	Challenge_RU = {
	Challenge_AReallyCDDAy_name = "Просто не ваш день - C:DDA",
	Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Вылезая из душа, вы серьёзно поскользнулись.  Вы также пьяны в стельку и у вас простуда. <LINE> До кучи ко всему - ваш дом в огне!  Сегодня явно не ваш день.",
	Challenge_Challenge1_name = "Одинокая хибара в лесу - Последний рубеж",
	Challenge_Challenge1_desc = "Приготовьтесь к краткой и боевой игре в Zomboid.  Мертвоголовые лезут со всех дыр. <LINE> Эта лачуга станет вашей могилой, но насколько долго вы удержитесь против полчищ зомби? <LINE> Настало время использовать тот самый дробовик, собирающий пыль... <BR> Характерны полчища зомби, количество которых, со временем, увеличивается. <LINE> Выживайте настолько долго, сколько сможете, используя подручные и конечные ресурсы.",
	Challenge_Challenge2_name = "Одинокая хибара в лесу 2 - Последний рубеж",
	Challenge_Challenge2_desc = "Приготовьтесь к краткой и боевой игре в Zomboid.  Мертвоголовые лезут со всех дыр. <LINE> Эта лачуга станет вашей могилой, но насколько долго вы удержитесь против полчищ зомби? <LINE> Настало время использовать тот самый дробовик, собирающий пыль... <BR> Характерны полчища зомби, количество которых, со временем, увеличивается. <LINE> Используйте заработанные деньги для покупки и починки вашего арсенала.",
	Challenge_Challenge2_PressKey = "Нажмите 'o' для распределения ваших очков и покупки оружия.",
	Challenge_Challenge2_WaveStart = "Волна %1 через : %2 (нажмите Enter, чтобы пропустить отсчёт)",
	Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Волна %1 : %2",
	Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Осталось зомби : %1",
	Challenge_Challenge2_Money = "Деньги : %1",
	Challenge_Challenge2_Money2 = "Деньги игрока %1 : %2",
	Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Волна %1 закончена в течении : %2",
	Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Заработано денег : %1",
	Challenge_Challenge2_XPGained = "Заработано очков : %1",
	Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Последний рубеж",
	Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Игрок",
	Challenge_Challenge2_Weapons = "Оружие",
	Challenge_Challenge2_TabItems = "Предметы",
	Challenge_Challenge2_TabRepair = "Починка",
	Challenge_Challenge2_Skills = "Навыки",
	Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Пожизненный бонус",
	Challenge_Challenge2_Carpentry = "Постройка",
	Challenge_Challenge2_Health = "Здоровье",
	Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
	Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3",
	Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Починить оружие",
 -- Build 32
	Challenge_YouHaveOneDay_name = "#. У вас один день",
	Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Вы вернулись в округ Нокс. Вы вернулись на ту карту, где инфекция впервые дала о себе знать. <LINE> <LINE> У вас всего лишь день сравнительной безопасности. Орды придут в больших количествах, и они будут искать вас. Вы всё ещё помните, где была ваша база? <LINE> <LINE> [Команда IndieStone благодарит маппера сообщества BobHeckling за реконструкцию карты Зомбоида версии 0.1.5 с помощью доступных инструментов.]",
	Challenge_WinterIsComing_name = "2. Зима близко",
	Challenge_WinterIsComing_desc = "На дворе середина Июля, но неожиданно вы почувствовали прилив ледяного ветра. В течении всего Трёх дней наступит суровейшая зима, какую вы когда либо видели. <LINE> <LINE> Вы проживаете в изолированной локации. У вас скудное количество припасов, а зомби продолжают быть такими же смертоностыми, как и ранее. <LINE> <LINE> Одевайтесь потеплее...",
	Challenge_OpeningHours_name = "1. Мы открыты!",
	Challenge_OpeningHours_desc = "Торговый центр окружён. Когда-то это место представляло для них важность.. Инстинкты привели их сюда - память того, чем они когда-то занимались... <LINE> <LINE> Вы в одиночестве, но не надолго. В 9 утра Торговый центр откроет двери для новых посетителей: ставни и двери откроются, орды повалят внутрь. <LINE> <LINE> Будьте к ним готовы.",
	Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> Торговый центр открывает двери для своих посетителей в 9 утра...",
	Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> Через три дня наступит бесконечная зима. <LINE> <LINE> Ищите тёплую одежду...",
	Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> Через 24 часа ваш поход в округ Нокс станет для вас сущим адом...",
	}