UI_RU = " {
	-- Main screen (lua) :
	UI_mainscreen_laststand = "ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ",
	UI_mainscreen_option = "НАСТРОЙКИ",
	UI_mainscreen_debug = "ОТЛАДКА",
	UI_mainscreen_demoBtn = "ДЕМО",
	UI_mainscreen_sandbox = "ПЕСОЧНИЦА",
	UI_mainscreen_survival = "ВЫЖИВАНИЕ",
	UI_mainscreen_mods = "МОДЫ",
	UI_mainscreen_online = "ЗАЙТИ НА СЕРВЕР",
	UI_mainscreen_scoreboard = "ИГРОКИ",
	UI_mainscreen_exit = "ВЫХОД",
	UI_mainscreen_beginner = "НОВИЧОК",
	-- Option screen (lua)
	UI_optionscreen_gameoption = "ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ",
	UI_optionscreen_display = "ИЗОБРАЖЕНИЕ",
	UI_optionscreen_fullscreen = "Полный экран",
	UI_optionscreen_vsync = "Вертикальная синхронизация",
	UI_optionscreen_videomemory = "Видеопамять ",
	UI_optionscreen_multicore = "Многоядерная обработка ",
	UI_optionscreen_framerate = "Ограничение кадров ",
	UI_optionscreen_lighting = "Качество освещения",
	UI_optionscreen_lighting_fps = "Обновление освещения",
	UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Количество обновлений освещения в секунду",
	UI_optionscreen_needreboot = "Требуется перезапуск",
	UI_optionscreen_shaders = "Шейдеры ",
	UI_optionscreen_shadersunsupported = "Не поддерживается аппаратным оборудованием",
	UI_optionscreen_resolution = "Разрешение ",
	UI_optionscreen_zoom = "Включить приближение",
	UI_optionscreen_inventory_font = "Шрифт инвентаря",
	UI_optionscreen_language = "Язык ",
	UI_optionscreen_keybinding = "УПРАВЛЕНИЕ",
	UI_optionscreen_audio = "ЗВУК / МУЗЫКА",
	UI_optionscreen_sound_volume = "Громкость звука",
	UI_optionscreen_music_volume = "Громкость музыки",
	UI_optionscreen_heart_volume = "Громкость сердца"
	UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Два главных звука, издаваемых при нормальном сердцебиении, что-то вроде 'тук тук'. <BR> Первый 'тук' является первым звуком сердцебиения, в основном называемым S1, вызываемый турбуленцией, которая в свою очередь вызывается сокращением митрального и трёхстворчатого клапанов в начале систолы. <BR> Второй 'тук', или попросту S2, вызван сокращением клапанов аорты и лёгочного, отмеченных в конце систолы."
	UI_optionscreen_controller = "КОНТРОЛЛЕР / ГЕЙМПАД",
	UI_optionscreen_controller_tip = "Выделите каждый геймпад, который будет использоваться игрой.",
	UI_optionscreen_controller_reload = "Перезагрузить .config файлы"
	UI_optionscreen_corpses = "3D трупы"
	UI_optionscreen_reloading = "ПЕРЕЗАРЯДКА",
	UI_optionscreen_easy = "Лёгкая",
	UI_optionscreen_normal = "Средняя",
	UI_optionscreen_hardcore = "Хардкорная",
	-- Map selecter (lua)
	UI_mapselecter_title = "ВЫБЕРИТЕ КАРТУ ДЛЯ НОВОЙ ИГРЫ",
	UI_mapselecter_savename = "Имя сохранения: ",
	-- Map spawn region selecter
	UI_mapspawn_title = "ВЫБЕРИТЕ МЕСТО ПОЯВЛЕНИЯ",
	-- World screen (lua)
	UI_worldscreen_title = "ВЫБЕРИТЕ СОХРАНЁННЫЙ МИР",
	UI_worldscreen_deletesave = "Вы уверены, что хотите удалить это сохранение?",
	-- login screen (lua)
	UI_loginscreen_desurakey = "Ключ Desura:",
	UI_loginscreen_username = "Логин:",
	UI_loginscreen_purchasemethod = "Способ покупки: ",
	UI_loginscreen_desura = "Desura",
	UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
	UI_loginscreen_password = "Пароль: ",
	UI_loginscreen_login = "ВОЙТИ",
	UI_loginscreen_loginfailed = "ВХОД НЕ УДАЛСЯ",
	UI_loginscreen_loginsuccess = "ВХОД УСПЕШЕН",
	-- characters creation (lua)
	UI_characreation_title = "НАСТРОЙТЕ ПЕРСОНАЖА",
	UI_characreation_title2 = "Выбор профессии и особенностей",
	UI_characreation_forename = "Имя",
	UI_characreation_surname = "Фамилия",
	UI_characreation_gender = "Пол",
	UI_characreation_body = "Тело",
	UI_characreation_bodytype = "Телосложение",
	UI_characreation_hair = "Волосы",
	UI_characreation_hairtype = "Причёска",
	UI_characreation_color = "Цвет",
	UI_characreation_beard = "Борода",
	UI_characreation_beardtype = "Вид бороды",
	UI_characreation_addtrait = "Доб. особенн. >",
	UI_characreation_removetrait = "< Убр. особенн.",
	UI_characreation_pointToSpend = "Очков для траты",
	UI_characreation_occupation = "Профессия",
	UI_characreation_availabletraits = "Доступные особенности",
	UI_characreation_choosentraits = "Выбранные особенности",
	UI_characreation_description = "Описание",
	UI_characreation_cost = "Стоимость",
	UI_charactercreation_needpoints = "Вы должны сбалансировать положительные особенности с отрицательными, прежде чем играть",
	-- professions and Traits
	UI_prof_securityguard = "Охранник",
	UI_prof_constructionworker = "Строитель",
	UI_prof_parkranger = "Парковый смотритель",
	UI_prof_policeoff = "Полицейский",
	UI_prof_fireoff = "Пожарный",
	UI_prof_unemployed = "Безработный",
	UI_trait_axeman = "Владение топором",
	UI_trait_axemandesc = "Топор пробивает двери в два раза быстрее.<br>Более быстрый замах топором.",
	UI_trait_handy = "Умелые руки",
	UI_trait_handydesc = "Более быстрое баррикадирование.",
	UI_trait_thickskinned = "Крепкая кожа",
	UI_trait_thickskinneddesc = "Шанс повредить кожу понижен.",
	UI_trait_patient = "Терпеливый",
	UI_trait_patientdesc = "Меньше шансов выйти из себя.",
	UI_trait_shorttemper = "Вспыльчивый",
	UI_trait_shorttemperdesc = "Больше шансов выйти из себя.",
	UI_trait_brooding = "Задумчивый",
	UI_trait_broodingdesc = "Труднее оправиться после плохих настроений.",
	UI_trait_brave = "Храбрый",
	UI_trait_bravedesc = "Меньшая склонность к панике.",
	UI_trait_cowardly = "Трусливый",
	UI_trait_cowardlydesc = "Большая склонность к панике.",
	UI_trait_clumsy = "Неуклюжий",
	UI_trait_clumsydesc = "Издаёт больше шума при движении.",
	UI_trait_graceful = "Грациозный",
	UI_trait_gracefuldesc = "Издаёт меньше шума при движении.",
	UI_trait_hypochon = "Ипохондрик",
	UI_trait_hypochondesc = "Склонен воображать симптомы инфекции не будучи инфицированным.",
	UI_trait_shortsigh = "Близорукий",
	UI_trait_shortsighdesc = "Меньшая дальность обзора.<br>Замечает вещи медленнее.",
	UI_trait_hardhear = "Слабый слух",
	UI_trait_hardheardesc = "Меньший радиус восприятия.<br>Меньший диапазон слуха.",
	UI_trait_keenhearing = "Острый слух",
	UI_trait_keenhearingdesc = "Повышенный радиус восприятия.",
	UI_trait_eagleeyed = "Орлиный глаз",
	UI_trait_eagleeyeddesc = "Замечает вещи быстрее.<br>Повышенная дальность обзора.",
	UI_trait_heartyappetite = "Хороший аппетит",
	UI_trait_heartyappetitedesc = "Нужно есть более регулярно.",
	UI_trait_lighteater = "Плохой аппетит",
	UI_trait_lighteaterdesc = "Нужно есть менее регулярно.",
	UI_trait_athletic = "Атлет",
	UI_trait_athleticdesc = "Повышенная скорость бега.<br>Можно бежать дольше без устали.",
	UI_trait_overweight = "Избыточный вес",
	UI_trait_overweightdesc = "Сниженная скорость бега.<br>Более быстрая усталость от бега.",
	UI_trait_strong = "Сильный",
	UI_trait_strongdesc = "Дополнительный отброс в ближнем бою.<br>Повышен допустимый вес.",
	UI_trait_stout = "Крепкий",
	UI_trait_stoutdesc = "Дополнительный отброс в ближнем бою.<br>Повышен допустимый вес.",
	UI_trait_weak = "Слабый",
	UI_trait_weakdesc = "Сниженный отброс в ближнем бою.<br>Понижен допустимый вес.",
	UI_trait_feeble = "Хилый",
	UI_trait_feebledesc = "Сниженный отброс в ближнем бою.<br>Понижен допустимый вес.",
	UI_trait_resilient = "Выработанный иммунитет",
	UI_trait_resilientdesc = "Меньшая склонность к болезни.<br>Превращение идёт медленнее.",
	UI_trait_pronetoillness = "Склонный к болезни",
	UI_trait_pronetoillnessdesc = "Большая склонность к болезни.<br>Превращение идёт быстрее.",
	UI_trait_lightdrink = "Слабая печень",
	UI_trait_lightdrinkdesc = "Более быстрое опъянение.",
	UI_trait_harddrink = "Стойкая печень",
	UI_trait_harddrinkdesc = "Менее быстрое опъянение.",
	UI_trait_agoraphobic = "Агорафобия",
	UI_trait_agoraphobicdesc = "Паникует снаружи помещений.",
	UI_trait_claustro = "Клаустрофобия",
	UI_trait_claustrodesc = "Паникует внутри помещений.",
	UI_trait_marksman = "Меткий стрелок",
	UI_trait_marksmandesc = "Повышена меткость из оружия.<br>Более быстрая перезарядка.",
	UI_trait_nightowl = "Ночная сова",
	UI_trait_nightowldesc = "Спит менее регулярно.<br>Высокая бдительность во время сна.",
	UI_trait_giftgab = "Красноречие",
	UI_trait_giftgabdesc = "Высокая харизма.<br>Больше шансов найти расположение у собеседника.",
	UI_trait_outdoorsman = "Турист",
	UI_trait_outdoorsmandesc = "Не подвержен влиянию плохой погоды.<br>Легче ориентируется в пространстве.",
	UI_trait_lucky = "Везучий",
	UI_trait_luckydesc = "Иногда вещи просто идут так, как надо.",
	UI_trait_unlucky = "Невезучий",
	UI_trait_unluckydesc = "Если какая-нибудь неприятность может случиться,<br>то она случается.",
-- New Traits Update
	UI_trait_FastHealer = "Живучий",
	UI_trait_FastHealerDesc = "Раны и болезни склонны заживать быстрее",
	UI_trait_FastLearner = "Трудолюб",
	UI_trait_FastLearnerDesc = "Опыт накапливается быстрее, чем обычно",
	UI_trait_FastReader = "Книголюб",
	UI_trait_FastReaderDesc = "Читает книги быстрее",
	UI_trait_AdrenalineJunkie = "Любит адреналин",
	UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Двигается быстрее при высоких приступах паники",
	UI_trait_Inconspicuous = "Скрытный",
	UI_trait_InconspicuousDesc = "Малый шанс быть замеченым зомби",
	UI_trait_LessSleep = "Бодрый",
	UI_trait_LessSleepDesc = "Требует меньше сна",
	UI_trait_NightVision = "Кошачье зрение",
	UI_trait_NightVisionDesc = "Лучше видит в темноте",
	UI_trait_Packmule = "Организованный",
	UI_trait_PackmuleDesc = "Повышена максимальная вместимость всех сумок",
	UI_trait_LowThirst = "Пониженная жажда",
	UI_trait_LowThirstDesc = "Организм требует меньше воды для выживания",
	UI_trait_SelfDefenseClass = "Курс самообороны",
	UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
	UI_trait_FirstAid = "Лекарь",
	UI_trait_FirstAidDesc = "",
	UI_trait_Fishing = "Рыболов",
	UI_trait_FishingDesc = "",
	UI_trait_Gardener = "Садовод",
	UI_trait_GardenerDesc = "",
	UI_trait_Jogger = "Бегун",
	UI_trait_JoggerDesc = "",
	UI_trait_SlowHealer = "Хрупкий",
	UI_trait_SlowHealerDesc = "Раны и болезни склонны проходить намного дольше",
	UI_trait_SlowLearner = "Ленивый",
	UI_trait_SlowLearnerDesc = "Опыт накапливается дольше, чем обычно",
	UI_trait_SlowReader = "Не любит книги",
	UI_trait_SlowReaderDesc = "Читает книги медленнее",
	UI_trait_MoreSleep = "Усталый",
	UI_trait_MoreSleepDesc = "Требует больше сна",
	UI_trait_Conspicuous = "Плохая координация",
	UI_trait_ConspicuousDesc = "Высокий шанс быть замеченым зомби",
	UI_trait_Disorganized = "Неорганизованный",
	UI_trait_DisorganizedDesc = "Снижена максимальная вместимость всех сумок",
	UI_trait_HighThirst = "Высокая жажда",
	UI_trait_HighThirstDesc = "Организм требует больше воды для выживания",
	UI_trait_Illiterate = "Безграмотный",
	UI_trait_IlliterateDesc = "Не умеет читать",
	UI_trait_Insomniac = "Хроническая усталость",
	UI_trait_InsomniacDesc = "Сонливость проходит медленнее, даже во время сна",
	UI_trait_Pacifist = "Пацифист",
	UI_trait_PacifistDesc = "Хуже обращается со всеми видами оружия",
	UI_trait_ThinSkinned = "Тонкая кожа",
	UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Шанс повредить кожу повышен",
	UI_trait_Dexterous = "Шустрый",
	UI_trait_DexterousDesc = "Перемещает предметы в инвентаре быстрее",
	UI_trait_AllThumbs = "Несобранный",
	UI_trait_AllThumbsDesc = "Перемещает предметы в инвентаре медленнее",
	UI_trait_Desensitized = "Железная психика",
	UI_trait_DesensitizedDesc = "Не поддаётся панике",
	UI_trait_BarFighter = "Хулиган",
	UI_trait_BarFighterDesc = "",
	UI_trait_PlaysBaseball = "Бейсболист",
	UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
	UI_trait_Hiker = "Дачник",
	UI_trait_HikerDesc = "",
	UI_trait_Hunter = "Охотник",
	UI_trait_HunterDesc = "",
	UI_trait_Gymnast = "Гимнаст",
	UI_trait_GymnastDesc = "",
	UI_trait_WeakStomach = "Больной желудок",
	UI_trait_WeakStomachDesc = "Повышен шанс пищевого отравления",
	UI_trait_IronGut = "Здоровый желудок",
	UI_trait_IronGutDesc = "Понижен шанс пищевого отравления",
	UI_trait_Hemophobic = "Гемофоб",
	UI_trait_HemophobicDesc = "Паникует при администрировании первой помощи на себе, не может лечить других",
	UI_trait_Asthmatic = "Астматик",
	UI_trait_AsthmaticDesc = "Выносливость расходуется быстрее",
	UI_trait_Scout = "Бывший Скаут",
	UI_trait_ScoutDesc = "",
	UI_mainscreen_challenges = "ИСПЫТАНИЯ",
	UI_characreation_MajorSkills = "Стартовые навыки",
	UI_trait_deaf = "Глухой",
	UI_trait_fit = "В форме",
	UI_trait_obese = "Жирный",
	UI_challenge_title = "ИСПЫТАНИЯ",
	UI_challengeplayer_title = "ВЫБЕРИТЕ ИГРОКА",
	UI_prof_Carpenter = "Плотник",
	UI_prof_Burglar = "Взломщик",
	UI_prof_Chef = "Повар",
	UI_prof_Repairman = "Ремонтник",
	UI_prof_Farmer = "Фермер",
	UI_prof_Fisherman = "Рыбак",
	UI_prof_Doctor = "Доктор",
	UI_prof_Veteran = "Ветеран",
	UI_prof_BurgerFlipper = "Работник фаст-фуда",
	UI_profdesc_xp1 = "Навык "%1" накапливается немного быстрее",
	UI_profdesc_xp2 = "Навык "%1" накапливается быстрее",
	UI_profdesc_xp3 = "Навык "%1" накапливается намного быстрее",
	UI_profdesc_unemployed = "8 бесплатных очков особенностей",
	UI_prof_Lumberjack = "Дровосек",
	UI_prof_Nurse = "Медперсонал",
	UI_prof_FitnessInstructor = "Инструктор по фитнессу",
	-- various
	UI_btn_back = "НАЗАД",
	UI_btn_save = "СОХРАНИТЬ",
	UI_btn_next = "ДАЛЕЕ",
	UI_btn_play = "ИГРАТЬ",
	UI_btn_delete = "УДАЛИТЬ",
	UI_btn_new = "НОВЫЙ",
	UI_Yes = "Да",
	UI_No = "Нет",
	UI_High = "Высокое",
	UI_Medium = "Нормальное",
	UI_Low = "Низкое",
	UI_Lowest = "Очень низкое",
	-- Last stand selecter (lua)
	UI_laststand_title = "ВЫБЕРИТЕ ТИП СРАЖЕНИЯ",
	UI_characreation_random = "Случайно",
	UI_ClickToSkip = "Начать игру",
	UI_Loading = "Загрузка.",
	UI_ConvertWorld = "Конвертирование мира на новую версию, это может занять некоторое время в течение первой загрузки старого сохранения.",
	UI_servers_servername = "Имя сервера",
	UI_servers_desc = "Описание",
	UI_servers_username = "Имя",
	UI_servers_pwd = "Пароль",
	UI_servers_erase = "ОЧИСТИТЬ",
	UI_servers_add = "ДОБАВ.",
	UI_servers_quickJoin = "ПОДКЛЮЧИТЬСЯ",
	UI_servers_joinServer = "ЗАЙТИ НА СЕРВЕР",
	UI_servers_delete = "УДАЛИТЬ",
	UI_servers_serverlist = "СПИСОК СЕРВЕРОВ",
	UI_servers_addserver = "ДОБАВИТЬ СЕРВЕР",
	UI_servers_save = "СОХРАН.",
	UI_servers_err_username = "Пожалуйста, введите имя пользователя.",
	UI_servers_err_ip = "Пожалуйста, введите ip.",
	UI_servers_err_port = "Пожалуйста, введите порт сервера.",
	UI_servers_connecting = "Подключение...",
	UI_servers_connectionfailed = "Не удалось подключиться",
	UI_servers_IP = "IP:",
	UI_servers_Port = "Порт: ",
	UI_servers_username = "Имя: ",
	UI_servers_pwd = "Пароль: ",
	UI_servers_nameFilter = "Фильтр ",
	UI_servers_versionCheck = "Показать сервера c отличающейся версией";
	UI_servers_savedServers = "ИЗБРАННОЕ",
	UI_servers_refresh = "ОБНОВИТЬ",
	UI_servers_publicServer = "Публичные сервера",
	UI_servers_addToFavorite = "Добавить в избранное",
	UI_servers_enterUsername = "Пожалуйста, введите имя",
	UI_servers_players = "Игроки : ",
	UI_servers_version = "Версия : ",
	UI_servers_mods = "Моды : ",
	UI_chat_local = "[local] ",
	UI_ChestHair = "Волосы на груди",
	UI_Stubble = "Щетина",
	UI_SkinColor = "Цвет кожи",
	UI_HairBaldspot = "С лысиной",
	UI_HairPicard = "Пикард",
	UI_HairRecede = "Редеющая",
	UI_HairShort = "Короткая",
	UI_HairMessy = "Беспорядочная",
	UI_HairNone = "Нет",
	UI_HairLong = "Длинная",
	UI_BeardFull = "Полная",
	UI_BeardChops = "Подстриженая",
	UI_BeardNoMoustache = "Без усов",
	UI_BeardGoatee = "Эспаньолка",
	UI_Cancel = "Отмена",
	UI_Ok = "Ок",
	UI_LastPlayed = "Последний раз играли: ",
	UI_WorldVersion = "Версия мира: ",
	UI_Map = "Карта: ",
	UI_Loading_Lua = "Загрузка Lua",
	UI_Loading_Texturepack = "Загрузка пакетов текстур: %1",
	UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Нажмите любую клавишу для привязки %1",
	UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Клавиша %1 уже используется для действия %2",
	UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Сложность перезарядки",
	UI_optionscreen_reloadEasy = "Нажатие клавиши перезарядки перезарядит оружие, если у вас имеется нужная амуниция.",
	UI_optionscreen_reloadMedium = "Нажатие клавиши перезарядки вынет или вставит магазин. Магазин должен быть заряжен отдельно.<br>Оружие должно быть взведено, чтобы убедиться, что в стволе имеется патрон.",
	UI_optionscreen_reloadHard = "Нажатие клавиши перезарядки вынет или вставит магазин. Магазин должен быть заряжен отдельно.",
	UI_optionscreen_recommended = "РЕКОМЕНДУЕТСЯ",
	UI_optionscreen_3DModels = "3D модели",
	UI_optionscreen_None = "Отсутствуют",
	UI_optionscreen_PlayerOnly = "Только игроки",
	UI_optionscreen_Player = "Игрок",
	UI_optionscreen_All = "Все",
	UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ АППАРАТНЫМ СРЕДСТВОМ",
	-- key binding
	UI_optionscreen_binding_Forward = " Вперёд",
	UI_optionscreen_binding_Backward = " Назад",
	UI_optionscreen_binding_Left = " Влево",
	UI_optionscreen_binding_Right = " Вправо",
	UI_optionscreen_binding_Aim = " Прицелиться",
	UI_optionscreen_binding_Run = " Бежать",
	UI_optionscreen_binding_Interact = " Взаимодействие",
	UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Вращать постройку",
	UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Изменить графику",
	UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Вкл/выкл интерфейс",
	UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Главное меню",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Вкл/выкл инвентарь",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Вкл/выкл панель навыков",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Вкл/выкл панель здоровья",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Вкл/выкл панель персонажа",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Вкл/выкл музыку",
	UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Сделать скриншот",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Вкл/выкл руководство по выживанию",
	UI_optionscreen_binding_Display FPS = " Отображать FPS",
	UI_optionscreen_binding_Pause = " Пауза",
	UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Нормальная скорость",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Скорость x1",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Скорость x2",
	UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Скорость x3",
	UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Приблизить камеру",
	UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Отдалить камеру",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Экипир./снять личное оружие",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Экипир./снять огнестрельное оружие",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Экипир./снять холодное оружие",
	UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Экипир./вкл/выкл источник света",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Вкл/выкл режим PvP",
	UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Локальный чат",
	UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Глобальный чат",
	UI_optionscreen_binding_Shout = " Крикнуть",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Вкл/выкл консоль разработчиков",
	UI_optionscreen_translatedBy = "Переведено",
	UI_optionscreen_binding_Player Control = "Управление игроком",
	UI_optionscreen_binding_UI = "Интерфейс",
	UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Горячие клавиши",
	UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Мультиплеер",
	UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Взаимодействие с ИИ",
	UI_optionscreen_binding_Debug = "Консоль разработчиков",
	UI_optionscreen_SandboxOptions = "НАСТРОЙКИ ПЕСОЧНИЦЫ",
	UI_servers_LastUpdate = "Обновлялось последний раз: ",
	UI_servers_Users = "Игроки: ",
	UI_servers_LogAs = "Войти как: ";
	UI_mods_Done = "ОК",
	UI_mods_Explaination = "Кликните дважды для применения мода. Устанавливайте ваши моды в ",
	UI_mods_GetModsHere = "Загрузите моды тут !",
	UI_mods_OpenWebBrowser = "Кликните для перехода к ссылке мода в вашем браузере",
	UI_mods_require = "требуется: ",
	UI_mods_SelectMods = "ВЫБЕРИТЕ МОДЫ",
	UI_optionscreen_Large="Большой",
	UI_optionscreen_Medium="Средний",
	UI_optionscreen_Small="Малый",
	UI_optionscreen_autozoom = "Автоматическое приближение",
	UI_optionscreen_player1 = "Игрок #1",
	UI_optionscreen_player2 = "Игрок #2",
	UI_optionscreen_player3 = "Игрок #3",
	UI_optionscreen_player4 = "Игрок #4",
	UI_Scoreboard_Kick = "Исключить",
	UI_Scoreboard_Invisible = "Невидимость",
	UI_Scoreboard_GodMod = "Беск. здоровье",
	UI_Scoreboard_BanIp = "Забан. по IP",
	UI_Scoreboard_Ban = "Забанить",
	UI_Scoreboard_Close = "ЗАКРЫТЬ",
	UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 чел. подключен (-о), (-ы)",
	UI_Ping = "Задержка: %1 мс",
	UI_Intro1 = "НАСТАЛ КОНЕЦ ВРЕМЁН",
	UI_Intro2 = "НЕТ НИКАКОЙ НАДЕЖДЫ НА ВЫЖИВАНИЕ",
	UI_Intro3 = "ЭТО ИСТОРИЯ ВАШЕЙ СМЕРТИ",
	UI_optionscreen_rack_progress = "Показывать прогресс взведения",
	UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Показывает уровень прогресса при взведении оружия в состояние стрельбы.",
	UI_characreation_clothing = "Одежда",
	UI_characreation_clothing_none = "Нет",
	UI_characreation_clothing_top = "Верх",
	UI_characreation_clothing_bottom = "Низ",
	UI_characreation_clothing_footwear = "Обувь",
	UI_optionscreen_binding_Melee = " Рукопашный бой",
	UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Взвести оружие",
	UI_optionscreen_binding_Combat = "Режим боя",
	UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Показать задержку",
	UI_challengeplayer_delete = "Вы уверены, что хотите удалить этого персонажа?",
	-- Build 32
	UI_prof_Electrician = "Электрик",
	UI_prof_Engineer = "Инженер",
	UI_Tooltip_Popup = "Мы видим, что вы недавно приобрели эту игру. <LINE> <LINE> Не хотите для начала пройти обучение до того, как произойдёт неизбежное? <LINE> <LINE> Это займёт менее пяти минут вашего времени, и вы научитесь не совершать многих ошибок, допускаемых новичками!",
	UI_mainscreen_tutorial = "ОБУЧЕНИЕ",
	UI_profdesc_electrician = "Умеет оперировать генераторами",
	UI_profdesc_engineer = "Умеет мастерить ловушки и взрывчатку",
	UI_characreation_SavedBuilds = "Сохранить настройки:",
	UI_characreation_SelectToLoad = "[--Сохранённые настройки--]",
	UI_characreation_BuildSave = "Сохр.",
	UI_characreation_BuildDel = "Удал.",
	UI_characreation_BuildSavePrompt = "Имя:",
	UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Удалить '%1'?",
	UI_optionscreen_clock_format = "Формат игрового времени",
	UI_optionscreen_clock_month_day = "ММ/ДД",
	UI_optionscreen_clock_day_month = "ДД/ММ",
	UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Вкл/Выкл окно создания предметов",
	UI_optionscreen_music_library = "Музыкальная дорожка",
	UI_optionscreen_music_library_1 = "Официальная",
	UI_optionscreen_music_library_2 = "Ранний доступ",
	UI_optionscreen_music_library_3 = "Смешанная",
	UI_optionscreen_music_track1 = "Текущая композиция",
	UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
	UI_mainscreen_solo = "ОДИНОЧНАЯ",
	UI_mainscreen_online2 = "МУЛЬТИПЛЕЕР",
	UI_soloscreen_survival = "Выживание",
	UI_soloscreen_survivalDesc = "Полноценный опыт игры в Project Zomboid. Хардкорный режим, не для слабонервных.",
	UI_soloscreen_challenge = "Испытание",
	UI_soloscreen_challengeDesc = "Выживайте, как можно дольше в диких (и не слишком правдоподобных) условиях.",
	UI_soloscreen_beginner = "Ознакомление",
	UI_soloscreen_beginnerDesc = "Ваш самый первый опыт игры в Zomboid. Условия для жизни здесь менее суровые.",
	UI_soloscreen_sandbox = "Песочница",
	UI_soloscreen_sandboxDesc = "Настройте свой апокалипсис так, как вы хотите его видеть! Умрите наиболее интересной для вас смертью...",
	UI_mainscreen_invite = "ПРИГЛАСИТЬ ДРУГА",
	UI_mainscreen_return = "НАЗАД",
	UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Ошибка при загрузке сохранения",
	UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Это сохранение не может быть найдено, или было повреждено.",
	UI_mainscreen_SavefileName = "Сохранение: %1",
	UI_mainscreen_version_steam = "%1 (Steam)",
	UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Формат времени 24/12",
	UI_optionscreen_clock_24_hour = "24-часовой",
	UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-часовой",
	UI_worldscreen_MapNotFound = "Невозможно найти карту.  Проверьте правильность установки соответствующего мода.",
	UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Сохранение было повреждено.  Версия мира равна нулю.",
	UI_worldscreen_SavefileOld = "Это сохранение слишком устарело для загрузки.",
	UI_btn_accept = "ПРИНЯТЬ",
	UI_btn_apply = "ПРИМЕНИТЬ",
	UI_btn_cancel = "ОТМЕНА",
	UI_btn_close = "ЗАКРЫТЬ",
	UI_btn_install = "УСТАНОВИТЬ",
	UI_btn_disconnect = "ОТКЛЮЧИТЬСЯ",
	UI_PressAToStart = "Старт",
	UI_servers_serverpwd = "Пароль сервера:",
	UI_servers_serverpwd_tt = "Обязателен для всех игроков, подключающихся к серверу. (не обязательно)",
	UI_servers_username_tt = "Был виден другими игроками на сервере.\nУказано в названии сохранения.",
	UI_servers_pwd_tt = "Не даёт другим использовать имя этого аккаунта.\nНе используйте важный пароль!",
	UI_servers_err_saved_server_exists = "Сохранённый сервер с этим IP и Портом уже существует.",
	UI_servers_err_version_mismatch = "Версия сервера (%1) не совпадает с версией клиента (%2).",
	UI_servers_Connecting = "Запрос сервера...",
	UI_servers_AuthPending = "Авторизация с Steam...",
	UI_servers_ConnectionPending = "Подключение...",
	UI_servers_ServerFailedToRespond = "Сервер не ответил на запрос",
	UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Не удалось установить подключение P2P с сервером",
	UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Проверка подлинности уже прошла",
	UI_servers_TestTCP = "Тестирование загрузочного порта TCP...",
	UI_servers_Connected = "Присоединение к игре...",
	UI_servers_Disconnecting = "Отключение...",
	UI_servers_Disconnected = "Успешно отключились",
	UI_servers_InvalidServerPassword = "Неверный пароль сервера",
	UI_servers_SteamIDBanned = "Ваш Steam ID забанен",
	UI_servers_LocalIP = "Локальный IP:",
	UI_servers_LocalIP_tt = "адрес LAN IP сервера (не обязательно)",
	UI_servers_not_responding = "Сервер не отвечает.",
	UI_servers_Ping = "Задержка : %1",
	UI_servers_WhitelistOn = "Whitelist : Вкл.",
	UI_servers_WhitelistOff = "Whitelist : Выкл.",
	UI_chat_Clear = "Очистить",
	UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ТЕКУЩЕЕ)",
	UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Настройки были изменены.  Применить изменения?",
	UI_optionscreen_blood_decals = "Брызги крови",
	UI_BloodDecals0 = "Отсутствуют",
	UI_BloodDecals1 = "10%",
	UI_BloodDecals2 = "20%",
	UI_BloodDecals3 = "30%",
	UI_BloodDecals4 = "40%",
	UI_BloodDecals5 = "50%",
	UI_BloodDecals6 = "60%",
	UI_BloodDecals7 = "70%",
	UI_BloodDecals8 = "80%",
	UI_BloodDecals9 = "90%",
	UI_BloodDecals10 = "100%",
	UI_optionscreen_borderless = "Окно без рамок",
	UI_optionscreen_borderless_tt = "Требуется перезапуск.",
	UI_mods_ExplanationJoypad = " Включить/Отключить мод.    Устанавливайте моды в ",
	UI_Scoreboard_Teleport = "Телепортироваться",
	UI_Scoreboard_Mute = "Вкл. Игнорирование",
	UI_Scoreboard_Unmute = "Выкл. Игнорирование",
	UI_Scoreboard_SteamName = "Имя в Steam: %1",
	UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1",
	UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Нажмите на геймпаде в игре, чтобы добавить друга для совместной локальной игры.",
	UI_mainscreen_continue = "ПРОДОЛЖИТЬ",
	UI_InviteFriends_Title = "ПРИГЛАСИТЬ ДРУГА",
	UI_InviteFriends_Invited = "%1 был приглашён!",
	UI_mainscreen_workshop = "МАСТЕРСКАЯ",
	UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Выберите местоположение файла",
	UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Распологайте контент для каждого файла в отдельной директории здесь:",
	UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Изменить детали файла",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Название:",
	UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Описание:",
	UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Изменить описание...",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Изменить описание файла",
	UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Метки:",
	UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Изменить метки...",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Изменить метки файла",
	UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Видимость:",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Публичный",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Только для друзей",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Приватный",
	UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Открыть оверлей Steam для этого файла",
	UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Рисунок превью:",
	UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Новый или уже существующий файл?",
	UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "ID Мастерской для этого файла неизвестен.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Это новый файл Мастерской.\nДобавить файл с новым ID Мастерской.",
	UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Это существующий файл мастерской, который я хочу обновить.\nВвести существующий ID файла Мастерской.",
	UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Введите ID файла Мастерской",
	UI_WorkshopSubmit_ItemID = "ID Мастерской:",
	UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Приготовление к опубликованию файла",
	UI_WorkshopSubmit_NewID = "Будет создан новый ID Мастерской",
	UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Изменить список изменений",
	UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Изменить список изменений",
	UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Загрузить в Мастерскую Steam сейчас!",
	UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Публикуя этот файл, вы соглашаетесь с ",
	UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "условиями пользования мастерской",
	UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Публикацией файла в Мастерскую Steam",
	UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Ошибки в файле",
	UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Мастерская Steam",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Открыть Steam оверлей в Мастерскую Spiffo",
	UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Открыть Steam оверлей к файлам, созданным мной",
	UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Просмотр подписок",
	UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Создать или обновить файлы",
	UI_WorkshopError_IOError = "Произошла неожиданная I/O ошибка.",
	UI_WorkshopError_MissingContents = "Отсутствует контент/ папка в выбранной папке.\nВсе загружаемые файлы и папки должны находиться внутри папки с именем Contents/.",
	UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Присутствуют несоответсвующие форматы папок в папке Contents/ .\nТолько указанные форматы папок доступны для использования в Contents/:\n%1",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Присутствуют несоответсвующие файлы в папке Contents/ .\nТолько папки доступны для использования в Contents/.",
	UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Присутствуют форматы файлов запрещённые для использования.\nУказанные форматы файлов запрещены для использования:\n%1",
	UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Отсутствует файл mod.info.",
	UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Файлы не могут быть в папке Contents/mods/ .\nТолько папки мода могут быть в Contents/mods/.",
	UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Ваша папка Contents/ пуста.\nПо крайней мере один файл или папка должна присутствовать.",
	UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Ваша папка Contents/mods/ пуста.\nПо крайней мере одна папка мода должна присутствовать.",
	UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Отсутствует файл preview.png в выборочной папке.\n256x256 PNG рисунок превью обязателен для всех файлов Мастерской.",
	UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Файл preview.png не может превышать размер в 1000KB.",
	UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Файл preview.png должен быть 256x256.",
	UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Невозможно прочесть файл preview.png .\nФормат файла недействителен.",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Файлы Мастерской сервера",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Сервер, к которому вы подключаетесь, требует эти файлы Мастерской Steam:",
	UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Ошибка: %1",
	UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Размер файла %1 MB",
	UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Не подписаны",
	UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Загружается",
	UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Требуется обновление",
	UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Установлено",
	UI_WorkshopServerItemState_Error = "Ошибка",
	UI_ControllerTest_Combo = "Тестировать геймпад:",
	UI_ControllerTest_Axis = "Axis %1:",
	UI_ControllerTest_Buttons = "Кнопки:",
	UI_ControllerTest_Pov = "D-pad:",
	UI_ControllerTest_PovX = "X:",
	UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
	UI_ControllerTest_None = "<Отсутсвует>",
	-- Build 33
	UI_LoadGameScreen_title = "ВЫБЕРИТЕ СОХРАНЕНИЕ",
	UI_NewGameScreen_title = "НОВАЯ ИГРА",
	UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Переключить режим",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Переключить режим панели передвиж. мебели",
	UI_trait_Herbalist = "Травник",
	UI_trait_HerbalistDesc = "Может находить лечебные травы и создавать из них припарки.<br>Распознаёт ядовитые ягоды и грибы.",
	UI_NewGame_Tutorial = "Обучение",
	UI_NewGame_Tutorial_desc = "Рекомендуемое место для начинающих выживших в мире Project Zomboid...",
	UI_NewGame_Scenarios = "Сценарий",
	UI_NewGame_StartingCondition = "Уровень сложности",
	UI_NewGame_InitialInfection = "Первичное заражение",
	UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Стартовая дата: 8-го Июля 1993 <LINE> <LINE> Тренировочный сценарий для новых выживших. <LINE> <LINE> [НЕ ЧАСТЬ ИСТОРИИ] Малые орды, недавно заражённые зомби с ограниченной способностью к миграции и притуплёнными инстинктами.",
	UI_StarterCondition_Easy = "Лёгкий",
	UI_StarterCondition_Easy_desc = "Множитель опыта: x2 <LINE> Нужды персонажа для выживания: Очень низкие. <LINE> Инвентарь: Бейсбольная бита, Пила, Школьный портфель, Молоток, Пропитание.",
	UI_NewGame_FirstWeek = "Первая неделя",
	UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Стартовая дата: 9-го Июля 1993 <LINE> <LINE> Когда всё начиналось. <LINE> <LINE> Умеренные орды и нетронутые дома. Водопровод и электричество доступны на ограниченное время.",
	UI_StarterCondition_Normal = "Нормальный",
	UI_StarterCondition_Normal_desc = "Множитель опыта: x1.5 <LINE> Нужды персонажа для выживания: Низкие. <LINE> Инвентарь: Бейсбольная бита, Школьный портфель, Молоток, Пропитание.",
	UI_NewGame_SixMonths = "6 месяцев спустя",
	UI_NewGame_SixMonths_desc = "Стартовая дата: 9-го Декабря 1993 <LINE> <LINE> Когда настал конец. <LINE> <LINE> Огромные орды, опустошённые дома, исчезают следы былой цивилизации. Водопровод и электричество отключены.",
	UI_StarterCondition_Hard = "Сложный",
	UI_StarterCondition_Hard_desc = "Множитель опыта: x1.2 <LINE> Инвентарь: Пропитание.",
	UI_NewGame_Survival = "Выживание",
	UI_NewGame_Survival_desc = "Стартовая дата: 9-го Июля 1993 <LINE> <LINE> Хардкорный опыт. <LINE> <LINE> Большие орды, высокие ставки, смерть за каждым углом. Как долго вы проживёте?",
	UI_StarterCondition_Hardcore = "Хардкорный",
	UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Множитель опыта: Отсутствует <LINE> Инвентарь: Пустой.",
	UI_NewGame_Sandbox = "Песочница",
	UI_NewGame_Sandbox_desc = "Настройте ваш собственный зомби апокалипсис! Умрите наиболее интересным для вас способом...",
	UI_NewGame_Challenges = "Испытания",
	UI_NewScreew_SelectDifficulty = "Пожалуйста, выберите уровень сложности прежде, чем продолжить.",
	UI_mainscreen_load = "ЗАГРУЗИТЬ",
	UI_servers_showEmptyServer = "Показать пустые сервера",
	UI_servers_showWhitelistServer = "Показать серверы с Whitelist",
	UI_servers_showPwdProtectedServer = "Показать сервера, требующие пароля",
	UI_optionscreen_ambient_volume = "Громкость окружающего мира",
	UI_Difficulty = "Уровень сложности",
	UI_NewGame_SelectDifficulty = "Выберите уровень сложности для продолжения.",
	UI_mods_ModEnabled = "Включен",
	UI_mods_ModDisabled = "Выключен",
	UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Файлы мастерской требуют интеграции Steam",
	-Build 34
	UI_mainscreen_coop = "СЕРВЕР",
	UI_mainscreen_version = "Версия %1",
	UI_mainscreen_InviteInGame = "Приглашения не могут быть приняты во время игры.",
	UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Пожалуйста, вернитесь в главное меню прежде, чем принимать приглашение.",
	UI_mainscreen_InviteFormat = "Хост должен пригласить вас из экрана Приглашения Друзей во время игры.\n\n%1",
	UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Ваш клиент -nosteam не может присоединиться к серверу Steam.",
	UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "На данный момент обучение не поддерживает геймпад. <LINE> <LINE> Всё равно продолжить?",
	UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Добро пожаловать в ДЕМО версию игры Project Zomboid! <LINE> <SIZE:medium> В этом демо Вы можете опробовать наш режим песочницы, НО: Ваш персонаж, с заранее выстроенными навыками, был укушен.  У Вас есть несколько игровых дней прежде, чем персонаж встретит свой конец. Советуем приобрести игру, если Вы желаете выжить дольше! ",
	UI_Demo_Popup = " <CENTRE> "Я думала, что смогу выжить в баре Twiggy. Глупая идея. <LINE> <LINE> Меня укусили. Долго я не протяну. <LINE> <LINE> Моё имя - Бонни Кэмбелл. Это история моей смерти." ",
	UI_coopscreen_title = "СОЗДАТЬ СЕРВЕР",
	UI_coopscreen_account_name = "Имя аккаунта:",
	UI_coopscreen_server_name = "Имя сервера:",
	UI_coopscreen_edit_settings = "Изменить настройки...",
	UI_coopscreen_server_memory = "Память сервера:",
	UI_coopscreen_server_stopped = "Сервер прекратил работу во время запуска (%1)",
	UI_coopscreen_softreset = "МЯГКИЙ СБРОС",
	UI_coopscreen_softreset_prompt = "При мягком сбросе вы добиваетесь этих вещей:\n\nПостройки и здания сохранены.\nВещи в контейнерах и на земле удаляются.\nТрупы, зомби и превращённые игроки удаляются.\nИсчезают текстуры брызг крови.\nСбрасывается время сервера.\nСбрасываются сигнализации помещений.\n\nЭто может занять несколько минут.\nСделать мягкий сброс сервера?",
	UI_coopscreen_softreset_status = "Проводится мягкий сброс сервера",
	UI_coopscreen_delete_world = "УДАЛИТЬ МИР",
	UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Вы собираетесь удалить сохранение сервера.\nВесь игровой мир будет удалён!\n\nЭта папка будет удалена:\n%1\n\nУдалить игровой мир?",
	UI_coopscreen_delete_player = "УДАЛИТЬ ИГРОКА",
	UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Вы собираетесь удалить сохранение клиента.\n\nЭта папка будет удалена:\n%1\n\nУдалить игрока?",
	UI_coopscreen_btn_start = "ЗАПУСК",
	UI_coopscreen_btn_abort = "ОТМЕНА",
	UI_optionscreen_texture_compress = "Сжатие текстур",
	UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Сжимает текстуры для сохранения памяти Вашей видеокарты. Требует перезапуска после изменения.",
	UI_optionscreen_texture2x = "Текстуры 2x",
	UI_optionscreen_texture2x_tt = "Использовать новые, удвоенные текстуры. Требует перезапуска после изменения.",
	UI_optionscreen_zoomlevels = "Уровни приближения",
	UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Опция Точки Появления сервера",
	UI_mapspawn_WithPlayer1 = "С игроком 1",
	UI_mapspawn_WithPlayer2 = "С игроком 2",
	UI_mapspawn_WithPlayer3 = "С игроком 3",
	UI_mapspawn_WithPlayer4 = "С игроком 4",
	UI_trait_underweight = "Недоедание",
	UI_trait_underweightdesc = "Малая сила, малая выносливость и более подвержен урону.",
	UI_trait_veryunderweight = "Сильное недоедание",
	UI_trait_veryunderweightdesc = "Очень малая сила, очень малая выносливость и более подвержен урону.",
	UI_trait_emaciated = "Истощённый",
	UI_trait_emaciateddesc = "Малая сила, малая выносливость и более подвержен урону.",
	UI_trait_outofshape = "Не в форме",
	UI_trait_outofshapedesc = "Малая выносливость, медленное восстановление выносливости.",
	UI_trait_unfit = "Физически нездоровый",
	UI_trait_unfitdesc = "Очень малая выносливость, очень медленное восстановление выносливости.",
	UI_trait_nutritionist = "Диетолог",
	UI_trait_nutritionistdesc = "Может видеть питательные свойства любой еды.",
	UI_trait_deafdesc = "Не слышит звуков,
	UI_trait_fitdesc = "Высокая выносливость, быстрое восстановление выносливости.",
	UI_trait_obesedesc = "Сниженная скорость бега, очень малая выносливость и более подвержен урону.",
	UI_servers_NotInvited = "Хост должен дать вам разрешение для того, чтобы присоединиться.",
	UI_InviteFriends_Allow = "Разрешить",
	UI_InviteFriends_Deny = "Запретить",
	UI_InviteFriends_ButtonInvite = "ПРИГЛАСИТЬ",
	UI_InviteFriends_ButtonAllow = "РАЗРЕШИТЬ",
	UI_InviteFriends_ButtonDeny = "ЗАПРЕТИТЬ",
	UI_FriendState_Offline = "Не в сети",
	UI_FriendState_Online = "В сети",
	UI_FriendState_Busy = "Не беспокоить",
	UI_FriendState_Away = "Нет на месте",
	UI_FriendState_Snooze = "Спит",
	UI_FriendState_LookingToTrade = "Хочет обменяться",
	UI_FriendState_LookingToPlay = "Хочет играть",
	UI_FriendState_Unknown = "Неизвестно",
	UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Отсутствует файл map.info.",
	UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Ваш файл map.info недействителен.",
	UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Ваш файл mod.info недействителен.",
	UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "Вызов SubscribeItem() не удался",
	UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "Вызов DownloadItem() не удался",
	UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "Вызов GetItemInstallTimeStamp() не удался",
	UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Версия файла Мастерской отличается от той, что установлена на сервер.",
	UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Неизвестное состояние файла",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Ошибка подписки к файлу мастерской",
	UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Ошибка скачивания файла мастерской",
	UI_ServerConnectPopup_Label = "Вы собираетесь подключиться к:",
	UI_ServerConnectPopup_Connect = "Подключиться",
	UI_CoopConnectPopup_Title = "Подключаемся к игре в Co-op",
	UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Приглашение сервера",
	UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Неизвестный хост",
	UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Доступ запрешён",
	UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Пользователь уже подключен к серверу",
	UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Подключение к серверу было утрачено",
	UI_OnConnectFailed_Banned = "Вы забанены на этом сервере",
	UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Вы забанены на этом сервере. Причина: %1",
	UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Неверный пароль сервера",
	UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Версия клиента (%1) отличается от версии сервера (%2)",
	UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Сервер заполнен",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Введено неверное имя пользователя",
	UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Введено неизвестное имя пользователя",
	UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Требуется ввести пароль аккаунта",
	UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Аккаунт с этим именем пользователя уже существует",
	UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Введёны неверные имя пользователя или пароль",
	UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Невозможно создать больше аккаунтов для этого клиента",
	UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Не удалось подключиться к порту скачивания TCP %1",
	UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Ошибка получения деталей файла Мастерской",
	UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Мод "%1" не установлен",
	UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Произошла неизвестная ошибка. Просим извинения за неудобство.  Нажмите Escape или левую кнопку мыши, чтобы выйти.",
	UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Указанный файл может иметь полезную информацию об этой ошибке:",
	UI_ServerSettings_Title1 = "Управлять настройками сервера",
	UI_ServerSettings_Title2 = "Создать новые настройки",
	UI_ServerSettings_Title3 = "Изменить настройки: %1",
	UI_ServerSettings_Title4 = "Копировать настройки: %1",
	UI_ServerSettings_Title5 = "Переименовать настройки: %1",
	UI_ServerSettings_Title6 = "Удалить настройки: %1",
	UI_ServerSettings_Title7 = "Изменить файл SpawnPoints: %1",
	UI_ServerSettings_ButtonNew = "Создать новые настройки",
	UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Изменить выбранные настройки",
	UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Копировать выбранные настройки",
	UI_ServerSettings_ButtonRename = "Переименовать выбранные настройки",
	UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Удалить выбранные настройки",
	UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Настройки сохранены в %1",
	UI_ServerSettings_LabelNewName = "Введите имя для новых настроек:",
	UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Эти файлы будут созданы:",
	UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Введите имя для копии настроек:",
	UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Эти файлы будут подвержены изменениям:",
	UI_btn_duplicate = "КОПИРОВАТЬ",
	UI_btn_remove = "УДАЛИТЬ",
	UI_ServerSettings_LabelRename = "Введите новое имя для этих настроек:",
	UI_btn_rename = "ПЕРЕИМЕНОВАТЬ",
	UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "будут удалены",
	UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Файлы мастерской, используемые сервером:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Добавить установленный файл Мастерской в список:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Сервер установит файлы Мастерской после запуска. Клиентам будет предложено установить файлы Мастерской во время присоединения к серверу.",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Добавить другой файл Мастерской по ID в список:",
	UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Введите ID файла Мастерской, затем нажмите Enter.\nИспользуйте это для файлов Мастерской, которые вы не установили.",
	UI_ServerSettings_ListOfMods = "Моды, используемые сервером:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Добавить установленный мод в список:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Клиентам потребуются эти моды для присоединения.",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Добавить другой мод по ID в список:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Введите ID мода, затем нажмите Enter.\nИспользуйте это для файлов Мастерской, которые вы не установили.",
	UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Карты, используемые сервером:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Добавить доступную карту в список:",
	UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Карта из игры и выбранные моды будут указаны здесь.",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Добавить другую карту в список:",
	UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Введите имя папки, затем нажмите Enter.",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Наверх",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Карты, находящиеся ближе к верху имеют более высокий приоритет, нежели те, что ниже. Если две карты наложены на одну и ту же местность, добавится та, приоритет у которой стоит выше.",
	UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Вниз",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Профессии:",
	UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Точки появления для выбранных профессий:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Добавить профессию:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Профессии, отсутствующие в списке, будут использовать точки появления для Безработного. Профессии из игры и включенных модов указаны здесь.",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Добавить другую профессию:",
	UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Введите ключевое слово Профессии, затем нажмите Enter. Используйте это для Профессий из модов.",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Добавить точку появления:",
	UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Введите координаты мира x,y,z, затем нажмите Enter.",
	UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Должна быть указана по крайней мере 1 точка появления для Профессии Безработного, которая используется по умолчанию, если Профессия игроков не указана.  Другие Профессии в списке должны иметь по крайней мере 1 точку появления.",
	UI_ServerSettingGroup_Details = "Детали",
	UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
	UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Мастерская Steam",
	UI_ServerSettingGroup_Map = "Карта",
	UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Регионы появления",
	UI_ServerSettingGroup_Mods = "Моды",
	UI_ServerSettingGroup_Players = "Игроки",
	UI_ServerSettingGroup_Fire = "Огонь",
	UI_ServerSettingGroup_PVP = "ПвП",
	UI_ServerSettingGroup_Respawn = "Появление новых предметов",
	UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Приват базы",
	UI_ServerSettingGroup_Chat = "Чат",
	UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
	UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
	UI_ServerSettingGroup_Other = "Другое",
	UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Автомобили",
	UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Добавить Регион",
	UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Удалить Регион",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Изменить файл",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Файлы в media/maps/ или других папках не могут быть изменены.",
	UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Имя файла должно заканчиваться на 'spawnpoints.lua'.",
	UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Порт UDP, используемый клиентами во время присоединения к серверу.",
	UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Показан в игровом списке серверов (и, возможно, в списке серверов Steam).",
	UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Показан в игровом списке серверов.",
	UI_ServerOption_Public_tooltip = "Показывает сервер в игровом списке серверов (и, возможно, в списке серверов Steam).",
	UI_ServerOption_Password_tooltip = "Клиенты должны знать этот пароль, чтобы присоединиться. Игнорируется при создании Steam сервера.",
	UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Время игрового мира останавливается, когда на сервере нет игроков.",
	UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Этот показатель изменяется после мягкого сброса. Изменение показателя вызывает удаление сохранённых данных игроков (но не файлов персонажа клиента).",
	UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Посылает данные карты клиентам, используя соединения TCP.  Требует один открытый порт TCP для каждого клиента, начинающегося с (Стандартный Порт) + 1.  Должен помочь производительности, когда много клиентов подключено.",
	UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Ставит лимит на количество разных аккаунтов, которых может создать один пользователь Steam на этом сервере. Игнорируется при создании Steam сервера.",
	UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Заставляет каждого нового игрока появляться на этих координатах игрового мира x,y,z.  Игнорируется, если показатель 0,0,0.",
	UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Тип предметов, с которыми появляются новые игроки.\nРазделяйте несколько типов предметов запятыми.\nНапример: Base.Axe,Base.BigHikingBag",
	UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Записан в клиентских файлах персонажей, чтобы клиенты не могли копировать сохранения персонажей из одиночной игры или других серверов.",
	UI_ServerOption_Open_tooltip = "Клиенты могут присоединяться без имения аккаунта в whitelist.",
	UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Добавляет неизвестные имена пользователей в whitelist во время присоединения.  Для серверов, использующих Open=true.",
	UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Удаляет аккаунты игроков из whitelist после смерти.  Не даёт создавать новый аккаунт после смерти в игре.",
	UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Показывает имена пользователей над головами игроков в игре.",
	UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Исключать тех игроков с сервера, которые двигаются быстрее, чем это возможно.",
	UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Игроки могут спать когда захотят.",
	UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Игроки устают и требуют сна.  Игнорируется при показателе SleepAllowed=false",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Игроки могут возродиться на месте своей смерти в игре.",
	UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Игроки могут возродиться у локации друга в splitscreen во время игры.",
	UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Игроки могут наносить урон другим игрокам.",
	UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Игроки лично могут включать и выключать режим ПвП.  Игрок может наносить урон другому только при условии, что один или оба игроков включили режим ПвП.  Когда параметр SafetySystem=false, игроки могут наносить урон кому и когда угодно.",
	UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Показывать иконку черепа над головами игроков, которые находятся во включенном режиме ПвП.",
	UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Время, требуемое игроком для входа или выхода из режима ПвП.",
	UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Задержка перед тем, как игрок может войти или покинуть режим ПвП после того, как они только что это сделали.",
	UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Показывать имена и аватары пользователей Steam в списке игроков. Параметр может быть true, false, или admin.",
	UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Зона должна быть непосещённой это количество игровых часов для появления новых предметов.  Опция Песочницы 'Появление предметов' игнорируется.",
	UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Контейнеры с этим количеством предметов внутри, или больше, не подлежат появлению в них новых предметов.",
	UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Предметы не будут появляться в зонах, где игроки построили свои структуры.",
	UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Админы могут занимать базы.",
	UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Игроки могут занимать базы.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Разрешить игрокам без членства заходить на базы.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Разрешить огню наносить повреждения базе.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Разрешить игрокам без членства брать вещи внутри базы.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Игроки возраждаются на базе, членом которой они являлись перед смертью.",
	UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Игроки должны выжить это количество игровых дней прежде, чем они смогут занимать базы.",
	UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Игроки автоматически исключены из членства на базе, которую они не посещали это количество игровых часов.",
	UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Попытаться конфигурировать интернет шлюз с включенным UPnP, чтобы автоматически настроить правила открытия портов.",
	UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Время сдачи порта в секундах (86400 == 24 часов).",
	UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Попытаться снова с нулевым временем сдачи, если открытие портов не удалось (помогает с некоторыми роутерами).",
	UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Удалить существующие открытые порты.",
	UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Исключать клиенты, чьи игровые файлы не совпадают с установленными на сервере.",
	UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Разрешить игрокам разрушать игровые постройки с помощью кувалды.",
	UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Удалять трупы, старше этого количества игровых часов.",
	UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Количество игровых минут, затрачиваемых на чтение страницы в книге.",
	UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Контролирует, на сколько темно в игре ночью.  1.0=нормальная темнота, 0.0=светло.",
	UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Загруженные части карты сохранены после истечения этого количества реальных минут.  В основном, карта сохраняется после того, как клиенты вышли из загруженной области.",
	-- Build 35
UI_trait_deafdesc = "Не слышит звуков",

UI_optionscreen_tickbox_comlang = "включить перевод радио/ТВ",

UI_optionscreen_default_lang = "Язык по умолчанию",

UI_optionscreen_no_translators = "Перевод Радио/ТВ в данный момент отсутствует",

UI_optionscreen_general_content = "Общий перевод",

UI_optionscreen_radio_content = "Перевод радио",

UI_trait_cook = "Повар",

UI_prof_Metalworker = "Металлообработка",

UI_profdesc_metalworker = "Можно сваривать металлические предметы для создания предметов и баррикад",

UI_prof_Smither = "Кузнец",

UI_prof_SmitherDesc = "Умеет строить каменную печь и работать с металлом.",

UI_trait_Metalworker = "Металлист",

UI_trait_MetalworkerDesc = "Может сваривать металлические предметы для создания предметов и баррикад",

UI_trait_Cook = "Повар",

UI_trait_CookDesc = "Знает кулинарные рецепты",

UI_trait_Blacksmith = "Кузнец",

UI_trait_BlacksmithDesc = "Может использовать печь для создания металлических предметов",

UI_prof_MetalWorker = "Металлист",

UI_trait_deafdesc = "Не слышит звуки.",

UI_Scoreboard_VOIPMute = "Отключить голос",

UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Включить голос",

UI_prof_Blacksmith = "Кузнец",

UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Предустановки",

UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Список предустановок:",

UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Применить предустановки",

UI_optionscreen_voiceMode = "Режим VOIP",

UI_optionscreen_voiceEnable = "Включить VOIP",

UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Записывающее устройство",

UI_optionscreen_voiceVADMode = "Режим определения голоса",

UI_optionscreen_binding_Voice = "Голос",

UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Клавиша Push-to-Talk",

UI_PPT = "Push-to-Talk",

UI_VAD = "Определение голоса",

UI_Mute = "Только слушать",

UI_VADMode1_Quality = "Качество",

UI_VADMode2_LowBitrate = "Низкий битрейт",

UI_VADMode3_Aggressive = "Чувствителен",

UI_VADMode4_VeryAggressive = "Очень чувствителен",

UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Усиление микрофона",

UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Усиление микрофона",

UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Громкость голоса",

UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Громкость голоса",

UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Сигнал микрофона",

UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Сигнал микрофона",

UI_Alarm = "Будильник",

UI_On = "Вкл",

UI_Off = "Выкл",

UI_trait_Cook2Desc = "Знает готовку",

UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Это ваш инвентарь. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Нажмите правой кнопкой на предмете, чтобы увидеть список доступного пользования - будь то поедание, выпивание или использование при создании. <LINE> <LINE> Вы также увидите список сумок и контейнеров которые вы носите. Использование оных сокращает вес. Нажав на них вы увидите, что внутри, а при перетаскивании вещей на их иконку переместит предметы внутрь контейнера. <LINE> <LINE> Нажмите на стрелочку слева от предмета для отображения группы одинаковых вещей. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Этот значок показывает, что предмет экипирован.",

UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Это панель добычи. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Она показывает каждый контейнер и шкаф рядом с вами. Нажатие на иконки контейнеров откроет их содержимое. <LINE> <LINE> Предметы лежащие на полу также видны здесь. <LINE> <LINE> Нажмите 'Забрать все' и все содержимое переместится к вам в инвентарь. Также вы можете просто перетаскивать группы предметов.",

UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Это панель здоровья. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Этот экран отображает травмы и общее состояние вашего тела. <LINE> <LINE> Для лечения травм: убедитесь, что вы носите соответствующие предметы (тряпки, бинты и т.п.) нажмите правую кнопку мыши на поврежденной части тела и перевяжите ее. (Также можно нажать на саму повязку.) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Возможные травмы <LINE> <LINE> <SIZE:small> Царапины/Ожоги: Наложите повязку и ждите. Инфекцию можно избежать обработкой алкоголем или дез. средством. <LINE> <LINE> Глубокие раны: зашивают хирургической иглой, используйте хирургический зажим для лучшего результата. Наложите повязку. <LINE> <LINE> Застрявшие осколки стекла: вытащите пинцетом или хирургическим набором. Наложите повязку. <LINE> <LINE> Кровотечения: наложите повязку. Меняйте повязки регулярно для избежания заражения ран. <LINE> <LINE> Переломы: сделайте шину, используя тряпки и кусок дерева (например ветку). Наложите шину на перелом. Ждите пока он заживет. <LINE> <LINE> Инфицированные раны: продезинфицируйте повязку в спирте или дез. средстве. Наложите повязку. Принимайте антибиотики. <LINE> <LINE> Застрявшие пули: извлеките пинцетом или хирургическим набором. Зашейте рану, наложите повязку. Не забывайте дезинфицировать повязки спиртом или дез. средством. <LINE> <LINE> Укусы: наложите повязку и молитесь тем богам, в которых верите.",

UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Это панель навыков. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Любой навык который вы можете выучить, показан тут. <LINE> <LINE> Скорость обучения зависит от выбранной профессии и особенностей персонажа. Можно ускорить обучение читая книги навыков - они дают множитель опыта для конкретного навыка. <LINE> <LINE> Опыт накапливается, когда вы повторяете определенные действия на протяжении всего выживания. <LINE> <LINE> Освоение определённых навыков также дает глобальный опыт. Глобальный опыт определяет сколько очков опыта вы можете присвоить определённым навыкам при достижении новых уровней.",

UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Это окно создания. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Все рецепты доступные вам отображаются в закладках, отсортированных по названиям доступных навыков. <LINE> <LINE> Компоненты для создания берутся с инвентаря, а также ближайших контейнеров и пола. <LINE> <LINE> Много рецептов, особенно в кулинарии, используют несколько компонентов. Для приготовления бутерброда, к примеру, возьмите хлеб, нарежьте его и добавьте другие продукты. <LINE> <LINE> Более сложные рецепты привязаны к определенным профессиям. Тем не менее, они могут быть выучены из профессиональных журналов, если ваш уровень это дозволяет. <LINE> <LINE> Нужный рецепт можно быстро найти через фильтр или если вы добавили их в избранное.",

UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Это экран создания персонажа. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Позитивные и негативные особенности выжившего должны быть сбалансированы. Очки потраченные на позитивные особенности должны быть уравновешены негативными. Кликните дважды на особенность для присвоения её персонажу. <LINE> <LINE> Выбор профессии добавляет множитель к освоению привязанного к ней навыка. Безработный персонаж получает больше очков для траты на особенности. <LINE> <LINE> Предустановки персонажа могут быть сохранены и загружены внизу экрана.",

UI_InfoBtn = "ИНФОРМ.",

UI_profdesc_lumberjack = "Позволяет двигаться немного быстрее сквозь леса и посадки.",

UI_profdesc_parkranger = "Позволяет двигаться очень быстро сквозь леса и посадки.",

UI_trait_Smoker = "Курильщик",

UI_trait_SmokerDesc = "Стресс и несчастье снижается после того, как вы покурите. Несчастье постепенно увеличивается в зависимости от того, сколько вы не курили.",

UI_Scoreboard_Stats = "Статистика",

UI_mainscreen_adminpanel = "АДМИНКА",

UI_optionscreen_multiplayer = "МУЛЬТИПЛЕЕР",

UI_optionscreen_showUsername = "Показывать ваше имя",

UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Ваше имя всегда видно другим, но может быть скрыто на вашем экране",

UI_optionscreen_personalTextColor = "Цвет персональных сообщений",

UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Загрузка мира",

UI_ServerStatus_Init = "Инициализация систем сервера",

UI_ServerStatus_Terminated = "Работа прекращена",

UI_ServerStatus_Started = "Сервер запущен:",

UI_ServerStatus_Initialising = "Инициализация",

UI_ServerStatus_Launching = "Запуск...",

UI_optionscreen_replaceKey = "Заменить клавишу?",

UI_Radio_IncreaseStepSize = "Удерживайте кнопку 'Бега' для увеличения дальности шагов.",

UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Используйте эту команду для добавления пользователя в белый список, писать: /adduser \"имя пользователя\" \"пароль\"",

UI_ServerOptionDesc_Save = "Сохранить текущий мир",

UI_ServerOptionDesc_Quit = "Выйти с сервера (с сохранением)",

UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Включить сигнализацию в здании рядом с админом. Должен быть в здании",

UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Запустить вертолет (случайному игроку)",

UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Сделать выстрел (рядом со случайным игроком)",

UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Начать дождь на сервере",

UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Остановить дождь на сервере",

UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Включить грозу, писать: /thunder start или /thunder stop",

UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Перезагрузить настройки на сервере (ServerOptions.ini) и отправить их клиентам",

UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Забанить игрока, добавить -ip для бана по их IP, добавить -r \"причина\" для уточнения причины бана, писать: /banuser \"имя пользователя\" -ip -r \"причина\", пример: /banuser \"Vasya\" -ip -r \"Убийца новичков\"",

UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Разбанить игрока, писать: /unbanuser \"имя пользователя\"",

UI_ServerOptionDesc_Kick = "Кикнуть игрока, добавить -r \"причина\" для уточнения причины, писать: /kickuser \"имя пользователя\" -r \"причина\"",

UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Добавить всех текущих пользователей подключенных с паролем в белый список для защиты их учётных записей.",

UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Добавить пользователя подключенного с паролем в белый список, для защиты его учётной записи, писать: /addusertowhitelist \"имя пользователя\"",

UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Убрать пользователя из белого списка, писать: /removeuserfromwhitelist \"имя пользователя\"",

UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Показывает список текущих настроек сервера с их значениями.",

UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Используйте это для изменения настроек сервера, писать: /changeoption optionName \"НовыйПараметр\"",

UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Делает игрока неуязвимым, если не указывать имя игрока, сделает неуязвимым вас. При отсутствии значения переключает параметр, писать: /godmod \"имя пользователя\" -параметр, пример: /godmod \"Vasya\" -true (может быть -false)",

UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Делает игрока невидимым, зомби будут игнорировать его, если не указывать имя игрока, сделает невидимым вас. При отсутствии значения будет переключать состояние, писать: /invisible \"имя пользователя\" -параметр, пример: /invisible \"Vasya\" -true (может быть -false)",

UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Добавляет предмет игроку, если не указать имя то добавит в ваш инвентарь, указывать количество не обязательно, писать: /additem \"имя пользователя\" \"module.item\" количество, пример: /additem \"Vasya\" \"Base.Axe\" 3",

UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Используйте для спавна орды возле игрока, писать: /createhorde количество \"Имя пользователя\", пример: /createhorde 150 \"Vasya\", имя пользователя не обязательно, за исключением серверной консоли.",

UI_ServerOptionDesc_Players = "Список подключенных игроков",

UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Использовать для отправки сообщения всем подключенным игрокам, писать: /servermsg моё сообщение !",

UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Устанавливает модификатор продолжительности ночи (1.0 = обычная, 0.5 = половина, 0.0 = без ночи, писать: /nightlengthmodifier <delta>",

UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Добавляет очки опыта игроку, писать: /addxp \"имя пользователя\" название опыта=количество, пример: /addxp \"Vasya\" Woodwork=2",

UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Телепортирует к игроку. После телепорта ждать 2 сек. для прогрузки карты, писать: /teleport \"имя пользователя\" или /teleport \"игрок1\" \"игрок2\", пример: /teleport \"Vasya" или  /teleport \"Vasya\" \"Olya\"",

UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Посылает данные производительности сервера этому клиенту, писать: /sendpulse",

UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Игрок с noclip не будет сталкиваться ни с чем, писать: /noclip \"имя пользователя\" -параметр, пример: /noclip \"Vasya\" -true (или -false)",

UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Забанить SteamID, писать: /banid SteamID",

UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Разбанить SteamID, писать: /unbanid SteamID",

UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Перезагружает Lua скрипты, писать: /reloadlua \"имяфайла\"",

UI_ServerOptionDesc_Connections = "Показывает инфо про все соединения",

UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Выбрасывает клиента по номеру соединения. писать: /connections для отображения номеров соединений. писать : /disconnect index, пример: /disconnect 2",

UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Телепортироваться к координатам, писать: /teleportto x,y,z, пример: /teleportto 100098,189980,0",

UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Используйте для установки прав пользователя, права доступа: admin, moderator, overseer, gm, observer. писать: /setaccesslevel \"имя пользователя\" \"праводоступа\", пример: /setaccesslevel \"Vasya\" \"moderator\"",

UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Используйте эту команду для изменения пароля, писать: /changepwd \"старыйпароль\" \"новыйпароль\"",

UI_ServerOptionDesc_Roll = "Если у вас есть игральные кости, вы можете выбросить случайное число (до 100), писать: /roll 6",

UI_ServerOptionDesc_Card = "Если у вас есть колода карт, вы можете вытянуть случайную карту, писать: /card",

UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Заблокировать голосовой чат от пользователя \"username\", писать: /voiceban \"имя пользователя\" -параметр, пример: /voiceban \"Vasya\" -true (может быть -false)",

UI_ServerOptionDesc_Help = "Помощь",

UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Этот файл создается автоматически при первом запуске сервера.",

UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Клиенты, подключающиеся к серверу могут выбрать точку появления в одной из следующих областей.",

UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- Админ может добавить столько точек появления игроков, сколько захочет.",

UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Определяет пользовательскую точку появления новых игроков в баре Twiggy, в Вест Пойнте.",

UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Раскомментируйте строку ниже, чтобы добавить пользовательскую точку появления для этого сервера.",

UI_userpanel_factionpanel = "Фракция",

UI_mainscreen_userpanel = "ПАНЕЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ",

UI_PPT_Key = "Клавиша Push-To-Talk: %1",

UI_optionscreen_objHighlightColor = "Цвет подсветки контейнеров",

UI_userpanel_tickets = "Обращения",

UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Телепортировать к вам",
UI_worldscreen_SavefileVehicle = "ёЧ-ЧР бвХЯХЭШ ШЧЬХЭХЭШЩ, ЭХЮСеЮФШЬле ФЫп ТЭХФаХЭШп ваРЭбЯЮавЭле баХФбвТ, бЮеаРЭХЭШп ШЧ аРЭЭШе ТХабШЩ ЭХ бЮТЬХбвШЬл. <LINE> <LINE> ґЫп вЮУЮ, звЮСл ЯаЮФЮЫЦШвм ШУаг: ЧРФХЩбвТгов pre-vehicles Build 38.30 зХаХЧ ЮЪЭЮ ЯЮФЪЫозХЭШЩ СХвР-ТХабШЩ <LINE> <LINE> SavedGameWorldVersion: %1 
CurrentWorldVersion: %2",
UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "БЮеаРЭХЭШХ ЭХ ЬЮЦХв Слвм ЧРУагЦХЭЮ. <LINE> ",
	}