Challenge_TR = {
    Challenge_YouHaveOneDay_name = "1. Bir Günün Var",
	Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Knox Eyaleti'ne geri döndün. Project Zomboid enfeksiyonunun başladığı yere... <LINE> <LINE> Bir günün var. Pek de güvenli olduğu söylenemez. Zombi ordusu peşinde, ve seni bulacaklar. Son savunmanı tekrarladığında neredeydin? Eski günlerde savunmanı yaparken neredeydin? Daha iyisini bul, çabuk! <LINE> <LINE> [Topluluktaki haritacımız BobHeckling'e eski 0.1.5 haritasını geçerli PZ araç takımıyla yeniden oluşturduğu için teşekkür ederiz.]",

    Challenge_WinterIsComing_name = "3. Kış Kapıda",
	Challenge_WinterIsComing_desc = "Temmuz'un ortası, fakat aniden soğuk bir meltem esiyor. Sadece üç gün sonra daha önce eşi benzeri görülmemiş bir kış geliyor. <LINE> <LINE> Soğuğa dayanıklı bir yerde uyanıyorsun. Malzemen yetersiz, ve zombi ordusu yoğun soğuk nedeniyle yavaşlamış olabilir - ama onlar daha az ölümcül. <LINE> <LINE> Sırtınıza sıcak bir battaniye alın...",

	Challenge_OpeningHours_name = "2. Açılış Saati",
    Challenge_OpeningHours_desc = "Alışveriş merkezinde kıstırıldın. Bir zamanlar, burası yaşamlarında önemli bir yere sahipti. İçgüdüleri onlara kapılarını açtı. Eski hatıraları... <LINE> <LINE> Yalnızsın, fakat uzun sürmez. Sabah saat 9'da alışveriş merkezi işbaşı için hazır olacak: kapılar açılacak ve zombiler içeri girmeye başlayacaklar. <LINE> <LINE> Onlara hazır ol.",

	Challenge_AReallyCDDAy_name = "6. Gerçek Bir 'Cataclysm: Dark Days Ahead'",
	Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Duştan çıkarken yere sertçe düşüyorsun. Körkütük sarhoşsun ve ağır grip olmuşsun. <LINE> <LINE> Tüm bunların üzerine, bir de evin yanıyor! Bugün kesinlikle senin günün değil. <LINE> <LINE> [Bu rekabetçi mod, müthiş ve mutlaka oynamanız gereken Cataclysm: Dark Days Ahead adlı oyunun 'Gerçekten Kötü Bir Gün' adlı bölümünden ilham alınarak yapılmıştır.] ",

	Challenge_Challenge1_name = "4. Ormanda Bir Ev - Son Direniş",
	Challenge_Challenge1_desc = "Yaklaştıklarını duyabiliyorsun. Kurukafa orduları, her taraftan yaklaşıyorlar. Ölüm kaçınılmaz, fakat pompalı tüfek elinde... <LINE> <LINE> Son Direniş Modu, gittikçe artan sonsuz sayıda zombi dalgalarına sahiptir. Ezici bir düşman sayısına karşı mümkün olduğunca hayatta kal.",

	Challenge_Challenge2_name = "5. Ormanda Bir Ev - Son Direniş Akümülatör",
	Challenge_Challenge2_desc = "Başka bir gün, başka bir kabin kanla bulanmaya hazır. Zombiler üstüne çullanacak, ve ölümün dehşet verici olduğu kadar acı verici de olacak. Dışarı çık ve onlarla savaş! <LINE> <LINE> Son Direniş - Akümülatör Modu, gittikçe artan sonsuz sayıda zombi dalgalarına sahiptir. Zombi öldürerek kazandığın parayı ekipman almakta kullan, seviye atla ve kana bulanmış silahlarını onar.",
	-- On-screen UI
	Challenge_Challenge2_PressKey = "Biraz para harcamak veya kalıcı bonus için 'o' tuşuna basın.",
	Challenge_Challenge2_WaveStart = "Saldırı Dalgası %1 - Kalan Süre : %2 (Geçmek için ENTER'a basın.)",
	Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Saldırı Dalgası %1 : %2",
	Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Kalan Zombi : %1",
	Challenge_Challenge2_Money = "Para : %1",
	Challenge_Challenge2_Money2 = "%1 Oyuncusunun Parası : %2",
	Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Saldırı Dalgası %1 bitti. Süre : %2",
	Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Kazanılan Para : %1",
	Challenge_Challenge2_XPGained = "Kazanılan TP : %1",
	-- Window
	Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Son Direniş",
	Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Oyuncu",
	Challenge_Challenge2_Weapons = "Silahlar",
	Challenge_Challenge2_TabItems = "Eşyalar",
	Challenge_Challenge2_TabRepair = "Onar",
	-- PlayerUpWindow
	Challenge_Challenge2_Skills = "Yetenekler",
	Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Kalıcı Bonus",
	-- VariousItemWindow
	Challenge_Challenge2_Carpentry = "Marangozluk",
	Challenge_Challenge2_Health = "Sağlık",
	Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
	Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x %2 - %3",
	-- WeaponRepairWindow
	Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Silahı Onar",
	-- WeaponUpWindow
	Challenge_Challenge2_Health = "Sağlık",

	Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> Alışveriş merkezi sabah 9'da açılır. <LINE> <LINE> Kalabalığa hazır olun...",
	Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> Üç gün içinde sonsuz kara kış başlar. <LINE> <LINE> Sırtınıza sıcak bir battaniye alın...",
	Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> 24 saat içinde gezintiden döndüğünüzde, Knox Eyaleti âdeta dünyada bir cehennem olacak...",
}
