IGUI_PTBR = {
IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PAINEL DE ADMIN",
IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Conferir suas Estatísticas",
IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Desativar modo Administrador",
IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Desativar modo Construção",
IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Ativar modo Administrador",
IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Ativar modo Construção",
IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini Placar",
IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "VOCÊ ESTÁ COM PODERES DE ADMINISTRADOR, CLIQUE AQUI PARA SE TORNAR UM SOBREVIVENTE DE NOVO",
IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zona sem PVP",
IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Ver Database",
IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Lista de Facções",
IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Lista de Esconderijos",
IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Ver Opções de Servidor",
IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Ver Tickets",
IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Permite que você use quaisquer comandos, altere estatísticas de jogadores... Desativar os poderes quando você terminar de jogar em modo de Admin não é recomendável (zumbis podem deixar de reagir à sua presença, etc.)",
IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Instantaneamente constroi qualquer coisa no menu de carpintaria, sem precisar de materiais",
IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Lista auto-atualizadora de jogadores, clique com o botão direito em um jogador na lista para ativar um rápido menu de contexto",
IGUI_AlarmIsSetFor = "O despertador está armado para:",
IGUI_ApplyRotation = "Aplicar rotação",
IGUI_BBQ_FuelAmount = "Combustível: %1",
IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Precisa de um galão de propano",
IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Churrasco com Carvão",
IGUI_BBQ_TypePropane = "Churrasco com Propano",
IGUI_BackButton_Crafting = "Construir",
IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1",
IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2",
IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3",
IGUI_BackButton_LastStand = "Última Batalha",
IGUI_BackButton_Movable = "Mover mobília",
IGUI_BackButton_Play = "Jogar",
IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Informação do Jogador",
IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%",
IGUI_Berry = "Fruta Silvestre",
IGUI_CanNotRotate = "Não pode ser girado",
IGUI_CanRotate = "Pode ser girado",
IGUI_ChanceToBreak = "Chance de quebrar",
IGUI_Color = "Cor",
IGUI_ConfirmSleep = "Você tem certeza de que quer dormir?",
IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Adicionar novo jogador",
IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Adicionar %1 %2",
IGUI_Controller_Interact = "Interagir",
IGUI_Controller_Inventory = "Inventário",
IGUI_Controller_Loot = "Pegar",
IGUI_Controller_RotateLeft = "Rodar para a esquerda",
IGUI_Controller_RotateRight = "Rodar para a direita",
IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Controlar jogador 1",
IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Carpintaria",
IGUI_CraftCategory_Cooking = "Culinária",
IGUI_CraftCategory_Electrical = "Eletrônica",
IGUI_CraftCategory_Engineer = "Engenharia",
IGUI_CraftCategory_Farming = "Agricultura",
IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favoritos",
IGUI_CraftCategory_Fishing = "Pescaria",
IGUI_CraftCategory_General = "Genérico",
IGUI_CraftCategory_Health = "Itens de Cura",
IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Sobrevivência",
IGUI_CraftCategory_Trapper = "Criar Armadilhas",
IGUI_CraftCategory_Welding = "Metalurgia",
IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Já possui os itens:",
IGUI_CraftUI_BaseItem = "Item base:",
IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "ADICIONAR INGREDIENTE",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "CONSTRUIR TUDO",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "CONSTRUIR TUDO (%1)",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "CONSTRUIR UM",
IGUI_CraftUI_Close = "Fechar",
IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Cima/Baixo %3/%4 = Mudar Categoria C = Construir Um R = Construir Tudo F = Favoritos ESC = Fechar",
IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Cima/Baixo %3/%4 = Mudar Categoria C = Construir Um R = Construir Tudo F = Favoritos ESC = Fechar",
IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 unidade)",
IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 unidades)",
IGUI_CraftUI_CraftAll = "Construir Tudo",
IGUI_CraftUI_CraftOne = "Construir Um",
IGUI_CraftUI_CraftAll = "Construir Tudo",
IGUI_CraftUI_CraftOne = "Construir Um",
IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 (Depois %2)",
IGUI_CraftUI_Favorite = "Favoritos",
IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "De %1",
IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Itens para adicionar:",
IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtro de Nomes:",
IGUI_CraftUI_NearItem = "Exige o equipamento: %1",
IGUI_CraftUI_Note = "Aviso: Criar itens irá usar materiais tanto do seu inventário quanto dos seus arredores.",
IGUI_CraftUI_OneOf = "Um de:",
IGUI_CraftUI_Or = "ou",
IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Itens Necessários:",
IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Habilidades necessárias:",
IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Tempo necessário: %1",
IGUI_CraftUI_Title = "Criar Items",
IGUI_CraftingTooltip = "Criar Items",
IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Receitas conhecidas: %1/%2",
IGUI_CurrentTime = "Horário Atual:",
IGUI_Cycle1 = "escolher entre objetos no piso",
IGUI_Cycle2 = "escolher entre objetos no inventário",
IGUI_Cycle3 = "escolher entre possíveis faces",
IGUI_CycleItems = "Escolher items",
IGUI_CycleMode = "Escolher Modo",
IGUI_CycleObject = "Escolher objetos",
IGUI_CycleRotation = "Escolher rotação",
IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Você não pode definir um nível de acesso de Admin",
IGUI_DbViewer_DbViewer = "JANELA DE DB",
IGUI_DbViewer_Delete = "Deletar",
IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Você tem certeza de que quer remover essa entrada?",
IGUI_DbViewer_Filters = "Filtros",
IGUI_DbViewer_Loading = "Carregando...",
IGUI_DbViewer_Modify = "Modificar",
IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFICAR COLUNA",
IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nbr por páginas:",
IGUI_DbViewer_Page = "Página:",
IGUI_DbViewer_Refresh = "Atualizar",
IGUI_DbViewer_TotalResult = "Resultados Totais: ",
IGUI_DbViewer_Update = "Atualizar",
IGUI_DeviceOptions = "Opções do aparelho",
IGUI_EnterCode = "Insira o Código",
IGUI_Exit = "Sair",
IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "O Sobrevivente já é membro de outra facção.",
IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Mudar Marcador de Facção",
IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Criar Facção",
IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Facção já existe.",
IGUI_FactionUI_FactionName = "Nome de Facção: ",
IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "O nome da facção deverá ter 3-14 caracteres de comprimento.",
IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Permitir PVP corpo-a-corpo em Facções",
IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Permitir combate corpo-a-corpo e dano entre membros da Facção",
IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Você deverá sobreviver %1 dias para criar uma Facção",
IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Jogador(es) - Dono: %2";
IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 está lhe convidando para a facção %2, aceitar?"
IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Um convite foi enviado para %1",
IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Você tem certeza que pretende abandonar essa facção?",
IGUI_FactionUI_Remove = "Desfazer Facção",
IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Você realmente deseja remover %1 desta facção?",
IGUI_FactionUI_ShowTag = "Mostrar prefixo de Facção (sempre disponível para membros da Facção)",
IGUI_FactionUI_Tag = "Marcador de Facção: ",
IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Prefixo já existente.",
IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Você deverá ter pelo menos %1 jogadores em sua facção para criar um prefixo",
IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "O prefixo deverá ter 1-4 carácteres de comprimento.",
IGUI_Fish_Bass = "Dourado",
IGUI_Fish_Big = "Grande",
IGUI_Fish_CatFish = "Bagre",
IGUI_Fish_Crappiefish = "Carpa",
IGUI_Fish_Medium = "Médio",
IGUI_Fish_PanFish = "Sardinha",
IGUI_Fish_Perch = "Perca",
IGUI_Fish_Pike = "Pique",
IGUI_Fish_Small = "Pequeno",
IGUI_Fish_Trout = "Truta",
IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)",
IGUI_Furnace_Bellows = "Use um Fole para aumentar o calor."
IGUI_GamePaused = "- Jogo Pausado -",
IGUI_Gametime_Beginner = "Iniciante",
IGUI_Gametime_GameMode = "Modo de Jogo: %1",
IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multijogador",
IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandbox",
IGUI_Gametime_Survival = "Sobrevivência",
IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Você sobreviveu por %1.",
IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial",
IGUI_Gametime_day = "dia",
IGUI_Gametime_days = "dias",
IGUI_Gametime_hour = "hora",
IGUI_Gametime_hours = "horas",
IGUI_Gametime_minute = "minuto",
IGUI_Gametime_minutes = "minutos",
IGUI_Gametime_month = "mês",
IGUI_Gametime_months = "meses",
IGUI_Gametime_second = "segundo",
IGUI_Gametime_secondes = "segundos",
IGUI_Gametime_year = "ano",
IGUI_Gametime_years = "anos",
IGUI_Gametime_zombieCount = "Você matou %1 zumbi.",
IGUI_Gametime_zombiesCount = "Você matou %1 zumbis.",
IGUI_Generator_Condition = "Condição: %1%",
IGUI_Generator_FuelAmount = "Combustível: %1%",
IGUI_Generator_TypeGas = "Gerador de Energia à Gasolina",
IGUI_HealthTooltip = "Saúde",
IGUI_HoldButton = "Segure o botão e mova a seta do mouse para rodar o objeto",
IGUI_Hotkey = "TECLA DE ATALHO",
IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Registro de Troca de %1",
IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Bem-vindo ao Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Logo, você se encontrará morrendo de uma forma horrível. Ninguém irá ficar de luto por você, e você será esquecido rápidamente. Tudo terá sido em vão. <LINE> <LINE> Então, vamos ter certeza de que você partiu lutando! <LINE> <LINE> (Aperte Espaço para continuar)",
IGUI_InventoryName = "Inventário de %1 %2",
IGUI_InventoryTooltip = "Inventário",
IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Despertador",
IGUI_ItemCat_Ammo = "Munição",
IGUI_ItemCat_Clothing = "Roupa",
IGUI_ItemCat_Container = "Conteiner",
IGUI_ItemCat_Drainable = "Esgotável",
IGUI_ItemCat_Food = "Comida",
IGUI_ItemCat_Item = "Item",
IGUI_ItemCat_Key = "Chave",
IGUI_ItemCat_Literature = "Literatura",
IGUI_ItemCat_Trap = "Armadilha",
IGUI_ItemCat_Weapon = "Arma",
IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Parte de Arma",
IGUI_ItemEditor_Age = "Idade (dias)",
IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Tempo de Mira",
IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Tamanho do Pente",
IGUI_ItemEditor_ItemType = "Tipo do Item",
IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Dano Máximo",
IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Alcance Máximo",
IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Ângulo",
IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Dano Mínimo",
IGUI_ItemEditor_MinRange = "Alcance Mínimo",
IGUI_ItemEditor_OffAge = "Dias Fresco",
IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Dias Podre",
IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Força do Veneno",
IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Atraso do Coice",
IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Duração para Recarregar",
IGUI_ItemEditor_Title = "Editor de Itens",
IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Delta Usado",
IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 significa vazio, 1 significa cheio",
IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Conectado)",
IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)",
IGUI_ItemsInContainer = "Existem items no conteiner.",
IGUI_ItemsSurface = "Não é possível pois existe um item na superfície.",
IGUI_JobType_AddingIngredient = "Adicionando: %1 para %2",
IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Aplicar Erva Medicinal",
IGUI_JobType_Burn = "Queimar",
IGUI_JobType_Dropping = "Jogando Fora",
IGUI_JobType_Grabbing = "Pegando: %1",
IGUI_JobType_PourIn = "Derramando",
IGUI_JobType_PourOut = "Derramando",
IGUI_JobType_Repair = "Consertar",
IGUI_KeyRingName = "Chaveiro de %1 %2",
IGUI_MP_Checksum = "Checando arquivos",
IGUI_MP_InitMap = "Inicializando mapa.",
IGUI_MP_LoadTileDef = "Carregando definições do mapa.",
IGUI_MP_LoadWorld = "Carregando o mundo.",
IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "O Jogador aparentemente não foi criado neste servidor.",
IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "O Jogador vem de uma versão antiga do jogo, e não pode ser carregado nesse servidor.",
IGUI_Map_AddNote = "Adicionar Anotação",
IGUI_Map_AddSymbol = "Adicionar Símbolo",
IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Você deseja remover essa anotação? (%1)",
IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Você deseja remover esse símbolo?",
IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> VISUALIZAÇÃO DE MAPA <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Esse é o painel de visualização de mapa.  <LINE> <LINE> Você pode dar zoom nos mapas que encontrar, usando o scroll do mouse, e movê-los ao clicar e arrastar. <LINE> <LINE> Se você tem uma caneta ou lápis no seu inventário, você poderá adicionar anotações e símbolos. Selecione "Adicionar Anotação" ou "Adicionar Símbolo" e clique no mapa para deixá-lo marcado. As cores disponíveis dependeram de suas canetas. <LINE> <LINE> As Marcações poderão ser removidas, se você tiver uma borracha, ao selecionar 'Remover Marcação'. Apenas mova o seu mouse nas marcações que deseja deletar, e clique na cruz vermelha.",
IGUI_Map_MapSymbol = "Símbolos do Mapa",
IGUI_Map_RemoveElement = "Remover Elemento",
IGUI_Map_Scale = "Escala 1:1",
IGUI_Microwave = "Configurações do Microondas",
IGUI_MovableTooltip = "Mover Movéis",
IGUI_Moveable_Fail = "**Você falhou em produzir quaisquer materiais úteis**",
IGUI_MovingToContainer = "Movendo para o conteiner",
IGUI_Mushroom = "Cogumelo",
IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Deve ser colocado em uma sala com um telhado.",
IGUI_Name = "Nome",

IGUI_NeedToBeStandingInside = "Você precisa estar dentro.",
IGUI_NoMovable = "Não é móvel",
IGUI_None = "Nada",
IGUI_Oven = "Configurações do Forno",
IGUI_Oven_Celsius = "Celsius",
IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit",
IGUI_Packing = "Guardar",
IGUI_Pages = "Páginas: ",
IGUI_Pickup = "Levantar",
IGUI_PickupItem = "Levantar objeto",
IGUI_Place = "Colocar",
IGUI_PlaceObject = "Colocar item",
IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Nível de Acesso: ",
IGUI_PlayerStats_Add = "Adicionar",
IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Adicionar XP Global",
IGUI_PlayerStats_AddLog = "Adicionar Registro",
IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Adicionar registro em %1",
IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Adicionar um Ponto",
IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Adicionar Característica",
IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "ADICIONAR CARACTERÍSTICA",
IGUI_PlayerStats_AddXP = "Adicionar Xp",
IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "Adicionar XP",
IGUI_PlayerStats_Amount = "Quantidade",
IGUI_PlayerStats_Amount = "Quantidade",
IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Pontos de habilidade disponíveis: ",
IGUI_PlayerStats_Boost = "Aumento de XP",
IGUI_PlayerStats_Change = "Alterar",
IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "MUDAR NIVEL DE ACESSO",
IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "MUDAR PROFISSÃO",
IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "MUDAR OPÇÕES DO SERVIDOR",
IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat Mutado: ",
IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Salvar as opções do servidor?",
IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nome: ",
IGUI_PlayerStats_Exp = "Experiência: ",
IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Experiência Global: ",
IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Decidido por",
IGUI_PlayerStats_Level = "Nível",
IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplicador",
IGUI_PlayerStats_Perk = "Habilidades",
IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "ESTATÍSTICAS DO JOGADOR",
IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Prefixo: ",
IGUI_PlayerStats_Profession = "Profissão: ",
IGUI_PlayerStats_Reason = "Motivo",
IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Aplicar Mudanças",
IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Clique aqui para diretamente recarregar as opções para todos os clientes. Caso contrário, você precisará reiniciar o servidor ou executar o comando /reloadoptions",
IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Você tem certeza que deseja remover esse registro?",
IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Resetar para o padrão",
IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 tem o mesmo nome ",
IGUI_PlayerStats_See = "Ver",
IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPÇÕES DE SERVIDOR",
IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleportar",
IGUI_PlayerStats_Traits = "Características: ",
IGUI_PlayerStats_Type = "Tipo",
IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Registros de Usuário",
IGUI_PlayerStats_Username = "Nome de Usuário: ",
IGUI_PlayerStats_View = "Ver",
IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "ADICIONAR PONTO DE AVISO",
IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Advertências: ",
IGUI_PlayerStats_XP = "XP",
IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmh, esse livro é obsoleto.",
IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hey!",
IGUI_PlayerText_Callout2 = "Olha aqui!",
IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hey, você!",
IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hey! Eu estou aqui!",
IGUI_PlayerText_DontGet = "Eu não saquei...",
IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Eu não entendi...",
IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Eu já conheço isso...",
IGUI_PlayerText_TooComplicated = "É complicado demais pra mim.",
IGUI_PoisonousBerry = "Fruta Venenosa",
IGUI_PoisonousMushroom = "Cogumelo Venenoso",
IGUI_PostDeath_Exit = "SAIR DO JOGO",
IGUI_PostDeath_Quit = "SAIR PARA A ÁREA DE TRABALHO",
IGUI_PostDeath_Respawn = "NOVO PERSONAGEM",
IGUI_PrimaryTooltip = "Primária",
IGUI_PuttingInContainer = "Botando no conteiner",
IGUI_PvpZone_AddZone = "Adicionar Zona",
IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Coordenada do Jogador Atual:",
IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Tamanho da Zona Atual:",
IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "VOCÊ ESTÁ EM UMA ÁREA SEM PVP",
IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Redefinir o Ponto de Início",
IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Você tem certeza de que pretende remover a zona sem pvp do jogador %1?"
IGUI_PvpZone_SeeZone = "Ver Zona no Chão",
IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Coordenadas da Zona Inicial:",
IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleportar para a Zona",
IGUI_PvpZone_Title = "ZONA SEM PVP",
IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Uma zona com esse nome já existe",
IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nome de Zona:",
IGUI_RadioAddHeadphones = "Colocar headfones",
IGUI_RadioAddPreset = "Adicionar padrão de configuração",
IGUI_RadioChannel = "Canal",
IGUI_RadioClose = "Fechar",
IGUI_RadioDecFrequency = "Diminuir frequência",
IGUI_RadioDeselectChannelList = "Deselecionar lista de canal",
IGUI_RadioDevice = "Aparelho",
IGUI_RadioDistance = "distância",
IGUI_RadioDragBattery = "Coloque uma bateria aqui, ou clique com o botão direito para removê-la.",
IGUI_RadioDragHeadphones = "Arraste headfones ou fones de ouvido aqui, ou clique com o botão direito para removê-los.",
IGUI_RadioEditPreset = "Editar padrão de configuração",
IGUI_RadioFreqRange = "Alcance da Frequência",
IGUI_RadioFrequency = "Frequência",
IGUI_RadioGeneral = "Geral",
IGUI_RadioIncFrequency = "Aumentar frequência",
IGUI_RadioMeter = "metro",
IGUI_RadioMicrophone = "Microfone",
IGUI_RadioMuteMic = "Mutar o microfone",
IGUI_RadioMuteSpeaker = "Mutar auto-falante",
IGUI_RadioNo = "Não",
IGUI_RadioPower = "Bateria",
IGUI_RadioPowerNearby = "Uma fonte de energia está próxima.",
IGUI_RadioReleaseFocus = "Soltar foco",
IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Remover headfones",
IGUI_RadioRemovePreset = "Remover padrão de configuração",
IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Exige uma fonte de energia próxima.",
IGUI_RadioSave = "Salvar",
IGUI_RadioSaveChanges = "Salvar alterações",
IGUI_RadioSelectChannel = "Selecionar canal",
IGUI_RadioSelectChannelList = "Selecionar lista de canal",
IGUI_RadioSelectInner = "Selecionar interior",
IGUI_RadioSelectOuter = "Selecionar exterior",
IGUI_RadioSignal = "Sinal",
IGUI_RadioStrength = "Força",
IGUI_RadioToggleStep = "Alterar o alcance da frequência, (atual: %1 MHz)",
IGUI_RadioTuneIn = "Sintonizar",
IGUI_RadioTwoway = "Duas Vias",
IGUI_RadioUknownChannel = "Canal desconhecido",
IGUI_RadioUnmuteMic = "Desmutar o microfone",
IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Desmutar auto-falante",
IGUI_RadioVolDown = "Diminuir volume",
IGUI_RadioVolUp = "Aumentar volume",
IGUI_RadioVolume = "Volume",
IGUI_RadioYes = "Sim",
IGUI_RainCollectorHasWater = "Tem água dentro.",
IGUI_RemainingPercent = "Restante: %1%",
IGUI_Rotate = "Rodar",
IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Adicionar Jogador",
IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Esse jogador já faz parte do esconderijo %1",
IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Mudar o Dono",
IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Mudar Título do Esconderijo",
IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Jogadores Conectados",
IGUI_SafehouseUI_Owner = "Dono:",
IGUI_SafehouseUI_Players = "Jogadores Permitidos",
IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Abandonar Facção",
IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Você tem certeza de que pretende abandonar esse esconderijo?",
IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Abandonar Esconderijo",
IGUI_SafehouseUI_Release = "Liberar Esconderijo",
IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Você realmente deseja remover %1 deste esconderijo?",
IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Localização de nascimento. Não pode ser reivindicada.",
IGUI_Safehouse_NotHouse = "Construção não-residencial. Não pode ser reivindicada.",
IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Construção ocupada. Não poderá ser reivindicada até que esteja vazio.",
IGUI_SecondaryTooltip = "Secundária",
IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "APERTE ESC PARA ABRIR O PAINEL DE ADMIN",
IGUI_ServerToolBox_Invite = "APERTE ESC PARA CONVIDAR AMIGOS. OUTROS JOGADORES NÃO PODERÃO ENTRAR SEM UM CONVITE",
IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Endereço do servidor externo: %1",
IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Mensagens do Estado do Servidor ---",
IGUI_ServerToolBox_SteamID = "ID do Servidor Steam: %1",
IGUI_ServerToolBox_acccept = "Aceitar",
IGUI_ServerToolBox_reject = "Rejeitar",
IGUI_SetAlarm = "Ativar Despertador",
IGUI_SetCode = "Defina seu Código",
IGUI_Skill = "Habilidade",
IGUI_Sleep_NHours = "%1 horas",
IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Não estou cansado o suficiente para dormir agora.",
IGUI_Sleep_OneHour = "1 hora",
IGUI_Sleep_Prompt = "Dormir por quanto tempo?",
IGUI_TakingFromContainer = "Tirando do conteiner",
IGUI_Temperature = "Temperatura",
IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Não pode estar vazio.",
IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limite de Membros: %1",
IGUI_TicketUI_AddTicket = "Adicionar Ticket",
IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Responder Ticket",
IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Remover",
IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Você realmente quer remover esse ticket?",
IGUI_Timer = "Cronômetro",
IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Segundos antes da Ativação",
IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Segundos antes da Explosão",
IGUI_ToHeavy = "Pesado demais para o inventário.",
IGUI_ToggleMode = "Aperte '%1' para mudar o modo.",
IGUI_ToggleToRun = "Aperte %1 para Correr",
IGUI_Tool = "Ferramenta",
IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Aceitar Acordo",
IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Ambas as ofertas devem ser fechadas antes que a troca possa ser efetuada",
IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 adicionou %2 à oferta.",
IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Não é possível adicionar um item favorito."
IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Você não pode usar o menu de contexto enquanto estiver trocando."
IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 fechou a janela de Interface de Troca",
IGUI_TradingUI_HisOffer = "Oferta de %1",
IGUI_TradingUI_Historical = "Registro de Troca",
IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 não pode ser adicionado, é necessário que esteja em seu inventário principal",
IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 precisa ser desequipado antes de ser oferecido na troca."
IGUI_TradingUI_Items = "Itens: %1/%2",
IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Você não pode adicionar mais do que %1 itens em uma oferta.",
IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Você fechou sua oferta.",
IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 fechou sua oferta",
IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 abriu sua oferta",
IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 se recusou a fazer uma troca com você."
IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 removeu %2 da oferta",
IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 quer fazer uma troca com você, aceitar?",
IGUI_TradingUI_SealOffer = "Fechar sua oferta",
IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Marque essa caixa para fechar sua oferta, fazendo com que ela não possa mais ser modificada",
IGUI_TradingUI_Title = "Interface de Troca",
IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Você está longe demais de %1!",
IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Você precisa trocar pelo menos um item",
IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Esperando pela resposta de %1.";
IGUI_TradingUI_YourOffer = "Sua oferta",
IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tá ficando meio abafado por aqui, né? <LINE> <LINE> Vamos abrir uma janela e pegar um ar fresco, enquanto seus pulmões ainda estão inflados. <LINE> <LINE> Ande até a janela! ",
IGUI_Tutorial1_Fight10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Brincadeira! <LINE> <LINE> Não há esperança. Não existe antídoto. <LINE> <LINE> Divirta-se.",
IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Apertar %1 permitirá que você interaja com objetos na sua frente. <LINE> Especialmente portas e janelas. <LINE> <LINE> Aperte %1 agora, por diversão! ",
IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Um zumbi! Pule a janela, para sentar a porrada nesse zumbi! <LINE> <LINE> Segure %1 para atravessar a janela! ",
IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Quase! Você quase conseguiu! Mais ou menos! <LINE> <LINE> Para abrir ou fechar uma janela, aperte '%1'. Para pular por uma janela, SEGURE '%1'. <LINE> <LINE> Ou seja, aperte '%1' para abrir a janela de novo!",
IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ela ainda não nos viu. Isso! <LINE> <LINE> Assim como se esgueirar e andar com cautela - segurar o clique direito do mouse irá preparar a sua arma para um ataque. <LINE> <LINE> Segure o clique direito do mouse! ",
IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Quanto mais tempo você prepara o seu golpe, mais preciso e poderoso ele será. <LINE> <LINE> Segure o clique direito do mouse e %1, para se esgueirar em posição sem que o zumbi lhe ouça! ",
IGUI_Tutorial1_Fight6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você é ótimo nisso! Não solte o clique do mouse! Agora bata com o clique esquerdo do mouse! <LINE> <LINE> (Lembre-se: golpes rápidos e repetidos tem menos poder. Prepare bem os seus ataques.) ",
IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Toma essa! <LINE> <LINE> Agora que ela está caída, sinta-se livre para martelar o clique esquerdo do mouse para perfurar o cérebro dela com os fragmentos de seu crânio quebrado! ",
IGUI_Tutorial1_Fight8 = " <CENTRE> <SIZE:large> Parabéns! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Confira o Guia de Sobrevivência Zomboid (%1) para mais dicas de sobrevivência, culinária, construção, agricultura e saqueamento! <LINE> <LINE> (Aperte Espaço para continuar)",
IGUI_Tutorial1_Fight9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Só tem mais uma coisa que você precisa saber! <LINE> <LINE> Se você for mordido por um zumbi, aperte '%1' e você irá engolir o antídoto da infecção. <LINE> <LINE> Aperte %1 para tentar agora!",
IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sua fome poderá ser controlada através do saqueamento dos lares dos recém-falecidos.". <LINE> Mexa seu mouse sobre o painel de comida, e o expanda.",
IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Um rato morto! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <LINE> Para pegá-lo, clique duas vezes! ",
IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nós também deveriamos pegar aquela garrafa vazia também. Morrer de sede é horrível! ",
IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Viu esses ícones no canto direito da tela? <LINE> Parece que alguém está com a barriga roncando. Hora de comer! <LINE> <LINE> Clicar com o botão direito do mouse em um item irá mostrar uma lista com opções de interação. <LINE> <LINE> Coma o rato!",
IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Assim é melhor! Apesar da náusea. <LINE> <LINE> (Aperte Espaço para continuar)",
IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh, hey! Vamos encher sua garrafa com água, antes que a água encanada seja cortada. <LINE> <LINE> Clicar com o botão direito do mouse nos itens do cenário também irá mostrar uma lista com opções de interação. Então, encha sua garrafa de água na pia.",
IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você automaticamente beberá água de qualquer recipiente que esteja no seu inventário. <LINE> <LINE> Agora vamos ver o que tem no resto das dispensas! <LINE> <LINE> Abra o painel de itens de novo.",
IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você poderá vasculhar em containers, ou no chão, ao clicar nestes ícones. <LINE> <LINE> Por conveniência, pode ser que haja uma arma escondida por aqui! <LINE> Vá procurá-la!",
IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bem, vai servir. <LINE> <LINE> Clique com o botão direito na frigideira, e selecione 'Equipar como Item Primário' para usá-la como uma arma.",
IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Coma tudo, por favor.",
IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Não. O rato inteiro.",
IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vamos nos aquecer um pouco, antes que nosso sangue congele e apodreça! <LINE> <LINE> Mexa-se com as teclas %1. <LINE> Por que não entrar na próxima sala? <LINE> <LINE> Definitivamente, é segura.",
IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Viu! Te falei que era seguro! <LINE> <LINE> Agora vamos nos movimentar. Segurar o Clique Direito do mouse permitirá que você olhe os seus arredores, enquanto anda. <LINE> Isso permitirá que você se esgueire, e vigie sua retaguarda. <LINE> <LINE> Faça o teste! ",
IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh não! Isso soou como uma pessoa morta! <LINE> <LINE> No Project Zomboid, você frequentemente deverá fugir, e rápido. <LINE> <LINE> Corra de volta para o marcador no balcão da cozinha. Segure %1 e as teclas de movimento %2!"
IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Bem-vindo ao Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Daqui a pouco, você se encontrará morrendo de uma forma horrível. Ninguém irá ficar de luto por você, e você será esquecido rápidamente. Tudo terá sido em vão. <LINE> <LINE> Então, vamos ter certeza de que você partiu lutando! <LINE> <LINE> (Aperte Espaço para continuar)",
IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> SURPRESA! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Você apenas pode enxergar na direção que você estiver olhando! <LINE> <LINE> A inexperada e rápida morte poderá vir por trás - seja por um morto-vivo, ou por seu companheiro! <LINE> <LINE> (Aperte Espaço para continuar)",
IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Primeiramente: você pode dar zoom com o scroll do seu mouse ou as teclas %1/%2. <LINE> <LINE> Então vamos ter uma visão ampla do local solitário aonde você irá morrer. <LINE> <LINE> Aumente o zoom!",
IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Agora dê zoom novamente!",
IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ótimo! <LINE> <LINE> Ok, próxima lição: clicar nesse ícone de coração irá mostrar as informações do seu personagem. <LINE> <LINE> Clique agora.",
IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Aqui você pode ver sua condição de saúde. <LINE> <LINE> Arranhões, mordidas, ossos quebrados: tudo disposto aqui para sua conveniência! <LINE> <LINE> Se você tiver habilidades Médicas, também será aqui aonde você poderá se curar. <LINE> <LINE> (Aperte Espaço para continuar)",
IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Falando nisso: vamos conferir o excitante Painel de Habilidades! <LINE> <LINE> Clique na aba de Habilidades.",
IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você é muito bom nisso! Vai ser uma pena perder você! <LINE> <LINE> Esse painel mostra seus pontos em várias hábilidades de sobrevivência. <LINE> <LINE> (Aperte Espaço para continuar)",
IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Na tentativa de sobreviver, certas atividades no jogo irão gerar pontos de habilidade, que poderão ser usados para melhorá-las. <LINE> <LINE> Sua velocidade de aprendizado pode ser aumentada ao ler livros. <LINE> <LINE> No final, seu cérebro irá se tornar uma gosma morta e gelada - mas porque não aprender carpintaria, enquanto isso? <LINE> <LINE> (Aperte Espaço para continuar)",
IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Eu estou muito ansioso sobre o que vai vir em seguida! <LINE> <LINE> Feche o painel de personagem para descobrir o que é!",
IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> É olhar ao redor! <LINE> <LINE> Segure o Clique Direito e mova o mouse. Vocé irá girar para qualquer ângulo!",
IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Mais Informações",
IGUI_Tutorial_PressF1 = "Lembre-se: Você pode apertar F1 para acessar o guia.",
IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Mostrar o guia no início do jogo",
IGUI_UnknownBerry = "Fruta Desconhecida",
IGUI_UnknownMushroom = "Cogumelo Desconhecido",
IGUI_Unpacking = "Tirando da Bolsa",
IGUI_WindowBarricaded = "Janela está barricada",
IGUI_WindowOpen = "Janela está aberta.",
IGUI_XP_Health = "Saúde",
IGUI_XP_Info = "Info",
IGUI_XP_Locked = "Bloqueado",
IGUI_XP_Next_skill_point = "Próximo ponto de habilidade",
IGUI_XP_Skill_point_available = "Ponto de habilidade disponível",
IGUI_XP_Skills = "Habilidades",
IGUI_XP_UnLocked = "Desbloqueado",
IGUI_XP_level = "Nível ",
IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2",
IGUI_XP_tooltipxpboost = "Aumento de XP: +%1",
IGUI_XP_xp = " xp",
IGUI_char_Age = "Idade",
IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arma Favorita",
IGUI_char_Female = "Mulher",
IGUI_char_Male = "Homem",
IGUI_char_Sex = "Sexo",
IGUI_char_Survived_For = "Você sobreviveu por",
IGUI_char_Survivor_Killed = "Pessoas mortas:",
IGUI_char_Traits = "Características",
IGUI_char_Weight = "Peso",
IGUI_char_Zombies_Killed = "Zumbis mortos:",
IGUI_health_Bandaged = "Curativo Aplicado",
IGUI_health_Bitten = "Mordido",
IGUI_health_Bleeding = "Sangrando",
IGUI_health_Burned = "Queimado",
IGUI_health_Crital_damage = "Danos críticos",
IGUI_health_Deceased = "Falecido",
IGUI_health_DeepWound = "Ferimento Profundo",
IGUI_health_DirtyBandage = "Curativo Sujo",
IGUI_health_Fracture = "Fratura",
IGUI_health_Good = "Bom",
IGUI_health_Groin = "Virilha",
IGUI_health_Head = "Cabeça",
IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Danos altamente críticos",
IGUI_health_Infected = "Infeccionado",
IGUI_health_JoypadTreatment = "Mostrar menu de tratamento",
IGUI_health_Left_Foot = "Pé Esquerdo",
IGUI_health_Left_Forearm = "Antebraço Esquerdo",
IGUI_health_Left_Hand = "Mão Esquerda",
IGUI_health_Left_Shin = "Canela Esquerda",
IGUI_health_Left_Thigh = "Coxa Esquerda",
IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Braço Superior Esquerdo",
IGUI_health_LodgedBullet = "Baleado",
IGUI_health_LodgedGlassShards = "Cacos de Vidro Alojados",
IGUI_health_Lower_Torso = "Parte Inferior do Torso",
IGUI_health_Minor_damage = "Danos pequenos",
IGUI_health_Moderate = "Moderado",
IGUI_health_Moderate_damage = "Danos moderados",
IGUI_health_Neck = "Pescoço",
IGUI_health_NeedCleaning = "Necessita Limpeza",
IGUI_health_NeedTime = "Precisa de Tempo",
IGUI_health_Overall_Body_Status = "Condição Geral",
IGUI_health_RightClickTreatement = "Botão direito para tratar ferimentos",
IGUI_health_Right_Foot = "Pé Direito",
IGUI_health_Right_Forearm = "Antebraço Direito",
IGUI_health_Right_Hand = "Mão Direita",
IGUI_health_Right_Shin = "Canela Direita",
IGUI_health_Right_Thigh = "Coxa Direita",
IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Braço Superior Direito",
IGUI_health_Scratched = "Arranhado",
IGUI_health_Severe = "Severo",
IGUI_health_Severe_damage = "Danos severos",
IGUI_health_Slight_damage = "Danos leves",
IGUI_health_Splinted = "Usando Tala",
IGUI_health_Stitched = "Costurado",
IGUI_health_Terminal_damage = "Condição terminal",
IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Parte do Corpo Desconhecida",
IGUI_health_Upper_Torso = "Parte Superior do Torso",
IGUI_health_Very_Minor_damage = "Danos muito leves",
IGUI_health_Very_Severe_damage = "Danos muito severos",
IGUI_health_Wounded = "Ferido",
IGUI_health_ok = "OK",
IGUI_health_playerHealth = "Saúde de %1",
IGUI_health_zombified = "ZUMBIFICADO!",
IGUI_invpage_Loot_all = "Pegar Tudo",
IGUI_invpage_Transfer_all = "Transferir tudo",
IGUI_invpanel_Burning = "Queimando"
IGUI_invpanel_Burnt = "Queimado"
IGUI_invpanel_Category = "Categoria",
IGUI_invpanel_Condition = "Condição",
IGUI_invpanel_Cooking = "Cozinhando"
IGUI_invpanel_Nutrition = "Nutrição",
IGUI_invpanel_Pack = "Botar na Bolsa",
IGUI_invpanel_Remaining = "Restante",
IGUI_invpanel_Type = "Tipo",
IGUI_invpanel_drop_all = "Jogar tudo fora",
IGUI_invpanel_drop_one = "Jogar fora",
IGUI_invpanel_unpack = "Tirar da Bolsa",
IGUI_perks_Accuracy = "- Pontaria ",
IGUI_perks_Agility = "Agilidade ",
IGUI_perks_Aiming = "Mirar ",
IGUI_perks_Blacksmith = "Objetos de Ferreiro",
IGUI_perks_Blade = "Armas Cortantes ",
IGUI_perks_Blunt = "Armas Cegas ",
IGUI_perks_Carpentry = "Carpintaria ",
IGUI_perks_Combat = "Combate ",
IGUI_perks_Cooking = "Culinária ",
IGUI_perks_Crafting = "Construção ",
IGUI_perks_Doctor = "Primeiros Socorros ",
IGUI_perks_Electricity = "Eletrônica ",
IGUI_perks_Farming = "Agricultura ",
IGUI_perks_Firearm = "Armas de Fogo ",
IGUI_perks_Fishing = "Pescaria ",
IGUI_perks_Fitness = "Aptidão Física ",
IGUI_perks_Foraging = "Colher Frutos ",
IGUI_perks_Guard = "- Chance de Bloquear ",
IGUI_perks_Lightfooted = "Passos Leves ",
IGUI_perks_Maintenance = "- Manutenção ",
IGUI_perks_Melting = "Derreter",
IGUI_perks_MetalWelding = "Metalurgia",
IGUI_perks_Metalworking = "Metalurgia",
IGUI_perks_Nimble = "Graciosidade ",
IGUI_perks_Passive = "Passivo ",
IGUI_perks_Reloading = "Recarregar ",
IGUI_perks_Sneaking = "Esgueirar ",
IGUI_perks_Sprinting = "Corrida ",
IGUI_perks_Strength = "Força ",
IGUI_perks_Survivalist = "Sobrevivência ",
IGUI_perks_Trapping = "Criar Armadilhas ",
IGUI_skills_Multiplier = "Multiplicador: %1",
}