IGUI_DE = {
	IGUI_PvpZone_SeeZone = "Siehe Zone auf dem Boden",
	IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini-Anzeigetafel",
	IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Selbstaktualisierende Liste der Spieler, klicke mit der rechten Maustaste auf einen Spieler in der Liste um das Kontextmenü zu öffnen.",
	IGUI_ItemEditor_Title = "Gegenstand Editor",
	IGUI_Color = "Farbe",
	IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Schaden minimal",
	IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Schaden maximal",
	IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Winkel",
	IGUI_ItemEditor_MinRange = "Reichweite minimal"
	IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Reichweite maximal",
	IGUI_ItemEditor_ItemType = "Gegenstand-Typ",
	IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Anvisierungszeit",
	IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Rückstoßverzögerung",
	IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Nachladezeit",
	IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Magazinkapazität",
	IGUI_ItemEditor_Age = "Alter (tage)",
	IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Giftstärke",
	IGUI_ItemEditor_OffAge = "Tage-Frisch",
	IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Tage-Verdorben",
	IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Ver-/Gebraucht-Delta",
	IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 bedeutet leer, 1 bedeutet voll",
	IGUI_TradingUI_Title = "Handelsfenster",
	IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 will mit dir handeln, akzeptieren?",
	IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Warte auf %1's antwort.",
	IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 weigerte sich mit dir zu handeln.",
	IGUI_TradingUI_YourOffer = "Dein Angebot",
	IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1's Angebot",
	IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 schloss das Handelsfenster.",
	IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 fügte %2 zum Angebot hinzu.",
	IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 entfernt %2 aus dem Angebot.",
	IGUI_TradingUI_Items = "Gegenstände: %1/%2",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 kann nicht hinzugefügt werden, es muss sich in deinem Haupt-Inventar befinden.",
	IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Du kannst nicht mehr als %1 Artikel zu einem Angebot hinzufügen.",
	IGUI_TradingUI_SealOffer = "Versiegel dein Angebot",
	IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Klick dieses Feld an, um dein Angebot zu versiegeln, was bedeutet, dass es nicht mehr geändert werden kann.",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 versiegelte sein Angebot",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 entsiegelte sein Angebot",
	IGUI_TradingUI_Historical = "Handelsbericht",
	IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "%1's Handelsbericht",
	IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Du hast dein Angebot versiegelt.",
	IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Akzeptieren",
	IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Beide Angebote müssen versiegelt werden, bevor der Handel akzeptiert werden kann.",
	IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Du musst mindestens einen Gegenstand handeln.",
	IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Du bist zu weit weg von %1!",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 muss vor dem Handel abgelegt werden.",
	IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Bevorzugter Gegenstand kann nicht hinzugefügt werden.",
	IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Du kannst das Inventar-Kontextmenü während des Handels nicht verwenden.",
	IGUI_ToggleToRun = "Zum Rennen Taste %1 umschalten",
	IGUI_Temperature = "Temperatur",
	IGUI_Timer = "Timer",
	IGUI_Oven = "Backofen-Einstellungen",
	IGUI_Oven_Celsius = "Celsius",
	IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit",
	IGUI_Microwave = "Mikrowellen-Einstellungen",
	IGUI_Map_MapSymbol = "Kartensymbole",
	IGUI_Map_AddNote = "Notiz hinzufügen",
	IGUI_Map_RemoveElement = "Markierung entfernen",
	IGUI_Map_AddSymbol = "Symbol hinzufügen",
	IGUI_Map_Scale = "1:1 Maßstab",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Diese Notiz entfernen? (%1)",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Dieses Symbol entfernen?",
	IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Darf nicht leer sein.",
	IGUI_ScavengeUI_Title = "Nahrungssuche",
	IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materialien",
	IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Pilze",
	IGUI_ScavengeUI_Berries = "Beeren",
	IGUI_ScavengeUI_Animals = "Tiere",
	IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Heilpflanzen",
	IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "%1's Inventar verwalten.",
	IGUI_PlayerStats_AddItem = "Gegenstand hinzufügen (Module.ItemType)",
	IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Aufleveln",
	IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> KARTENLESEN <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Dies ist das Kartenfenster.  <LINE> <LINE> Du kannst mit dem Mausrad die Karte verkleinern oder vergrößern, sowie durch Klicken und Ziehen verschieben. <LINE> <LINE>  Wenn du einen Stift oder Bleistift in deinem Inventar besitzt, dann kannst du Notizen und Symbole hinzufügen. Wähle dazu 'Notiz hinzufügen' oder 'Symbol hinzufügen' und klicke auf die Karte, um deine Markierung zu hinterlassen. Die verfügbaren Farben hängen davon ab, welche Stifte du besitzt. <LINE> <LINE> Markierungen können entfernt werden, wenn du einen Radiergummi besitzt, indem du "Markierung entfernen" auswählst. Bewege einfach den Mauszeiger auf das, was du gelöscht haben möchtest und klicke auf das rote Kreuz.",
	IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "SERVEREINSTELLUNGEN ÄNDERN",
	IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "ADMINMENÜ",
	IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Deine Statistiken anschauen",
	IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Adminkräfte deaktivieren",
	IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Baumodus-Cheat deaktivieren",
	IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Adminkräfte aktivieren",
	IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Baumodus-Cheat aktivieren",
	IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "DU HAST DERZEIT ADMINKRÄFTE, KLICKE HIER, UM WIEDER ZU EINEM ÜBERLEBENDEN ZU WERDEN",
	IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Nicht-PVP-Zone",
	IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Datenbank betrachten",
	IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Gruppen auflisten",
	IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Verstecke auflisten",
	IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Servereinstellungen betrachten",
	IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Tickets ansehen",
	IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Erlaubt dir alle Befehle zu benutzen und Spielerstatistiken zu ändern... entferne die Kräfte, wenn du fertig bist. Im Admin-Modus zu spielen ist wirklich nicht zu empfehlen. (Zombies könnten nicht auf dich reagieren, etc.)",
	IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Sofort und alles aus dem Baumenü bauen, kein Material benötigt.",
	IGUI_AlarmIsSetFor = "Wecker ist eingestellt auf:",
	IGUI_ApplyRotation = "Richtung anwenden",
	IGUI_BBQ_FuelAmount = "Brennstoff: %1",
	IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Benötigt einen Propangastank",
	IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Holzkohlegrill",
	IGUI_BBQ_TypePropane = "Gasgrill",
	IGUI_BackButton_Crafting = "Herstellung",
	IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1",
	IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2",
	IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3",
	IGUI_BackButton_LastStand = "Letztes Gefecht",
	IGUI_BackButton_Movable = "Möbel bewegen",
	IGUI_BackButton_Play = "Spielen",
	IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Spieler Info",
	IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%",
	IGUI_Berry = "Beere",
	IGUI_CanNotRotate = "Ist nicht drehbar",
	IGUI_CanRotate = "Ist drehbar",
	IGUI_ChanceToBreak = "Wahrscheinlichkeit zu zerbrechen",
	IGUI_ConfirmSleep = "Willst du wirklich jetzt schlafen?",
	IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Neuen Spieler hinzufügen",
	IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "%1 %2 hinzufügen",
	IGUI_Controller_Interact = "Interagieren",
	IGUI_Controller_Inventory = "Inventar",
	IGUI_Controller_Loot = "Loot",
	IGUI_Controller_RotateLeft = "Nach links drehen",
	IGUI_Controller_RotateRight = "Nach rechts drehen",
	IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Übernehme Spieler 1",
	IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Tischlern",
	IGUI_CraftCategory_Cooking = "Kochen",
	IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elektrotechnik",
	IGUI_CraftCategory_Engineer = "Technik",
	IGUI_CraftCategory_Farming = "Landwirtschaft",
	IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favoriten",
	IGUI_CraftCategory_Fishing = "Fischen",
	IGUI_CraftCategory_General = "Allgemein",
	IGUI_CraftCategory_Health = "Gesundheit",
	IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Überlebenskunst",
	IGUI_CraftCategory_Trapper = "Fallenstellen",
	IGUI_CraftCategory_Welding = "Metallbearbeitung",
	IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Bereits enthaltene Gegenstände:",
	IGUI_CraftUI_BaseItem = "Grundgegenstand:",
	IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "ZUTAT HINZUFÜGEN",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "ALLES VERARBEITEN",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "ALLES VERARBEITEN (%1)",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "EINMAL VERARBEITEN",
	IGUI_CraftUI_Close = "Schließen",
	IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Hoch/Runter     %3/%4 = Kategorie wechseln     C = Einmal verarbeiten   R = Alles verarbeiten     F = Favoriten     ESC = Schließen",
	IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Hoch/Runter     %3/%4 = Kategorie wechseln     C = Zutat hinzufügen   F = Favoriten     ESC = Schließen",
	IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
	IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 Einheit)",
	IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 Einheiten)",
	IGUI_CraftUI_CraftAll = "Alles verarbeiten",
	IGUI_CraftUI_CraftOne = "Einmal verarbeiten",
	IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 (von %2)",
	IGUI_CraftUI_Favorite = "Bevorzugen",
	IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Von %1",
	IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Gegenstände zum hinzufügen:",
	IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtern nach Name:",
	IGUI_CraftUI_NearItem = "Erforderliche Herstellungsausstattung: %1",
	IGUI_CraftUI_Note = "Hinweis: Benötigte Gegenstände werden aus dem Inventar sowie aus der unmittelbaren Umgebung entnommen.",
	IGUI_CraftUI_OneOf = "Eines von:",
	IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Benötigte Gegenstände:",
	IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Benötigte Fähigkeit:",
	IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Benötigte Zeit: %1",
	IGUI_CraftUI_Title = "Herstellung",
	IGUI_CraftingTooltip = "Herstellung",
	IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Bekannte Rezepte:  %1/%2",
	IGUI_CurrentTime = "Aktuelle Uhrzeit:",
	IGUI_Cycle1 = "Objekte auf der Kachel durchschalten",
	IGUI_Cycle2 = "Objekte im Inventar durchschalten",
	IGUI_Cycle3 = "Mögliche Oberflächen durchschalten",
	IGUI_CycleItems = "Gegenstände durchschalten",
	IGUI_CycleMode = "Modus",
	IGUI_CycleObject = "Objekte durchschalten",
	IGUI_CycleRotation = "Richtungen durchschalten",
	IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Du kannst die Admin-Zugriffsebene nicht festlegen",
	IGUI_DbViewer_DbViewer = "DB BETRACHTER",
	IGUI_DbViewer_Delete = "Löschen",
	IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Möchtest du diesen Eintrag wirklich entfernen?",
	IGUI_DbViewer_Filters = "Filter",
	IGUI_DbViewer_Loading = "Lade...",
	IGUI_DbViewer_Modify = "Bearbeiten",
	IGUI_DbViewer_ModifyRow = "ZEILE BEARBEITEN",
	IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nr. pro seite:",
	IGUI_DbViewer_Page = "Seite:",
	IGUI_DbViewer_Refresh = "Erneuern",
	IGUI_DbViewer_TotalResult = "Gesamtergebnisse: ",
	IGUI_DbViewer_Update = "Aktualisieren",
	IGUI_DeviceOptions = "Geräteeinstellung",
	IGUI_EnterCode = "Kombination eingeben",
	IGUI_Exit = "Beenden",
	IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Überlebender ist bereits Mitglied einer anderen Gruppe.",
	IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Gruppenkürzel ändern",
	IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Gruppe erstellen",
	IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Diese Gruppe ist bereits vorhanden.",
	IGUI_FactionUI_FactionName = "Gruppenname: ",
	IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Der Gruppenname muss 3-14 Zeichen lang sein.",
	IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Nahkampf-/PvP in der Gruppe erlauben",
	IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Ermöglicht Nahkampf und Schaden zwischen den Gruppenmitgliedern",
	IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Du musst mindestens %1 Tage überlebt haben, um eine Gruppe gründen zu können.",
	IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Spieler - Inhaber: %2",
	IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 hat dich dazu eingeladen, der Gruppe %2 beizutreten. Akzeptieren?",
	IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Eine Einladung wurde gesendet an %1",
	IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Bist du dir wirklich sicher, dass du diese Gruppe verlassen willst?",
	IGUI_FactionUI_Remove = "Gruppe auflösen",
	IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Willst du %1 wirklich aus dieser Gruppe werfen?",
	IGUI_FactionUI_ShowTag = "Zeige Gruppenkürzel (wird immer bei Gruppenmitgliedern angezeigt)",
	IGUI_FactionUI_Tag = "Gruppenkürzel: ",
	IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Dieses Gruppenkürzel wird bereits verwendet.",
	IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Du musst mindestens %1 Spieler in deiner Gruppe haben, um ein Gruppenkürzel erstellen zu können.",
	IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Das Gruppenkürzel muss 1-4 Zeichen lang sein.",
	IGUI_Fish_Bass = "Seebarsch",
	IGUI_Fish_Big = "Groß",
	IGUI_Fish_CatFish = "Katzenwels",
	IGUI_Fish_Crappiefish = "Sonnenbarsch",
	IGUI_Fish_Medium = "Mittel",
	IGUI_Fish_PanFish = "Pfannenfisch",
	IGUI_Fish_Perch = "Flussbarsch",
	IGUI_Fish_Pike = "Hecht",
	IGUI_Fish_Small = "Klein",
	IGUI_Fish_Trout = "Forelle",
	IGUI_FoodNaming = "%1 %2",
	IGUI_Furnace_Bellows = "Verwende ein Blasebalg um die Wärme zu erhöhen.",
	IGUI_GamePaused = "-- Spiel Pausiert --",
	IGUI_Gametime_Beginner = "Anfänger",
	IGUI_Gametime_GameMode = "Spielmodus: %1",
	IGUI_Gametime_Multiplayer = "Mehrspieler",
	IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandkasten",
	IGUI_Gametime_Survival = "Überleben",
	IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Du hast %1 überlebt",
	IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial",
	IGUI_Gametime_day = "Tag",
	IGUI_Gametime_days = "Tage",
	IGUI_Gametime_hour = "Stunde",
	IGUI_Gametime_hours = "Stunden",
	IGUI_Gametime_minute = "Minute",
	IGUI_Gametime_minute = "null",
	IGUI_Gametime_minutes = "Minuten",
	IGUI_Gametime_month = "Monat",
	IGUI_Gametime_months = "Monate",
	IGUI_Gametime_second = "sekunden",
	IGUI_Gametime_secondes = "Sekunden",
	IGUI_Gametime_year = "Jahr",
	IGUI_Gametime_years = "Jahre",
	IGUI_Gametime_zombieCount = "und %1 Zombie getötet.",
	IGUI_Gametime_zombiesCount = "und %1 Zombies getötet.",	
	IGUI_Generator_Condition = "Zustand: %1%",
	IGUI_Generator_FuelAmount = "Brennstoff: %1%",
	IGUI_Generator_TypeGas = "Benzingenerator",
	IGUI_HealthTooltip = "Gesundheit",
	IGUI_HoldButton = "Um das Objekt zu drehen, die Taste halten und dabei den Cursor bewegen.",
	IGUI_Hotkey = "Tastenkürzel",
	IGUI_InfoPanel_Inventory = " <CENTRE> <SIZE:large> Willkommen bei Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Kurz gesagt. Du wirst dir dabei zusehen, wie du elendig verreckst. Niemand trauert um dich und du wirst schnell in Vergessenheit geraten. Alles wird für Umsonst gewesen sein. <LINE> <LINE> Lass uns also sicherstellen, dass du bereit für den Kampf bist! <LINE> <LINE> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_InventoryName = "Inventar von %1 %2",
	IGUI_InventoryTooltip = "Inventar",
	IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Wecker",
	IGUI_ItemCat_Ammo = "Munition",
	IGUI_ItemCat_Clothing = "Kleidung",
	IGUI_ItemCat_Container = "Behälter",
	IGUI_ItemCat_Drainable = "Entleerbar",
	IGUI_ItemCat_Food = "Nahrungsmittel",
	IGUI_ItemCat_Item = "Gegenstand",
	IGUI_ItemCat_Key = "Schlüssel",
	IGUI_ItemCat_Literature = "Literatur",
	IGUI_ItemCat_Trap = "Falle",
	IGUI_ItemCat_Weapon = "Waffen",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Waffenbauteile",
	IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Verbunden)",
	IGUI_ItemNaming = "%1 %2",
	IGUI_ItemsInContainer = "Enthält Gegenstände.",
	IGUI_ItemsSurface = "Hat Gegenstände auf der Oberfläche.",
	IGUI_JobType_AddingIngredient = "Hinzufügen: %1 zu %2",
	IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Breiumschlag auftragen",
	IGUI_JobType_Burn = "Verbrennen",
	IGUI_JobType_Dropping = "Fallenlassen",
	IGUI_JobType_Grabbing = "Nehmen: %1",
	IGUI_JobType_PourIn = "Eingießen",
	IGUI_JobType_PourOut = "Ausgießen",
	IGUI_JobType_Repair = "Reparieren",
	IGUI_KeyRingName = "%1 %2's Schlüsselring",
	IGUI_MP_Checksum = "Überprüfe Prüfsumme",
	IGUI_MP_InitMap = "Initialisiere Karte.",
	IGUI_MP_LoadTileDef = "Lade tiledefinitions von der Festplatte.",
	IGUI_MP_LoadWorld = "Lade Welt.",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Der Spieler scheint nicht auf diesem Server erstellt worden zu sein.",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Spieler aus älteren Version des Spiels kann nicht auf diesem Server geladen werden.",
	IGUI_MovableTooltip = "Verschieben",
	IGUI_Moveable_Fail = "**Du hast keine nutzbaren Materialien hergestellt**",
	IGUI_MovingToContainer = "Verschiebe zu Behälter",
	IGUI_Mushroom = "Pilz",
	IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Muss in einem Raum mit Dach platziert werden.",
	IGUI_Name = "Name",
	IGUI_NeedToBeStandingInside = "You need to be standing inside.",
	IGUI_NoMovable = "Nicht verschiebbar",
	IGUI_None = "Keine",
	IGUI_Packing = "Einpacken",
	IGUI_Pages = "Seiten: ",
	IGUI_Pickup = "Nehmen",
	IGUI_PickupItem = "Objekt nehmen",
	IGUI_Place = "Platzieren",
	IGUI_PlaceObject = "Objekt platzieren",
	IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Zugriffsebene: ",
	IGUI_PlayerStats_Add = "Hinzufügen",
	IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Globale EP hinzufügen",
	IGUI_PlayerStats_AddLog = "Protokoll hinzufügen",
	IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Protokoll hinzufügen an %1",
	IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Punkt hinzufügen",
	IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Eigenschaft hinzufügen",
	IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "EIGENSCHAFT HINZUFÜGEN",
	IGUI_PlayerStats_AddXP = "EP hinzufügen",
	IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "EP HINZUFÜGEN",
	IGUI_PlayerStats_Amount = "Menge",
	IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Verfügbare Erfahrungspunkte: ",
	IGUI_PlayerStats_Boost = "Boost",
	IGUI_PlayerStats_Change = "Ändern",
	IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "ZUGRIFFSEBENE ÄNDERN",
	IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "BERUF ÄNDERN",
	IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat stummgeschaltet: ",
	IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Servereinstellungen speichern?",
	IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Anzeigename: ",
	IGUI_PlayerStats_Exp = "Erfahrung: ",
	IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Globale Erfahrung: ",
	IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Ausgestellt durch",
	IGUI_PlayerStats_Level = "Stufe",
	IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplikator",
	IGUI_PlayerStats_Perk = "Vorteil",
	IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "SPIELER STATISTIK",
	IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Präfix-Tag: ",
	IGUI_PlayerStats_Profession = "Beruf: ",
	IGUI_PlayerStats_Reason = "Grund",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Änderungen anwenden",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Klicke hier drauf, um die Optionen für alle Clients direkt neu zu laden, andernfalls musst du den Server neu starten oder ein /reloadoptions durchführen",
	IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Möchtest du dieses Protokoll wirklich entfernen?",
	IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Auf Voreinstellungen zurücksetzen",
	IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 is the same ",
	IGUI_PlayerStats_See = "Sehen",
	IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "SERVER EINSTELLUNGEN",
	IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleportieren",
	IGUI_PlayerStats_Traits = "Eigenschaften: ",
	IGUI_PlayerStats_Type = "Typ",
	IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Benutzerprotokolle",
	IGUI_PlayerStats_Username = "Benutzername: ",
	IGUI_PlayerStats_View = "Ansehen",
	IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "WARNHINWEIS HINZUFÜGEN",
	IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Verwarnpunkte: ",
	IGUI_PlayerStats_XP = "EP",
	IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmmh.., dieses Buch scheint überholt zu sein.",
	IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hallo!",
	IGUI_PlayerText_Callout2 = "Hier drüben!",
	IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hey du!",
	IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hallo! Ich bin hier!",
	IGUI_PlayerText_DontGet = "Ich raff das nicht...",
	IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Ich verstehe nicht.",
	IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Dass weiß ich bereits...",
	IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Es ist mir zu kompliziert.",
	IGUI_PoisonousBerry = "Giftige Beere",
	IGUI_PoisonousMushroom = "Giftiger Pilz",
	IGUI_PostDeath_Exit = "ZURÜCK ZUM HAUPTMENÜ",
	IGUI_PostDeath_Quit = "SPIEL VERLASSEN",
	IGUI_PostDeath_Respawn = "NEUEN CHARAKTER ERSTELLEN",
	IGUI_PrimaryTooltip = "Primär",
	IGUI_PuttingInContainer = "Lege in Behälter",
	IGUI_PvpZone_AddZone = "Zone hinzufügen",
	IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Aktuelle Spielerkoordinaten:",
	IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Aktuelle Zonengröße:",
	IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "DU BEFINDEST DICH IN EINER NICHT-PVP-ZONE",
	IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Startpunkt neu definieren",
	IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Möchtest du wirklich die PVP-Zone '%1' entfernen?",
	IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Startzonenkoordinaten:"
	IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleportiere zur Zone",
	IGUI_PvpZone_Title = "NICHT-PVP-ZONE",
	IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Eine Zone mit diesem Titel existiert bereits",
	IGUI_PvpZone_ZoneName = "Zonenname:",
	IGUI_RadioAddHeadphones = "Kopfhörer hinzufügen",
	IGUI_RadioAddPreset = "Voreinstellung hinzufügen",
	IGUI_RadioChannel = "Kanal",
	IGUI_RadioClose = "Schließen",
	IGUI_RadioDecFrequency = "Frequenz verringern",
	IGUI_RadioDeselectChannelList = "Kanalliste abwählen",
	IGUI_RadioDevice = "Gerät",
	IGUI_RadioDistance = "Distanz",
	IGUI_RadioDragBattery = "Batterie hier hinziehen. Zum Entfernen rechte Maustaste drücken.",
	IGUI_RadioDragHeadphones = "Kopfhörer oder Ohrhörer hier hinziehen. Zum Entfernen rechte Maustaste drücken.",
	IGUI_RadioEditPreset = "Voreinstellung bearbeiten",
	IGUI_RadioFreqRange = "Frequenzband",
	IGUI_RadioFrequency = "Frequenz",
	IGUI_RadioGeneral = "Allgemein",
	IGUI_RadioIncFrequency = "Frequenz erhöhen",
	IGUI_RadioMeter = "Meter",
	IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon",
	IGUI_RadioMuteMic = "Mikrofon stummschalten",
	IGUI_RadioMuteSpeaker = "Lautsprecher stummschalten",
	IGUI_RadioNo = "Nein",
	IGUI_RadioPower = "Power",
	IGUI_RadioPowerNearby = "Eine Stromquelle ist in der Nähe.",
	IGUI_RadioReleaseFocus = "Fokus freigeben",
	IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Kopfhörer entfernen",
	IGUI_RadioRemovePreset = "Voreinstellung entfernen",
	IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Gerät benötigt eine Stromquelle.",
	IGUI_RadioSave = "Speichern",
	IGUI_RadioSaveChanges = "Änderungen speichern",
	IGUI_RadioSelectChannel = "Kanal wählen",
	IGUI_RadioSelectChannelList = "Kanalliste auswählen",
	IGUI_RadioSelectInner = "Innen wählen",
	IGUI_RadioSelectOuter = "Außen wählen",
	IGUI_RadioSignal = "Signal",
	IGUI_RadioStrength = "Reichweite",
	IGUI_RadioToggleStep = "Schrittweiße durchschalten, (aktuell: %1 MHz)",
	IGUI_RadioTuneIn = "Einstellen",
	IGUI_RadioTwoway = "Zweiweg",
	IGUI_RadioUknownChannel = "Unbekannter Kanal",
	IGUI_RadioUnmuteMic = "Mikrofon lautschalten",
	IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Lautsprecher lautschalten",
	IGUI_RadioVolDown = "Lautstärke verringern",
	IGUI_RadioVolUp = "Lautstärke erhöhen",
	IGUI_RadioVolume = "Lautstärke",
	IGUI_RadioYes = "Ja",
	IGUI_RainCollectorHasWater = "Enthält Wasser",
	IGUI_RemainingPercent = "Übrig: %1%",
	IGUI_Rotate = "Drehen",
	IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Spieler hinzufügen",
	IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Dieser Spieler ist bereits Teil eines anderen Verstecks %1",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Besitzer wechseln",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Versteck-Titel ändern",
	IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Verbundene Spieler",
	IGUI_SafehouseUI_Owner = "Eigentümer:",
	IGUI_SafehouseUI_Players = "Erlaubte Spieler",
	IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Gruppe verlassen",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Bist du dir wirklich sicher, dass du dieses Versteck aufgeben willst?",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Versteck aufgeben",
	IGUI_SafehouseUI_Release = "Versteck freigeben",
	IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Willst du %1 wirklich aus diesem Versteck werfen?",
	IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Spawnpunkt. Kann nicht beansprucht werden.",
	IGUI_Safehouse_NotHouse = "Nicht-Wohnhäuser. Können nicht beansprucht werden.",
	IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Besetztes Gebäude. Kann nicht beansprucht werden, solange es nicht leer ist."
	IGUI_SecondaryTooltip = "Sekundär",
	IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "DRÜCKE ESC UM DAS ADMINMENÜ ZU ÖFFNEN",
	IGUI_ServerToolBox_Invite = "DRÜCKE ESC UM FREUNDE EINZULADEN. ANDERE SPIELER KÖNNEN OHNE EINE EINLADUNG NICHT BEITRETEN.",
	IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Externe Server-Adresse: %1",
	IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Server Statusnachricht ---",
	IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Server Steam ID: %1",
	IGUI_ServerToolBox_acccept = "Akzeptiert",
	IGUI_ServerToolBox_reject = "Abgewiesen",
	IGUI_SetAlarm = "Weckzeit einstellen",
	IGUI_SetCode = "Kombination festlegen",
	IGUI_Skill = "Fähigkeit",
	IGUI_Sleep_NHours = "%1 Stunden",
	IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Du bist jetzt nicht müde genug, um zu schlafen!",
	IGUI_Sleep_OneHour = "1 Stunde",
	IGUI_Sleep_Prompt = "Schlafen, für wie lange?",
	IGUI_TakingFromContainer = "Nehme aus Behälter",
	IGUI_TextBox_TooManyChar = "Zeichenlimit: %1",
	IGUI_TicketUI_AddTicket = "Ticket hinzufügen",
	IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Ticket beantworten",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Entfernen",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Möchtest du dieses Ticket wirklich entfernen?",
	IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Sekunden vor der Aktivierung",
	IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Sekunden vor der Explosion",
	IGUI_ToHeavy = "Zu schwer.",
	IGUI_ToggleMode = "Drücke '%1' um den Modus zu ändern.",
	IGUI_Tool = "Werkzeug",
	IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Die Luft ist sehr stickig hier? <LINE> <LINE> Lass uns mal ein Fenster öffnen, damit frische Luft reinkommt. <LINE> <LINE> Geh zum Fenster!",
	IGUI_Tutorial1_Fight10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nur ein Scherz! <LINE> <LINE> Alle Hoffnung ist verloren. Es gibt kein Antidot. <LINE> <LINE> Viel Spaß.",
	IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Durch drücken der Taste %1, kannst du mit Objekte interagieren die vor dir stehen. <LINE> Vor allem: Türen und Fenster. <LINE> <LINE> Drücke jetzt %1, für die reine Freude an der Sache!",
	IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ein Zombie! Schleich aus dem Fenster und schlag sie zurück in den Tod! <LINE> <LINE> Halte die Taste %1 gedrückt, um durch das Fenster zu klettern!",
	IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Fast! Du hast es fast! <LINE> <LINE> Zum Öffnen oder Schließen eines Fensters tippe kurz '%1'. Zum durchklettern halte '%1' gedrückt. <LINE> <LINE> Tippe '%1', um das Fenster wieder zu öffnen!",
	IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sie hat uns nicht gesehen. Huzzah! <LINE> <LINE> Schleiche und schau dich um - Halte RMT gedrückt um deine Waffe für den Angriff bereit zu haben. <LINE> <LINE> Halte RMT!",
	IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Je länger du den Schlag vorbereitest, desto präziser und leistungsfähiger wird dieser sein. <LINE> <LINE> Verwende die RMT und %1 um dich in Position zu schleichen, ohne wird dich der Zombie hören und angreifen!",
	IGUI_Tutorial1_Fight6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du stehst gut so! Halte RMT! Schlag zu mit LMT! <LINE> <LINE> (Denke immer daran: Ein schnell ausgeführter Schlag hat weniger Leistung.)",
	IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nimm das Mutti! <LINE> <LINE> Jetzt liegt Sie am Boden, zögere nicht und hämmere mit der LMT auf Sie ein, um ihr Gehirn mit den Stücken ihres eigenem Schädels zu durchbohren!",
	IGUI_Tutorial1_Fight8 = " <CENTRE> <SIZE:large> Glückwunsch! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Werf einen Blick in das Zomboid Überlebenshandbuch (%1) für weitere Tipps zum Überleben. Vom Kochen bis zum Handwerk, Bau, Landwirtschaft und Plünderungen! <LINE> <LINE> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_Fight9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Es gibt da noch eine Sache, die Du wissen solltest! <LINE> <LINE> Wenn dich ein Zombie gebissen hat, drücke die '%1' Taste um das Gegenmittel gegen die Infektion zu schlucken. <LINE> <LINE> Drücke jetzt %1 um es auszuprobieren!",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hunger kann durch Plünderung der Wohnungen der kürzlich verstorbenen gestillt werden. <LINE> Bewege die Maus über das Beute-Inventar und erweitere es.",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Eine tote Maus! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <LINE> Um es aufzuheben, führe einen Doppelklick darauf aus!",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wir sollten noch die leere Flasche mitnehmen. Zu Verdursten ist schrecklich!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Siehst du die Gefühlsanzeige auf der rechten Seite des Bildschirms? <LINE> Da knurrt wohl jemand der Magen. Essenszeit! <LINE> <LINE> Mit Rechtsklick auf ein Objekt, öffnen sich die Interaktionsmöglichkeiten. <LINE> <LINE> Iss die Maus!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das ist besser! Abgesehen von der Übelkeit. <LINE> <LINE> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh, hey! Füll deine Wasserflasche auf, bevor das Wasser abgestellt wird. <LINE> <LINE> Ein rechter Mausklick auf Gegenstände in der Spielwelt zeigen dir auch Interaktionsmöglichkeiten. So füllst du deine Wasserflasche an der Spüle auf.", 
	IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du trinkst automatisch von jedem Wasser das in deinem Hauptinventar mitgeführt wird. <LINE> <LINE> Nun wollen wir sehen, was in den anderen Schränken ist! <LINE> <LINE> Öffne hierzu wieder das Beute-Inventar.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du kannst Behälter in deiner nähe durchsuchen oder den Boden, indem du auf die Symbole klickst. <LINE> <LINE> Es könnte eine Waffe in der Nähe versteckt sein! <LINE> Geh und Plündere!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nun, nah genug. <LINE> <LINE> Rechtsklick auf die Bratpfanne und wähle 'Primär ausrüsten' um es als Waffe zu benutzen.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Alles bitte.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nein, die ganzen Sachen.",
	IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Lass uns etwas Blut pumpen, bevor es erstarrt und verrottet! <LINE> <LINE> Beweg dich, mit den Tasten %1. <LINE> Warum nicht in den Nebenraum gehen? <LINE> <LINE> Es ist auf jeden Fall sicher..",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Schau! Ich hab doch gesagt es ist sicher! <LINE> <LINE> Halte RMT gedrückt, um dich umzusehen während du Gehst. <LINE> So kannst du schleichen und dich in der Gegend umsehen. <LINE> <LINE> Versuch es mal!",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh nein! Das klingt wie ein Untoter! <LINE> <LINE> In Project Zomboid wirst du oft genötigt sein, sehr schnell wegrennen zu müssen. <LINE> <LINE> Renne zurück zu der Markierung an der Küchenzeile. Halte dazu %1 und die Bewegungstasten %2!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Willkommen bei Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Kurz gesagt. Du wirst dir dabei zusehen, wie du elendig verreckst. Niemand trauert um dich und du wirst schnell in Vergessenheit geraten. Alles wird für Umsonst gewesen sein. <LINE> <LINE> Lass uns also sicherstellen, dass du bereit für den Kampf bist! <LINE> <LINE> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> ACHTUNG! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Du kannst nur in die zugewandte Richtung sehen! <LINE> <LINE> Schneller und unerwarteter Tod, kommt gerne von hinten - egal ob von Untoten oder Mitmenschen! <LINE> <LINE> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das wichtigste zuerst: Du kannst Zoomen, hierzu betätige dein Mausrad oder die %1/%2 Taste. <LINE> <LINE> Lass uns gleich mal diesen einsamen Ort wo du sterben wirst in der Vogelperspektive betrachten. <LINE> <LINE> Zoom jetzt raus!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Und nun Zoom wieder zurück!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das war großartig! <LINE> <LINE> Okay, nun weiter: Ein Klick auf das Herz-Symbol, zeigt dir wichtige Informationen deines Charakters an. <LINE> <LINE> Klick es bitte jetzt an.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hier kannst du deinen Gesundheitszustand einsehen. <LINE> <LINE> Kratzer, Bisse, gebrochene Extremitäten: Wird alles zu deinem Komfort angezeigt! <LINE> <LINE> Wenn du medizinische Fähigkeiten hast werden diese auch hier angezeigt, so dass du in der Lage bist dich selbst flicken zu können. <LINE> <LINE> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Apropos: Sehen wir uns mal die tolle Fähigkeiten-Steuerung an! <LINE> <LINE> Klick auf den Auswahlreiter 'Fähigkeiten'.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du stellst dich wirklich gut an! Es wird so eine Schande sein, dich zu verlieren! <LINE> <LINE> Dieses Feld zeigt dir die Punkte für verschiedene Überlebensfähigkeiten an. <LINE> <LINE> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Während du versuchst deinen Tod zu verzögern, werden Aktivitäten im Spiel deine Erfahrungspunkte erhöhen. Diese werden benötigt, um die Stufe deiner Fähigkeiten zu erweitern. <LINE> <LINE> Deine Lerngeschwindigkeit kann durch Bücher erhöht werden. <LINE> <LINE> Letztlich wird dein Gehirn verwesen - aber in der Zwischenzeit, warum nicht Tischlerei lernen? <LINE> <LINE> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ich bin wirklich gespannt, was als nächstes kommt! <LINE> <LINE> Schließ bitte nun das Charakter-Fenster um herauszufinden, was!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du kannst was sehen, Woo! <LINE> <LINE> Halte RMT gedrückt und bewege die Maus. Du schaust nun in die Richtung zu der du deine Maus bewegst!",
	IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Mehr Infos",
	IGUI_Tutorial_PressF1 = "Du kannst mit F1 jederzeit das Überlebenshandbuch einblenden!",
	IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Überlebenshandbuch immer anzeigen.",
	IGUI_UnknownBerry = "Unbekannte Beere",
	IGUI_UnknownMushroom = "Unbekannter Pilz",
	IGUI_Unpacking = "Auspacken",
	IGUI_WindowBarricaded = "Fenster ist verbarrikadiert.",
	IGUI_WindowOpen = "Fenster ist offen.",
	IGUI_XP_Health = "Gesundheit",
	IGUI_XP_Info = "Info",
	IGUI_XP_Locked = "Gesperrt",
	IGUI_XP_Next_skill_point = "Nächster Fähigkeitspkt.",
	IGUI_XP_Skill_point_available = "Verfügbare Fähigkeitspkt.",
	IGUI_XP_Skills = "Fähigkeiten",
	IGUI_XP_UnLocked = "Freigeschalten",
	IGUI_XP_level = " Stufe ",
	IGUI_XP_tooltipxp = "EP: %1 / %2",
	IGUI_XP_tooltipxpboost = "EP Boost: +%1",
	IGUI_XP_xp = " EP ",
	IGUI_char_Age = "Alter",
	IGUI_char_Favourite_Weapon = "Bevorzugte Waffe",
	IGUI_char_Female = "Weiblich",
	IGUI_char_Male = "Männlich",
	IGUI_char_Sex = "Geschlecht",
	IGUI_char_Survived_For = "Überlebt für",
	IGUI_char_Survivor_Killed = "Überlebende getötet",
	IGUI_char_Traits = "Eigenschaften",
	IGUI_char_Weight = "Gewicht",
	IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombies getötet",
	IGUI_health_Bandaged = "Bandagiert",
	IGUI_health_Bitten = "Gebissen",
	IGUI_health_Bleeding = "Blutend",    
	IGUI_health_Burned = "Verbrannt",
	IGUI_health_Crital_damage = "Kritische Verletzung",
	IGUI_health_Deceased = "Verstorben",
	IGUI_health_DeepWound = "Tiefe Wunde",
	IGUI_health_DirtyBandage = "Verdreckte Bandage",
	IGUI_health_Fracture = "Bruch",
	IGUI_health_Good = "Gut",
	IGUI_health_Groin = "Leiste",
	IGUI_health_Head = "Kopf",
	IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Sehr kritische Verletzung",
	IGUI_health_Infected = "Infiziert",
	IGUI_health_JoypadTreatment = "Behandlungs-Menü",
	IGUI_health_Left_Foot = "Linker Fuß",
	IGUI_health_Left_Forearm = "Linker Unterarm",
	IGUI_health_Left_Hand = "Linke Hand",
	IGUI_health_Left_Shin = "Linkes Schienbein",
	IGUI_health_Left_Thigh = "Linker Schenkel",
	IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Linker Oberarm",
	IGUI_health_LodgedBullet = "Schusswunde",
	IGUI_health_LodgedGlassShards = "Schnittwunde",
	IGUI_health_Lower_Torso = "Unterkörper",
	IGUI_health_Minor_damage = "Geringe Verletzung",
	IGUI_health_Moderate = "Mäßig",
	IGUI_health_Moderate_damage = "Moderate Verletzung",
	IGUI_health_Neck = "Hals",
	IGUI_health_NeedCleaning = "Reinigung benötigt",
	IGUI_health_NeedTime = "Benötigt Zeit",
	IGUI_health_Overall_Body_Status = "Statusübersicht deines Körpers",
	IGUI_health_RightClickTreatement = "Zum Behandeln der Wunde, Rechtsklicken.",
	IGUI_health_Right_Foot = "Rechter Fuß",
	IGUI_health_Right_Forearm = "Rechter Unterarm",
	IGUI_health_Right_Hand = "Rechte Hand",
	IGUI_health_Right_Shin = "Rechtes Schienbein",
	IGUI_health_Right_Thigh = "Rechter Schenkel",
	IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Rechter Oberarm",
	IGUI_health_Scratched = "Gekratzt",
	IGUI_health_Severe = "Schwer",
	IGUI_health_Severe_damage = "Schwere Verletzung",
	IGUI_health_Slight_damage = "Leichte Wehwehchen",
	IGUI_health_Splinted = "Geschient",
	IGUI_health_Stitched = "Genäht",
	IGUI_health_Terminal_damage = "Tödliche Verletzung",
	IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Unbekannter Körperteil",
	IGUI_health_Upper_Torso = "Oberkörper",
	IGUI_health_Very_Minor_damage = "Sehr geringe Verletzung",
	IGUI_health_Very_Severe_damage = "Sehr schwere Verletzung",
	IGUI_health_Wounded = "Verletzt",
	IGUI_health_ok = "OK",
	IGUI_health_playerHealth = "Gesundheit von %1",
	IGUI_health_zombified = "ZOMBIFIZIERT!",
	IGUI_invpage_Loot_all = "Alles nehmen",
	IGUI_invpage_Transfer_all = "Alles verschieben",
	IGUI_invpanel_Burning = "Verbrennt",
	IGUI_invpanel_Burnt = "Verbrannt",
	IGUI_invpanel_Category = "Kategorie",
	IGUI_invpanel_Condition = "Zustand",
	IGUI_invpanel_Cooking = "Kocht",
	IGUI_invpanel_Nutrition = "Ernährung",
	IGUI_invpanel_Pack = "einpacken",
	IGUI_invpanel_Remaining = "Verbleibend",
	IGUI_invpanel_Type = "Typ",
	IGUI_invpanel_drop_all = "Alles fallenlassen",
	IGUI_invpanel_drop_one = "Eines fallenlassen",
	IGUI_invpanel_unpack = "auspacken",
	IGUI_perks_Accuracy = "Genauigkeit",
	IGUI_perks_Agility = "Agilität",
	IGUI_perks_Aiming = "Zielen",
	IGUI_perks_Blacksmith = "Schmieden",
	IGUI_perks_Blade = "Scharf",
	IGUI_perks_Blunt = "Stumpf",
	IGUI_perks_Carpentry = "Tischlerei",
	IGUI_perks_Combat = "Kampf",
	IGUI_perks_Cooking = "Kochen",
	IGUI_perks_Crafting = "Handwerk",
	IGUI_perks_Doctor = "Humanmedizin",
	IGUI_perks_Electricity = "Elektrotechnik",
	IGUI_perks_Farming = "Landwirtschaft",
	IGUI_perks_Firearm = "Schießen",
	IGUI_perks_Firearm = "Schusswaffen",
	IGUI_perks_Fishing = "Fischen",
	IGUI_perks_Fitness = "Fitness",
	IGUI_perks_Foraging = "Nahrungssuche",
	IGUI_perks_Guard = "Verteidigung",
	IGUI_perks_Lightfooted = "Leichtfüßig",
	IGUI_perks_Maintance = "Instandhaltung",
	IGUI_perks_Maintenance = "Instandhaltung",
	IGUI_perks_Melting = "Schmelzen",
	IGUI_perks_MetalWelding = "Metallbearbeitung",
	IGUI_perks_Metalworking = "Metallbearbeitung",
	IGUI_perks_Nimble = "Flink",
	IGUI_perks_Passive = "Passiv",
	IGUI_perks_Reloading = "Nachladen",
	IGUI_perks_Sneaking = "Schleichen",
	IGUI_perks_Sprinting = "Sprinten",
	IGUI_perks_Strength = "Stärke",
	IGUI_perks_Survivalist = "Überlebenskunst",
	IGUI_perks_Trapping = "Jagen",
	IGUI_skills_Multiplier = "Multiplikator: %1",
}