \"rj\" -true (ou -false)",
UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bannit un SteamID. Utilisez : /banid SteamID",
UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Débannit un SteamID. Utilisez : /unbanid SteamID",
UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Recharge un script Lua. Utilisez : /reloadlua \"nomdufichier\"",
UI_ServerOptionDesc_Connections = "Affiche des infos sur toutes les connexions.",
UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Éjecte un client selon son numéro de connexion. Utilisez /connections pour voir les numéros de connexion. Utilisez : /disconnect numéro, par exemple /disconnect 2",
UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Téléporte sur des coordonnées. Utilisez : /teleportto x,y,z, par exemple /teleportto 100098,189980,0",
UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "S'utilise pour attribuer un nouveau niveau d'accès à un joueur. Les niveaux d'accès sont : admin, moderator, overseer, gm, observer. Utilisez : /setaccesslevel \"nom d'utilisateur\" \"niveau d'accès\", par exemple : /setaccesslevel \"rj\" \"moderator\"",
UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Sert à modifier votre mot de passe. Utilisez : /changepwd \"ancien mot de passe\" \"nouveau mot de passe\"",
UI_ServerOptionDesc_Roll = "Si vous avez un dé, vous pouvez tirer un nombre au hasard (jusqu'à 100). Utilisez : /roll 6",
UI_ServerOptionDesc_Card = "Si vous avez un paquet de cartes, vous pouvez en tirer une au hasard. Utilisez : /card",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Ce fichier a été créé automatiquement lors du premier démarrage du serveur.",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Les clients qui se connectent au serveur peuvent choisir d'apparaître dans une des zones suivantes.",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- L'administrateur peut ajouter autant de zones d'apparition qu'il ou elle le souhaite.",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Cela définit un point d'apparition personnalisé qui fait arriver le joueur au Twiggy's Bar de West Point.",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Décommentez la ligne ci-dessous pour ajouter un point d'apparition personnalisé sur ce serveur.", 
UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Chargement du monde",
UI_ServerStatus_Init = "Initialisation des systèmes du serveur",
UI_ServerStatus_Terminated = "Terminé",
UI_ServerStatus_Started = "Serveur démarré :",
UI_ServerStatus_Initialising = "Initialisation",
UI_ServerStatus_Launching = "Démarrage...",
UI_mainscreen_factionpanel = "FACTION",

UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Activer la traduction de la communauté pour le contenu Radio/TV", 
UI_optionscreen_default_lang = "Langue par défaut.",
UI_optionscreen_no_translators = "Aucune traduction de la communauté pour le contenu Radio/TV disponible", 
UI_optionscreen_general_content = "Contenu général",
UI_optionscreen_radio_content = "Contenu radio",
UI_Scoreboard_VOIPMute = "Désactiver la voix",
UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Activer la voix",
UI_optionscreen_voiceMode = "Mode du chat vocal",
UI_optionscreen_voiceEnable = "Activer le chat vocal",
UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Périphérique d'enregistrement",
UI_optionscreen_voiceVADMode = "Mode détection de la voix",
UI_optionscreen_binding_Voice = "Voix",
UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Touche à appuyer pour parler",
UI_PPT = "Appuyer pour parler",
UI_VAD = "Détection de la voix",
UI_Mute = "Écoute uniquement",
UI_VADMode1_Quality = "Qualité",
UI_VADMode2_LowBitrate = "Faible échantillonnage",
UI_VADMode3_Aggressive = "Agressive",
UI_VADMode4_VeryAggressive = "Très agressive",
UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Amplification du micro",
UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Amplification du micro",
UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volume de la voix",
UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Volume de la voix",
UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Signal du micro",
UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Signal du micro",
UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Bloque la voix de l'utilisateur \"nom d'utilisateur\", utilisez : /voiceban \"nom d'utilisateur\" -valeur, par exemple /voiceban \"rj\" -true (ou -false)",
UI_ServerOptionDesc_Help = "Aide",
UI_userpanel_factionpanel = "Faction",
UI_mainscreen_userpanel = "PANNEAU DE L'UTILISATEUR",

UI_PPT_Key = "Touche du mode "Appuyer pour parler" : %1",
UI_optionscreen_objHighlightColor = "Couleur des conteneurs sélectionnés",

UI_userpanel_tickets = "Tickets",
UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Téléporter sur vous",

UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Autoriser ou non l'utilisation du chat global /all.",
UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Sera affiché dans le chat lors de la connexion d'un client.",
UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Garder un log du chat normal dans l'interface de chat.",
UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Entrez l'ID de chargement du mod ici. L'info est à récupérer sur \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
UI_ServerOption_Map_tooltip = "Entrez le nom du dossier du mod comme trouvé sur \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Nombre maximum de joueurs pouvant se connecter au serveur (les admins peuvent contourner cette limite).",
UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Temps entre chaque ping du client, en secondes.",
UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Limite de ping avant d'être expulsé, doit être dépassée 5 fois, en millisecondes, 0 = désactivée.",
UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Si réglé sur true, le feu ne se propagera pas.",
UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Désactive toute forme de feu sur votre serveur.",
UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Si réglé sur true, un message sera affiché dans le chat à chaque fois qu'un joueur meurt.",
UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Sélection du port pour la connexion rcon",
UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Sélection du mot de passe rcon",
UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip = "Règle le premier port Steam utilisé",
UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip = "Règle le second port Steam utilisé",
UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Liste les ID de mod du Workshop que le serveur doit télécharger. Séparés par un point-virgule. Exemple : WorkshopItems=514427485;513111049",
UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Utiliser le système anti-triche Steam VAC.",
UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "",
UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "",
UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Si réglé sur true, le chat vocal sera activé.",
UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Qualité d'encodage de la voix de 0 à 10, 0 - la meilleure, 10 - la pire.",
UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "Intervalle de temps (en millisecondes) entre les transmissions de données de voix, les valeurs basses réduisent la latence mais ajoutent de la charge sur le réseau.",
UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Taux d'échantillonnage de la voix, à choisir parmi 4000, 6000, 8000, 12000 ou 24000.",
UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Taille du tampon (en échantillons) pour les données de voix, les valeurs basses réduisent la latence mais peuvent provoquer des instabilités sur les ordinateurs peu puissants ( DelayMs * SampleRate / 1000 ).",
UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Distance minimale à laquelle le chat vocal peut être entendu",
UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Distance maximale à laquelle le chat vocal peut être entendu",
UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Son directionnel pour le chat vocal",
UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Fixe l'IP sur laquelle le serveur émet. Destiné aux configurations de réseaux avec IP multiples, comme les batteries de serveurs",
UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "À régler pour choisir à quelle vitesse avance votre serveur lorsque vous faites « avance rapide ».",
UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Si réglé sur true, le joueur sera sauvergardé à chaque fois qu'il subira des dégâts.",
UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Si réglé sur true, cela activera les transactionID entre les clients et le serveur pour éviter que des joueurs ne copient-collent leurs sauvegardes (anti-triche).",
UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Chaque abri fonctionnera comme une maison normale si un joueur y habitant est connecté.",
UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Si réglé sur true, permet aux joueurs de créer des factions.",
UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Vous devez survivre X jours avant de pouvoir créer une faction.",
UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Nombre de membres nécessaires avant que le chef d'une faction ne puisse créer un tag spécial.",
UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Permet aux joueurs d'utiliser le système de marchandage sécurisé.",
UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Utilisez cette interface pour marchander avec les autres en toute sécurité. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Vous devrez faire glisser des objets de votre inventaire principal dans la fenêtre "Votre offre" pour ajouter des objets à marchander, le contenu de votre sac à dos ou du sol ne peuvent pas être ajoutés. <LINE> <LINE> Une fois votre offre terminée, cochez la case "Sceller votre offre". <LINE> Lorsque les deux joueurs ont coché cette case, l'un d'entre vous peut cliquer sur "Accepter le marché" pour transférer tous les objets. <LINE> <LINE> Si l'autre joueur change son offre alors que la votre est scellée, vous devrez la sceller de nouveau.",

UI_UnZoom = "Dézoomer",
UI_Zoom = "Zoomer",
UI_Details = "Détails",

UI_WorldSelecter_title = "Sélection du monde",
UI_worldscreen_SavefileVehicle = "En raison d'un important nombre de changements, relatifs à l'implémentation des véhicules, les sauvegardes des versions antérieures ne sont pas compatibles. <LINE> <LINE> Si vous souhaitez continuer cette partie, utilisez le build "pre-vehicles Build 38.30" grâce à Steam via l'onglet bêta. <LINE> <LINE> Version de la partie: %1 Version du jeu: %2", 
UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "La sauvegarde n'a pas pu être chargée. <LINE> ", 
}