UI_NL = {
-- Main screen (lua) :
UI_mainscreen_laststand = "LAST STAND",
UI_mainscreen_option = "OPTIES",
UI_mainscreen_debug = "DEBUG",
UI_mainscreen_demoBtn = "JE BENT GEÏNFECTEERD!",
UI_mainscreen_sandbox = "SANDBOX",
UI_mainscreen_survival = "SURVIVAL",
UI_mainscreen_mods = "MODIFICATIES",
UI_mainscreen_online = "VERBINDEN MET SERVER",
UI_mainscreen_scoreboard = "SPELERS"
UI_mainscreen_exit = "AFSLUITEN",
UI_mainscreen_beginner = "BEGINNER",
-- Option screen (lua)
UI_optionscreen_gameoption = "SPELOPTIES",
UI_optionscreen_display = "DISPLAY",
UI_optionscreen_fullscreen = "Volledig scherm",
UI_optionscreen_vsync = "Verticale sync",		
UI_optionscreen_videomemory = "Videogeheugen (herstart nodig) ",
UI_optionscreen_multicore = "Multi-core (herstart nodig) ",
UI_optionscreen_framerate = "Framerate vastzetten ",
UI_optionscreen_lighting = "Kwaliteit belichting",
UI_optionscreen_lighting_fps = "Updates belichting",
UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Aantal belichting updates per seconde",
UI_optionscreen_needreboot = "Herstart nodig",
UI_optionscreen_shaders = "Shaders ",
UI_optionscreen_shadersunsupported = "Niet ondersteund door hardware",
UI_optionscreen_resolution = "Resolutie ",
UI_optionscreen_zoom = "Inzoomen inschakelen"
UI_optionscreen_inventory_font = "Lettertype inventaris"
UI_optionscreen_language = "Taal (herstart nodig) ",
UI_optionscreen_keybinding = "Toetsen configuratie",
UI_optionscreen_audio = "GELUID / MUZIEK"
UI_optionscreen_sound_volume = "Effecten volume"
UI_optionscreen_music_volume = "Muziek volume"
UI_optionscreen_heart_volume = "Hart volume"
UI_optionscreen_heart_volume_tt = "De twee belangrijkste geluiden die je hoort tijdens het kloppen van je hart klinken als 'lub dub'. <BR> De 'lub' is het eerste hartgeluid, gebruikelijk S1 genaamd en wordt veroorzaakt door onrust dat wordt veroorzaakt door het sluiten van de mitralis- en tricuspidaliskleppen aan het begin van de systole. <BR> Het tweede geluid, 'dub' of S2, wordt veroorzaakt door het sluiten van de aorta- en pulmonaliskleppen, wat het einde van de systole aangeeft."
UI_optionscreen_controller = "CONTROLLER / GAMEPAD",
UI_optionscreen_controller_tip = "Vink elke controller aan die het spel zou moeten gebruiken."
UI_optionscreen_reloading = "Herladen",
UI_optionscreen_easy = "Gemakkelijk",
UI_optionscreen_normal = "Normaal",
UI_optionscreen_hardcore = "Hardcore",
UI_optionscreen_autozoom="Auto-Zoom",
UI_optionscreen_player1="Speler 1",
UI_optionscreen_player2="Speler 2",
UI_optionscreen_player3="Speler 3",
UI_optionscreen_player4="Speler 4",
-- Map selecter (lua)
UI_mapselecter_title = "KIES EEN KAART VOOR NIEUWE WERELD",
UI_mapselecter_savename = "Naam save:",
-- Map spawn region selecter
UI_mapspawn_title = "KIES START LOCATIE"
-- World screen (lua)
UI_worldscreen_title = "SELECTEER OPGESLAGEN WERELD",
UI_worldscreen_deletesave = "Weet je zeker dat je deze save wilt verwijderen?",
-- login screen (lua)
UI_loginscreen_desurakey = "Desura sleutel:",
UI_loginscreen_username = "Gebruikersnaam:",
UI_loginscreen_purchasemethod = "Betaalmethode:",
UI_loginscreen_desura = "Desura",
UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
UI_loginscreen_password = "Wachtwoord:",
UI_loginscreen_login = "INLOGGEN",
UI_loginscreen_loginfailed = "INLOGGEN NIET GELUKT",
UI_loginscreen_loginsuccess = "INLOGGEN GELUKT",
-- characters creation (lua)
UI_characreation_title = "STEL JE KARAKTER SAMEN",
UI_characreation_title2 = "Selecteer beroep en karaktertrekken",
UI_characreation_forename = "Voornaam",
UI_characreation_surname = "Achternaam",
UI_characreation_gender = "Geslacht",
UI_characreation_body = "Lichaam",
UI_characreation_bodytype = "Lichaamstype",
UI_characreation_hair = "Haar",
UI_characreation_hairtype = "Haartype",
UI_characreation_color = "Kleur",
UI_characreation_beard = "Baard",
UI_characreation_beardtype = "Baardtype",
UI_characreation_addtrait = "Voeg karaktertrek toe >",
UI_characreation_removetrait = "< Verwijder karaktertrek",
UI_characreation_pointToSpend = "Punten om te spenderen",
UI_characreation_occupation = "Beroep",
UI_characreation_availabletraits = "Beschikbare karaktertrekken",
UI_characreation_choosentraits = "Gekozen karaktertrekken",
UI_characreation_description = "Beschrijving",
UI_characreation_cost = "Kosten",
UI_charactercreation_needpoints = "Je moet de positieve en negatieve karaktertrekken balanceren voor je begint met spelen.",
-- professions and Traits
UI_prof_securityguard = "Beveiliger",
UI_prof_constructionworker = "Bouwvakker",
UI_prof_parkranger = "Parkwachter",
UI_prof_policeoff = "Politieagent",
UI_prof_fireoff = "Brandweer",
UI_prof_unemployed = "Werkloos",
UI_trait_axeman = "Bijlman",
UI_trait_axemandesc = "Dubbele snelheid met het breken van deuren met een bijl.<br>Sneller zwaaien met de bijl.",
UI_trait_handy = "Pienter",
UI_trait_handydesc = "Sneller barricaderen.",
UI_trait_thickskinned = "Dikke huid",
UI_trait_thickskinneddesc = "Minder kans dat krabben en beten door de huid komen.",
UI_trait_patient = "Geduldig",
UI_trait_patientdesc = "Minder kans om boos te worden.",
UI_trait_shorttemper = "Kort lontje",
UI_trait_shorttemperdesc = "Word snel boos.",
UI_trait_brooding = "Piekeraar",
UI_trait_broodingdesc = "Heeft meer tijd nodig om bij te komen van een slecht humeur.",
UI_trait_brave = "Dapper",
UI_trait_bravedesc = "Raakt minder snel in paniek.",
UI_trait_cowardly = "Laf",
UI_trait_cowardlydesc = "Raakt snel in paniek.",
UI_trait_clumsy = "Lomp",
UI_trait_clumsydesc = "Maakt meer geluid tijdens bewegen.",
UI_trait_graceful = "Gracieus",
UI_trait_gracefuldesc = "Maakt minder geluid tijdens bewegen.",
UI_trait_hypochon = "Hypochondrist",
UI_trait_hypochondesc = "Kan symptomen van infectie krijgen zonder geïnfecteerd te zijn.",
UI_trait_shortsigh = "Kortzichtig",
UI_trait_shortsighdesc = "Ziet minder ver.<br>Langzamere zichtbaarheidsvervaging.",
UI_trait_hardhear = "Slechthorend",
UI_trait_hardheardesc = "Kleinere waarnemingscirkel.<br>Kleinere gehoor afstand.",
UI_trait_keenhearing = "Goedhorend",
UI_trait_keenhearingdesc = "Grotere waarnemingscirkel.",
UI_trait_eagleeyed = "Arendsogen",
UI_trait_eagleeyeddesc = "Snellere zichtbaarheidsvervaging.<br>Grotere zichtbaarheidsboog.",
UI_trait_heartyappetite = "Flinke eetlust",
UI_trait_heartyappetitedesc = "Moet vaker eten.",
UI_trait_lighteater = "Lichte eter",
UI_trait_lighteaterdesc = "Hoeft minder vaak te eten.",
UI_trait_athletic = "Atletisch",
UI_trait_athleticdesc = "Rent sneller.<br>Kan langer rennen zonder moe te worden.",
UI_trait_overweight = "Overgewicht",
UI_trait_overweightdesc = "Rent langzamer.<br>Wordt een stuk sneller moe van rennen.",
UI_trait_strong = "Sterk",
UI_trait_strongdesc = "Extra harde terugslagen met handwapens.<br>Kan meer gewicht dragen.",
UI_trait_stout = "Gezet",
UI_trait_stoutdesc = "Extra harde terugslagen met handwapens.<br>Kan meer gewicht dragen.",
UI_trait_weak = "Slap",
UI_trait_weakdesc = "Minder harde terugslagen met handwapens.<br>Kan minder gewicht dragen.",
UI_trait_feeble = "Zwak",
UI_trait_feebledesc = "Minder harde terugslagen met handwapens.<br>Kan minder gewicht dragen.",
UI_trait_resilient = "Hoge weerstand",
UI_trait_resilientdesc = "Minder kans op ziektes.<br>Je verandert langzamer in een zombie.",
UI_trait_pronetoillness = "Vatbaar voor ziektes",
UI_trait_pronetoillnessdesc = "Je wordt sneller ziek.<br>Je verandert sneller in een zombie.",
UI_trait_lightdrink = "Lichte alcoholdrinker",
UI_trait_lightdrinkdesc = "Wordt snel dronken.",
UI_trait_harddrink = "Hevige alcoholdrinker",
UI_trait_harddrinkdesc = "Wordt niet snel dronken.",
UI_trait_agoraphobic = "Agorafobisch",
UI_trait_agoraphobicdesc = "Raakt in paniek wanneer hij of zij buiten is.",
UI_trait_claustro = "Claustrofobisch",
UI_trait_claustrodesc = "Raakt in paniek wanneer hij of zij binnen is.",
UI_trait_marksman = "Scherpschutter",
UI_trait_marksmandesc = "Verbeterde vuurwapen nauwkeurigheid.<br>Sneller herladen.",
UI_trait_nightowl = "Nachtbraker",
UI_trait_nightowldesc = "Heeft weinig slaap nodig.<br>Blijft extra alert, zelfs tijdens het slapen.",
UI_trait_giftgab = "Praten als Brugman",
UI_trait_giftgabdesc = "Extra charismatisch.<br>Meer kans om in de gunst te vallen bij NPCs.",
UI_trait_outdoorsman = "Buitenmens",
UI_trait_outdoorsmandesc = "Geen last van barre weersomstandigheden.<br>Betere oriëntatie.",
UI_trait_lucky = "Veel geluk",
UI_trait_luckydesc = "Soms, gaat het je voor de wind.",
UI_trait_unlucky = "Weinig geluk",
UI_trait_unluckydesc = "Alles wat fout zou kunnen gaan, gaat regelmatig fout bij jou.",
UI_trait_FastHealer = "Snelle genezer",
UI_trait_FastHealerDesc = "Geneest snel van blessures en ziektes",
UI_trait_FastLearner = "Snelle leerling",
UI_trait_FastLearnerDesc = "Krijgt meer XP",
UI_trait_FastReader = "Snelle lezer",
UI_trait_FastReaderDesc = "Heeft minder tijd nodig om boeken te lezen",
UI_trait_AdrenalineJunkie = "Adrenaline verslaafde",
UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Is sneller in hoge paniekstoestand",
UI_trait_Inconspicuous = "Onopvallend",
UI_trait_InconspicuousDesc = "Kleinere kans om gezien te worden door zombies",
UI_trait_LessSleep = "Slapeloos",
UI_trait_LessSleepDesc = "Heeft minder slaap nodig",
UI_trait_NightVision = "Kattenogen",
UI_trait_NightVisionDesc = "Ziet beter in de nacht",
UI_trait_Packmule = "Georganiseerd",
UI_trait_PackmuleDesc = "Grotere container inventaris inhoud",
UI_trait_LowThirst = "Weinig dorst",
UI_trait_LowThirstDesc = "Heeft minder water nodig om te overleven",
UI_trait_SelfDefenseClass = "Zelfverdedigingsklasse",
UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
UI_trait_FirstAid = "E.H.B.O.",
UI_trait_FirstAidDesc = "",
UI_trait_Fishing = "Visser",
UI_trait_FishingDesc = "",
UI_trait_Gardener = "Tuinier",
UI_trait_GardenerDesc = "",
UI_trait_Jogger = "Jogger",
UI_trait_JoggerDesc = "",
UI_trait_SlowHealer = "Langzame genezer",
UI_trait_SlowHealerDesc = "Geneest langzaam van blessures en ziektes",
UI_trait_SlowLearner = "Trage leerling",
UI_trait_SlowLearnerDesc = "Krijgt minder XP",
UI_trait_SlowReader = "Langzame lezer",
UI_trait_SlowReaderDesc = "Heeft meer tijd nodig om boeken te lezen",
UI_trait_MoreSleep = "Slaapkop",
UI_trait_MoreSleepDesc = "Heeft meer slaap nodig",
UI_trait_Conspicuous = "Opvallend",
UI_trait_ConspicuousDesc = "Grotere kans om gezien te worden door zombies",
UI_trait_Disorganized = "Ongeorganiseerd",
UI_trait_DisorganizedDesc = "Kleinere container inventaris inhoud",
UI_trait_HighThirst = "Veel dorst",
UI_trait_HighThirstDesc = "Heeft meer water nodig om te overleven",
UI_trait_Illiterate = "Analfabeet",
UI_trait_IlliterateDesc = "Kan geen boeken lezen",
UI_trait_Insomniac = "Lichte slaper",
UI_trait_InsomniacDesc = "Herstelt langzamer van vermoeidheid tijdens het slapen",
UI_trait_Pacifist = "Pacifist",
UI_trait_PacifistDesc = "Minder effectief met wapens",
UI_trait_ThinSkinned = "Zwakke huid",
UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Grotere kans op infecties",
UI_trait_Dexterous = "Bekwaam",
UI_trait_DexterousDesc = "Verplaatst items in de inventaris sneller",
UI_trait_AllThumbs = "Onbekwaam",
UI_trait_AllThumbsDesc = "Verplaatst items in de inventaris langzamer",
UI_trait_Desensitized = "Ongevoelig",
UI_trait_DesensitizedDesc = "Raakt niet in paniek",
UI_trait_BarFighter = "Vechter",
UI_trait_BarFighterDesc = "",
UI_trait_PlaysBaseball = "Honkbalspeler",
UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
UI_trait_Hiker = "Wandelaar",
UI_trait_HikerDesc = "",
UI_trait_Hunter = "Jager",
UI_trait_HunterDesc = "",
UI_trait_Gymnast = "Turner",
UI_trait_GymnastDesc = "",
-- various
UI_btn_back = "TERUG",
UI_btn_save = "OPSLAAN",
UI_btn_next = "VOLGENDE",
UI_btn_play = "SPELEN",
UI_btn_delete = "VERWIJDEREN",
UI_btn_new = "NIEUW",
UI_Yes = "Ja",
UI_No = "Nee",
UI_High = "Hoog",
UI_Medium = "Gemiddeld",
UI_Low = "Laag",
UI_Lowest = "Laagste",
-- Last stand selecter (lua)
UI_laststand_title = "SELECTEER LAST STAND UITDAGING",
UI_characreation_random = "Willekeurig",
UI_ClickToSkip = "Klik om over te slaan",
UI_Loading = "Laden.",
UI_ConvertWorld = "Oude wereld omzetten naar nieuwe versie, wanneer je voor de eerste keer een oude save laad kan dit even duren.",
UI_servers_servername = "Naam server",
UI_servers_desc = "Omschrijving (optioneel)",
UI_servers_username = "Gebruikersnaam",
UI_servers_pwd = "Wachtwoord",
UI_servers_erase = "UITWISSEN",
UI_servers_add = "TOEVOEGEN",
UI_servers_quickJoin = "SNEL VERBINDEN",
UI_servers_joinServer = "VERBINDEN MET SERVER",
UI_servers_delete = "VERWIJDEREN",
UI_servers_serverlist = "SERVER LIJST",
UI_servers_addserver = "VOEG SERVER TOE",
UI_servers_save = "OPSLAAN",
UI_servers_err_username = "Voer een gebruikersnaam in aub.",
UI_servers_err_ip = "Voer een ip in aub.",
UI_servers_err_port = "Voer een server poort in aub.",
UI_servers_connecting = "Verbinden...",
UI_servers_connectionfailed = "Verbinden mislukt",
UI_chat_local = "[lokaal] ",
UI_ChestHair = "Borsthaar",
UI_Stubble = "Stoppel",
UI_SkinColor = "Huidskleur",
UI_HairBaldspot = "Kale plek",
UI_HairPicard = "Picard",
UI_HairRecede = "Vervallen",
UI_HairShort = "Kort",
UI_HairMessy = "Rommelig",
UI_HairNone = "Geen",
UI_HairLong = "Lang",
UI_BeardFull = "Volle",
UI_BeardChops = "Stukjes",
UI_BeardNoMoustache = "Geen snor",
UI_BeardGoatee = "Geit",
UI_servers_IP = "IP:",
UI_servers_Port = "Poort:",
UI_servers_username = "Gebruikersnaam server:",
UI_servers_pwd = "Wachtwoord server:",
UI_servers_nameFilter = "Naam filter ",
UI_servers_versionCheck = "Alleen servers die hetzelfde zijn als jouw versie (%1) worden getoond.",
UI_servers_savedServers = "OPGESLAGEN SERVERS",
UI_servers_refresh = "VERNIEUWEN",
UI_servers_publicServer = "Publieke Servers",
UI_servers_addToFavorite = "Voeg aan favorieten toe",
UI_servers_enterUsername = "Vul een gebruikersnaam in aub",
UI_servers_players = "Spelers:",
UI_servers_version = "Versie:",
UI_servers_mods = "Modificaties:",
UI_Cancel = "Annuleren",
UI_Ok = "Ok",
UI_LastPlayed = "Laatste keer gespeeld:",
UI_WorldVersion = "Wereld versie:",
UI_Map = "Map:",
UI_Loading_Lua = "Lua aan het laden",
UI_Loading_Texturepack = "Texturepakket %1 aan het laden",
UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Klik een toets om %1 te bevestigen",
UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Toets %1 wordt al gebruikt voor %2",
UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Herlaad moeilijksgraad",
UI_optionscreen_reloadEasy = "Vuurwapens herladen herlaadt het wapen zolang er munitie beschikbaar is.",
UI_optionscreen_reloadMedium = "Vuurwapens herladen verwijdert of plaatst een magazijn. Je moet het magazijn apart herladen.<br>Wapens moeten voor het schieten gespannen worden om er voor te zorgen dat er een kogel in de patroonkamer zit.",
UI_optionscreen_reloadHard = "Vuurwapens herladen verwijdert of plaatst een magazijn. Je moet het magazijn apart herladen.",
UI_optionscreen_recommended = "AANBEVOLEN",
UI_optionscreen_3DModels = "3D Modellen",
UI_optionscreen_None = "Geen",
UI_optionscreen_PlayerOnly = "Alleen de speler",
UI_optionscreen_Player = "Speler",
UI_optionscreen_All = "Alles",
UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NIET ONDERSTEUND DOOR HARDWARE",
-- key binding
UI_optionscreen_binding_Forward = "Naar voren",
UI_optionscreen_binding_Backward = "Naar achteren",
UI_optionscreen_binding_Left = " Links",
UI_optionscreen_binding_Right = " Rechts",
UI_optionscreen_binding_Aim = "Richten",
UI_optionscreen_binding_Run = "Rennen",
UI_optionscreen_binding_Interact = " Interactie",
UI_optionscreen_binding_Rotate building = "Gebouw draaien",
UI_optionscreen_binding_Change Graphics = "Graphics veranderen",
UI_optionscreen_binding_Toggle UI = "UI aan/uit",
UI_optionscreen_binding_Main Menu = "Hoofdmenu",
UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = "Inventaris aan/uit",
UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = "Vaardigheidsscherm aan/uit",
UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = "Gezondheidsscherm aan/uit",
UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = "Info scherm aan/uit",
UI_optionscreen_binding_Toggle Music = "Music aan/uit",
UI_optionscreen_binding_Take screenshot = "Maak schermafbeelding",
UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = "Overlevingsgids",
UI_optionscreen_binding_Display FPS = "Laat FPS zien",
UI_optionscreen_binding_Pause = "Pauzeren",
UI_optionscreen_binding_Normal Speed = "Normale snelheid",
UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = "Vooruitspoelen x1",
UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = "Vooruitspoelen x2",
UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = "Vooruitspoelen x3",
UI_optionscreen_binding_Zoom in = "Inzoomen",
UI_optionscreen_binding_Zoom out = "Uitzoomen",
UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = "Handwapen dragen/niet meer dragen",
UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = "Vuurwapen dragen/niet meer dragen",
UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = "Steekwapen dragen/niet meer dragen",
UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = "Lichtbron dragen/aandoen/uitdoen",
UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = "Veiligheidspal aan/uit",
UI_optionscreen_binding_Local Chat = "Lokale Chat",
UI_optionscreen_binding_Global Chat = "Globale Chat",
UI_optionscreen_binding_Shout = "Schreeuw",
UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = "Lua Debugger aan/uit",
UI_optionscreen_translatedBy = "Vertaald door",
UI_optionscreen_binding_Player Control = "Speler Controle",
UI_optionscreen_binding_UI = "UI",
UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Sneltoetsen",
UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multiplayer",
UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "NPC Interactie",
UI_optionscreen_binding_Debug = "Debug",
UI_servers_LastUpdate = "Laatst bijgewerkt:",
UI_servers_Users = "Gebruikers:",
UI_servers_LogAs = "Log als:",
UI_mods_Done = "KLAAR",
UI_mods_Explaination = "Dubbelklik om te (de)selecteren. Plaats je modificaties hier",
UI_mods_GetModsHere = "Hier vind je modificaties!",
UI_mods_OpenWebBrowser = "Klik om de pagina van deze mod in je webbrowser te openen",
UI_mods_require = "benodigt:",
UI_mods_SelectMods = "SELECTEER MODIFICATIES",
UI_optionscreen_SandboxOptions = "SANDBOX OPTIES",
UI_Scoreboard_Kick = "Eraf gooien",
UI_Scoreboard_Invisible = "Onzichtbaar",
UI_Scoreboard_GodMod = "GodMod",
UI_Scoreboard_BanIp = "IP verbannen",
UI_Scoreboard_Ban = "Verbannen",
UI_Scoreboard_Close = "SLUITEN",
UI_Scoreboard_PlayerConnecIPted = "%1 verbonden",
UI_Ping = "Ping: %1 ms",
UI_Intro1 = "DIT IS HET EINDE DER TIJDEN",
UI_Intro2 = "ER WAS GEEN KANS OM TE OVERLEVEN",
UI_Intro3 = "ZO BEN JE GESTORVEN",
UI_optionscreen_corpses = "3D lijken",
UI_optionscreen_Large = "Groot",
UI_optionscreen_Medium = "Middelmatig",
UI_optionscreen_Small = "Klein",
UI_optionscreen_controller_reload = ".config files opnieuw laden",
UI_mainscreen_challenges = "UITDAGINGEN",
UI_characreation_MajorSkills = "Hoofd vaardigheden",
UI_trait_deaf = "Doof",
UI_trait_fit = "Fit",
UI_trait_obese = "Overgewicht",
UI_challenge_title = "UITDAGINGEN",
UI_challengeplayer_title = "SELECTEER SPELER",
UI_prof_Carpenter = "Timmerman",
UI_prof_Burglar = "Inbreker",
UI_prof_Chef = "Chef",
UI_prof_Repairman = "Onderhoudsman",
UI_prof_Farmer = "Boer",
UI_prof_Fisherman = "Visser",
UI_prof_Doctor = "Dokter",
UI_prof_Veteran = "Veteraan",
UI_prof_BurgerFlipper = "Hamburger omdraaier",
UI_profdesc_xp1 = "Xp boost voor %1",
UI_profdesc_xp2 = "Grote xp boost voor %1",
UI_profdesc_xp3 = "Enorme xp boost voor %1",
UI_profdesc_unemployed = "8 gratis karaktertrek punten",
UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 verbonden",
UI_trait_WeakStomach = "Zwakke maag",
UI_trait_WeakStomachDesc = "Grotere kans op voedsel vergiftiging",
UI_trait_IronGut = "IJzeren maag",
UI_trait_IronGutDesc = "Kleinere kans op voedsel vergiftiging",
UI_trait_Hemophobic = "Bloedangst",
UI_trait_HemophobicDesc = "Raakt in paniek wanneer hij E.H.B.O. op zich zelf moet toepassen, kan geen E.H.B.O. toepassen op iemand anders",
UI_trait_Asthmatic = "Astmatisch",
UI_trait_AsthmaticDesc = "Snellere uithoudingsvermogen verlies",
UI_trait_Scout = "Voormalige verkenner",
UI_trait_ScoutDesc = "",
UI_prof_Lumberjack = "Houthakker",
UI_prof_Nurse = "Verpleegster",
UI_prof_FitnessInstructor = "Fitness instructeur",
UI_characreation_clothing = "Kleren",
UI_characreation_clothing_none = "Geen",
UI_characreation_clothing_top = "Bovenlichaam",
UI_characreation_clothing_bottom = "Onderlichaam",
UI_characreation_clothing_footwear = "Schoenen",
UI_optionscreen_binding_Melee = "Slaan",
UI_optionscreen_binding_Show Ping = "Laat ping zien",
UI_optionscreen_rack_progress = "Laat span progressie zien",
UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Laat een progressie balk zien wanneer je je wapen spant.",
UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = "Wapen spannen",
UI_optionscreen_binding_Combat = "Vechten",
UI_challengeplayer_delete = "Weet je zeker dat je die speler wilt verwijderen?",
UI_characreation_SavedBuilds = "Opgeslagen creaties:",
UI_characreation_SelectToLoad = "[--Selecteer om te laden--]",
UI_characreation_BuildSave = "Opslaan",
UI_characreation_BuildDel = "Verwijder",
UI_prof_Electrician = "Electriciën",
UI_profdesc_electrician = "Kan generators bedienen",
UI_prof_Engineer = "Ingenieur",
UI_profdesc_engineer = "Kan vallen en explosies maken",
UI_Tooltip_Popup = "Ah, we zien dat je recentelijk geïnfecteerd bent. <LINE> <LINE> Wil je een tutorial volgen, voordat het onvermijdelijke gebeurt?",
UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL",
UI_characreation_BuildSavePrompt = "Naam:",
UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Verwijder '%1'?",
UI_mainscreen_invite = "VRIENDEN UITNODIGEN",
UI_mainscreen_return = "VOORTZETTEN",
UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Fout bij het laden van bestand",
UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Dit bestand kan niet gevonden worden.",
UI_mainscreen_SavefileName = "Savefile: %1",
UI_mainscreen_coop = "HOST",
UI_mainscreen_version = "Versie %1",
UI_mainscreen_version_steam = "Versie %1 (Steam)",
UI_mainscreen_InviteInGame = "Uitnodigingen kunnen niet geaccepteerd worden tijdens het spelen.",
UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Keer terug naar het hoofdmenu voor je een uitnodiging aanvaardt.",
UI_mainscreen_InviteFormat = "De host moet je via het uitnodigingsvenster uitnodigen.\n\n%1",
UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Jouw -nosteam client kan geen Steam-server inkomen.",
UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "De tutorial doet het op dit moment nog niet met een controller. <LINE> <LINE> Wil je het toch starten?",
UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Welkom bij de Project Zomboid Demo! <LINE> <SIZE:medium> Deze demo laat je in onze Sandbox survival spelen, maar je karakter is door een zombie gebeten.  Je hebt maar een paar in-game dagen. Koop dus het spel als je langer wilt overleven! ",
UI_Demo_Popup = " <CENTRE> "Ik dacht dat ik het kon volhouden bij Twiggy's. Dat was een verkeerde keuze. <LINE> <LINE> Ik ben gebeten. Ik zal niet lang meer leven. <LINE> <LINE> Mijn naam is Bonny Campbell en zo ben ik omgekomen." ",
UI_coopscreen_title = "HOST GAME",
UI_coopscreen_account_name = "Account gebruikersnaam:",
UI_coopscreen_edit_settings = "Instellingen beheren...",
UI_coopscreen_server_name = "Server naam:",
UI_coopscreen_server_memory = "Server geheugen:",
UI_coopscreen_server_stopped = "Server is tijdens lancering gestopt (%1)",
UI_coopscreen_softreset = "SOFT RESET",
UI_coopscreen_softreset_prompt = "Soft-resetten doet het volgende met je wereld:\n\nKeeps buildings and constructions.\nRemoves items from containers and on the ground.\nRemoves corpses, zombies and zombified players.\nRemoves blood splatter.\nResets the game clock.\nResets building alarms.\n\nThis can take several minutes.\nSoft-reset the server?",
UI_coopscreen_softreset_status = "Server aan het soft-resetten",
UI_coopscreen_delete_world = "WERELD VERWIJDEREN",
UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Je staat op het punt om je serverbestand te verwijderen.\nDe gehele wereld wordt dan gewist!\n\nDeze map zal dan verwijderd worden:\n%1\n\nWil je de wereld wissen?",
UI_coopscreen_delete_player = "SPELER VERWIJDEREN",
UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Je staat op het punt om je karakter te wissen.\n\nDit bestand zal dan worden gewist:\n%1\n\nWil je dit karakter wissen?",
UI_coopscreen_btn_start = "START",
UI_coopscreen_btn_abort = "ANNULEREN",
UI_optionscreen_texture_compress = "Texture compression",
UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Textures samenpersen om geheugenkaart te besparen. Opnieuw opstarten is nodig voor effect.",
UI_optionscreen_texture2x = "Tweezijdige textures",
UI_optionscreen_texture2x_tt = "Gebruik de nieuwe dubbelzijdige textures.  Opnieuw opstarten is nodig voor effect.",
UI_optionscreen_zoomlevels = "Zoom Levels",
UI_optionscreen_clock_format = "Klok grootte",
UI_optionscreen_clock_month_day = "Maand/Dag",
UI_optionscreen_clock_day_month = "Dag/Maand",
UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Klok 24/12",
UI_optionscreen_clock_24_hour = "24-uur",
UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-uur",
UI_optionscreen_music_library = "Muziek bibliotheek",
UI_optionscreen_music_library_1 = "Officieel",
UI_optionscreen_music_library_2 = "Early Access",
UI_optionscreen_music_library_3 = "Willekeurig",
UI_optionscreen_music_track1 = "Huidige track",
UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Schakel Radio/TV community-vertalingen",
UI_optionscreen_default_lang = "Standaard taal.",
UI_optionscreen_no_translators = "Geen Radio/TV community-vertalingen beschikbaar",
UI_optionscreen_general_content = "Algemene content",
UI_optionscreen_radio_content = "Radio content",
UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Server SpawnPoint Optie",
UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Met speler 1",
UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Met speler 2",
UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Met speler 3",
UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Met speler 4",
UI_LoadGameScreen_title = "SELECTEER OPGESLAGEN SPEL",
UI_NewGameScreen_title = "NIEUW SPEL",
UI_worldscreen_MapNotFound = "Deze kaart kan niet geladen worden.  Controleer of de vereiste mod geladen is.",
UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Savefile schijnt corrupt te zijn.  World Version is nul.",
UI_worldscreen_SavefileOld = "Deze savefile is te oud om te kunnen laden.",
UI_trait_cook = "Kok",
UI_prof_Metalworker = "Metaalbewerker",
UI_profdesc_metalworker = "Kan verzameld metaal en schroot lassen om barricades, muren en items maken.",
UI_prof_Smither = "Smid",
UI_prof_SmitherDesc = "Kan ovens maken en smeden.",
UI_trait_Metalworker = "Metaalbewerker",
UI_trait_MetalworkerDesc = "Kan verzameld metaal en schroot lassen om barricades, muren en items maken.",
UI_trait_Cook = "Kok",
UI_trait_CookDesc = "Kent recepten voor gerechten",
UI_trait_Blacksmith = "Smid",
UI_trait_BlacksmithDesc = "Kan aambeelden gebruiken om items te smeden",
UI_prof_MetalWorker = "Metaalbewerker",
UI_trait_underweight = "Onder gewicht",
UI_trait_underweightdesc = "Minder sterk, slechtere conditie en is vatbaar voor verwondingen",
UI_trait_veryunderweight = "Hevig ondergewicht",
UI_trait_veryunderweightdesc = "Zwak, zeer slechte conditie en vatbaar voor verwondingen.",
UI_trait_emaciated = "Mager",
UI_trait_emaciateddesc = "Minder sterk, slechtere conditie en is vatbaar voor verwondingen",
UI_trait_outofshape = "Uit vorm",
UI_trait_outofshapedesc = "Slechte conditie, komt minder snel op adem",
UI_trait_unfit = "Slechte conditie",
UI_trait_unfitdesc = "Zeer slechte conditie, duurt lang om op adem te komen",
UI_trait_nutritionist = "Voedingsdeskundige",
UI_trait_nutritionistdesc = "Kan de voedingswaarde van alle soorten voedsel benoemen",
UI_trait_deafdesc = "Kan geen geluid horen",
UI_trait_fitdesc = "Fit",
UI_trait_obesedesc = "Verminderde snelheid, slecht uithoudingsvermogen en voor verwondingen vatbaar.",
UI_btn_accept = "ACCEPTEREN",
UI_btn_apply = "TOEPASSEN",
UI_btn_cancel = "ANNULEREN",
UI_btn_close = "SLUITEN",
UI_btn_install = "INSTALLEREN",
UI_btn_disconnect = "VERBINDING VERBREKEN",
UI_PressAToStart = "Start",
UI_servers_serverpwd = "Server wachtwoord:",
UI_servers_serverpwd_tt = "Vereist voor iedere speler die mee wil doen. (optioneel)",
UI_servers_username_tt = "Wordt gezien door andere spelers op de server.\nWordt bij de savefile naam gerekend.",
UI_servers_pwd_tt = "Stopt andere mensen die met jouw gebruikersnaam willen spelen.\nGebruik geen belangrijk wachtwoord.",
UI_servers_err_saved_server_exists = "Er bestaat al een favoriete server met die naam!",
UI_servers_err_version_mismatch = "Server versie (%1) komt niet met de client overeen: (%2).",
UI_servers_Connecting = " Server contacteren...",
UI_servers_AuthPending = "Met Steam verbinden...",
UI_servers_ConnectionPending = "Verbinden...",
UI_servers_ServerFailedToRespond = "De server kon geen reactie geven",
UI_servers_P2PSessionConnectFail = "De server heeft gefaald in het maken van een P2P verbinding",
UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Already authenticated",
UI_servers_TestTCP = "TCP downloadpoort checken...",
UI_servers_Connected = "Meespelen op de server...",
UI_servers_Disconnecting = "Verbinding verbreken...",
UI_servers_Disconnected = "Verbinding verbroken",
UI_servers_InvalidServerPassword = "Het server wachtwoord komt niet overeen",
UI_servers_SteamIDBanned = "Jouw Steam-ID is verbannen",
UI_servers_NotInvited = "De host heeft jou niet op zijn/haar whitelist staan",
UI_servers_LocalIP = "Lokaalaal IP:",
UI_servers_LocalIP_tt = "Servers LAN IP addres (optioneell)",
UI_servers_not_responding = "De server reageert niet.",
UI_servers_Ping = "Ping : %1",
UI_servers_WhitelistOn = "Whitelist : Aann",
UI_servers_WhitelistOff = "Whitelist : Uit",
UI_chat_Clear = "Legen",
UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (HUIDIG)",
UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Opties waren aangepast.  Veranderingen bevestigen?",
UI_optionscreen_blood_decals = "Blood spatten",
UI_BloodDecals0 = "Geen",
UI_BloodDecals1 = "10%",
UI_BloodDecals2 = "20%",
UI_BloodDecals3 = "30%",
UI_BloodDecals4 = "40%",
UI_BloodDecals5 = "50%",
UI_BloodDecals6 = "60%",
UI_BloodDecals7 = "70%",
UI_BloodDecals8 = "80%",
UI_BloodDecals9 = "90%",
UI_BloodDecals10 = "100%",
UI_optionscreen_borderless = "Venster zonder rand",
UI_optionscreen_borderless_tt = "Herstart vereist.",
UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Modus wijzigen",
UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Vervaardigins UI wijzigen",
UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Beweeg paneel wijzigen",
UI_mods_ExplanationJoypad = " Mod aan- of uitschakelen.    Mods toevoegen ",
UI_mods_ModEnabled = "Ingeschakeld",
UI_mods_ModDisabled = "Uitgeschakeld",
UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Workshop items hebben Steam verbinding nodig",
UI_Scoreboard_Teleport = "Teleporteer",
UI_Scoreboard_Mute = "Mute",
UI_Scoreboard_Unmute = "Unmute",
UI_Scoreboard_VOIPMute = "Voice Mute",
UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Voice Unmute",
UI_Scoreboard_SteamName = "Steam Naam: %1",
UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1",
UI_prof_Blacksmith = "Smid",
UI_mainscreen_solo = "SOLO",
UI_mainscreen_online2 = "MEESPELEN",
UI_soloscreen_survival = "Survival",
UI_soloscreen_survivalDesc = "De voledige Project Zomboid ervaring. Voor de hardcore spelers en de echte waaghalzen.",
UI_soloscreen_challenge = "Challenge",
UI_soloscreen_challengeDesc = "Overleef zo lang mogelijk in benauwde (en onwaarschijnlijke) situaties.",
UI_soloscreen_beginner = "De eerste hap",
UI_soloscreen_beginnerDesc = "Je eerste hap uit de Zomboid ervaring. Het leven hier is net wat rustiger.",
UI_soloscreen_sandbox = "Custom Sandbox",
UI_soloscreen_sandboxDesc = "Creër je eigen zombie-apocalyps! Sterf precies zoals je zelf wilt...",
UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Press on controllers in-game to add co-op players.",
UI_mainscreen_continue = "DOORGAAN",
UI_InviteFriends_Title = "VRIENDEN UITNODIGEN",
UI_InviteFriends_Invited = "%1 uitgenodigd!!",
UI_InviteFriends_Allow = "Toestaan",
UI_InviteFriends_Deny = "Weigeren",
UI_InviteFriends_ButtonInvite = "UITNODIGEN",
UI_InviteFriends_ButtonAllow = "TOESTAAN",
UI_InviteFriends_ButtonDeny = "WEIGEREN",
UI_FriendState_Offline = "Offline",
UI_FriendState_Online = "Online",
UI_FriendState_Busy = "Bezet",
UI_FriendState_Away = "Afwezig",
UI_FriendState_Snooze = "Niet storen",
UI_FriendState_LookingToTrade = "Wil ruilen",
UI_FriendState_LookingToPlay = "Wil spelen",
UI_FriendState_Unknown = "Onbekend",
UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP",
UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Kies item directory",
UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Put your content for each item in a separate directory here:",
UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Bewerk item details",
UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Titel:",
UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Beschrijving:",
UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Bewerk beschrijving...",
UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Bewerk item omschrijving",
UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Tags:",
UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Wijzig tags...",
UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Wijzig item tags",
UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Zichtbaarheid:",
UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Openbaar",
UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Alleen voor vrienden",
UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privé",
UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Open Steam Overlay to this item",
UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Preview plaatje:",
UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Nieuw- of bestaand item?",
UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "Het workshop ID voor dit item is onbekend.",
UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Dit is een nieuw workshop item.\nCreër dit item met een nieuw workshop ID.",
UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Dit is een bestaand Workshop Item dat ik wil updaten.\nLaat me de workshop ID invoeren.",
UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Voeg workshop ID in",
UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Workshop ID:",
UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Bereid je voor op het publiceren van het item",
UI_WorkshopSubmit_NewID = "Een nieuw workshop ID gaat gemaakt worden",
UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Edit Change Notes",
UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Edit Change Notes",
UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Upload nu naar de Steam Workshop!",
UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "By submitting this item, you agree to the ",
UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "workshop terms of service",
UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Item op de Steam Workshop publiceren",
UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Fouten in item",
UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop",
UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Open Steam Overlay naar Spiffo's Workshop",
UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Open Steam Overlay naar items die ik gemaakt heb.",
UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Bekijk geabonneerde items",
UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Maak en update items",
UI_WorkshopError_IOError = "Een onbekende I/O fout vond plaats.",
UI_WorkshopError_MissingContents = "Er is geen Contents/ map,  in de map die je koos.\nAlle bestanden en mappen moeten de map Contents/ bevatten.",
UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Er zijn onbekende mappen in je Contents/ map.\nDe volgende mappen zijn de enige toegestaan in de map Contents/:\n%1",
UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Er zijn onbekende mappen in je Contents/ map.\nEr zijn alleen mappen toegestaan in Contents/.",
UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Je item bevat bestandstypen die niet zijn toegestaan.\nDe volgende bestanden zijn niet toegestaan:\n%1",
UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Je map mist een map.info bestand.",
UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Je map.info bestand is niet bruikbaar.",
UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Je mod mist een mod.info bestand.",
UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Je mod.info bestand is niet bruikbaar.",
UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Bestanden zijn niet toegestaan in de  Contents/mods/ map.\nEnkel modmappen zijn toegestaan in Contents/mods/.",
UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Je Contents/ map is leeg.\nEr moet tenminste een map of bestand in zitten.",
UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Jouw Contents/mods/ map is leef.\n Er moet tenminste één map in zitten.",
UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Er is geen preview.png bestand in de map die je koos.\nEen 256x256 PNG preview plaatje is nodig voor alle workshopitems.",
UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Het preview.png bestand mag niet groter zijn dan 1000KB.",
UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Een preview.png bestand moet precies 256x256 pixels groot zijn.",
UI_WorkshopError_PreviewFormat = "The preview.png file could not be read.\nThe format appears to be invalid.",
UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Server Workshop Items",
UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "De server die je wilt joinen vereist deze workshop items:",
UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Fout: %1",
UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() call failed",
UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() call failed",
UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() call failed",
UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Workshop item versie is anders dan die van de server.",
UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Onbekende item staat",
UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Fout bij het abonneren op een workshopitem",
UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Fout bij het downloaden van een workshopitem",
UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Bestandsgrootte %1 MB",
UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Niet geabonneerde items",
UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Downloaden",
UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Update vereist",
UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Geïnstalleerd",
UI_WorkshopServerItemState_Error = "Fout",
UI_trait_Herbalist = "Kruidenkenner",
UI_trait_HerbalistDesc = "Kan medische kruiden finden en daar medicijnen van maken.",
UI_ControllerTest_Combo = "Test Controller:",
UI_ControllerTest_Axis = "As %1:",
UI_ControllerTest_Buttons = "Knoppen:",
UI_ControllerTest_Pov = "Directional pad:",
UI_ControllerTest_PovX = "X:",
UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
UI_ControllerTest_None = "<Geen>",
UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial",
UI_NewGame_Tutorial_desc = "De eerste plek voor alle vers geïnfecteerde Project Zomboid spelers...",
UI_NewGame_Scenarios = "Scenario",
UI_NewGame_StartingCondition = "Startvoorwaarden",
UI_NewGame_InitialInfection = "Eerste infectie",
UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Start datum: 9 juli 1993 <LINE> <LINE> Oefenscenario voor nieuwe spelers. <LINE> <LINE> [NON-CANON] Kleine hordes met net geïnfecteerde ondoden met minder goed zicht-, reuk- en hoorvermogen.",
UI_StarterCondition_Easy = "Eenvoudig",
UI_StarterCondition_Easy_desc = "XP vermenigvuldiger: x2 <LINE> Karakters overlevingsbenodigdheden: Weinig. <LINE> Inventaris: Honkbalknuppel, Zaag, Schooltas, Hamer, water en voedsel.",
UI_NewGame_FirstWeek = "De eerste week",
UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Start datum: 9 juli 1993 <LINE> <LINE> Hoe het allemaal begon. <LINE> <LINE> Middelgrote horde en vol staande huizen. Water en elektriciteit zijn beschikbaar voor een bepaalde periode.",
UI_StarterCondition_Normal = "Normaal",
UI_StarterCondition_Normal_desc = "XP vermenigvuldiger: x1.5 <LINE> Karakters overlevingsbenodigdheden: Weinig. <LINE> Inventaris: Honkbalknuppel, Schooltas, Hamer, Water en voedsel.",
UI_NewGame_SixMonths = "Een half jaar later",
UI_NewGame_SixMonths_desc = "Start datum: 9 december 1993 <LINE> <LINE> Hoe het allemaal eindigt. <LINE> <LINE> Grote horde, leeggeroofde huizen en begroeide wereld. Water en elektriciteit zijn niet langer aanwezig.",
UI_StarterCondition_Hard = "Moeilijk",
UI_StarterCondition_Hard_desc = "XP vermenigvuldiger: x1.2 <LINE> Inventaris: Water en voedsel.",
UI_NewGame_Survival = "Survival",
UI_NewGame_Survival_desc = "Start datum: 9 juli 1993 <LINE> <LINE> De hardcore ervaring. <LINE> <LINE> Gigantische horde, doodgaan is onvermijdelijk. Hoe lang houdt jij het vol?",
UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore",
UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "XP vermenigvuldiger: Geen <LINE> Inventaris: Niets.",
UI_NewGame_Sandbox = "Zelfgemaakte Sandbox",
UI_NewGame_Sandbox_desc = "Maak je eigen zombie-apocalyps! Sterf precies zoals jij wilt...",
UI_NewGame_Challenges = "Challenges",
UI_NewGame_SelectDifficulty = "Selecteer een moeilijkheidsgraad, voordat je verdergaat.",
UI_mainscreen_load = "LADEN",
at java.lang.String.substring(String.java:1911)
at zombie.core.Translator.parseFile(Translator.java:329)
at zombie.core.Translator.tryfillMapFromFile(Translator.java:166)
at zombie.core.Translator.fillMapFromFile(Translator.java:185)
at zombie.core.Translator.loadFiles(Translator.java:94)
at zombie.GameWindow.init(GameWindow.java:1806)
at zombie.GameWindow.maina(GameWindow.java:1021)
at zombie.gameStates.MainScreenState.main(MainScreenState.java:180)

UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Admins en spelers mogen schuilplaatsen opeisen.",
UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Staat toe dat niet-leden schuilplaatsen binnen kunnen treden zonder uitnodiging.",
UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Staat toe dat vuur schuilplaatsen beschadigt.",
UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Staat toe dat niet-leden items uit schuilplaatsen kunnen pakken.",
UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Spelers spawnen in een schuilplaats waar zij bij zaten voor hun dood.",
UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Spelers moeten zoveel dagen overleven voordat ze schuilplaatsen kunnen opeisen.",
UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Players are automatically removed from a safehouse they have not visited for this many real-world hours.",
UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Attempt to configure a UPnP-enabled internet gateway to automatically setup port forwarding rules. The server will fall back to default ports if this fails.",
UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Port lease time in seconds (86400 == 24 hours). This should not be changed.",
UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Retry with zero lease time if port-mapping fails (helps with some routers). This should not be changed.",
UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Wist bestaande port mappings. Deze dienen niet gewijzigd te worden.",
UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Dit is niet vast gelegd en zou daarom niet aangepast moeten worden.",
UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Dit is niet vast gelegd en zou daarom niet aangepast moeten worden.",
UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Wanneer aan, staat VOP ingeschakeld.",
UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Voice codec kwaliteit van 0 tot 10, 0 - beste, 10 - slechtste.",
UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "Tijd (in milliseconden) hoe lang het duurt voordat stemmen worden uitgewisseld. Hoe kleiner het getal, hoe lager de hapering.",
UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Voice capturing sample rate, een van de 4000, 6000, 8000, 12000, 24000.",
UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Stem data buffer in voorbeelden, lagere waarden veroorzaken minder vertraging, maar werken niet zo goed op slechtere computers ( DelayMs * SampleRate / 1000 ).",
UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "De minimale afstand in tiles waarin VOIP geluiden gehoord kunnen worden",
UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "De maximale afstand in tiles waarin VOIP geluiden gehoord kunnen worden",
UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Omgevingsgerichte audio voor VOIP.",
UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Set the IP for which the server is broadcast. For network configurations with multiple IP addresses, such as server farms",
UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Hoe snel gaat de tijd wanneer iedereen slaapt?",
UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Wanneer ingeschakeld, zullen spelers opgeslagen worden iedere keer wanneer hij/zij schade krijgt.",
UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Wanneer ingeschakeld, zal er een transactieID ingeschakeld worden tussen speler en server, waardoor het knippen/plakken van hun speler onmogelijk wordt (anti-cheat).",
UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Zorgt ervoor dat een schuilplaats zich als een normaal huis gedraagt wanneer een lid van de schuilplaats met de server verbonden is.",
UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Wanneer ingeschakeld, wordt het toegelaten voor spelers om groepen en facties te maken.",
UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Je moet X dagen overleven voordat je een factie kan opzetten.",
UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Hoeveel spelers in een factie of groep moeten zitten voordat de leider een speciale tag kan inschakelen.",
UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Staat toe dat spelers het veilige handelsmenu kunnen gebruiken.",
UI_optionscreen_voiceMode = "VOIP mode",
UI_optionscreen_voiceEnable = "VOIP inschakelen",
UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Opname apparaat",
UI_optionscreen_voiceVADMode = "Stem activiteit detectie modus",
UI_optionscreen_binding_Voice = "Stem",
UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Druk-om-te-praten knop",
UI_PPT = "Druk-om-te-praten",
UI_VAD = "Stem activiteit detectie",
UI_Mute = "Alleen maar luisteren",
UI_VADMode1_Quality = "Kwaliteit",
UI_VADMode2_LowBitrate = "Lage bitrate",
UI_VADMode3_Aggressive = "Aggresief",
UI_VADMode4_VeryAggressive = "Zeer aggressief",
UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Microfoon boost",
UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Microfoon boost",
UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Stem volume",
UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Stem volume",
UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Signaal van microfoon",
UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Signaal van microfoon",
UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Zet spelers uit die bestanden hebben die niet overkomen met de server.",
UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Staat toe dat spelers met mokers wereld objecten slopen.",
UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Verwijdert lijken die zoveel in-game uren zichtbaar zijn.",
UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Het aantal in-game minuten die verstrijken voordat je één bladzijde hebt gelezen.",
UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Bepaalt hoe donker het 's nachts is.  1.0=normale duisternis, 0.0=helder.",
UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Geladen delen van de kaart worden opgeslagen na zoveel echte minuten.",
UI_Alarm = "Alarm",
UI_On = "Aan",
UI_Off = "Uit",
UI_trait_Cook2Desc = "Kent koken",
UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dit is het invetarisscherm. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Klik met de rechtermuisknop op een van de items om te zien wat voor functies het heeft. <LINE> <LINE> Hier zie je ook een lijstje van tassen die je draagt. Als je die gebruikt kan je meer dragen. Klik op de tassen om te zien wat erin zit. Als je het wilt gebruiken moet je het wel in je primaire invetaris slepen. <LINE> <LINE> Klik op de kleine pijl om de lijst met gedraagde items te vergroten. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Dit teken laat zien dat je wat draagt.",
UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dit is het buit scherm. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Dit schermt toont iedere container binnen handbereik van het karakter. Als je op een container klikt, krijg je te zien wat daar in zit. <LINE> <LINE> Spullen die op de vloer liggen worden ook hier getoond. <LINE> <LINE> Wanneer je op 'Alles pakken' klikt, zullen alle spullen uit die container naar je invetaris geplaatst worden. Je kan de items ook slepen naar je invetaris.",
UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dit is het gezondheidsscherm. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Dit scherm toont verwondingen en de algemene staat van je lichaam. <LINE> <LINE> Als je een wond wilt behandelen, moet je ervoor zorgen dat de juiste spullen in je inventaris zitten, bijvoorbeeld een stuk verband, en met rechtermuisknop op de wond klikken, om de middelen toe te passen. <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Veel voorkomende wonden <LINE> <LINE> <SIZE:small> Krab- en brandwond: Stuk verband toe brengen en je lichaam het werk laten doen. Ontsteking kan voorkomen worden door de wond te verschonen met alcohol of ontsmettingsmiddel. <LINE> <LINE> Diepe wond: De wond hechten met een hechtnaald, en daarna een verband erover doen. <LINE> <LINE> Glasscherven in de huid: Scherven verwijderen met een pincet, en dan verband toebrengen <LINE> <LINE> Bloeden: Een verbandje daaromheen doen, maar dit regelmatig verschonen. <LINE> <LINE> Breuk: Spalk toepassen en heel lang wachten. <LINE> <LINE> Ontstoken of geïnfecteerde wond: Schoonmaken met ontsmettingsmiddel en antibiotica innemen tegen de infectie <LINE> <LINE> Schotwond: De kogel verwijderen met een pincet, daarna hechten, desinfecteren en verbinden. <LINE> <LINE> Beet: Verband toebrengen en de Heer smeken om genade.",
UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dit is het vaardigheidsscherm. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Iedere vaardigheid die je leert, wordt hier vertoond. <LINE> <LINE> De snelheid van het leren hangt af van je gekozen beroep en kenmerken. Ook kan je boeken lezen om een XP-vermenigvuldiger te ontvangen voor de desbetreffende vaardigheid. <LINE> <LINE> XP wordt door de loop der tijd verdiend, door bepaalde acties uit te voeren. Met ieder punt dat je verdergaat wordt je sneller in het ondernemen van die acties, en de kwaliteit wordt hoger.",
UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dit is het vervaardigingsscherm. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Alle bekende recepten worden hier getoond. <LINE> <LINE> Spullen die hier gemaakt worden, worden gemaakt van goederen in je inventaris, en de containers binnen handbereik. <LINE> <LINE> Ingewikkelde recepten zitten vaak achter beroepen verstopt. Deze kunnen wel ontgrendeld worden door de juiste tijdschriften te lezen.",
UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dit is het ´karaktermaakscherm´. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Een spelers negatieve en positieve kenmerken moeten gebalanceerd zijn. Punten die je verliest aan groene punten kun je terug verdienen via rode punten. Dubbelklik op een kenmerk om het toe te voegen. <LINE> <LINE> Je kan ook punten spenderen aan een beroep, dit ontgrendeld nieuwe recepten en XP-vermenigvuldigers. Een werkloos iemand heeft meer punten om uit te geven. <LINE> <LINE> Presets kunnen worden opgeslagen onder aan het scherm.",
UI_InfoBtn = "INFO",
UI_profdesc_lumberjack = "Verplaatst zich wat sneller door bosjes en woud.",
UI_profdesc_parkranger = "Verplaatst zich snel door bosjes en woud.",
UI_trait_Smoker = "Roker",
UI_trait_SmokerDesc = "Wordt verdrietig zonder het roken van tabak.",
UI_Scoreboard_Stats = "Statestieken",
UI_mainscreen_adminpanel = "ADMIN PANEEL",
UI_optionscreen_multiplayer = "MULTIPLAYER",
UI_optionscreen_showUsername = "Toon gebruikersnaam",
UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Je gebruikersnaam is voor anderen zichtbaar, maar kan je zelf aan/uit zetten",
UI_optionscreen_personalTextColor = "Eigen tekstkleur",
UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Wereld laden",
UI_ServerStatus_Init = "Initialising server systemen",
UI_ServerStatus_Terminated = "Vernietigd",
UI_ServerStatus_Started = "Server gestart:",
UI_ServerStatus_Initialising = "Initialising",
UI_ServerStatus_Launching = "Lanceren...",
UI_optionscreen_replaceKey = "Het vervangen?",
UI_Radio_IncreaseStepSize = "Druk op de 'ren' knop om pasgrootte te vergroten.",
UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Gebruik dit bevel om spelers aan de whitelist toe te voegen. Gebruik : /adduser \"username\" \"pwd\"",
UI_ServerOptionDesc_Save = "Sla de huidige wereld op",
UI_ServerOptionDesc_Quit = "Server verlaten",
UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Laat een huisalarm afgaan bij de admin.  Je moet in een kamer staan.",
UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Start de helikopter",
UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Start een schot",
UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Start regen op de server",
UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Stop regen op de server",
UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Gebruik: /thunder start of /thunder stop",
UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Herlaad de server opties (ServerOptions.ini) en stuur ze naar spelers",
UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Verban een speler, voeg een -ip om het IP de verbannen, voeg een -r \"reason\" om een rede voor verbanning te geven, gebruik : /banuser \"username\" -ip -r \"reason\", ex /banuser \"rj\" -ip -r \"spawn kill\"",
UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Speler Unbannen, gebruik : /unbanuser \"username\"",
UI_ServerOptionDesc_Kick = "Speler uit de server zetten, voeg een -r \"reason\" toe om een rede voor uitzetten te geven, gebruik : /kickuser \"username\" -r \"reason\"",
UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Voegt alle huidige spelers met een wachtwoord toe aan de whitelist , zodat hun account beschermd wordt.",
UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Voegt de speler met een wachtwoord aan de whitelist, zodat zijn/haar account beschermd wordt, gebruik : /addusertowhitelist \"username\"",
UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Verwijder de speler van de whitelist, gebruik: /removeuserfromwhitelist \"username\"",
UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Show the list of current Server options with their values.",
UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Gebruik dit om server opties te wijzigen, gebruik : /changeoption optionName \"newValue\"",
UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Maak een speler onsterfelijk, als er geen gebruikersnaam is ingevoerd, word jijzelf onsterfelijk, gebruik : /godmod \"username\" -value, ex /godmod \"rj\" -true (could be -false)",
UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Maakt een speler onzichtbaar, als er geen gebruikersnaam is ingevoerd , word jijzelf onzichtbaar, gebruik : /invisible \"username\" -value, ex /invisible \"rj\" -true (could be -false)",
UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Geeft een speler een item, als er geen gebruikersnaam is ingevoerd, krijg jijzelf het item. Aantal is niet vereist, gebruik : /additem \"username\" \"module.item\" count, ex : /additem \"rj\" \"Base.Axe\" count",
UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Gebruik dit om een horde in de buurt van een speler te spawnen, gebruik : /createhorde count \"username\", ex /createhorde 150 \"rj\", username is optional except from the server console.",
UI_ServerOptionDesc_Players = "Lijst van de verbonden spelers",
UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Gebruik dit om een bericht naar alle spelers te sturen, gebruik : /servermsg my message !",
UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "voegt een modifier voor de lengte van de nacht toe (1.0 = normaal, 0.5 = halve lengte, 0.0 = geen nacht, gebruik : /nightlengthmodifier <delta>",
UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Voegt XP-punten aan een speler toe, gebruik : /addxp \"playername\" perkname=xp, ex /addxp \"rj\" Woodwork=2",
UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleporteer naar een speler, eenmaal geteleporteerd, wacht 2 seconden voordat de map weer getoond wordt, gebruik : /teleport \"playername\" of /teleport \"player1\" \"player2\", ex /teleport \"rj\" of /teleport \"rj\" \"toUser\"",
UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Schakelt het versturen van de server info naar deze speler aan/uit, gebruik : /sendpulse",
UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Een speler met noclip kan niet tegen objecten aanbotsen, gebruik : /noclip \"username\" -value, ex /noclip \"rj\" -true (could be -false)",
UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Verban een SteamID, gebruik : /banid SteamID",
UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Unban een SteamID, gebruik : /unbanid SteamID",
UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Herlaad een Lua script, gebruik : /reloadlua \"filename\"",
UI_ServerOptionDesc_Connections = "Toont alle Info over de verbindingen",
UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Zet een speler uit de server via hun verbindingsnummer. Gebruik /connections om die nummers te zien. Gebruik : /disconnect index, ex /disconnect 2",
UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleporteer naar coördinaten, gebruik: /teleportto x,y,z, ex /teleportto 100098,189980,0",
UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Use it to set new access level to a player, acces level: admin, moderator, overseer, gm, observer. use : /setaccesslevel \"username\" \"accesslevel\", ex: /setaccesslevel \"rj\" \"moderator\"",
UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Gebruik dit bevel om je wachtwoord te wijzigen, gebruik : /changepwd \"previouspwd\" \"newpwd\"",
UI_ServerOptionDesc_Roll = "Als je een dobbelsteen hebt, kan je een getal gooien (tot 100), gebruik /roll 6",
UI_ServerOptionDesc_Card = "Als je een stok kaarten hebt, kan je een willekeurige kaart pakken, gebruik /card",
UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Blokkeer een stem \"username\", gebruik : /voiceban \"username\" -value, ex /voiceban \"rj\" -true (could be -false)",
UI_ServerOptionDesc_Help = "Help",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Deze map wordt automatisch gemaakt wanneer de server voor het eerst aangaat.",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Spelers die verbinden kunnen tussen deze regio's kiezen om te spawnen.",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- Admins kunnen zo veel spawn regio's toevoegen als zij zelf willen.",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Het gebruikt een zelfgemaakte spawnpoint zodat spelers spawnen in Twiggy's Bar in West-Point.",
UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Verwijder het zelfgemaakte spawnpoint om er zelf een toe te voegen.",
UI_userpanel_factionpanel = "Groep",
UI_mainscreen_userpanel = "GEBRUIKERS PANEEL",
UI_PPT_Key = "Push-To-Talk Knop: %1",
UI_optionscreen_objHighlightColor = "Kleur van de gemarkeerde container",
UI_userpanel_tickets = "Tickets",
UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teleporteer naar jou",
UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Gebruik deze interface om veilig met anderen te handelen. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Je moet items uit je primaire invetaris naar het lijstje: 'Jouw aanbod' slepen, om goederen aan het akkoord toe te voegen. <LINE> <LINE> Wanneer je klaar bent met je aanbod, klik je op de knop: 'Aanbod bevestigen'. <LINE> Wanneer beide spelers dit gedaan hebben, moet je op de knop 'Deal afmaken' drukken om te handelen.",
UI_servers_showEmptyServer = "Lege servers tonen",
UI_servers_showWhitelistServer = "Server met een whitelist tonen",
UI_servers_showPwdProtectedServer = "Servers met een wachtwoord tonen",
UI_ServerConnectPopup_Label = "Je staat op het punt te verbinden met:",
UI_ServerConnectPopup_Connect = "Verbindin",
UI_CoopConnectPopup_Title = "Aansluiten bij co-op spel",
UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Server uitnodiging",
UI_optionscreen_ambient_volume = "Omgevings volume",
UI_Difficulty = "Moeilijkheidsgraad",
UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Onbekende host",
UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Toegang geweigerd",
UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Speler is al met de server verbonden",
UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Verbinding met de server was verloren",
UI_OnConnectFailed_Banned = "Je bent van deze server verbannen",
UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Je bent van de server verbannen omdat: %1",
UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Verkeerd wachtwoord gegeven",
UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Client versie (%1) komt niet overeen met de server versie (%2)",
UI_OnConnectFailed_ServerFull = "De server is vol",
UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Onjuiste gebruikersnaam gegeven",
UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Onbekende gebruikersnaam",
UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Een wachtwoord voor dit account is vereist",
UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Er bestaat al een account met deze gebruikersnaam",
UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Verkeerde gebruikersnaam en wachtwoord gegeven",
UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Er kunnen door deze speler geen accounts meer worden gemaakt",
UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Gefaalde verbinding met TPC download poort: %1",
UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Fout bij het halen van Workshop Item details",
UI_OnConnectFailed_ModRequired = "De mod "%1" is niet geïnstalleerd",
UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Sorry, een onverwachte fout trad op. Druk op Escape of de linkermuisknop om af te sluiten.",
UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Het volgende bestand heeft misschien meer info over dit probleem:",
UI_ServerSettings_Title1 = "Server instellingen veranderen",
UI_ServerSettings_Title2 = "Nieuwe instellingen maken",
UI_ServerSettings_Title3 = "Instellingen veranderen: %1",
UI_ServerSettings_Title4 = "Instellingen dupliceren: %1",
UI_ServerSettings_Title5 = "Instellingen hernoemen: %1",
UI_ServerSettings_Title6 = "Instellingen verwijderen: %1",
UI_ServerSettings_Title7 = "Spawnpoint bestand bewerken: %1",
UI_ServerSettings_ButtonNew = "Nieuwe instellingen maken",
UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Geselecteerde instellingen wijzigen",
UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Geselecteerde instellingen kopieëren",
UI_ServerSettings_ButtonRename = "Hernoem geselecteerde instellingen",
UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Verwijder geselecteerde instellingen",
UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Instellingen opgeslagen in: %1",
UI_ServerSettings_LabelNewName = "Voeg een naam in voor de nieuwe instellingen:",
UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Deze bestanden worden gemaakt:",
UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Voeg een naam toe voor de kopie van de stellingen:",
UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Deze bestanden worden beïnvloed:",
UI_btn_duplicate = "KOPIEËREN",
UI_btn_remove = "VERWIJDEREN",
UI_ServerSettings_LabelRename = "Voeg een nieuwe naam in voor de instellingen:",
UI_btn_rename = "HERNOEMEN",
UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "Wordt verwijderd",
UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Workshop items door de server gebruikt:",
UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Voeg een geïnstalleerd Workshop Item toe aan de lijst:",
UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "De server installeerd de Workshop Items wanneer hij opstart. Spelers die mee willen spelen, worden gevraagd om hetzelfde te doen.",
UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Voeg een Workshop Item via ID toe:",
UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Typ een Workshop item ID in, druk dan op Enter.\nGebruik dit voor items die je nog niet geïnstalleerd hebt.",
UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods gebruikt bij deze server:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Voeg een geïnstalleerde mod toe aan de lijst:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Spelers zullen deze mods nodig hebben om mee te spelen.",
UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Voeg nog een mod via ID toe aan de lijst:",
UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Typ een mod ID in, druk dan op Enter.\nGebruik dit voor items die je nog niet geïnstalleerd hebt.",
UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Kaarten gebruikt door de server:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Voeg een beschikbare kaart toe aan de lijst:",
UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Kaarten van het spel en mods worden hier getoond.",
UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Voeg nog een kaart toe aan de lijst:",
UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Typ een mapnaam in, druk daarna op Enter.",
UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Omhoog bewegen",
UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Kaarten die dichter bij de top liggen, hebben een hogere priotiteit. Wanneer twee kaarten overlappen, wordt degene met de hoogste priotiteit gekozen.",
UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Omlaag bewegen",
UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Beroepen:",
UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Spawn points voor de geselecteerde beroepen:",
UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Beroep toevoegen:",
UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Beroepen niet aanwezig in de lijst hierboven, worden in werklozen huizen geplaatst. Beroepen uit het spel en mods worden hier getoond.",
UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Nog een beroep toevoegen:",
UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Typ een beroepen sleutelwoord in, druk dan op Enter. Gebruik dit voor beroepen uit een mod.",
UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Spawnpoint toevoegen:",
UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Typ de x,y,z wereldcoördinaten in, druk dan op Enter.",
UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Er moet minstens een spawnpoint zijn voor werklozen, die automatisch wordt gebruikt als het beroep van de speler niet op de lijst staat.  Andere beroepen in de lijst moeten ook minstens een spawnpoint hebben.",
UI_ServerSettingGroup_Details = "Details",
UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop",
UI_ServerSettingGroup_Map = "Map",
UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Spawn Regio's",
UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
UI_ServerSettingGroup_Players = "Spelers",
UI_ServerSettingGroup_Fire = "Vuur",
UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
UI_ServerSettingGroup_Respawn = "Respawn",
UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Schuilplaats",
UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
UI_ServerSettingGroup_Other = "Andere",
UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Regio toevoegen",
UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Regio verwijderen",
UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Bestand bewerken",
UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Bestanden in media/maps/ of andere mappen mogen niet bewerkt worden.",
UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "De bestandsnaam moet eindigen 'spawnpoints.lua'.",
UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Presets",
UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lijst van presets:",
UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Presets die van toepassing zijn",
UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Start port voor speler data. Wanneer het UDP is, dit is een van de twee poorten in gebruik. Als het legacy TCP is, een poort wordt gebruikt per speler, beginnende poort.",
UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Naam van de server wordt getoond zowel in-game als in het Steam browser",
UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "De beschrijving wordt in het in-game browser getoond.",
UI_ServerOption_Public_tooltip = "Server tonen bij het in-game browser.",
UI_ServerOption_Password_tooltip = "Spelers moeten het wachtwoord kennen om mee te spelen. Wordt genegeerd wanneer je de server host.",
UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Game tijd stopt als er geen spelers online zijn",
UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Zet de globale chat aan of uit.",
UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Het eerste bericht dat in de chat verschijnt; wordt getoond wanneer een speler inlogt.",
UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Toont chat in het paneel (alleen nabije spelers kunnen dit zien).",
UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Voeg hier het mod laad ID. Het kan gevonden worden in \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
UI_ServerOption_Map_tooltip = "Voeg de map naam van de mod in, gevonden in \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Maximale aantal spelers die teglijkertijd op de server kunnen zijn, admins niet meegerekend. Steam staat maximaal 126 spelers toe.",
UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Tijd tussen spelers' ping in, in milliseconden.",
UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Ping limiet in milliseconden voordat iemand uit de server gezet wordt. Stel het in op 0 om het uit te schakelen",
UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Wanneer aan verspreidt vuur niet tussen tiles (zombies verspreiden nog wel vuur).",
UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Alle vormen van vuur staan uit, behalve kampvuren.",
UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Wanneer het aanstaat wordt iedere keer wanneer iemand sterft een bericht in de chat getoond.",
UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "De RCON-poort",
UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "RCON wachtwoord",
UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip = "UDP poort voor Steam. Deze poort moet naar de Steaminstellingen aangepast zijn.",
UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip = " Tweede UDP poort voor Steam.",
UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Lijst van Workshop Mod IDs voor de server om te downloaden. Gescheiden door een puntkomma. Voorbeeld WorkshopItems=514427485;513111049",
UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Sta het Steam VAC systeem toe.",
UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Stelt vast of de server een soft reset is ondergaan. Als dit nummer overeenkomt met dat van de speler, zal hij/zij een nieuw karakter moet maken.",
UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Zendt kaartinfo naar spelers via een TCP poort. Vereist een poort per speler, beginnende met DefaultPort + 1. Legacy. zou niet gebruikt moeten worden",
UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Het aantal accounts dat gemaakt mag worden per Steam gebruiker.",
UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Dwingt iedere speler bij deze coördinaten te spawnen. De coördinaten staan op map.projectzomboid.com. Genegeerd bij 0,0,0.",
UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Items waarmee spelers spawnen.\nScheidt meerdere items met komma's.\nbvb. Base.Axe,Base.BigHikingBag",
UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Stelt vast of de speler uit een andere server of single player wereld komt. Deze waarde kan aangepast worden bij soft resets.",
UI_ServerOption_Open_tooltip = "Spelers kunnen nu mee spelen zonder een account op de whitelist. Wanneer dit uitstaat: admins moeten handmatig gebruikersnamen en wachtwoorden maken.",
UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Voegt onbekende spelers toe aan de whitelist. Spelers voegen zelf hun naam en wachtwoord in.",
UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Verwijdert spelers die sterven. Voorkomt dat wanneer spelers overlijden, zij een nieuw karakter kunnen maken.",
UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Toont de gebruikersnaam van spelers boven hun hoofden.",
UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Zet spelers uit het spel die sneller gaan dan mogelijk. Kan 'buggy' zijn.",
UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Spelers kunnen slapen wanneer zij moe zijn.",
UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Spelers worden moe, en hebben slaap nodig.",
UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Spelers respawnen waar zij gestorven zijn.",
UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Spelers kunnen in-game respawnen bij hun split-screen maatje.",
UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Spelers kunnen andere spelers beschadigen en doden.",
UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Spelers kunnen zelf PVP-modus aan of uit zetten.  Spelers kunnen elkaar verwonden wanneer zij beiden in PVP-modus zitten (Gekruisde bijlen zijn dan rood).",
UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Toont een schedel boven het hoofd van een speler die in PVP-modus zit.",
UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "De tijd die het kost voor een speler om in en uit PVP-modus te gaan.",
UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "De tijd die het duurt voordat een speler zich weer in/uit PVP-modus kan halen.",
UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Tonen Steam namen en profielfoto's in de speler lijst. Het kan aan (zichtbaar voor iedereen), uit (zichtbaar voor niemand), of op adminmodus staan (alleen voor admins zichtbaar).",
UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Wanneer een container leeggeroofd is, moet het eerst een tal uren alleen staan voordat daar weer buit spawnt. Na X uren, respawnt buit altijd.",
UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Containers met items respawnen niet.",
UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Items spawnen niet in gebouwen waar door spelers in gebouwd is (barricaderen telt).",
UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Alleen admins mogen schuilplaatsen opeisen.",
UI_UnZoom = "Unzoom",
UI_Zoom = "Zoom",
UI_Details = "Details",
}
