UI_EN = {
    -- Main screen (lua) :
    UI_mainscreen_laststand = "라스트 스탠드",
    UI_mainscreen_option = "설정",
    UI_mainscreen_debug = "디버그",
    UI_mainscreen_demoBtn = "데모게임",
    UI_mainscreen_sandbox = "샌드박스",
    UI_mainscreen_survival = "서바이벌",
    UI_mainscreen_mods = "모드",
    UI_mainscreen_exit = "나가기",
    -- Option screen (lua)
    UI_optionscreen_gameoption = "게임 설정",
    UI_optionscreen_display = "디스플레이 설정",
    UI_optionscreen_fullscreen = "전체화면",
    UI_optionscreen_videomemory = "비디오 메모리",
    UI_optionscreen_multicore = "멀티코어",
  UI_optionscreen_needreboot = "재시작이 필요함",
    UI_optionscreen_shaders = "셰이더",
    UI_optionscreen_shadersunsupported = "하드웨어 미지원",
    UI_optionscreen_resolution = "해상도",
    UI_optionscreen_language = "언어",
    UI_optionscreen_keybinding = "키 설정",
    UI_optionscreen_reloading = "재장전",
    UI_optionscreen_easy = "쉬움",
    UI_optionscreen_normal = "보통",
    UI_optionscreen_hardcore = "하드코어",
    -- Map selecter (lua)
    UI_mapselecter_title = "새로운 맵을 선택하시오",
    UI_mapselecter_savename = "세이브 이름: ",
    -- World screen (lua)
    UI_worldscreen_title = "기존 월드 불러오기",
    UI_worldscreen_deletesave = "정말로 삭제하시겠습니까?",
    -- login screen (lua)
    UI_loginscreen_desurakey = "데수라 키:",
    UI_loginscreen_username = "아이디:",
    UI_loginscreen_purchasemethod = "구매 방식: ",
    UI_loginscreen_desura = "데수라",
    UI_loginscreen_google = "구글 체크아웃/페이팔",
    UI_loginscreen_password = "비밀번호: ",
    UI_loginscreen_login = "로그인",
    UI_loginscreen_loginfailed = "로그인 실패",
    UI_loginscreen_loginsuccess = "성공적으로 로그인하였습니다",
    -- characters creation (lua)
    UI_characreation_title = "캐릭터 꾸미기",
    UI_characreation_title2 = "직업과 특성 선택",
    UI_characreation_forename = "이름",
    UI_characreation_surname = "성",
    UI_characreation_gender = "성별",
    UI_characreation_body = "체형",
    UI_characreation_bodytype = "체형 종류",
    UI_characreation_hair = "헤어스타일",
    UI_characreation_hairtype = "헤어 종류",
    UI_characreation_color = "색",
    UI_characreation_beard = "수염",
    UI_characreation_beardtype = "수염 종류",
    UI_characreation_addtrait = "특성 더하기 >",
    UI_characreation_removetrait = "< 특성 버리기",
    UI_characreation_pointToSpend = "사용가능 포인트",
    UI_characreation_occupation = "직업",
    UI_characreation_availabletraits = "특성",
    UI_characreation_choosentraits = "선택된 특성",
    UI_characreation_description = "설명",
    UI_characreation_cost = "필요 포인트",
    UI_charactercreation_needpoints = "플레이하기 전 유리한 특성과 불리한 특성을 맞춰야 합니다.",
    -- professions and Traits
    UI_prof_securityguard = "야간 경비",
    UI_prof_constructionworker = "건축 인부",
    UI_prof_parkranger = "공원 관리인",
    UI_prof_policeoff = "경찰관",
    UI_prof_fireoff = "소방관",
    UI_prof_unemployed = "무직",
    UI_trait_axeman = "도끼 전문가",
    UI_trait_axemandesc = "도끼로 문을 부수는 속도 2배.<br>도끼 휘두르는 속도 증가.",
    UI_trait_handy = "손재주",
    UI_trait_handydesc = "바리케이드 시공 속도 증가.",
    UI_trait_thickskinned = "두꺼운 피부",
    UI_trait_thickskinneddesc = "긁히거나 물렸을 때의 감염 확률 감소.",
    UI_trait_patient = "인내심",
    UI_trait_patientdesc = "화를 잘 내지 않음.",
    UI_trait_shorttemper = "다혈질",
    UI_trait_shorttemperdesc = "화를 쉽게 냄.",
    UI_trait_brooding = "음울함",
    UI_trait_broodingdesc = "기분이 쉽게 풀리지 않음.",
    UI_trait_brave = "용감함",
    UI_trait_bravedesc = "패닉 상태에 잘 빠지지 않음.",
    UI_trait_cowardly = "겁쟁이",
    UI_trait_cowardlydesc = "패닉 상태에 잘 빠짐.",
    UI_trait_clumsy = "덤벙댐",
    UI_trait_clumsydesc = "움직일 때 내는 소리 증가.",
    UI_trait_graceful = "품위있음",
    UI_trait_gracefuldesc = "움직일 때 내는 소리 감소.",
    UI_trait_hypochon = "심기증",
    UI_trait_hypochondesc = "감염이 되지 않은 상태에서 감염 증상 발생 가능.",
    UI_trait_shortsigh = "근시",
    UI_trait_shortsighdesc = "시야 거리 감소.<br>시야 확보 속도 저하.",
    UI_trait_hardhear = "어두운 귀",
    UI_trait_hardheardesc = "인지하는 반경 감소.<br>청각 범위 감소.",
    UI_trait_keenhearing = "밝은 귀",
    UI_trait_keenhearingdesc = "인지할 수 있는 반경 증가.",
    UI_trait_eagleeyed = "매의 눈",
    UI_trait_eagleeyeddesc = "시야 확보 속도 증가.<br>시야각 증가.",
    UI_trait_heartyappetite = "대식가",
    UI_trait_heartyappetitedesc = "식사 요구 빈도 증가.",
    UI_trait_lighteater = "소식가",
    UI_trait_lighteaterdesc = "식사 요구 빈도 감소.",
    UI_trait_athletic = "운동선수",
    UI_trait_athleticdesc = "달리기 속도 증가.<br>지치지 않고 더 오래 달릴 수 있음.",
    UI_trait_overweight = "과체중",
    UI_trait_overweightdesc = "달리기 속도 감소.<br>달리로 인해 더 빨리 지침.",
    UI_trait_strong = "강함",
    UI_trait_strongdesc = "근접 무기 사용 시 넉백 크게 증가.<br>짐을 더욱 많이 들 수 있음.",
    UI_trait_stout = "건장함",
    UI_trait_stoutdesc = "근접 무기 사용 시 넉백 증가.<br>짐을 많이 들 수 있음.",
    UI_trait_weak = "약함",
    UI_trait_weakdesc = "근접 무기 사용 시 넉백 감소.<br>짐을 들 수 있는 양 적음.",
    UI_trait_feeble = "허약함",
    UI_trait_feebledesc = "근접 무기 사용 시 넉백 크게 감소.<br>짐을 조금밖에 들지 못함.",
    UI_trait_resilient = "면역력",
    UI_trait_resilientdesc = "질병에 덜 걸림.<br>좀비화 속도 감소.",
    UI_trait_pronetoillness = "약한 면역력",
    UI_trait_pronetoillnessdesc = "질병에 잘 걸림.<br>좀비화 속도 증가.",
    UI_trait_lightdrink = "술을 못 마심",
    UI_trait_lightdrinkdesc = "술에 빨리 취함.",
    UI_trait_harddrink = "술고래",
    UI_trait_harddrinkdesc = "술에 잘 취하지 않음.",
    UI_trait_agoraphobic = "광장공포증",
    UI_trait_agoraphobicdesc = "야외에서 공포를 느낌.",
    UI_trait_claustro = "폐소공포증",
    UI_trait_claustrodesc = "실내에서 공포를 느낌.",
    UI_trait_marksman = "명사수",
    UI_trait_marksmandesc = "총기 정확도 증가.<br>빠른 장전 속도.",
    UI_trait_nightowl = "야행성",
    UI_trait_nightowldesc = "잠을 적게 잠.<br>자는 동안 경계를 유지함.",
    UI_trait_giftgab = "말재주",
    UI_trait_giftgabdesc = "카리스마가 크게 증가.<br>NPC의 비위를 잘 맞춤.",
    UI_trait_outdoorsman = "야외 스포츠 애호가",
    UI_trait_outdoorsmandesc = "혹독한 날씨의 영향을 받지 않음.<br>길찾기 능력 증가.",
    -- various
    UI_btn_back = "뒤로",
    UI_btn_save = "저장",
    UI_btn_next = "다음",
    UI_btn_play = "플레이",
    UI_btn_delete = "삭제",
    UI_btn_new = "새로 만들기",
    UI_Yes = "예",
    UI_No = "아니오",
    -- Last stand selecter (lua)
    UI_laststand_title = "라스트 스탠드 선택",
  UI_characreation_random = "무작위",
}
 