SurvivalGuide_PL = {
    SurvivalGuide_entrie1title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #1 - OPANUJ SIĘ",
    SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> SZKOŁA PRZETRWANIA <LINE> <SIZE:large> #1 - OPANUJ SIĘ <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Nie przeżyjesz długo, jeżeli nie weźmiesz kilku głębokich wdechów i nie nauczysz się podstaw.",
    SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> RUCH <BR> <TEXT> Aby poruszać się w Project Zomboid, użyj klawiszy WASD.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> " ..
            " Przytrzymaj lewy SHIFT jeśli chcesz biec. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <LINE> <TEXT> Dodatkowo, dlaczego by nie przytrzymać prawego klawisza myszy wciśniętego podczas poruszania? Twoja postać będzie zawsze iść w stronę, gdzie trzymasz kursor muszy: im dalej od postaci będziesz go trzymać, tym szybciej będzie ona się poruszać. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkright.png> <LINE>  <BR> <H1> "..
            "WALKAT <BR> <TEXT> TAby zaatakować umarlaka, musisz najpierw przytrzymać prawy przycisk myszy by włączyć tryb walki. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT>  Aby wziąć zamach trzymaną bronią biała, przytrzymaj prawy przycisk myszy. Pamiętaj, że Twoja postać zawsze celuje w stronę, gdzie znajduje się kursor. Zaprawieni w sztuce przetrwania korzystają z klawiszy WASD podczas walki by ustawić się w najlepszej pozycji do roztrzaskiwania głów zombie."..
            " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Jeśli chcesz zakończyć zamach bronią białą na głowie zombiaka, puść lewy przycisk myszy. Miej na uwadze, żeby zawsze wziąć pełny zamach. Klikaniem jak szalony wiele nie zdziałasz. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <TEXT> <BR> Lewy CTRL służy do skradania się. Zaleca się jego stosowanie, jeżeli nie chcesz zwrócić na siebie uwagi pobliskich zarażonych..  <BR> <H1> INTERAKCJA <BR> "..
            "<H2> UŻYCIE MYSZY <BR> <TEXT> Możesz wchodzić w interakcje z pobliskimi obiektami klikając na nich lewym przyciskiem myszy. Spowoduje to dla przykładu otwarcie drzwi lub otwarcie szafki, którą chcesz przeszukać.. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> <TEXT> "..
            "<H2> KLAWISZ INTERAKCJI <BR> <TEXT> Inną metodą interakcji jest naciśnięcie klawisza E. Pozwoli Ci to otwierać drzwi i okna będąc przygotowanym do walki. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> Dla przykładu, możesz otworzyć drzwi będąc w trybie walki. <BR>  <TEXT> Przytrzymanie klawisza E pozwoli Ci wchodzić w interakcje w dodatkowy sposób – zasadniczo w akcie desperacji. Dla przykładu, jeżeli chcesz przejść przez okno mając za sobą hordę zombie, wtedy klawisz E to Twój przyjaciel. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
            " <LINE> <H2> MENU KONTEKSTOWE <BR> <TEXT> Bardziej szczegółowe interakcje, jak na przykład rzemiosło, są dostępne z poziomu menu kontekstowego rozwijanego prawym przyciskiem myszy. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE> <TEXT> ",

    SurvivalGuide_entrie2title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #2 - NIE BIEGA",
    SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> SZKOŁA PRZETRWANIA <LINE> <SIZE:large> #2 - NIE BIEGAJ <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <SIZE:medium> Ocalały, który biegnie, może szybko stać się martwym ocalałym.",
    SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> ZMYSŁY ZOMBIE <BR> <TEXT> Nieumarli w trybie przetrwania reagują na to co widzą i słyszą. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/running.png> <LINE> <TEXT> Biegnąc powodujesz hałas, będąc wtedy bardziej narażonym na zwrócenie na siebie uwag. <BR> Przed zombie możesz uciekać, ale nie bez końca. <BR> "..
    " Mądry ocalały zaprzyjaźnia się z prawym przyciskiem myszy. Włącza to tryb skradania/walki. Skradanie się czyni Cię trudniejszym do zauważenia i zmniejsza hałas Twoich skazanych na zagładę stóp. Pozwoli Ci to także szybko obrócić się w miejscu – aby upewnić się, że nic nie czai się, aby wyrwać kawał mięsa z Twojej szyi. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak.png> <LINE> Project Zomboid nie jest konkursem popularności. Trzymaj się w cieniu. Zombie chcą Cię zjeść, a nie przytulić.",

    SurvivalGuide_entrie3title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #3 - LUDZIE, Z PRECYZJĄ!",
    SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> SZKOŁA PRZETRWANIA <LINE> <SIZE:large> #3 - LUDZIE, Z PRECYZJĄ! <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> Walczysz z nieumarłymi. Przebicie czaszki wymaga wysiłku! <LINE> <LINE>PAMIĘTAJ: WEŹ ZAMACH I UDERZ!",
    SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> WALKA <BR> <TEXT> Każda broń jest w stanie zadać określone obrażenia. Jednak jej siła zależy od Twoich umiejętności i finezji. Lub ich braku. <BR> <H2> PRECYZJA "..
            " <BR> <TEXT> Siła uderzenia rozbijającego czaszkę, jest ustalana także na podstawie Twojej umiejętności posługiwania się daną bronią. Jednak kolejnym ważnym czynnikiem jest jak długo "przymierzałeś się" do uderzenia. Musisz przytrzymać prawy przycisk myszy przez kilka sekund przed każdym uderzeniem: pozwoli to Ci się skupić, wymierzyć i włożyć całą siłę w próbę dobicia nieumarłego.<BR> Przygotowane uderzenie ma O WIELE większą siłę, niż częste i szybkie uderzenia. W tym nowym świcie umarlaków, klikanie myszą raz za razem odbiera życie! <BR> <H2> ZASIĘG <BR> <TEXT> Zasięg jest kolejnym ważnym czynnikiem – sposób odesłania zombie na tamten świat zależy od tego, jaką broń dzierżysz. <BR> In general, swinging weapons like a bat or axe benefit from swings at their maximum possible range.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe1.png> <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe2.png> <LINE> Broń, taka jak noże i inna broń kłująca, daje najlepsze efekty przy pchnięciach z bliska. Jednak nie oczekuj wiele po nożu do masła. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
            " <H2> DOBICIE <BR> <TEXT> Najlepszą metodą na ponowne uśmiercenie nieumarłego, jest powalenie go na ziemię – i zmiażdżenie mózgu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Można to osiągnąć potężnym uderzeniem lub odepchnięciem. Odepchnięcie będzie odbywać się automatycznie, jeżeli któryś z hordy będzie w minimalnym zasięgu Twojej broni (zasadniczo, jeżeli wymachujesz toporem strażackim, kijem bejsbolowym lub czymś podobnym) lub jeśli jesteś nieuzbrojony. <BR> Gdy zombie upadnie na ziemię: atak będzie skierowany w dół. Obrażenia będą zadane. Mózg się rozpryśnie. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> ",

    SurvivalGuide_entrie4title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #4 - SPOSÓB NA WODĘ",
    SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> SZKOŁA PRZETRWANIA <LINE> <SIZE:large> #4 - SPOSÓB NA WODĘ <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Czysta woda jest niezbędna do przetrwania.",
    SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> WODA <BR> <TEXT> Źródła wody, tak jak elektryczności, nie będą dostępne bez końca . Zacznij zbierać butelki z wodą, jeśli nie chcesz przekonać się o tym, gdy będzie za późno... <BR> Twoja postać będzie automatycznie pić wodę z jakiegokolwiek pojemnika, który niesiesz ze sobą. <BR> Aby napełnić butelkę lub napić się z niej, wystarczy użyć menu pod prawym klawiszem myszy na jakimkolwiek przedmiocie lub obiekcie, który ma dostęp do wody. Zlewy, wanny, krany... cały ten repertuar. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> ",

    SurvivalGuide_entrie5title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #5 - RZEMIOSŁO",
    SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> SZKOŁA PRZETRWANIA <LINE> <SIZE:large> #5 - RZEMIOSŁO <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Pazury zombie na drzwiach i oknach! Jeśli jeszcze masz wątpliwości: zabarykaduj się!",
    SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> RZEMIOSŁO - EKWIPUNEK <BR> <TEXT> Aby stworzyć przedmiot w swoim ekwipunku, po prostu kliknij prawym przyciskiem myszy na przedmiot, który masz w panelu ekwipunku. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Wszystkie przedmioty, które możesz z niego wykonać oraz składniki do nich, które masz przy sobie pokażą się jak za dotknięciem czarodziejskiej różdżki! <BR> Przewagę w czasach apokalipsy zapewni Tobie szeroki wachlarz przepisów kucharskich, schematów rzemieślniczych oraz wskazówek medycznych i przetrwania. <BR> <H1> BARYKADOWANIE <BR> <TEXT> Możesz zabarykadować drzwi i okna klikając na nie prawym przyciskiem myszy – ale potrzebujesz do tego młotka, desek i gwoździ dostępnych w swoim ekwipunku. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png>  <LINE> Do wzmocnienia barykady drzwi i okiem możesz użyć kilku desek. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> "..
            " <H1> STOLARSTWO <BR> <TEXT> Zbierając materiały i zwiększając doświadczenie w posługiwaniu się młotkiem, będziesz mógł w końcu zbudować cały budynek. Każdy początkujący budowniczy MUSI mieć młotek w swoim ekwipunku. Po prostu kliknij prawym przyciskiem myszy na ziemi, aby rozwinąć menu budowania. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Z tego miejsca możesz wybrać do budowy każdy rodzaj przedmiotu, na jaki pozwalają Twoje materiały i poziom umiejętności. <BR> Po wybraniu, w miejscu kursora pojawi się półprzezroczysty przedmiot, który możesz zbudować w wyznaczonym miejscu za pomocą lewego przycisku myszy. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Ta czynność nie jest natychmiastowa. Project Zomboid jest grą oddaną realizmowi, więc jeśli kiedykolwiek zlecałeś coś ekipie budowlanej, to wiesz, że wszystko wymaga czasu. (Zauważ, że dajemy Ci możliwość parzenia herbaty w grze, jeśli to pomoże). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> Przed postawieniem, obiekt, który chcesz zbudować możesz obracać, używając do tego klawisza R. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/flip.png> <LINE> PAMIĘTAJ: Im więcej budujesz, tym bardziej zwiększają się Twoje umiejętności. Wyższy poziom umiejętności oznacza przedmioty lepszej jakości, a także te bardziej użyteczne.",

    SurvivalGuide_entrie6title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #6 - UNIKAJ PODGLĄDACZY",
    SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> SZKOŁA PRZETRWANIA <LINE> <SIZE:large> #6 - UNIKAJ PODGLĄDACZY <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Mogą być martwi, ale wciąż widzą przez okna. <LINE> <LINE> Nie ma zasłon? Improwizuj. ",
    SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> ZABLOKUJ IM POLE WIDZENIA <BR> <TEXT> Pozostawianie odsłoniętych okien jest jednym z najczęstszych błędów podczas apokalipsy zombie. Nie pamiętanie o zasłonięciu okien to zaproszenie dla błąkających się zombie. Ścieżką przez ogródek, prosto do Twojego jeszcze żywego mózgu. <BR> Aby zamknąć zasłony użyj menu pod prawym przyciskiem myszy. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Zabarykadowanie okien także blokuje pole widzenia nieumarłym. <BR> Jeżeli okno nie ma zasłon i nie masz wolnych desek to, być może, masz pod ręką coś, co można zawiesić na oknie? No dalej, spróbuj.",

    SurvivalGuide_entrie7title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #7 - JEDZ DOBRE JEDZENIE",
    SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> SZKOŁA PRZETRWANIA <LINE> <SIZE:large> #7 - UGOTUJ TO <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Zatrucie pokarmowe to nic przyjemnego, a podczas apokalipsy jest jeszcze gorsze. <LINE> <LINE> Ciepłym posiłkiem zawsze najesz się do syta.",
    SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> GOTOWANIE <BR> <TEXT> Stek, kurczak i inne posiłki wymagają ugotowania przed spożyciem. (Ach te dziwne gry wideo, co nie?) <BR> Gotowanie potraw, oprócz zmniejszenia ryzyka zatrucia pokarmowego sprawia także, że są bardziej smaczne i odżywcze, pozostawiając Ciebie najedzonym/ą na dłużej. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Aby ugotować jedzenie, po prostu włóż je do piekarnika albo mikrofalówki - lub ogniska, jeżeli uciekłeś z miasta. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Piekarniki i kuchenki włączasz z menu pod prawym przyciskiem myszy, a ugotowane jedzenie zabierasz z okna ich ekwipunku. Nie zapomnij o wyłączeniu urządzeń. Tak na wszelki wypadek. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
            " <H1> ROLNICTWO <BR> <TEXT> Aby uprawiać własne warzywa i owoce znajdź łopatkę ogrodniczą i nasiona. Spulchnij ziemię i posadź nasiona, a wkrótce wykarmisz się i napoisz przy pomocy własnych rąk. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
            " <H1> ZBIERACTWO <BR> <TEXT> W lasach możesz znaleźć jagody i inne owoce. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> " ..
            " <H1> NIE GIŃ <BR> <TEXT> Postaraj się zrobić wszystko, aby nie umrzeć.",

    SurvivalGuide_entrie8title = "SZKOŁA PRZETRWANIA #8 - EKWIPUNEK",
    SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> SZKOŁA PRZETRWANIA <LINE> <SIZE:large> #8 - EKWIPUNEK <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Szybkie i efektywne zarządzanie ekwipunkiem to oszczędność czasu - a często także i życia!",
    SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> WYBIERANIE PRZEDMIOTÓW <BR> <TEXT> A więc jak szperać, brać, wyrzucać i używać przedmioty? W Project Zomboid dostarczamy na to wiele sposobów! Najprościej jest poprzez proste 'przeciągnij i upuść' lub zamiast tego, kliknij prawym przyciskiem myszy, aby rozwinąć menu kontekstowe. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
            " Przytrzymanie lewego SHIFT pozwoli Ci wybrać wiele przedmiotów. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Albo czemu by nie ZASZALEĆ i nie zaznaczyć wielu przedmiotów trzymając lewy przycisk myszy? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> "..
            " ALBO dlaczego by nie kliknąć dwa razy na przedmiot w oknie ekwipunku, żeby go szybko wziąć? ALBO, wciśnij przycisk szybkiego wybierania na prawo od przedmiotu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT>  A i jeszcze jest opcja 'Zabierz wszystko' jeżeli jesteś tak podekscytowany, że musisz zabrać WSZYSTKO. <LINE> "..
            " <H1> JAK TO ZE SOBĄ ZABRAĆ... <BR> <TEXT> Torby i plecaki są bardzo ważne, ponieważ ułatwiają noszenie ze sobą różnych rzeczy. <BR> "..
" Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz 'użyj jako główny', 'dodatkowy' albo 'załóż na plecy' (jeśli to plecak), aby użyć jednego z nich i pospiesznie schować do niego przedmioty. "..
            " <BR> Tak użyty, pojawi się w Twoim ekwipunku - gotowy do przeciągania i upuszczania do niego przedmiotów. Co ważne, plecaki i torby zmniejszają wagę niesionych w nich rzeczy. Możesz więc nieść więcej. Przydatne, czyż nie? <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
            " <H1> ZNAJ SKRÓTY KLAWISZOWE  <BR> <TEXT> Skróty klawiszowe można zmieniać z poziomu opcji, jednak kilka z nich przygotowaliśmy wcześniej. Ponieważ jesteśmy tacy mili. "..
            " <BR> 1 : Wybiera najlepszą broń białą. " ..
            " <BR> 2 : Wybiera najlepszą broń palną. (Nie zapomnij, że 'R' służy do przeładowania!)  " ..
            " <BR> 3 : Wybiera najlepszą broń kłującą do walk w ciasnych pomieszczeniach. " ..
            " <BR> F : Wybiera (i włącza) najlepsze dostępne źródło światła. ",
}